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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

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Estos serán los modos gráficos de God of War: Ragnarok en PS4, PS4 Pro y PS5

Faltan muy pocos días para la salida de uno de los juegos más esperados del año. God of War Ragnarök saldrá a la venta el 9 de noviembre y ofrece opciones para favorecer rendimiento, resolución y desbloquear tasa de imágenes por segundo en pantallas compatibles con VRR para que nuestra experiencia sea la mejor.

La nueva aventura del dios de la guerra y su hijo saldrá para PlayStation 5 y PlayStation 4. Santa Monica Studio ha ofrecido una lista de las diferentes opciones gráficas que ofrece en los distintos modelos de consolas, especialmente en PS5 y PS4 Pro qur son las que más aprovecharan todos los fps que nos ofrecerá. Además, aquellos usuarios con la consola más moderna y pantallas compatibles con VRR podrán disfrutar de una tasa de imágenes por segundo superior a 60 fps, o sustituir los 30 fps por 40 fps manteniendo la sensación de fluidez en el juego algo que nos alegra bastante

Aquí te dejamos todos loas especificaciones:

PlayStation 4:

Estándar: 1080p de resolución, objetivo de 30 fps.

PS4 Pro:

Favorecer calidad: 1440-1656p, objetivo de 30 fps.

Favorecer rendimiento: 1080-1656p, 30 fps desbloqueados.

PlayStation 5:

Favorecer calidad: 2160p (4K nativo), objetivo de 30 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps: 1800-2160p, objetivo de 40 fps.

Favorecer calidad + alta tasa de fps + VRR: 1800-2160p, 40 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps: 1440p, 60 fps desbloqueados.

Favorecer rendimiento + alta tasa de fps + VRR: 1440p, 60 fps desbloqueados.

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Rompiendo records! Call of Duty Modern Warfare 2 generó más ingresos que cualquier obra en 2022

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Rompiendo records! Call of Duty Modern Warfare 2 generó más ingresos que cualquier obra en 2022

Está todo dicho, en tan sólo un par de días desde su lanzamiento, Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) se ha convertido en el producto de entretenimiento de 2022 que más ingresos ha generado durante su primer fin de semana. Así lo confirmó Activision Blizzard, afirmando que la nueva entrega en los tres primeros desde su lanzamiento en PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One el viernes pasado (28 de octubre), ha generado 800 millones de dólares alrededor todo el mundo, superando los ingresos combinados en su estreno de Top Gun: Marverick y Doctor Strange (el multiverso de la locura) algo que deja el listón muy alto a las entregas que aún faltan por salir en lo que queda de año.

Esto significa que Call of Duty: Modern Warfare II es el juego en toda la historia de la saga que más ingresos ha generado en su estreno, superando el récord establecido en 2011 por Call of Duty: Modern Warfare 3, que alcanzó los 775 millones de dólares, pero en cinco días en lugar de tres. Pero según el periodista Stephen Totilo de Axios, la inflación de estos últimos años convierten esos 775 millones en aproximadamente 1000 millones de dólares.

La desarrolladora también reveló que en el fin de semana del lanzamiento se han batido los anteriores récords de número de jugadores y de horas jugadas, aunque no revela las cifras concretas en este apartado. Aunque, recalcan que estos datos se están comparando con otros lanzamientos "premium", por lo que quedarían fuera de la comparativa Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Mobile.

Te recordamos que la fecha de lanzamiento para Call of Duty: Warzone 2.0 es el 16 de noviembre de este mismo año 2022.

Y tú? Ya lo jugaste? Qué te ha parecido? Esperemos que esta nueva entrega siga dando sus frutos y que la compañía destine parte de las ganancias del juego para nuevo contenido del mismo.

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Nuevas imágenes de Evil West en este nuevo gameplay !

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Nuevas imágenes de Evil West en este nuevo gameplay !

