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Por fin! Se confirma la compra de Activision Blizzard y King por parte de Microsoft!

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Por fin! Se confirma la compra de Activision Blizzard y King por parte de Microsoft!

Por fin! Despues de tantos meses de espera se ha cerrado una operación que será una de las más grandes de la historia en la industria de los videojuegos. Como te deciamos ayer, el organismo antimonopolio del Reino Unido, había dado el “OK” a la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Europa dijo que no volveria a intervenir en esta operación y luego de varias horas de espera, Microsoft dió la buena noticia mediante un nuevo vídeo publicado en su canal oficial de YouTube. Microsoft se gastó en esta compra de Activision Blizzard y King 68.700 millones de dólares, lo que se traduce en que el fabricante de Xbox será propietario a partir de ahora de sagas como Call of Duty, Crash Bandicoot, Diablo y Warcraft, entre otros títulos.

No podemos olvidar que estudios de desarrollo como Treyarch, Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Beenox y High Moon Studios pasarán a formar parte de la gran familia de Xbox Game Studios.

"Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y seguiremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más gente. Haremos esto en una cultura que se esfuerza por capacitar a todos para hacer su mejor trabajo, donde todas las personas son bienvenidas, y se centra en nuestro compromiso continuo de Gaming for Everyone", declaró Phil Spencer, jefe de Xbox. "Juntos, crearemos nuevos mundos e historias, llevaremos tus juegos favoritos a más lugares para que más jugadores puedan unirse a ellos, y nos comprometeremos y deleitaremos a los jugadores de formas nuevas e innovadoras en los lugares en los que les gusta jugar, incluyendo móviles, streaming en la nube y mucho más".

"Los jugadores siempre han estado en el centro de todo lo que hacemos. Y a medida que crezcamos, seguiremos manteniendo a los jugadores en el centro de todo. Seguiremos escuchando vuestras opiniones, creando una comunidad en la que podáis ser vosotros mismos, en la que los desarrolladores puedan hacer su mejor trabajo y en la que sigamos creando juegos realmente divertidos. Como prometimos, también seguiremos haciendo que haya más juegos disponibles en más lugares, y eso empieza ahora permitiendo a los proveedores de streaming en la nube y a los jugadores hacer streaming de los juegos de Activision Blizzard en el Espacio Económico Europeo, un compromiso adquirido con la Comisión Europea".

"Hoy comenzamos el trabajo para llevar queridas franquicias de Activision, Blizzard y King a Xbox Game Pass y otras plataformas. En los próximos meses os informaremos de cuándo podréis jugar. Sabemos que estás emocionado y nosotros también", terminó de declarar Spencer.

Aquí te dejamos el video de bienvenida:

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No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

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No va más!, Europa no volverá a investigar la compra de Activision Blizzard!

Pocas noticias han logrado tanta controversia y han logrado sacudir a la industria de los videojuegos, como los hizo Microsoft al aninciar que iba a comprar Activision Blizzard y King por el modico precio de 68.700 millones de dólares. Algo que sin duda alguna pasará a la historia.

Cuando se hizo oficial la intención de tal histórica compra, muchas cosas han pasado y muchos fans se han enfrentado. El equipo de Redmond ha tenido que superar distintas investigaciones de los principales organismos antimonopolio de Europa, Reino Unido, Estados Unidos, Asia y otras regiones que debían de dar el “OK” a la compra.

Los principales más interesados en esta compra era Sony PlayStation y la CMA del Reino Unido, que incluso fue uno de los organismos que más se preocupó por la operación. Incluso en un inicio bloqueó la compra, preocupada por el mercado de juego en la nube, lo que en cierto modo obligó a Microsoft a buscar otras acciones como ofrecer los derechos de streaming a Ubisoft + logrando una aprobación temporal por parte de la CMA.

Después de esta jugada, lo más normal y que todos esperaban era que Europa vuelva a investigar la compra y con todo ello, decida si estos últimos cambios para satisfacer a la CMA del Reino Unido alteraban su decisión pero, según fuentes de Bloomberg, la Comisión Europea "ha llegado a la conclusión de que los cambios destinados a ganarse a la CMA no necesitan pasar por otro proceso de aprobación en Bruselas", es decir, que Europa mantiene su ok a que se cierre la compra.

Lo más seguro es que Microsoft cierre la compra de Activision Blizzard cuanto antes, ya que la CMA se reuniría mañana para cambiar su autorización provisional a una definitiva, por lo que nada impediría a Microsoft cerrar la compra a pesar de que la FTC de Estados Unidos quiere seguir presionando para que no se produzca, algo que es altamente improbable a día de hoy.

