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Un FPS al estilo John Wick que ya puedes probar gratis en Steam antes de su lanzamiento

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Un FPS al estilo John Wick que ya puedes probar gratis en Steam antes de su lanzamiento

Acción elegante y letal en un indie prometedor

El género de los shooters en primera persona sigue recibiendo propuestas interesantes, y una de las más llamativas es Gentleman’s Violence, un proyecto indie desarrollado por Shawn Hua que apuesta por una acción directa, rápida y con mucho estilo.

Lo mejor es que no tendrás que esperar a su lanzamiento: el juego ya cuenta con una prueba abierta en Steam, permitiendo a los jugadores probarlo antes de su debut oficial, que por ahora no tiene fecha confirmada.

Inspiración en el Gun-Fu moderno

Aunque el juego bebe claramente del estilo cinematográfico del Gun-Fu, su creador ha querido dejar claro que no busca replicar directamente a franquicias concretas como John Wick, Kingsman o Extraction.

En lugar de eso, toma elementos de esta nueva ola del cine de acción moderno: tiroteos a corta distancia, movimientos ágiles y combates coreografiados con un enfoque muy visual. Según el propio desarrollador, si su juego recuerda a estas películas, significa que va por el buen camino.

Jugabilidad dinámica y táctica

Más allá de su estética, Gentleman’s Violence busca diferenciarse con mecánicas interesantes. Entre ellas destaca un sistema de posturas que afecta directamente a la eficacia en combate dependiendo de la posición del jugador.

La acción se completa con:

  • Combate cuerpo a cuerpo (CQC) para desarmar enemigos.

  • Posibilidad de usar enemigos como escudos humanos.

  • Ejecuciones espectaculares para rematar enfrentamientos.

Todo ello enfocado a ofrecer combates fluidos, agresivos y con un fuerte componente táctico.

El poder del playtest y la comunidad

El propio desarrollador ha destacado una de las ventajas de lanzar este tipo de pruebas tempranas: la visibilidad. Los jugadores están compartiendo clips y gameplay en redes, generando una promoción orgánica que está ayudando a dar a conocer el proyecto.

En un mercado saturado de shooters, propuestas como esta demuestran que aún hay espacio para ideas frescas, especialmente cuando combinan estilo, mecánicas interesantes y cercanía con la comunidad.

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Razer Viper V4 Pro: el ratón ultraligero de 49 gramos que conquista a los pros

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Razer Viper V4 Pro: el ratón ultraligero de 49 gramos que conquista a los pros

Un ratón diseñado para la élite del gaming

Razer vuelve a apuntar directamente a los jugadores más exigentes con el lanzamiento del nuevo Viper V4 Pro, un ratón inalámbrico pensado específicamente para esports y competición de alto nivel.

No llega solo: lo hace con el respaldo de auténticas leyendas del gaming competitivo como Lee "Faker" Sang-Hyeok, considerado el mejor jugador de la historia de League of Legends, quien lo describe como “una extensión de su propia mano”. Además, el desarrollo del dispositivo ha contado también con la participación de Nikola "NiKo" Kovač, uno de los grandes nombres de Counter-Strike.

Ligereza extrema y rendimiento brutal

Uno de los aspectos más llamativos del Viper V4 Pro es su peso: tan solo 49 gramos. Esto supone una reducción del 9% respecto a la generación anterior, lo que se traduce en movimientos más rápidos, precisos y menos fatiga en sesiones largas.

Pero no todo es ligereza. En el apartado técnico, el ratón integra la tecnología HyperSpeed Wireless Gen-2, que permite alcanzar cifras impresionantes:

  • Tasa de sondeo real de 8000 Hz (inalámbrico y por cable).

  • Latencia ultrabaja: 0,204 ms en clics y 0,36 ms en movimiento.

  • Hasta 180 horas de batería (a 1000 Hz).

Precisión al siguiente nivel

El Viper V4 Pro incorpora el sensor más avanzado de la marca hasta la fecha, ofreciendo:

  • 50.000 DPI de sensibilidad.

  • 930 IPS de velocidad de seguimiento.

  • 90 G de aceleración.

