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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

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Roban el código fuente de League of Legends: Intentan chantajear a Riot Games, pero el estudio no cede

En todos lados hay individuos malos y lastimosamente el día de hoy te traemos una noticia que no es buena para la industria de los videojuegos. Hace unas horas Riot Games confirmó que el código fuente de dos de sus juegos más populares, League of Legends y Teamfight Tactics, fue robado. Hace unos días ya se había hablado de haber recibido un ataque mediante ingeniería social, el mismo método que se usó en otros conocidos robos como el de los casi 80 videos de la próxima entrega de GTA. Ahora sabemos que el código fuente de ambos juegos ha sido sustraído, y también su sistema antitrampas.

"Tal como prometimos, queríamos darles la información sobre el estado del ataque cibernético de la semana pasada. Durante el fin de semana, nuestro análisis confirmó que los atacantes extrajeron el código fuente de League of Legends, TFT y una plataforma antitrampas", reveló Riot Games en su cuenta oficial de Twitter, en el mismo tweet también explican que recibieron un chantaje de los ladrones, aunque no van a ceder a él: "Hoy hemos recibido un correo electrónico de rescate. No hace falta decir que no pagaremos".

La buena noticia y lo que la compañía quiere dejar claro es que los datos personales de los jugadores no se han visto comprometidos: "Lo más importante es que confiamos en que no se comprometieron ningún dato o información personal de los jugadores".

Pero no eso no significa que el robo del código fuente no vaya a tener repercusiones en el juego: desde Riot explican que esta situación puede provocar la proliferación de nuevas trampas y cheats en League of Legends y Teamfight Tactics, aunque ya están trabajando para evitar estos problemas. La compañía también asegura que se ha alterado el ciclo de la producción y que se podrían llegar a desvelar modos de juegos y mecánicas experimentales que no tienen por qué llegar a la versión comercial de los juegos.

"Hemos progresado mucho desde la semana pasada y creemos que lo tendremos reparado a lo largo de esta semana, lo que nos permitirá permanecer en nuestra cadencia regular de parches en el futuro. Los equipos de League y TFT lo actualizarán pronto sobre lo que esto significa para cada juego", declaró Riot Games.

Sólo nos queda esperar que solucionen este problema y que la policía encuentre a estos piratas informáticos.

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

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The Callisto Protocol vende menos de la mitad de lo que se esperaba

No todas las entregas con buen presupuesto tienen buenas vesñntas, hoy te traemos un ejemplo de ello, The Callisto Protocol, la aventura de terror y acción dirigida por Striking Distance Studios, estudio fundado por Glen Schofield quien fue el director creativo de Dead Space. La nueva entrega ha vendido unas 2 millones de copias desde el dia de su lanzamiento, hace un mes y medio, cifra bastante alejada de lo que sus responsables pensaban vender.

Un reporte publicado por M-K Odyssey informa de que sus fondos de inversión han disminuido. "La compañía esperaba unas ventas acumulativas de 5 millones de copias, pero viendo el nivel de ventas actual, las ventas acumulativas de 2 millones no serán fácil de alcanzar hasta este año".

Pero estos no son los unicos que han salido mal parados por la baja demanda del videojuego, puesto que hay otros fondos de inversión que han rebajado sus expectativas en torno al rendimiento de las acciones de la desarrolladora como: Daishin Securities, Shinhan Securities, KIWOOM Securities, Hyundai Motor Securities y Korea Investment & Securities, que esperaba unas ventas acumulativas de 4 millones, una cifra que el 12 de enero rebajaron hasta los 2,1 millones, por lo que esperan que sus beneficios generales disminuyan de los 813.000 millones de won a los 629.300 millones (alrededor de 467 millones de dólares).

Krafton ha invertido más de 148 millones de dólares en el desarrollo de The Callisto Protocol, eso lo indican los pagos de la compañía surcoreana a Striking Distance Studios. El primer pago, en 2020, fue de 5400 millones de wones (unos 4 millones de dólares). El año siguiente la cifra subió hasta los 77.000 millones (56 millones de dólares). El dato de 2022 recoge de enero a septiembre: 113.600 millones (más o menos unos 84 millones de dólares). Eso sin contar los gastos de marketing y de distribución, que no se han revelado por el momento.

