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The Lord of the Rings: Gollum presenta un tráiler de historia; sigue previsto para 2023

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The Lord of the Rings: Gollum presenta un tráiler de historia; sigue previsto para 2023

Si hay una franquicia que con cualquier producto que saca hace muchísimo dinero y genera hay, es la de El Señor de los Anillos. Nacon y Daedalic Entertainment hace unas horas han presentaron en el Nacon Connect un nuevo tráiler de su próxima entrega The Lord of the Rings: Gollum, juego que nos mostrará más a fondo la historia de Gollum, el llamativo y conocido personaje que conocimos en las películas. Este video juego tiene previsto ser lanzado paraneste año, pero lastimosamente aún no se ha revelado ninguna fecha en específico, algo que no gusta mucho a la comunidad aunque se lance en practicamente todas las plataformas.

The Lord of the Rings: Gollum se basa en la obra obra original de J.R.R. Tolkien y de Gollum/Sméagol, quien vivirá toda una aventura para recuperar su precioso anillo. Lo que significa que, está historia ocurre en paralelo a La Comunidad del Anillo y su destino es encontrar a Frodo y Sam, quienes tienen la misión de llevar el anillo al Monte del Destino para su destrucción.

Gollum como ya sabemos fue corrompido por el mismo anillo a causa de guardarlo durante tantos. Nuestro personaje no es especialmente fuerte, pero ha desarrollado habilidades para explorar y adentrarse en cualquier lugar. En ocasiones será necesario acabar con enemigos, pero lo hace de manera creativa y sin ponerse así mismo en peligro.

El jugador podrá tomar decisiones, y según las que elija, tendrán un efecto directo en la personalidad de Gollum, que siempre estará debatiéndose entre sus dos personalidades: Gollum/Sméagol. Dependerá de nosotros decidir si el lado oscuro de Gollum toma el poder o si todavía queda una chispa de razón de Sméagol.

"Gran parte de las aventuras de Gollum todavía no han sido relatadas en detalle", dicen sus responsables. "Sobrevive y supera los desafíos del camino con sigilo, agilidad y astucia. Escala, salta y agárrate para sortear peligros o alcanzar posiciones favorables. Aunque Gollum no sea un guerrero, es capaz de asesinar a enemigos descuidados cuando tiene la oportunidad, o de deshacerse de ellos por medios más creativos y ruines".

Esperamos pronto tener noticias que den más luz a la fecha de lanzamiento.

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

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Tranquilos! Resident Evil 4 Remake arreglará su desastroza lluvia el día de su lanzamiento

Uno de los videojuegos más esperados de la primera mitad del 2023 sin duda alguna es Resident Evil 4 Remake. Sus mejoras tanto gráficas como jugables hacen incluso pensar a muchos que es otro nuevo juego de Capcom. Resident Evil es una saga que desde su primer entrega se fue ganando millones de fans alrededor de todo el mundo, es por ello que su comunidad se preocupa mucho por todos los detalles que la desarrolladora muestra cuando revela algún gameplay. Hace un tiempo la desarrolladora publicó uno un video donde se podia ver algo de la trama, pero también se detectó que la lluvia del juego está extremadamente exagerada. El efecto lluvia fue duramente criticado en redes durante los días posteriores a la publicación del gameplay. Lo bueno, es que la compañía ha tomado nota: Hirabayashi Yoshiaki, productor del proyecto, ha confirmado que el mismo 24 de marzo, día del lanzamiento del remake, habrá un parche que corregirá el efecto lluvia.

"Hemos visto la reacción de la gente a los efectos de lluvia y estamos trabajando en un parche día uno para realizar algunos ajustes", declaró Yoshiaki en una entrevista para Press Start. Pero, el productor del remake no detalló qué tipo de solución le darán al pésimo efecto, no sabemos si disminuyeron la intensidad de las gotas o la cantidad de lluvia, o si en general lo modificarán para que se vea mucho mejor de lo que se vio en el gameplay.

