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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

Faltan muy pocos dias para que podamos tener en nuestro poder los nuevos PlayStation VR2. El nuevo periférico de realidad virtual para PS5. Y que promete dar un salto generacional mejor que sus antecesoras, las PS VR para PS4. Hace unas horas Sony publicó 2 videos en donde nos enseñan muy a fondo las gafas y sus controles sense.

En los videos nos enseñan al detalle la arquitectura y la filosofía detrás de su diseño. "PS VR2, combinado con el mando PS VR2 Sense, ofrece la próxima generación de juegos en realidad virtual con un innovador sentido de la inmersión", dice la compañía. También nos recomiendan NO abrir el hardware tal y como se ve en estos vídeos, ya que si no tienes ningún conocimiento en ello, podría ser peligroso y también se perderá la garantía que la compañía ofrece.

En el primer video el diseñador mecánico Takamasa Araki, nos habla del equilibrio simétrico de PS VR2, el sistema de enfriamiento para una jugabilidad cómoda, las ópticas y ergonomía para las sesiones de juego: ha sido creado para ser ligero y compacto.

El segundo videos nos enseña los controles Sense. Todo explicado por Takeshi Igarashi, donde profundiza en la tecnología de seguimiento que aumenta la sensación de control, la detección de los dedos para unos gestos más naturales y la respuesta háptica o los gatillos adaptativos, inspirados en el mando original DualSense de PlayStation 5.

El nuevo periférico de Sony trae incorporadas pantallas de resolución de 2000x2040 en cada ojo, un campo de visión de 110 grados y una frecuencia de entre 90 y 120 Hz que favorecerá la fluidez de la reproducción para evitar mareos en los usuarios. Integra cámaras a nivel externo como interno que serán capaces de registrar el movimiento de nuestra cabeza, manos y ojos. En el catálogo de juegos encontraremos experiencias creadas específicamente para PS VR2 y otros que reciben actualizaciones de compatibilidad, como Resident Evil 8 Village o Gran Turismo 7. Y será lanzado el próximo se 22 de febrero, y su precio de salida al publico será de 549,99 USD unos 599,99 euros.

Aquí te dejamos el video de las gafas VR2:

Conociendo los controles a fondo:

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

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Hype por los cielos! nuevo trailer de WILD Hearts

Todos los amantes de los videojuegos y sobretodo los que estamos atentos a las noticias nos sorprendimos cuando anunciaron WILD HEARTS, juego de cacería de monstruos desarrollado por Omega Force, que toma claramente inspiración de Monster Hunter. Por si no lo sabes falta muy poco para el lanzamiento de esta entrega y para dar más emoción, sus responsables compartieron un nuevo trailer.

Aunque el juego haya cogido inspiración de un juego ya conocido como Monster Hunter, tenemos que aclarar que no es una copia barata, como mucbos lo piensan. Ya que su jugabilidad, armas, monstruos e historia son muy diferentes.

Algo de lo que te puedes dar cuenta tan solo viendo su nuevo tráiler cinemático.

En Wild Hearts los cazadores lucharan contra los monstruos, pero no todos serán iguales, ni tampoco podremos matarlos de la misma forma o facilidad, esto significa que cada jugador deberá aprender a controlar sus habilidades, atravesar la tierra y defender a Azuma de las criaturas llamadas Kemono.

WILD HEARTS estará disponible a partir de este 17 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X/S y en PC, mediante Steam, Epic Games Store y EA App.

Aquí te dejamos el trailer:

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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

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11 millones! God of War: Ragnarok ha vendido 11 millones de copias desde su salida

No se han cumplido ni tres meses desde el lanzamiento de God of War: Ragnarok, y Santa Monica Studio hace unas horas anunció que la entrega del dios de la guerra ya ha vendido 11 millones de unidades en todo el mundo y sigue subiendo. God of war ragnarok, ya es uno de los juegos más vendidos en países como España, Reino Unido y Francia.

"¡Nos sentimos increíblemente honrados de que God of War: Ragnarok haya vendido oficialmente 11 millones de copias!", así anunciaba hace unas horas Santa Monica Studio mediante su cuenta oficial de Twitter, y continúa: "Nada de esto habría sido posible sin el apoyo de nuestros fans, así que ¡gracias por acompañarnos en este viaje!".