Pero parece que Lla compañía espera salir de esta crisis, y eso quieren conseguirlo con el contenido adicional preparado para los próximos seis meses. El 7 de febrero añadirá dos modos gratis para todos los jugadores: Nuevo Juego+ y dificultad Hardcore. El mismo día también se añadirá el primer contenido del pase de temporada, una colección de trajes. En marzo, primavera y verano se añadirán tres DLC, uno de ellos con un modo adicional y el último con una ampliación de la historia.

The Callisto Protocol ys está disponible para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC

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Según un rumor, Redfall se lanzArá en mayo

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Según un rumor, Redfall se lanzArá en mayo

Buenas noticias para los usuarios de PC y Xbox Series X y S. Puesto que nuevos rumores apuntan a que lo tendremos mas cerca de lo que se esperaba. Por si no lo sabes, Redfall es un shooter de Arkane y Bethesda, que aunque se esperaba para este 2023, todavia se desconoce oficialmente una ventana de lanzamiento. Nuevos rumores arrojan que se lanzará en mayo, para Xbox Series X/S y PC en el mismo mes que Forza Horizon: con un acceso anticipado. Según el periodista Jez Corden, de Windows Central, los rumores iniciados por Okami Games serían ciertos y Redfall estaría disponible en mayo. Algo que seguramente alegre a los fans, puesto que esta entrega ya ha tenido un retraso. Y aunque este rumor, parezca casi oficial, tienes que recordar que en la industria de los videojuegos pueden haber retrasos incluso a último momento.

"Actualización sobre la fecha de lanzamiento de Redfall. Escuché que se retrasó internamente por aproximadamente 6 semanas. Actualmente apunta a un lanzamiento a principios de mayo. Una noticia lamentable, pero estoy seguro de que es lo mejor", declaró Jez Corden. La primera opción de Bethesda para 2023 era marzo, según se comentó inicialmente a través de otra serie de rumores y filtraciones, pero parece que la decisión final es mayo, por lo que el shooter se lanzaría justo antes de Forza.

Por si todavia no sabes de que va Redfall, será un Shooter, cooperativo que nos sumergirá en "una ciudad isleña, Massachusetts, inundada por cientos de vampiros que han alejado a los ciudadanos del mundo exterior y en donde el sol está tapado por una especie de bruma". El jugador podrá explorar el mundo abierto apocalíptic, mientras avanza en campaña narrativa para desvelar el misterio que se oculta tras la aparición de los vampiros. Podrás unirte con un puñado de supervivientes para combatir a los vampiros y acabar con su reinado que asola a la ciudad.

Solo nos queda esperar a que estos nuevos rumores sean ciertos y podamos disfrutar de una vez por todas a esta entrega en mayo.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo habías visto:

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

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Podemos estar tranquilos, God of War la serie será 'increíblemente fiel al material original' según sus responsables

En el pasado, pocas veces las adaptaciones de videojuegos a la pequeña y gran pantalla salieron bien, pero parece que en los últimos años, los directores y guionistas se han dado cuenta de que si la trama, personajes e historia están bien, no hace falta cambiarles nada para innovar. Algo que nos molesta a los fans, es que quieran cambiar personajes o la trama simplemente por seguir una moda o cierto grupo de personas. La buena noticia es que Vernon Sanders, jefe de televisión de Amazon Studios, en una entrevista que tuvo hace unos dias a Collider. Aclara que la adaptación de God of War será "increíblemente fiel al material original". Recordamos que la serie de televisión que adaptará el primer videojuego de Santa Monica Studios ambientado en la mitología nórdica se confirmó oficialmente por Amazon Prime el 14 de diciembre, no se dieron muchos detalles, solo que la producción contará Mark Fergus y Hawk Ostby, responsables de The Expanse, y que se contará con productor ejecutivo y showrunner.