¿Crees que esta compra será buena para todos los jugadores? O solo beneficiará a los de Xbox?. ¿ Dañará de cierto modo el mercado de los videojuegos?.

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

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Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport para PC y en Xbox Series X/S.

Por fin! Ya está disponible Forza Motorsport, la nueva entrega de simulación de carreras de la mano de Turn 10 Studios. Desarrolladores que lograron ganarse tanto a los fans como a la crítica especializada. Forza Motorsport es un juegazo, el equipo de PlayerX pudo jugarlo en su acceso anticipado y nos encantó. Pese a que su claro contrincante (Gran Turismo) tiene mucho respeto a nivel mundial, está muy claro que los responsables de Forza quieren quedarse con la corona. Desde hace unas horas Forza Motorsport está disponible para su compra en Xbox Series X/S y PC.

"Compite con más de 500 coches reales, incluidos coches de carreras modernos y más de 100 coches nuevos en Forza Motorsport. Haz que cada vuelta cuente en las 20 pistas con ubicaciones favoritas de los aficionados y múltiples diseños de pista que tendrás que dominar. Cada uno de ellos incluye puntuación en vivo en la pista, una hora del día totalmente dinámica con clima, y condiciones de conducción únicas que aseguran que no haya dos vueltas iguales. Vive una simulación de vanguardia con increíbles imágenes fotorrealistas que ofrecen trazado de rayos en tiempo real en la pista, nuevos sistemas de acumulación de daños y suciedad, y una física increíblemente", leemos en su descripción.

Forza Motorsport es un juegazo. Y sí, aunque lo que nos han entregado sea algo “básico”. No deja de sorprender. Cabe resaltar que sus responsables han dicho que lo irán expandiendo gradualmente. El apartado gráfico es una delicia, los autos están detallados al máximo. Su jugabilidad es divertida y si eres amante del mundo del motor te encantará recorrer todos sus circuitos a máximavelocidad. Como mencionamos antes, Turn 10 nos tiene preparadas muchísimas novedades que irán llegando en el transcurso de los meses. Pero no cabe duda de que con todo el contenido que nos van a dar, Forza Motorsport dejará el listón bastante alto a su competencia.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

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Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

Desde que Microsoft implemento su famoso game pass han sido innumerables las entregas que que han llegado y que hemos podido disfrutar. Pero este catálogo no siempre es fijo. Y aunque siempre nos están llegando títulos nuevos, lastimosamente otros tienen que irse. Haace poco Microsoft anunció las entregas que se unirian a la suscripción de Xbox Game Pass a lo largo de octubre, entre los más sonados están Gotham Knights, Forza Motorsport, Warhammer 40.000: Darktide o Like a Dragon: Ishin!, que sin duda alguna son juegazos. Como te mencionábamos antes. Unos llegan y otros se irán el próximo 15 de octubre. Por lo que te recomendamos si no has jugado alguno. Los pruebes antes de que se vayan.

Finalizando esta semana se irán del catálogo seis juegos de PC, consola y/o nube. Aquí te los dejamos:

- Eville (nube, consola y PC)

- Overwhelm (PC)

- Shenzhen I/O (PC)

- The Legend of Tianding (nube, consola y PC)

- Trek to Yomi (nube, consola y PC)

- Turnip Boy Commits Tax Evasion (nube, consola y PC)

El equipo PlayerX ha hugado cada uno de estos seis títulos, y no podemos dejar que se vaya sin recomendarte The Legend of Tianding, que por si no lo sabes es uno de los mejores valorados en el sexteto que pronto se iŕa de Game Pass. La aventura inspirada en la leyenda de Tianding es una entrega que aunque está en 2D, sus compbates estan bien logrados y la exploración conforme vas pasando el juego te invita a que conozcas más el mundo. Algo que incluso muchos juegos triple A, no son capaces de lograr.

Pero sin duda alguna el más conocido de esta lista es Trek to Yomi, una aventura de acción 2D fuertemente inspirada en el cine japonés al más puro estilo de los samuráis de Akira Kurosawa. Juego que pese a ser un poco repetitivo, te engancha te engancha desde el principio y te asegura diversión ya que no es muy difícil cogerle el punto a los combates.

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

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Primeros minutos Gameplay De RoboCop: Rogue City

Nuevos detalles de RoboCop: Rogue City, el shooter en primera persona, de uno de los personajes más respetados en la cultura Pop de los 80’ y 90’s cuya fuente de inspiración es la película de 1987. El llamativo juego hace unas horas estrenó demo en PC ñ, donde ya se puede disfrutar. El lanzamiento para consolas PS5 y Xbox Series está anunciado para el próximo 2 de noviembre, lastimosamente los usuarios de Nintendo Switch llegará más adelante.