A esto se suma la nueva tecnología Frame Sync, que sincroniza los fotogramas del sensor con el ciclo del ratón. ¿El resultado? Mayor precisión en cada movimiento y una mejor eficiencia energética al evitar procesos innecesarios.

Durabilidad y fiabilidad para competir

Razer también ha puesto el foco en la durabilidad, integrando interruptores ópticos Gen-5 con una vida útil de hasta 100 millones de clics.

Otro detalle interesante es su rueda de desplazamiento óptica, diseñada para ser más fiable que las tradicionales mecánicas. Esto reduce fallos comunes como los cambios de arma accidentales, algo clave en shooters competitivos donde cada milisegundo cuenta.

Un precio para jugadores exigentes

Eso sí, estamos ante un periférico claramente enfocado a profesionales y entusiastas de los esports. Su precio recomendado es de 179,99 € en Europa y 159.99 USD en América, posicionándose en la gama más alta del mercado.

Aquí te dejamos el trailer:

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Este curioso juego gratis de Steam mezcla sigilo y terror… y te pone en los zapatos de una vela

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Este curioso juego gratis de Steam mezcla sigilo y terror… y te pone en los zapatos de una vela

El catálogo de juegos gratuitos en PC no deja de crecer, pero solo unos pocos consiguen destacar entre la multitud. Ese es precisamente el caso de Flicker of Hope, una propuesta independiente que ha logrado hacerse un hueco gracias a su originalidad y a sus valoraciones “Muy positivas” en Steam.

Si estás buscando algo diferente sin gastar dinero, este título puede ser una de las opciones más curiosas que encontrarás ahora mismo.

Un protagonista… poco convencional

Lo primero que llama la atención de Flicker of Hope es su planteamiento: aquí no controlas a un héroe armado ni a un superviviente clásico del terror.

Eres una vela.

Concretamente, encarnas a Jean Wick, una pequeña llama cuya misión es evitar que el mundo caiga en la oscuridad restaurando la luz en una catedral sumida en el caos.

Sigilo, supervivencia y terror en una catedral oscura

El juego combina mecánicas de sigilo, exploración y supervivencia, recordando en ciertos aspectos al estilo de Little Nightmares.

Para sobrevivir, tendrás que moverte con cuidado por escenarios inquietantes mientras evitas a las amenazas que acechan en la oscuridad. Una de las mecánicas más interesantes consiste en apagar tu propia llama para no ser detectado, sacrificando visibilidad a cambio de seguridad.

La cera es tu vida

Aquí no hay barras de salud tradicionales. La propia cera de la vela actúa como tu vida, y se irá consumiendo constantemente mientras te desplazas.

Para recuperarte, deberás encender otros cirios repartidos por el escenario, lo que añade una capa estratégica a cada movimiento. Además, podrás crear pequeños clones de luz, sacrificando parte de tu cera para distraer a los enemigos y abrirte camino.

Un mundo marcado por la tragedia

La historia se desarrolla en una catedral donde algo terrible ha ocurrido. Una misteriosa plaga ha acabado con los monjes que habitaban el lugar, dejando tras de sí un entorno opresivo y lleno de peligros.

Este contexto refuerza la atmósfera de terror, creando una experiencia que, pese a su apariencia sencilla, consigue resultar inquietante.

Gratis y diferente

Flicker of Hope no es un lanzamiento reciente, pero su propuesta sigue siendo igual de llamativa. Está disponible de forma totalmente gratuita en Steam, listo para añadir a tu biblioteca y probarlo cuando quieras.

En un mercado saturado de ideas repetidas, este pequeño proyecto demuestra que todavía hay espacio para propuestas únicas. Porque a veces, para destacar, solo hace falta una buena idea… y una pequeña llama en la oscuridad.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo has visto:

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Helldivers 2 prepara un gran evento: su nueva actualización llega esta semana con un misterioso enemigo

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Helldivers 2 prepara un gran evento: su nueva actualización llega esta semana con un misterioso enemigo

La guerra por la democracia galáctica está lejos de terminar. Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá una nueva actualización gratuita el próximo 20 de marzo, bajo el inquietante nombre de “Descubre la verdad”.

