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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

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Ps5 retrocompatibilidad con PS1, PS2 y PS3?

Algo que todos los amantes de los videojuegos tenemos en común, es que siempre hay algún juego que nos marcó para siempre, quizás fue el primer juego que jugamos, el primero que nos compraron nuestros padres, el primero que compramos nosotros mismos o quizás sea el único que no hayamos podido pasarnos al 100%. Y esto las compañías y desarrolladoras de videojuegos lo saben. El problema para los que llevamos en el mundo gamer varias décadas, es que esos juegos ya son casi imposibles de conseguir y lo más seguro es que nuestra consola no los pueda correr.

Por eso el tema de la retrocompatibilidad, cada vez se escucha más en todas las plataformas y se ha convirtido en uno de los temas más importantes de la industria. Muchos expertos afirman que esto es muy necesario si se quieren preservar los videojuegos más míticos, otros usuarios arremeten con las compañías por el simple derecho de poder jugar los títulos que compraron independientemente del hardware.

Por esto muchos usuarios se quejaron a Sony cuando se reveló que el PlayStation 5 sólo sería retrocompatible con casi todos los juegos de PS4, y olvidando a las generaciones antiguas como PS1, PS2 y PS3. Algo que la competición (Xbox) no hace, ya que con la nueva Xbox Series X|S, plataforma que acepta todos los títulos del Xbox One y algunos de la primera Xbox y el Xbox 360.

El portal ComicBook, Sony Interactive Entertainment hace poco presentó una nueva patente titulada “Compatibilidad con versiones anteriores mediante el uso de reloj falso y frecuencia de grano fino”. Recordamos que la mente detrás de dicha patente es Mark Cerny, arquitecto del PlayStation 5.

Con esto podríamos asumir que esta patente sugiere que PlayStation está trabajando en tecnología de compatibilidad para hacer que los juegos de PS1, PS2 y PS3 funcionen en PlayStation 5 y tal vez en PlayStation 4. Sin embargo, vale la pena remarcar que no hay información oficial por parte de Sony que confirme esta información.

No olvidemos que en los la primera semana de diciembre, surgió un reporte que señalaba que PlayStation trabaja en una respuesta al Xbox Game Pass. Esperemos que todos estos rumores vean la luz muy pronto y que el servicio en un futuro no muy lejano ofrezca juegos modernos y los más clásicos de las generaciones antiguas.

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

Sin duda alguna, escuchar o leer el nombre de Hideo Kojima, es sinónimo de originalidad, ya que todos y cada uno de los videojuegos en los que ha participado, han sido homenajeados por la crítica. Estos ultimos 2 años el diseñador japonés ha creado mucho hype con los rumores y noticias que han estado saliendo sobre la proxima entrega en la que está trabajando, es responsable de un juego mítico cómo Metal Gear y tan criticado como Death Stranding, siempre revoluciona el mercado. Sobre todo con la última revelación que hizo, ya que reveló algunos de los planes que ya están en marcha en su compañía, Kojima Productions. Kojima reveló algo importante sobre sus próximos proyectos.

Parece ser que el genio japonés tiene algo entre manos que promete ser radical. Mediante su cuenta oficial de Twitter, Hideo Kojima deseo un feliz Año Nuevo a sus seguidores, pero también aprovechó para dejar claro que 2022 será el año en que empezará a trabajar "en serio y en forma" con uno de sus proyectos, en el que considera a uno como "radical". El diseñador mencionó que este 2022 empezará la división de proyectos visuales de Kojima Productions, fundada en noviembre de 2021 e incluso abrió la posibilidad de hacer algo con un formato radiofónico.

Toda esta información estuvo acompañada de una postal de Año Nuevo 2022 que felicita a todos de parte de Kojima Productions y su eslogan fundador "From Sapiens to Ludens".

