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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

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Sony contra las cuerdas?. Phil Spencer invita a la compañía japonesa a negociar sobre el tema de Call of Duty

Hace unas horas Microsoft declaró que Call of Duty permanecerá en los sistemas de Nintendo y en Steam durante los próximos 10 años. Por si no lo sabes, este mismo acuerdo también se le ofreció a Sony y PlayStation, compañías que han dejado claro su descontento con la compra de Activision Blizzard y lo que implica para la franquicia, porque según ellos la compra del estudio por parte de Microsoft rompería el mercado.

Brad Smith, presidente de Microsoft, invitó a Sony a negociar para también cerrar el acuerdo. Pero en estos momentos no han recibido una respuesta de la compañía nipona. Debido a la inexistente respuesta por parte de las 2 compañías Phil Spencer, cabeza de Xbox, señala a Sony por su falta de disposición a llegar a un acuerdo.

Desde la perspectiva de Spencer, Sony pasa mucho más tiempo con los reguladores que con Microsoft o Xbox para llegar a un posible acuerdo. Spencer señaló a Sony como el principal retractor a la compra de Activision-Blizzard y recalca su falta de disposición para negociar todo lo relacionado con Call of Duty con ellos.

“Ha habido un participante de la industria del gaming que realmente ha planteado todas las objeciones, y ese es Sony, y ha sido bastante público sobre las cosas que no cumplen sus expectativas. Desde nuestro punto de vista, está claro que están pasando más tiempo con los reguladores que con nosotros para intentar cerrar este acuerdo", declaró Phil Spencer.

Spencer piensa que Microsoft y Xbox pueden ofrecer un acuerdo que sea beneficioso para todas las plataformas, y sobretodo con Sony.

"Nuestra intención es ser más relevantes en más pantallas. Tenemos una idea bastante clara de cómo construir una relación beneficiosa para todos con Nintendo y, francamente, con Sony”, concluyó Spencer.

Por ahora ninguna de las 2 compañías han dado una respuesta, respecto al acuerdo que Microsoft firmó con Nintendo y Valve para mantener Call of Duty en sus plataformas por al menos una década y seguramente muchos más años.

Parece que Sony se está quedando sólo en esta guerra, llegarán algún día a un acuerdo?

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

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RUMOR! Según una filtración 2K Sports trabaja en un juego de fútbol bajo la licencia de LEGO

Desde hace ya varios meses se viene hablando en foros que LEGO y 2k tienen algo entre manos. Y parece que después de tantos rumores, puede que si sea cierto, ya que una figura de un futbolista LEGO podría estar confirmando el posible juego deportivo de 2K Sports. Hace varios meses se filtró que 2K Games tenía varios proyectos con LEGO, comenzando por uno de fútbol a cargo de Sumo Digital y otro de conducción en mundo abierto por Visual Concepts, que por si no lo sabes son los responsables de WWE 2K22.

La imagen de la figura llamada Finnius Dash subida por 1414falconfan en el certificado de LEGO muestra que efectivamente hay un producto relacionado con el fútbol y 2K Games, ya que el logo de la compañía aparece en la imagen. Como se puede ver, la figura está personalizada, en este caso con una máscara de tiburón y con el uniforme del Fútbol Club Barcelona.

A principiosde año se reveló que 2K tenía un pacto con LEGO que se extendía a varios juegos, siendo el de futbol el primero, de la mano de Sumo Digital para 2022 fecha que ahora no parece probable que cumpla coincidiendo con el Mundial de Catar y el de velocidad en 2023. Habría al menos un tercer juego deportivo basado en una importante licencia, pero no hay más detalles. El título de fútbol podría ser uno de los anuncios en The Game Awards 2022 que seguramente tendremos para el próximo año.

Estos rumores apuntan a que uno de los grandes atractivos de estos juegos deportivos serían los acuerdos de LEGO con diferentes licencias, así que también podriamos ver personajes de Star Wars, Harry Potter, Marvel o DC compitiendo por equipos y puede qje al lado de grandes estrellas de fútbol.

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

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(Primitive) juego de supervivencia ambientAdo en la Edad de Piedra

Te gustan los survival que te hagan sudar? Tenemos buenas noticias para ti, puesto que hay un proyecto del estudio polaco Games Box llamado Primitive que pinta bastante bien. Será un juego de supervivencia en mundo abierto que llegará a PC y ya tiene página oficial en Steam. El estudio responsable presentó el primer tráiler, imágenes y aunque la información es poca, tiene la pinta de que la entrega final será muy buena, aunque por ahora, sus creadores no han revelado su fecha de lanzamiento y una posible versión para consolas de nueva generación.

