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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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Por fin! Payday 3 para  2023 y muestra su logo en un 'teaser'

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Por fin! Payday 3 para 2023 y muestra su logo en un 'teaser'

Es un hecho! Payday 3, el próximo juego de disparos cooperativo basado en cometer robos, llegará en 2023 para PC y consolas. La editora Prime Matter (un sello de publicación de Plaion) y la desarrolladora Starbreeze Studios han publicado un teaser tráiler que nos confirma la fecha de lanzamiento anunciada el pasado marzo y donde también nos revelan el logo de la nueva entrega.

La gran noticia y algo a destacar es que el motor gráfico del juego será con el Unreal Engine, aunque no se ha desvelado en qué versión. Que por su no lo sabes, su últimaversión es la 5. Por lo que puede que nos den una noticia tanto buena como mala, al no tenerlo aún claro. Algo que también se debe de tener en cuenta es que todavía se desconoce en las consolas que estará disponible. Eso sí, Prime Matter y Starbreeze Studios han abierto la ficha del juego en Steam, por lo que ya puedes añadir Payday 3 a tu lista de deseos.

En la ficha de steam, aún hay poca información. Sólo un par de detalles como la confirmación de los idiomas, que contará con voces en inglés y textos en español de España y de Hispanoamérica. También recuerdan que los protagonistas de Payday 3 son los mismos que ejecutaron multitud de robos en Payday. La secuela, Payday 2, ya va para una década de su salida para PC, PS3 y Xbox 360.

sinopsis: "Payday 3 es la esperada secuela de uno de los juegos de disparos cooperativos más populares. Desde su estreno, los jugadores de Payday han disfrutado de la emoción de un atraco perfectamente planificado y ejecutado. Eso es lo que hace a Payday una experiencia FPS cooperativa dinámica y sin igual".

"Vuelve del retiro a la vida criminal en la piel del Payday Gang, la envidia de sus compañeros y la pesadilla de las fuerzas del orden vayan donde vayan", continúa la sinopsis. "Varios años después del fin del reinado de terror de la banda en Washington DC, se agrupan de nuevo para afrontar la amenaza que los incitó al retiro temprano".

Y tú? Creés que la nueva entrega estará al nivel de las anteriores y ofrecerá algo innovador?

Aquí te dejamos el trailer:

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Cuidado! La batería del nuevo DualSense Edge dura menos que la del Dualsense estándar de PS5

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Cuidado! La batería del nuevo DualSense Edge dura menos que la del Dualsense estándar de PS5

Amargas noticias para los fans y usuarios que estaban esperando el nuevo mando de PS5, en poco más de un mes se pondrá a la venta el DualSense Edge, mando pro, que incluye partes intercambiables y personalización tanto a través de hardware como de software. Ayer varias usuarios y compañías publicaron las primeras impresiones con del nuevo periférico y hemos podido conocer más detalles acerca de sus características que como era normal, Sony-Playstation no había revelado. Cuando se supo de la existencia del nuevo mando, todos se preguntaron si la batería dudaría más que la del mando estándar.

Si pensabas que el nuevo mando dudaria más que el estándar, te tenemos malas noticias, puesto que el nuevo mando (pro) de PS5 tiene una batería bastante peor que la del DualSense estándar. Y no lo dice un Youtuber, ni un solo medio, más de 20 compañias y muchísimos Youtuber lo dicen. El medio The Verge lo reveló tras percatarse de ello durante sus pruebas, y posteriormente la propia Sony, tras hacerse viral en unas horas la autonomía del mando, ha confirmado que tiene una autonomía inferior: "El mando inalámbrico DualSense Edge tiene un tiempo de actividad moderadamente inferior al del DualSense original", ha explicado un portavoz de la compañía.

La compañía nipona, ecplica que la razón de que al DualSense Edge le dure menos la batería es que, las características pro del dispositivo hacen que consuma más que el control estándar de PS5: "Queríamos encontrar un buen equilibrio entre autonomía inalámbrica y unas características robustas y de alto rendimiento". En ese mismo comunicado, el portavoz de Sony recuerda que la caja del nuevo mando incluye un cable USB-C trenzado que sirve para evitar los problemas de batería, así como otras interferencias inalámbricas.