Por el momento, soml sabemos que Kojima esta trabajando en un juego "AAA", y otro no tan exigente pero donde está experimentando más. Hay que tener claro que, uno de los objetivos del creativo y su equipo es aprovechar la división recién fundada para realizar propuestas en el mundo del entretenimiento que empujen los límites de las consolas y salgan de los moldes establecidos hasta el momento.

El que mencionara aese proyecto radiofónico ha hecho que los fans recuerden Sdatcher, drama de radio inspirado en Snatcher, que fue dirigido por Hideo Kojima, escrito por SUDA51 y con la banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, músico reconocido por sus composiciones para Silent Hill.

Sea como sea, esta claro que Hideo Kojima esta trabajando en algo que revolucionará la industria. Esperemos poder tener más información al respecto.

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CloWnfield 2042, destroza a Battlefield 2042

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CloWnfield 2042, destroza a Battlefield 2042

Los últimos años nos han dejado varios desastres en cuanto a juegos, pasamos del No Man's Sky, luego Cyberpunk 2077 y ahora Battlefield 2042, entrega que esta quedando como lo más desastroso con el paso de los días.

Muchos nos hemos preguntado como un modder, en su habitación y en un par de días o incluso horas, es capaz muchas veces de hacer mejor trabajo que los grandes estudios.

Pues ya que la entrega de DICE el supuesto FPS prometedor y una vuelta a la ensencia de lo que diferenciababa a la verdadera franquicia, es un compreto desastre, por lo que no pasó ni un mes del lanzamiento del juego para que alguien hiciera su parodia, pero sin fallos abismales, más divertida y es por supuesto muy barata.

Pero cuál juego es este?. Clownfield 2042 (Campo de Payasos 2042). Es una parodia del juego bélico y saldrá a la venta el 31 de diciembre a $1 USD.

FPS parodia es para un jugador en el que el jugador podrá explorar 3 mapas (War Island, Paradidse City y The Heat) para jugar en emocionantes combates contra bots en 3 diferentes modos de juego: Clowflare (todos contra todos); Hovercraft Zone (vehículo vs AI) y Clownfield Gateway (partidas personalizadas). Le hemos hechado un vistazo y este juego cumple si cumple con las espectativas, sobretodo a calidad-precio y aunque no tenga los mejores gráficos, si te diviertes mucho más que con Battlefield 2042.

Te recalcamos de nuevo que Clownfield 2042 todavía carece de un modo multijugador, pero Riverside Sports, el estudio que lo desarrolló, está abierto a cambiar eso en un futuro.

Clownfield 2042 es como el niño nuevo que se burla del matón del colegio y lo hace de varias formas. La principal es presentando mecánicas muy similares del juego original, incluyendo vehículos, lanzacohetes y desastres naturales. También está repleto de bugs para que que nunca te olvides de todos los errores del juego original que hizo DICE.

Pero la mayor burla está en que es extremadamente barato y es más divertido que Battlefield 2042.

Aquí te dejamos con el trailer.:

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Tendremos que esperar un poco más para ver a John wick

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Tendremos que esperar un poco más para ver a John wick

Cuando anunciaron que Keanu Reeves estaria en 2 peliculas en la misma fecha, el hype se fue por las nubes, tener a este actorazo, en The Matrix Resurrections y John Wick 4, nos emocionó a muchos, incluso ya habiamos planeado ir al cine, ver una y después entrar a la otra. Pero todos estos planes en los ultimos meses se fueron a la basura. Si eres como nosotros y estabas muy emocionado por el estreno del capítulo 4 deJohn Wick tenemos que darte una mala noticia.

Lastimosamente la cuarta pelicula de John Wick tardará un poco más de lo que esperabamos, ya que tendremos que esperar hasta el 2023, por suerte la espera tiene una fecha de estreno.

Lionsgate mediante un video en YouTube, anunció que el estreno de John Wick 4 ahora se estrenará el 24 de marzo de 2023.

