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Satoru Iwata

Nuevo video de LEGO 2K Drive. Creación de vehículos!

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Nuevo video de LEGO 2K Drive. Creación de vehículos!

Cada vez son más los juegos que potencian las imaginación de los jugadores, pero el unico que puede decir que lo lleva haciendo desde la mayoria de nuestra infancia es LEGO, por si no lo sabias LEGO 2K Drive está a la vuelta de la esquina y sus responsables han publicado un nuevo video donde nos muestran las características de LEGO 2K Drive, juego de conducción arcade donde podrás crear tus propios vehículos, sea cual sea el auto que imagines.

LEGO 2K Drive llegará a consolas y PC el próximo 15 de mayo con un mundo abierto, que también tendrá modo historia. Podremos explorar distintos ecosistemas mientras estamos en la carrera contra otros competidores muy llamativos, minijuegos, desafíos, coleccionables y muchas sorpresas más

Tendremos a nuestra disposición más de 1000 piezas de LEGO reales para diseñar desde cero sus nuestros vehículos, todoterrenos y lanchas, incluso podremos personalizar los que hayan creado otros jugadores. Pudiendo cambiar los colores, pegatinas, decoraciones y muchos más elementos que harán únicoy especial a nuestro vehículo.

Aparte de los vehículos que creas, y los que creen los otros jugadores habrán vehículos procedentes de paquetes de LEGO reales de las líneas City, Creator, Speed Champions y otras. Sin olvidar que anunciaron una colaboración con McLaren, por lo que los McLaren Solus GT y McLaren F1 LM del set LEGO Speed Champions estarán disponibles también.

Aquí te dejamos el vídeo:

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la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft tiene la aprobación de Sudáfrica

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la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft tiene la aprobación de Sudáfrica

El cerco cadavez es más pequeño para Sony. La compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft ha dado mucho de que hablar y aunque la compañía nipona se opone a la adquisición de la desarrolladora, hace poco La Comisión de la Competencia de Sudáfrica aprobó la compra, argumentando que es bastante improbable que el acuerdo entre ambas compañías suponga una reducción de ganancias sustanciales en la competencia. El organismo sudafricano de defensa de la competencia reveló que no le preocupa la posibilidad de que la compañía propietaria de Xbox y la empresa responsable de Call of Duty conviertan a la saga en un exclusivo de Xbox que por si no lo sabes tiene un valor de 69.000 millones de dólares a día de hoy.

"La Comisión sudafricana considera que es improbable que la transacción propuesta dé lugar a problemas significativos de exclusión para PlayStation, ya que las partes no tienen la capacidad ni el incentivo para excluir a los distribuidores de juegos de la competencia, en particular PlayStation y Nintendo Switch. "Además, Microsoft y Activision-Blizzard se han comprometido a seguir suministrando juegos de Call of Duty a otros fabricantes de consolas como Nintendo. Lo que en pocas palabras significa que la compra no plantea problemas sustanciales de interés público".

No podemos olvidar que la adquisición de Activision Blizzard ya fue aprobada por los organismos reguladores de: Japón, Arabia Saudí, Brasil, Serbia y Chile. Y aún falta el veredicto de el regulador británico, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), y la Comisión Europea que dará su respuesta sobre la operación este 22 de mayo.

Esperemos que sea cual sea el final de la adquisición no rompa el mercado ni tampoco miles de jugadores se vean afectados.

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Los responsables del próximo juego de mafia, esperan arreglar uno de los aspectos criticados de la tercera entrega

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Los responsables del próximo juego de mafia, esperan arreglar uno de los aspectos criticados de la tercera entrega

Aunque la piedra angular de los juegos del ampa a día de hoy es Grand Theft Auto, no hay juego que nos haya acercado más al ambiente de la historia de la mafia como el juego desarrollado por Hangar 13. Hasta el momento, la cuarta entrega no ha sido presentada de forma oficial, aunque varios insiders revelaron que habrá nueva entrega de la saga Mafia, que se desconoce si seguirá su orden numérico o si por el contrario será una precuela.

Hace poco la compañía publicó varias ofertas de empleo en LinkedIn, donde buscan personas especializadas en varios campos, entre ellos buscan un experto en diseño e inteligencia artificial, dejando pistas del camino que quieren tomar en la próxima entrega. Por ejemplo, se sabe que incluirá un nuevo y mejorado componente de sigilo mucho más atractivo para el usuario, así como nuevas funciones multijugador de las que todavía no se tiene ningún detalle.