Nosotros ya pudimos comprobarlo jugando Horizon ForbiddenWest, God of War Ragnarök y Gran Turismo7, juegos que realmente le sacan el partido al nuevo mando, y en menos de 2 horas nos dimos cuenta que la batería si dura mucho menos que DualSense estandar de PS5. Cabe recordar que el nuevo mando si se nota de una calidad alta, y gracias a sus nuevas posibilidades de personalización ofrece una buena experiencia, pero el que no tenga una buena batería deja mucho que desear. Desde PlayerX te recomendamos a que esperes una bajada de precio del mando o en su caso que el nuevo mando DualSense Edge tenga una revisión y le mejoren la batería, aún más sabiendo de que su precio de salida está en los 240 USD.

Aquí te dejamos un video contando la historia de como se hizo el nuevo Dualsense Edge:

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

En el pasado, pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la pequeña y gran pantalla salieron bien, pero parece que en los últimos años, los directores y guionistas se han dado cuenta de que si la trama, personajes e historia están bien, no hace falta cambiarles nada para innovar. Algo que nos molesta a los fans, es que quieran cambiar personajes o la trama simplemente por seguir una moda o cierto grupo de personas. La buena noticia es que Vernon Sanders, jefe de televisión de Amazon Studios, en una entrevista que tuvo hace unos dias a Collider. Aclara que la adaptación de God of War será "increíblemente fiel al material original". Recordamos que la serie de televisión que adaptará el primer videojuego de Santa Monica Studios ambientado en la mitología nórdica se confirmó oficialmente por Amazon Prime el 14 de diciembre, no se dieron muchos detalles, solo que la producción contará Mark Fergus y Hawk Ostby, responsables de The Expanse, y que se contará con productor ejecutivo y showrunner.

"En el centro de todo está esta historia de padres e hijos, y familias, situada en este gigantesco paisaje épico", explicó Sanders cuando se le preguntó acerca de la serie. "Así que lo que Rafe [Judkins], Mark [Fergus] y Hawk [Ostby] han ideado para la primera temporada y para la serie, creo que es increíblemente fiel al videojuego y también convincente por sí mismo. Si nunca has jugado al juego, te enamorarás de la serie y te sentirás invitado a participar. Creemos que va a ser un éxito", afirmó Sanders con total seguridad. El proyecto se encuentra todavía en sus primeras fases de producción, es normal que todavía no se sepan que actores y actrices interpretarán a personajes principales como Kratos, Atreus, Freya o Baldur.

Te recordamos que antes de la llegada de la serie God of War llegará The Last of Us, serie de nueve capítulos que se emitirá semanalmente en HBO y que narrará la historia de la primera entrega del videojuego, y contará con actores de talla munfial como Pedro Pascal como Joel Miller y Bella Ramsey como Ellie. Incluso Netflix secará una serie adaptación de Horizon, también en formato de serie de televisión. Por ahora solo nos queda esperar a que estas producciones estén a la altura de loa videojuegos y no sean un completo desastre.

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Te diste cuenta?, El director de God of War Ragnarök da pistas sobre God of War 6

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Te diste cuenta?, El director de God of War Ragnarök da pistas sobre God of War 6

Con God of War Ragnarök, podemos dar por terminado el viaje nórdico de Kratos. Pero está claro que la saga no terminará aquí. Y sus responsables piensan seguir creando más historias. El director del juego, Eric Williams, dejo esto bastante claro, al decir que buscan explorar nuevas culturas en hipotéticas futuras entregas. Y el directivo así lo señaló revelando que cierto personaje así lo indica, y el próximo God of War podría ubicarse en Asia, o incluso en varios países en una sola entrega, para explorar nuevas culturas.