Primitive es una aventura de un jugador ambientada en la Edad de Piedra, el jugador vivirá en duras condiciones climáticas, luchará contra mamuts, dientes de sable, tribus hostiles y muchos peligros más. El juego tendrá elementos de supervivencia, construcción, exploración, combate, caza y caza.

Aunque el juego todavía está en la primera fase de desarrollo, su equipo desarrollador ya lo compara con Far Cry Primal lanzado en 2016, pero dejan claro que en su entrega han potenciando los aspectos de simulación. Está creado con Unreal Engine 5 y abarcará diversos territorios, desde los más fértiles iguales que una jungla hasta colinas nevadas que nos pondrán a prueba.

En Primitive tendremos que elegir y fabricar nuestra vestimenta, armas, equipamiento, refugio y mucho más. El sistema dinámico del clima mantendrá el mundo en constante cambio. "La Edad de Piedra es un tiempo irresistible. La vida de las primeras personas estaban dominadas por las fuerzas salvajes y el mundo estaba lleno de peligros inminentes como ninguno otro. El mundo abierto de Primitive combinará la brutal supervivencia con elementos típicos de otros géneros para crear una combinación única", dijo el equipo desarrollador.

"El mundo bello pero hostil de Primitive garantiza situaciones de peligro extremo, incluyendo sigilo y duelos a vida o muerte. Colecciona los recursos necesarios y crea nuevas herramientas de combate. Gracias al rico arsenal no solo te enfrentarás a humanos sino también a animales gigantes, obteniendo invalorable comida y materiales".

Aquí te dejamos el trailer:

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El capítulo 4 de Fortnite ha llegado!. Toda la información!

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El capítulo 4 de Fortnite ha llegado!. Toda la información!

Ha llegado hace unas horas arrancó oficialmente el Capítulo 4 de Fortnite Battle Royale tras un evento muy épico a los que Epic Games ya nos tiene acostumbrados. Junto con las novedades que incluye la nueva Temporada 1 (como el salto a Unreal Engine 5.1), los jugadores tendremos nuevas armas disponibles para utilizar en las partidas al igual que una nueva lista de skins especiales como la de Geralt de Rivia o el Doom Slayer que podrás desbloquear por medio del pase de batalla que te dejaremos a continuación:

Estas son las armas del lanzamiento del Capítulo 4 primera temporada:

FUSIL EXCÁLIBER

Poderoso fusil semiautomático que dispara una hoja balística y que explotará pasados unos segundos.

ESCOPETA ATRONADORA

Escopeta de corredera de bastante daño y dispara dos balas al mismo tiempo dispersando escaramuzas.

ESCOPETA DE MAESTRÍA

Escopeta automática de disparo rápido, pero con alcance medio e inflige daño moderado. Pero, en manos de alguien con experiencia será capaz de ganar partidas.

FUSIL DE ASALTO DE OJO ROJO

Fusil de asalto automático con mira reflex de punto rojo personalizado para una mayor precisión. Su cadencia de fuego es baja, por lo que está diseñado para quienes tengan buena puntería

SUBFUSIL DE CARGADOR DOBLE

Dos son mejor que uno: este subfusil automático de cadencia de fuego elevada cuenta con un cargador doble para recargar con mayor rapidez y no quedarte sin munición en el peor de los momentos.

PISTOLA TÁCTICA

Aunqur muchos no le prestan atención a las armas secundarias, esta pistola automática tiene una potencia de fuego grande para su limitado tamaño.

MARTILLO DE CHOQUE

Esta arma cuerpo a cuerpo no solo causa daño a tus enemigos, sino que también los manda por los aires. Sin contar, que podrás utilizarla para propulsarte a ti o a tus amigos.

Nuevas skins del pase de batalla de la Temporada 1 del Capítulo 4 de Fortnite.

Skins de personajes que se podrán desbloquear por medio del nuevo pase de batalla de Fortnite en el Capítulo 4, primera temporada:

Selene

La skin de Selene se puede desbloquear automáticamente al adquirir el pase de batalla.

Massai

La skin de Massai está en la página 3 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas.

Doom Slayer

Una de las favoritas, skin del Doom Slayer está en la página 5 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas

Dusty

La skin de Dusty está en la página 7 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas.

Nezumi

La skin de Nezumi está en la página 9 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas

Helsie

La skin de Helsie está en la página 11 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas

El Eterno

La skin de El Eterno está en la página 13 del pase de batalla y cuesta 9 estrellas.