Tal y como sugiere el título, esta nueva expansión de contenido pondrá a los jugadores tras la pista de un gran misterio oculto en los rincones más oscuros de la galaxia, en lo que promete ser uno de los eventos más importantes hasta la fecha dentro del juego.

Un tráiler con sabor a terror clásico

Para acompañar el anuncio, el estudio ha publicado un tráiler con una estética muy particular, inspirada en las películas de terror clásicas. En él se muestran una serie de sucesos extraños y perturbadores que están ocurriendo en distintos puntos del universo.

Todo apunta a que detrás de estos acontecimientos se encuentra una de las facciones más temidas del juego: los Illuminate faction Helldivers (Iluminados), cuyo regreso podría cambiar por completo el rumbo del conflicto.

Un evento global que afectará a toda la comunidad

Como auténticos defensores de la Super Earth, los jugadores deberán adentrarse en territorio enemigo para investigar qué está ocurriendo realmente y frenar los planes de esta amenaza alienígena.

Esta actualización no será simplemente contenido adicional: formará parte de un evento global, diseñado para implicar a toda la comunidad y hacer avanzar la narrativa dinámica del juego. Una de las claves del éxito de Helldivers 2 ha sido precisamente esa sensación de guerra viva, donde cada misión contribuye al progreso colectivo.

Nuevo Warbond y más incógnitas

Aunque se ha confirmado la llegada de un nuevo Warbond, los desarrolladores han preferido mantener el misterio sobre el resto de novedades.

No se han detallado enemigos, misiones ni mecánicas concretas, lo que sugiere que la sorpresa y la improvisación jugarán un papel clave cuando los jugadores entren en combate.

Preparados para el despliegue

Disponible actualmente en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X and Series S, Helldivers 2 se ha consolidado como uno de los grandes referentes del multijugador cooperativo reciente.

Su mezcla de acción frenética, estrategia y humor satírico ha conseguido mantener a la comunidad activa, y con eventos como este, todo apunta a que la guerra galáctica seguirá evolucionando durante mucho tiempo.

Aquí te dejamos el trailer:

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Limpiar cartuchos retro puede ser sorprendentemente relajante… y ahora tiene su propio videojuego

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Limpiar cartuchos retro puede ser sorprendentemente relajante… y ahora tiene su propio videojuego

El mundo del coleccionismo retro puede ser apasionante, pero también complicado. Encontrar un juego antiguo en buen estado no siempre es fácil, especialmente cuando hablamos de cartuchos con décadas a sus espaldas. El paso del tiempo, el polvo, el desgaste o incluso las pegatinas maltratadas suelen hacer que muchas piezas lleguen a nuestras manos en condiciones bastante pobres.

Pero ¿qué pasaría si restaurar esos juegos antiguos se convirtiera en la mecánica principal de un videojuego? Esa es precisamente la curiosa propuesta de Cozy Games Restoration, un título que apuesta por una experiencia relajante centrada en limpiar, reparar y devolver el brillo a juegos retro deteriorados.

Un simulador para amantes de lo retro

La idea puede parecer peculiar, pero encaja perfectamente dentro de una tendencia que ha ganado popularidad en los últimos años: los simuladores de tareas relajantes.

Después de juegos que nos han permitido limpiar casas con una hidrolimpiadora, ordenar escenarios o incluso eliminar rastros de escenas del crimen, ahora llega el turno de restaurar cartuchos y juegos clásicos.

En Cozy Games Restoration cada partida comienza con la llegada de un paquete. El proceso no es automático: tendrás que abrir el paquete manualmente, rasgándolo para descubrir el juego que hay dentro.

Cada juego llega con daños diferentes

Una vez abierto el paquete aparecerá el juego que tendremos que restaurar. Puede tratarse de cartuchos de los años 80 o títulos más recientes de principios de los 2000.

El estado de cada objeto se genera de forma procedural, por lo que ninguna restauración será exactamente igual. Algunos juegos llegarán cubiertos de polvo, otros tendrán pegatinas dañadas, manchas de suciedad o marcas provocadas por el uso.

