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Desmembramientos! Podremos hacerlos en Star Wars Jedi: Survivor!

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Desmembramientos! Podremos hacerlos en Star Wars Jedi: Survivor!

Después de tantas peticiones por parte de los fans, parece que los responsables del próximo juego de Star Wars Jedi: Survivor escucharon a su comunidad. Muchos de los que jugamos Fallen Order echamos de menos los desmembramientos que habíamos con nuestra espada láser. La nueva entrega ocurre cinco años después de lo que vivimos en su predecesor y su lanzamiento esta programado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el próximo 28 de abril.

Hace un par de dias se publicó un video donde claramente podemos ver un par de desmembramientos, exactamente desde el minuto 4:00, momento en el que vemos a Cal Kestis hace luchando con varios enemigos y cortar piernas y brazos. Este avance, que muestra cómo funcionan las diferentes posturas de combate, forma parte de una cobertura exclusiva que está llevando a cabo IGN en la que se han revelado nuevos detalles del juego desarrollado por Respawn Entertainment, entre los que podemos encontrar el funcionamiento de los puzles en las Cámaras Jedi.

Como lo pudiste leer hace un momento, el nuevo título será next-gen, el equipo se tomó el tiempo para diseñar planetas mucho más grandes y variados que los de Fallen Order para ofrecer un mundo más grande y detallado. Una secuela que deja claro una subida de nivel en todos los apartados, respecto a la primera entrega. Corrigiendo todos los fallos y apartados que se pasaron por alto. No cabe duda de que Star Wars Jedi: Survivor nos enganchará más gracias a todo el trabajo y esmero que se puso en el.

Aquí te dejamos el video donde se muestran varios desmembramientos a partir del minuto 4:00

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

Si eres un gamer tanto de la vieja escuela como de la nueva, esta noticias te gustaría. Ya que hace unas horas Apple TV+ publicó el primer tráiler de la película Tetris, pelicula que nos contará la historia de cómo el videojuego saltó a la fama a finales de los años 80. Después de varios meses de rumores, por fin se ha confirmado que su estreno será el 31 de marzo en la plataforma de vídeo Apple TV+ en todos los países en los que esté disponible.

La película fue dirigida por Jon S. Baird y no es una traslación literal del juego, más bien será una historia sobre la disputa legal de los derechos de propiedad intelectual del juego. "Basada en la historia real del comercial de videojuegos Henk Rogers (Taron Egerton) y su descubrimiento de Tetris en 1988. Cuando sale a traer el juego al mundo, se adentra en una peligrosa red de mentiras y corrupción tras el Telón de Acero", así dice la sinopsis de la película. Esa ambientación nos permitirá ver caras conocidas de la industria del videojuego en la gran pantalla, como la de Hiroshi Yamauchi (Togo Igawa), presidente de Nintendo en esos años.

En los años 80, Henk Rogers, un emprendedor holandés de la industria del videojuego que residía en Hawái (interpretado por Egerton). Tuvo una casi interminable batalla legal para hacerse con los derechos de propiedad intelectual de Tetris y compartirlos con su creador original, Alexey Pajitnov (Nikita Yefrémov), quien no había recibido su parte económica por el éxito del videojuego. Ma película contará esta disputa entre Rogers y Pajitnov frente a las compañías de software controladas por Robert y Kevin Maxwell, y una agencia de programación soviética.

Aquí te dejamos el trailer:

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RUMOR: Starfield llegará a Xbox Series X/S y PC en junio

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RUMOR: Starfield llegará a Xbox Series X/S y PC en junio

Nos levantamos con muy buenas posibles noticias, ya que hace poco el periodista Jez Corden, un conocido por ser un insider, con bastante reputación en la industria ha comentado en un reciente episodio del podcast que Starfield, se lanzará en Xbox Series X/S y PC en algún momento de junio de 2023. A princios que el título habría sería retrasado, Pero según fuentes oficiales Microsoft y Bethesda quieren lanzarlo en la primera mitad de este mismo año, con lo que las palabras de Jez, concuerdan con la información oficial.