God of War: Ragnarok está disponible en PS5 y PS4 desde el 9 de noviembre del 2022. Y si no has podido probarlo, te podemos decir con total seguridad que si su antecesor te gustó… esta nueva entrega te hará explotar la cabeza. Es uno de los mejores juegos del 2022 y el mejor de la franquicia. Desde el minuto 1 sentirás todo el excelente trabajo que hay detrás de la entrega. Combates, jefes, historia, narración, personajes y un sin fin de apartados que lo hacen una entrega que no te puedes perder.

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Es todo un éxito! Sonic Prime de Netflix, se convierte en la serie de animación infantil con mejor lanzamiento

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Es todo un éxito! Sonic Prime de Netflix, se convierte en la serie de animación infantil con mejor lanzamiento

Pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la gran y pequeña pantalla salen bien, pero parece que las compañías se han dado cuenta que si no se alejan de la idea e historia original del juego… tendrán un éxito asegurado. Algo que le está pasando en estos momentos a Sonic Prime, serie de animación protagonizada por el erizo azul de Sega más querido por los gamers. La nueva serie que se estrenó hace un mes en Netflix, y según un informe oficial de Netflix, ya se estableció como el debut de una serie de animación dirigida al público infantil más exitoso de la plataforma. Por ello, Sega anunció que a finales de año se estrenarán nuevos episodios de la serie.

Sonic Prime estableció un nuevo récord para el estreno de una serie de animación infantil en la plataforma. Los datos oficiales arrijan que, la primera temporada fue vista durante más de 67 millones de horas después de tres semanas, con lo que alcanzó el primer puesto en el Top 10 mundial de la plataforma en inglés. En la imagen del tweet podemos ver detalladamente los número de la serie por semanas: 27,72 millones de horas en la primera semana, 26,41 millones en la segunda y 13,40 millones en la tercera semana.

En la sinopsis podemos leer: "Es el Sonic que conoces y amas, hasta que un giro increíble empuja a Sonic a una nueva aventura con un elenco reinventado y un Sonic como nunca antes lo habías visto, donde el destino del multiverso está en sus guantes. La aventura de Sonic es más que una carrera para salvar al universo de las malvadas maquinaciones de su némesis de toda la vida, el Dr. Eggman y su ejército de robots badniks, es una carrera para rescatar a sus amigos".

Y tú? Ya viste la nueva serie de Sonic?

Aquí te dejamos con el trailer:

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

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Jugador revela que Skyrim le ayuda a lidiar con la depresión; y la comunidad gamer lo apoya

Desde la existencia y la creación de los videojuegos, los usuarios y los fans hemos defendido a capa y espada que son mucho más que un simple pasatiempo y que no es solo desperdiciar tiempo, como muchos lo dicen. Para miles de personas pueden ser una vía de escape para lidiar con los momentos difíciles. Varios estudios ya lo han demostrado, incluso hace poco un estudio que realizó la Universidad de Cambridge de Inglaterra reveló que el gaming ayuda a reducir la depresión en jóvenes.

Lo bonito de esta historia viene de la mano de un juego que fué lanzado en 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim es un RPG que ya tiene más de una década, pero que hoy sigue vigente gracias a su apasionada comunidad. Es una experiencia de fantasía que puede resultar relajante gracias a sus hermosos países y su banda sonora, aunque conocer a los personajes y derrotar a las bestias del mundo abierto puede ser tranquilizante para algunas personas.

Un jugador dio a conocer que, por desgracia, actualmente está viviendo un momento difícil en su vida personal. Pero, comenta que encuentra consuelo en este videojuego. A través de una publicación en reddit titulada “Skyrim es lo único que me hace sentir normal”, el usuario Snoo_86964 compartió su historia. En específico, comenta que, si no fuera por el videojuego de mundo abierto, sería incapaz de lidiar con las dificultades de su vida.