Aunque para nadie es un secreto que RoboCop Rogue City no es la entrega más esperada del año, si tenemos claro que muchos fans lo querran probar. Puesto que para muchos, y entre ellos me incluyo. Este personaje pertenece a nuestra infancia. Como lo vimos en las películas Robocop no tiene piedad con los criminales y el juego lo deja bastante claro. No se cohibe a la hora de mostrar sangre y muertes violentas, aunque todavía es pronto para saber si alcanzará los niveles de sátira y gore que derrochaba la pelicula dirigida por Pual Verhoeven . RoboCop: Rogue City se sitúa entre las peliculas de RoboCop 2 y RoboCop 3.

En los minutos de gameplay podemos ver a RoboCop, junto a su compañera Anne Lewis, arrasando con todos los criminales en un estudio de televisión que está siendo controlado por la banda Torch Head. Una misión sencilla para la versión ciborg de Alex Murphy.

Teyon ha aclarado que trabaja para solucionar algunos problemas de rendimiento que presenta la demo. "Aunque ha sido un imprevisto, estad tranquilos porque los equipos están trabajando en soluciones en este momento, y esperamos estabilizar la situación en los próximos días. Parece que la fuente de los problemas viene de una compilación de shaders", dice la descripción en Steam.

Esta entrega nos permitirá disparar con la mítica Auto-9, aprovecharemos la fuerza sobrehumana de RoboCop y nos enfrentarnos a enemigos icónicos como el ED-209, robot bípedo armado hasta los dientes que aparecía en la primera pelicula de Robocop.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Buenas noticias! Se confirma fecha de lanzamiento de Stray Souls y estará cercano a Halloween

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Buenas noticias! Se confirma fecha de lanzamiento de Stray Souls y estará cercano a Halloween

Si eres fan de los videojuegos de terror, tenemos muy buenas noticias para ti. Uno de los juegos más sonados en el apartado de horror llegará este mes y estará cerca de una fecha especial. En pocas semanas Stray Souls llegará justo para Halloween y será lanzado en PC, PlayStation y Xbox.

Los responsables de este llamativo juego de terror son Versus Evil y Jukai Studio, estudios que se pusieron como única tarea traernos una historia que te dejará los pelos de punta y promete hacerte saltar de tu sitio cuando menos te lo esperes. Esta entrega vendra con el motor Unreal Engine 5 en Steam para PC y en todas las consolas tanto de la anterior generación como de la nueva.

Sttay Souls viene cargado de terror psicológico, deseando que nos sumerjamos en un mundo lleno de intriga y suspenso en tercera persona, mientras vamos luchando contra criaturas terroríficas que te harán correr sin mirar atrás, sin olvidar los acertijos que tendrás que ir resolviendo para revelar un oscuro secreto familiar que se había mantenido oculto hasta ahora.

Nos pondremos en la piel de Daniel, joven que heredó la casa de su “difunta abuela” y que cree que ganó la lotería. Lo que no sabe, es que no tardará mucho descubrir que la suerte no tuvo nada que ver y que está en el centro de un oscuro ritual que amenaza con su vida.

Los responsables de este título prometen que todos los usuarios experimentarán el terror como nunca antes con la potencia combinada de Unreal Engine 5 y la tecnología MetaHuman, que permite mostrar animaciones faciales avanzadas y conseguir un nuevo nivel de fotorrealismo. Stray Souls será lanzado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, el próximo 25 de octubre. Perfecto para jugarlo en Halloween.

Aqui te dejamos el trailer:

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

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Convierte tu Xbox Series S en una portátil, la compañía por fin consigue la licencia de Xbox

En PlayerX nos encantan las consolas, pero nos encantan aún más los aparatos que nos permiten jugar con ellas en cualquier lugar sobre todo si su precio es asequible. En incontables ocasiones, hay compañías que crean accesorios que incluso a los propios diseñadores nunca se les hubiera ocurrido. Por ello, hoy te traemos un accesorio financiado en Kickstarter y que por ahora está para Xbox Series S. Este accesorio convierte a la consola de mesa, en una portátil que te puedes llevar a donde tu quieras. Es una pantalla que se acopla en la parte trasera del dispositivo y lo convierte en algo similar a un PC portátil. Y después de varios meses de espera, por fin tiene la licencia oficial de Microsof.

