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Terror / Horror

Rockstar actualiza GTA Online: carreras especiales, bonificaciones millonarias y recompensas exclusivas por tiempo limitado

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Rockstar actualiza GTA Online: carreras especiales, bonificaciones millonarias y recompensas exclusivas por tiempo limitado

Rockstar Games ha vuelto a poner patas arriba GTA Online con una de sus clásicas actualizaciones semanales que, en esta ocasión, recupera las carreras de vehículos especiales y trae consigo una oleada de recompensas, descuentos y hasta la posibilidad de ganar medio millón de GTA$ gratis simplemente por jugar.

Doble de recompensas en múltiples actividades

Los jugadores de Los Santos podrán aprovechar durante esta semana doble de GTA$ y RP en varias actividades clave:

  • Misiones de contacto de Gerald

  • Alijos de G

  • Asalto al ATT-16

  • Carreras de vehículos especiales

Además, completar tres misiones de Última jugada de Gerald otorgará una bonificación de 100.000 GTA$, mientras que quienes logren superar las seis y recojan un alijo de G se llevarán el premio gordo: 500.000 GTA$ extra.

Recompensas temáticas del Oktoberfest

La semana también viene con regalos inspirados en el Oktoberfest, disponibles solo por tiempo limitado:

  • Camisetas On The Pisswasser

  • Cubierta Pisswasser para el Eberhard Titan 250 D

  • Sombrero alpino

  • Pantalones cortos Pisswasser

Vehículos destacados de la semana

Los concesionarios y el Car Meet de LS se han actualizado con nuevos modelos y pruebas exclusivas:

  • Simeon – Premium Automóviles de Lujo: Lampadati Michelli GT, Bravado Verlierer, Överflöd Entity XF, Karin 190z e Invetero Coquette.

  • Luxury Autos: Överflöd Suzume (con cubierta Disparos de espía) y Declasse Impaler LX.

  • Vehículos de prueba Car Meet de LS: BF Bifta, Dewbauchee JB 700 y Grotti Carbonizzare.

  • Vehículo de prueba prémium HSW: Imponte Arbiter GT.

  • Vehículo de premio Car Meet de LS: Übermacht Revolter (termina entre los cuatro primeros en las series del Car Meet cuatro días seguidos).

  • Gran premio Ruleta de la Fortuna: Cheval Taipan.

Descuentos y arsenal

El arsenal móvil y el garaje también reciben rebajas considerables:

  • Armas: Bate de béisbol gratis, pistola eléctrica (miembros de GTA+), 50% de descuento en El Strickler y 40% en el fusil de precisión (para miembros de GTA+).

  • Vehículos con descuento: 20% en Överflöd Suzume y hasta 30% en modelos como Bravado Hotring Hellfire, Vapid GB200, Överflöd Entity XXR, Declasse Draugur, Vapid Firebolt ASP, Truffade Z-Type, Benefactor limusina con torreta, Zirconium Journey II y Emperor ETR1

Ventajas de GTA+

Los suscriptores del servicio premium de Rockstar también tienen ventajas exclusivas esta semana, incluyendo un Canis Terminus de patrulla gratis en el concesionario del club de coches de Vinewood, así como descuentos en vehículos de persecución como el Coquette D10, el Caracara y el Faction de rescate, entre otros.

En definitiva, Rockstar sigue cuidando a la comunidad de GTA Online con una actualización que combina nostalgia (el regreso de las carreras especiales), recompensas millonarias y toda una colección de vehículos y objetos únicos que no se repetirán en mucho tiempo.

¿Te animas a lanzarte a las misiones de Gerald para asegurarte ese medio millón gratis?

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Sony convierte los trofeos de PS5 y PS4 en llaves para conseguir merchandising exclusivo

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Sony convierte los trofeos de PS5 y PS4 en llaves para conseguir merchandising exclusivo

Sony ha sorprendido a la comunidad gamer con una propuesta que une dos de sus elementos más icónicos: los trofeos de PlayStation y el merchandising oficial de sus sagas más queridas. A partir de ahora, algunos de los logros que los jugadores consigan en sus títulos favoritos no solo quedarán reflejados en su perfil digital, sino que también servirán como acceso a productos físicos exclusivos. Eso sí, hablamos de artículos de pago, no de regalos, aunque su exclusividad reside en que solo quienes hayan cumplido ciertos requisitos dentro del juego podrán comprarlos.