Muchos meses han pasado desde que supimos de la existencia del juego que uniria el western con leyendas, y entes paranormales. Cuando se dijo que el juego tendria un retraso hasta hasta noviembre, muchos lo agradecieron ya que los responsables dijeron que era para darnos a los jugadores una entrega lo mejor posible. Pero ya está a la vuelta de la esquina. A lo largo de estos meses hemos podido ver varios gameplays donde se nos muestra su brutal sistema de combate en tercera persona. El juego desarrollado por Flying Wild Hog, llegará este mes y estara editado por Focus Entertainment. Por suerte hace unas horas nos quisieron enseñar un nuevo video con escenas de acción que aumentan más el hype por el juego.

Por si no sabes de que va este videojuego, Evil West es un juego de acción en un Estados Unidos post apocalíptico donde controlamos a nuestro personaje llamado Jesse, cazador de vampiros que se ve envuelto en una misteriosa misión con la que intentará salvar a Estados Unidos de un peligroso mal infernal. La ambientación western se mezcla con entidades paranormales y demoníacas sacadas de los mitos y leyendas. Para eleminar a estos seres tendremos un arsenal de armas humanas y divinas: desde los tradicionales rifles, pistolas y escopetas hasta otro tipo de herramientas para ir a cuerpo a cuerpo, eso sin olvidar las habilidades mágicas que iremos desbloqueando mientras vamos avanzando en la historia. Su campaña nos pondrá a prueba, aunque podemos decidir si enfrentarnos a ella en solitario o en cooperativo.

Evil West será lanzado el 22 de noviembre a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC tanto en formato digital como con una edición física editada plr Koach media (disponible para todas las plataformas excepto en PC, donde ya se puede reservar a través de Steam). Quienes compren esta edición conseguirán el paquete Wild Wild East, que incluye un atuendo defensor dorado para Jesse y los aspectos de arma de reliquia dorada.

Sólo nos queda esperar a ver si la espera valió la pena.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

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Se comparte imagen de la serie de Fallout de Amazon Prime por el 25 aniversario del juego

Ayer se encendió el tren del hype para los fans de las sagas más queridas por los gamers, mediente un varios tweets en las cuentas oficiales de Amazon Prime Video y Kilter Films publicaron ayer en la tarde de una imagen oficial de la adaptación a televisión que tendrá Fallout, ya que cumple su 25 aniversario de la saga.

En la imagen podemos distinguir a tres habitantes del Refugio 33 aparentemente a punto de salir al exterior del búnker, o depronto estén asistiendo a la visita de un morador del Yermo. Por suerte, los usuarios de Twitter en unas horas pudieron exprimir más el corto, como el cuerpo probablemente sin vida que se ve a la izquierda de la puerta y las normas parciales del Refugio 33 que se ven a la derecha.

Amazon Prime Video y Kilter Films anunciaron la serie de Fallout en julio de 2020. Hasta la fecha no se había mostrado material oficial, aunque sí se filtraron imágenes de los sets de rodaje: en julio de este año se difundieron fotos del exterior de un Super Duper Mart (una cadena de supermercados del universo Fallout), y en agosto, fotos del interior del refugio.

Kilter Films es la productora de Westworld, la serie de ciencia ficción emitida en HBO. Jonathan Nolan, Lisa Joy y Athena Wickham, implicados en aquella serie, serán productores ejecutivos de la adaptación del videojuego junto a Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, y James Altman, de Bethesda Softworks.

El primer episodio estará dirigido por Nolan. El creador de Person of Interest será showrunner junto a Geneva Robertson-Dworet (guionista de Capitana Marvel y Tomb Raider) y Graham Wagner (coproductor ejecutivo de Silicon Valley). En el reparto se ha confirmado a Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones y Aaron Moten.

Sólo nos queda esperar a que los responsables hagan un trabajo que esté a la altura del videojuego y no sea un intento fallido.