"Soy de la opinión de que Starfield va a salir en junio", dijo Corden. "Creo que Starfield se lanzará en junio. Aunque he apostado a que se retrasa más allá de junio, la última información que tengo me sugiere que será en junio", declaró. Recordemos que Bethesda está preparando una completa presentación de Starfield en la que se revelarán todas las novedades sobre el videojuego de exploración espacial, incluyendo probablemente la fecha de estreno definitiva y sin más retrasos.

Cabe mencionar que, en Twitter un usuario se dió cuenta que en GOG Galaxy aparecía la siguiente fecha de lanzamiento: 29 de junio. Fecha que hace poco fue borrada, aunque pudo sacarle una captura de pantalla, demostrando que la fecha original de lanzamiento pudo haber sido desvelada antes de lo que pensabamos.

Solo nos queda esperar a que Todd Howard nos haya hecho una entrega que sea realmente lo que nos ha prometido, y que no solo nos haya vendido humor como lo hizo la compañía responsable de No Man's Sky. Y que de verdad hayan creado el mayor mundo abierto en la historia de Bethesda. Sabiendo 1000 planetas en los más de 100 sistemas que forman los Sistemas Colonizados.

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Por fin gameplay! 9 minutos de Star Wars Jedi: Survivor

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Por fin gameplay! 9 minutos de Star Wars Jedi: Survivor

Si eres fan del universo de Star Wars te tenemos muy buenas noticias, puesto que Respawn Entertainment y Electronic Arts hace unas horas publicaron el primer gameplay extendido de Star Wars Jedi: Survivor, y que será lanzado el 28 de abril en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Seguramente sepas que hace un tiempo, ya nos habían mostrado otro trailer, lo que llama la atención de este es su tiempo, ya que son 9 minutos de Gameplay donde IGN tuvo la primicia.

En el gameplay se detallan algunas características importantes, algunas de las múltiples poses de combate que Cal Kestis tendrá en la aventura (habrá cinco en total). También hay secuencias de exploración y movimiento por el escenario, sin olvidar que ya se reveló que el juego tendrá viaje rápido y varias monturas para escoger.

Si ya jugaste a Star Wars: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor te encantará, ya que la nueva entrega nos adentra en una historia más sombría, madura y con una mayor libertad a la hora de explorar el mundo que nos rodea. Y todo apunta a que será mejor que su predecesor.

Star Wars Jedi: Survivor fijó su fecha de lanzamiento para el 28 de abril del 2023, así que tendremos qje esperar un par de meses más para poder disfrutarlo.

Aquí te dejamos el gameplay:

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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

No se han cumplido ni tres meses desde el lanzamiento de God of War: Ragnarok, y Santa Monica Studio hace unas horas anunció que la entrega del dios de la guerra ya ha vendido 11 millones de unidades en todo el mundo y sigue subiendo. God of war ragnarok, ya es uno de los juegos más vendidos en países como España, Reino Unido y Francia.

"¡Nos sentimos increíblemente honrados de que God of War: Ragnarok haya vendido oficialmente 11 millones de copias!", así anunciaba hace unas horas Santa Monica Studio mediante su cuenta oficial de Twitter, y continúa: "Nada de esto habría sido posible sin el apoyo de nuestros fans, así que ¡gracias por acompañarnos en este viaje!".

God of War: Ragnarok está disponible en PS5 y PS4 desde el 9 de noviembre del 2022. Y si no has podido probarlo, te podemos decir con total seguridad que si su antecesor te gustó… esta nueva entrega te hará explotar la cabeza. Es uno de los mejores juegos del 2022 y el mejor de la franquicia. Desde el minuto 1 sentirás todo el excelente trabajo que hay detrás de la entrega. Combates, jefes, historia, narración, personajes y un sin fin de apartados que lo hacen una entrega que no te puedes perder.