"En el centro de todo está esta historia de padres e hijos, y familias, situada en este gigantesco paisaje épico", explicó Sanders cuando se le preguntó acerca de la serie. "Así que lo que Rafe [Judkins], Mark [Fergus] y Hawk [Ostby] han ideado para la primera temporada y para la serie, creo que es increíblemente fiel al videojuego y también convincente por sí mismo. Si nunca has jugado al juego, te enamorarás de la serie y te sentirás invitado a participar. Creemos que va a ser un éxito", afirmó Sanders con total seguridad. El proyecto se encuentra todavía en sus primeras fases de producción, es normal que todavía no se sepan que actores y actrices interpretarán a personajes principales como Kratos, Atreus, Freya o Baldur.

Te recordamos que antes de la llegada de la serie God of War llegará The Last of Us, serie de nueve capítulos que se emitirá semanalmente en HBO y que narrará la historia de la primera entrega del videojuego, y contará con actores de talla munfial como Pedro Pascal como Joel Miller y Bella Ramsey como Ellie. Incluso Netflix secará una serie adaptación de Horizon, también en formato de serie de televisión. Por ahora solo nos queda esperar a que estas producciones estén a la altura de loa videojuegos y no sean un completo desastre.

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One Piece Odyssey tendrá una demo en enero y sus responsable nos muestran un nuevo tráiler!

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One Piece Odyssey tendrá una demo en enero y sus responsable nos muestran un nuevo tráiler!

Ya era hora de recibir nueva informacion de una de las series maga más queridas de la historia, hace unas horas el editor Bandai Namco y el estudio de desarrollo ILCA anunciaron que lanzarán una demo de One Piece Odyssey para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC el próximo 10 de enero de 2023, tres días antes del lanzamiento del juego, que por si no lo sabes, ya lo puedes reservar en las diferentes plataformas, eso sí, el juego tendrá algunas bonificaciones dependiendo de la edición que compres. Según sus responsables, los datos de guardado de las partidas de la demo se podrán transferir al título final cuando este se ponga a la venta algo que seguramente todos los jugadores agradezcamos. Pero esto no queda aquí, puesto que también revelaron un nuevo tráiler llamado Memory..

"Los jugadores tendrán que explorar Memoria, un mundo construido a partir de los recuerdos de las aventuras pasadas de la tripulación de Luffy. De esta forma podrán recuperar sus poderes perdidos. Además de Alabasta y Water Seven, hoy se revelan dos nuevos lugares para explorar, Marineford y Dressrosa", dice la descripción de Bandai Namco. También recuerdan que el arco de recuerdos de Dressrosa llevará a los jugadores a los dominios de Doflamingo, un poderoso enemigo que ha puesto precio a todas las cabezas de los integrantes de la tripulación. Respecto a la cuestión de si el juego será canon o no con la historia original de Eiichiro Oda, el productor reveló hace unos días que este tema dependerá del criterio de cada jugador.

Con esto, ya dabrmos que nos queda menos de un mes para poder probar la demo, y saber si el quipo desarrollador hizo un buen trabajo y si incluso la demo no presenta ningún problema grande. Esta nueva entrega psrece tener un sistema de combate bastante bueno y con potencial, y aunque el diseño de niveles todavia parece que no convence, puede que después de tantos meses hayan arreglado esto. Ni cabe duda de que los fans de One piece quieren que este JRPG esté a la altura de la serie.

Aquí te dejamos el trailer:

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nuevo vídeo de Hogwarts Legacy,desata el hype entre los fans! más exploración, combate y la sala de los menesteres

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nuevo vídeo de Hogwarts Legacy,desata el hype entre los fans! más exploración, combate y la sala de los menesteres

Por si no lo sabías, ayer Warner Bros. Games y la desarrolladora Avalanche Software mostraron un nuevo vídeo de Hogwarts Legacy, el cual ha levantado el hype a todos los fans, aunque este no es el único juego de la franquicia de Harry Potter, este RPG de acción, esta vez profundiza en el mundo abierto fuera del castillo de Hogwarts a través del vuelo en escoba, el combate con las artes oscuras y la personalización en la Sala de los Menesteres. Su lanzamiento será el 10 de febrero en PlayStation 5, Xbox Series y PC. Lastimosamente los fans que tengan PS4 y Xbox One deberán esperar hasta el 4 de abril de 2023 y en Nintendo Switch el 25 de julio.

