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Un juego de supervivencia que te enfrentará a los enemigos más extraños que hAyas visto

Si el 2023 cerró el año como uno de los años más locos en la historia de los videojuegos, 2024 tiene la pinta de que no se quedará atrás en cuanto a entregas que darán mucho de que hablar. Este año los videojuegos de supervivencia están de moda: Entregas como Ark 2, Palworld, Enshrouded y Nightingale son unos cuantos que te recomendamos.

Uno de los videojuegos que está destacándo es Once Human, por sus monstruos y jefes bastante peculiares y que si los fans de este genero tenemos suerte, llegará en el tercer trimestre del 2024.

Esta llamativa entrega viene de la mano de Starry Studio, desarrolladora que cuenta con NetEase como compañía matriz por lo que no tendrá que preocuparse por problemas económicos para llevar el titulo a buen puerto. No llegará con acceso anticipado.

La aventura no es nada del otro mundo, la raza alienígena Stardust ha invadido la tierra, lo que ha provocado el apocalipsis infectando a casi todos los seres vivos del planeta que cayeron bajo el control de estos seres. Por suerte, unos pocos elegidos se salvaron de esta infección y no les quitó su voluntad. A cambio de eso, les concedió poderes.

Estos metahumanos son la última esperanza de la humanidad. Nosotros seremos uno de ellos y tendremos que explorar un mundo abierto bastante grande en el que la influencia de Stardust invadió todo: animales, agua y tierra.

Esto nos pondrá en aprietos, puesto que si tenemos hambre, sed y no encontramos bebidas o comida. Tendremos que comer o beber algo infectado por estos alienígenas. Lo que hará que perdamos salud... y cordura.

Uno de los puntos fuertes de Once Human es su combate, no tanto por las mecánicas, sino por el enorme abanico de más de 100 armas y, sobre todo, por unos enemigos de lo más particulares que mezclan elementos humanos y de ficción para ofrecernos mutaciones nunca antes vistas.

También habrá enfrentamientos PVP y opciones para crear nuestra propia base y nuestra casa para vivir en este mundo tan particular que además podremos reubicar en cualquier momento a golpe de clic en otras zonas del mundo abierto, algo que muchos hemos pedido en los juegos de supervivencia en estos últimos años.

Sus responsables prometen que tendrán una buena carga argumental que nos permitirá descubrir de dónde viene y qué quieren realmente estos alienígenas, además de contar con diferentes facciones con su propia historia y trasfondo a las que nos podremos unir... o combatir algo que si logran hacerlo bien se destacarán de los demás survival.

Si no hay problemas de desarrollo Once Human será lanzado durante el tercer trimestre de este 2024. Por suerte habrán betas gratuitas cada cierto tiempo para enseñarnos como va el juego, recabar comentarios de los jugadores y solucionar problemas o mejorar apartados en los que flaquea.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Primer gameplay de Indiana Jones and the Great Circle

Excelentes noticias para los fans de India Jones, el arqueólogo más famoso de todos los tiempos, ya que Machine Games hace apenas unas horas presentó su juego de Indiana Jones para Xbox Series, Xbox Game Pass y PC. Se confirma que su nombre será Indiana Jones y el gran círculo. Se optó por una aventura en primera persona con combates, puzles y sigilo, aunque pasará a tercera persona en determinados momentos.

También se ha revelado que la trama del juego transcurre entre las películas de En busca del arca perdida y La última cruzada. Por suerte, sus responsables también revelaron una ventana de lanzamiento finales de este año.

El actor Troy Baker -Joen en The Last of Us interpreta a Indiana Jones, aunque el rostro lógicamente se basa en el del actor original de las películas Harrison Ford.

El recorrido ofrecerá diversas rutas en sus niveles, opción para avanzar en sigilo y sortear patrullas. Por supuesto, Indiana Jones utilizará combate, podrá distraer enemigos y utilizar su látigo para desplazarse por el entorno Visitaremos desde los pasillos del Vaticano a desiertos en Egipto, templos de Sukhothai y el Himalaya.

A continuación te dejamos con el trailer:

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Una Skin de Counter-Strike aparece después de una década y podría costar $1 MDD!