Ghost of Tsushima inaugura la iniciativa

El primer título en estrenar este sistema es Ghost of Tsushima, la aclamada aventura de acción y mundo abierto desarrollada por Sucker Punch. Desde hoy, los jugadores que logren los trofeos más exigentes del juego —el Oro “Mono no Aware” o el Platino “Leyenda viviente”— tendrán acceso a una tienda especial llamada Ghost Rewards, con una selección de productos conmemorativos diseñados en colaboración directa con el estudio.

Entre los primeros artículos destacan:

Pin exclusivo del Platino: solo disponible para quienes consigan el trofeo de Platino antes del 31 de diciembre de 2025. Su precio será de 25 USD, 28 €, y su carácter limitado lo convierte en una auténtica pieza de coleccionista

Camiseta del trofeo de Oro “Mono no Aware”: disponible únicamente para quienes desbloqueen este logro antes de la misma fecha límite. Con un precio de 30 USD/ 33€.

Sony ha dejado claro que estos productos son de edición limitada y estarán vinculados de manera directa al progreso de cada jugador, lo que los convierte en un recordatorio físico de los retos superados en el mundo virtual.

Condiciones y plazos

Los pedidos deberán realizarse antes del 30 de enero de 2026, y se establece un límite de un producto por jugador. De esta manera, la compañía busca reforzar tanto el valor simbólico de los trofeos como el sentimiento de pertenencia entre los fans de sus franquicias.

Una forma distinta de premiar la dedicación

Este movimiento abre la puerta a una nueva filosofía en torno al sistema de trofeos. Hasta ahora, conseguir un Platino o un Oro servía como medalla digital que mostraba la dedicación y habilidad del jugador. Con esta novedad, esos logros trascienden la pantalla para convertirse en objetos tangibles que se pueden coleccionar, exhibir o guardar como recuerdo personal.

Además, el hecho de que los diseños hayan sido supervisados por Sucker Punch garantiza que los productos respeten la estética y la esencia del juego, transmitiendo el mismo espíritu samurái que caracteriza a Ghost of Tsushima.

¿Qué esperar en el futuro?

Aunque por ahora solo Ghost of Tsushima forma parte de esta iniciativa, Sony ya ha dejado entrever que planea expandir el sistema a otras franquicias. Es fácil imaginar ediciones limitadas vinculadas a títulos como The Last of Us, God of War, Horizon o incluso Bloodborne, lo que supondría un fuerte atractivo para coleccionistas y fans acérrimos.

De momento, la idea ha despertado reacciones encontradas: algunos celebran que por fin haya una recompensa física ligada al esfuerzo invertido en los trofeos, mientras que otros critican que, pese a la exclusividad, los artículos sean de pago en lugar de un premio gratuito.

Lo cierto es que, sea como sea, S8ony ha encontrado una manera original de darle un nuevo valor al sistema de trofeos y, de paso, reforzar la conexión emocional de los jugadores con sus juegos más queridos.

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Fortnite revive la magia de Daft Punk con un evento especial cargado de nostalgia

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Fortnite revive la magia de Daft Punk con un evento especial cargado de nostalgia

El dúo francés Daft Punk, icono indiscutible de la música electrónica, regresa de manera inesperada… aunque no en los escenarios, sino dentro de Fortnite. Epic Games ha anunciado un evento temático dedicado a los autores de One More Time y Harder, Better, Faster, Stronger, que permitirá a los jugadores revivir la esencia de la mítica banda a través de experiencias interactivas, objetos exclusivos y actividades musicales.

El evento comenzará el 27 de septiembre a las 20:00 y promete convertirse en una celebración tanto para los veteranos que crecieron con su música como para las nuevas generaciones que podrán descubrir al dúo de una forma diferente.

Una experiencia más allá del concierto

A diferencia de otros artistas que han protagonizado conciertos virtuales en el battle royale, en este caso no se trata de un espectáculo en vivo, sino de un evento inmersivo con múltiples modos inspirados en la trayectoria de Daft Punk.

