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Fans le piden a Ubisoft cancelar Assassin’s Creed Shadows, por ser un insulto grave a la historia de Japón

Parece que Ubisoft no saldrá del ojo del huracán de nuevo. Después de varios rumores y leaks hace unos meses Ubisoft compartió el avance oficial y los primeros detalles de Assassin’s Creed Shadows, la próxima entrega de la franquicia que nos llevará al Japón Feudal. Pese a que muchos aplaudieron la noticia, otros mostraron su descontento con el trailer. Uno de los elementos que generó debate fue uno de sus protagonistas, que ya es causa de críticas por muchos fans e historiadores, llegando al punto de querer que Ubisoft cancele su lanzamiento.

Como ya seguramente sepas, Assassin's Creed Shadows será de mundo abierto y estará ambientado en el periodo Sengoku. Podremos manejar a 2 personajes: Naoe, una joven shinobi especializada en los ataques sigilosos de Ninja; y Yasuke, un samurái negro que se enfoca en el combate cuerpo a cuerpo. La adición de este personaje generó muchas discusiones en internet desde que se supo su color de piel.

Algunos fanáticos de todo el mundo aseguran que no existen suficientes registros históricos que demuestren que el hombre africano, quien sirvió a Oda Nobunaga, llegará a ser un samurái en la vida real. Hay quienes atacan a Ubisoft bajo el argumento de que el juego será “progre” y tendrá inclusión forzada, algo que muchos piensan debido a todo lo pasado con Assassin's Creed Valhalla y lo que en los últimos meses ha pasado con Star Wars Outlaws.

Hay quienes defienden a los desarrolladores y recuerdan que, independientemente del rol que desempeñó Yasuke en la vida real, el juego presenta una versión ficticia. En el calor de la discusión, un fan y jugador japonés creó una petición para buscar la cancelación completa de Assassin’s Creed Shadows.

El usuario conocido como Shimizu Toru recurrió a Change.org para crear una petición en la que demanda que Ubisoft cancele el estreno mundial del título.

“Recientemente, se planteó un grave problema de precisión histórica y falta de respeto cultural en relación con el próximo lanzamiento del desarrollador Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows”, dice la petición.

El joven argumenta que la compañía malinterpreta la verdadera naturaleza y el papel de los samuráis en la historia, y afirma que la imprecisión es un insulto grave para la cultura y la historia Japón. Incluso asegura que ese tipo de actos podrían vincularse con el racismo asiático y la inclusión forzada.

Shimizu Toru pide que Ubisoft cancele el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows y realice una investigación seria y respetuosa sobre Japón. También, insta a la comunidad a apoyar la petición para que la compañía se de cuenta de que la precisión histórica y cultural es importante.

Se desconoce si la solicitud realmente fue hecha por un jugador japonés que se siente ofendido o si es obra de un fan que simplemente rechaza la inclusión del personaje negro. Cabe destacar que miles de personas provenientes del país del Sol Naciente y otros territorios incluso de occidente ya apoyaron la solicitud de cancelación.

En este momento, la petición ya tiene más de 30,000 firmas y se acerca a su próximo objetivo. Como suele suceder, se antoja difícil que esta iniciativa tenga algún tipo de impacto significativo. Tras la polémica inicial, Marc-Alexis Côté, productor de la franquicia Assassin’s Creed, defendió la adición de Yasuke.

Si todo sale bien, Assassin's Creed Shadows se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 15 de noviembre del 2024.

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La iglesia católica prepara la canonización de Carlo Acutis. El primer santo Gamer

Muy pocos en pleno 2024, pueden decir que jamás han jugado ningún videojuego. Desde los 80's la cultura gaming ha estado muy presente en la cultura Pop. Pero en esta ocasión te venimos hablar en otro tema del que jamás pensamos que estaria presente un fan del gaming. Muchos lo veían imposible, pero el Vaticano anunció que el proceso de canonización de Carlo Acutis sigue en pié y pronto será nombrado santo, un santo gamer para las generaciones jóvenes venideras.