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Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

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Los fans piden cambios en la película de Super Mario Bros!

Más de 3 años tuvimos que esperar para ver las primeras imágenes de la película de Super Mario Bros que nos anunciaron en el 2018, tras muchos rumores y tantos meses de espera hace 3 días pudimos ver el teaser trailer del fontanero más famoso del mundo. Seamos sinceros, el trailer de la película de Super Mario Bros todo un éxito pero a todo el mundo no le ha gustado, los fans cuestionaron algunos puntos del protagonista, que no se sienten tan bien como otros. La voz de Chris Pratt es una de ellas, la ausencia de trasero en el personaje es otra que a todos les causó gracia y actualmente el reclamo está en su diseño pues consideran que no hace justicia al que hemos visto en los últimos años.

No hay ninguna duda de que diseñar a Mario Bros en una película tuvo que ser una prueba bastante dura para la producción pues se trata de un personaje icónico en la industria de los videojuegos y desde Super Marios Sunshine y Super Smash Bros. Melee, los fans se acostumbraron a un estilo de arte e incluso a su voz gracias al trabajo de Charles Martinet. Y como era de esperar la comunidad exige una alta fidelidad que esté a la altura del personaje. En las primeras horas después del lanzamiemto del trailer, un grupo de seguidores compartió su opinión en reddit (vía The Gamer) y consideraron que el diseño de la película muestra a un Mario un tanto extraño, muy cachetón y un poco gordo, y piensan que está muy alejado de lo que es el personaje en los videojuegos. A partir de ahí, la comunidad propuso cambios para el personaje de acuerdo con los elementos que tiene en las entregas en 3D que ha protagonizado durante los últimos 20 años.

Aunque las críticas positivas son mucho más que las negativas y muchos quedaron encantados con Bowser, y todos coinciden en que su diseño es increíble, sin olvidar que será doblado por el comediante y querido por millones de fans Jack Black.

Hace unos días, una actriz aseguró que el personaje de Mario debía ser doblado por Charles Martinet, quien ha dado voz al fontanero de Nintendo desde la Nintendo 64.

La actriz Tara Strong compartió una imagen donde se le ve al lado de Charles Martinet. En la que escribió y dejó muy claro que no está contenta con la elección de Pratt para darle la voz a Mario.

“Debió haber sido Charles”.

“Actores de doblaje: voy a poner mi corazón y mi alma en esto durante al menos 20 años, ayudaré a vender miles de millones en mercancía, haré que los estudios ganen millones de dólares y haré felices a generaciones de todo el mundo. Hollywood: no nos importa”, escribió la actriz para expresar su descontento con Illumination y Nintendo.

¿Qué te pareció a ti el trailer, piensas acertada la decisión de dejar a Charles Martinet sin Mario Bros?

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Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

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Need for Speed Unbound tendrá más de 140 vehículos!

Después de tanta espera por fin pudimos ver imágenes del próximo Need for Speed. Ayer vimos el trailer revelación y ha muchos les ha gustado el toque cartoon que se le dió. El nuevo Need for Speed estará disponible en un par de meses, para ser más exactos el 2 de diciembre en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Los temores han quedado atrás pues la propuesta de Criterion y Codemasters apela a las raíces de la franquicia y añade algunos elementos novedosos bastante interesantes que a los fans más antiguos seguramente les gustará.

El trailer de Need for Speed Unbound por ahora está siendo muy bien recibida por los fans, ya que la saga venía atravesando por una mala racha y parecià que ya no tendría solución. Algo que tiene muy contentos a los fans es que hace unas horas se reveló que desde el lanzamiento se contará con 144 automóviles, sin olvidar algunos legendarios en la escena de las carreras callejeras como el Honda Civic 2000. Algo que si llamó la atención de forma algo negativa es que en el listado no hay Toyotas.