Parece que los responsables quieren corregir y mejorar algunos apartados como el sigilo, que en la 3 entrega flaqueó bastante, y las mecánicas de realismo al tener un accidente mientras conduciamos. Al igual que realismo en el daño de nuestros vehículos. En lo referente al online, de momento hay pocos detalles para sacar conclusiones, aunque podría ser requisito para que algunos usuarios vuelvan a creen en la saga.

Los responsables de nsider Gaming recuerdan que ya se habló mucho sobre una posible apuesta por desarrollar una precuela en vez de una secuela o spin-off de la saga. La nueva entrega nos llevará a la década de la Sicilia en 1920. Pero desde 2K Games recuerdan queda mucho trabajo por hacer. Esperemos que el nuevo juego de Mafia supere a su antecesor en todos los apartados y los usuarios tengamos incluso nuevo contenido llamativo para seguir jugando después de terminar el juego.

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Malas noticias! Hogwarts Legacy sufre otro retraso en su lanzamiento para PS4 y Xbox One

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Malas noticias! Hogwarts Legacy sufre otro retraso en su lanzamiento para PS4 y Xbox One

No hay nada peor para un fan, que un juego que se ha esperado durante tantos años, tenga retrasos de lanzamiento. Lastimosamente una de las entregas más esperadas del año y de las que más se habla en las últimas semanas también se verá afectada por retrasos. El lanzamiento de Hogwarts Legacy ya se ha retrasado una vez en PS4 y Xbox One. La versión paranold gen estaba planeada para el 4 de abril, pero desde Warner Bros. Games España han desvelado que no llegará ese día. Ya que tardará otro mes en salir. Y segun la compañía, la nueva fecha de lanzamiento para Ps4 y Xbox One será el 5 de mayo, esto lo revelaron mediante un tweet en el que agradecen a los fans la acogida que ha tenido la entrega, pero para la comunidad es simplemente una falta de respeto.

"Estamos muy agradecidos por la respuesta de todos los fans a Hogwarts Legacy", comienza diciendo el tweet original de Warner Bros. España, continua diciendo: "El equipo está trabajando duro para ofrecer la mejor experiencia posible en todas las plataformas y necesitamos más tiempo para ello. Hogwarts Legacy se lanzará para PS4 y Xbox One el 5 de mayo de 2023".

Por suerte para los usuarios de Nintendo, este comunicado de Warner Bros Games no indica que la versión de Hogwarts Legacy para Nintendo Switch también se verá afectada por este retraso, por lo que por ahora podemos seguir esperándola para el 25 de julio. Y aunque ya se puede reservar, es posible que también sufra un retraso. Sólo nos queda esperar a que la entrega final para cada plataforma este a la altura de lo que sus fans se merecen.

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

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Primer trailer de la película de tetris Y su fecha de estreno será para el 31 de marzo del 2023

Si eres un gamer tanto de la vieja escuela como de la nueva, esta noticias te gustaría. Ya que hace unas horas Apple TV+ publicó el primer tráiler de la película Tetris, pelicula que nos contará la historia de cómo el videojuego saltó a la fama a finales de los años 80. Después de varios meses de rumores, por fin se ha confirmado que su estreno será el 31 de marzo en la plataforma de vídeo Apple TV+ en todos los países en los que esté disponible.

La película fue dirigida por Jon S. Baird y no es una traslación literal del juego, más bien será una historia sobre la disputa legal de los derechos de propiedad intelectual del juego. "Basada en la historia real del comercial de videojuegos Henk Rogers (Taron Egerton) y su descubrimiento de Tetris en 1988. Cuando sale a traer el juego al mundo, se adentra en una peligrosa red de mentiras y corrupción tras el Telón de Acero", así dice la sinopsis de la película. Esa ambientación nos permitirá ver caras conocidas de la industria del videojuego en la gran pantalla, como la de Hiroshi Yamauchi (Togo Igawa), presidente de Nintendo en esos años.

En los años 80, Henk Rogers, un emprendedor holandés de la industria del videojuego que residía en Hawái (interpretado por Egerton). Tuvo una casi interminable batalla legal para hacerse con los derechos de propiedad intelectual de Tetris y compartirlos con su creador original, Alexey Pajitnov (Nikita Yefrémov), quien no había recibido su parte económica por el éxito del videojuego. Ma película contará esta disputa entre Rogers y Pajitnov frente a las compañías de software controladas por Robert y Kevin Maxwell, y una agencia de programación soviética.

Aquí te dejamos el trailer:

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Song of Nunu: A League of Legends Story llegará en otoño de este año!

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Song of Nunu: A League of Legends Story llegará en otoño de este año!

