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Nueva actualización gratuita en Gran Turismo 7, cuatro nuevos vehiculos!

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Nueva actualización gratuita en Gran Turismo 7, cuatro nuevos vehiculos!

Buenas noticias para los fans de los simuladores de conducción, uno de los juegos de conducción más queridos y aclamados de la historia, mañana tendrá una actualización, la 1.32 para Gran Turismo 7, que será totalmente gratuita mañana, jueves 27 de abril en PlayStation 4 y PlayStation 5, donde sus responsables añadirán a la lista, cuatro vehículos, nuevos libros en el menú GT Café y dos nuevas ubicaciones en Japón y Reino Unido. "Miyazaki" y “North Yorkshire”.

De los 4 vehículos llaman la atención los Super Formula japoneses. Dos modelos exclusivos que debutaron este año en el campeonato de monoplazas más importantes de Japón. Los Dallara SF23 Super Formula vienen en dos colores, uno con motor Honda y otro con motor Toyota. Se pueden elegir dos diseños de sus versiones de desarrollo: "tigre rojo" y "tigre blanco".

También no se olvidaron de los jugadores más antiguos, puesto que añadieron a esta lista el Jaguar XJ220, superdeportivo de los años 90 que recibió su nombre por ser el primer vehículo comercial de su época en alcanzar las 220 millas por hora (o 354 kilómetros/hora) y con el que pudimos sacarle el máximopartido y ver sus lindas curvas en Gran Turismo 3. "Inicialmente contaba con un motor V12 pero el vehículo presentado finalmente en el Salón del automóvil de Tokio optó por un V6 turbo de 3,5 L", explica Polyphony Digital. "Su chasis de aluminio y Kevlar es similar a la de un coche de competición. También incorpora un panel inferior para favorecer el efecto suelo". Algo que nos encantará a los usuarios de toda la vida.

Finalmente, podremos añadir a nuestro garaje el Mercedes-AMG GT3 de 2020, basado en el icónico modelo de 2014 que compitió en la GT3 de la FIA en el 2016. Esta nueva versión, cuenta con un motor que tiene una mayor vida útil, se ha rediseñado la parte delantera para proteger el radiador y se han realizado mejoras aerodinámicas en el alerón y el difusor trasero, además de nuevas ópticas (delanteras y traseras) y una reducción de peso notable. Que ya lo pudimos probar y sinceramente de los 4 es el que más nos ha gustado.

Aquí te dejamos el anuncio:

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Responsables de  Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el  shooter fotorrealista en consolas.

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Responsables de Unrecord, barajan la posibilidad de lanzar el shooter fotorrealista en consolas.

Si te gustan los shooter, seguramente en los últimos días hayas visto video reacciones de Unrecord, un shooter fotorealista en primera persona desarrollado por un estudio independiente llamado DRAMA, hace poco se ha hecho viral su proyecto hecho con el motor Unreal Engine 5 y que promete dar una experiencia jamás vista e inmersiva que a todos los que han visto su gameplay les ha levantado el hype por los cielos, puesto que en el apartado gráfico, la entrega engaña a la vista humana, llegando a dudar al espectador de se lo que está viendo es un juego o la vida real. Aunque el proyecto solo está anunciado para PC en (Steam), los responsables de esta ambiciosa entrega, hace unas horas mediante Discord que están pensando en lanzarlo también ñara las consolas de última generación.

"Unrecord se lanzará en PC, y estamos considerando otras plataformas. Queremos llegar al mayor número de jugadores posible y ofrecer una experiencia de alta calidad. La disponibilidad de plataformas se actualizará", podemos leer en la sección de preguntas frecuentes del citado servidor de Discord. Cabe destacar que el equipo está centrado en sacar el máximo partido de la versión para PC, lo que seguramente signifique que las versiones de PS5 y Xbox Series X/S tendrán que esperar un poco más de tiempo.

