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Realidad Virtual

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Silent Hill 2 remake cuánto dudará? Bloober aclara que lo rejugaras varias veces

Los fans de los survival horror podemos estar contentos lanzamiento, el remake de Silent Hill 2 vio un giro inesperado en la percepción por parte de los jugadores. El reciente trailer enfocado en la historia mostró un estado más avanzado del proyecto y varias dudas se disiparon para dar paso a la expectativa. Tomando en cuenta que seguirá la línea de la entrega original con uno que otro añadido algunos fans se preguntan ¿Cuánto durará? Bloober Team ya tiene la respuesta.

Según reveló Mateusz Lenart, director creativo y jefe de diseño de Bloober Team, el remake de Silent Hill 2 tiene una duración de 16 a 18 horas, pero podría alargarse hasta 20 horas aproximadamente, considerando que se cubran todos los secretos del juego. Llenarte, aclara que esta duración es sólo para la primera vez, ya que en este remake se añadieron los distintos finales, algo propio de la entrega original y de la franquicia en sí misma, así que el factor de rejugabilidad está asegurado para los fans.

Si tenemos en cuenta un reporte del sitio HowLongToBeat, Silent Hill 2 de 2001 tiene una duración de 8 horas para la historia principal, 9 horas y media si se añade la experiencia del contenido adicional que salió en la versión de Xbox y relanzamiento Greatest Hits para PS2 y de 15 horas sacando todo y descubriendo cada secreto, sin dejar un rincón por descubrir.

Este juegazo considerado por muchos como el mejor videojuego de terror de la historia sera lanzado el próximo 8 de octubre en PC y PlayStation 5. Sus responsables pidieron un voto de confianza para los fans, puesto que el estudio sabe que hay desconfianza en la comunidad tras los avances previos, sin embargo, con el nuevo trailer la realidad cambió y muchos fans tenemos el hype por los cielos al ver que ahora se ve mucho mejor a comparación de las primeras imágenes que vimos.

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Los primeros artes conceptuales del videojuego de Wonder Woman se filtran

Uno de los juegos que más intriga ha causado en los ultimos años a los fans de los videojuegos de superhéroes es el de Wonder Woman que fue anunciado en diciembre del 2021, desarrollado por Monolith Productions (F.E.A.R., La Tierra Media: Sombras de Mordor) nos ha tenido en ascuas casi 3 años. Sus responsables han guardado silencio desde su anuncio y no se ha mostrado en ninguno de los eventos de videojuegos de este año, y parece que su desarrollo está teniendo algunos problemas.

Por suerte, gracias a una encuesta de marketing publicada en internet, pudimos ver los primeros artes oficiales del título, así como conocer algunos detalles oficiales de lo que podemos esperar de este juego de acción que tiene a muchos fans con el hype por loa cielos.

Wonder Woman pasará en Temiscira, y regresaremos al hogar de Wonder Woman para luchar contra la poderosa hechicera Circe y su ejército. Tendremos que reparar la relación con su madre, la reina Hipólita, y sus compañeras amazonas. Podremos usar su fuerza divina para derrotar a los enemigos, con un sistema de combate trepidante y fluido con combos devastadores, en los que utilizaremos el Lazo de la Verdad, que podemos ver en una de las imágenes.

Sus responsables nos traerán el sistema Nemesis, visto en La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra, lo que significa que tus enemigos recordarán lo que haces y reaccionarán según sus recuerdos.

Pese a que esto no aporta mucho más a lo que ya conocíamos del juego, a finales del 2023 un insider calificó su sistema de combate como una mezcla entre God of War, Spider-Man y Crackdown, aunque hasta el momento queda claro que se parecerá bastante a los dos juegos anteriores de Monolith del universo de El Señor de los Anillos.

Wonder Woman saldrá para PS5, Xbox Series y PC, lo último que se supo de este juego es que WB Games Montreal, los creadores de Gotham Knights, están ayudando en el desarrollo del título.

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Nuevo tráiler de Sand Land, una historia escrita por Akira Toriyama!

Este 2024 nos dejó un triste recuerdo para los fans del ánime, seguramente si te decimos el nombre de Sand Land se te haga desconocido. Obviamente no es tan famoso con Dragon Ball o Dr. Slump creados por el legendario Akira Toriyama. Como seguramente ya sepas. El creador hace unas semanas falleció Este manga de tomo único está tomando más popularidad gracias al reciente estreno de su serie de anime en Disney+ y al videojuego que se lanzará el próximo 26 de abril en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC

Por ello, hace poco Bandai Namco nos dió un nuevo tráiler de la aventura de rol y acción para mostrarnos el arco argumental de Forest Land, una historia completamente nueva que Toriyama escribió tanto para la serie de anime como para el videojuego.