Dios tiene a sus favoritos, incluso en el mundo del gaming. Desde hace unas horas, un jugador puede decir que es de es el más afortunado de Counter-Strike. Ya que logró conseguir una skin muy rara, que según los expertos podría llegar a costar $1 MDD.

La comunidad está sorprendida, pues el objeto cumple con las condiciones para ser una de las skins más valiosas en la historia de Counter-Strike.

Por qué es histórica esta adquisición?. Sencillo, que este jugador haya encontrado esta skin es algo muy poco probable. Por qué? Pues porque los jugadores estuvieron esperando que alguien la obtuviera en estas mismas condiciones durante 10 años. Es la skin Stattrak Factory, en estado nuevo y con un patrón bastante costoso.

Los expertos en estos temas, estiman que vale entre los $800,000 USD y $1 MDD. Tiene este precio tan alto porque existe 1 entre 20,460,000 millones de posibilidades de obtener esta Skin tan extraña. Y más si se tiene en cuenta que no se veía una igual desde hace 10 años.

Su rareza y valor aumenta, ya que es la única skin en esas condiciones y ese patrón que está disponible en el mercado. Los grupos de coleccionistas están sumamente emocionados con la existencia del objeto y se preguntan cuándo volverá a ocurrir algo parecido a este hallazgo.

Pese a que esta Skin cuenta con algunas variantes con desgaste, ninguna está en las condiciones tan perfecta como la que se encontró este jugafor. De ahí su gran valor y las pocas posibilidades de conseguirla. ¿Crees que es un precio normal para una skin de un videojuego?

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un analista revela el posible precio de la próxima Nintendo Switch “2”

Ya nos dejó el 2023, uno de los años que se quedará en la historia como uno de los años más locos en la cultura gaming. Ya salieron algunos datos en ventas de las principales compañías como PlayStation, Xbox y lo que más llamó la atención es que la Nintendo Switch ha logrado vender incluso más que Xbox. Teniendo en mente que la consola híbrida de Nintendo lleva casi 7 años en el mercado. Muchos usuarios y fans piensan que la consola ha cumplido con creces su ciclo, y que ya es hora de una digna sucesora.

Toda comunidad espera conocer noticias sobre la próxima consola de Nintendoz que ya muchos le pusieron como nombre Nintendo Switch 2, consola que según algunos rumores llegará en este año. Sin embargo, sus responsables siguen sin compartir detalles. Pero para sorpresa de muchos, fue un analista quien compartió datos importantes que incluyen el precio y lo que podría ofrecer la Switch 2.

Fue el Dr. Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora de la industria de juegos Kantan Games, con sede en Tokio, quien compartió un pronóstico para este año en la sección de predicciones anuales de analistas de GamesIndustry.biz.

Según Toto, la sucesora de Nintendo Switch sí se lanzará este año y probablemente será más costoso de lo que la híbrida lo fue en su momento, debido a que sus mejoras son, supuestamente más altas que la Switchque todos conocemos.

Nintendo sigue sin compartir detalles sobre su sistema, pero el analista quiso ir más allá de la ventana de lanzamiento y aseguró que la próxima consola de la compañía podría lanzarse a $400 USD, $100 USD más de lo que costó la Nintendo Switch en 2017.

Toto dijo algo similar a lo compartido por el leaker Zippo hace algunas semanas: los juegos de Nintendo Switch 2 costarán $70 USD, lo mismo que los juegos para Xbox Series X o PlayStation 5

El directivo considera que la próxima consola de Nintendo volverá a tener funcionalidad portátil, por lo que será algo parecida al diseño de hardware actual y no será una “revolución”. Incluso, mencionó una franquicia en particular que necesita un sistema con estas características:

“Es probable que el próximo sistema sea una iteración más que una revolución. Nintendo podría agregar algunas características al dispositivo, pero será similar al Switch actual. Y debido a que existe Pokémon, y Pokémon está asociado con los juegos portátiles, no hay forma de que Nintendo abandone la función de portabilidad para su próximo gran plan", dijo el directivo.

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Jack Black interpreTará a un personaje icónico en el live-action de MinEcraft!