Unrecord nos pondrá en los zapatos de un oficial de policía y viviremos todo desde la perspectiva de una cámara corporal, que algunos cuerpos policiales ya han implementado en su uniforme en el torso delantero para poder grabar todo lo que ocurre mientras estén de guardia, algo que seguramente nos sumerja aún más en la historia. Apartado que en los últimos años senha visto desgastado entre tantos shooters, que ya en lo único que pensan en los modos multijugador online, olvidándose en ocasiones por completo de los usuarios que sí buscamos una narrativa que enganche.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Los mejores auriculares calidad/precio para tus aventuras! Los Hyperx cloud 2

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Los mejores auriculares calidad/precio para tus aventuras! Los Hyperx cloud 2

Este 2023 nos ha traído grandes entregas en videojuegos, y con la última generación de consolas los jugadores cada vez buscamos un mejor sonido. Y aunque los monitores y televisores han mejorado muchísimo en los últimos años, esta claro que los auriculares siguen siendo la opción perfecta para echar unas buenas partidas con el mejor sonido y sin molestar a los demás miembros de tu casa.

Por ello que hoy traemos una buena opción para los fans de videojuegos. Con una relación calidad/precio extremadamente buena.

Te hablamos de los auriculares HyperX Cloud II que fueron creados pensando únicamente en la comodidad del usuario para no molestar en las jornadas largas de videojuegos. Comodidad excelente y brindan un sonido increíble, con el que sus usuarios se sentirán dentro del propio juego gracias a su Sonido envolvente virtual 7.1. Podiendo escuchar cada sonido en 360°.

Los HyperX Cloud II fueron creados para ser extremadamente cómodos y sus responsables se esforzaron en refinar detalles como el de la espuma viscoelástica exclusiva de HyperX, el cuero sintético premium, la fuerza de sujeción y la distribución del peso. Que dan como resultado unos auriculares únicos para tus aventuras. Sobretodo por su amplio abanico en auriculares para todo tipo de jugadores y todo tipo de juegos. Ahora entendemos porqué es el preferido de millones de jugadores alrededor de todo el mundo.

Los HyperX Cloud II tienen una garantía de 2 años, su sonido 7.1 se puede activar para mejorar el audio posicional y percibir el espacio de forma más exquisita gracias a un audio envolvente que nos ayuda a escuchar con claridad todos los detalles de cada videojuego o de la música que estes escuchando.

Su estructura de aluminio son la mezcla perfecta entre resistencia y durabilidad y lo suficientemente flexibles como para ajustarse a varios tamaños de cabeza y no perder su resistencia, ni tampoco provocar dolores en el cráneo como lo hacen otras marcas de headsets. Por último pero no menos importante, su micrófono desmontable con cancelación de ruido, nos otorga una comunicación nítida al reducir el ruido ambiental tan molesto en algunas veces y que daña la experiencia al hablar con nuestros amigos.

Si estás buscando unos auriculares esta es una gran opción, puesto que HyperX, cuenta con más de 20 años de experiencia cuya única misión ha sido desarrollar soluciones para todas las necesidades de los gamers, dando siempre en sus productos: comodidad, estética, rendimiento y confiabilidad.

Si estás interesado en comprar estos auriculares o cualquier otro producto de la marca HyperX aquí abajo te dejamos el enlace:

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

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De camino a los 1000 millones en recaudación, Super Mario Bros hace historia!

Desde su estreno Super Mario Bros apuntaba a que le iba a gustar a la mayoria de sus fans y esto se vio en el primer fin de semana de taquilla. La Película de la princesa Peach y del fontanero más querido de la historia ya casi llega a los 1000 millones de dólares de recaudación en taquilla. SUPER MARIO BROS ya hizo historia en convertirse en la película de animación más taquillera y la adaptación de videojuegos más exitosa hasta la fecha, cuyo primer lugar tenía hasta hace unos días World of Warcraft de 2016 que recaudó 439 millones de dólares en todo el mundo.

Super Mario Bros ya va 678 millones de dólares. 330 millones fuera de Estados Unidos. Superando las estimaciones pensadas desde un principio de unos 659 millones de dólares. Pese a un descenso del 28 % en el segundo fin de semana después de su estreno, descenso considerado muy bueno. Lo que hace pensar a los analista que alcanzará los 1000 millones de dólares antes de su salto al streaming o formato doméstico que seguramente haga buenos numeros plr los coleccionistas y fans.

En un reciente estudio hecho por Variety se considera que será el primer estreno de 2023 en alcanzar los 1000 millones de manera global, algo en lo que coincide The Hollywood Reporter. Y podría pasar holgadamente de la cifra si se tiene en cuenta la película todavía no se ha estrenado en Japón y no lo hará hasta el 28 de abril, donde se espera que el éxito sea el mismo que en otros países, o incluso mayor, sin olvidar que siete de las diez películas con más ingresos en Japón son animadas.