Recordamos que con la última entrega, llamada Parabellun, hubieron rumores de que seria lanzada en la misma fecha que Matrix 4, luego que se esperaba que debutara el 27 de mayo de 2022, pero este nuevo retraso significarían 20 meses de espera.

Pero muchos fans se han mostrado pacientes, ya que dicen que si la espera es para una mejor entrega, valdrá la pena esperar.

Por ahora desconocemos cual puede ser la razón del nuevo retraso, todo apunta a ser motivos por culpa de la pandemia.

En este nuevo video de John Wick 4 realmente se puede notar el respeto y el amor que tienen a los fans, ya que muy pocas compañías cinematográficas se toman su tiempo para hacer un video para decir una nueva fecha de estreno.

Aqui te dejamos con el video:

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Horizon Forbidden West será un poco más grande a lo que estamos acostumbrados

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Horizon Forbidden West será un poco más grande a lo que estamos acostumbrados

Nada nos gusta más a los amantes de los juegos de mundo abierto que el mapa o en mundo en el que transcurre la historia sea inmenso, juegos como The Elder Scrolls: Daggerfall, Fuel o The Crew nos han dado grandes mapas, pero un gran mapa conlleva a un gran espacio menos en el almacenamiento de nuestra consola, cosa que en los últimos años, se ha convertido en un dolor de cabeza para todos los jugadores, sobretodo para los que no se pueden permitir expandir o comprar una memoria interna más grande.

Como te podrás imaginar, Horizon Forbidden West, no será la excepción, ya que la próxima entrega de la desarrolladora Guerrilla Games, se lanzará el 18 de febrero tanto en PS4 como en PS5, esta nueva entrega promete más acción, tecnología y criaturas post-apocalipticas mejores que en la anterior entrega, pero sin salirse de la línea del juego original. Horizon Forbidden West será un mundo enorme y en términos de almacenamiento, también lo es.

PlayStation Game Size hace unas horas reveló que Horizon Forbidden West pesará en PS5 96.350 GB. Cabe recordar que este peso, solamente es el de la instalación del juego desde su lanzamiento, sin contemplar, ninguna actualización o contenido que se vaya lanzando con los meses, así que podremos estar desde ahora seguros que el nuevo Horizon, ocupará más de 100 GB de las consolas.

Te recordamos que el videojuego tendrá un parche de día 1 que acompañará a su lanzamiento y que la precarga de Horizon Forbidden West estará disponible desde el día 11 de febrero, así que si ya compraste la nueva entrega en formato digital y quieres disfrutarlo en el primer minuto desde el 18 de febrero, podrás descargarlo en la fecha que te mencionamos arriba.

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¿Sabías que el fundador original de Rockstar San Diego, es colombiano?

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¿Sabías que el fundador original de Rockstar San Diego, es colombiano?

Sabías que la filial principal de Rockstar Games fue fundada por un colombiano?.

Así es, Rockstar San Diego, desarrolladora de juegos como Red Dead Revolver, Red Dead Redemption y Midnight Club la fundó un colombiano. Pero vamos a empezar por el principio.

Rockstar San Diego fue como la conocimos todos los fans de Rockstar Games. Pero ese no era su nombre inicial, ya que el nombre antes de que Rockstar la comprara era Angel Studios. En honor al nombre de Diego Ángel.

Angel Studios fue la encargada de juegos como Major league Baseball ft Ken Griffey, Jr 1998, Resident Evil 2 (NINTENDO 64), Smuggler' s Run (2002) o Midnight Club: Street Racing.

El desarrollador colombiano estuvo trabajando codo con codo con los padres de Rockstar Games Sam y Dan Houser, quienes en el año 2004 le compraron el estudio Angel Studios para luego ponerle el nombre Rockstar San Diego. Luego de 2 años de trabajo con ellos haciendo la secuela de Midnight Club 2 decidió venderles la compañía por un monto de 38 millones de dólares.

