Ubisoft reconoce los rumores de compra: Terminará siendo China?

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Ubisoft reconoce los rumores de compra: Terminará siendo China?

Parece que una de las compañías que gozó de una enorme reputación hace ya varios años, no saldrá del agujero negro en el que se encuentra sin ayuda. Ubisoft no está en buen momento, luego de importantes caídas en la bolsa, hasta un 41 % en lo que llevamos de año, el pasado viernes salió información de la mano de Bloomberg, que decía que Ubisoft podría ser adquirida por Tencent, y que ambas compañías estarían explorando un acuerdo de compra debido a que Tencent ya tiene una parte de la compañía francesa.

Hace unas horas, la misma Ubisoft es la que está reconociendo los rumores, y ha dicho que la compañía "revisa periódicamente todas sus opciones estratégicas", sin dejar claro si es cierto que se están produciendo estas conversiones entre Tencent y la compañía gala, ya que no lo desmienten del todo. Pero todos sabemos que Ubisoft no está pasando por un buen momento.

En un reporte para la web VGC al respecto de los rumores publicados la semana pasada, la compañía dijo: "Ubisoft ha tomado nota de las recientes especulaciones de la prensa sobre posibles intereses en torno a la empresa", dijo un portavoz. "Revisa periódicamente todas sus opciones estratégicas en beneficio de las partes interesadas e informará al mercado cuando sea apropiado. La empresa reitera que la dirección está actualmente centrada en la ejecución de su estrategia, centrada en dos verticales fundamentales: las aventuras en mundo abierto y las experiencias nativas de juegos como servicio".

Según el último reporte, Ubisoft y Tencent habrían consultado con asesores, algunas opciones para estabilizar la preocupante situación de Ubisoft. Una de las opciones que se barajaron es la compra de Ubisoft por Tencent, ya que posee el 10 % de la compañía, aunque no sería la única solución que se ha pensado.

Cabe resaltar que las acciones de Ubisoft han estado bajando considerablemente en los últimos meses, con una caída del 76 % del valor de la compañía en los últimos 5 años, ha sido tras el fallido lanzamiento de Star Wars Outlaws el pasado mes de agosto, y el retraso a febrero del año que viene de Assassin's Creed Shadows, cuando las cosas han empeorado. Unos rumores de adquisición de Tencent que le han sentado genial a la compañía, posiblemente el motivo por el que no han querido desmentir esta información, ya que desde el pasado viernes las acciones de Ubisoft han aumentado un 34 %. Sólo nos queda esperar a que la compañía de un comunicado oficial de la compra por parte de Tencent o si de lo contrario siguen a la deriva esperando un proyecto que los devuelva a flote.

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Parche 1. 1.2 en Star Wars Outlaws con mejoras en animaciones, en sigilo y mucho más

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Parche 1. 1.2 en Star Wars Outlaws con mejoras en animaciones, en sigilo y mucho más

Buenas noticias para los fans de Star Wars Outlaws. Puesto que Ubisoft, empezó a cumplir su compromiso de mejorar Star Wars Outlaws tras unas ventas que calificaron ellos mismos bastante bajas a lo que esperaban. Sus responsables han actualizado la aventura de mundo abierto con su versión 1.2. Este parche, tiene un peso entre los 4 y 5 GB dependiendo de la plataforma en donde estés jugando, realiza varias mejoras en el gameplay y rendimiento.

Uno de los apartados más destacados por la propia Ubisoft son las mejoras en la cámara en el speeder y su respuesta juando estamos conduciendo. Por otra parte se aplicaron cambios para los momentos de sigilo, como la detección de la IA, el número de NPC y su posición, la ruta de las patrullas, detección de cámaras y se destacan las oportunidades para progresar, reduciendo la frustración; incluso Kay recibe mejores animaciones, algo que muchos jugadores estaban pidiendo

Se corrigieron diversos problemas en algunas circunstancias concretas, fallos en la colisión del speeder y al disparar. Se recalca una mayor estabilidad y rendimiento en todas las plataformas, con algunas correcciones específicas para PC, mejoras en el movimiento se la vegetación y terreno, en la iluminación durante despegues nocturnos, mayor número diálogos de fondo para mejorar la inmersión del jugador, entre otros muchos más cambios pequeños, pero necesarios. Prácticamente todos los aspectos del juego reciben una actualización de algún tipo que mejoran el título.

Queda claro que Ubisoft busca redimirse con este título. Y parece que quieren hacer un buen trabajo. El equipo PlayerX lo ha estado jugando y nos ha encantado, no se siente como otro juego vacío y grande de Ubisoft. Esperemos que sigan haciendo un excelente trabajo y que el nombre de la compañía y de Star Wars queden por lo alto, te aconsejamos que si todavía no te decides en comprarlo esperes a que salgan las rebajas y puedas disfrutar de este juegazo, nunca es tarde.