Las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla estan en auge, y cada vez son más las compañías que se unen a ese tipo de formato. Y aunque el público gamer es uno de los más difíciles, si se logra hacer un buen trabajo y no se alejan del producto original casi siempre son éxitos. En estos últimos años las adaptaciones al cine y la TV de videojuegos están en un momento bastante bueno. Por ello, se espera que la película de Minecraft sea otra gran representante y marque un hito en la historia de los videojuegos, tratandose del juego más vendido en toda la historia del gaming. La buena noticia es que un nuevo reporte revela que un actor bastante querido por muchos, se acaba de unir al reparto.

Como seguramente ya sepas, Minecraft, la película lleva en la mente de muchos desde hace varios años. Incluso, se esperaba que el estreno oficial fuera en marzo del 2022, aunque múltiples retrasos y cambios de creativos han hecho que la película se retrasara.

Según un nuevo informe de Deadline, la producción de la pelicula está a punto de comenzar en Nueva Zelanda. A la espera de más información, se dio a conocer un nuevo miembro del cast que, curiosamente, tiene mucha experiencia en las adaptaciones de videojuegos, siendo Mario Bros su último trabajo.

Según la información, Jack Black, que pudimos escuchar como Bowser en Super Mario Bros. La Película, participará en la película live-action de Minecraft. De acuerdo con las fuentes, interpretará a Steve, el avatar que utilizan los jugadores en el título sandbox.

Por ahora no se tienen detalles de la trama, e incluso los créditos del guion aún no se determinan; un dato importante, es que ya sabe que Jared Jess, responsable de Napoleon Dynamite y Nacho Libre, será el director, y que si la información que se reveló en los informes es real, la fecha de estreno será a principios del 2025.

Minecraft, La película será producida por Warner Bros y Legendary Pictures. Será protagonizada por Jason Momoa, Danielle Brooks y Sebastian Eugene Hansen también, hace un mes se dio a conocer que Emma Myers, se unió al reparto en un rol aún sin conocer.

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Devil May Cry: Peak of Combat llegará a los dispositivos móviles en enero

Si eres fan de Devil May Cry tenemos excelentes noticias, ya que Capcom y el estudio NebulaJoy hace unas horas anunciaron la fecha de lanzamiento de Devil May Cry: Peak of Combat. Disponible el miércoles 10 de enero para dispositivos Android y iOS. Será un juego de acción con combates vertiginosos y los combos del Devil May Cry original que ya todos conocemos a los teléfonos móviles y tablets. Será un multijugador competitivo y combates por equipos. También se estrenará en PC, con fecha aúnsin confirmar.

Ya puedes registrarte descargandolo en Google Play Store para Android y en la App Store para iPhone y iPad. Si eres de los jugadores que entren en este pre-registros tendrán recompensas, que variarán según cuántos jugadores acaben registrándose.

Las bonificaciones serán las siguientes:

100.000 reservas: 50.000 Alma Roja

500.000 reservas: 50 Poción Demoniaca diluida

1.000.000 reservas: 200 Gema

2.000.000 reservas: 1000 Gema

5.000.000 reservas: 10 Sello de Registro Secreto

Los personajes principales serán Dante (tiene acceso a todas las armas cuerpo a cuerpo de Devil May Cry 3 y al hacha de DmC: Devil May Cry), Lady (con nuevos ataques y movimientos para el combate), Vergil (con un arma a distancia inédita inspirada en los shuriken del juego de Ninja Theory) y Nero. Tras el lanzamiento se añadirá a V, el personaje de Devil May Cry 5.

Puesto que es un juego con elementos de rol, podremos cambiar de personajes en medio del combate, hay enfrentamientos por equipos y modos jugador contra jugador o PvP. Los jugadores podrán jugar con mando además de con los controles táctiles habituales de este tipo de videojuegos para móviles, lo que es una muy buena noticia si ya dispones de él.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Insider asegura GTA 6 tendrá una duración parecida a la de GTA 5

Siguen saliendo supuestos datos de la próxima entrega de Rockstar Games Grand Theft Auto VI, ya que un insider reveló que conoce la duración del modo historia, según un reporte de ComicBook. La cifra compartida que compartió el creador de contenido @LegacyKillaHD, un creador de contenido especializado en titulos de Rockstar Game, es similas a la a la de su antecesor.

Cabe recordar que tenemos que tomar esta información como un rumor y no algo oficial, auque anteriormente este ‘insider’ ya acertó con la ventana de lanzamiento de la sexta entrega y con los primeros detalles que vimos en el trailer en 2019 cuando todos los fans simplemente lo conocíamos como Project Americas.