Geralt de Rivia

Por último y como la estrella de la temporada Geralt de Rivia, de la saga The Witcher, es la skin especial del nuevo pase de batalla y por lo tanto su método de obtención todavía es una incógnita. Será revelado más adelante en el transcurso de la temporada.

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Nuevas imágenes de Ramattra de Overwatch 2 en un nuevo tráiler!

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Nuevas imágenes de Ramattra de Overwatch 2 en un nuevo tráiler!

Buenas noticias para los fans de OVERWATCH, puesto que sus responsables han mostrado nuevas imágenes de Ramattra, el nuevo héroe que se unirá a la franquicia este 6 de diciembre como parte de los contenidos de la segunda temporada de Overwatch 2. El nuevo personaje estará en el rol de tanque, en su forma Omnic, permitiendo a los jugadores que jueguen con el proyectar una barrera en un lugar concreto, lanzar una serie de proyectiles con un bastón especial llamado Void Accelerator, además de tirar un orbe que se expande en un campo que ralentiza de forma considerable el movimiento de los enemigos.

Ramattra podrá adoptar una forma conocida como Nemesis, que da al personaje una forma más grande y podrá golpear fuertemente a los enemigos contra el suelo gracias a Pummel, un potente puñetazo que dispara ondas de energía. Añadido a esto, también será capaz de bloquear ataques como el de Doomfist y activar su forma definitiva llamada Annihilation, la cual sirve para enviar nanobots al escenario para que inflijan daño a los enemigos y reduzca su daño hasta un 50 % de eficacia.

Ramattra formará parte de todo el contenido de la segunda temporada, donde también vendrá un nuevo mapa, ajustes para el Pase de Batalla y muchas cosas más aún sin revelar. Te recordamos que para desbloquear a Ramattra, los jugadores deberán llegar al nivel 55 en el Pase de Batalla, aunque aquellos que cuenten con el nivel Premium del Pase de Batalla tendrán un acceso inmediato. Finalmente, te recordamos que desde Blizzard son conscientes de las peticiones, quejas y deseos de los usuarios, por lo que en esta temporada y en las que vendrán en el futuro se aplicarán mejoras para el rol de apoyo como la comunidad viene pidiendo.

Aquí te dejamos el trailer:

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nuevas imágenes de Crash Bandicoot Wumpa Lague, un juego multijugador!

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nuevas imágenes de Crash Bandicoot Wumpa Lague, un juego multijugador!

Interesantes noticias para los fans del universo de Crash bandicoot, puesto que después de varios meses de rumores, parece que si se confirma que Activision Blizzard está nastante cerca de presentar una nueva entrega que estará centrada en el juego multijugador. Liam Robertson, un youtuber centrado en la historia de los videojuegos, hace unas horas reveló mediante su canal de YouTube nueva información e imágenes de las primeras fases de desarrollo de Crash Bandicoot Wumpa League, el nombre que recibiría la nueva entrega.

Liam recalca que las imágenes que se muestran en su video, y la información que se revela, son de una versión muy temprana del juego de por lo menos 3 años, por lo que muchos cosas seguramente cambiarán en la versión final, muchos fans creen que esta nueva entrega multijugador podría anunciarse durante la gala de The Game Awards este 8 de diciembre. Liam cree que Wumpa League es un "videojuego multijugador online competitivo por equipos" en el que dos equipos de personajes extraídos del universo de Crash compiten por conseguir la mayor cantidad de fruta Wumpa.

No se sabe mucho mása cerca de esta entrega pero se piensa que, Wumpa League está siendo desarrollado con el motor gráfico de Crash Bandicoot 4: It's About Time, aunque este cuenta con ligeros ajustes para poder diseñar entornos más abiertos y jugabilidad mejorada. En el video que te dejamos más abajo podrás ver a Dingodile corriendo por una arena y recogiendo frutas Wumpa para llevárselas a su equipo.