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Por fin! Unreal Engine 5.5 ya está aquí, la iluminación más espectacular con MegaLights visto en PS5

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Por fin! Unreal Engine 5.5 ya está aquí, la iluminación más espectacular con MegaLights visto en PS5

Buenas noticias para los fans de los buenos graficos y texturas realistas. Por si no te diste cuenta, Epic Games hace unas horas celebró el Unreal Fest Seattle 2024, evento enfocado a las novedades de su reconocido motor Unreal Engine. En la presentación inaugural se mostraron algunas de las mejoras previstas para Unreal Engine 5.5, en las que se incluyeron MegaLights, una función experimental que se demostró en tiempo real con PlayStation 5 y los resultados son brutales.

Las características introducidas en UE5, como Nanite o la iluminación global Lumen, MegaLights da la posibilidad de colocar cientos de fuentes de luz e iluminación en los escenarios, en tiempo real y sin comprometer el rendimiento del juego.

Como era de esperarse Epic Games presentó una demo en la que se puefe ver mercado muy detallado, que sin escatimar en texturas, modelados, sombras y luces muy realistas, repleto de luces de neón, pantallas y drones con puntos de luz. "MegaLights le permite utilizar más luces que nunca: todas móviles, dinámicas, con sombras de área realistas y la capacidad de iluminar niebla volumétrica", explicó la compañía. La demo muestra más de 1000 focos en PS5. Cabe mencionar que en la demo, en ningún momento se menciona a la nueva versión de PlayStation 5, la PS5 Pro.

En la pequeña demo se trataron otras mejoras, desde un uso más sencillo de Deformers, curvas TimeWarp, capas de animación, mejoras en Skeletal Editor, Chaos Physics o el flujo de trabajo en la producción virtual.

Epic Games fue la primera en mostrar los gráficos de la actual generación de consolas con una demo en 2020. Lumen in the Land of Nanite repasaba las herramientas que hoy están disponibles para los creadores, como Nanite, que permite importar modelos con alto detalle geométrico directamente en el motor y mostrar miles de millones de polígonos sin que sufra el rendimiento.

Aquí te dejamos el video:

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Las preventas del PS5 Pro no va como se esperaba en los mercados más importantes; revelan que habrá disponibilidad en la temporada navideña

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Las preventas del PS5 Pro no va como se esperaba en los mercados más importantes; revelan que habrá disponibilidad en la temporada navideña

Se repite la historia?. Parece que los usuarios se resisten a perdee contra las grandes compañías. Estaremos a las puertas de ver de nuevo como SONY tiene que rebajar el precio de la consola así como lo hizo con PS3. Después de cientos de rumores, Sony reveló el PlayStation 5 Pro, considerada como la consola más poderosa creada hasta el momento por la compañía. Todos los fans se emocionaron al saber del anuncio, pero poco duró la emoción ya que la falta de nuevos juegos, un precio excesivo, sin lector de disco y la ausencia de una base donde colocarla fue la gota que colmó el baso para muchos fans que ven como SONY PlayStation se ha vuelto un pozo sin fondo que lo único que quiere es sacarle dinero a sus usuarios. Fue tan lamentable el anuncio de la “ poderosa” consola que mostraron juegos lanzados hace ya varios años. Su precio de $699.99 USD, es incluso alto en mercados de primer mundo donde, en teoría, es más sencillo destinar gastar dinero en el mundo del gaming. La buena noticia, es que esto ha impactado las preventas, ya que se reporta que no se han agotado en países como Estados Unidos y Reino Unido que son de los países que más consumen.

Aunque no lo dijeron en el anuncio, PS5 Pro es considerada como una consola para un nicho más exigente y que le preocupen cosas que a la mayoría de gamers no lo vemos tan esencial. Obviamente tal y como sucedió con el PS4 Pro no venderá decenas de unidades como la consola original. Pero llama mucho la atención que en el marco del inicio de las preventas en PlayStation Direct no se hayan agotado.

Según un reporte del periodista de The Verge, Tom Warren, las preventas de PS5 Pro no se han agotado en EUA y Reino Unido. Desde su perspectiva, esto tiene que ver con el precio que tiene la consola, $699.99 USD, pues es una cifra que no todos estamos dispuestos a gastar por un sistema de este tipo en esta temporada de fiestas que no ofrece nada nuevo, ni juegos nuevos que nos den ganas de comprarla ni un salto generacional que valga la pena. Lo que si queda claro es que miles de fans están de acuerdo con que la PS5 PRO no hacía falta.