Buenas noticias para los fans de League of Legends, ya que Riot Games hace unas horas actualizó la información de sus próximos juegos spin-off ambientados en el universo League of Legends. Lo que más llamó la atención fue la revelación de una ventana de lanzamiento para Song of Nunu: A League of Legends Story, proyecto desarrollado por el estudio Tequila Works. Aunque ya esta entrega tuvo un retraso, por fin esta nueva aventura singleplayer se pondrá a la venta en todas las plataformas en otoño de 2023.

Esta ventana de lanzamiento se ha desvelado ayer en un tráiler muy especial en el que podemos ver breves escenas de los múltiples proyectos que Riot Games prepara en colaboración a otros estudios, un vídeo que también ha servido para anunciar The Mageseeker: A League of Legends Story, un RPG de acción 2D desarrollado por los creadores de Moonlighter, y para anticipar que Convergence: A League of Legends Story llegará este verano.

Song of Nunu: A League of Legends Story nos cuenta una historia de Nunu y Willump, conocidos personajes de League of Legends. En la página oficial leemos que es una aventura para un solo jugador en el que viajaremos a través de Freljord desvelando secretos, mitos y leyendas ocultas.

La jugabilidad de Song of Nunu nos permitirá controlar a ambos personajes en escenarios tridimensionales de estética gélida. Ahí se introducirán rompecabezas que tendremos que resolver para desvelar los misterios del mundo y descubrir la verdad que oculta. La propia Riot Games asegura que será un juego accesible incluso para quienes no controlan el lore de League of Legends. Y estará disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

Faltan muy pocos dias para que podamos tener en nuestro poder los nuevos PlayStation VR2. El nuevo periférico de realidad virtual para PS5. Y que promete dar un salto generacional mejor que sus antecesoras, las PS VR para PS4. Hace unas horas Sony publicó 2 videos en donde nos enseñan muy a fondo las gafas y sus controles sense.

En los videos nos enseñan al detalle la arquitectura y la filosofía detrás de su diseño. "PS VR2, combinado con el mando PS VR2 Sense, ofrece la próxima generación de juegos en realidad virtual con un innovador sentido de la inmersión", dice la compañía. También nos recomiendan NO abrir el hardware tal y como se ve en estos vídeos, ya que si no tienes ningún conocimiento en ello, podría ser peligroso y también se perderá la garantía que la compañía ofrece.

En el primer video el diseñador mecánico Takamasa Araki, nos habla del equilibrio simétrico de PS VR2, el sistema de enfriamiento para una jugabilidad cómoda, las ópticas y ergonomía para las sesiones de juego: ha sido creado para ser ligero y compacto.

El segundo videos nos enseña los controles Sense. Todo explicado por Takeshi Igarashi, donde profundiza en la tecnología de seguimiento que aumenta la sensación de control, la detección de los dedos para unos gestos más naturales y la respuesta háptica o los gatillos adaptativos, inspirados en el mando original DualSense de PlayStation 5.

El nuevo periférico de Sony trae incorporadas pantallas de resolución de 2000x2040 en cada ojo, un campo de visión de 110 grados y una frecuencia de entre 90 y 120 Hz que favorecerá la fluidez de la reproducción para evitar mareos en los usuarios. Integra cámaras a nivel externo como interno que serán capaces de registrar el movimiento de nuestra cabeza, manos y ojos. En el catálogo de juegos encontraremos experiencias creadas específicamente para PS VR2 y otros que reciben actualizaciones de compatibilidad, como Resident Evil 8 Village o Gran Turismo 7. Y será lanzado el próximo se 22 de febrero, y su precio de salida al publico será de 549,99 USD unos 599,99 euros.

Aquí te dejamos el video de las gafas VR2:

Conociendo los controles a fondo:

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RUMOR: Starfield llegará a Xbox Series X/S y PC en junio

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RUMOR: Starfield llegará a Xbox Series X/S y PC en junio

Nos levantamos con muy buenas posibles noticias, ya que hace poco el periodista Jez Corden, un conocido por ser un insider, con bastante reputación en la industria ha comentado en un reciente episodio del podcast que Starfield, se lanzará en Xbox Series X/S y PC en algún momento de junio de 2023. A princios que el título habría sería retrasado, Pero según fuentes oficiales Microsoft y Bethesda quieren lanzarlo en la primera mitad de este mismo año, con lo que las palabras de Jez, concuerdan con la información oficial.