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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

En todos lados hay individuos malos y lastimosamente el día de hoy te traemos una noticia que no es buena para la industria de los videojuegos. Hace unas horas Riot Games confirmó que el código fuente de dos de sus juegos más populares, League of Legends y Teamfight Tactics, fue robado. Hace unos días ya se había hablado de haber recibido un ataque mediante ingeniería social, el mismo método que se usó en otros conocidos robos como el de los casi 80 videos de la próxima entrega de GTA. Ahora sabemos que el código fuente de ambos juegos ha sido sustraído, y también su sistema antitrampas.

"Tal como prometimos, queríamos darles la información sobre el estado del ataque cibernético de la semana pasada. Durante el fin de semana, nuestro análisis confirmó que los atacantes extrajeron el código fuente de League of Legends, TFT y una plataforma antitrampas", reveló Riot Games en su cuenta oficial de Twitter, en el mismo tweet también explican que recibieron un chantaje de los ladrones, aunque no van a ceder a él: "Hoy hemos recibido un correo electrónico de rescate. No hace falta decir que no pagaremos".

La buena noticia y lo que la compañía quiere dejar claro es que los datos personales de los jugadores no se han visto comprometidos: "Lo más importante es que confiamos en que no se comprometieron ningún dato o información personal de los jugadores".

Pero no eso no significa que el robo del código fuente no vaya a tener repercusiones en el juego: desde Riot explican que esta situación puede provocar la proliferación de nuevas trampas y cheats en League of Legends y Teamfight Tactics, aunque ya están trabajando para evitar estos problemas. La compañía también asegura que se ha alterado el ciclo de la producción y que se podrían llegar a desvelar modos de juegos y mecánicas experimentales que no tienen por qué llegar a la versión comercial de los juegos.

"Hemos progresado mucho desde la semana pasada y creemos que lo tendremos reparado a lo largo de esta semana, lo que nos permitirá permanecer en nuestra cadencia regular de parches en el futuro. Los equipos de League y TFT lo actualizarán pronto sobre lo que esto significa para cada juego", declaró Riot Games.

Sólo nos queda esperar que solucionen este problema y que la policía encuentre a estos piratas informáticos.

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

En el pasado, pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la pequeña y gran pantalla salieron bien, pero parece que en los últimos años, los directores y guionistas se han dado cuenta de que si la trama, personajes e historia están bien, no hace falta cambiarles nada para innovar. Algo que nos molesta a los fans, es que quieran cambiar personajes o la trama simplemente por seguir una moda o cierto grupo de personas. La buena noticia es que Vernon Sanders, jefe de televisión de Amazon Studios, en una entrevista que tuvo hace unos dias a Collider. Aclara que la adaptación de God of War será "increíblemente fiel al material original". Recordamos que la serie de televisión que adaptará el primer videojuego de Santa Monica Studios ambientado en la mitología nórdica se confirmó oficialmente por Amazon Prime el 14 de diciembre, no se dieron muchos detalles, solo que la producción contará Mark Fergus y Hawk Ostby, responsables de The Expanse, y que se contará con productor ejecutivo y showrunner.

"En el centro de todo está esta historia de padres e hijos, y familias, situada en este gigantesco paisaje épico", explicó Sanders cuando se le preguntó acerca de la serie. "Así que lo que Rafe [Judkins], Mark [Fergus] y Hawk [Ostby] han ideado para la primera temporada y para la serie, creo que es increíblemente fiel al videojuego y también convincente por sí mismo. Si nunca has jugado al juego, te enamorarás de la serie y te sentirás invitado a participar. Creemos que va a ser un éxito", afirmó Sanders con total seguridad. El proyecto se encuentra todavía en sus primeras fases de producción, es normal que todavía no se sepan que actores y actrices interpretarán a personajes principales como Kratos, Atreus, Freya o Baldur.