ATENCIÓN EN LAS SIGUIENTES LINEAS, APAECERÁ UNO QUE OTRO SPOILER, SI SIGUES LEYENDO, PLAYERX NO SE HACE RESPONSABLE DE LA INFORMACIÓN QUE DESCUBRAS

Hace unas semanas, Williams en una entrevista habló de algunos detalles, como el de que Cory Barlog le dejó claras varias cosas obligatorias para Ragnarök, como que Atreus tenía que sobrevivir y que cierto personaje debía morir porque es el equivalente "al perro de la familia", y su muerte espolearía a los protagonistas. Pero también deja clara una cuestión: que quieren explorar nuevas culturas y que Týr podría dar una pista del futuro de la saga.

Williams, al tocar el tema del postgame del juego, explica que querían tener un "postgame vivo, que respire" donde el jugador pudiera ver cómo terminan las historias de algunos personajes y con "pequeñas pistas de a dónde podrían ir en el futuro", para luego añadir que "puede que haya algo más con otras mitologías" y que hay "un motivo por el que Tyr lleva a cabo esas 6 animaciones" [durante el postgame].

Pero, de que trata?. ATENCIÓN SPOILERS!, El directivo se refiere, a que no es hasta el final cuando se puede liberar a Týr, al auténtico. Cuando por fin lo liberas, es cuando puedes encontrarlo en seis ubicaciones diferentes. En cada una de ellas lo veremos haciendo algo muy concreto. Algunos creen que es una posible que en algunas de estas ubicaciones se hace referencia a que God of War 6 tendría lugar en Asia (debido a que en dos de estas ubicaciones aparece meditando y haciendo movimientos similares al tai chi. Está bastante claro Týr ha viajado por todo el mundo, por varios mundos, y que ahora parece que Kratos tendrá esa misión. Sólo esperemos que no lo vuelvan a algo parecido a Assassin's Creed.

Existe otra referencia a una posible nueva ubicación, obviamente al final del juego. Sí, hay incluso señales de un hipotético spin-off con Atreus, pero nos quedamos con uno de los murales de Faye. En él, podemos ver cómo Kratos es una figura adorada por una multitud, algo que el antiguo dios aún no ha vivido.

Dado que Faye ha acertado todas sus predicciones, es de esperar que ésta también se cumpla. Si Kratos continuara con su viaje hacia el oeste, su siguiente destino podría ser la actual sudamérica, donde podría ser adorado como Quetzalcoatl. Según las leyendas y tradiciones mayas, era un hombre blanco, barbudo, que llegó del este y les trajo conocimientos y avances. Podía controlar el viento y se marchó en coatlpetchli, un barco tirado por serpientes. ¿No podría, acaso, ser Kratos controlando el viento con Draupnir y haber conseguido la ayuda de Jörmungandr para cruzar el océano? Cabe destacar que Quetzalcoatl también bajó al inframundo maya, un nuevo paralelismo con la costumbre de Kratos de pasearse por los reinos de los muertos, algo que sinceramente sería bastante épico.

Te recorfamos que, al momento de escribir estas líneas no se ha revelado nada de forma oficial. Sólo nos queda esperar a que los desarrolladores nos den más información del próximo videojuego.

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

Por el momento Marvel's Spider-Man 2 de PlayStation 5 es el único juego de PlayStation Studios confirmado para el 2023. Aunque aún no tiene una fecha concreta, parece que Sony cuenta con que Spider-Man 2 sea la entrega fuerte, y nueva información revela que en otoño del próximo año saldrá, según la información de una de las guionistas de Insomniac Games.

Hace unos días Jamie Mayer incluyó en el perfil de su página web que actualmente está "en el equipo de guionistas del próximo Spider-Man 2 (lanzamiento en otoño de 2023) y de Wolverine (sin fecha) para Insomniac Games/Sony". Tras darse a conocer en Twitter, el párrafo fue editado al parecer por la guionista y ahora solo indica 2023.

Los fans más fieles saben muy bien que la temporada de septiembre, octubre y noviembre suele ser la favorita para lanzar los juegos más importantes del año y tanto Spider-Man como Spider-Man: Miles Morales que salieron para las mismas fechas, septiembre y noviembre respectivamente-. Por tanto, no es una gran sorpresa que Sony quiera convertir Spider-Man 2 en su juego para las próximas navidades, similar a lo visto este año con God of War: Ragnarok.