Entre las actividades confirmadas destacan:

Pista de baile transformativa inspirada en la gira Alive, con efectos audiovisuales desarrollados junto a la NASA y The Recording Academy.

Dream Chamber Studios, donde los jugadores podrán remezclar canciones del dúo.

Arena Robot Rock, un modo de acción contra hordas de robots utilizando un arma láser especial.

Daft Club, pensado para bailar y socializar con otros jugadores.

Around the World en LEGO, que permitirá crear un videoclip musical al estilo del famoso tema.

Cosméticos y objetos temáticos

El evento también trae consigo skins, accesorios y gestos oficiales de Daft Punk, junto con la primera construcción musical reactiva de LEGO Fortnite: la Pirámide de Daft Punk, capaz de sincronizar luces y sonidos con la música en tiempo real. Todos estos contenidos estarán disponibles en la tienda del juego a partir del 26 de septiembre.

¿Un primer paso hacia más colaboraciones?

Epic Games ha señalado que esta es solo la primera parte de la colaboración con Daft Punk, adelantando que llegarán nuevas pistas de improvisación y experiencias musicales en futuras actualizaciones.

Aunque el dúo francés se separó oficialmente en 2021, su influencia sigue muy presente. Y ahora, gracias a Fortnite, los fans podrán volver a sentir la energía de su música en un formato único, mientras los más jóvenes descubren por primera vez a uno de los proyectos más revolucionarios de la música electrónica moderna.

Aquí te dejamos los horarios del evento en diferentes países de habla hispana:

- España (península y Baleares): 8 PM del sábado 27 de septiembre de 2025. (Islas Canarias): 7 PM.

- Argentina, Chile y Uruguay: 4 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Bolivia, Cuba, República Dominicana y Venezuela: 3 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 2 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras y Nicaragua: 1 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

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El inquietante y surrealista Pools prepara su llegada a PS5 y PS VR2 en noviembre: ya puedes probar su demo gratuita

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El inquietante y surrealista Pools prepara su llegada a PS5 y PS VR2 en noviembre: ya puedes probar su demo gratuita

El catálogo de terror en consolas recibirá este otoño una propuesta tan desconcertante como hipnótica. Tensori, un pequeño estudio finlandés formado por solo cuatro desarrolladores, ha confirmado que Pools, su aclamado título de exploración surrealista y horror psicológico, se estrenará el próximo 25 de noviembre en PlayStation 5. Además, contará con compatibilidad total para PS VR2, lo que promete convertir la experiencia en algo aún más inmersivo y perturbador.

Un viaje por espacios liminales

Pools se ha ganado rápidamente una reputación única gracias a su ambientación inquietante. El juego sitúa al jugador en espacios de piscinas públicas vacías, pasillos interminables y habitaciones inundadas, escenarios que evocan los llamados “lugares liminales”: entornos familiares, pero vacíos y descontextualizados, capaces de generar una profunda sensación de extrañeza.

Lejos de apostar por sustos fáciles, la propuesta de Tensori juega con la tensión psicológica y la duda constante:

¿Hay alguien observándote desde la penumbra?

¿Eres el único ser consciente en este lugar imposible?

¿O todo lo que ves no es más que un sueño del que no puedes despertar?

Reconocimientos y éxito inesperado

Lo que comenzó como un experimento independiente se transformó en un fenómeno inesperado dentro de la comunidad. Pools conquistó tanto a crítica como a jugadores, obteniendo un 95 % de valoraciones “extremadamente positivas” en Steam y llevándose el premio a la “Mejor Consecución Creativa del Año” en los Finnish Game Awards.

La combinación de minimalismo visual, atmósfera hipnótica y terror sugerido lo convirtieron en una de las propuestas más singulares de 2024 dentro del género.

La edición de PS5 y la demo gratuita

La llegada del juego a PlayStation 5 no será una simple adaptación. Tensori ha confirmado que la edición de consola incluirá tanto el juego base como la expansión Chapter 0, ofreciendo más contenido desde el primer día.