Cada tipo de deterioro requerirá un tratamiento distinto, obligando al jugador a aprender a utilizar diferentes herramientas para limpiar, reparar o mejorar el aspecto del cartucho.

Restaurar, coleccionar y personalizar

El objetivo no será solo limpiar juegos antiguos. A medida que avancemos, podremos completar colecciones y sets, lo que desbloqueará nuevos elementos con los que personalizar nuestro espacio de trabajo.

De esta forma, el juego combina la satisfacción de restaurar objetos con la progresión típica de los simuladores relajantes, creando una experiencia pensada para disfrutar sin prisas.

Diseñado pensando en Steam Deck

Por ahora Cozy Games Restoration está anunciado únicamente para PC, aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada.

Lo más curioso es que sus creadores han explicado que el juego está diseñado específicamente para jugarse en la portátil de Valve, la Steam Deck. Esto encaja perfectamente con su planteamiento relajado, ideal para sesiones cortas y tranquilas.

Si consigue capturar la satisfacción de devolver a la vida juegos antiguos, este curioso proyecto podría convertirse en una pequeña joya para los amantes del coleccionismo retro y los simuladores relajantes.

Aquí te dejamos el trailer:

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El inesperado éxito de Pokémon Pokopia dispara las acciones de Nintendo tras su lanzamiento en Switch 2

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El inesperado éxito de Pokémon Pokopia dispara las acciones de Nintendo tras su lanzamiento en Switch 2

El lanzamiento de Pokémon Pokopia se ha convertido en una de las grandes sorpresas del año dentro de la industria del videojuego. Lo que inicialmente parecía un proyecto más dentro del universo Pokémon ha terminado transformándose en un fenómeno comercial inesperado, hasta el punto de impulsar significativamente el valor bursátil de Nintendo.

Según informa el medio financiero Bloomberg, el éxito del título ha provocado una subida de 10,5 % en las acciones de la compañía japonesa, un crecimiento que no se veía desde el evento Nintendo Direct en el que se presentó al mundo la nueva Nintendo Switch 2 el año pasado.

Un éxito que ha sorprendido incluso a los analistas

El éxito del juego ha sido especialmente notable en el mercado físico. En varios territorios como Brasil, Perú, chile, Argentina y Colombia. De Europa, España, las copias en formato físico se han agotado rápidamente, algo que ha alimentado todavía más el entusiasmo entre jugadores e inversores.

En el momento de redactar esta información, las acciones de Nintendo cotizan en torno a 9.932 yenes (aproximadamente 54 dólares). Para ponerlo en contexto:

El 10 de marzo estaban en 9.060 yenes

El 5 de marzo, día del lanzamiento de Pokémon Pokopia, se situaban en 8.785 yenes

A pesar de este repunte, la compañía aún no ha recuperado completamente el valor que tenía a principios de febrero, cuando superaba los 10.000 yenes por acción.

El impacto de la crisis de memorias en la industria

La evolución de las acciones de Nintendo en los últimos meses también ha estado marcada por factores externos que afectan a toda la industria tecnológica. Uno de los principales problemas es el aumento del precio de las memorias, tanto de almacenamiento como de RAM.

Actualmente, muchos fabricantes están priorizando el suministro de estos componentes a centros de datos dedicados a la nube y a la inteligencia artificial generativa, donde la demanda es extremadamente alta. Esta situación podría terminar provocando un encarecimiento de dispositivos electrónicos, incluyendo PC, smartphones e incluso la futura Switch 2.

Un impulso inesperado para Switch 2

El buen rendimiento de Pokémon Pokopia también está beneficiando indirectamente a Nintendo Switch 2, ya que el título se ha convertido en uno de los juegos más comentados del catálogo reciente.

El analista Atul Goyal, de la firma de inversión Jefferies, ha señalado que la consola de nueva generación de Nintendo está ganando impulso gracias al éxito viral del juego, lo que ha ayudado a compensar las preocupaciones relacionadas con el aumento del coste de la memoria.

En la misma línea, el analista sénior Hideki Yasuda, de Toyo Securities, destacó que la popularidad del juego ha sido una sorpresa incluso para los expertos del sector.