Nuestro personaje será un estudiante de la Escuela de Magia y Hechicería más famosa del mundo (Hogwarts) y podremos personalizar las salas comunes, podremos volar con nuestra escoba o incluso con los hipogrifos. El nuevo vídeo publicado muestra la exploración de una aldea en la que podemos a diferentes npc hacer su vida cotidiana y participar en misiones. Después, el jugador monta a un hipogrifo ónice para atravesar el terreno a medida que llega el invierno y la nieve cubre todo el paisaje, un gameplay que deja claro que esta nueva entrega del universo mágicode Hogwarts tiene un mapa bastante grande y fiel a las películas, no cabe duda que su equipo desarrollador bastante fan de la saga.

Uno de los puntos fuertes del gameplay es la demostración en el combate con el set las Artes Oscuras y como el personaje camina por el bosque prohibido antes de ir a la arena de combate de las artes oscuras un Thestral, algo que indica que seguramente el avatar del video ha decidido decantarse por ser un mago más oscuro. Cabe aclarar que este set cosmético de las artes oscuras, la montura Thestral y la arena de combate de las artes oscuras están disponibles únicamente en la Edición Deluxe de Hogwarts Legacy o como compra dentro del juego en el pack de las artes oscuras", dice Warner Bros. "El jugador lanza inmediatamente un hechizo Avada Kedavra para reducir a cero la barra de vida de su enemigo de forma instantánea. Puede llevar algunas herramientas de la sala de los menesteres como plantas y pociones al combate como ayuda para derrotar a los enemigos de forma más eficiente".

En la parte final del video podemos ver la sala de los menesteres. Espacio que podremos personalizar, incluso su arquitectura podrá ser modificada a medida que el jugador aprenda a invoca ciertos objetos. Las invocaciones se pueden encontrar en libros y Pergaminos en Hogsmeade o como recompensas al completar actividades a lo largo de la historia. Los objetos de utilidad como macetas o estaciones de pociones también se pueden personalizar. También vemos como el jugador invocara el telar, para personalizar y añadir propiedades mágicas a su equipamiento.

"Finalmente, el jugador camina hacia el vivero en donde se cuida a los animales. Se muestra un graphorn, un escarbato, un kneazle y un mooncalf. Acariciando y alimentando un animal, estos proporcionarán al jugador ingredientes mágicos necesarios para personalizar y mejorar su equipo. También hay un cofre de juguetes disponible para jugar con los animales y los animales pueden tener nombres individuales", revelaron sus responsables.

No cabe duda de que si todo sale bien, esta será la primera entrega de muchas entregas del universo Hogwarts, en PlayerX estamos contando los días para poder jugarlo, y tú, ya lo reservaste?

Aquí te dejamos el extenso y maravilloso gameplay:

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Te diste cuenta?, El director de God of War Ragnarök da pistas sobre God of War 6

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Te diste cuenta?, El director de God of War Ragnarök da pistas sobre God of War 6

Con God of War Ragnarök, podemos dar por terminado el viaje nórdico de Kratos. Pero está claro que la saga no terminará aquí. Y sus responsables piensan seguir creando más historias. El director del juego, Eric Williams, dejo esto bastante claro, al decir que buscan explorar nuevas culturas en hipotéticas futuras entregas. Y el directivo así lo señaló revelando que cierto personaje así lo indica, y el próximo God of War podría ubicarse en Asia, o incluso en varios países en una sola entrega, para explorar nuevas culturas.

ATENCIÓN EN LAS SIGUIENTES LINEAS, APAECERÁ UNO QUE OTRO SPOILER, SI SIGUES LEYENDO, PLAYERX NO SE HACE RESPONSABLE DE LA INFORMACIÓN QUE DESCUBRAS

Hace unas semanas, Williams en una entrevista habló de algunos detalles, como el de que Cory Barlog le dejó claras varias cosas obligatorias para Ragnarök, como que Atreus tenía que sobrevivir y que cierto personaje debía morir porque es el equivalente "al perro de la familia", y su muerte espolearía a los protagonistas. Pero también deja clara una cuestión: que quieren explorar nuevas culturas y que Týr podría dar una pista del futuro de la saga.

