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Terror / Horror

Atención gamers! Mercenarios Wagner quieren reclutar a jugadores para luchar en la invasión a Ucrania, que sean buenos en simuladores de vuelo

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Atención gamers! Mercenarios Wagner quieren reclutar a jugadores para luchar en la invasión a Ucrania, que sean buenos en simuladores de vuelo

En la última década, la guerra ha avanzado muchisimo en el ámbito de la tecnología. La guerra ha cambiado de combates de cuerpo a cuerpo a combates a distancia con naves controladas por jugadores y aficionados previamente instruidos, para los combates mediante drones. Lo que significa que las habilidades para destacar en el combate han cambiado. Y si eres bueno en algún videojuego podrás optar por un sitio en el combate.

Por si no lo sabes, hay una empresa llamada Wagner, un grupo de mercenarios liderados por un oligarca ruso llamado Yevgeny Prigozhin quien está buscando ampliar su ejército y seguir luchando en la invasión a territorio ucraniano. Y en estos momentos están buscando a personas con experiencia en los videojuegos, sobretodo en simuladores de vuelo.

Lo que más llama la atención del anuncio es que la solicitud indica que no se requiere experiencia militar, aunque la condición física es importante si te toca salir corriendo.

La idea principal de esta organización es volver a estos gamers operadores de drones. Así pues, algo que no resultará muy difícil, si tenemos encuenta lo familiarizado que estamos algunos con el uso de joysticks.

Wagner deja claro que dará entrenamientos con instructores capacitados para garantizar que estas armas mortales estén en manos de individuos bien capacitados. Por ello, ofrecen salario, seguro médico y seguro de vida.

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Malas noticias para la Old-gen. Payday 3 no saldrá para PS4 y Xbox One.

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Malas noticias para la Old-gen. Payday 3 no saldrá para PS4 y Xbox One.

Malas noticias para los usuarios de consolas de la generación pasada. Como era de esperar, conforme al paso de los días se va normalizando más, que las nuevas entregas no salgan para consolas como PS4 o Xbox One. Y esta decisión de las desarrolladoras no es mala, puesto que muchas veces sí se quiere abarcar ambas consolas, se tiene que sacrificar algo en el camino. Que a la larga no es bueno para un juego que quiere exprimir al máximo las nuevas tecnologías y ofrecer un juego mejor que sus antecesores. Este es el caso de Payday 3, el próximo shooter cooperativo de atracos de la mano de Starbreeze Studios, será lanzado el próximo 18 de septiembre para PlayStation 5, Xbox Series X/S y ordenadores. Ante la pregunta de por qué no llegará también a PlayStation 4 y Xbox One, Craig MacLeod, su productor ejecutivo, explicó mediante un video publicado en YouTube con el título ‘plataformas’ donde explican sus motivos.

"Nos hemos comprometido a garantizar que todos nuestros lanzamientos lleguen a PC, PlayStation 5 y Xbox X y S. La razón es porque nos damos cuenta de que para crear la mejor versión del juego que pudiéramos, queremos estar en la última tecnología", dijo MacLeod.

Para ka progresión cruzada, los jugadores deberán registrarse en Starbreeze Nebula. "Al tener nuestras cuentas unidas, somos capaces de tener un primer paso fácil para habilitar cosas como la progresión cruzada que, de otro modo, podrían necesitar soluciones complicadas para funcionar". También ayuda a mantener una "comunidad única en todas las plataformas en lugar de dividir a la gente que, en esencia, son todos fans del mismo juego".

En esta ocasión Payday 3 no se será en Washington D.C. como Payday 2, sino en la ciudad de Nueva York. Además, Starbreeze Entertainment reveló que esto significa el regreso de los principal personajes Payday 1.

Podremos tomar rehenes e intercambiarlos con la policía para ganar tiempo extra durante los atracos. También se reveló que habrá una fase adicional entre el sigilo y el combate en la que los enemigos alertados intentarán primero buscar a los jugadores antes de empezar a disparar a diestro y siniestro.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo has visto:

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Nuevo contenido para Dead Island 2! expansiones de historia

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Nuevo contenido para Dead Island 2! expansiones de historia

Miles de fans mostraron su alegría cuando se anunció hace muchos años la idea de hacer un Dead Island 2, y sus responsables después de su lanzamiento saben que la nueva entrega tiene mucho potencial por explotar y no pueden dejar que baje el hype. Por ello los de Deep Silver prepararon un par de expansiones prometedoras. Pero que no sólo serán DLC cosméticos, también habrán por ahora dos expansiones.