Por otra parte, todos los usuarios podrán probar una demo gratuita ya disponible en la PlayStation Store. De momento, la versión de prueba solo se puede disfrutar en modo tradicional, pero el estudio ya ha adelantado que una actualización con soporte para PS VR2 llegará próximamente, para quienes quieran sumergirse literal y metafóricamente en esta experiencia en realidad virtual.

El modo VR no tendrá coste adicional y estará incluido en la versión final para todos los jugadores.

Un noviembre con sabor inquietante

Con su estreno fijado para finales de noviembre, Pools apunta a convertirse en uno de los lanzamientos más singulares del año en materia de terror. Una obra que apuesta más por la incomodidad y la sugestión que por el susto directo, y que encuentra en la realidad virtual el complemento perfecto para potenciar esa sensación de soledad, vulnerabilidad y misterio.

La pregunta es inevitable: ¿te atreverás a adentrarte en esas piscinas infinitas y pasillos sumergidos… sabiendo que quizás no estés tan solo como parece?

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Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

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Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

El calendario marca que aún faltan siete meses para que los jugadores puedan sumergirse en el esperado Grand Theft Auto VI, pero en Rockstar Games no parecen tener ninguna duda: su próxima obra no será solo un éxito, sino que marcará un antes y un después en la industria. Tanto es así que la compañía ya se refiere a su estreno como “el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos”.

Esta afirmación no ha salido de un comunicado promocional ni de una entrevista con la prensa, sino de un detalle mucho más revelador: una oferta de trabajo publicada recientemente en la que la empresa busca incorporar a un ingeniero de software. En la descripción, Rockstar menciona que el candidato seleccionado ayudará a guiar la evolución de un proyecto de magnitudes inéditas, en referencia directa a GTA 6 y su debut global.

La declaración refleja la confianza absoluta del estudio en un título que los fans llevan esperando desde 2013, año en el que se lanzó Grand Theft Auto V, un juego que no solo se convirtió en un fenómeno cultural, sino también en uno de los productos de entretenimiento más rentables de la historia. Trece años después, la expectación por su secuela es tan grande que hasta las propias compañías rivales están ajustando sus calendarios para no coincidir con su salida.

Y razones no faltan. Pese a no haber llegado aún al mercado, GTA 6 ya ha batido récords: sus dos tráilers han acumulado cifras astronómicas de visualizaciones en YouTube, han disparado la popularidad de las canciones que aparecen en ellos y han generado oleadas de teorías y análisis minuciosos en redes sociales. Cada detalle, cada fotograma mostrado, ha sido diseccionado por millones de jugadores en todo el mundo.

El lanzamiento está previsto para el 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, una fecha que se perfila como un auténtico punto de inflexión en la industria. Mientras tanto, el sector entero observa con atención: si las previsiones de Rockstar se cumplen, no solo estaremos ante el estreno más esperado de la última década, sino también frente al mayor lanzamiento de la historia del videojuego.

La pregunta es inevitable: ¿estamos a las puertas de un fenómeno sin precedentes? La respuesta llegará en tan solo unos meses, cuando el mundo entero se prepare para vivir la nueva revolución de la saga Grand Theft Auto.

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Pacific Drive anuncia su primera gran expansión: Whispers in the Woods

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Pacific Drive anuncia su primera gran expansión: Whispers in the Woods

Ironwood Studios ha confirmado la llegada de Whispers in the Woods, la primera expansión de pago para Pacific Drive, su peculiar juego de supervivencia en primera persona con mecánicas de conducción. El contenido adicional estará disponible a finales de 2025 en PC y PlayStation 5.

La expansión introduce una nueva trama ambientada en una zona inédita de la Zona de Exclusión Olímpica, donde los jugadores se toparán con símbolos extraños, efigies misteriosas y la aparición de un grupo de fanáticos obsesionados con las anomalías. Además, añade nuevas intersecciones, artefactos y sucesos paranormales que modifican la experiencia de juego.

Uno de los puntos centrales serán los Artefactos, objetos capaces de alterar las reglas habituales de la partida gracias a efectos inesperados que impactan tanto en la exploración como en la supervivencia. La expansión podrá jugarse desde las primeras horas de la campaña principal, sin necesidad de haber avanzado en la historia original.