Un reporte de CNN, reveló que Vaticano hizo de forma oficial la continuación del proceso de canonización del joven Carlo, revisado y aprobado por el mismo Papa Francisco, quien fue el que lo beatificó hace 4 años antes de la pandemia en el 2020. El joven nacido en Londres, Reino Unido en 1991, de padres italianos, estaba enfermo de leucemia y murió el 12 de octubre de 2006 a la edad de 15 años pero en los pocos años que vivió fue conocido por su rápido aprendizaje y ejecución de diseños de páginas web

Antes de su fallecimiento, Carlo Acutis ya formaba parte de distintas campos y foros en Internet, como en el cuidado de lanimales, música, tecnología, fútbol y mayormente en los videojuegos donde ya muchos sabíamos de sus gustos por franquicias como Halo, Super Mario Bros y Pokémon. Poco a poco fue ganando relevancia en las nacientes comunidades de la red gaming y YouTube en Europa, como lo fue en España. Donde personalmente supe de él.

Todo el trabajo de Carlo Acutis en Internet estaba relacionado con su fe católica, por lo que se le consideró entusiasta de esta religión y estableció la base que hoy es tomada por las autoridades eclesiásticas para convertirlo en un santo.

El proceso para determinar que alguien se vuelve santo dentro de la lógica católica y sus procesos puede durar varios años, incluso en la mayoria de los casos llevan cientos de años, pero en estos tiempos de diversificación religiosa se ha apresurado, sobretodos por la perdida de creyentes en casi todas las religiones. En este caso, muchos piensan que se quiso adelantar debido a que puede acercar a las generaciones más jóvenes ya que el gaming a día de hoy forma parte de la vida diaria de millones de jóvenes en todo el mundo.

Las posibilidades de ser santo son consideradas al cumplir con lo que la iglesia católica define como 2 milagros atribuibles: el primero un niño brasileño con un defecto congénito en el páncreas que le impedía comer de forma normal; supuestamente la madre rezó a Carlo Acutis y el menor pudo comer y llevar una vida normal. El segundo, una niña de Costa Rica con traumatismo craneoencefálico tras un accidente de bicicleta que, supuestamente, salvó su vida luego de que la madre rezara a Carlo.

Con estos 2 milagros analizados por la iglesia católica, se consideró que Carlo Acutis podía ser "venerable" a partir de 2018 y en 2020 el cardenal Agostino Vallini, a nombre del Papa Francisco, lo convirtió en beato en la iglesia de San Francisco de Asis. Actualmente, hay una iglesia en la que se reza a Carlo Acutis, Santa Maria Maggiore en Asís, Italia. De acuerdo con la información, Carlo Acutis se convertirá en santo en 2025, el primer santo gamer.

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Un clásico reinventado!. Crazy Taxi regresa más loco que nunca. Sega nos enseña más detalles

Uno de los clásicos de Sega y de las Salas Arcade regresa más loco y mejorado que nunca. Buenas noticias para los taxistas nostalgicos. Sega anunció el año pasado un plan para recuperar varias de sus sagas más icónicas, en las que se encuentran juegazos como Jet Set Radio, Shinobi, Streets of Rage y Crazy Taxi, del que te hablaremos hoy. Hace unas horas Sapporo Studio reveló nuevos detalles del nuevo Crazy Taxi.

Este clásico entre clásicos no será un simple nuevo remake visual y que pasará sin pena ni gloria. Hace unas pocas horas sus responsables publicaron un nuevo vídeo donde hablan sobre cómo fue llevar una experiencia principalmente para un jugador a un multijugador online y juego como servicio en un mundo abierto y que se sienta más vivo que sus antecesores.

Sapporo Studio explica que su mayor objetivo era diseñar una ciudad "realista" y con sensación de libertad, un "parque de atracciones" que el jugador podrá descubrir para encontrar actividades, como persecuciones policiales, modos centrados en acrobacias y la exploración junto con el resto de la comunidad online, algo que los fans más fieles siempre quisimos.

En el vídeo publicado, podemos ver de forma algo concisa que tendremos personalización y diseño de vehículos, y también modelos de personajes que probablemente se utilizarán para secciones de exploración a pie. Es fácil imaginar que los cosméticos serán uno de los grandes incentivos para jugar a este Crazy Taxi y que seguramente de alguna forma sean una fuente de ingresos con dinero real para el estudio.

Este es solo un video que nos levanta más el hype por lo que podremos ver en la nueva e trega. No es un trailer, ni gameplay, si no más bien una presentación del equipo, por lo que todavía tenemos muchas dudas del resultado final y lo que nos darán. Solo nos queda esperar a que nos devuelvan un icónico videojuego a la vida.