Aunque para muchos este “error” del efecto lluvia es algo insignificante, no cabe duda de que la comunidad de Resident Evil desean una entrega perfecta que esté a la altura de la original, esperemos que lo visto en los gameplays que nos levantarok el hype antodos sea el producto final que nos entreguen. Resident Evil 4 remake se siente mucho más fluido, divertido y con momentos más tensos a casusa de la mejora en los sonidos y ambientación. Sin olvidar que varios enemigos vendrán con algunas mejoras para ponernos la historia un poco más dificil.

Resident Evil 4 Remake se lanzará el próximo 24 de marzo a PS4, Ps5, Xbox Series X/S y PC.

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Vuelve! Jon Bernthal  interpretaR de nuevo a The Punisher en Daredevil: Born Again

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Vuelve! Jon Bernthal interpretaR de nuevo a The Punisher en Daredevil: Born Again

No cabe ninguna duda de que Daredevil: Born Again ya es una una de las series de Marvel más esperadas del 2024. Algo normal, ya que se confirmó que Charlie Cox y Vincent D'Onofrio regresarán como Matt Murdoch y Kingpin. Lo bueno es que otro querido actor que participó en series y películas de Netflix formará parte de la serie de Disney+.

Este querido actor no es nada más y nada menos que Jon Bernthal, actor que dio vida a The Punisher en la serie original de Daredevil y luego en el spin-off en Netflix. Según un reporte de Hollywood Reporter, Bernthal volverá a dar vida al antihéroe en la serie para Disney+.

Por el momento no se sabe cuál será el papel de The Punisher en Daredevil y como será introducido en la historia. La versión del personaje que vimos hace unos años sobresalió por su carácter violento, por lo que es un misterio si volverá igual como lo conocimos o si tendrá cambios en la historia.

Pero no todo sln buenas noticias puesto que, Deborah Ann Woll y Elden Henson no regresarán para interpretar a Karen Page y Foggy Nelson.

Matt Murdoch tuvo apariciones en Spider-Man: No Way Home y She-Hulk, y Vincent D'Onofrio participó en la serie Hawkeye de Disney+. Charlie Cox afirmó que Daredevil: Born Again será un nuevo comienzo para el personaje, aunque insinuó que de alguna manera seguirá los acontecimientos de la serie de Netflix.

Daredevil: Born Again será lanzada en la primavera de 2024 con una primera temporada conformada por 18 episodios. Y recordamos que este proyecto será parte de la fase 5 del MCU.

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50 Cent borra la publicación con el logo de GTA Vice City, posible colaboración con la próxima entrega de Gta?

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50 Cent borra la publicación con el logo de GTA Vice City, posible colaboración con la próxima entrega de Gta?

Hace unos días el famoso rapero 50 Cent hizo una publicación que levantó el hype de todos los usuarios mediante su cuenta de Instagram, la publicación le llamó la atención sobretodo a los fans de Grand Theft Auto y a varias comunidades de la industria de los videojuegos. En la publicación el rapero insinuaba que colaborará o ha colaborado con Rockstar Games en algún proyecto, seguramente en el próximo GTA VI. Pero lo que más llamo la atención fue que el cantante después de unas horas borró la publicación, por suerte tenemos captura de pantalla de la publicación borrada.

Como puedes ver, la publicación mostraba el logo de Grand Theft Auto: Vice City, el juego de 2002 de Rockstar Games. La filtración de GTA 6 compuesta por decenas de vídeos de una versión en desarrollo del juego, así como informaciones no oficiales de medios y analistas de la industria, afirman que la nueva entrega de la saga tendrá lugar en la ciudad ficticia de Miami llamada Vice City, algo que sin duda alguna puede ser una señal que pronto tendremos noticias de la próxima entrega, como una imagen o un tráiler.

La nota al pie de la imagen decía: "Explicaré esto más tarde, hacedme caso, esto es más grande que POWER". Power es una serie de televisión creada y producida por 50 Cent (quien también hace el papel de Kanan Stark) en colaboración con Courtney A. Kemp para el canal de televisión STARZ.

Aunque la imagen ya fue borrada, seguramente a petición de Rockstar Games , ya ha levantado todo tipo de teorias. Algunos piensan que, al citar su serie, puede tratarse de una adaptación televisiva de Grand Theft Auto. Pero la idea mayoritaria es que 50 Cent aparecerá en un GTA, como ocurrió con Dr. Dre en GTA Online, el multijugador en línea de Grand Theft Auto V. Podría pensarse que la colaboración será también en el juego como servicio, pero entonces, ¿por qué poner precisamente el logo de Vice City, donde ya se sabe que será la nueva entrega de Grand Theft Auto?