“Mi vida está en ruinas. No recuerdo haber estado tan deprimido. Si no fuera por la capacidad de escapar a este mundo [Skyrim], realmente desconozco si podría manejar la vida en este momento. No puedo pensar en una cosa más patética que decir, pero realmente aprecio mucho este juego. Siempre está ahí para mí”, dijo el usuario.

Como era de esperar, este caso conmovió a la comunidad. Por suerte, decenas de usuarios expresaron su apoyo y palabras de aliento. Incluso, algunas personas se unieron a la cadena de experiencias personales y compartieron sus propias historias de lucha para demostrarle a Snoo_86964 que no está sólo en su sentimiento y que es normal apoyarse emocionalmente de un juego.

“Cuando mi madre falleció, lo único por lo me levantaba de la cama era para jugar Skyrim. Jugaba desde que me levantaba hasta que me iba a dormir. Así que no estás solo”, comentó otra persona en el foro.

“No es patético en lo absoluto, estoy contigo. Recientemente volví a Skyrim para dejar de pensar en lo mal que está mi vida, realmente ayuda. No importa lo que sea, mientras funcione para ti, eso es todo lo que importa. Mantén la barbilla en alto, amigo”, comentó otro jugador.

Por suerte, mensajes de esta naturaleza abundan en el hilo de reddit. Muchos usuarios compartieron cómo el juego de Bethesda y otras propuestas les ayudaron a lidiar con sus problemas de salud mental: desde bipolaridad hasta depresión. Snoo_86964 agradeció a todas las personas que compartieron mensajes de apoyo.

En mi caso persona, con la muerte de mis dos abuelos, no encontré co suelo en mi familia, todos estábamos sufriendo, cada uno luchaba por sobrellevar la pérdida, que por cierto fue de una semana de diferencia con el que los perdí a los 2. Y los videojuegos como Halo 4 y Assasin's Creed 3 me ayudaron a que los días sin mis dos abuelos no fueran tan largos y tristes. No cabe ninguna duda de que los videojuegos nos ayudan en muchas ocasiones a sobrellevar algún momento difícil de nuestras vidas.

Si sufres depresión o conoces a alguien que está pasandolo mal en estos momentos y no sabes como ayudarlo… a continuación te dejamos estas opciones de teléfonos de ayuda contra la depresión, de Latinoamérica y España

ARGENTINA

Línea de prevención del suicidio – ayuda al suicida en línea

TELÉFONO: (54-11) 5275-1135 o 135 desde Buenos Aires y GBA

Hablemos de Todo

Correo electrónico: contacto@hablemosdetodo.gob.ar

Directorio telefónico

BOLIVIA

Teléfono de la esperanza

La Paz: 2248486

BRASIL

Centro de Valorização da Vida, CVV

Teléfono: 188

Chat: (ayuda por chat)

Correo electrónico: atendimento@cvv.org.br

CHILE

Teléfono de la esperanza

Teléfono: 005642221200

Todo mejora, ayuda por correo electrónico o chat

COLOMBIA

Teléfono de la esperanza

Barranquilla:(605) 372 27 27

Bogotá: (601) 323 24 25

Medellín: (604) 284 66 00

Pasto: +573016326701

Asociación Colombiana contra la Depresión y el Pánico (Asodep): +57 310 5655415

COSTA RICA

Teléfono de la esperanza

Correo electrónico: telefonodelaesperanzacr@gmail.com

ECUADOR

Teléfono de la esperanza

Quito: (593) 2 6000477 - 2923327

ESPAÑA

Teléfono de la esperanza: 717 003 717

HONDURAS

Teléfono de la esperanza

San Pedro Sula: (00 504) 2558 08 08

MÉXICO

Instituto Hispanoamericano de Suicidologia, A.C

Teléfono: +5255 46313300

Correo electrónico: info@suicidiologia.com.mx

Decide Vivir México, A.C.