Lanzado en 2024, Pacific Drive destacó por su propuesta híbrida entre conducción, exploración y supervivencia en un entorno cargado de fenómenos inexplicables. En su análisis inicial se subrayó la solidez de sus mecánicas y su capacidad para generar tensión, aunque con una narrativa algo más discreta. Con Whispers in the Woods, Ironwood Studios busca ampliar ese universo reforzando su faceta más misteriosa y cercana al terror.

Aquí te dejamos el trailer:

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CAPTURED, el juego de terror de anomalías, ya tiene fecha en consolas

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CAPTURED, el juego de terror de anomalías, ya tiene fecha en consolas

Perp Games y la desarrolladora independiente Puck Games han confirmado el lanzamiento de CAPTURED en consolas. El título llegará a PlayStation 5 el 12 de septiembre y a Xbox Series el 7 de octubre, tras su estreno inicial en PC el pasado 15 de octubre de 2024.

Un terror basado en anomalías

CAPTURED se enmarca dentro del subgénero de terror de anomalías, popularizado tras la demo P.T. de Hideo Kojima y títulos posteriores como The Exit 8, que superó recientemente los 2 millones de copias y tendrá adaptación cinematográfica. La propuesta se centra en escenarios aparentemente normales donde, poco a poco, surgen sucesos inquietantes.

En el caso de CAPTURED, los jugadores deben fotografiar fenómenos extraños en lo que parece un bucle infinito. El objetivo es encontrar 13 anomalías para poder escapar, aunque cometer un error implica perder la memoria y reiniciar el ciclo.

Mecánicas y ambientación

Cada partida es distinta gracias a un sistema de generación procedimental, lo que asegura que las habitaciones cambien en cada intento. Además de las anomalías, existen monstruos con comportamientos únicos que obligan a gestionar con cuidado la linterna, la cámara y el uso de puertas. Mantener el silencio será clave para evitar llamar su atención.

A nivel visual, el juego apuesta por un estilo gráfico inspirado en las cintas VHS, buscando una atmósfera retro y opresiva que potencia la tensión de sus mecánicas.

CAPTURED estará disponible en formato digital y físico en sus versiones de consola, con Perp Games como distribuidora.

Aquí te dejamos su trailer:

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Bad Cheese, el juego de terror inspirado en el Mickey Mouse clásico, llega el 1 de septiembre a consolas y PC

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Bad Cheese, el juego de terror inspirado en el Mickey Mouse clásico, llega el 1 de septiembre a consolas y PC

Tras la entrada de Mickey Mouse en el dominio público en 2024, comenzaron a aparecer numerosos proyectos independientes que utilizan la estética del personaje en propuestas de terror. Uno de ellos es Bad Cheese, un título que se estrenará el 1 de septiembre en PC, Nintendo Switch, PlayStation y Xbox, y que ya cuenta con una demo gratuita en Steam.

Se trata de un juego de horror psicológico en blanco y negro, ambientado en los primeros años de la animación del siglo XX. El jugador asume el papel de un ratón que debe pasar un fin de semana con su padre mientras la madre está ausente. El estilo del protagonista recuerda claramente al Mickey Mouse de la época de Steamboat Willie (1928), referencia que el propio título no oculta, ya que en su tráiler se presenta como un “juego de horror de Steamboat Willie”.

La mecánica se centra en cumplir tareas del hogar y evitar causar problemas, con el riesgo de ser castigado si no se actúa correctamente. Como contrapunto, el jugador podrá encontrar juguetes y caramelos repartidos por la casa.

“Visita distintas zonas, resuelve situaciones complicadas y vive la realidad de un ratoncito que intenta mantener la armonía en un entorno familiar anómalo”, señala Simon Lukasik, creador del proyecto. Según explica, la idea de Bad Cheese nació en 2015 a partir de un simple boceto en su libreta.

El juego se perfila como una de las propuestas más peculiares dentro del auge de títulos de terror que aprovechan el nuevo estatus legal de la versión clásica de Mickey Mouse.