Williams, al tocar el tema del postgame del juego, explica que querían tener un "postgame vivo, que respire" donde el jugador pudiera ver cómo terminan las historias de algunos personajes y con "pequeñas pistas de a dónde podrían ir en el futuro", para luego añadir que "puede que haya algo más con otras mitologías" y que hay "un motivo por el que Tyr lleva a cabo esas 6 animaciones" [durante el postgame].

Pero, de que trata?. ATENCIÓN SPOILERS!, El directivo se refiere, a que no es hasta el final cuando se puede liberar a Týr, al auténtico. Cuando por fin lo liberas, es cuando puedes encontrarlo en seis ubicaciones diferentes. En cada una de ellas lo veremos haciendo algo muy concreto. Algunos creen que es una posible que en algunas de estas ubicaciones se hace referencia a que God of War 6 tendría lugar en Asia (debido a que en dos de estas ubicaciones aparece meditando y haciendo movimientos similares al tai chi. Está bastante claro Týr ha viajado por todo el mundo, por varios mundos, y que ahora parece que Kratos tendrá esa misión. Sólo esperemos que no lo vuelvan a algo parecido a Assassin's Creed.

Existe otra referencia a una posible nueva ubicación, obviamente al final del juego. Sí, hay incluso señales de un hipotético spin-off con Atreus, pero nos quedamos con uno de los murales de Faye. En él, podemos ver cómo Kratos es una figura adorada por una multitud, algo que el antiguo dios aún no ha vivido.

Dado que Faye ha acertado todas sus predicciones, es de esperar que ésta también se cumpla. Si Kratos continuara con su viaje hacia el oeste, su siguiente destino podría ser la actual sudamérica, donde podría ser adorado como Quetzalcoatl. Según las leyendas y tradiciones mayas, era un hombre blanco, barbudo, que llegó del este y les trajo conocimientos y avances. Podía controlar el viento y se marchó en coatlpetchli, un barco tirado por serpientes. ¿No podría, acaso, ser Kratos controlando el viento con Draupnir y haber conseguido la ayuda de Jörmungandr para cruzar el océano? Cabe destacar que Quetzalcoatl también bajó al inframundo maya, un nuevo paralelismo con la costumbre de Kratos de pasearse por los reinos de los muertos, algo que sinceramente sería bastante épico.

Te recorfamos que, al momento de escribir estas líneas no se ha revelado nada de forma oficial. Sólo nos queda esperar a que los desarrolladores nos den más información del próximo videojuego.

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

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RUMOR: Marvel's Spider-Man 2 se lanzará en otoño de 2023, según una guionista de Insomniac Games

Por el momento Marvel's Spider-Man 2 de PlayStation 5 es el único juego de PlayStation Studios confirmado para el 2023. Aunque aún no tiene una fecha concreta, parece que Sony cuenta con que Spider-Man 2 sea la entrega fuerte, y nueva información revela que en otoño del próximo año saldrá, según la información de una de las guionistas de Insomniac Games.

Hace unos días Jamie Mayer incluyó en el perfil de su página web que actualmente está "en el equipo de guionistas del próximo Spider-Man 2 (lanzamiento en otoño de 2023) y de Wolverine (sin fecha) para Insomniac Games/Sony". Tras darse a conocer en Twitter, el párrafo fue editado al parecer por la guionista y ahora solo indica 2023.

Los fans más fieles saben muy bien que la temporada de septiembre, octubre y noviembre suele ser la favorita para lanzar los juegos más importantes del año y tanto Spider-Man como Spider-Man: Miles Morales que salieron para las mismas fechas, septiembre y noviembre respectivamente-. Por tanto, no es una gran sorpresa que Sony quiera convertir Spider-Man 2 en su juego para las próximas navidades, similar a lo visto este año con God of War: Ragnarok.

Los últimos movimientos en redes sociales y la breve aparición del juego en PlayStation Stor, para añadir a la lista de deseados han hecho pensar a los fans que pronto tendremos algún tipo de noticia. Ayer se presentó el nuevo tráiler de la película animada Spider-Man: Across the Spider-Verse y se cree que en los próximos días se revele algo de información relacionada con el nuevo juego, que será una secuela más oscura, según han declaro los responsables.