Co.o ya lo debes de saber, Rockstar Games anunció Grand Theft Auto 6 en febrero de 2022. La filtración masiva del año pasado corroboró varios detalles que ya se sabían, pero en un juego en una fase de desarrollo tan temprana como la que mostraban esos vídeos e imágenes todo tipo de cambios pueden pasar.

A continuación te dejamos una imagen donde se muestra la cronología que pensamos que se cumplirá para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, donde sí todo va bien, podremos ver el primer trailer en este 2023 y jugarlo en 2025

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sangriento gameplay de 15 minutos en Dead Island 2!

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sangriento gameplay de 15 minutos en Dead Island 2!

Después de tantos años de espera Deep Silver y Dambuster Studios por fin compartieron un gameplay de 15 minutos en donde la jugabilidad de Dead Island 2, uno de los títulos de zombis más esperados en los ultimos años que estará ambientado en Los Ángeles en el que podremos elegir entre diferentes cazadores y despedazar a todos los zombis que se interponga en nuestro camino con un amplio arsenal de armas a melé y a distancia.

Dani, una de las cazadoras de zombis con la que podremos jugar en la campaña tiene su propio estilo de lucha "único y brutal", sin olvidar todas las opciones de mejora, quien se enfrenta a una variedad notable de zombis estándar (arrastrado, caminante y corredor) y criaturas llamadas Apex que son más agresivos e impredecibles que los zombis normales. Los desarrolladores quisieron recordar la importancia de los conjuntos de cartas de habilidades ya que estos nos permitirán acabar con las oleadas de zombis con diferentes estilos de juego.

En el gameplay los responsables quisieron darle importancia al FLESH, la tecnología de desmembramiento de Dambuster Studio que nos enseña una variedad de escenas gore con un nivel de detalle deslumbrante, no apto para personas sensibles. Los desarrolladores prometen que dicha tecnología hará que "aplastar huesos, rebanar zombis y derretir carne" sea más satisfactorio que en ningún otro juego visto hasta el momento.

Solo nos queda esperar a que la entrega final, sea tan sorprendente como el gameplay y que de verdad nos cumplan con lo que hasta ahora nos prometen. Y que los combates, y desmembramientos no sean lo único que ofrezca. Dead Island 2 será lanzado el 21 de abril en PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S y Xbox One.

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Algunos de los mejores lanzamientos de marzo

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Algunos de los mejores lanzamientos de marzo

Empezó marzo y como era de esperar hay lanzamientos para casi todos los gustos, apenas estamos empezando el año y queda claro que faltan muy buenos juegos a lo largo del año. Por ello aquí te mencionaremos algunos de los videojuegos más importantes para este mes.

Febrero ya nos dejó juegazos como Hogwarts Legacy, Wild Hearts y Octopath Traveler II, los cuales conquistaron a los jugadores desde su revelación y aún más desde el primer día de lanzamiento.

Aquí te dejamos la lista:

- Wo Long: Fallen Dynasty (3 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

- Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse (9 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

- The Legend of Heroes: Trails to Azure (14 de marzo en Switch, PS4 y PC).

- Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (17 de marzo en Switch).

- Tchia (21 de marzo en PS4, PS5 y PC).

- Have a Nice Death (22 de marzo en Switch y PC).

- The Settlers: New Allies (23 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

- Resident Evil 4 Remake (24 de marzo en PS4, PS5, Xbox Series X/S y PC).

- The Last of Us Part I (28 de marzo en PC).

- MLB The Show 23 (28 de marzo en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y PC).

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Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

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Microsoft aclara que El acuerdo con Nintendo soLamente será llevar Call of Duty a sus consolas

Tenemos nuevas noticias acerca del futuro entre Call of Duty y Nintendo. Hace poco Brad Smith, presidente de Microsoft, aclaró el mensaje que publicó hace unos días en el que se anunciaban la firma del acuerdo para llevar Call of Duty a consolas de Nintendo como uno de sus argumentos para facilitar la adquisición de Activision Blizzard: en el texto original indicaba que que se comprometía a "lanzar juegos de Xbox a usuarios de Nintendo en 10 años", pero, se refería solo a Call of Duty.