Como te lo dijimos hace unos días, Need for Speed Unbound tendrá lugar en la ciudad ficticia de Lakeshore, inspirada en Chicago, Illinois y además de su gran tamaño promete distintas formas de interacción mientras recorremos el mapa. Tendremos la posibilidad de realizar apuestas con otros corredores, tal como lo señala la cuenta Need for News en Twitter, lo cual forma parte del modo campaña para un solo jugador (que será offline si el jugador lo prefiere). Según los reportes, el jugador podrá apostar y ganar renombre en la escena, sin embargo esto tendrá consecuencias pues la fama podría resultar contraproducente contra otros corredores pues las apuestas serían más grandes con la posibilidad de que podamos perder todo el dinero que hayamos ganado haciendo carreras.

Este nuevo Need for Speed Unbound viene con un estilo inspirado en el ánime y según declaraciones de EA es que la jugabilidad sufrió algunos cambios para convertirlo en una experiencia a la altura de las expectativas de todos los que ya dábamos la saga por muerta.

Aquí te dejamos el trailer si no lo has visto.

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World of Warcraft: Dragonflight será lanzado el 28 de noviembre!

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World of Warcraft: Dragonflight será lanzado el 28 de noviembre!

Pocas personas a las que les gusten los videojuegos no conocen al MMORPG más exitoso de todos los tiempos. Una nueva entrega está a la vuelta de la esquina, y para subirnos más el hype los desarrolladores publicaron un nuevo tráiler.

Hace unas horas Blizzard anunció que World of Warcraft: Dragonflight saldrá a la venta el 28 de noviembre del 2022. Esta novena expansión nos llevará a las Islas Dragón, con nuevas mazmorras y un nuevo grupo.

Si deseas ya puedes hacer la precompra, y estará disponible en tres ediciones: Básica unos 48.80 USD (49,99 €), Heroica 68.30 USSD (69,99 €) y Épica 87,80 (89,99 €), cada una de estas versiones tendrá contenido diferente. Incluyendo la versión básica que contará con la expansión y con la Mascota Drakks como bonificación por la precompra del juego.

La edición Heroica tendrá el contenido de la básica junto a una montura para nuestro dragón llamada "tejesueños enredado", la mascota Murkastrasza y una subida de personaje hasta nivel 60 (el previo a la expansión).

En la edición Épica tendremos todos los beneficios de las dos versiones anteriores y además, 30 días de tiempo de juego, efecto de piedra de hogar Caminante del Tiempo, transfiguración para la ranura de la cabeza diadema del guardahechizos y transfiguración para la ranura de la espalda alas del despertar en 5 variantes de color, una para cada vuelo.

Estos serán los requisitos mínimos para jugar World of Warcraft: Dragonflight

- Sistema Operativo: Windows 7 - 64 bit

- Procesador: 4 núcleos a 3,0 GHz (AMD Ryzen™ Zen o Intel® Core™ Haswell de 4.ª generación)

- Tarjeta gráfica: GPU de 3 GB compatible con DirectX® 12 (NVIDIA® GeForce® GTX 900 series, AMD™ GCN de 4.ª generación o Intel® Iris® Xe Graphics)

- Memoria RAM: 8 GB

- Almacenamiento: 128 GB de SSD

- Resolución: Como mínimo 1280 x 720 píxeles

- Conexión a internet de banda ancha

Los requisitos recomendados para jugar y poder exprimir World of Warcraft: Dragonflight al máximo.

- Sistema Operativo: Windows 10 - 64 bit

- Procesador: 6 núcleos a 3,5 GHz (AMD Ryzen™ Zen 2 o Intel® Core™ Coffe Lake de 8.ª generación)

- Tarjeta gráfica: GPU de 8 GB compatible con DirectX® 12 (NVIDIA® GeForce® RTX, AMD™ RDNA™ 2 o Intel® Arc™ 7 Graphics)

- Memoria RAM: 16 GB

- Almacenamiento: 128 GB de SSD

- Resolución: Como mínimo 1280 x 720 píxeles

- Conexión a internet de banda ancha

Aquí te dejamos el trailer:

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Vuelve el E3!!!