Esperamos que esta película siga haciendo historia y siga enamorando a todos los que la vean. Aquí te dejamos el tráiler:

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Rumor: La nueva PlayStation portátil llegará en noviembre según filtraciones

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Rumor: La nueva PlayStation portátil llegará en noviembre según filtraciones

Si eres fan las consolas portátiles y de la libertad de poder echar unas partifas en cualquier lugar, tenemos excelentes noticias para ti. No hay ninguna duda de que las consolas portátiles siempre serán una opción llamativa para los usuarios. Ahora mismo PlayStation pasa por un buen momento si hablamos de hardware, su ultima consola tiene muy buenas ventas y desde hace varios meses hay un rumor de que pronto verá la luz una consola portátil por parte de Sony.

Pero hay un rumor que más a llamado la atención de los usuarios, una supuesta consola portátil que estará orientada al juego remoto por streaming utilizando la tecnología Remote Play de la PS5.

Tom Henderson, un conocido insider de la industria de los videojuegos fue el que hizo pública la existencia de la consola portátil. Hace poco, mediante un Podcast en Iron Lords, reveló que será un dispositivo que llegará después de la rumoreada PS5 con la unidad de discos extraíbles pero antes que la PS5 Pro, lo que en pocas palabras significa que será noviembre el mes pensado para el anuncio o un posible lanzamiento.

"Se lanzará entre la salida de PS5 Pro (prevista para finales del 2024) y la nueva PS5 con lector de discos extraíble que llegaría a finales de 2023", declara Henderson. "En este momento el lanzamiento (de la portátil) sería a finales de este año. Hay un montón de gente diciendo que será 2024 pero, ahora mismo, parece que será en noviembre".

Por ahora la portátil se conoce con el nombre clave Q Lite y tendrá un aspecto parecido al del DualSense pero con una pantalla táctil LCD de 8 pulgadas en el centro, siendo compatible con gatillos adaptativos y respuesta háptica. No será únicamente para jugar en la nube, también estará centrado en que utilicemos nuestra PS5 para retransmitir la partida a través de internet y poder jugar en esta portátil que nos serviría como receptor y mando para jugar.

Crees que a la comunidad le gustará una nueva Ps portátil después de tantos años?

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

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Habrá escena poscréditos en la película de Super Mario Bros? Chris Pratt habla al respecto

Faltan muy pocos dias para que podamos disfrutar de la película más esperada del año por parte de los fans del fontanero más famoso de la historia. Y hace unas horas uno de sus protagonistas y que prestan su voz para el principal protagonista, arrojó un detalle que encantará a todos los fans.

En la última década se ha puesto muy de moda las escenas poscréditos en las películas. Esto se hace para crear más hype y descubrir qué futuro de la película o si tendrá alguna secuela. La película de animación de Super Mario Bros, parece que también tiene, y es que hace unas horas Chris Pratt en una entrevista concedida a CBR la adaptación de Super Mario Bros tendrá una escena post-créditos que podría dar pistas sobre las próximas películas.

"Atentos, al final de la película hay una secuencia poscréditos que da una idea de lo que podría ser la secuela. Y eso me emociona muchísimo", declaro Pratt. Luego, el entrevistador le preguntó al actor qué le parecería una adaptación de Luigi's Mansion y contestó que "sería genial". Aunque Illumination y Nintendo no han hecho un comunicado oficial si pretenden que el esta nueva pelicula de Mario Bros sea el principio de un universo cinematográfico, Seth Rogen, quien presta su voz a Donkey Kong, ha comentado recientemente que estaría interesado en trabajar en un spin-off de su personaje, algo que emocionó a todos los fans.

"Vayan a ver la película y luego hablamos... Creo que probablemente tengan que verla dos veces... Creo que, sinceramente, es un mundo apasionado y tiene sentido. Lo entiendo, soy parte de ella. Esta es la banda sonora de tu juventud y la de muchas personas alrededor del mundo. No quieres que alguien venga y cínicamente la destruya para sacar dinero con una película. Lo entiendo perfectamente, no quieres que eso ocurra, y hay muchos corazones, almas y mentes dedicados a asegurarse de que eso no ocurra", declaró el actor.