Los últimos movimientos en redes sociales y la breve aparición del juego en PlayStation Stor, para añadir a la lista de deseados han hecho pensar a los fans que pronto tendremos algún tipo de noticia. Ayer se presentó el nuevo tráiler de la película animada Spider-Man: Across the Spider-Verse y se cree que en los próximos días se revele algo de información relacionada con el nuevo juego, que será una secuela más oscura, según han declaro los responsables.

En este nuevo juego, veremos como se enfrentan: Peter Parker y Miles Morales con Venoom, uno de los rivales más peligrosos, conocidos y queridos por los fans cómics de Marvel, protagonista de su propia serie de películas. "Estamos avanzando mucho y todavía está programado para 2023. Mostrar los juegos requiere tiempo, esfuerzo, recursos y coordinación", dijo Insomniac Games en octubre sobre la ausencia de noticias, imágenes o nuevos vídeos. Sólo nos queda esperar a que la información revelada por la guionista se cumpla, y podamos tener para el próximo otoño la nueva entrega.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo habías visto aún:

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Se anuncia con nuevo trailer la beta cerrada de Final Fantasy 7 Ever Crisis para verano

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Se anuncia con nuevo trailer la beta cerrada de Final Fantasy 7 Ever Crisis para verano

Excelentes noticias para los fans del universo Final Fantasy, hace unas horas Square Enix ha presentado un nuevo tráiler de Final Fantasy 7 Ever Crisis, el remake para jugar en tu teléfono que abarca todo el universo de Final Fantasy VII, incluyendo precuelas y otros títulos. Como ya se esperaba, no podrá cumplir la fecha de la beta cerrada que se había prometido para este año, y ahora esta prueba pasa para mediados del 2023; y nos dicen que pronto anunciarán la regiones y plataformas de la beta.

Final fantasy 7 Ever Crisis es un recopilatorio para iOS y Android que cuenta el universo de Final Fantasy VII que viene desde el primer juego, con un estilo cercano al de 32 bits. Será gratuito con micropagos para las armas y tendrá lanzamiento episódico, se habló de 10 episodios para abarcar todos los arcos argumentales que rodearon a la historia de Cloud. Para no ir muy lejos, el tercero será la huida de Midgar, que es el mismo punto en el que termina Final Fantasy VII Remake.

El vídeo incluye secuencias generadas en PC, exploración en lugares que los fans podrán reconocer de inmediato, con personajes super deformed y combates por turnos. Algunos de los momentos destacados podemos ver la batalla de Zack contra Ifrit en Wutai, momentos de Final Fantasy VII fuera de Midgar y una escena final con un joven Sephiroth, algo que apunta a contenido inédito no visto ni en Crisis Core, juego de PSP que mañana lanza su remake Crisis Core Final Fantasy VII Reunion-.

Cabe destacar que Final Fantasy VII: Ever Crisis no quiere ser un sustituto del resto de juegos de Final Fantasy, lo único que quiere es recopilar todo lo que ocurre alrededor de la historia de Cloud y los demás, según el director Tetsuya Nomura, y para tener una mejor experiencia contaron con música inspirada en los temas de Nobuo Uematsu.

Aquí te dejamos el trailer:

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Confirmado! Returnal  llegArá a PC a principios del 2023

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Confirmado! Returnal llegArá a PC a principios del 2023

Después de tantos rumores, se ha confirmado!. Hace unas horas en la gala de The Game Awards 2022: PlayStation y la desarrolladora Housemarque mostraron el primer tráiler oficial de la versión para PC y que se espera estrenar a principios de 2023.

Si eres fan del juego seguramente sepas que la salida de la versión en PC ya se venía rumoreando desde hace ya varios meses. Sobretodo por la revelación de la ficha de Steam aunque no estaba disponible de forma pública, y de hecho los propios desarrolladores hablaban de este versión para PC con naturalidad en charlas, sabiendo que no estaba anunciado de forma oficial. Lo bueno es que, gracias a la ficha de Steam sabemos que el juego de Housemarque será compatible con Steam Deck y algunas de sus opciones gráficas en el port.