Aquí te dejamos con el video:

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Una Compañía de FromSoftware recibe un ciberataque y sustraen 1.5 TB de datos confidenciales

Lastimosamente en los últimos años hemos visto como los ciberataques se han ido aumentando. Compañías como UBer, Samsung o incluso hasta la propia Microsoft se han sido victimas de estos ataques. La victima más reciente es la dueña de FromSoftware y más compañías de videojuegos.

Kadokawa Corporation, es un conglomerado que comenzó como editorial, pero que poco a poco creció y actualmente tiene una gran presencia en la industria de los videojuegos. Siendo dueña de compañías como FromSoftware (ELDEN RING), Spike Chunsoft (Dragon Ball: Sparking! ZERO).

El medio NHK reveló que el pasado 8 de junio Kadokawa Corporation sufrió un ciberataque. Cuyo objetivo era el centro de datos de la compañía por medio de un virus informático ransomware a través del cual se comprometió alrededor de 1.5 TB de información confidencial e importante.

A las pocas horas el propio grupo que llevó a cabo el ataque ransomware BlackSuit lo publicaba como si fuera un mérito. Este grupo criminal se conoció en el 2023 y ha hecho ataques a organizaciones de varias partes del mundo de carácter médico, educativo y financiero. Sin embargo, Kadokawa Corporation sería la primera compañía japonesa.

La mala noticia es que en esos 1.5 TB de datos se hallaban varios planes de negocio de Kadokawa Corporation. Incluso se sustrajo información personal de usuarios, lo que más preocupó a todos. El grupo advierte que si la compañía no paga por la información robada, la publicará el próximo lunes 1 de julio.

Kadokawa Corporation, por su parte, tranquilizó a los usuarios y aseguró que en la información que fue robada no hay nada de información bancaria de sus usuarios. En estos momentos la investigación del ciberataque está en curso. Lo bueno, es que hay compañías especializadas en este tipo de ataques que están ayudando a Kadokawa.

"Esperamos tener información más precisa sobre la situación el siguiente mes y será entonces que haremos una declaración pública", expresó un portavoz de Kadokawa para NHK.

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Miyazaki revela que hay cierto interés en hacer una película de Elden Ring

Cada vez son más las desarolladoras de videojuegos dan el salto a la gran pantalla con sus títulos. Ya han pasado varios años que no vemos una adaptación tan desastroza como la que vimos con Mario Bros por allá en 1993. Hoy, cada vez son más las compañías que se toman en serio las adaptaciones de videojuegos a la hora de hacer películas. Muchos de los directores y creativos han crecido a la par que con el gaming y saben de lo que tratan las franquicias y el respeto que se merecen. Esto ha llevado a considerar que las IP exitosas tengan una adaptación.

Una de esas IP famosas y reconocidas es la de Elden Ring, que parece ser que está pensando en llevar la épica aventura al cine. Después del éxito del DLC de ELDEN RING: Shadow of the Erdtree, Hidetaka Miyazaki reveló al medio, The Guardian que hay interés por parte de FromSoftware para algún tipo de adaptación del Videojuego. Según las palabras del creativo, no hay límites para que se realice algún tipo de adaptación en otro medio, pero preferirían que fuera una película si se llegara a dar.

Miyazaki aseguró que no sería directamente FromSoftware el encargado de una posible película de ELDEN RING: "no veo ninguna razón para evitar otra interpretación o adaptación de ELDEN RING, una película, por ejemplo, pero no creo que yo, o From Software, tengamos el conocimiento o la capacidad para producir algo en un medio diferente. Así que ahí es donde entraría en juego un socio muy fuerte. Tendríamos que generar mucha confianza y acuerdo sobre lo que sea que estemos tratando de lograr, pero hay interés, seguro".

No cabe ninguna duda de que sería bastante épico desarrollar más La saga de Vyke o la de La gran devastación, con ello se tendría material de sobra para una saga. Sin olvidar que Miyazaki ha dejado la puerta abierta para una posible secuela de Elden Ring.

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Un analista, asegura que PlayStation, Xbox y Nintendo dejarán el formato físico.