El juego de Pokémon fue una sorpresa. Nadie lo tenía en el radar, por lo que su popularidad ha sido una sorpresa positiva”, explicó el analista.

Uno de los juegos mejor valorados del año

Además de su éxito comercial, Pokémon Pokopia también ha logrado una recepción muy positiva por parte de la crítica, posicionándose entre los juegos mejor valorados de 2026.

El título propone una experiencia bastante particular dentro de la saga, permitiendo a los jugadores vivir una nueva aventura desde la perspectiva de un Ditto, lo que introduce mecánicas y situaciones diferentes a las habituales dentro del universo Pokémon.

Si la tendencia continúa, este lanzamiento podría terminar convirtiéndose en uno de los mayores éxitos de Nintendo en los primeros meses de vida de Switch 2, reforzando aún más el posicionamiento de la compañía en el mercado.

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¿Cuánto costará Project Helix, la próxima Xbox? Un conocido insider apunta a un precio entre 1.000 y 1.200 dólares

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¿Cuánto costará Project Helix, la próxima Xbox? Un conocido insider apunta a un precio entre 1.000 y 1.200 dólares

Hace apenas unos días Microsoft confirmó oficialmente Project Helix, el nombre en clave del dispositivo que representará el siguiente paso de la marca Xbox. Se trata de un hardware híbrido que busca combinar conceptos de consola tradicional y PC, con un enfoque claramente orientado al alto rendimiento.

Aunque todavía es demasiado pronto para hablar de cifras oficiales, ya han comenzado a circular estimaciones sobre su posible precio. Según el conocido filtrador de hardware Moore’s Law Is Dead, el dispositivo podría situarse entre los 999 y los 1200 dólares, un rango que encajaría con la ambición tecnológica que Microsoft parece perseguir con este proyecto.

Una Xbox más cercana a un PC que a una consola tradicional

Uno de los puntos más llamativos de Project Helix es su planteamiento. Microsoft no ha ocultado que el dispositivo pretende tender un puente entre el ecosistema de consola y el de PC, permitiendo ejecutar no solo juegos del catálogo de Xbox, sino también títulos procedentes de distintas tiendas digitales de PC.

Esto implica que los jugadores podrían adquirir juegos en plataformas como Steam o Epic Games Store, en lugar de limitarse a la tienda oficial de Xbox. Sin embargo, este enfoque también tiene consecuencias a nivel comercial: al no controlar por completo la venta de software, Microsoft tendría menos margen para subvencionar el hardware, algo que tradicionalmente ha permitido a las consolas lanzarse por debajo de su coste de fabricación.

Por este motivo, muchos analistas esperan que el precio final sea considerablemente más alto que el de una consola convencional.

Componentes de alto nivel… y costes en aumento

En su análisis, Moore’s Law Is Dead explica que varios documentos filtrados apuntan a componentes bastante potentes, lo que justificaría ese precio premium.

Entre los elementos mencionados se encontrarían:

  • Una GPU basada en tecnología de AMD, similar a la sucesora de la Radeon RX 9070 XT, cuyo coste podría situarse alrededor de 600 dólares.

  • Un sistema de memoria RAM avanzada, que podría sumar cerca de 200 dólares adicionales.

  • Una CPU estimada en torno a los 100 dólares.

Si se suman estos componentes y otros costes de fabricación, el filtrador estima que el precio de producción podría rondar los 900 dólares por unidad. Eso situaría el precio de venta final ligeramente por encima, permitiendo a Microsoft obtener un pequeño margen de beneficio.

Un rango de precio bastante claro

Según las estimaciones actuales del insider, el rango más probable sería el siguiente:

  • 900 dólares si Microsoft decidiera apostar por una estrategia extremadamente agresiva.

  • 999 dólares, considerado el escenario más realista.

  • 1200 dólares, si el hardware incluye especificaciones aún más avanzadas.

En cualquier caso, Moore’s Law Is Dead descarta las predicciones más alarmistas que hablaban de un precio cercano a los 2000 dólares, señalando que el dispositivo difícilmente superaría los 1500 dólares incluso en el peor escenario.

