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El Príncipe heredero de Arabia Saudita compra SNK; desea regresar a la compañía a su época dorada

En tiempos difíciles, nunca cae mal una mano amiga. Y pese a que los más veteranos conocemos a SNK como una de las compañías que fueron parte de la época dorada de los videojuegos, en estos momentos no está pasando por un buen momento. Casi todo lo que sube tiene que bajar, y la compañía nipona no es la excepción. En la última década ha perdido un poco de fuerza y presencia, su actual propietario lo sabe y quiere que la compañía vuelva a recuperar el brillo de antes.

Hace un par de años te contábamos que el príncipe heredero de Arabia Saudita, Mohamed bin Salmán por medio de su fundación MiSK Foundation, había comprado 96% de las acciones de SNK. Hoy, 23 de marzo del 2024 el magnate y empresario compró la totalidad de la compañía japonesa.

Esta noticia la reveló el mismo Kenji Matsubara, presidente y director ejecutivo de SNK, en la Game Creators Conference '24, donde reveló la gran responsabilidad que le dio el príncipe Heredero de Arabia Saudita, que es "un ávido jugador, juega varios juegos todos los días", según dijo el directivo japonés.

Kenji le preguntó al heredero Saudí qué deseaba hacer con SNK: reubicar la compañía en Arabia Saudita o desarrollar más juegos usando sus franquicias en Europa y América. El directivo dijo que recibió una respuesta apasionada del príncipe heredero: "hacer crecer" SNK y que regrese a su era dorada.

"Quiero que SNK crezca como empresa japonesa", rememoró Matsubara (vía Game Makers). "Quiero que vuelva a convertirse en una empresa como SNK, que fue tan brillante y se elevó en todo del mundo en la década de 1990".

Los objetivos de SNK son ambiciosos y uno de ellos es "convertirse en una de las principales distribuidoras en todo el mundo en un plazo de 10 años". Matsubara recalcó que se planean reformas internas y que ya se está trabajando de manera global y no sólo en materia de desarrollo y licencias, sino también en cuestión de mercadeo, para llegar a la meta que se quiere.

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La segunda temporada de la serie 'Fallout' será en uno de los más queridos por los fans.

La serie de Fallout en Prime Video es un rotundo éxito. La primera temporada ha recibido alagos de todo tipo de los fans que jugaros las entregas y de la crítica. La confirmación de que habrá una temporada 2, levantó aún más el hype. en Rotten Tomatoes alcanza en puntuación a The Last of Us y además, a dos semanas de su estreno continúa la número uno en los más visto de Prime Video, desbancando a series como Betty la Fea. Pero, a donde iremos en la segunda temporada?. Solo te decimos que tienes que prepararte una mochila con estimulantes y Nuka Cola para el viaje que nos espera.

El destino es escogido para la segunda temporada de Fallout será New Vegas, uno de los lugares (y juegos) favoritos por los fans. Curiosamente, Fallout: New Vegas. Todd Howard que pese a que esta entrega no fue desarrollado por Bethesda, confirmó que nunca dejó de ser canon. "Somos cuidadosos con el cronograma. Puede haber un poco de confusión en algunos lugares. Pero pasó todo lo que pasó en los juegos anteriores, incluido New Vegas. Tenemos mucho cuidado con eso. Todo lo que puedo decir es que estamos apretando más las cosas, pero las bombas caen justo después de los acontecimientos de New Vegas".

Cuidado que si no te has terminado de ver la serie, aquí vienen spoilers La primera temporada finalizó con un Hank MacLean, el personaje de Kyle MacLachlan, llegando a las afueras de New Vegas. Este cliffhanger no solo sirve como conexión con la segunda temporada sino que también sugiere o confirma que esta región será un elemento crucial en la evolución de la historia. New Vegas, a menos de 300 millas al norte y al este de Los Ángeles, es famosa por su lucha de poder entre facciones como la República de Nueva California, el Ejército de Mr. House y la Legión de Caesar, que esperamos ver como nos los presentan en esta nueva temporada.