En este nuevo juego, veremos como se enfrentan: Peter Parker y Miles Morales con Venoom, uno de los rivales más peligrosos, conocidos y queridos por los fans cómics de Marvel, protagonista de su propia serie de películas. "Estamos avanzando mucho y todavía está programado para 2023. Mostrar los juegos requiere tiempo, esfuerzo, recursos y coordinación", dijo Insomniac Games en octubre sobre la ausencia de noticias, imágenes o nuevos vídeos. Sólo nos queda esperar a que la información revelada por la guionista se cumpla, y podamos tener para el próximo otoño la nueva entrega.

Aquí te dejamos el trailer por si no lo habías visto aún:

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

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Se confirma que Armored Core 6 no será un 'soulsborne' y tendrá misiones, multijugador y jefes finales

El The Game Awards nos trajo muy buenas noticias, una de ellas fue la revelación oficial de Armored Core VI: Fires of Rubicon, de la mano de, FromSoftware en su última entrevista, habló sobre su próxima entrega y del tono que traerá el juego, y recalcaron que sus intenciones con este reboot de la saga, y las diferencias que tendrá respecto a las anteriores entregas desarrolladas por ellos.

El presidente de FromSoftware Hidetaka Miyazaki, y director de los juegos de la saga Souls y Elden Ring (mejor juego del 2022), estuvo presente en la entrevista y explicó la visión creativa detrás del nuevo Armored Core. Una de las primeras cosas que quizo resaltar es que su participación en el desarrollo ha sido como director de los conceptos iniciales antes de darle la batuta a Masaru Yamamura, actual director del juego.

Yamamura también estuvo presente en la entrevista y también reveló nuevos detalles acerca de Armored Core VI; los dos creativos dejaron claro aspectos como que este nuevo juego no es un Soulsborne sino que buscará ahondar en lo que define a la saga de Mechas o (mecas) en vez de fijarse en lo que han hecho anteriormente con juegos tipo Souls. Por esa razón, el nuevo proyecto se centrará en aspectos como la personalización de los robots gigantes, y dieron mucha importancia en la libertad que tendrán los jugadores a la hora de crear sus diseños, y en el pilotaje de estas máquinas.

Armored Core VI ofrecerá un exigente sistema de combate con momentos cambiantes que nos obligarán a planear una estrategia para enfrentarnos a los jefes finales, algo que parece será una parte muy importante en el juego. Sus dos responsables, dejan claro que esta entrega tendrá una estructura por misiones orientada al singleplayer, aunque también contará con modos multijugador (como un versus) como en las anteriores entregas.

En cuanto a la estética y el apartado gráfico, Miyazaki y Yamamura explican que el crecimiento de FromSoftware y el avance de la tecnología les permitirán realizar un juego con una mayor calidad audiovisual que podrá aprovechar la icónica ambientación de la saga, dándole un toque apocalíptico y misterioso.Y por último, pero no menos importante se ha confirmado que este juego será un reboot, por lo que la historia no tendrá nada que ver con los juegos que ya conocíamos.

Armored Core VI: Fires of Rubicon llegará en 2023 y por el momento a PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 y Xbox One.

Aquí te dejamos el trailer:

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Confirmado! Returnal  llegArá a PC a principios del 2023

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Confirmado! Returnal llegArá a PC a principios del 2023

Después de tantos rumores, se ha confirmado!. Hace unas horas en la gala de The Game Awards 2022: PlayStation y la desarrolladora Housemarque mostraron el primer tráiler oficial de la versión para PC y que se espera estrenar a principios de 2023.

Si eres fan del juego seguramente sepas que la salida de la versión en PC ya se venía rumoreando desde hace ya varios meses. Sobretodo por la revelación de la ficha de Steam aunque no estaba disponible de forma pública, y de hecho los propios desarrolladores hablaban de este versión para PC con naturalidad en charlas, sabiendo que no estaba anunciado de forma oficial. Lo bueno es que, gracias a la ficha de Steam sabemos que el juego de Housemarque será compatible con Steam Deck y algunas de sus opciones gráficas en el port.

Aunque Returnal no sea tan rejugable como otros juegos, ni tan amplio como otros roguelite, la experiencia que ofrece es única y muy recomendable para cualquier fan de la ciencia ficción y la acción.

Aquí te dejamos el trailer:

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