La compañía fabricante de este accesorio publicó en la cuenta oficial de Twitter (ahora llamada X): "¡Estamos emocionados de anunciar que UPspec Gaming es ahora oficialmente parte del programa Designed for Xbox y que xScreen para Xbox Series S es nuestro primer producto licenciado! Gracias a todos en Xbox por su apoyo en este hito fantástico para nosotros!.

Microsoft presentó el programa Designed for Xbox poco antes del lanzamiento de sus consolas de última generación, Xbox Series X y Xbox Series S. Los accesorios de fabricantes terceros que reciben el sello deben pasar por unas pruebas y validaciones del equipo interno Xbox Quality Assurance, por lo que puedes estar seguro de que este accesorio para tu consola cumple con las mismas exigencias de calidad que los productos oficiales de la Xbox.

Aquí te dejamos con el video:

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

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Hiroki Totoki, el nuevo presidente de PlayStation

Este 2023 se ha convertido desde hace unas horas. En el mes, que por fin se cumplió lo que muchos fans llevan pidiendo desde hace varios años. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, anunció “su salida” de la compañía en marzo del 2024 para disfrutar de su jubilación. A partir del 1 de abril el actual director de operaciones y director financiero será Hiroki Totoki, quien tomará control de la división gaming de manera temporal hasta que se anuncie un sucesor que sí, este a la altura y que por lo menos haya jugado una vez en su vida. Totoki se convertirá en presidente de SIE el próximo mes, como anticipo a la marcha de Ryan. Lo que significa diplomaticamente que quieren a Jim Ryan fuera lo antes posible para que no siga llevando a Sony por el oscuro camino que se encuentra. Ya que pese al buen rendimiento en ventas que tuvo la PlayStation 5, está claro que en los últimos cuatro años PlayStation ha tomado decisiones que no le han gustado a ningún fan, sin contar la escasez que tuvo la PS5 desde su lanzamiento y sin olvidar los comentarios despectivos que ha dicho Jim Ryan a los usuarios de PlayStation por no decir a todos los gamers.

Pero quién es este nuevo directivo provisional?. Totoki tiene un gran peso dentro de Sony, un conglomerado multinacional del que PlayStation forma parte. Como director de operaciones (COO con las siglas en inglés) y presidente de Sony Group Corporation es el segundo puesto en importancia sólo por detrás del director general Kenichiro Yoshida, sucesor de Kaz Hirai desde hace 5 años en el 2018.

En el tiempo en el que Jim Ryan estaba a cargo de supervisar Sony Interactive Entertainment (SIE), Totoki era parte de la estructura que supervisaba todas las divisiones de Sony Group. Dado que PlayStation es la parte más rentable de la compañía, el director ejecutivo de SIE requiere prestigio y veteranía; Ryan ha formado parte de Sony durante 30 años y no muchos lamentarán su partida.

Según el tiempo que esté Totoki en Sony Interactive Entertainment sus decisiones pueden tener más o menos impacto. Ryan está dejando la compañía a mitad de la generación, con múltiples proyectos en marcha y el desarrollo de la sucesora de PlayStation 5 ya está en marcha, lo que en pocas palabras significa que lo más probable es que no deje una huella significativa en PlayStation.

Desde 1987 Hiroki Totoki ha ascendido por diferentes departamentos dentro de Sony. Por su experiencia y conocimientos financieros o de reestructuración, contribuyó al lanzamiento de Sony Bank, fue director financiero de Sony Network Communications y en 2014 fue presidente y director general de Sony Mobile Communications. El mismo dice que está "obsesionado por el crecimiento".

Hiroki en agosto de este mismo año, mencionó que las promociones de PlayStation 5 estaban ayudando a alcanzar el plan de vender 25 millones de consolas en el actual año fiscal: "Hemos situado la aceleración de las ventas del hardware de PS5 como una de las máximas prioridades de este año fiscal, e intentaremos trabajar con constancia para aplicar las medidas necesarias para alcanzar el objetivo de ventas de hardware. Hacia finales de año está previsto el lanzamiento de Marvel's Spider-Man 2 y de importantes títulos de terceros. Y esperamos que toda la industria del videojuego y PlayStation reciban una gran inyección de energía". Esperemos que este sea un digno presidente de la compañía mientras encuentran a alguien más competente que Jim Ryan. Que esté comprometido con su puesto, que sepa de videojuegos y que respete al consumidor. Estaremos atentos a más novedades.

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Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 llegará a Nintendo Switch!

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Todo apunta a que Red Dead Redemption 2 llegará a Nintendo Switch!