Al ser un spin-off de una saga centrada en las plataformas, podemos ver que el plataformeo también tendrá bastante protagonismo, aunque también habrá lugar para los enfrentamientos directos. Liam también recalca que cada personaje llevará un paracaídas que puede ser utilizado para planear por los niveles y alcanzar zonas que de otro modo serían inaccesibles. Por lo que este paracaídas con forma de spyro, nos será de gran ayuda en el juego

Aquí te dejamos el video:

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Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

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Nuevas imágenes de Aska, juego de vikingos de mundo abierto y de supervivencia

Si te gusta la cultura nórdica y en especial la vikinga, tenemos muy buenas noticias para ti, puesto que Sand Sailor Studio, quienes nos han dado entregas como Black The Fall y Bossgard. Hace unas horas anunció ASKA, juego de supervivencia y mundo abierto, cuya fecha de lanzamiento será el próximo 24 de noviembre, pero tranquilo, sólo será una prueba alfa que estará cerrada para un solo jugador; las inscripciones ya están disponibles a través de su página en Steam. Aquellos que estén interesados en el juego deben saber que sus sus desarrolladores realizarán una retransmisión en directo a través de Twitch hoy mismo a partir de las 13:00h. (Colombia-México)

"Tenemos muchas ideas emocionantes para ASKA, pero honestamente lo que más esperamos son las ideas que recibimos de los jugadores", dijo el cofundador de Sand Sailor Studio, Cristian Diaconescu. "Estamos muy emocionados de que la gente pruebe ASKA en nuestra alfa cerrada este 24 de noviembre. ¡Queremos empezar a construir nuestra propia tribu que nos acompañe en este viaje para hacer una odisea vikinga única!", añade sobre esta aventura que invita a los jugadores a construir una tribu vikinga autosuficiente, trabajando, fabricando, navegando, cazando, dirigiendo, organizando y luchando juntos.

Estas serán algunas características más importantes de ASKA

- Vive tu fantasía vikinga solo o con amigos.

- Hasta cuatro jugadores pueden jugar juntos y comandar a los aldeanos, construyendo su tribu desde cero, cazando recursos y sobreviviendo a la antigua amenaza que traerá el invierno.

- Asigna a cada aldeano diversos trabajos mientras contribuyen a la tribu y dejan su propia huella en el asentamiento.

- Construye talleres, minas, granjas, castillos y defensas mientras expandes tu aldea.

- Navega con tu propio barco vikingo personalizable, descubre nuevas tierras y construye puestos avanzados por todo el mundo. Establece líneas de suministro entre los asentamientos y crea un imperio vikingo autosuficiente.

- Descubre cuevas ocultas y otras zonas increíbles del mundo, todas ellas llenas de botín y valiosos recursos.

- Explora un mundo fantástico, completamente generado por procedimientos, lleno de secretos, puntos de referencia y amenazas, manteniendo cada sesión dinámica y fresca.

- Personaliza los edificios con muebles funcionales y diversos objetos decorativos.

- Lucha contra una variedad de enemigos míticos en un emocionante combate basado en habilidades.

- Experimenta un sistema climático realista y dinámico en todo el mundo, con prioridades de supervivencia que cambian a su vez con las estaciones.

Aquí te dejamos el trailer:

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Desarrolladores de Sonic Frontiers toman medidas para eliminar los mareos que producía el juego

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Desarrolladores de Sonic Frontiers toman medidas para eliminar los mareos que producía el juego

Ya llevamos 2 días jugando la nueva entrega de Sonic Frontiers. Uno de las novedades más notables es la libertad que ofrece, pero tenemos que ser sinceros, el mundo abierto y tantos ángulos por recorrer marea un poco. Varios canales que tuvieron la oportunidad de jugarlo antes de su salida y la mayoria concluyeron en que después de unos minutos de juego, sentian algo de mareos (cinetosis o las náuseas provocadas por el movimiento). Por suerte, el Sonic Team se dió cuenta a tiempo de este peligro y tomó "medidas" para reducirlo casi al máximo la sensación de mareo, esto lo confirmó el productor Sachiko Kawamura.

El productor explica que el equipo de testeo fue una pieza clave para solucionar el problema, ya que era importante que los jugadores no se mareasen con las velocidades que puede alcanzar Sonic; en la mayoría de Sonic en 3D modernos, el movimiento rápido se realiza en una única dirección, pero Sonic Frontiers muestra escenarios más amplios con enemigos, saltos y rampas nunca antes vistas en una entrega de Sonic.

"Solo puedo agradecer al equipo de testeo que probasen el juego. No obstante, algunos no podían jugar por los mareos con el 3D... Pensé que sería una lástima si no se tomasen medidas contra este efecto, así que nos lo tomamos muy en serio. Al final preparamos un montón de medidas preventivas para reducir el mareo". Declaró el productor, sin embargo, no ha explicado qué cambios se hicieron con el juego.