En la última década, la industria del gaming ha sufrido un crecimiento enorme, sobretodo en pandemia. El cine y la música sufrieron cambios casi radicales, yéndose al formato digital. Por ello, mucho analistas han declarado que los videojuegos son el último eslabón en el mercado de lo físico en cuestión de entretenimiento. A pesar de el auge en lo digital, se mantiene como negocio viable. Sin embargo, los mismos datos y su caída año tras año muestran que los juegos en disco o cartucho están viéndose afectados y hay generaciones de jugadores que temen en que llegue el momento en que la industria dé el inevitable paso. Claro que esto depende en mucho de las consolas y un reputado analista anticipó lo que sucederá con PlayStation, Xbox y Nintendo.

En una conversación en X, Mat Piscatella, reputado analista de Circana, toco el tema, acerca del futuro de las compañías que fabrican consolas en cuanto a los juegos en formato físico. En su primer comentario dijo que Microsoft y Xbox serán los primeros en dar ese paso: "la gente probablemente debería acostumbrarse a que no haya versiones físicas de Xbox en todo el mercado más temprano que tarde". Esto ante la cada vez menor disponibilidad de juegos físicos para Xbox.

Por si no lo recuerdas, Phil Spencer, CEO de Xbox. Reveló que hay compromiso en Xbox por mantener el formato físico, pero dejó claro que cada vez es más difícil y costoso a nivel de manufactura incluir un lector de disco, esto sumado a la caida en las ventas de juegos en formato físico. Sin olvidar, que siempre menciona que Xbox tiene que ser un negocio rentable.

Mat Piscatella señaló que esto también le ocurrirá a Nintendo y PlayStation. En el caso de Sony, Piscatella menciona que la siguiente generación de PlayStation, el PS6, todavía tendrá soporte para formato físico, pero la siguiente será totalmente digital.

Por otro lado, en el caso de Nintendo, el analista de Circana mencionó que será cuestión de un par de generaciones más para que la compañía japonesa deje en el olvido al formato físico para tener toda su catálogo de videojuegos en digital. Es importante recordar que Nintendo y su relación con los cartuchos, discos y tarjetas de memoria tiene particularidades con socios específicos y persiste porque es parte del modelo de negocio que le hace ganar millones de dólares y esto durará hasta que deje de entregar buenos números. ¿Crees que el formato físico desaparecerá?. Nosotros pensamos que se disminuirá pero que siempre existirá.

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El GTA: The Trilogy es todo un éxito en Netflix

Por si ya no lo recuerdas, en diciembre del año pasado. El servicio de suscripción llamado Netflix, integró un tridente considerado como clásico entre clásicos de GTA.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Los tres primeros GTA en 3D, que como era de esperar, ya se convertió en un éxito, con más de 30 millones de descargas en todo el mundo.

Si estás afiliado al servicio de streaming de Netflix puedes acceder a un catálogo de juegos para dispositivos móviles iOS y Android sin coste adicional en tu cuota mensual. En la misma aplicación oficial de Netflix, hay un apartado de videojuegos donde podrás encontrar la trilogía que hizo famosa a Rockstar Games.

A parte de estos tres juegazos, también podrás encontrar otros títulos bastante divertidos y llamativos como Death's Door, Hades, Sonic Mania Plus, Dead Cells, Kentucky Route Zero, Twelve Minutes o Braid Anniversary Edition, Strangerthings entre otros muchos, siendo un catálogo que se renueva todos los meses.

La reconocida saga de GTA sigue demostrando que a pesar de tantos años, sigue contando con miles de fans. Con cada nuevo lanzamiento y reedición, los fans seguimos emocionados por ver como se renueva con el paso de los años. Hace poco se supo que Grand Theft Auto V ha logrado vender más de 200 millones de copias. Por lo pronto, solo nos queda esperar a que Rockstar Games nos de nuevas noticias de Grand Theft Auto VI, que si todo sale como lo esperado, saldrá para el próximo año.

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Es un éxito, "Recarga" el nuevo modo de Fortnite reúne a millones de usuarios

Si eres fan de Fortnite y no has podido jugar estos días, tenemos buenas noticias para ti. Hace apenas unos días, Fortnite Battle Royale recibió varias novedades importantes como contenido de Piratas del Caribe, armas y lo más importante, un nuevo modo de juego llamado Recarga (Reload), que en sólo 24 horas se convirtió en todo un éxito, del que ya pudimos disfrutar millones de usuarios.