Desde el lanzamiento de Nintendo Switch, muchos fans esperaban ansiosos entregas de mundos grandes y que exprimieran al máximo todo el poder de la consola de nintendo. Hace 5 años cuando tuvimos a Red Dead Redemption 2 en nuestras manos, los usuarios se preguntaban a menudo cuando llegaría un juego de este calibre en Nintendo Switch, como seguramente sepas, este deseo se cumplió a medias el mes pasado cuando llegó Red Dead Redemption. Port que fue criticado por todos los usuarios de Sony pero ovacionado por los de Nintendo Switch. El equipo de PlayerX ya pudo disfrutar de la entrega de yace 10 años en la consola híbrida. Y tenemos que ser sinceros, se ve muy bien. Hay que decirlo todo. El juego de John Marston ha envejecido de la mejor forma. Pero, por eso mismo es que se ve también en una consola que salió hace casi 6 años. Hace ya un mes que se pude jugar Red Dead Redemption en Switch, y un nuevo hallazgo indica que la precuela podría llegar a Switch.

El hallazgo lo hizo un usuario de Twitter, que descubrió en la página web de la junta de clasificación de Brasil, una versión que por ahora no ha sido anunciada de Red Dead Redemption 2: en Nintendo Switch. Estaba junto a las versiones disponibles actualmente del juego: PC, Xbox One y PS4. Aunque no se sepa cuándo se añadió Switch a este sistema de clasificación, seguramente en los próximos meses tendremos un anuncio.

Pero muchos fans temen este anuncio. Que un título de la envergadura de Red Dead Redemption 2 vaya a llegar a Nintendo Switch, supondría que el título de Rockstar llegaría recortado desde el punto de vista técnico, y es algo bastante raro viéndolo desde el punto de vista económico. Ya que sería más rentable lanzar el Gta5. La forma más sencilla de hacer esto, sería a través de la nube. Al parecer Take-Two ha visto una oportunidad de oro para seguir rascando ventas en Red Dead Redemption 2, que a día de hoy, es el 9º videojuego más vendido de la historia con más de 55 millones de copias vendidas y subiendo.

Hace unos días Microsoft sufrió una filtración, que también señaló a Rockstar, revelando que se estaría preparando una versión nativa de Red Dead Redemption 2 para Xbox Series y PS5. La fecha límite del documento indicaba que podría llegar antes del 31 de marzo de 2024, pero todo es incierto sin un anuncio oficial por parte de alguna de las compañías.

Esperemos que esto sea cierto y que uno de los mejores juegos de la historia llegue a Nintendo. Por lo menos en la próxima Switch.

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

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Nuevo gameplay más detallado de EA Sports WRC: Vehículos y mecánicas

Vamos calentando motores para la llegada de la nueva entrega de Rally más querida por los fans. Electronic Arts y Codemasters nos han ido mostrando poco a poco contenido para elevar más el hype de los amantes de las curvas y del motor. EA Sports WRC, saldrá el próximo 3 de noviembre. Y sus responsables hace unas horas nos han revelado más detalles.

Este nuevo juego de rally tendra más de 200 etapas de rally en 17 localizaciones diferentes.

Desde Codemasters prometen "mayor realismo, fidelidad y detalle que nunca". Etapas más grandes que Codemasters nunca había creado para un juego, hasta el punto de que las más largas tendrán más de 30 kilómetros. Los responsables prometen localizaciones "más realistas" y réplicas de carreteras reales en las que los jugadores podrán conducir en las cuatro estaciones del año. Lo que le dará más opciones a los jugadores para ponerse a prueba.

La nueva entrega contará con más de 80 coches icónicos de épocas diferentes. 18 clases de coches diferentes. Lo que significa que incluirá los coches híbridos Rally1 de la temporada 2023, contando con su propia mecánica para cargar la batería y gestionar la potencia para alcanzar mayor velocidad.

Tendremos un nuevo sistema de conducción, llamado Dynamic Handling System. Según sus responsables, este es "el modelo de conducción más auténtico y dinámico" jamás desarrollado por Codemasters. Los jugadores pueden esperar varias mejoras en el manejo en asfalto, inercia de la transmisión, simulaciones aerodinámicas, frenado progresivo y muchas sorpresas más.

EA Sports WRC incluirá un conjunto de herramientas y opciones que nos permitirán activar distintas asistencias de manejo y adaptar la experiencia a nuestro nivel de habilidad. En el video gameplay nos muestra más a fondo el juego, el diseño de audio, sus notas de ritmo simplificadas y detalles que nunca se había visto en un WRC..

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