Aquí te dejamos el trailer:

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GPT-4 la primera inteligencia artificial que da indicios de tener inteligencia humana

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GPT-4 la primera inteligencia artificial que da indicios de tener inteligencia humana

Llegó el momento que los amantes de la tecnología y la ciencia ficción estaban esperando desde hace décadas? La llegada de ChatGPT, va por buen camino, usuarios común y corrientes, como compañías y entidades gubernamentales siempre han mostrado interés en la inteligencia artificial. Muchos expertos dicen que su impacto en un futuro será tan grande que hasta Bill Gates habló de lo importante que es explorar sus límites.

Mediante un informe, Microsoft reveló algunos datos llamados “Destellos de Inteligencia Artificial: Primeros experimentos con GPT-4”. En él, distintos expertos que forman parte de la compañía de Redmond ahondaron en las virtudes de esta tecnología y en cómo esta es capaz de interpretar el mundo que le rodea. Y, después de una serie de experimentos, la conclusión que arroja el estudio es tan esperanzadora para muchos, claro está que para otro grupo resulta algo inquietante puesto que ennel nuevo estudio: la inteligencia artificial ha presentado destellos de inteligencia humana.

La GPT-4 es capaz de resolver tareas sin indicaciones. Como señalan en el propio estudio, el nuevo modelo de lenguaje de ChatGPT es capaz de ahondar tareas relacionadas con campos como matemáticas, codificación, visión, derecho, psicología o medicina sin necesidad de seguir ninguna indicación especial. Por ello, los involucrados afirman que “el rendimiento de GPT-4 es sorprendentemente cercano al rendimiento a nivel humano”, una sentencia a la que añaden que las capacidades de GPT-4 superan con creces a modelos anteriores de ChatGPT.

Aunque esto es un gran avance para muchos, los miembros del estudio piden cautela ya que aseguran que, aunque las medidas representen un progreso, lo cierto es que no implica que GPT-4 sea “perfecto en lo que hace” o, por otra parte, sea capaz de hacer “cualquier cosa que un humano puede hacer”. Incluso, aseguran que carece de motivación interna y objetivos, dos aspectos clave en diversas definiciones de lo que supone la inteligencia humana.

Pronto veremos una inteligencia artificial tan perfecta como la humana?

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sangriento gameplay de 15 minutos en Dead Island 2!

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sangriento gameplay de 15 minutos en Dead Island 2!

Después de tantos años de espera Deep Silver y Dambuster Studios por fin compartieron un gameplay de 15 minutos en donde la jugabilidad de Dead Island 2, uno de los títulos de zombis más esperados en los ultimos años que estará ambientado en Los Ángeles en el que podremos elegir entre diferentes cazadores y despedazar a todos los zombis que se interponga en nuestro camino con un amplio arsenal de armas a melé y a distancia.

Dani, una de las cazadoras de zombis con la que podremos jugar en la campaña tiene su propio estilo de lucha "único y brutal", sin olvidar todas las opciones de mejora, quien se enfrenta a una variedad notable de zombis estándar (arrastrado, caminante y corredor) y criaturas llamadas Apex que son más agresivos e impredecibles que los zombis normales. Los desarrolladores quisieron recordar la importancia de los conjuntos de cartas de habilidades ya que estos nos permitirán acabar con las oleadas de zombis con diferentes estilos de juego.

En el gameplay los responsables quisieron darle importancia al FLESH, la tecnología de desmembramiento de Dambuster Studio que nos enseña una variedad de escenas gore con un nivel de detalle deslumbrante, no apto para personas sensibles. Los desarrolladores prometen que dicha tecnología hará que "aplastar huesos, rebanar zombis y derretir carne" sea más satisfactorio que en ningún otro juego visto hasta el momento.

Solo nos queda esperar a que la entrega final, sea tan sorprendente como el gameplay y que de verdad nos cumplan con lo que hasta ahora nos prometen. Y que los combates, y desmembramientos no sean lo único que ofrezca. Dead Island 2 será lanzado el 21 de abril en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One.

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Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

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Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

Tenemos nuevas noticias acerca del futuro entre Call of Duty y Nintendo. Hace poco Brad Smith, presidente de Microsoft, aclaró el mensaje que publicó hace unos días en el que se anunciaban la firma del acuerdo para llevar Call of Duty a consolas de Nintendo como uno de sus argumentos para facilitar la adquisición de Activision Blizzard: en el texto original indicaba que que se comprometía a "lanzar juegos de Xbox a usuarios de Nintendo en 10 años", pero, se refería solo a Call of Duty.