PERÚ

Sentido (Centro Peruano de Suicidología y Prevención del Suicidio)

Teléfono: 01 498 2711

Teléfono de la esperanza

Lima: (00 51 1) 273 8026

PUERTO RICO

Línea PAS (Primera Ayuda Psicosocial)

Teléfono: 1-800-981-0023

URUGUAY

Último recurso

Teléfono: 0800-Vive (8483)

VENEZUELA

Teléfono de la esperanza

Valencia: 0241-8433308

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

Por el momento Marvel's Spider-Man 2 de PlayStation 5 es el único juego de PlayStation Studios confirmado para el 2023. Aunque aún no tiene una fecha concreta, parece que Sony cuenta con que Spider-Man 2 sea la entrega fuerte, y nueva información revela que en otoño del próximo año saldrá, según la información de una de las guionistas de Insomniac Games.

Hace unos días Jamie Mayer incluyó en el perfil de su página web que actualmente está "en el equipo de guionistas del próximo Spider-Man 2 (lanzamiento en otoño de 2023) y de Wolverine (sin fecha) para Insomniac Games/Sony". Tras darse a conocer en Twitter, el párrafo fue editado al parecer por la guionista y ahora solo indica 2023.

Los fans más fieles saben muy bien que la temporada de septiembre, octubre y noviembre suele ser la favorita para lanzar los juegos más importantes del año y tanto Spider-Man como Spider-Man: Miles Morales que salieron para las mismas fechas, septiembre y noviembre respectivamente-. Por tanto, no es una gran sorpresa que Sony quiera convertir Spider-Man 2 en su juego para las próximas navidades, similar a lo visto este año con God of War: Ragnarok.

Los últimos movimientos en redes sociales y la breve aparición del juego en PlayStation Stor, para añadir a la lista de deseados han hecho pensar a los fans que pronto tendremos algún tipo de noticia. Ayer se presentó el nuevo tráiler de la película animada Spider-Man: Across the Spider-Verse y se cree que en los próximos días se revele algo de información relacionada con el nuevo juego, que será una secuela más oscura, según han declaro los responsables.

En este nuevo juego, veremos como se enfrentan: Peter Parker y Miles Morales con Venoom, uno de los rivales más peligrosos, conocidos y queridos por los fans cómics de Marvel, protagonista de su propia serie de películas. "Estamos avanzando mucho y todavía está programado para 2023. Mostrar los juegos requiere tiempo, esfuerzo, recursos y coordinación", dijo Insomniac Games en octubre sobre la ausencia de noticias, imágenes o nuevos vídeos. Sólo nos queda esperar a que la información revelada por la guionista se cumpla, y podamos tener para el próximo otoño la nueva entrega.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo habías visto aún:

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

Desde hace ya varios meses se viene hablando en foros que LEGO y 2k tienen algo entre manos. Y parece que después de tantos rumores, puede que si sea cierto, ya que una figura de un futbolista LEGO podría estar confirmando el posible juego deportivo de 2K Sports. Hace varios meses se filtró que 2K Games tenía varios proyectos con LEGO, comenzando por uno de fútbol a cargo de Sumo Digital y otro de conducción en mundo abierto por Visual Concepts, que por si no lo sabes son los responsables de WWE 2K22.

La imagen de la figura llamada Finnius Dash subida por 1414falconfan en el certificado de LEGO muestra que efectivamente hay un producto relacionado con el fútbol y 2K Games, ya que el logo de la compañía aparece en la imagen. Como se puede ver, la figura está personalizada, en este caso con una máscara de tiburón y con el uniforme del Fútbol Club Barcelona.

A principiosde año se reveló que 2K tenía un pacto con LEGO que se extendía a varios juegos, siendo el de futbol el primero, de la mano de Sumo Digital para 2022 fecha que ahora no parece probable que cumpla coincidiendo con el Mundial de Catar y el de velocidad en 2023. Habría al menos un tercer juego deportivo basado en una importante licencia, pero no hay más detalles. El título de fútbol podría ser uno de los anuncios en The Game Awards 2022 que seguramente tendremos para el próximo año.

Estos rumores apuntan a que uno de los grandes atractivos de estos juegos deportivos serían los acuerdos de LEGO con diferentes licencias, así que también podriamos ver personajes de Star Wars, Harry Potter, Marvel o DC compitiendo por equipos y puede qje al lado de grandes estrellas de fútbol.