Cabe recordar que Diego Ángel y su compañía fueron el puente que tuvo RockstarGames con compañías como Sony (PlayStation) y Nintendo, ya que Angel Studios en ese entonces era la única compañía en el sur de California que tenía un Software novedoso, el colombiano deja claro que la relación con los Houser fue amor a primera vista, y no es para menos ya que a día de hoy, todavía se sigue utilizando el mismo motor gráfico (RAGE) en juegos como Red Dead Redemption 2 y GtaV, orignario de Angel Studios.

Diego aclara que el desarrollo del primer Red Dead Revolver fue algo muy difícil ya que el juego de cowboys intentaba traer algo tanto novedoso como difícil y el estudio no sabia en el arduo trabajo que se estaban metiendo al hacerlo. Angel Studios era la única compañía en esos tiempos que trabajaba con Nintendo. Diego Ángel el fundador, reconoce que fue un gran error no haber aceptado la participación o acciones que los hermanos Houser le ofrecieron cuando quería irse, ya que a día de hoy, con el lanzamiento que se hizo en el 2018 con Red Dead Redemption 2 hubiera recibido muchísimo dinero.

Y menos mal Rockstar Games tuvo esa gran visión tanto financiera como en los Videojuegos, ya que fue un gran negocio haber dado con este colombiano que con solo 19 años innovo en un mundo que a día de hoy es uno de los más productivos, sobrepasando incluso a la industria del cine.

Qué te ha parecido esto?, Sabías el inicio y el origen de Rockstar San Diego.

Aquí te dejamos una entrevista que hizo hace poco un Youtuber Español, quien en los últimos años se está caracterizando por hacer contenido de juegos de Rockstar Games de calidad. Generando muchisimo hype con sus vídeos y mostrando amor por la compañía y por la Saga Grand Theft Auto.

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Hoy sale la nueva temporada de The Witcher en Netflix!

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Hoy sale la nueva temporada de The Witcher en Netflix!

Tememos muy buenas noticias para los gamers y fans amantes de The Witcher, no es una noticia decir que la serie desde su inicio fue todo un éxito, ya que tenia un amplio abanico de fans, tanto gamers que jugaron al video juego, como los amantes de las series y fans del Actor Henry Cavill, quien a interpretado Super Man en las últimas películas.

La serie es un éxito en Netflix, y la compañía hoy lanzará la segunda temporada. Después de 2 años del lanzamiento de la primera temporada, la serie se expandirá con nuevos capítulos que buscan superar la marca que dejó la primera... ¿Pero cuando y a qué horas estarán disponibles?.

Los nuevos capítulos saldrán hoy 17 de diciembre en la plataforma Netflix.

- Los Ángeles, EUA — 12:01 AM (viernes 17 de diciembre).

- Occidente de México, Costa Rica, Guatemala, Honduras, Belice, El Salvador, Nicaragua — 1:01 AM.

- Ciudad de México y centro de México, Ecuador, Colombia, Perú — 2:01 AM.

- Oriente de Canadá y EUA, Occidente de Brasil, Bolivia, Venezuela, Puerto Rico, Chile, Paraguay — 3:01 AM.

- Oriente de Brasil, Uruguay, Argentina, parte extrema oriental de Canadá — 4:01 AM.

- Japón — 4:01 PM.

La segunda temporada tendrá 8 episodios y estos serán sus títulos:

- A Grain of Truth

- Kaer Morhen

- What Is Lost

- Redanian Intelligence

- Turn Your Back

- Dear Friend

- Voleth Meir

- (El nombre del último, será sorpresa)

Pero esto no termina aquí ya que Netflix confirmó que tendremos la tercera temporada y la encargada del proyecto espera que haya 7 temporadas. Sumado a esto, Henry Cavill, el protagonista, está dispuesto a interpretar al personaje cuanto sea necesario ya que en reiteradas ocaciones a dicho que le encanta encarnar a Geralt de Rivia.