Un usuario de X (Twitter) pregunta a sus seguidores que cuánto creen que durará la historia principal de Grand Theft Auto 6, a lo que @LegacyKillaHD, responde: "No es tan largo (en comparación con Red Dead Redemption 2) por lo que he escuchado. Aproximadamente 35 o 40 horas". En otras respuestas al mismo mensaje añade que se refiere tan solo al contenido principal y que su fuente le comunicó ese dato en 2022, por lo que los planes de Rockstar Games pueden haber cambiado, o podrían cambiar de aquí al 2025, haciéndolo más largo.

Según la base de datos How Long to Beat, los jugadores tardan más o menos 31 horas y media en completar la historia principal de Grand Theft Auto V y en torno a 50 horas sumando las misiones secundarias, por lo que seguramente GTA6 ronde por esas cifras. Como seguramente recuerdes, Red Dead Redemption 2, alcanza las 50 horas aproximadamente para completar la historia, alcanzando las 80 horas si hacemos las misiones secundarias.

GT6 se lanzará en algún momento de 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X/S por ahora y confiando que la última filtración con fragmentos del código fuente de GTA V que contenía detalles importantes no cause un retraso.

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Se filtra el código fuente de GTA V; se revelaron datos de Bully 2 y GTA6

Faltan 5 días para terminar este 2023, y podemos decir que será recordado como el año más negro para Rockstar Games, ya que los piratas informáticos y filtradores de datos no les dan descanso. En las últimas horas, se ha revelado información sensible relacionada con Grand Theft Auto V y otros proyectos de Rockstar Games que hasta ahora solamente eran rumores.

Como ya seguramente sepas, varios insiders y páginas conocidas de la insdustria de los videojuegos. Parece que se filtraron fragmentos del código fuente de GTA V en donde se reveló que el supuesto contenido eliminado de un DLC que jamás conocimos en el modo historia. También habían datos de Bully 2 demostrando que efectivamente llegó a estar en desarrollo pero por alguna razón se canceló.

Pero hace un par de horas varios medios, indican que lo que Rockstar Games tanto temía se cumplió, el código fuente de GTA5 se filtró en su totalidad y no solo fragmentos como mucbos creían. La información se compartió a través de un servidor de Discord, cuyo nombre no se reveló para evitar la divulgación de los datos.

Todo parece indicar que la filtración del código fuente de GTA V está relacionada con el hackeo masivo que sufrió Rockstar Games en septiembre de 2022. Se cree que la información se compartió de manera discreta en los últimos meses, pero que finalmente salió al público y muchos temen lo peor.

En el material filtrado se pudieron encontrar más datos relacionados con el código Script Python de GTA 6, aunque parece que no se compartió mucha información de relevancia del próximo titulo.

Sobre Grand Theft Auto V, el contenido que surgió en línea en las últimas horas deja ver material conceptual del juego. Por ejemplo, hay una imagen que, supuestamente, representa la primera versión del mapa del mundo abierto. También se indica que se filtraron imágenes inéditas del motor RAGE que utiliza el estudio desarrollador. Al igual que DLC del modo historia que permitía al usuario en algún punto de la historia poder viajar a Liberty City, se tendrían 8 DLCs para el modo historiaalgunos de ellos serían Misiones de asesinato, finalmente añadidas al modo online, expansión de North Yankton, y poder realizar misiones como un agente secreto con uno de los 3 personajes.

Hasta el momento ni Rockstar Games ni Take-Two Interactive se han pronunciado sobre esta información y supuesta filtración. Esperamos que de ser cierta, no ponga en peligro a GTA Online o cause más retrasos en Grand Theft Auto 6.

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Se acabó el E3, pero la ESA ya piensa en otro evento de videojuegos pensado para el público

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Se acabó el E3, pero la ESA ya piensa en otro evento de videojuegos pensado para el público

Este 2023 nos ha traido lanzamientos importantes, noticias muy buenas, el trailer de GTA6 y una bastante triste como la que ya seguramente sepas, La Entertainment Software Association (ESA) anunció que el E3 no volverá a celebrararse nunca más, el evento preferido por cientos de gamers después de casi 30 años de vida, morirá.

esta fue una triste noticias para toda la industria gamer, pero la ESA, ya está planeando un digno sucesor para el E3.