Te recordamos que antes de la llegada de la serie God of War llegará The Last of Us, serie de nueve capítulos que se emitirá semanalmente en HBO y que narrará la historia de la primera entrega del videojuego, y contará con actores de talla munfial como Pedro Pascal como Joel Miller y Bella Ramsey como Ellie. Incluso Netflix secará una serie adaptación de Horizon, también en formato de serie de televisión. Por ahora solo nos queda esperar a que estas producciones estén a la altura de loa videojuegos y no sean un completo desastre.

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

El The Game Awards nos trajo muy buenas noticias, una de ellas fue la revelación oficial de Armored Core VI: Fires of Rubicon, de la mano de, FromSoftware en su última entrevista, habló sobre su próxima entrega y del tono que traerá el juego, y recalcaron que sus intenciones con este reboot de la saga, y las diferencias que tendrá respecto a las anteriores entregas desarrolladas por ellos.

El presidente de FromSoftware Hidetaka Miyazaki, y director de los juegos de la saga Souls y Elden Ring (mejor juego del 2022), estuvo presente en la entrevista y explicó la visión creativa detrás del nuevo Armored Core. Una de las primeras cosas que quizo resaltar es que su participación en el desarrollo ha sido como director de los conceptos iniciales antes de darle la batuta a Masaru Yamamura, actual director del juego.

Yamamura también estuvo presente en la entrevista y también reveló nuevos detalles acerca de Armored Core VI; los dos creativos dejaron claro aspectos como que este nuevo juego no es un Soulsborne sino que buscará ahondar en lo que define a la saga de Mechas o (mecas) en vez de fijarse en lo que han hecho anteriormente con juegos tipo Souls. Por esa razón, el nuevo proyecto se centrará en aspectos como la personalización de los robots gigantes, y dieron mucha importancia en la libertad que tendrán los jugadores a la hora de crear sus diseños, y en el pilotaje de estas máquinas.

Armored Core VI ofrecerá un exigente sistema de combate con momentos cambiantes que nos obligarán a planear una estrategia para enfrentarnos a los jefes finales, algo que parece será una parte muy importante en el juego. Sus dos responsables, dejan claro que esta entrega tendrá una estructura por misiones orientada al singleplayer, aunque también contará con modos multijugador (como un versus) como en las anteriores entregas.

En cuanto a la estética y el apartado gráfico, Miyazaki y Yamamura explican que el crecimiento de FromSoftware y el avance de la tecnología les permitirán realizar un juego con una mayor calidad audiovisual que podrá aprovechar la icónica ambientación de la saga, dándole un toque apocalíptico y misterioso.Y por último, pero no menos importante se ha confirmado que este juego será un reboot, por lo que la historia no tendrá nada que ver con los juegos que ya conocíamos.

Armored Core VI: Fires of Rubicon llegará en 2023 y por el momento a PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 y Xbox One.

Aquí te dejamos el trailer:

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Milla Jovovich y Arnold Schwarzenegger protagonizan el nuevo vídeo de World of Tanks para la campaña navideña

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Milla Jovovich y Arnold Schwarzenegger protagonizan el nuevo vídeo de World of Tanks para la campaña navideña

Ya falta muy poco para la epoca navideña y como era de esperar World of Tanks suele lanzar un tráiler navideño dedicado a los eventos de la temporada, con cortometrajes de imagen real que protagonizan actores muy conocidos de acción, como lo es Chuck Norris o Arnold Schwarzenegger. Este año repite el actor de Terminator, Depredador, Comando y Conan el bárbaro. La sopresa este año viene por partida doble, puesto que Arnold no viene sólo. La actriz Milla Jovovich, conocida por películas como El quinto elemento y Resident Evil viene a ayudarlo en esta época navideña.