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Minecraft se convierte en el primer juego de la historia en conseguir el billón de visitas en youtube

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Minecraft se convierte en el primer juego de la historia en conseguir el billón de visitas en youtube

La historia nos ha dado la razón muchas veces a los que decimos siempre que los gráficos no son lo único que importa en los videojuegos. Y esto es algo que tiene muy claro Minecraft, juego que desde sus inicios no ha parado de crecer y de conseguir más jugadores.

Este juego cuenta conuna comunidad demasiado grande, que no sólo es feliz jugándolo, sino que hace infinidad de contenido para compartirlo en casi todas las redes sociales.

Por esto mismo Minecraft se ha convirtido en el primer juego de la historia en conseguir un billón de visitas en YouTube.

Han pasado 12 años desde que el primer video de Minecraft se subió a YouTube, nada más y nada menos que se subió en el 2009. A los usuarios de Youtube nos lo mostraron como juego grande, simple y de construcción.

Pero fué gracias a los creadores pequeños como grandes de contenido que se conoció en muchas partes del mundo, el juego sigue siendo uno de los videojuegos más populares y vivos dentro de la industria y en Youtube. Es por esto que ahora puede alardear de sus más de 1 billón de visitas.

Según Ryan Wyatt, director global de juegos de YouTube, es increíble ver cómo Minecraft ha crecido desde que apareció por primera vez".

“Recuerdo haber trabajado con SeaNanners en Machinima cuando probó Minecraft por primera vez y lo compartió en YouTube, el hambre por el contenido de Minecraft era impresionante y lo más asombroso es que año tras año sigue creciendo y es verdaderamente asombroso".

Minecraft ha sido el juego más visto durante muchos años y verlo alcanzar un billón de visitas es una hazaña digna de reconocerse. ¡Felicitaciones a Mojang, Microsoft y la comunidad de jugadores en YouTube!”.

YouTube en cuanto se cumplió este hito liberó un video animado con momentos y creadores de toda la historia de Minecraft. 

También compartió un sitio con visualización de datos sobre los principales creadores, videos y tendencias de Minecraft en YouTube para que podamos entender mejor el impacto que ha tenido este juego.

Mojang anunció que celebrará este logro con el lanzamiento del YouTube Creator Skin Pack. Que será un paquete de apariencias gratuito y se podrá descargar en Minecraft Markletplace durante un año.

Minecraft está disponible para Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC y teléfonos.

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La compañía Ubisoft se desangra poco a poco

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La compañía Ubisoft se desangra poco a poco

Una de las compañías más queridas y longevas de la industria de los videojuegos sigue teniendo problemas y en el punto de mira tanto de sus fans como de la justicia.

Gamer que no reconozca el nombre de Ubisoft no se puede llamar gamer, ya que la compañía francesa ha sido la encargada de traernos franquicias que año tras año se han ido metiendo en el corazón de infinidad de fans como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six.

Pero Ubisoft no ha sido la única que hemos en problemas en los últimos meses, ya que Activision-Blizzard, también se ha visto en medio de críticas y situaciones de abuso, acoso sexual y otros problemas graves en el ámbito laboral.

Pese a todo esto, aunque la los directivos y máximos encargados como Yves Guillemot sigan haciendo oídos sordos a todas las denuncias y reclamos de sus trabajadores. Hay noticias y salidas de la compañia que no pasan desapercibidas, y dejan claro que la compañía esta pasando por graves problemas.

Hace unas horas Ubisoft anunciaba la salida de Virginie Haas, jefa de producción global de videojuegos de la compañía tras año y medio con ellos.

Según el comunicado, la directiva de Ubisoft tomó la decisión de renunciar, supuestamente para buscar otras oportunidades en la industria, pero no hubo mayores detalles sobre su partida, lo que ha deja las puertas abiertas para la especulación pues la percepción que se tiene desde hace varias semanas de la compañia en el ámbito laboral está dejando mucho que desear.