Próximos detalles en la Game Developers Conference

Por ahora, Microsoft no ha confirmado ningún precio ni especificaciones finales. Sin embargo, la compañía tendrá presencia esta semana en la Game Developers Conference, uno de los eventos más importantes del sector para profesionales del desarrollo.

Durante la conferencia, concretamente el 11 de marzo, está previsto que Asha Sharma, nueva responsable de Xbox, hable sobre el futuro de la plataforma. Aunque no se esperan anuncios importantes dirigidos al público general, es posible que se compartan nuevos detalles sobre la estrategia que rodea a Project Helix.

Una consola pensada para el futuro de Xbox

Si las estimaciones terminan siendo correctas, Project Helix podría convertirse en la consola más cara de la historia de Xbox, pero también en la más potente y versátil. Con una posible llegada prevista para 2027, el dispositivo parece representar un cambio importante en la estrategia de Microsoft, acercando cada vez más el ecosistema Xbox al mundo del PC.

Queda por ver si los jugadores estarán dispuestos a pagar ese precio por una máquina que promete difuminar definitivamente la frontera entre consola y ordenador.

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MotoGP 26 arranca motores: primer tráiler, novedades en la conducción y un modo Carrera más profundo

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MotoGP 26 arranca motores: primer tráiler, novedades en la conducción y un modo Carrera más profundo

Los amantes de la velocidad sobre dos ruedas ya tienen una nueva cita en el calendario. MotoGP 26 ha sido presentado oficialmente con su primer tráiler y una buena lista de novedades que prometen llevar la simulación de motociclismo a un nuevo nivel. El título llegará muy pronto al mercado, concretamente el 29 de abril, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC.

El juego vuelve a estar desarrollado por Milestone, estudio italiano especializado en títulos de conducción, en colaboración con MotoGP Sports Entertainment Group, responsables de la licencia oficial del campeonato. Como es habitual en la saga, el nuevo juego incluirá todos los pilotos, equipos y circuitos oficiales de la temporada actual, cubriendo las tres categorías principales del campeonato: MotoGP, Moto2 y Moto3.

Valoraciones dinámicas de pilotos y un sistema de conducción más realista

Una de las principales novedades de esta entrega será la introducción de valoraciones dinámicas para los pilotos, un sistema diseñado para reflejar con mayor fidelidad el rendimiento real de cada competidor durante la temporada.

Estas estadísticas estarán divididas en cuatro parámetros principales:

  • Tiempo por vuelta

  • Ritmo de carrera

  • Enfrentamientos directos

  • Fiabilidad

Lo interesante es que estos valores se actualizarán de forma dinámica según los resultados reales de los pilotos en el campeonato, lo que significa que su rendimiento dentro del juego podrá cambiar a lo largo del tiempo dependiendo de lo que ocurra en la competición real.

Además, el estudio ha implementado un nuevo modelo de físicas basado en el piloto, que modifica la forma en que se controla la moto. Según explica Milestone, este sistema permitirá gestionar de forma más precisa el peso y los movimientos del piloto durante la conducción, algo que busca ofrecer una experiencia mucho más realista y una respuesta más rápida cuando se circula a altas velocidades.

Un modo Carrera más profundo y con más decisiones

El modo Carrera también recibe una renovación importante en esta edición. Los jugadores no solo competirán en pista, sino que tendrán que gestionar diferentes aspectos de su trayectoria profesional dentro del campeonato.

Entre las nuevas funciones destacan:

  • Ruedas de prensa, donde se establecerán objetivos a corto y largo plazo.

  • Desafíos a pilotos rivales, que pueden aumentar la rivalidad en pista.

  • Presión al equipo, que puede influir en el desarrollo de la moto.

A esto se suma la presencia de un mánager personal, encargado de gestionar elementos clave como las negociaciones de contratos, las reuniones con el equipo o los fabricantes. Todas estas decisiones tendrán impacto en el Mercado de Riders, afectando a posibles cambios de equipo y oportunidades dentro del campeonato.

Regresa Race Off con una nueva categoría

Otra característica que regresa es Race Off, el modo alternativo de carreras que ofrece disciplinas diferentes a las del campeonato oficial. En esta ocasión se añadirá una nueva localización y también una categoría inédita llamada Production Bikes, con motos de 1000cc.