"En el tráiler cinemático de Operaciones festivas, Milla y Arnold se enfrentarán a la misión más importante de sus vidas: ¡salvar la Navidad para Arthur y su hijo Mikey!", dice Wargaming. "He hecho de heroína en algunas películas basadas en videojuegos, pero esta es la primera vez que aparezco en un videojuego como tal ¡y estoy lista para la acción!", dice Milla, embajadora y estrella de Operaciones festivas. "Otra cosa que tampoco había hecho antes era compartir el papel protagónico con el legendario Arnold Schwarzenegger. Con él a mi lado, guiaremos a los jugadores hacia el mágico Pueblo festivo y repartiremos regalos por todo World of Tanks".

Los jugadores podremos ver a las estrellas de cine en el almacén: Donde te asignarán desafíos y tareas. Al completar las tareas, los jugadores recibirán elementos de personalización de Milla y Arnold, como emblemas temáticos, inscripciones, calcos y comandantes.

World of Tanks PC

Del 1 de diciembre al 9 de enero de 2023, los jugadores tendrán que afrontar misiones y tareas para recibir los elementos de personalización exclusivos de Arnold y Milla, así como la posibilidad de contar con las estrellas de Operaciones festivas como comandantes de sus carros. En Operaciones festivas 2023 habrá divisas especiales del evento denominadas recursos. Todas las actividades se centrarán en recoger e invertir estos recursos.

World of Tanks Modern Armor

Desde el 13 de diciembre al 2 de enero de 2023, los jugadores podrán unirse al «Team Arnold» o al «Team Milla» para la próxima temporada y participar en las búsquedas y el evento de Operaciones festivas. Tendrán que colaborar en los objetivos del equipo para obtener recompensas y conseguir puntos que podrán canjear por elementos de personalización y contenido de Operaciones festivas.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Desde que Morton Heiling inventó las primeras gafas de realidad virtual hasta hoy, han pasado muchos años que han implementado y mejorado la inmersión en los juegos de realidad visrtual. Y hace unas horas Palmer Luckey, fundador de Oculus, fué un poco más allá de lo normal. Palmer llevaba desde hace ya un tiempo obsesionado con conseguir una realidad virtual tan realista, que incluso el usuario pudiera sentir el dolor que siente nuestro avatar. Incluso en el 2021 ya hablaba de tecnología que pudiera partirle el cuello a una persona que esté conduciendo en un juego de carreras para VR para darle más emoción al juego, y ahora lo ha hecho realidad desarrollando unas gafas que explotan si morimos en medio de una partida.

"Si mueres en el juego, mueres en la vida real". Así se titula la nueva entrada que Luckey ha publicado en su blog personal. En el que explica que aprovechó lo fan que es de Sword Art Online, y quizo recrear un aparato de realidad virtual que tenga consecuencias similares a las de NerveGear, el headset que se utiliza en ese anime y que acaba con la vida de los personajes cuando estos mueren dentro del universo virtual donde transcurre la serie.

Cabe resaltar, que en vez de usar el mismo sistema de microondas que el dispositivo de la serie animada, Palmer optó por una solución mucho más directa: incorporando tres potentes explosivos que harían estallar la cabeza de quien estuviera jugando en ese momento. Cabe recordar que Luckey fundó Anduril Industries, una compañía de equipamiento militar, tras dejar a un lado la empresa que fundó hace ya varios años llamada Oculus.

Las gafas de realidad virtual mortales se activan al detectar un parpadeo rojo en la pantalla a determinada frecuencia, haciendo más fácil la integración en cualquier videojuego. Por suerte, su creador asegura que sólo es un prototipo provocador que ni siquiera él mismo se atreverá a probar. Con estas gafas, el diseñador quiere poner el foco en ese aspecto del desarrollo de videojuegos que todavía no se ha explorado, advirtiéndonos que no estamos tan lejos de convivir junto a este tipo de tecnología que pueden causar verdadero daño al usuario.

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