Viewing entries in
Ubisoft

Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

Comment

Otro retraso, El ambicioso juego de piratas Skull and Bones, es un pozo sin fondo

Y no llega!. Parece que lo que muchos dicen de Skull and Bones es cierto, el juego de batallas navales con temática de piratas que desarrolla Ubisoft Singapur desde hace una década, se has convertido en un pozo sin fondo del que parece que no hay salida. Ubisoft hace unas horas acaba de confirmar un nuevo retraso en el lanzamiento para PS5, Xbox Series y PC. No será mucho tiempo de espera si se cumple el nuevo plazo, pero este es el sexto cambio de fecha y todo apunta a que tampoco se cumplirá.

En el último informe sobre los seis primeros meses del año fiscal, Ubisoft ha anunciado que la entraga de piratas más esperada de la última decada, llegará en algún momento entre los primeros meses del 2024, en medio de enero y marzo. Los responsables no dieron ningún motivo por el cual se tomó esta decisión, pero era de esperar a que sin apenas promoción y con octubre, noviembre y diciembre cargado de lanzamientos Skull and Bones no llegaría para fin de año.

Por si no lo sabías, este proyecto empezó en el 2013 gracias al auge y hype por las batallas navales en Assassin's Creed Black Flag. Skull and Bones fue anunciado mundialmente en 2017. Y desde entonces hemos visto cada vez una promesa rota. Este título ya ha pasado por betas y también un tortuoso desarrollo plagado de problemas, reinicios y cambios de planes, abandonos de altos directivos. Pero pese a todo eso, sigue aguantando la cancelación para siempre.

Puede que este ambicioso título de piratería le ha quedado grande a Ubisoft, o puede que a lo mejor. Se hayan hartado de lanzar juegos con bugs. Y quieran que este salga perfecto. (Algo que seguramente no pase). Esperamos tener nuevas y buenas noticias para traértelas muy pronto.

Aquí te dejamos un gameplay:

Comment

Feliz cumpleaños!! Super Mario Bros. 3, el clásico de Nintendo, cumple 35 años

Comment

Feliz cumpleaños!! Super Mario Bros. 3, el clásico de Nintendo, cumple 35 años

Estamos de cumpleaños!! Un día como hoy, 23 de octubre del año 1988. Fue el lanzamiento estelar de Super Mario Bros. 3 en Japón. En una de las consolas más famosas en la historia de los videojuegos. La (NES) Nintendo Entertainment System y ha cumplido 35 años. Aunque a Europa llegó 3 más tarde. Tanto el título como la consola no han parado de ganar fans y consoleros que pagan mucho dinero por uno sin abrir y en el empaque original. El proyecto liderado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka aportó varias novedades a la saga y fue uno de los títulos más exitosos de la consola y más querido por los fans hasta el momento.

El Super Mario 3, que permitía controlar a Mario y Luigi, vendió más de 17 millones de copias, convirtiéndose en el tercer juego más vendido del sistema. Dio pie a una serie de animación de DIC Entertainment, The Adventures of Super Mario Bros. 3, y asentó al personaje con muchas características que hemos visto más tarde en otros Marios, incluso sirvió como guía para su reciente película.

Entre los nuevos elementos introducidos con Super Mario Bros 3. Está el mapa del juego para pasar de niveles, la habilidad para volar de Mario, el pelo rojo de Bowser o su ejército, los Koopalings. Como dato de interés, en el 2020 se subastó un prototipo por más de 31.000 dólares y poco después una edición sellada con una portada poco común que menciona "Bros." en la parte izquierda alcanzó los 156.000 dólares, un récord para una transacción de un juego hasta la fecha.

En estos 35 años de historia, el legado de Super Mario Bros. 3 se ha extendido con un remake para Super Nintendo que forma parte de Super Mario All-Stars (1993) y para Game Boy Advance con Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 (2003). También es un clásico que no se ha perdido los servicios de la Consola Virtual de Wii U, Nintendo 3DS, el catálogo de NES Classic Mini o la suscripción de Nintendo Switch Online.