Esta nueva categoría se unirá a otras ya conocidas dentro del modo, como:

  • Motard

  • Flat Track

  • Minibikes

Dos estilos de juego para todo tipo de jugadores

Milestone también ha confirmado que el juego contará con dos experiencias de conducción diferenciadas, pensadas para adaptarse a distintos perfiles de jugador.

Por un lado estará la experiencia Arcade, revisada respecto a entregas anteriores, que ofrecerá una jugabilidad más accesible y simplificada para quienes buscan carreras rápidas y menos exigentes.

Por otro lado, la experiencia Pro estará orientada a los jugadores más exigentes y a los amantes de la simulación pura, ofreciendo un sistema de conducción mucho más técnico y todas las herramientas necesarias para ajustar la configuración de la moto al máximo detalle.

Multijugador ampliado y juego cruzado

En el apartado multijugador, MotoGP 26 también ampliará sus posibilidades. Las carreras online podrán reunir hasta 22 jugadores simultáneos gracias al sistema de cross-play entre plataformas.

Sin embargo, las versiones de Nintendo Switch y Switch 2 tendrán algunas limitaciones:

  • No incluirán juego cruzado.

  • Las parrillas estarán limitadas a 12 pilotos.

Además del multijugador online, el juego también contará con pantalla partida local y amplias opciones de personalización para pilotos.

Un nuevo capítulo para la simulación de MotoGP

Con estas novedades, MotoGP 26 busca seguir consolidándose como una de las simulaciones de motociclismo más completas del mercado. La combinación de físicas más avanzadas, un modo Carrera más profundo y la integración de datos reales del campeonato podría convertir a esta entrega en una de las más ambiciosas de la saga.

Habrá que esperar hasta el 29 de abril para comprobar si esta nueva entrega consigue cumplir las expectativas de los fans de la velocidad y de la competición sobre dos ruedas.

Aquí te dejamos el trailer:

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Crimson Desert apunta a exitazo: más de 3 millones de jugadores ya lo han añadido a su lista de deseados

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Crimson Desert apunta a exitazo: más de 3 millones de jugadores ya lo han añadido a su lista de deseados

Todo apunta a que Crimson Desert se perfila como uno de los grandes lanzamientos del año. El ambicioso RPG de acción y mundo abierto de Pearl Abyss ha superado ya los 3 millones de añadidos a la lista de deseados en Steam a nivel mundial, una cifra que refleja con claridad el enorme interés que está despertando el proyecto antes incluso de llegar a las tiendas.

El dato resulta especialmente llamativo si tenemos en cuenta que se trata únicamente de la plataforma de PC. Crimson Desert también se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, por lo que el número total de jugadores que tienen el título en su radar es, con toda probabilidad, sensiblemente superior. Evidentemente, añadir un juego a la wishlist no garantiza una compra, pero sí es uno de los mejores indicadores actuales del impacto y la expectación previa de una producción de este calibre.

Un heredero espiritual con identidad propia

Nacido originalmente como un spin-off del universo de Black Desert, Crimson Desert ha ido evolucionando hasta convertirse en una experiencia premium para un solo jugador, con una narrativa más marcada, un enfoque cinematográfico y una jugabilidad centrada en la acción y la exploración.

Pearl Abyss ha dejado claro desde hace meses que este proyecto busca desmarcarse de los modelos tradicionales de juego como servicio, apostando por una aventura cerrada, ambiciosa y sin ataduras externas, algo que ha sido recibido de forma muy positiva por buena parte de la comunidad.

Sin IA en las voces y sin micropagos

Uno de los factores que podría haber impulsado este reciente aumento de interés es la confirmación por parte del estudio de que no se ha utilizado ningún tipo de inteligencia artificial para las voces de los personajes, apostando por interpretaciones tradicionales con actores de doblaje.

A esto se suma otro detalle clave: Crimson Desert no incluirá micropagos, al tratarse de una experiencia premium completa desde el primer día. En un contexto en el que muchos jugadores muestran cierto rechazo hacia modelos agresivos de monetización, esta decisión refuerza la percepción del juego como una propuesta cuidada y orientada al jugador.