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Vuelve el E3!!!

Excelentesnoticias para todos los fans del mundo de los videojuegos, puesto que el 2023 ya tiene la fecha más importante para los gamers: El E3 Volverá con una edición presencial del 13 al 16 de junio en el Convention Center de Los Ángeles, pero desde el 11 de junio (2 días antes) podremos ver algunas presentaciones online.

Por si no lo sabías E3 de este año no tuvo edición presencial ni digital, con lo que muchos fans pensamos que este evento ya había muerto. Lo bueno es que, ESA (Entertainment Software Association) reveló sus intenciones de retomar el evento en 2023 con un formato híbrido, presencial y online. Los organizadores han confirmado la estructura del evento y las fechas definitivas: El próximo E3 2023 serán los días del 13 a 16 de junio.

E3 volverá a apostar por el formato presencia, pero con algunos cambios a diferencia de los años anteriores.

E3 2023

- (Feria presencial) del 13 al 16 de junio.

- Lugar: Convention Center de Los Ángeles.

- Presentaciones online desde el 11 de junio hasta el 16.

- Los primeros días se reservarán para la industria (del 13 al 16).

- Los fans tendrán dos días (15 y 16 de junio) y un espacio exclusivo separado.

- El evento será organizado por ReedPop, encargados de otros eventos como PAX o el New York Comic-Con.

Tendremlos dos E3: uno para la industria y otro para los fans. Sumado a ello, se confirmó que habrá una división entre el E3 para negocios y el E3 para fans, tanto en el calendario como en el propio espacio físico. El E3 Business Day tendrá lugar del 13 al 15 de junio (martes y jueves) y se reservará para que el personal de la industria pueda "establecer contactos en persona, celebrar reuniones profesionales y conectar licenciantes y distribuidores", así como asistir a presentaciones privadas de los "próximos juegos presentados por desarrolladores y editores de todo el mundo".

Por otro lado, E3 Gamer Days tendrá lugar los días 15 y 16 de junio (jueves y viernes) en un lugar separado al del sector de la industria. En ese espacio se "invita a los consumidores a participar en el futuro de los juegos y conectarse con desarrolladores, creadores de contenido, personalidades de los medios y más". Para acceder a este recinto habrá que comprar una entrada, y a cambio se podrá ver contenido dedicado, presentaciones y un "vistazo profundo de los juegos más esperados".

La empresa a cargo de la organización será ReedPop, firma responsable de la organización de otros eventos como, EGX, Star Wars Celebration o el New York Comic-Con. "El E3 es una de las pocas oportunidades de la industria global de juegos para estar juntos, unirse como una sola voz y mostrarle al mundo lo que está creando", declaró Kyle Marsden-Kish, vicepresidente de gaming en ReedPop. "Nuestra visión es reunir a la industria mediante el restablecimiento de la semana tradicional de E3, traer de vuelta esa chispa y restaurar el papel de E3 como un evento de exhibición global verdaderamente mágico para creadores y consumidores de juegos".

Solo nos queda esperar a que ningún contratiempo caiga sobre un evento tan esperado por todos los gamers alrededor del mundo.

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Fifa 23 ya llega! Toda la información y fechas de lanzamiento

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Fifa 23 ya llega! Toda la información y fechas de lanzamiento

El último Fifa de la mano de Electronic Arts llegará en menos de 24 horas a todos los jugadores que estén suscritos en EA Play o hayan reservado la Ultimate Edition podrán acceder al nuevo FIFA a partir de mañana mismo, 27 de septiembre. Algo que si no eres fan y no cuentas con todo lo mencionado anteriormente podrás jugarlo desde el 30 de este mismo mes.

