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¿Xbox desarrolla un sistema portátil? Phil Spencer levanta el hype de los fans

En las últimas semanas hemos venido hablando sobre los rumores y nuevos reportes que circulaban alrededor del futuro de Xbox. Miles de fans imaginaban que el podcast de Xbox sería una presentación con agridulces noticias para los usuarios de la marca, pero más bien la compañía aprovechó para refrendar su compromiso tanto con grandes planes de software como de hardware y pistas sugieren que Microsoft podría estar experimentando con una portátil de Xbox, lo que levantó el hype a todos los fans.

En el podcast la ejecutiva Sarah Bond mencionó que Xbox tiene pensado compartir detalles de hardware a finales de año y comentarios del jefe de la marca, Phil Spencer, parecen indicar que bien podría tratarse de un proyecto de un sistema portátil.

"Estoy muy orgulloso del trabajo que está realizando el equipo de hardware, no sólo para este año, sino también para el futuro. "[Estamos] realmente pensando en crear hardware que se venda a los jugadores debido a los aspectos únicos del hardware. El desatar la capacidad creativa de nuestro equipo de hardware es lo que me entusiasma mucho", declaró PhilSpencer a The Verge.

Según el reporte, Microsoft comentó que reconoce que hay muchas oportunidades en diferentes clases de dispositivos y afirmó que compartiría más detalles sobre sus planes futuros de hardware cuando estén listos.

Tenemos que tener en cuenta que Phil Spencer ha mostrado interés en publicaciones sobre portátiles en redes sociales en las últimas semanas.

"Soy un gran fan de las portátiles", expresó Spencer dejando claro que no hay nada que anunciar por el momento, hablando de las oportunidades y áreas de mejora al trabajar en una portátil. "Uno de los puntos débiles de la experiencia en un ROG o Lenovo [Legion Go] es Windows. Como funciona Windows con la entrada del controlador solo en ese tipo de DPI, en una pantalla más pequeña de 8 o 7 pulgadas. Ese es un punto de diseño real: nuestro equipo de plataforma está trabajando con Windows para garantizar que la experiencia sea aún mejor". Término Spencer, CEO de Microsoft Gaming.

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Sony quiere abarcar más, y llevará los juegos de PlayStation a otras plataformas

Si pensabamos que 2023 había sido un año bastante loco para la industria de los videojuegos, 2024 va por el mismo camino. Por si no te acordabas faltan unas semanas para que se jubile Jim Ryan, el polémico y no tan querido CEO de Sony Interactive. Quien será sustituido por Hiroki Totoki, que actualmente es el director financiero de la empresa que, en una reunión de preguntas y respuestas con los inversores celebrada ayer, 14 de febrero, afirmó su intención de mejorar los márgenes llevando los juegos exclusivos de PlayStation de manera más directa a otras plataformas, según recoge el insider Genki en la red social X (Antes llamada Twitter).

El reporte de Genki, revela las palabras de Totoki: "En el pasado queríamos que la consola se hiciese popular y ese era el objetivo de los títulos first party. es cierto, pero hay una sinergia en esto. Así que, si tienes un contenido first party sólido no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas como el ordenador, los [juegos] first party pueden crecer al convertirse en multiplataforma y eso puede ayudar a mejorar los beneficios operativos. Es otro aspecto en el que queremos trabajar tomando la iniciativa".

El directivo continua…"Personalmente creo que hay oportunidades para mejorar los márgenes, así que me gustaría tomar acciones más contundentes para mejorar el rendimiento de esos márgenes", finalizó el directivo.

Como seguramente ya sepas, Sony en los últimos años, ya ha llevado algunos de sus juegos a PC como The Last of Us Parte I, God of War o Spider-Man: Miles Morales. Hace unos días Helldivers 2, una producción second party de Sony, salió de manera simultánea en PC y PS5 y ha vendido de manera combinada un millones de unidades en los tres primeros días. Tal parece que los rumores eran ciertos y que la industria de los videojuegos desde este año en adelante cambiará gracias a los 2 titanes de la industria (PlayStation y Xbox) que por lo que se ve, quieren tomar el mismo camino abarcando más plataformas y haciéndonos disfrutar de todos sus títulos sin importar la plataforma.

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Hachiko, uno de los perros más queridos del cine, tendrá un anime que se estrenará este 2024

Si eres amante de los perritos o de cualquier tipo de mascotas, tenemos muy buenas noticias para ti. Si eres fan del anime y tienes mascota, esto te interesará, ya que ya que se acaba de anunciar un nuevo proyecto en este formato bastante prometedor e inspirado en Hachiko, el perro japonés conocido por su infinita fidelidad y amor a su dueño. Relación entre un animal y un humano que se hizo aún más famosa con la película lanzada por allá en el 2009. Protagonizada por Richard Gere que es inspirada de Hachikō Monogatari. Película original de 1987, dirigida por Seijirō Kōyama y protagonizada por Tatsuya Nakadai.

Si te has visto solamente la última pelicula y no indagaste mucho sobre el trasfondo y todo lo que la inspiró, debes saber que el Akita Inu (raza del perro protagonista) es muy bien recordado por haber esperado a su dueño, profesor universidad. Cada día el perro fiel iba y lo esperaba en la estación de tren de Shibuya en Tokio (Japón) después de su jornada laboral, mostrándole así su amor y fidelidad a su humano.

Lastimosamente, un día como otro cualquiera el profesor Eisaburo Ueno falleció de un paro cardíaco en su trabajo y no volvió a casa y no pudo coger ese tren que todos los días lo dejaba en la parada donde su mascota y amigo lo estaba esperando. El perro co.o siempre acudió a la espera de su amo, pero este nunca llegó. Hachiko lo siguió esperando en dicho lugar por 9 años hasta que también murió. Por ello, se levantó una estatua de bronce en su honor por su dedicación y fidelidad. Siendo recordado con mucho cariño por turistas que visitan la estatua y por vecinos del lugar en la actualidad.

Para celebrar el centenario del nacimiento de “el perro fiel”, se acaba de confirmar que está en desarrollo su propia adaptación al anime, todo ello para que las nuevas generaciones sigan conociendo la vida de esta mascota con esta historia tan bonita.

Lo mejor es que los interesados en ver este anime no tendrán que esperar mucho, ya que está planeado que se estrene en abril de este año a través de la señal de TV Tokyo, e incluso podría llegar a algunas plataformas de streaming como Crunchyroll.

Tendremos que ser pacientes para conocer si el anime de Hachiko llegará a nuestro territorio y si será al mismo tiempo que en Japón, por lo que estaremos atentos para informarte sobre cualquier novedad al respecto. Y esperar a que otras plataformas más conocidas de streaming compren sus derechos para poder emitirla y que todo el mundo pueda recordar o conocer esta historia tan conmovedora.

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