New Vegas se encuentra entre los restos recolonizados de Las Vegas. Se convirtió en uno de los bastiones principales de California tras la catástrofe nuclear y es el centro de una guerra territorial entre la República de Nueva California y otras facciones (en el juego New Vegas), años antes que los eventos de la serie. Es un oasis de civilización donde las personas pueden apostar, comprar y disfrutar de una vida que rememora los días antes del evento nuclear.

En el skyline mostrado al final del último episodio de la serie se ve la sede del casino Lucky 38, hogar de Mr. House, q. En el canon del juego New Vegas, House trabajava en las defensas antimisiles del perímetro de la ciudad antes de las bombas, de ahí que todavía esté prácticamente intacta: si bien sus defensas no detuvieron todas las bombas, sí evitaron el tipo de daño que vemos en otras ciudades importantes del mundo del juego como Los Ángeles.

Esta segunda temporada parece que dará un final canónico al juego de Obsidian que actualmente es abierto y en función de las decisiones del jugador. Incluso, la animación de los créditos muestra un New Vegas algo más ruinoso de lo recordado en el juego, por lo que algo muy malo habrá pasado en los últimos 20 años. Es probable que en la serie veamos el surgimiento de los otros grupos que luchan por el control de la ciudad, como la Legión de Caesar y las Tres Familias. El personaje de Mr. House, también conocido como Robert House, podría desempeñar un importante papel, sin olvidar que ya lo vimos por poco tiempo en la primera temporada antes de las bombas nucleares.

Parece que Hank irá a ver a su jefe. Lucy y El Ghoul siguen a Hank a New Vegas, un camino que no pinta muy tranquilo ya que se cruzó con un cráneo de sanguinario por el camino. ¿Se encontrará Cooper con su familia en New Vegas?. Estamos muy ansiosos por ver como será la segunda temporada que pinta realmente bien y que les gustará aún más a los fans.

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Sony estaría planeando comprar Paramount

Uno de los titanes más grandes en el mundo de la tecnología y del entretenimiento quiere ser aún más grande. Sony, empresa nipona que desde hace décadas ha estado entre los más grandes del mercado. Siempre se ha destacado por estar constantemente pensando en las maneras de mejorar su catálogo de servicios y productos para abarcar más en todos los campos. En los últimos años han salido reportes que revelaban un claro interés en que la compañóa japonesa quiere comprar importantes compañías multimedia. Y no fue hasta hace unas semanas que los rumores empezaron a aclararse. Hasta ahora no se había apuntado a ningún nombre. Pero parece que la compañía tiene en la mira a una de las más grandes en el campo cinematográfico.

Hace apenas unas horas, se revelaron varios reportes en los que se exponen las intenciones de que Sony quiere adquirir Paramount (Paramount Global) y volverlo una compañía privada.

Según la información, la semana pasada el director general de Sony Picture Entertainment, Tony Vinciquerra se reunió con la firma de inversión Apollo Global Management para unir fuerzas y por medio de una inversión conjunta comprar el conglomerado Paramount Global, antes conocido como ViacomCBS, que entre sus divisiones está Paramount Pictures, compañía de producción y distribución fílmica responsable de adaptaciones de videojuegos a la pequeña y gran pantalla como Sonic the Hedgehog, The Legend of Zelda y Halo.

Una oferta pasada de Apollo habría sido de $26 MMDD para hacer que la compañía se vuelva privada, por lo que se espera que con el apoyo de Sony sea más grande. No obstante, llama la atención que hasta el momento Skydance/Redbird Capital es el candidato preferido para concretar la compra, puesto que ha sostenido pláticas exclusivamente con National Amusements, el accionista mayoritario de la compañía.

Hay que tener en cuenta que pocas horas después de que saliera a la luz esta noticia, el valor de las acciones de Paramount incrementó 14%.