Aunque Returnal no sea tan rejugable como otros juegos, ni tan amplio como otros roguelite, la experiencia que ofrece es única y muy recomendable para cualquier fan de la ciencia ficción y la acción.

Aquí te dejamos el trailer:

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

Desde hace ya varios meses se viene hablando en foros que LEGO y 2k tienen algo entre manos. Y parece que después de tantos rumores, puede que si sea cierto, ya que una figura de un futbolista LEGO podría estar confirmando el posible juego deportivo de 2K Sports. Hace varios meses se filtró que 2K Games tenía varios proyectos con LEGO, comenzando por uno de fútbol a cargo de Sumo Digital y otro de conducción en mundo abierto por Visual Concepts, que por si no lo sabes son los responsables de WWE 2K22.

La imagen de la figura llamada Finnius Dash subida por 1414falconfan en el certificado de LEGO muestra que efectivamente hay un producto relacionado con el fútbol y 2K Games, ya que el logo de la compañía aparece en la imagen. Como se puede ver, la figura está personalizada, en este caso con una máscara de tiburón y con el uniforme del Fútbol Club Barcelona.

A principiosde año se reveló que 2K tenía un pacto con LEGO que se extendía a varios juegos, siendo el de futbol el primero, de la mano de Sumo Digital para 2022 fecha que ahora no parece probable que cumpla coincidiendo con el Mundial de Catar y el de velocidad en 2023. Habría al menos un tercer juego deportivo basado en una importante licencia, pero no hay más detalles. El título de fútbol podría ser uno de los anuncios en The Game Awards 2022 que seguramente tendremos para el próximo año.

Estos rumores apuntan a que uno de los grandes atractivos de estos juegos deportivos serían los acuerdos de LEGO con diferentes licencias, así que también podriamos ver personajes de Star Wars, Harry Potter, Marvel o DC compitiendo por equipos y puede qje al lado de grandes estrellas de fútbol.

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Te gustan los survival que te hagan sudar? Tenemos buenas noticias para ti, puesto que hay un proyecto del estudio polaco Games Box llamado Primitive que pinta bastante bien. Será un juego de supervivencia en mundo abierto que llegará a PC y ya tiene página oficial en Steam. El estudio responsable presentó el primer tráiler, imágenes y aunque la información es poca, tiene la pinta de que la entrega final será muy buena, aunque por ahora, sus creadores no han revelado su fecha de lanzamiento y una posible versión para consolas de nueva generación.

Primitive es una aventura de un jugador ambientada en la Edad de Piedra, el jugador vivirá en duras condiciones climáticas, luchará contra mamuts, dientes de sable, tribus hostiles y muchos peligros más. El juego tendrá elementos de supervivencia, construcción, exploración, combate, caza y caza.

Aunque el juego todavía está en la primera fase de desarrollo, su equipo desarrollador ya lo compara con Far Cry Primal lanzado en 2016, pero dejan claro que en su entrega han potenciando los aspectos de simulación. Está creado con Unreal Engine 5 y abarcará diversos territorios, desde los más fértiles iguales que una jungla hasta colinas nevadas que nos pondrán a prueba.

En Primitive tendremos que elegir y fabricar nuestra vestimenta, armas, equipamiento, refugio y mucho más. El sistema dinámico del clima mantendrá el mundo en constante cambio. "La Edad de Piedra es un tiempo irresistible. La vida de las primeras personas estaban dominadas por las fuerzas salvajes y el mundo estaba lleno de peligros inminentes como ninguno otro. El mundo abierto de Primitive combinará la brutal supervivencia con elementos típicos de otros géneros para crear una combinación única", dijo el equipo desarrollador.

"El mundo bello pero hostil de Primitive garantiza situaciones de peligro extremo, incluyendo sigilo y duelos a vida o muerte. Colecciona los recursos necesarios y crea nuevas herramientas de combate. Gracias al rico arsenal no solo te enfrentarás a humanos sino también a animales gigantes, obteniendo invalorable comida y materiales".

Aquí te dejamos el trailer:

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