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Te gustan los survival que te hagan sudar? Tenemos buenas noticias para ti, puesto que hay un proyecto del estudio polaco Games Box llamado Primitive que pinta bastante bien. Será un juego de supervivencia en mundo abierto que llegará a PC y ya tiene página oficial en Steam. El estudio responsable presentó el primer tráiler, imágenes y aunque la información es poca, tiene la pinta de que la entrega final será muy buena, aunque por ahora, sus creadores no han revelado su fecha de lanzamiento y una posible versión para consolas de nueva generación.

Primitive es una aventura de un jugador ambientada en la Edad de Piedra, el jugador vivirá en duras condiciones climáticas, luchará contra mamuts, dientes de sable, tribus hostiles y muchos peligros más. El juego tendrá elementos de supervivencia, construcción, exploración, combate, caza y caza.

Aunque el juego todavía está en la primera fase de desarrollo, su equipo desarrollador ya lo compara con Far Cry Primal lanzado en 2016, pero dejan claro que en su entrega han potenciando los aspectos de simulación. Está creado con Unreal Engine 5 y abarcará diversos territorios, desde los más fértiles iguales que una jungla hasta colinas nevadas que nos pondrán a prueba.

En Primitive tendremos que elegir y fabricar nuestra vestimenta, armas, equipamiento, refugio y mucho más. El sistema dinámico del clima mantendrá el mundo en constante cambio. "La Edad de Piedra es un tiempo irresistible. La vida de las primeras personas estaban dominadas por las fuerzas salvajes y el mundo estaba lleno de peligros inminentes como ninguno otro. El mundo abierto de Primitive combinará la brutal supervivencia con elementos típicos de otros géneros para crear una combinación única", dijo el equipo desarrollador.

"El mundo bello pero hostil de Primitive garantiza situaciones de peligro extremo, incluyendo sigilo y duelos a vida o muerte. Colecciona los recursos necesarios y crea nuevas herramientas de combate. Gracias al rico arsenal no solo te enfrentarás a humanos sino también a animales gigantes, obteniendo invalorable comida y materiales".

Aquí te dejamos el trailer:

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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

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Fecha de Summer Game Fest 2023, el 8 de junio

Buenas noticias para todos los fans de videojuegos sin importar la plataforma, puesto que el evento de verano de Geoff Keighley y compañía para el verano, ya tiene fecha. Así es, ya puedes apuntar una fecha en tu calendario para el Summer Game Fest . Faltan pocos días para que se célebre el The Game Awards 2022 (semana que viene) y ya sabemos cuándo podremos ver esta presentación estival, que viene acompañada de grandes anuncios de novedades, nuevos tráileres de videojuegos y varias noticias de próximos proyectos por revelar.

La cuenta oficial del evento ya lo hizo oficial en Twitter, la gala de Summer Game Fest 2023 se celebrará el 8 de junio en un formato híbrido. Y qué significa esto?. Sencillo, se podrá ver online, pero además se realizará en directo de forma presencial por primera vez desde la existencia del evento. Si quieres ir al evento, tienes que saber que será en Los Ángeles, California, concretamente hasta el YouTube Theater; allí hasta 6000 personas podrán ver la gala desde los asientos, aunque todavía quedan detalles por desvelar, como las horas exactas de cada avento y el precio de las entradas.

Geoff Keighley ha enviado unas declaraciones en un comunicado de prensa: "Durante los últimos tres años, Summer Game Fest ha cultivado una comunidad increíble en todo el mundo a través de nuestros primeros eventos digitales, y estamos encantados de invitar a miles de fans a experimentar el espectáculo Summer Game Fest en persona por primera vez en 2023".

"De acuerdo con la tradición, tendremos toneladas de anuncios emocionantes de los desarrolladores que están impulsando la industria de los juegos y, una vez más, destacaremos otros eventos digitales de editores, demostraciones y más sorpresas que se anunciarán en los próximos meses", explica Keighley en el comunicado. Cabe recordar que el E3 2023 también tiene fecha: se celebrará unos días después, del 13 al 16 de junio, con un formato híbrido entre lo presencial y lo virtual. Y tu? Podrás ir a estos eventos de forma presencial?

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