Aunque ya son 3 las fuentes confiables que reportan sobre el asunto (Bloomberg, Deadline y The New York Times), cabe recordar que hasta este momento hay información oficial por parte de ninguna de las dos empresas al respecto. Aunque seguramente en los próximos sepamos más detalles de esta compra.

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Se confirman 2 nuevos lanzamientos de día 1 que llegarán a Game Pass

Hace varios meses se ununció que este año sera una muy buena opción para los jugadores, sobretodo para los de Xbox, ya que Xbox Game pass, pues se confirmaron 40 lanzamientos. Hace se confirmaron las fechas de estreno de 2 nuevos videojuegos que llegarán día 1 al servicio.

Hace unos días, Microsoft reveló la lista de los títulos que se unirán al catálogo en la última mitad abril. Como Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes.

Para la alegría de muchos, tendremos que darle la bienvenida a más títulos en lo que queda de años. Ya se confirmaron 2 nuevos títulos que llegarán en mayo y agosto. Hay buenas noticias para los entusiastas de juegos indies.

En el Nintendo Indie World Showcase pudimos ver adelantos de muchos más juegos, algunos títulos que llegarán a la consola híbrida y a otras plataformas en los próximos meses como es el caso. Ese fue el lugar ideal para conocer más detalles de Little Kitty, Big City, un nuevo título en el que podremos explorar una enorme ciudad mientras jugamos como un lindo gatito.

Este titulo desarrollado por Double Dagger Studio estará Xbox Game Pass, desde el día 1 de lanzamiento a partir del 9 de mayo en Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch.

En el evento también vimos el primer avance de SteamWorld Heist II, la secuela del título debutó en 2015. Juego de estrategia por turnos en el que lideramos una tripulación a través del Caribe.

Este título que viene de la mano de Thunderful Games, pues estará disponible para Nintendo Switch, PlayStation, PC y Xbox desde el 8 de agosto. Desde el día 1 en Game Pass.

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PlayStation regala Helldivers 2 y Rise of the Ronin si cumples con esta condición

Pocos pensabamos la enorme ola de apoyo y fans que tendría Helldivers 2 a los pocos días de su lanzamiento. Sin duda alguna es uno de los titulos sorpresa de este 2024. Este al igual que Rise of the Ronin son algunos de los lanzamientos que más han destacado en lo que vamos de año en PlayStation 5. Por ello, la idea de conseguir uno o ambos juegos sin costo alguno resulta bastante llamativa para cualquier fan que tenga una PlayStation 5.

Algo así sería posible? Dos juegazos gratis sin trampa? Sí, gracias al programa PlayStation Stars, que existe desde hace 2 años y que da recompensas a los usuarios. Este programa desde su salida ha dado varios premios bastante particulares a sus usuarios. Y Sony, tal vez para impulsar este programa añadió a la lista de premios estos dos juegazos.

Cualquier usuario puede unirse de forma gratuita a PlayStation Stars y acumular puntos por jugar, comprar juegos, ganar algunos trofeos, ser el primero en obtener el platino en un título y completar todo tipo de actividades. Posteriormente, pueden intercambiarlos por varios premios que Sony va actualizando.

Hace poco, Sony actualizó las recompensas y para sorpresa de muchos, ofrece a Helldivers 2 y Rise of the Ronin como canjeables por puntos. Esto significa que los jugadores que tengan la cantidad suficiente de puntos podrán obtener los juegos sin costo alguno y para siempre.

Cabe resaltar que si estas interesado en conseguir Helldivers 2 deberás tener 10,000 puntos, que equivalen a $40 USD en crédito para la PlayStation Store. Y si deseas tener el Rise of the Ronin deberás poseer 17,500 puntos. Por lo que ya de salida, te decimos que obtener estos dos títulos totalmente gratis no será tarea fácil.

Pero no te desanimes, si no tienes los suficientes puntos para los dos juegos. Hay otras opciones muy buenas como el Bloodborne: The Old Hunters y Minecraft que puedes conseguir por 5000 puntos, incluso Balatro está por tan solo 3750 puntos. Y tú? Tienes los suficientes puntos para tener estos 2 títulos gratis?.