Feliz cumpleaños Nintenderos!

Comment

Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

Comment

Haciendo historia! Minecraft supera las 300 millones de copias vendidas.

Minecraft, no para de hacer historia, desde hace varios años es el segundo juego más vendido de la historia, pero para sorpresa de muchos, acaba de superar las 300 millones de copias vendidas, esto lo ha revelado Mojang Studios en Minecraft Live 2023. El título se estrenó oficialmente el 18 de noviembre del 2011, y desde su lanzamiento ha aparecido en prácticamente todas las plataformas: PC, móviles, consolas domésticas y portátiles.

Aunque el rey de todos los videojuegos sigue siendo Tetris, con más de 520 millones de copias vendidas. Es de mencionar el gran trabajo que han hecho los responsables de Minecraft, que en todo este tiempo también se encargaron de expandir este grandioso universo con otros juegos como Minecraft: Story Mode, Minecraft Earth, Minecraft Dungeons y Minecraft Legends, aunque gran parte de su éxito sigue siendo el juego original, que todavía aparece en las listas de títulos más vendidos.

"Con los 15 años cumplidos, en Minecraft queremos expresar nuestra gratitud a la apasionada comunidad. Es su creatividad y dedicación la que nos ayuda a dar forma a este mundo en algo extraordinario", ha dicho Kayleen Walters, jefa de la serie en Mojang. "Gracias por 15 maravillosos años de creación, construcción y exploración juntos. Estén atentos para más novedades y sorpresas en 2024".

La comunidad no se ha hecho esperar y dejó muy claro que están expectantes por lo que pueden traer el próximo año. Muchos esperan ver algo mejorado con Unreal Engine 5, y menos pixelado. Algo que seguramente ni pase porque su esencia es esa. Sea como sea seguro tienen una sorpresa que nos encantará a todos. Estaremos atentos a más novedades.

Comment

Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

Comment

Datos importantes, si quieres comprar Lords of the Fallen.

Faltan pocos días para el lanzamiento de Lords of the Fallen, uno de los soulslike más prometedores del 2023. Y del que muchos fans están hablando y por el que el hype, está por los cielos. Cabe destacar que Lies of P, ha puesto el listón alto de lo que llevamos de año. Por ello ahora todos los ojos están encima de este título. Aunque esta noticia en su mayor parte está hecha para los jugadores de PC, si vas a jugarlo en consola, también hay muchos datos interesantes que han salido a la luz hace pocas horas.

Aunque todavía no es oficial que FSR 3 o DLSS 3 aterricen en Lords of the Fallen de lanzamiento, en un reciente streaming de Lirik, (creador de contenido). Filtró que ha tenido acceso al juego (vía 3DJuegos PC). Por ello, es prácticamente un hecho que recibiremos ambas tecnologías de reescalado en la entrega.

En la imagen de arriba pudiste ver algunos detalles que hasta ahora desconocíamos. El más llamativo es que habrá 13 clases para jugar, y en todas ellas podremos tener 194 armas o escudos. Para los amantes de la magia, habrán 76 hechizos y catalizadores, que también combinaremos con 339 piezas de armadura. Respecto a los finales, habrá 3 desenlaces distintos que se conseguirán dependiendo de nuestras acciones.

Por último y más importante, es que dispondrá de hasta 30 jefes, y en los últimos meses hemos visto algunos que nos lo pondrán bastante difícil. Parece que estos 4 años de trabajo de más de 400 desarrolladores, de los cuales 90 han estado internos valdrá la pena. Lords of the Fallen llegará el 13 de octubre a PC, PS5 y Xbox Series X|S.