En esta ocasión, Beelzebub, Rao y Thief viajarán a Forest Land: Nación gobernada por un feroz ejército que se opone a Sand Land que está reuniendo Aquanium, un recurso muy valioso, escaso, extremadamente volátil y peligroso de manipular.

Tendremos que enfrentarnos a los generales de Forest Land en épicas batallas mientras la trama se desarrolla y mejoramos nuestros vehículos gracias a las habilidades mecánicas de Ann, una misteriosa chica que se unirá al grupo para ayudarnos a devolver la paz a estas tierras (parecida a Bulma)

Sand Land es un trepidante juego de rol y acción en partes iguales. Mientras recorremos un mundo abierto que cuenta con la peculiaridad de estar muy centrado en la conducción de vehículos de combate, como mechas y tanques, los cuales podremos ir mejorarando con diferentes piezas y armas. Si quieres echarle un vistazo y probarlo. Ya puedes descargar en todas las plataformas su demo.

Aquí te dejamos el trailer:

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Ya está hecho: Confirman que ya terminaron las grabaciones de Sonic the Hedgehog 3

Este 2024 sigue con las buenas noticias en lo relacionado con las películas. Y es que la tercera película de Sonic The Hedgehog, acaba de confirmar que el rodaje del proyecto ha terminado y todo su desarrollo va sobre ruedas. Lo que significa que si todo avanza como se espera y no hay ningún contratiempo. Se cumplirá con la ventana de lanzamiento que ya todos conocemos.

Hace poco más de un mes, la comunidad gaming y los amantes del cine nos emocionamos bastante al recibir la buena noticia de que Jim Carrey, nuestro villano estrella volverá a interpretar el papel de Dr. Robotnik (Eggman) en esta tercera entrega.

Los responsables de la pelicula, revelaron que las grabaciones llegaron a su fin y todo avanza según lo planeado, a pesar de que los trabajos fueron interrumpidos por varias huelgas en Hollywood durante el pasado 2023.

El actor James Marsden (Tom Wachowski), fue quien reveló en medio de una entrevista con The Playlist News que se necesitaron 7 meses para terminar la película, por lo que ahora la cinta entrará en su siguiente fase y los editores deberán hacer su excelente trabajo, para que sea todo un éxito como las 2 primeras películas.

Cabe recordar que esta película es la que más hype a levanyo a los fans, ya que veremos a Shadow y se desconoce como los guionistas decidieron encajar su entrada a la película del erizo más famoso de la industria.

Sonic the Hedgehog 3 llegará a los cines el 20 de diciembre de este 2024.

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¿Xbox desarrolla un sistema portátil? Phil Spencer levanta el hype de los fans

En las últimas semanas hemos venido hablando sobre los rumores y nuevos reportes que circulaban alrededor del futuro de Xbox. Miles de fans imaginaban que el podcast de Xbox sería una presentación con agridulces noticias para los usuarios de la marca, pero más bien la compañía aprovechó para refrendar su compromiso tanto con grandes planes de software como de hardware y pistas sugieren que Microsoft podría estar experimentando con una portátil de Xbox, lo que levantó el hype a todos los fans.

En el podcast la ejecutiva Sarah Bond mencionó que Xbox tiene pensado compartir detalles de hardware a finales de año y comentarios del jefe de la marca, Phil Spencer, parecen indicar que bien podría tratarse de un proyecto de un sistema portátil.

"Estoy muy orgulloso del trabajo que está realizando el equipo de hardware, no sólo para este año, sino también para el futuro. "[Estamos] realmente pensando en crear hardware que se venda a los jugadores debido a los aspectos únicos del hardware. El desatar la capacidad creativa de nuestro equipo de hardware es lo que me entusiasma mucho", declaró PhilSpencer a The Verge.

Según el reporte, Microsoft comentó que reconoce que hay muchas oportunidades en diferentes clases de dispositivos y afirmó que compartiría más detalles sobre sus planes futuros de hardware cuando estén listos.

Tenemos que tener en cuenta que Phil Spencer ha mostrado interés en publicaciones sobre portátiles en redes sociales en las últimas semanas.

"Soy un gran fan de las portátiles", expresó Spencer dejando claro que no hay nada que anunciar por el momento, hablando de las oportunidades y áreas de mejora al trabajar en una portátil. "Uno de los puntos débiles de la experiencia en un ROG o Lenovo [Legion Go] es Windows. Como funciona Windows con la entrada del controlador solo en ese tipo de DPI, en una pantalla más pequeña de 8 o 7 pulgadas. Ese es un punto de diseño real: nuestro equipo de plataforma está trabajando con Windows para garantizar que la experiencia sea aún mejor". Término Spencer, CEO de Microsoft Gaming.