El Tweet original, que ya fue borrado, provocó algo de confusión entre los jugadores, porque algunos entendieron en el texto que se lanzarian más sagas, algo parecido al acuerdo que hicieron con Nvidia, que sí incluye todos los juegos de Xbox en PC para GeForce Now, el servicio de juego en la nube.

"Queremos que el mensaje sea claro y abordar cualquier malentendido. Estoy encantado de volver a publicar este comunicado y afirmar el fuerte compromiso de llevar Call of Duty a los clientes de Nintendo si nuestra adquisición de Activision Blizzard es aprobada por los organismos", dice Smith. Call of Duty: Ghosts de 2013 fue el último juego de la saga para una plataforma de Nintendo, la Wii U.

Por otro lado, Sony a día de hoy mantiene su posición inamovible respecto a la compra de Activision-Blizzard. El presidente ha recordado que la oferta que hace Microsoft, la de llevar Call of Duty a PlayStation durante una década, es más beneficiosa para Sony que el que tiene actualmente con Activision Blizzard y que incluye las bonificaciones exclusivas y derechos de marketing, que por cierto finalizarán en el 2024.

Otra de las propuestas que ha ofrecido Microsoft es la posibilidad de incluir la saga en la suscripción de PS Plus como medida para reducir las críticas sobre los problemas de competencia que supondría llevar un éxito como Call of Duty a Xbox Game Pass. Algo que a la compañía nipona todavía no logra convencer

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La unión perfecta! PlaySeat y Logitech G  crean el asiento racing que estabas esperando

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La unión perfecta! PlaySeat y Logitech G crean el asiento racing que estabas esperando

Si eres amante de los juegos de conducción, estás en el lugar correcto, puesto que hoy te traemos una noticia, que es para muchos casi el regalo perfecto. Desde el primer juego de conducción de la historia siempre hemos soñado con poder conducir los vehículos que nos encontramos en entregas como Gran Turismo, Forza Horizon, Need for Speed o The Crew. Y casi todos coincidimos en que lo que más te sumerge en los juegos de conducción es un buen asiento gamer y un volante. Que nos acerquen lo máximo posible a la realidad y como no, a un precio accesible.

Que el juego sea realista ayuda mucho, pero la realidad es que sentirse dentro de un coche con asientos que simulen la cabina de un piloto de Fórmula 1 o similares esta a otro nivel. Sin falta un volante y unos pedales para mayor sensación. Si hablamos de asientos gamer simuladores, Playseat es una de las marcas de referencia. Pero si hablamos de volantes Logitech G es uno de las líderes de la industria. Por suerte para todos nosotros ambas marcas han decidido unir fuerzas para lanzar un producto pensado para los grandes aficionados a los simuladores de conducción y carreras automovilísticas.

Con este alianza nace el Playseat Trophy Edición Logitech G, un nuevo asiento que se ha construido en base a la experiencia de ambas marcas y que entre sus virtudes se encuentra su construcción con el material AciFit que se adapta al cuerpo para ofrecer el mejor apoyo posible y también disipa el calor para poder conducir durante largos periodos de tiempo sin molestarnos el sudor en la espalda o similares

El asiento está diseñado en torno a un ligero armazón de acero de carbono para ofrecer la rigidez que necesita para soportar nuestro peso, la resistencia para aguantar el paso de los años y a la par una ligereza para poder moverlo sin demasiado esfuerzo, pesando 17 kilos para ser una de las sillas de su tipo más livianas del mercado y que el usuario puede guardar fácilmente cua do no la vaya a usar.

La nueva silla tiene un diseño amplio y abierto para que las piernas puedan moverse con libertad y tanto el asiento como la placa para los pedales y la placa de dirección son totalmente ajustables para dar la máxima flexibilidad a la hora de colocar el volante y los pedales que queramos incorporarles en distintas posiciones, aunque están especialmente pensado para el Logitech G PRO Racing Wheel y los Logitech PRO Racing Pedals.