FIFA 23, estará disponible para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch. Como te decíamos antes, dependiendo de varios factores se podrá acceder antes o después a los contenidos del último FIFA desarrollado por Electronic Arts.

Fechas y horas con acceso anticipado y ediciones Acceso anticipado mediante EA Play

Aquellos jugadores tengan un nivel de suscripción básica de EA Play. Que actualmente tiene un precio de 1,11 USD en consolas PlayStation y Xbox, más o menos unos 0,99 céntimos de Euro en Europa. En PC tiene un precio de 4.50 USD, unos 3,99 euros, Podrán disfrutar de FIFA 23 tres días antes del lanzamiento oficial en tiendas físicas y digitales. Sin olvidar que este acceso anticipado permite solamente jugar un máximo de 10 horas a la versión final del juego. Cabe recordar que los jugadores que posean el nivel de suscripción EA PlayPro no tendrán limitaciones de tiempo de ningún tipo.

El acceso anticipado estará disponible a partir de mañana martes 27 de septiembre en los siguientes horarios:

Europa: 7 PM (CEST)

Reino Unido: 6 PM (BST)

Costa Este de Estados Unidos: 1 PM (EDT)

México y Colombia: 12 PM

Costa Oeste de Estados Unidos: 10 AM (PDT)

Esperemos que esta sea una entrega que de un cierre épico al final de la relación entre Fifa y Electronic Arts que duró casi 30 años.

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Nuevo Astro A30 logitech G!

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Nuevo Astro A30 logitech G!

Si eres de los que disfrutan de música, mientras haces algún deporte, das un paseo o necesita buen sonido mientras juegas a tus videojuegos favoritos te tenemos una excelente noticia. Puesto que los nuevos Astro A30 de Logitech G. Cumplen con creces muchas de las funciones que los amantes del buen sonido siempre buscamos, este nuevo modelo viene con un nuevo diseño y compatibilidad universal gracias a varias tecnologías de conectividad inalámbrica como Logitech LIGHTSPEED o Bluetooth que alegrará a todos los suertudos que tengan varias consolas como la Ps5 y la Xbox Series X/S.

Los nuevos Astro A30 llaman mucho la atención por contar con una compatibilidad universal pudiendo conectarlos por cable USB o de forma inalámbrica con las tecnologías Logitech LIGHTSPEED 2.4 GHz y Bluetooth a nuestra Nintendo Switch, dispositivos móviles iOS y Android así como PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC sin ningún problema.

Los modelos específicos de los A30 para consolas PlayStation o Xbox contarán con transmisores que podremos adquirir por separado. Por ejemplo, si ahora solo tenemos una Xbox Series X y más adelante compramos una PS5, podemos comprar el transmisor específico para la consola sin necesidad de comprar otros auriculares, por el momento, no se ha revelado el precio de los transmisores por separado.

También podremos conectarnos a varias fuentes de audio a la vez, por ejemplo: oír nuestra Xbox estando conectados con LIGHTSPEED mientras reproducimos música o una llamada desde nuestro teléfono móvil mediante Bluetooth. Además, con la aplicación para teléfonos móviles Logitech G podremos optimizar diferentes perfiles de ecualización, cambiar la mezcla de volumen de varias fuentes y muchas cosas más.

Los AstrinA30 vienen con altavoces de 40 milímetros, autonomía de 43 horas, apuestan por unos controladores de neodimio de 40 milímetros para intentar ofrecernos la mejor respuesta en todas las frecuencias, y por fin se decidierona incorporar un micrófono extraíble y otro integrado en los propios auriculares para más comodidad.

Podremos encontrar los A30 en colores blanco y azul marino, incorporando una espuma acolchada en las almohadillas en la parte alta de la diadema, mientras que su autonomía será de unas 43 horas de juego mientras lo usemos con baja latencia. Los Astro A30 de Logitech G saldrán a la venta el 4 de octubre con un precio a partir de los 245 USD, unos 249€.

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