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Haciendo historia! Nintendo Switch es la consola más vendida de la historia en Japón

Buenas noticias para los fans de Nintendo y usuarios de Nintendo Switch. Hace poco se dió a conocer el último informe financiero de Nintendo, en el que se muestra el rendimiento comercial durante 2023, todos sabemos que Switch ha logrado aumentar sus ventas hasta casi los 140 millones de unidades vendidas alrededor de todo el mundo. A nivel internacional sigue en el mismo puesto del top de consolas más vendidas de la historia, pero en Japón ha logrado destronar a la primera y con ello hizo historia.

Cabe recordar que la consola más vendida de la historia es la PS2, y actualmente la Nintendo es la consola más vendida de la generación, pero no podemos olvidar que esta consola lleva en el mercado 3 años más que la última generación de consolas de PlayStation y Xbox. Sin embargo, en Japón Nintendo sólo compite con Nintendo: A día de hoy, la consola más vendida de la historia en Japón era Nintendo DS con 32,98 millones de unidades, pero eso ha cambiado con el último informe fiscal de la compañía, lo que quiere decir que los usuarios siguen prefiriendo una consola híbrida nacional.

Switch ha superado los 33,34 millones de unidades vendidas en Japón, lo que hace que se sitúe ya como la consola más vendida de la historia en el mercado nipon.

Mientras que la Nintendo Switch ya logró el primer puesto en Japón, a nivel internacional lo tiene algo más difícil: actualmente está en 139 millones de unidades vendidas en todo el mundo, mientras que Nintendo DS tiene registradas más de 154 millones de consolas vendidas. Aun así es la segunda, ya que el primer puesto es para PS2 con más de 155 millones de unidades en todo el mundo y sigue siendo una de las más queridas y recordadas por todos los fans.

Los.responsables de Nintendo esperan a que Switch alcance los 141 millones de unidades vendidas antes de que acabe el primer trimestre del 2024, una desaceleración de las ventas comprensible puesto que estamos en el final del ciclo de vida de la consola y esperamos con ganas el anuncio de esa rumoreada Switch 2, que segúnvarios rumores y reportes llegará en los últimos meses de este 2024, siendo septiembre el que más posibilidades tiene para el lanzamiento de la Nueva consola de Nintendo.

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Habrías sobrevivido hundimiento del Titanic?

Una de las catastrofes marítimas más conocidas en la historia sin ninguna duda es la del hundimiento del Titanic. Suceso que ha tenido un impacto bastante grande en la cultura popular en muchisimos formatos, ya sean documentales, series, películas e incluso también ha protagonizado algunos videojuegos como el título para realidad virtual del que te hablaremos hoy.

No cabe duda de que la pelicula del Titanic es una de la obras más conocidas de la historia, película considerada como clásico de clásicos y qunque su director intentó recrear lo máximo posible todo lo que se vivió en este trágico suceso, muchos creen que fue mucho más horrible y oscuro de lo que se piensa. Hubo casos algo especiales que pudieron sobrevivir gracias a que estaban borrachos y el licor les conservó el calor en el cuerpo, lo que les ayudó a mantener el calor y no morir. Si hubieras estado en el hundimiento, crees que habrías podido sobrevivir? Ahora podrás ponerte a prueba en una aventura en realidad virtual, durante el trágico suceso ocurrido en 1912 pero en esta ocasión la trama es algo especial.

Te hablamos de Titanic: A Space Between. Una terrorífica versión del Titanic en el que viviremos sucesos paranormales, teniendo que escapar mientras rescatamos a un ser querido por el camino. Este llamativo título nos ofrece terror y aventura a partes iguales.

Titanic: A Space Between llegará el próximo 14 de ferero a PC en exclusiva, por ahora, para las gafas de realidad virutal Meta Quest, aunque más adelante también estará disponible en PSVR 2 y otros dispositivos de realidad virtual de PC.

Aquí te dejamos el trailer:

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Así será la jugabilidad de Expeditions: A MudRunner Game

Buenas noticias para los fans de los simuladores. El nuevo juego de la serie de simulación de conducción por entornos hostiles, Expeditions: A MudRunner Game, de la saga que ganó popularidad con el lanzamiento de SnowRunner. En su próxima entrega apostará por una experiencia más amplia y ambiciosa exprimiendo las minuciosas y exigentes mecánicas de los anteriores juegos para desafiarnos a completar expediciones de investigación científica.

Falta poco más de un mes para que podamos disfrutar de este simulador tan salvaje y sus responsables Focus Entertainment y la desarrolladora Saber Interactive quisieron subir el hype por todo lo que nos espera y hace unas horas publicaron un vídeo nos muestra como será la jugabilidad de Expeditions: A MudRunner Game

En esta nueva entrega En Expeditions: A MudRunner Game podremos jugar más de 40 misiones en las que tendremos que cumplir diferentes objetivos.