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Están preparando juegos con mejoras para PS5 Pro "será una consola de gama alta"

No pasaron muchas semanas después del lanzamiento de PlayStation para que los fans y usuarios de PlayStation empezaran a preguntarse cuando saldría la PlayStation 5 Pro. Por suerte para todos los que la estaban esperando, parece que en unos cuantos meses podremos conocerla.

Una fuerte muy confiable tuvo acceso a documentos en donde se revelan algunos de los puntos más llamativos de y la PS5 Pro.

Según las palabras del periodista, la consola más poderosa de esta generación de Sony está por anunciarse. Sony ya pidió a diversos desarrolladores que preparen títulos mejorados para el lanzamiento. Asimismo, se reafirma que su estreno probablemente ocurra a finales de este 2024, en concreto para la época navideña.

Tom Warren, periodista de The Verge, reveló que Sony considera a esta revisión una consola de gama alta por todas las mejoras que ofrecerá a los jugadores.

Recalcó que Sony pidió a diversos desarrolladores tener listos sus juegos con múltiples optimizaciones, algunas de ellas enfocadas en mejoras relacionadas con el trazado de rayos. Para hacerlo realidad, los estudios ya pueden solicitar kits de prueba. La meta de Sony es que todos los juegos que entren a certificación en agosto sean compatibles con su próxima consola, que como te mencionábamos antes, se espera para la temporada navideña.

Con esto se reafirma lo que hemos sabido gracias a filtraciones de los últimos meses. PS5 Pro vendrá con una GPU más potente y un CPU más rápido para ofrecer mayores resoluciones y cuadros por segundo en los juegos que sean compatibles. También, habrá mejoras respecto al procesamiento de la GPU, ya que será 45% más rápida respecto al primer modelo.

Como es de esperar el PlayStation 5 que todos conocemos seguirá disponible en el mercado. Lo que significa que por ahora Sony no tiene intenciones de descontinuarlo.

Cabe resaltar que la CPU será la misma que la de un PlayStation 5 estándar; sin embargo, tendrá un nuevo modo para ofrecer un aceleramiento de aproximadamente 10% más. Los estudios podrán elegir entre usar el modo normal a 3.5 GHz o la modalidad a alta frecuencia de 3.85 GHz.

Los documentos revelaron que los estudios tendrán acceso a 1.2 GB más de memoria del sistema en general. Así que ahora podrán usar 13.7 GB para sus juegos en lugar de los 12.5 GB actuales. Se confirma el PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnología de escalado que promete resultados similares a los del Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia.

Los juegos en PlayStation 5 Pro ofrecerán 60 fps constantes, tendrán o aumentarán el efecto de trazado de rayos y usarán la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) para alcanzar los 4K.

Sony utilizará la etiqueta “Mejorado para PS5 Pro” para poder distinguir los juegos con optimizaciones. Sabemos que en dicho campo también agrupará a los títulos que cumplan una de estas condiciones:

- Aumento de la resolución máxima objetivo para los títulos que se ejecutan a una resolución fija en la consola estándar.

- Aumento de la resolución máxima objetivo para los títulos que se ejecutan a resolución variable en la consola estándar.

- Aumento de la velocidad de fotogramas objetivo para los títulos que se ejecutan con una velocidad de fotogramas fija en la consola estándar.

- Inclusión de los efectos de trazado de rayos de PS5 Pro

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Megaton Musashi W: Wired. Se revela cuanto pesará en Nintendo Switch

Pocos juegos han logrado hypear tanto a las generaciones que crecieron viendo series animadas como Mazinger Z. Por suerte, cada vez falta menos tiempo para que Level 5 lance uno de los títulos más esperado por los fans de los Mechas. Estamos hablando de Megaton Musashi W: Wired, cuyos responsables acaban de revelar el peso que tendrá en Nintendo Switch.