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

Comment

Nos abandonan! los juegos que ya no estarán en Xbox Game Pass apartir del 15 de octubre

Desde que Microsoft implemento su famoso game pass han sido innumerables las entregas que que han llegado y que hemos podido disfrutar. Pero este catálogo no siempre es fijo. Y aunque siempre nos están llegando títulos nuevos, lastimosamente otros tienen que irse. Haace poco Microsoft anunció las entregas que se unirian a la suscripción de Xbox Game Pass a lo largo de octubre, entre los más sonados están Gotham Knights, Forza Motorsport, Warhammer 40.000: Darktide o Like a Dragon: Ishin!, que sin duda alguna son juegazos. Como te mencionábamos antes. Unos llegan y otros se irán el próximo 15 de octubre. Por lo que te recomendamos si no has jugado alguno. Los pruebes antes de que se vayan.

Finalizando esta semana se irán del catálogo seis juegos de PC, consola y/o nube. Aquí te los dejamos:

- Eville (nube, consola y PC)

- Overwhelm (PC)

- Shenzhen I/O (PC)

- The Legend of Tianding (nube, consola y PC)

- Trek to Yomi (nube, consola y PC)

- Turnip Boy Commits Tax Evasion (nube, consola y PC)

El equipo PlayerX ha hugado cada uno de estos seis títulos, y no podemos dejar que se vaya sin recomendarte The Legend of Tianding, que por si no lo sabes es uno de los mejores valorados en el sexteto que pronto se iŕa de Game Pass. La aventura inspirada en la leyenda de Tianding es una entrega que aunque está en 2D, sus compbates estan bien logrados y la exploración conforme vas pasando el juego te invita a que conozcas más el mundo. Algo que incluso muchos juegos triple A, no son capaces de lograr.

Pero sin duda alguna el más conocido de esta lista es Trek to Yomi, una aventura de acción 2D fuertemente inspirada en el cine japonés al más puro estilo de los samuráis de Akira Kurosawa. Juego que pese a ser un poco repetitivo, te engancha te engancha desde el principio y te asegura diversión ya que no es muy difícil cogerle el punto a los combates.

Comment

Estas listo para Assassin's Creed Mirage?. Se revela a que hora podrás jugar

Comment

Estas listo para Assassin's Creed Mirage?. Se revela a que hora podrás jugar

Listo lara saltar a Bagdad? Faltan solo unas horas pada poder disfrutar de Assassin's Creed Mirage que después de tantos meses de espera se pondrá a la venta mañana 5 de octubre para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC en Ubisoft Connect. Los responsables tienen claro la emoción de sus fans y por ello han decido revelar de forma clara para que puedas empezar la aventura cuanto antes.

Por si no lo sabías, este año se cumplen 16 años del nacimiento la saga Assassin's creed, sus creadores vieron necesario en este aniversario cerrar el círculo con Mirage, entrega que nos devuelve a los inicios de la saga. Cabe recordar que en un principio, Assassin's Creed MMirage estaba pensado lanzarse como un DLC de Valhalla pero sus responsables vieron el enorme potencial que día a día se fue convirtiendo en un juego independiente.

Esta nueva entrega va más al grano que sus antecesores, no tendremos muchas distracciones ni misiones secundarias que nos hagan perder tiempo (algo que a muchos nos gusta).

Assassins Creed Mirage cuenta con un apartado gráfico, sonoro y técnico de mucha calidad que demuestra el amor y dedicación que pusieron en este título. El equipo PlayerX pudo jugarlo en una PlayStation 5. Destacamos que en las casi 3 horas que jugamos vimos solamente 3 bugs que no comprometían en nada ek disfrute de la entrega, pero que siendo un mundo abierto es algo entendible. En ningún momento notamos lagueo en los movimientos y las texturas luces bastante bien. Fan que se respete de la saga y de Ubisoft sabe que la desarrolladora francesa, en muchísimas ocasiones se ha destacado por lanzar juegos con bugs importantes. Incluso muchos la llaman Bugisoft. Pero en esta ocasión parece que hicieron un trabajo bastante bueno y a la altura de la entrega. Bagdad se siente viva, llena de NPC que hacen que te sientas inmerso en la ciudad. Esperemos que el juego final sea más épico que la prueba que pudimos disfrutar.