El Tweet original, que ya fue borrado, provocó algo de confusión entre los jugadores, porque algunos entendieron en el texto que se lanzarian más sagas, algo parecido al acuerdo que hicieron con Nvidia, que sí incluye todos los juegos de Xbox en PC para GeForce Now, el servicio de juego en la nube.

"Queremos que el mensaje sea claro y abordar cualquier malentendido. Estoy encantado de volver a publicar este comunicado y afirmar el fuerte compromiso de llevar Call of Duty a los clientes de Nintendo si nuestra adquisición de Activision Blizzard es aprobada por los organismos", dice Smith. Call of Duty: Ghosts de 2013 fue el último juego de la saga para una plataforma de Nintendo, la Wii U.

Por otro lado, Sony a día de hoy mantiene su posición inamovible respecto a la compra de Activision-Blizzard. El presidente ha recordado que la oferta que hace Microsoft, la de llevar Call of Duty a PlayStation durante una década, es más beneficiosa para Sony que el que tiene actualmente con Activision Blizzard y que incluye las bonificaciones exclusivas y derechos de marketing, que por cierto finalizarán en el 2024.

Otra de las propuestas que ha ofrecido Microsoft es la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus como medida para reducir las críticas sobre los problemas de competencia que supondría llevar un éxito como Call of Duty a Xbox Game Pass. Algo que a la compañía nipona todavía no logra convencer

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La unión perfecta! PlaySeat y Logitech G  crean el asiento racing que estabas esperando

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La unión perfecta! PlaySeat y Logitech G crean el asiento racing que estabas esperando

Si eres amante de los juegos de conducción, estás en el lugar correcto, puesto que hoy te traemos una noticia, que es para muchos casi el regalo perfecto. Desde el primer juego de conducción de la historia siempre hemos soñado con poder conducir los vehículos que nos encontramos en entregas como Gran Turismo, Forza Horizon, Need for Speed o The Crew. Y casi todos coincidimos en que lo que más te sumerge en los juegos de conducción es un buen asiento gamer y un volante. Que nos acerquen lo máximo posible a la realidad y como no, a un precio accesible.

Que el juego sea realista ayuda mucho, pero la realidad es que sentirse dentro de un coche con asientos que simulen la cabina de un piloto de Fórmula 1 o similares esta a otro nivel. Sin falta un volante y unos pedales para mayor sensación. Si hablamos de asientos gamer simuladores, Playseat es una de las marcas de referencia. Pero si hablamos de volantes Logitech G es uno de las líderes de la industria. Por suerte para todos nosotros ambas marcas han decidido unir fuerzas para lanzar un producto pensado para los grandes aficionados a los simuladores de conducción y carreras automovilísticas.

Con este alianza nace el Playseat Trophy Edición Logitech G, un nuevo asiento que se ha construido en base a la experiencia de ambas marcas y que entre sus virtudes se encuentra su construcción con el material AciFit que se adapta al cuerpo para ofrecer el mejor apoyo posible y también disipa el calor para poder conducir durante largos periodos de tiempo sin molestarnos el sudor en la espalda o similares

El asiento está diseñado en torno a un ligero armazón de acero de carbono para ofrecer la rigidez que necesita para soportar nuestro peso, la resistencia para aguantar el paso de los años y a la par una ligereza para poder moverlo sin demasiado esfuerzo, pesando 17 kilos para ser una de las sillas de su tipo más livianas del mercado y que el usuario puede guardar fácilmente cua do no la vaya a usar.

La nueva silla tiene un diseño amplio y abierto para que las piernas puedan moverse con libertad y tanto el asiento como la placa para los pedales y la placa de dirección son totalmente ajustables para dar la máxima flexibilidad a la hora de colocar el volante y los pedales que queramos incorporarles en distintas posiciones, aunque están especialmente pensado para el Logitech G PRO Racing Wheel y los Logitech PRO Racing Pedals.

El Playseat Trophy-Logitech G Edition salió hace unas horas a la venta y su precio recomendado es de 599 USD .

Aquí te dejamos el video:

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