Si eres fan de Sonic tenemos que decirte que esta entrega te gustará, pero puede que no te encante, aunque tiene cierto grado de dificultad, cabe resaltar que no es una entrega que resulte un reto o incluso te logre enganchar. Se agradece el mundo abierto, pero lueho de un par de horas jugando te sientes sin un rumbo y logra aburrirte un poco. Y que se queda a las puertas de lo que realmente quiere ser y seguramente en las futuras entregas lo logren, pero como te decimos esta es nuestra sensación con la entrega, la última palabra la tienes tú

Aquí te dejamos el trailer:.

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

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Se crean unas gafas VR que matan al usuario en la vida real si muere en el videojuego

Desde que Morton Heiling inventó las primeras gafas de realidad virtual hasta hoy, han pasado muchos años que han implementado y mejorado la inmersión en los juegos de realidad visrtual. Y hace unas horas Palmer Luckey, fundador de Oculus, fué un poco más allá de lo normal. Palmer llevaba desde hace ya un tiempo obsesionado con conseguir una realidad virtual tan realista, que incluso el usuario pudiera sentir el dolor que siente nuestro avatar. Incluso en el 2021 ya hablaba de tecnología que pudiera partirle el cuello a una persona que esté conduciendo en un juego de carreras para VR para darle más emoción al juego, y ahora lo ha hecho realidad desarrollando unas gafas que explotan si morimos en medio de una partida.

"Si mueres en el juego, mueres en la vida real". Así se titula la nueva entrada que Luckey ha publicado en su blog personal. En el que explica que aprovechó lo fan que es de Sword Art Online, y quizo recrear un aparato de realidad virtual que tenga consecuencias similares a las de NerveGear, el headset que se utiliza en ese anime y que acaba con la vida de los personajes cuando estos mueren dentro del universo virtual donde transcurre la serie.

Cabe resaltar, que en vez de usar el mismo sistema de microondas que el dispositivo de la serie animada, Palmer optó por una solución mucho más directa: incorporando tres potentes explosivos que harían estallar la cabeza de quien estuviera jugando en ese momento. Cabe recordar que Luckey fundó Anduril Industries, una compañía de equipamiento militar, tras dejar a un lado la empresa que fundó hace ya varios años llamada Oculus.

Las gafas de realidad virtual mortales se activan al detectar un parpadeo rojo en la pantalla a determinada frecuencia, haciendo más fácil la integración en cualquier videojuego. Por suerte, su creador asegura que sólo es un prototipo provocador que ni siquiera él mismo se atreverá a probar. Con estas gafas, el diseñador quiere poner el foco en ese aspecto del desarrollo de videojuegos que todavía no se ha explorado, advirtiéndonos que no estamos tan lejos de convivir junto a este tipo de tecnología que pueden causar verdadero daño al usuario.

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Película y serie de Gears of war será producida por Netflix!

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Película y serie de Gears of war será producida por Netflix!

Excelentes noticias para los fans de Gears of War, puesto que después de tantos rumores y supuestas filtraciones Netflix anunció que producirá una película de acción real de Gears of War al igual que una serie de animación para adultos. Este anuncio se ha realizado hace unas horas cuando el juego original de la saga cumplió 16 años, y será en unión con The Coalition, el estudio de Xbox que se encarga actualmente de la saga. Por ahora no se ha dado más detalles, ni del reparto que tendrá, director, ni el año de estreno, pero sí que podrían llegar más contenidos basados en la saga durante los próximos meses.

Si has seguido toda la información que se viene barajando de la pelicula desde hace varios años, seguramente sepas que desde el principio si habló del actor Dave Bautista, quien dijo en 2018 que su sueño era interpretar a Marcus Fenix en una película de Gears of War.

Cabe recordar que en 2019 el actor reveló que había hecho todo lo posible para que la película se hiciera, pero al parecer, en ese momento Hollywood no parecía interesado en el proyecto. Ahora que está en manos de Netflix, sería extraño que Dave Bautista no la acabara protagonizando, ya que apareció como un personaje jugable en Gears 5.

Netflix ha hecho una apuesta muy fuerte por los videojuegos en los últimos años, con series de Castlevania, Cuphead, League of Legends, Tekken, Cyberpunk 2077 y Resident Evil, aunque esta últimano tuvo muy buena acogida. En los próximos años y meses llegarán muchas más, como Horizon Zero Dawn, Splinter Cell y Tomb Raider. Y películas para el futuro como BioShock, The Division, y Beyond Good and Evil.

Esperamos que muy pronto tengamos nuevas noticias por parte de Netflix acerca de la película.

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