Por si no lo sabías, este título tenia pensado salir finalizando el 2023. Lastimosamente, sus responsables lo retrasaron unos meses y ahora todos los interesados sólo tienen que esperar unos días para poder jugarlo.

Se ha revelado el peso que tendrá su versión en la Nintendo Switch. El sitio oficial de Nintendo confirmó que todos los interesados en comprar la versión digital de Megaton Musashi W: Wired deberán tener libres al menos 17.4 GB en el espacio interno o externo de la plataforma, mientras que en PlayStation todavía no se han revelado los detalles de su peso.

No está de más recordarte que es recomendable, que aparte del espacio antes mencionado, tengas un poco más, ya que es probable que exista una actualización el mismo día del lanzamiento que será necesaria para que jueguemos sin problemas.

En este prometedor y épico RPG de acción tendremos que personalizar las partes y las armas de los robots Rogues para recuperar la Tierra de los alienígenas que han invadido nuestro planeta.

Podremls participar en épicas batallas contra diferentes mechas y conocer varias historias protagonizadas por varios de los pilotos jóvenes en un modo para una persona o en uno multijugador para 4 personas de forma local y online.

Megaton Musashi W: Wired llegará a Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 y en PC, mediante Steam, el próximo 24 de abril.

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No es un DLC, es el proximo Destiny: Un insider asegura que Bungie lleva dos años trabajando en Destiny 3

Ya vamos para 6 años desde que pudimos jugar por primera vez a la joya de la corona de Bungie, con Destiny 2. La compañía trabaja en varios proyectos, desde Destiny 2: La forma final previsto para el 6 de junio a Marathon y otros juegos como el MOBA Gummy Bears, que vió paralizado su desarrollo hasta nuevo aviso. Seis años llevamos disfrutando de la segunda entrega de Destiny. Y parece, según las palabras de un insider que goza con bastante reputación ganada en los últimos meses, que Bungie también trabaja en la tercera entrega Destiny.

Este insider reveló correctamente la nueva subclase (prismática) presentada con La forma final, así que muchos fans han escuchado atentamente otra información proporcionada por el usuario sobre Project Payback, que será el Destiny 3.

"Destiny 3 es Destiny 3. No un DLC grande, no es una mejora de Destiny 2. Destiny 3, hasta lo último que supe, es un juego nuevo de la licencia", recalcó en una publicación en Reddit. Supuestamente habría estado en marcha desde Destiny 2: La Reina Bruja (principios de 2022) pero con un equipo pequeño y menos recursos. Podría estar para (2025 según lo último que escuché); no llegará pronto. "La última vez que escuché sobre él fue el pasado verano en 2023, cuando conocí sobre el cambio de permitir a cualquier guardián utilizar cualquier habilidad".

Cabe resaltar que desde que Sony compró a Bungie, se habló siempre de expandir la saga, no sólo con juegos sino también con otros medios.

De Marathon, la última noticia conocida es que hace nueve meses cambió de director: Joe Ziegler, exdirector de Valorant en Riot Games, es el responsable del shooter de extracción de Bungie.

Por ahora, tendremos que esperar a las noticias oficiales para porfía poder ver un nuevo Destiny con el que vivir cientos de aventuras.

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Nuevo God of War está en desarrollo?

Si hay un juego que supo reinventar su esencia y ganar más fans y jugadores de todo el mundo es God of War. Título que después de su soft-reboot en 2018, se ha convertido en un título que siempre genera hype cuando se habla de el o si hay nuevas noticias de su futuro. En 2022 con el lanzamiento de God of War Ragnarök, la secuela continuó la historia y expandió el sistema de combate que enamoró aún más a los fans. Por esto mismo, es que todos los que somos fanáticos de Kratos y Atreus, nos preguntamos si tendremos una regresará nueva aventura.

Han estado circulando varios rumores y reportes que apuntan a una posible secuela o un spin-off de la saga. A finales de 2023, el escritor sénior Orion Walker sugirió que la historia continuaría sin detallar mucho de que forma

Varios reportes revelan que el estudio de PlayStation está trabajando en una nueva IP liderada por Cory Barlog, una pista reciente sugiere que también tiene en la mesa de planeación un nuevo proyecto relacionado con la franquicia protagonizada por el dios de la guerra y su hijo.