Prime Gaming durante el 2023 ofrecerá contenido cosmético DLC para Dead Island 2 como parte de la colección From Dusk. Recuerda que para disfrutar de ello tienes estar suscrito a Prime y reclamar las recompensas cuando estén disponibles. Las primeras saldrán el 15 de junio y estarán disponibles hasta mediados del próximo mes.

Las expansiones de historia, “Haus” traerá a un ricachón que prepara para el apocalipsis zombie y su trama rondará en una secta tecno-death con mucha violencia. Por último pero no menos importante SOLA Festival estará ambientado en Los Ángeles, con temática festiva con personas que "se abren paso hacia el éxtasis y que salvan el mundo".

La primera tendrá una ventana de lanzamiento en el último trismestre de 2023, y la segunda en el segundo trimestre de 2024.

Aquí te dejamos el tráiler por si no lo habías visto:

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Se anuncia John Carpenter's Toxic Commando, un shooter cooperativo

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Se anuncia John Carpenter's Toxic Commando, un shooter cooperativo

En el Summer Game Fest de ayer se presentón el Shooter ochentero llamado John Carpenter's Toxic Commando, un nuevo shooter cooperativo en primera persona cuya ventana de lanzamiento está en 2024 y saldrá para Xbox Series X/S, PS5 y PC mediante Epic Games Store. Este Shooter permitirá que los jugadores formen equipo con hasta cuatro jugadores para sumergirse en intensas batallas en las que deberán borrar de la faz de la tierra a hordas de zombies sobrenaturales y bastante aterradores

"Después de World War Z, Space Marine 2, Insurgency, SnowRunner y muchos otros, Toxic Commando es una nueva entrada en la exitosa relación a largo plazo entre Focus y Saber. No podemos esperar a desvelar más sobre esta nueva y asombrosa IP creada por los talentosos equipos de Saber, y aprovechar la experiencia de Focus en convertir nuevas franquicias en éxitos mundiales", declaró John Bert, director general de Focus Entertainment.

"Estamos entusiasmados de volver a asociarnos con nuestros amigos de Focus, y encantados de colaborar con el legendario John Carpenter en este proyecto", afirmó Tim Willits, director creativo de Saber Interactive. "Su visión única, su incomparable experiencia en la narración de historias y su capacidad para crear atmósferas inmersivas nos han ayudado a elevar esta experiencia totalmente nueva, inspirada en los años 80, a otro nivel nivel. Sus obras han sido una inspiración durante años y es un honor trabajar a su lado para ofrecer una aventura realmente inolvidable".

El director John Carpenter, expresó que "es emocionante colaborar en un nuevo videojuegos con Focus y Saber" y aseguró que a la gente "le va a encantar este título" de infectados. "En un futuro cercano, un intento experimental de aprovechar el poder del núcleo de la Tierra acaba en un desastre aterrador: la liberación del Dios del Lodo. Esta abominación eldritch comienza a terraformar la zona, convirtiendo el suelo en escoria y a los vivos en monstruos no muertos. Por suerte, el genio detrás del experimento tiene un plan para arreglar las cosas. Todo lo que necesita es un equipo de mercenarios competentes y altamente entrenados para hacer el trabajo. Lastimosamente, todos eran demasiado caros. Por eso ha contratado a Toxic Commando", finaliza en la descripción.

Aquí te dejamos el trailer:

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Podremos tomar decisiones en Silent Hill: Ascension

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Podremos tomar decisiones en Silent Hill: Ascension

Hace unos días, los responsables de Silent Hill: Ascension compartieron nueva información e imágenes de la que será una serie interactiva. Sí, estás leyendo bien, una serie con la que podrás interactuar mediante streaming dándonos libertad de elegir las decisiones y el destino de cada personaje y, puede que también cambiar la historia. Por el momento no sabemos la fecha de lanzamiento.

Lo bueno es que Jacon Navok, director ejecutivo de la serie, ofreció nuevos detalles sobre cómo funcionará la interacción para aclarar las dudas que nacieron con el anuncio de la serie.

Aquellos usuarios que se conecten una vez al día podrán "ver todas las decisiones disponibles para las próximas 24 horas", mientras que las más importantes se mostrarán con algo más de antelación. Las decisiones las tomarán principalmente los espectadores en tiempo real a través de QTE (Quick Time Events), un recurso utilizado por otras propuestas similares como la saga The Dark Pictures Anthology. Asimismo, todos los jugadores que no puedan conectarse todos los días también podrán influir en el desenlace de la historia resolviendo acertijos de la comunidad, diseñados para que los podamos resolver a nuestro ritmo y sin ninguna prisa.