Un espectáculo técnico que no pasa desapercibido

Más allá de las cifras, el título está llamando poderosamente la atención por su apartado gráfico y técnico, con escenarios de gran escala, combates vistosos y un mundo abierto repleto de actividades. Cada nuevo tráiler o demostración ha servido para consolidar la idea de que Pearl Abyss quiere competir de tú a tú con las grandes producciones occidentales del género.

Lanzamiento a la vuelta de la esquina

Crimson Desert tiene su lanzamiento fijado para el 19 de marzo en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, una fecha ya marcada en rojo por millones de jugadores. Si el juego consigue traducir esta expectación en ventas y buenas críticas, podríamos estar ante uno de los grandes bombazos del año en el género RPG de acción.

Por ahora, los números hablan por sí solos: tres millones de wishlists y creciendo. El verdadero desafío llegará cuando el mando esté en las manos de los jugadores.

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Neverness to Everness llegará en abril a PS5, PC y móviles

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Neverness to Everness llegará en abril a PS5, PC y móviles

El ambicioso RPG de acción gratuito conocido popularmente como el ‘GTA anime’ ya tiene por fin fecha de lanzamiento. Perfect World Games y Hotta Studio han confirmado que Neverness to Everness —también abreviado como NTE— estará disponible el próximo 29 de abril en PS5, PC, iOS y Android, con juego cruzado entre todas las plataformas. En China, eso sí, se adelantará unos días y llegará el 23 de abril.

Se trata de uno de los lanzamientos free to play más esperados del año, especialmente tras las comparaciones que ha generado con Grand Theft Auto por su estructura urbana, su sistema criminal y la libertad de acción que propone dentro de su enorme ciudad.

Reservas abiertas y recompensas por hitos globales

Con el anuncio de la fecha, los desarrolladores también han confirmado que Neverness to Everness ya se puede reservar, y lo hace acompañado de un sistema de recompensas comunitarias bastante habitual en este tipo de lanzamientos, pero atractivo para los jugadores desde el primer día.

En función del número de usuarios registrados y seguidores en redes sociales, se desbloquearán distintas recompensas para toda la comunidad. Entre las más destacadas se encuentran:

  • Haniel, un personaje de clase A, al alcanzar ciertos hitos de usuarios

  • El skin Whisker Glide, que se desbloqueará si el juego llega a los 5 millones de seguidores en redes sociales.

Un RPG de acción gacha con alma de sandbox urbano

En lo jugable, Neverness to Everness es una aventura de acción gacha en la que podemos formar un equipo con distintos personajes, combinando habilidades y estilos de combate. Las misiones nos llevarán a explorar múltiples localizaciones afectadas por fenómenos paranormales, uno de los ejes narrativos centrales de la propuesta.

Sin embargo, el gran gancho del juego está en su enorme ciudad abierta, un entorno vivo que incluye:

  • Minijuegos

  • Vehículos

  • Sistema criminal y persecuciones

  • Actividades secundarias que rompen con la estructura clásica del RPG

Es precisamente este enfoque urbano, unido a su estética anime y a la libertad de acción, lo que ha provocado que muchos jugadores lo definan como un GTA de estilo anime, aunque con mecánicas propias del modelo free to play y del género gacha.

Buenas sensaciones tras las betas… con margen para crecer

Durante los últimos meses, Neverness to Everness ha celebrado varias betas cerradas, dejando una impresión generalmente positiva entre quienes han podido probarlo. En nuestras primeras impresiones ya apuntámos que: no reinventa el género, pero tiene todos los ingredientes para enganchar si consigue mantener el interés a largo plazo, algo clave en cualquier juego como servicio.

Un nuevo aspirante al trono del free to play

Con su lanzamiento simultáneo en consolas, PC y móviles, juego cruzado y una producción claramente ambiciosa, Neverness to Everness se perfila como uno de los grandes nombres del free to play en 2026. Ahora la gran incógnita es si su propuesta será capaz de sostenerse en el tiempo y diferenciarse dentro de un mercado cada vez más saturado.

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