Aunque Ubisoft no tardó en afirmar que ya están buscando al sustituto de Virginie. Está claro que una salida de este calibre, y sin un motivo y rumbo fijo esta muy rara. Ubisoft dice que por el momento habrá un interinato en la dirección de producción global de juegos, el cual se encargará de los lanzamientos que se encuentran en desarrollo en este momento.

Lo peor que le puede pasar a una compañía fuerte, es la fuga de talentos como le paso a Rockstar Games con la salida de varias cabezas importantes. Y al parecer la compañía no se está poniendo en la tarea para evitar que sus trabajadores clave se vayan.

Todo esto, esta teniendo lugar en un corto espacio de tiempo, sumando que en estos momentos, siguen las polémicas que azotan a Ubisoft, como el anuncio de que prepara un proyecto NFT que provocó una ola de críticas y comentarios negativos. Sin olvidar joyas como que Beyond Good & Evil 2 está cerca de ser cancelado y la compañía ha dado de qué hablar por la falta de atención a las protestas de sus trabajadores, viéndose en l dura tarea de aceptar que ha perdido la confianza de todos sus trabajadores.

Esperemos que todo esto se resuelva pronto, y las malas hierbas de la compañía se corten de raíz para que el nombre de Ubisoft no se vuelva a ver manchado.

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Jugar mientras se conduce un Tesla?

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Jugar mientras se conduce un Tesla?

Cualquier persona que vea noticias y se mantenga al tanto de las innovaciones en tecnologia, sabe quien es Elon Musk, Space X y Tesla. El mismo que ahora mismo se ha convertido en la persona del año segun la revista Time, emprendedor, inversionista, empresario y magnate. Tesla compañía de Elon desde sus principios quiere ofrecer tecnología que hasta ahora sólo podiamos ver en las películas. No sólo son vehículos eléctricos y ofrecen diseños que parecen sacados del PlayStation 1. También cuentan con una touchscreen que ofrece un montón de entretenimiento como videos, películas y videojuegos mientras el auto está yendo a su destino. Esto último ha prendido las alarmas en el gobierno de Estados Unidos por la peligrosidad que puede darse en el futuro.

La administración de seguridad de tráfico en carreteras de Estados Unidos, envió un comunicado en Bloomberg en el que aseguró que está prohibido que se vendan vehículos que representen “riesgos irrazonables a la seguridad”. Es por esto que ya se pusieron en contacto con Tesla para arreglar esta situación lo más pronto posible.

Esta noticia llegó poco después de que The New York Times revelara que, la actualización 2021.48.26 para vehículos Tesla permitía a los usuarios jugar a 3 juegos. El Solitario, The Battle of Polytopia y Sky Force Reloaded.

Tenemos que tener en cuenta que la compañía asegura que esta función es exclusiva para los pasajeros. Si inicias uno de estos juegos aparece un mensaje en el que se notifica que sólo quien va en el asiento de copiloto debe jugar mientras el auto está en movimiento. Dicho esto, no hace nada por asegurarse de que la persona que va en el asiento de conductor esté prestando atención al camino en lugar de al juego. Algo así como lo que pasa cuando abres Pokémon GO en un coche en movimiento.

De todas formas hay que tener presente que el piloto automático de los autos de Tesla, todavía le queda mucho camino para ser perfecto, una distracción de este tipo puede resultar en accidentes catastróficos. Si bien la responsabilidad de algo así, seria del conductor. Es muy importante que se tomen medidas para evitar los accidentes hasta que Telsa le de a los usuarios el piloto automático con el que Elon desea.

"Si piensas en un futuro en el que el coche está a menudo en piloto automático o en modo de autoconducción, entonces el entretenimiento va a ser cada vez más importante. Vas a querer ver películas, jugar, usar Internet... cosas que quieres hacer si no estás conduciendo", dijo Elon Musk.

Y tu? Conoces a alguien que tenga un Tesla? Jugarías mientras vaas conduciendo?

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