El directivo también confirmó que se emitirán pequeñas temporadas al estilo de "¿Qué pasaría si...?" una vez que se haya completado la primera temporada de la serie. En estas temporadas, las decisiones que tomó la comunidad en la primera, serán consideradas como canon, lo que significa que se bloquearán para que los espectadores puedan tomar decisiones diferentes para desbloquear nuevos finales alternativos. Finalmente, cabe destacar que todas las retransmisiones anteriores quedarán archivadas para que todos aquellos que no sigan la serie al día, puedan verla cuando ellos quieran.

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Nuevo trailer de La serie Silent Hill: Ascension!

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Nuevo trailer de La serie Silent Hill: Ascension!

Ayer te traiamos un supuesto rumor que decia que los responsables de la saga de Silent Hill nos darían nueva información antes de junio. Y justo hoy decididieron compartir un nuevo trailer de Silent Hill: Ascension.

Hace unos meses te contamos uno de los proyectos referentes a Silent Hill. Silent Hill: Ascension se trata de una serie interactiva en streaming que ofrecerá una historia y personajes nuevos donde los jugadores podremos elegir el camino de la historia. Lo que maás llama la atención es que esta serie interactiva es una entrega que formará parte del canon original, lo que significa que los fans podremos dejar nuestra huella personal en la historia global de Silent Hill.

Los usuarios tendremos "influencia directa y permanente en la historia y los personajes de Silent Hill: Ascension", mientras que la experiencia nos contará una historia centrada en los traumas intergeneracionales al más puro estilo de los videojuegos de Telltale Games. De esta manera, habrá diferentes ramificaciones para cada trama y múltiples opciones para escoger el camino ideal.

"Estamos encantados de contar una nueva historia interactiva, en lugares nunca antes explorados, junto a nuevos personajes que serán presentados a los fans del universo Silent Hill", palabras de Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill en Konami. "Serás tú quien decida el destino de múltiples personajes principales, que se desarrollará simultáneamente por todo el mundo". Podrás ver esta serie mediante streaming en la web oficial de la serie y en varios dispositivos sin especificar a día de hoy, aunque parece que sus responsables tienen pensado lanzar una aplicación nativa para poder reproducirlas en consolas, dispositivos móviles, televisores y PC

Aquí te dejamos con el tráiler:

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Se hunde el barco?  Filtran nuevas imágenes de Skull and Bones y un rumor apunta a que no saldrá para este año

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Se hunde el barco? Filtran nuevas imágenes de Skull and Bones y un rumor apunta a que no saldrá para este año

Todos los fans de Assassin's Creed, saben que la piedra filosofal de Skull and Bones es Assassin's Creed Black Flag. El juego que nos dió una paqueña muestra del épico mundo de los piratas pero que a la mayoría nos parecío poco. Por ello, la desarrolladora francesa quiso adentrarse a lo grande en la piratería. Pero parece que Skull and Bones está siendo un proyecto complicado de terminar, a cada segundo de más espera. Toda la comunidad de fans empieza a dudar de si algún dia lo podrán comprar. Seguramente recuerdes que la entrega supuestamente se lanzaría el el pasado 9 de marzo, pero a mitad de febrero de este año sus responsables decidieron retrasar el proyecto de manera indefinida, por lo que a día de hoy no se sabe cuál fue la verdadera razón de su retraso. Lo malo, es que hace poco un usuario de Reddit compartió tres nuevas imágenes del juego y también declaró que, una fuente cercana, le reveló que Skull and Bones puede que nunca llegue a salir.

"Después de tantos retrasos, la cosa no pinta muy bien. He oído de un amigo que el juego puede que ni siquiera salga este año y, con cada mees que pasa, la cancelación parece más probable. Sin embargo, tengo un regalo para vosotros", decía en el mensaje . no hay duda de que esto genera bastante confusión y tristeza a todos los que estamos esperando este juego, pero desde Ubisoft no se ha emitido ninguna información que aclare todo este caso.

Han pasado 5 años del trailer de anuncio, le seguiremos teniendo fe a que salga?. Aquí te lo dejamos:

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Ya tiene fecha!! Daymare: 1994 Sandcastle, anuncia Demo y fecha

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Ya tiene fecha!! Daymare: 1994 Sandcastle, anuncia Demo y fecha

Tenemos excelentes noticias para los fans de los juegos de terror puesto que La editora Leonardo Interactive y el estudio de desarrollo Invader Studios, hace ya dos años que anunciaron Daymare: 1994 Sandcastle, una precuela de su antecesor y que tuvo muy buena entrega Daymare: 1998, juego de terror en los que sus responsables se inspiraron en una saga que seguramente conoces. Resident Evil sirvió como inspiración. Como ya sabes el efecto pandemia hizo que muchas entregas se retrasaran por lo que su lanzamiento pensado para el 2022 fue retrasado, pero por fin, después de una larga espera, tenemos fecha de lanzamiento: estará disponible en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One y PC el 30 de agosto. Para unos meses más tarde llegar a Nintendo Switch (fecha sin revelar).