"Soy de la opinión de que Starfield va a salir en junio", dijo Corden. "Creo que Starfield se lanzará en junio. Aunque he apostado a que se retrasa más allá de junio, la última información que tengo me sugiere que será en junio", declaró. Recordemos que Bethesda está preparando una completa presentación de Starfield en la que se revelarán todas las novedades sobre el videojuego de exploración espacial, incluyendo probablemente la fecha de estreno definitiva y sin más retrasos.

Cabe mencionar que, en Twitter un usuario se dió cuenta que en GOG Galaxy aparecía la siguiente fecha de lanzamiento: 29 de junio. Fecha que hace poco fue borrada, aunque pudo sacarle una captura de pantalla, demostrando que la fecha original de lanzamiento pudo haber sido desvelada antes de lo que pensabamos.

Solo nos queda esperar a que Todd Howard nos haya hecho una entrega que sea realmente lo que nos ha prometido, y que no solo nos haya vendido humor como lo hizo la compañía responsable de No Man's Sky. Y que de verdad hayan creado el mayor mundo abierto en la historia de Bethesda. Sabiendo 1000 planetas en los más de 100 sistemas que forman los Sistemas Colonizados.

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

Todos los amantes de los videojuegos y sobretodo los que estamos atentos a las noticias nos sorprendimos cuando anunciaron WILD HEARTS, juego de cacería de monstruos desarrollado por Omega Force, que toma claramente inspiración de Monster Hunter. Por si no lo sabes falta muy poco para el lanzamiento de esta entrega y para dar más emoción, sus responsables compartieron un nuevo trailer.

Aunque el juego haya cogido inspiración de un juego ya conocido como Monster Hunter, tenemos que aclarar que no es una copia barata, como mucbos lo piensan. Ya que su jugabilidad, armas, monstruos e historia son muy diferentes.

Algo de lo que te puedes dar cuenta tan solo viendo su nuevo tráiler cinemático.

En Wild Hearts los cazadores lucharan contra los monstruos, pero no todos serán iguales, ni tampoco podremos matarlos de la misma forma o facilidad, esto significa que cada jugador deberá aprender a controlar sus habilidades, atravesar la tierra y defender a Azuma de las criaturas llamadas Kemono.

WILD HEARTS estará disponible a partir de este 17 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S y en PC, mediante Steam, Epic Games Store y EA App.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nina williams confirmada para Tekken 8! Muestra sus nuevas mecánicas en un nuevo gameplay

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Nina williams confirmada para Tekken 8! Muestra sus nuevas mecánicas en un nuevo gameplay

Si tenemos que hablar de juegos de lucha que siguen vigentes después de varias décadas… sin duda alguna tenemos que hablar de Tekken. Hace unas horas la compañía responsable Bandai Namco, publicó un nuevo tráiler y algunas imágenes de Tekken 8 dedicadas a una de las personajes más queridas por todos los fans, Nina Williams. La luchadora más sexy y letal para muchos fans será uno de los personajes jugables de la plantilla inicial de este juego de lucha para PlayStation 5, Xbox Series y PC que todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada. En el gameplay también nos enseñan los nuevos sistemas de combate, que parece que favorecerá las estrategias ofensivas.

Nina ha sido rediseñada en Tekken 8 con un nuevo peinado y aspecto. Sin olvidar, que en ciertos momentos desenfunda sus pistolas; los desarrolladores han hablado de su interés por potenciar la personalidad de cada personaje y es por eso que algunos complementarán su estilo marcial con armas -Marshall Law porta nunchakus durante los combos y ataques. Anna Williams, hermana de Nina y también presente en varias entregas, no ha sido anunciada por el momento, pero seguramente traiga algunas mejoras.

Por si no lo supiste, este fin de semana durante el campeonato de Tekken 7, el equipo mostró el funcionamiento del sistema Rage, la recuperación de salud cuando se cumplen unas condiciones, el sistema Heat y los estilos de control. Algo que subió aún más el hype por la nueva entrega.

En el gameplay que dura más de 30 minutos nos responden algunas de las preguntas que más tenia la comunidad. Se confirma que habrá un sistema de control clásico y otro más sencillo diseñado para los jugadores poco experimentados, donde se simplificarán los comandos y se podrá utilizar en todos sus modos de juego, incluyendo la historia, versus local y versus online. Todo apunta a que el equipo quiere derribar las barreras con la ejecución de combos y técnicas, aunque el productor Katsuhiro Harada señala que jugar así nos limitará en cierto momento; es válido para obtener buenos resultados iniciales o aprender a un nuevo personaje, pero para ser realmente competitivos será preferible la libertad del modo clásico que los fans conocemos.

Aquí te dejamos el gameplay de más de 30 min:

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