Comment

un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

Comment

un nuevo Series X con 2 TB, diferente diseño y un control sin batería.

Ya estamos acostumbrados a ver nuevas versiones de las consolas a mitad de la generación, ya han pasado casi 3 años desde que vimos la llegada de Xbox Series X y la PlayStation 5. Por ello, como era de esperar Microsoft prepara una nueva versión de la Xbox Series X. Lo que tal vez sí te asombre es saber que esta consola tendrá un diseño diferente y un nuevo mando que cumple con lo que muchos fans desean desde hace varios años.

Hace poco se mostraron algunos documentos que Microsoft presentó a la corte en el caso contra la FTC por la compra de Activision Blizzard. Uno de ellos es una presentación que revela algunos de sus planes.

En una de las dispositivas presentadas en el juicio se revela que Microsoft ya tiene un nuevo modelo de Xbox Series X. Esta consola no ofrecerá más poder que la versión original. Pero si tendrá más almacenamiento, un diseño completamente nuevo y un mando más inmersivo con batería recargable.

La nueva versión del Xbox Series X, en el documento aparece con el nombre clave Brooklin. Tendrá exactamente el mismo poder que el Xbox Series X que conocemos, ofrece gaming a 4K y hasta 120 cuadros por segundo.

Tendrá Wi-Fi 6E para ofrecer mejor conectividad y menor latencia. Soporte Bluetooth 5.2 para tener una conexión más estable con accesorios y periféricos inalámbricos. Sin olvidar algo que es muy necesario en estos tiempos, el doble de almacenamiento interno (2 TB) para que sus usuarios puedan guardar más juegos sin complicaciones de estar borrando y descargando juegos, ya que será una consola enteramente digital.

Ofrecerá mayor eficiencia y sustentabilidad. La nueva versión consumirá 15% menos poder eléctrico y su modo de bajo poder ahorrará 20% electricidad.

Uno de los cambios que más llama la atención es el diseño, que parece que tendrá forma cilíndrica. Contará con un puerto USB-C al frente para que puedas cargar los mandos.

¿Qué valor tendrá?. Podrás tener esta nueva versión por $499 USD. El mismo precio que el Xbox Series X en su lanzamiento.

Losndocumentos también revelaron que Microsoft prepara una nueva versión del mando de Xbox. Dispositivo que busca entregar un salto tecnológico y ofrecer funciones que ya presentan el control para Nintendo Switch y el DualSense de PlayStation 5.

Ofrecerá una experiencia más inmersiva al ofrecer retroalimentación háptica y un acelerómetro. Tendrá botones más silenciosos, así como la capacidad de conectarse directamente con Xbox Cloud Gaming para ofrecer una experiencia de juego en la nube con mucha menor latencia que su antecesor. Y en su apartado más llamativo es que incluirá una pila recargable y reemplazable. Lo que significa que los usuarios ya se podrán olvidar dencomprar pilas.

Solo nos queda esperar a que Microsoft haga el anuncio oficial.

Comment

juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

Comment

juegos AAA con el nuevo dispositivo de Apple ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin’s Creed Mirage’ se podrán jugar en el iPhone 15 pro

Hace unas pocas horas presenciamos algo que muchos jugadores estabamos esperando. Y es que Apple está encabezando y protagonizando la próxima generación de los juegos en dispositivos móviles. Parece que Apple por fin entendió que habemos miles de personas a las que nos gusta jugar en el teléfono.

A principios de los años 2000 el mercado de los juegos para dispositivos móviles ha crecido de una forma exponencial, y has ahora teniamos buenas y entretenidad entregas, pero nunca habíamos tenido eentregas que solo podiamos encontrar o disfrutar en consolas.