Aquí te dejamos el trailer:

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Jason Voorhees regresa: confirman un nuevo juego de Viernes 13 y una película secuela en camino

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Jason Voorhees regresa: confirman un nuevo juego de Viernes 13 y una película secuela en camino

El terror vuelve a despertarse en Crystal Lake. Durante la reciente San Diego Comic-Con, se ha confirmado que la icónica franquicia Friday the 13th no solo volverá a la gran pantalla, sino también al mundo de los videojuegos con una nueva entrega protagonizada por el letal Jason Voorhees.

La noticia llegó directamente desde el panel oficial dedicado a la saga, donde Robert Barsamian, vicepresidente ejecutivo de Horror Inc. y uno de los responsables actuales del sello Jason Universe, desveló que ya están en desarrollo tanto una película secuela como un nuevo videojuego de Viernes 13. Aunque los detalles siguen siendo escasos y no se han confirmado los estudios implicados, Barsamian aseguró que ambos proyectos son ahora mismo “una prioridad absoluta” para la franquicia:

“Puedo decir que hay una nueva secuela en camino, y también un videojuego secuela que están en lo más alto de nuestra lista de prioridades. Aunque hoy no anunciaremos oficialmente a nuestros socios, puedo confirmar que ambos están en desarrollo.”

Estas declaraciones han encendido la ilusión entre los fans del género slasher, especialmente porque Barsamian fue también productor ejecutivo del título lanzado en 2017, Friday the 13th: The Game, un multijugador asimétrico desarrollado por IllFonic que permitía a los jugadores encarnar a los campistas o al propio Jason. El uso de la palabra "secuela" sugiere que este nuevo juego podría mantener la misma estructura, potenciando su estilo multijugador de supervivencia.

Cabe recordar que Friday the 13th: The Game fue retirado de las tiendas digitales en diciembre de 2023, cuando expiró la licencia de la saga, y sus servidores cerraron oficialmente en 2024, quedando únicamente accesibles sus modos offline. También fue eliminado Friday the 13th: Killer Puzzle, un título de puzles con estética caricaturesca que gozaba de buena acogida.

La esperanza ahora es que este nuevo proyecto no solo supere los obstáculos legales que frenaron a sus predecesores, sino que devuelva a Jason al lugar que le corresponde: acechando en la oscuridad mientras el resto intenta sobrevivir… o morir en el intento.

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Bloober Team presenta el primer gameplay completo de Cronos: The New Dawn

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Bloober Team presenta el primer gameplay completo de Cronos: The New Dawn

Después de ganarse el reconocimiento de los fans del terror con el remake de Silent Hill 2, Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo proyecto original: Cronos: The New Dawn, una inquietante mezcla de ciencia ficción, horror psicológico y mecánicas de supervivencia.

En este primer vistazo jugable, un vídeo sin comentarios de más de 10 minutos. Se nos presenta el Sector A-0, una de las localizaciones clave del juego. La ambientación es opresiva y misteriosa, y la tensión se respira en cada rincón gracias a su atmósfera densa y su apartado visual oscuro y detallado.

Uno de los aspectos más llamativos de este gameplay es una mecánica poco común: los enemigos abatidos pueden fusionarse entre sí, si no quemamos sus cuerpos a tiempo, convirtiéndose en amenazas mucho más peligrosas. Esta idea obliga al jugador a mantenerse siempre alerta y cambiar su forma de encarar cada combate, aportando una capa estratégica a la supervivencia.

Además, el vídeo nos permite echar un vistazo a otras dos zonas importantes: unas islas sumidas en niebla y un inquietante hospital. En ambos escenarios entra en juego uno de los pilares centrales del título: los viajes en el tiempo y la manipulación temporal. Estos elementos no solo afectarán al desarrollo de la historia, sino también a la forma en que exploramos el entorno y resolvemos situaciones.

Cronos: The New Dawn está previsto para finales de este año en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora, Bloober Team no ha revelado muchos más detalles, pero este primer gameplay deja claro que están apostando fuerte por un survival horror que combine tensión, narrativa y mecánicas innovadoras.

¿Estás preparado para enfrentarte al tiempo… y al horror?.

Aquí te dejamos el gameplay:

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