El estudio prestará atención a lo que los jugadores digan de la demo que se publicará en Steam este jueves 11 de mayo. La demoprueba nos permitirá disfrutar de los primeros minutos de la campaña, "tener una visión detalla de cuáles serán las mecánicas, el sistema de combate y los gráficos del juego final". Declaran sus responsables, "con la posibilidad de probar la mayoría de las armas, como el Frost Grip, que dispara nitrógeno líquido".

"Estamos emocionados de estar tan cerca de completar el trabajo de varios años", finaliza el comunicado de prensa Leonardo Caltagirone, fundador de Leonardo Interactive, "el digno heredero del primer capítulo casi está aquí y estamos ansiosos por mostrar al mundo esta nueva entrega y todas las mejoras realizadas".

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Nuevos juegos en Apple Arcade! Apple Arcade suma 20 nuevos juegos!

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Nuevos juegos en Apple Arcade! Apple Arcade suma 20 nuevos juegos!

Buenas noticias para los usuarios de Apple. La compañía acaba de anunciar 20 nuevos videojuegos al catálogo de Apple Arcade su servicio de suscripción, y cuatro de esos 20 son títulos completamente nuevos y hechos por 'Arcade Originals', mientras que el resto son versiones sin coste adicional de juegos de pago que ya están disponibles en la App Store. El catálogo cuenta ya con más de 200 juegos para todos los gustos y edades.

Los juegos originales de Apple son los siguientes:

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate: un roguelite de las Tortugas Ninja, cooperativo de hasta 4 personas

What the Car?: de los mismos creadores del célebre What the Golf? en el que tenemos que controlar un disparatado auto.

Disney SpellStruck: una especie de Scrabble de Disney del cocreador de Words With Friends.

Cityscapes: Sim Builder: un juego de construcción y gestión de ciudades desarrollado por Maxis.

Pero no todo acaba aquí, Apple Arcade ha recibido hoy 16 versiones de títulos de pago o free-to-play ya disponibles; versiones que permiten acceder a todo el contenido del juego sin coste adicional para aquellas personas que estén suscritas al servicio: en el caso de los juegos premium dan acceso al juego, y en el caso de los gratuitos dan acceso a mejoras que habitualmente son de pago para los que no están suscritos.

Chess Universe+

Disney Colouring World+

Disney Getaway Blast+

Farming Simulator 20+

Getting Over It+

Hill Climb Racing+

Iron Marines+

Kingdom Two Crowns+

Limbo+

My Town Home: Family Games+

Octodad: Dadliest Catch+

PPKP+

Snake.io+

Temple Run+

Time Locker+

Very Little Nightmares+

Por si estás interesado en este servicio, es una suscripción disponible solamente para dispositivos iOS, por el módico precio mensual de 4,99 USD. Si compras un dispositivo Apple, ya sea un teléfono o un iPad tendrás tres meses de prueba gratuita, que se suma al primer mes gratis que la compañía ofrece a los nuevos suscriptores. Algo que te podrá ayudar a decidir si quieres estar suscrito al servicio o no.

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Nuevas imágenes de Redfall con su tráiler de lanzamiento

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Nuevas imágenes de Redfall con su tráiler de lanzamiento

Hace ya varias semanas te venimos hablando de Redfall, el shooter en primera persona cooperativo de mundo abierto desarrollado por Arkane Austin, equipo que por si no lo sabes fue premiado al ser responsable de Prey y Dishonored. En esta ocasión estaremos en un mundo diseñado con todo lujo de detalles y los simuladores inmersivos que caracterizan a Arkane llegan con temática de vampiros. Por si no lo sabías este título tiene programado su lanzamiento para el próximo 2 de mayo para Xbox Series X/S y PC, así que los responsables de este shooter compartieron un nuevo y sangriento tráiler, para aumentar el hype antes de su lanzamiento.

Aunque el estudio ya nos ha dado varios avances de como se ve la entrega, en este nuevo tráiler intentan mostrarnos aún más todo lo que podremos disfrutar, cientos de vampiros y criaturas que intentarán matarnos o convertirnos, lugares bastante tenebrosos para explorar y un arsenal de armas bastante amplio para todos los gustos. Redfall es un shooter que aunque lo disfrutamos jugarlo en solitario, también es divertido jugarlo en modo cooperativo.

Aquí te dejamos el trailer:

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