Sí, estas leyendo bien juegos como ‘Assassin's Creed Mirage’, ‘Resident Evil 4 remake’, ‘Resident Evil Village’, ‘Death Stranding’ y ‘The Division Resurgence’ llegarán al iPhone entre finales del 2023 y principios del 2024. Podremos jugarlos en local, aunque no en todos los Iphone 15 tendrán el poder para correrlos.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage podrán jugarse nativamente en el iPhone 15 Pro a finales de este 2023. El iphone 15 Pro será capaz de soportar trazado de rayos acelerado por hardware (cuatro veces más rápido que por software) , gracias a su nuevo chip A17 Pro, el primero de 3 nanómetros. la CPU se ha actualizado con un nuevo diseño de 6 núcleos, compuesto por dos núcleos de alto rendimiento que son hasta un 10% más rápidos que los iphone anteriores.

Estas serán las fechas de lanzamiento de los juegos en el iPhone 15 Pro:

Resident Evil Village - Finales de 2023

Resident Evil 4 Remake - Finales de 2023

Death Stranding - Finales de 2023

Assassin's Creed Mirage - Principios de 2024

Este nuevo dispositivo, en cuestión de GPU, significa el mayor rediseño en la historia de Apple, es un 20% más rápida que la generación anterior. El chip que incorpora el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max tiene un decodificador AV1 dedicado, que nos dará experiencias de transmisión de vídeo más eficientes y de mayor calidad. También se permite salida de vídeo de hasta 4K a 60 fps HDR y una transferencia de datos más rápida que sus antecesores.

Características técnicas de iPhone 15 Pro y iPhone 15 Pro Max

  • Tamaño pantalla: 6,1 pulgadas (iPhone 15 Pro); 6,7 pulgadas (iPhone 15 Pro Max)

  • HDR, 2.556 x 1.179p y 120 Hz de refresco

  • Colores: Negro, azul, plata y titanio natural

  • Resistencia al agua.

  • La pantalla más resistente de la historia de la compañía.

  • Cámara de 48 MP (dos lentes)

  • Hasta 2.000 nits de iluminación.

  • También habrá compatibilidad con el DualSense de PS5

  • Mayor duración de la batería respecto al iPhone 14.

  • Bordes de titanio.

El iPhone 15 Pro viene con con un precio base de US$ 999 (igual que su modelo anterior del año pasado), y el iPhone 15 Pro Max tendrá un costo inicial de US$ 1.199 (100 dólares más que el 14 Pro Max de 2022).

Aquí te dejamos el trailer:

Comment

Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Comment

Malas noticias, Skull and Bones sigue sin fecha de lanzamiento y pierde a la directora creativa

Skull And Bones se ha convertido en una pesadilla com pocas opciones de despertear para Ubisoft. Hoy te traemos una nueva mala noticia, que se viene haciendo común con este título. El prometedor juego de batallas navales piratas en el que Ubisoft Singapur viene trabajandoya desde hace una década, pierde a un directivo importante. Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en Francia.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku. "Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". Pese a que el título está programado para lanzarse en los primeros meses de 2024, muchos aseguran que a nivel interno todavía la compañía no tiene muy clara una fecha de lanzamiento.