El director general de la ESA, Stanley Pierre-Louis. Reconoció que el tiempo desfasó al E3 y no pudo adaptarse a tiempo a las necesidades actuales de la industria, reconoció que las presentaciones que lleva a cabo cada compañía no reemplazan o cubren "la necesidad de unir a la gente", algo que el E3 hacía.

"Diferentes compañías tienen diferentes necesidades en como mercadean su trabajo. Para algunas compañías un evento de consumidor es el vehículo adecuado. Para otras es trabajar con la prensa y los socios de negocio para mejorar su mensaje. Para cada compañía es diferente. Dependiendo del juego, dependiendo del producto, se precisa un diferente tipo de evento. Hemos visto compañías que encuentran maneras de alcanzar a las audiencias que desean alcanzar cuando quieren hacerlo. Eso es lo que hace a esta industria emocionante y lo que hace que éste sea el tiempo justo para explorar diferentes opciones para lo que podemos aportar a la industria", palabras del directivo (vía VentureBeat).

Pierre-Louis confesó que la ESA planea nuevas formas para cubrir esa necesidad social, aunque dejó claro que está en una fase temprana de desarrollo.

"Pensaremos sobre explorar maneras para reunir a todos para contar una historia sobre la industria. No sé en qué forma resultará. Estamos invirtiendo tiempo pensando cuál es la narrativa, porque hay un momento bueno para que la industria reforme y renueve la manera en la que el público piensa sobre los videojuegos. Pero son ideas prematuras", dijo Pierre-Louis.

Muchos fans están diciendo que el vacío que deja el E3, el Sumer Game Fest lo llenará, pero tenemos que recordar que estos eventos han dejado de ser únicamente digitales, sino que han llevado actividades y demostraciones con prensa gracias a la participación de compañías distribuidoras. Pero el punto negativo es que el público sólo puede asistir a la ceremonia y no a los eventos posteriores, a diferencia de lo que pasaba en las últimas ediciones del E3, donde el público podía asistir al adquirir una entrada.

Esta dolorosa perdida, solo puede ser suplantado por otro evento épico que esté a la altura del E3.

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

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prometen mejoras y novedades cada 6 semanas en Starfield

Uno de los juegos más esperados para este año sin duda fue Starfield, juego de la mano de Bethesda que hizo buenos números en su lanzamiento. Pese a esto, muchos todavia tenemos claro que Starfield no es la entrega que prometía revolucionar la industria. Sí, la aventura espacial todavia tiene mucho que evolucionar y el equipo de desarrollo lo sabe, desde su lanzamiento ha tomado en cuenta mucha de las peticiones y quejas de los fans.

Mediante una publicación en el reddit oficial del juego, Bethesda reveló su plan de actualizaciones para el 2024. Los responsables del título quieren corregir problemas en áreas importantes y resolver los detalles negativos o incluso peligrosos para los archivos de guardado que han aparecido mientras los jugadores están en medio de la misión.

Se lanzarán actualizaciones con contenido nuevo para Starfield cada 6 semanas y tendrán como objetivo atender las peticiones y quejas de los usuarios, entre ellas las formas de viaje: "estamos trabajando arduamente en muchas de las nuevas características que han pedido, desde mapas de ciudades hasta compatibilidad con mods y todas las nuevas formas de viajar (¡estén atentos!). Estos se implementarán con una cadencia regular de correcciones y actualizaciones que esperamos tener aproximadamente cada 6 semanas. Si se puede hacer algo con una actualización más pequeña a medio camino, y creemos que es seguro, también lo haremos. La seguridad es clave aquí. Nos tomamos mucho tiempo para probar incluso el cambio más pequeño en un juego tan grande y dinámico". Parece que Bethesda ha escuchado a sus usuarios y quiere mantener, incluso aumentar sus usuarios dando soporte y contenido de calidad a este enorme juego. Teniendo cuenta casos como el de CD Projekt y Cyberpunk o el de No Man's Sky que resurgiendo de sus cenizas. Podemos esperar grandes cosas de Starfield por mucho tiempo.

Aquí te dejamos con el tráiler por si no conocía este título:

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