Saber interpretar el terreno por el que conducimos cautela, será fundamental para cumplir nuestro objetivo. Tendremos a nuestra disposición un amplio abanico de gadgets que nos ayudarán a cumplir las incursiones, como puentes portátiles o puntos de anclaje. También la personalización tanto de los vehículos como de los conductores, algo que en el SnowRunner no estaba.

Expeditions: A MudRunner Game llegará el próximo 5 de Marzo a PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Switch.

Aquí te dejamos el trailer:

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Tenemos Primer gameplay de Instinction, juego fotorrealista inspirado en Dino Crisis

En ocasiones, grandes titulos que en su momento se ganaron el cariño de los fans, recibe un grato sucesor. En esta ocasión te hablaremos de Instinction, un juego de supervivencia y exploración con dinosaurios a los que muchos asemejan con el Dino Crisis. Hace poco sus responsables, Hashbane Interactive publicaron el primer gameplay real al mismo tiempo que han actualizado los detalles de su lanzamiento.

En el nuevo tráiler publicado que abarca un poco más de 7 minutos, podemos ver que no son simplemente cinemáticas, te recordamos que es un titulo fotorrealista y que cada imagen que nos muestran están capturadas directamente del juego. Recorremos entornos selváticos (ambientados en una península de Yucatán ficticia en la que los límites históricos se han diluido llenándolo todo de criaturas prehistóricas) recogiendo objetos, superando obstáculos y llevándonos algún que otro susto ya sean por los depredadores o de sonidos capaces de poner nervioso a más de uno.

Si eres de los que jugaron Dino Crisis seguramente el gameplay que te dejamos al final de la nota te parezca poco, y más viendo la diferencia abismal en el apartado gráfico que tiene con Dino Crisis. Lo bueno es que los responsables de este proyecto prometieron lanzar más vídeos a lo largo del año. Por lo que dijeron habrá otro tráiler centrado en el combate contra los dinosaurios, enemigos principales en el juego. El trailer revelará nuevas mecánicas y nos permitirá echar un primer vistazo a la civilización del juego. Luego, el tercero nos mostrará la destrucción del entorno, la exploración acuática y desvelará otra misteriosa mecánica que promete ser la mejor y más atractiva.

Se espera que el estreno oficial del Instinction, sea a finales del 2025. Cabe recordar que antes de ello, se podrá probar en una beta cerrada exclusiva para quienes compren el juego en su versión más costosa, que ya se puede adquirir a través de la página oficial en dos ediciones: La edición estándar por 39,99 dólares y otra pensada para quienes quieran apoyar el proyecto, que cuesta 119,99 dólares y da acceso a la beta, al primer DLC y a mucho más contenido in-game.

Instinction saldrá en PC y consolas (aun sin especificar) en el último trimestre del 2025 si no hay ningún retraso. Aquí te dejamos con el gameplay:

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El próximo Battlefield desea tener la destrucción más realista en la historia de los videojuegos

Después de la polémica entrega de Battlefield 2042, no hemos tenido nada nuevo de una de las sagas más veteranas en el género shooter en primera persona, pero por fin sabemos que Battlefield volverá muy pronto. Que el próximo juego ya está en marcha de la mano de numerosos estudios, como Ripple Effect, conocido anteriormente como DICE.

Como seguramente sepas, el último juego de Battlefield no tuvo las mejores críticas, y fue uno de los que más memes y burlas recibieron días después de su lanzamiento. Los responsables de revivir el título están buscando personal para la producción, y una oferta de trabajo ha dejado entrever cuál es la ambición del estudio: "crear los efectos de destrucción más realistas y divertidos en la industria".

El reporte revela que el nuevo Battlefield, aún no tiene una ambientación definida, y que es una colaboración de diferentes estudios de Electronic Arts bajo la supervision Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment y uno de los creadores de Call of Duty hace veinte años. Según EA, el objetivo es crear "una experiencia Battlefield completamente nueva sobre los cimientos de la saga".

Hasta el momento no hay pistas sobre la época en la que se ambientará el título. En las últimas 2 décadas Battlefield ha tocado más de 150 años de guerras, si contamos las reales y las inventadas. Inicialmente se ambientó en la Segunda Guerra Mundial con Battlefield 1942. Desde allí ha simulado la actualidad con Battlefield 3 y 4, retrocedido hasta la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1, y viajó a un futuro hipotético con Battlefield 2042 y Battlefield 2142. El primero de estos bastante criticado.

Por otro lado, algunos extrabajadores de DICE, estudio que originalmente fue el creador de la saga que después fue adquirida por EA, hace poco lanzaron The Finals, shooter multijugador gratuito que está reuniendo a millones de jugadores día tras día.

Solo nos queda esperar y ver si el proyecto del próximo Battlefield, cumple con lo que tienen planeado o si fracasan en el intento.

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