Aunque este prometedor juego de Ubisoft ha tenido un desarrollo bastante accidentado y ha día de hoy ya van 6 retrasos que poco a poco impacientan a los fans y seguramente más a los inversores, que en muchas ocasiones son los culpables de que las que pudieron ser grandes entregas, se terminen lanzando de una forma desastroza y con muchos errores. Hay que recordar que desde Ubisoft revelaron que Skull and Bones estaba principalmente pensada como una expansión en el multijugador de la querida entrega Assassin's Creed Black Flag, que se centraba en el combate naval que enamoró a miles de jugadores que pudieron jugarlo. Desde el 2013 este juego no ha podido ver la luz. El equipo de PlayerX, ha podido jugarlo y aunque el juego está prácticamente terminado. No es lo que muchos esperábamos desde hace 6 años cuando nos mostraron ese tráiler que nos voló la cabeza a todos. Skull and Bones es ahora mismo un barco a la deriva que se convirtió en un pozo sin fondo. Este juego ya ha tenido 3 directores distintos y tiene toda la pinta de que tendrá más. Esperemos que pronto Ubisoft nos dé por fin una noticia buena que arroje algo de luz en el lanzamiento.

Comment

“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

Comment

“Valdrá la pena” el actor de Michael de Santa en Gta 5 responde a fan que le pregunta por la sexta entrega

A día de hoy, después de casi 10 años del último Grand Theft Auto. No es descabellado para nadie decir que GTA 6 es, seguramente el videojuego más esperado de la década. Y aunque el año pasado Rockstar Games sufrió la mayor filtración en su historia con más de 90 videos de lo que fue la entrega en su fase más temprana. No sabemos a ciencia cierta que nos encontraremos en la próxima entrega. El que será su antecesor Grand Theft Auto V y su modo online es a día de hoy, el producto de entretenimiento más exitoso de la historia. Por lo que la sexta entrega tiene el listón bastante alto.

El actor Ned Luke tuvo un impulso significativo de popularidad en su carrera gracias a su trabajo en GTA V, donde interpretó a uno de los tres protagonistas del modo historia: Michael de Santa. Y el actor incluso después de casi 10 años desde que salió Gta5, sigue recibiendo mensajes de cariño y respeto por su trabajo en uno de los personajes más queridos de la franquicia.

Hace poco, el actor compartió en su cuenta de Instagram un mensaje de agradecimiento que recibió de un fanático. La publicación fue la oportunidad perfecta para que decenas de fanáticos enviaran más mensajes de apoyo, aunque muchos también aprovecharon el momento para preguntar por la sexta entrega.

“GTA VI, eso es todo lo que deseamos. ¡Todos lo que esperamos y preguntamos al respecto siempre recibimos reacciones negativas como fanáticos de GTA V que amaron, invirtieron tanto dinero en él y lo hicieron muy exitoso! Nos critican por pedir una sexta parte y jugar el mismo juego durante casi 10 años”, escribió un usuario llamado Adam.

Ante este comentario, el actor sólo dijo que la espera por la nueva entrega “valdrá la pena”. Es difícil saber si él tiene más información que nosotros sobre el estado del proyecto o si está involucrado de alguna forma, algo que nos encantaría a muchos.

Hay que recordar que después de su trabajo en GTA V, el actor tuvo un papel pequeño como un NPC en Red Dead Redemption 2. Si tenemos esto presente, no es algo descabellado pensar en que podría tener alguna participación en la próxima entrega.

Sea como sea, tendremos que esperar para conocer los primeros detalles oficiales de GTA6. Entrega que ya muchos consideran como la última gran entrega de Rockstar Games. Si tenemos en cuenta que sus directivos más importantes incluso sus fundadores principales ya han salido de la compañía. Y que poco a poco vamos viendo que la gran Rockstar no es la compañía que todos conocimos y que en su lugar, ya es Take-Two Interactive la que se encarga de todo. Mostrando de forma directa que lo único que les interesa es el dinero.

A principios agosto de este mismo año, Take-Two empresa matriz de Rockstar Games informó en su último reporte de ganancias que esperan, que en el año fiscal de 2025 se alcancen niveles récord de rendimiento operativo. Lo que en pocas palabras dice que Grand Theft Auto VI, saldrá entre 2024 y principios del 2025. Aunque muchos detalles apuntan a que el próximo mes de octubre tendremos las primeras imágenes del esperado juego. Siendo su lanzamiento a finales del 2024.

Comment