El nuevo modo de juego llamado Recarga es un modo para 40 jugadores que se divide en escuadrones, en el que mientras un jugador de un grupo permanezca vivo, los demás pueden revivir. El mapa en donde se juega es un poco menor al que estamos acostumbrados, con ubicaciones como Pisos Picados y Ciudad Comercio.

Está disponible en Battle Royale y en Cero construcción, también trae de vuelta armas que estaban en el tintero de los desarrolladores, como la Escopeta táctica, el Revólver, el fusil de cerrojo, el Subfusil táctico y el Lanzaventosas.

Según el último reporte. El pasado fin de semana, este modo de juego llegó a tener picos de hasta 1,6 millones de jugadores, siendo el modo más popular, incluso superando al tradicional Battle Royale.

Pero, que trae de nuevo este modo? Porque juega con un factor nostálgico, al traer de vuelta un mapa muy parecido al de la primera temporada del título, y segundo, porque se parece mucho al modo Resurgimiento de Call of Duty: Warzone, de eficacia probada, y que Epic Games no dudó en copiar, como cualquier otra tendencia o moda que hayan visto en algún juego de la competencia.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevo extenso gameplay de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Falta muy poco para que se ponga a la venta Warhammer 40,000: Space Marine 2, shooter en tercera persona cooperativo y secuela del juego lanzado en 2011, que por si no lo sabías fue lanzado en el tiempo del auge de entregas que se querian parecer a Gear of War. Gracias al buen trabajo que se hizo, con el paso del tiempo se ha ido ganando el respeto y el cariño de todos los jugadores. Hace unas horas, Focus Entertainment, ha publicado un extenso tráiler de más de seis minutos, en el que nos explican todas los detalles que no sabíamos del nuevo título.

Saber Interactive es el encargado de y nos quisieron permitir disfrutar de una campaña en solitario o en modo cooperativo hasta tres jugadores, sin olvidar el modo horda cooperativo para tres jugadores y un modo multijugador competitivo en el que se enfrentarán dos equipos de seis jugadores, 3 en cada equipo y en donde podrás elegir entre seis clases de personajes para entrar a la guerra.

Esta segunda entrega es una mezcla de acción frenética, apartado visual espectacular y shooter en tercera persona, donde volveremos a ponernos en el traje de un Marine Espacial totalmente armado, que se tiene que enfrentar a innumerables oleadas de enemigos que no nos dará un segundo de descanso.

Lucharemos contra los Tiránidos, criaturas del universo Warhammer, rápidos y escurridizos, por lo que el combate cuerpo a cuerpo cobra un nuevo significado, ya que los enemigos se nos atacarán todo el tiempo, por lo que debemos estar atentos a nuestro entorno.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Ya puedes reservar la edición coleccionista de DREDGE para PS5 y Switch

Muy buenas noticias para los fans de la aventura y la pesca. DREDGE es un videojuego que nos da la oportunidad de pescar mediante una forma bastante original, con monstruos y criaturas bastante llamativas, transformándo un juego de pesca, mucho más interesante. Uno de los mejores juegos de 2023 que ya cuenta con una edición de coleccionista que saldrá para este 2024.

Hace apenas unas horas Amazon empezó la preventa de la edición de coleccionista de DREDGE, título de pesca, aventura y estrategia con toques de terror cuya fuente de inspiración fue la obra de H.P. Lovecraft. Desarrollado por Black Salt Games y publicado por Team17, fue lanzado en 2023 para PC y consolas. Esta edición coleccionista es para PS5 y Nintendo Switch que incluye una copia física del título y una serie de extras que enamorará a los fans de este título y también a quienes les gusta comprar ediciones coleccionistas.

La edición de colección de DREDGE vendrá con:

- Copia física para PS5 o Switch con el juego base y todos los DLC: Blackstone Key, The Pale Reach y The Iron Rig.

- Una caja de colección con todo el contenido.

- Póster de doble vista con ilustraciones exclusivas.

- Una réplica del misterioso talismán Signo de la Ruina.

- Una carta náutica desplegable y una colección de stickers.

- Una moneda de doble cara.

- Un compendio completo de todos los peces y sus variantes aberrantes en pasta dura.

- Un mensaje del desarrollador.

Tendrá un precio de $133.66 USD tanto para PlayStation 5 como para Nintendo Switch, en los que se incluyen gastos de envío e importación. Cabe recordar que el precio está garantizado y se respetará de acuerdo con el momento en que hiciste tu reserva.

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