Desde el portal TheGamer, destacan que SIE Santa Monica Studio publicó 24 nuevas vacantes de empleos en el sitio web de PlayStation. Se busca un nuevo diseñador de audio principal, un animador narrativo, un productor de sistemas y otras personas especializadas en diferentes roles que no se detallan.

El puesto que más llama la atención en la propuesta de vacantes es la de diseñador de combate senior, quien tendrá la responsabilidad de diseñar al héroe desde la etapa conceptual hasta su implementación al juego. Los requisitos de la vacante son demasiado estándar y se espera que el candidato tenga experiencia en diferentes lenguajes de programación, etcétera.

Sin embargo, en el apartado de “experiencia preferida” es lo que más llamó la atención. Por qué?. Porque se recomienda que las personas que se postulen para este puesto estén familiarizadas con las mecánicas y los conceptos del sistema de combate de God of War y God of War Ragnarök.

Por ello, todo parece apuntar a que el próximo proyecto de SIE Santa Monica podría estar relacionado con la franquicia de Kratos; sin embargo, también existe la posibilidad de que el nuevo juego del estudio tenga un sistema de combate similar o que simplemente sea preferible que los candidatos conozcan los últimos títulos de la compañía. Sea como sea, parece que aún falta mucho para conocer qué es lo que tiene entre manos el estudio, pero nos emociona bastante cuál será la sorpresa que nos tienen preparada.

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Un reinicio en el desarrollo del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo?. Malas noticias con su lanzamiento

Hay que estar muy ciego para no ver que Ubisoft desde hace un par de años no logra salir del agujero en donde sus malas decisiones y las denuncias de sus trabajadores lo metieron. Skull and Bones fue su último gran desastre y parece que alguien decidió reniciar el desarrollo de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake por completo para evitar una carnicería. Así es, el esperado titulo considerado por muchos un clásico no llegará pronto, según los últimos reportes. Si eres fan de la franquicia, seguramente sepas que este proyecto se anunció en 2020 con la intención de actualizar uno de los juegos de la saga más queridos, al menos de la era 3D, pero la mala recepción del material mostrado obligó a retrasar el juego y cambiar de estudio de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai al de Montreal. El pasado noviembre Ubisoft confirmó que había superado un importante hito por lo que progresaba bien. Pero parece que no iba del todo bien.

Según el último reporte de Insider Gaming. Se reveló que el título no está recibiendo cambios en ciertos aspectos sino que se reinició por completo desde cero. Yendo en contra con lo que se había dicho con el anuncio de la nueva desarrolladora que aprovecharía el trabajo que ya se había hecho. Este medio habría obtenido vídeos de su fase temprana que dan idea de un lanzamiento al que todavía le quedan un par de años como mínimo.

La nueva versión tiene un aspecto más "realista", con gráficos mejorados, nuevas animaciones, otras mecánicas de combate, parkour y más mejoras. Se han hecho nuevas capturas de movimiento y, en definitiva, es un juego diferente a lo que habíamos visto. De hecho, Yuri Lowenthal (Peter Parker en los Marvel's Spider-Man de Insomniac Games) ya no interpretará al Príncipe, aunque no está clara la razón de su cambio tras aparecer en el primer trailer.

En el reporte se aclara que sus fuentes confían en que se ofrezca nueva información del progreso "pronto". Es posible por ejemplo, que el equipo hable en el próximo Ubisoft Forward, comenten algunos de los cambios y veamos escenas del desarrollo, pero nada más

Los fans de Prince of Persia pueden disfrutar del reciente Prince of Persia: The Lost Crown, que además recibirá actualizaciones. Pero que pese al sentimentalismo, no logró la recepción que muchos esperaban. Sólo nos queda esperar si un remake, de un clásico también les queda grande a los de Ubisoft.

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