El Playseat Trophy-Logitech G Edition salió hace unas horas a la venta y su precio recomendado es de 599 USD .

Aquí te dejamos el video:

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Desmembramientos! Podremos hacerlos en Star Wars Jedi: Survivor!

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Desmembramientos! Podremos hacerlos en Star Wars Jedi: Survivor!

Después de tantas peticiones por parte de los fans, parece que los responsables del próximo juego de Star Wars Jedi: Survivor escucharon a su comunidad. Muchos de los que jugamos Fallen Order echamos de menos los desmembramientos que habíamos con nuestra espada láser. La nueva entrega ocurre cinco años después de lo que vivimos en su predecesor y su lanzamiento esta programado para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, el próximo 28 de abril.

Hace un par de dias se publicó un video donde claramente podemos ver un par de desmembramientos, exactamente desde el minuto 4:00, momento en el que vemos a Cal Kestis hace luchando con varios enemigos y cortar piernas y brazos. Este avance, que muestra cómo funcionan las diferentes posturas de combate, forma parte de una cobertura exclusiva que está llevando a cabo IGN en la que se han revelado nuevos detalles del juego desarrollado por Respawn Entertainment, entre los que podemos encontrar el funcionamiento de los puzles en las Cámaras Jedi.

Como lo pudiste leer hace un momento, el nuevo título será next-gen, el equipo se tomó el tiempo para diseñar planetas mucho más grandes y variados que los de Fallen Order para ofrecer un mundo más grande y detallado. Una secuela que deja claro una subida de nivel en todos los apartados, respecto a la primera entrega. Corrigiendo todos los fallos y apartados que se pasaron por alto. No cabe duda de que Star Wars Jedi: Survivor nos enganchará más gracias a todo el trabajo y esmero que se puso en el.

Aquí te dejamos el video donde se muestran varios desmembramientos a partir del minuto 4:00

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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

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Un vistazo al interior de PS VR2 y sus controles

Faltan muy pocos dias para que podamos tener en nuestro poder los nuevos PlayStation VR2. El nuevo periférico de realidad virtual para PS5. Y que promete dar un salto generacional mejor que sus antecesoras, las PS VR para PS4. Hace unas horas Sony publicó 2 videos en donde nos enseñan muy a fondo las gafas y sus controles sense.

En los videos nos enseñan al detalle la arquitectura y la filosofía detrás de su diseño. "PS VR2, combinado con el mando PS VR2 Sense, ofrece la próxima generación de juegos en realidad virtual con un innovador sentido de la inmersión", dice la compañía. También nos recomiendan NO abrir el hardware tal y como se ve en estos vídeos, ya que si no tienes ningún conocimiento en ello, podría ser peligroso y también se perderá la garantía que la compañía ofrece.

En el primer video el diseñador mecánico Takamasa Araki, nos habla del equilibrio simétrico de PS VR2, el sistema de enfriamiento para una jugabilidad cómoda, las ópticas y ergonomía para las sesiones de juego: ha sido creado para ser ligero y compacto.

El segundo videos nos enseña los controles Sense. Todo explicado por Takeshi Igarashi, donde profundiza en la tecnología de seguimiento que aumenta la sensación de control, la detección de los dedos para unos gestos más naturales y la respuesta háptica o los gatillos adaptativos, inspirados en el mando original DualSense de PlayStation 5.

El nuevo periférico de Sony trae incorporadas pantallas de resolución de 2000x2040 en cada ojo, un campo de visión de 110 grados y una frecuencia de entre 90 y 120 Hz que favorecerá la fluidez de la reproducción para evitar mareos en los usuarios. Integra cámaras a nivel externo como interno que serán capaces de registrar el movimiento de nuestra cabeza, manos y ojos. En el catálogo de juegos encontraremos experiencias creadas específicamente para PS VR2 y otros que reciben actualizaciones de compatibilidad, como Resident Evil 8 Village o Gran Turismo 7. Y será lanzado el próximo se 22 de febrero, y su precio de salida al publico será de 549,99 USD unos 599,99 euros.

Aquí te dejamos el video de las gafas VR2:

Conociendo los controles a fondo:

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