Cientos de fans y usuarios en redes sociales han comparado la expectativa que hay por el PS5 Pro con la que hubo en su momento por el PS5 antes de su debut en noviembre de 2020. En ese sentido, la consola de Sony venía del éxito abrumador del PS4, pero se encontró de frente con las dificultades de la pandemia y un aumento atípico en la demanda de videojuegos por motivo del encierro forzado que afectó muchísimo todo. No siendo hasta el 2023 que se empezó a sentir que la venta de PlayStation 5 estaba en su cauce normal.

No hay que ser un genio para ver que SONY está tomando muy malas decisiones, que los fans están muy molestos y que si no logran hacer algo contra los acaparadores y revendedores tendrán ventas, pero no de las que le hacen bien a la compañía. Esperemos a que los usuarios ganen de nuevo esta batalla contra una SONY que se muestra más interesada en cobrar dinero en vez de dar buenos productos y juegos a sus usuarios.

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Las compañías de videojuegos con tiendas digitales, tendrán que reconocerle a los jugadores que no son dueños de los juegos; si no de una licencia

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Las compañías de videojuegos con tiendas digitales, tendrán que reconocerle a los jugadores que no son dueños de los juegos; si no de una licencia

Se venía diciendo desde hace varios años, la industria de los videojuegos quiere más dinero y no piensa en el consumidor. Como seguramente te hayas dado cuenta muchas compañías quieren olvidarse de el formato físico en los videojuegos, pero lo que ellos no saben es que las autoridades se dieron cuenta de lo perjudicial para el consumidor que sería esto. Sólo era cuestión de tiempo que las autoridades se percataran de lo que sucede en las plataformas de distribución de contenido digital como la de PlayStation, Steam, Xbox o Epic Games por dar algunos ejemplos. Los acuerdos de usuario, que la mayoría no lee, exponen la realidad de este tipo de productos, llámese videojuegos, películas, música, señalando en letras pequeñas que no se está realizando una compra, ni se es dueño de una copia del producto en si, por lo que puede retirarse de la cuenta de usuario en cualquier momento si la compañía lo desea o cierra por algún motivo. Sin embargo, la experiencia digital sigue señalando que "compras un juego", pero esta mentira está llegando a sus últimos días por lo pronto así es en Estados Unidos y esperamos que llegue a todo el mundo en los próximos meses.

Según un reporte de The Verge, Gavin Newsom, gobernador de California, firmó el proyecto de ley AB 2426 que, a partir del próximo año, obligará a las tiendas digitales a informar de forma explícita a los usuarios y compradores que las adquisiciones que hagan en sus plataformas no les pertenecen, ya que no es una compra del producto en sí, sino que el (comprador) está pagando en realidad por el uso de una licencia cuya modificación de condiciones puede presentarse en cualquier momento si la compañía así lo desea o en el peor de los casos si llegase a cerrar. Siendo el usuario el más afectado ya que si todos sus juegos han sido comprados de forma digital, podría quedarse sin nada. En el caso de los videojuegos, en años recientes ha tenido lugar el cierre de títulos dependientes de Internet, como es el caso de The Crew de Ubisoft, así como la finalización de operaciones de tiendas digitales, como las de Nintendo, y aunque los poseedores pueden seguir descargando los juegos no se sabe por cuánto tiempo podrán seguirlo haciendo incluso ya muchos no se pueden jugar como por ejemplo Super Mario Bros 35.

Se deja bastante claro que desde el momento en el que la ley entre en vigor, las tiendas digitales deberán quitar la palabra "compra" u otros sinónimos, dejando claro que la relación entre el usuario y la plataforma de distribución es la del pago por el uso y disfrute de una licencia que puede expirar en cualquier momento si la compañía lo desea. Cabe destacar que esta ley no aplica para las tiendas que garantizan que el usuario o “comprador” tenga acceso al contenido que pagó sin importar cierre de servidores, fin de acuerdos o cualquier otra situación que perjudique al videojuego.

Con esto sobre la mesa, Jacqui Irwin, asambleísta del estado de California, dejó claro que esta ley es muy importante para dejarle claro a los consumidores de juegos digitales lo que están obteniendo. Como mencionamos antes, muchas compañías quieren dejar el formato físico para que el margen de beneficio sea más alto, sin importarle lo que pase con su consumidor en un futuro. "a medida que los minoristas continúan alejándose de la venta de medios físicos, la necesidad de protecciones para los consumidores en la compra de medios digitales se ha vuelto cada vez más importante. Agradezco al gobernador por firmar el proyecto de ley AB 2426, asegurando que la publicidad falsa y engañosa de los vendedores de medios digitales que les dicen incorrectamente a los consumidores que son dueños de sus compras se convierta en cosa del pasado". Y desde PlayerX animamos a todos nuestros lectores y fans de los videojuegos que compren en formato físico. NO DEJEMOS QUE EL FORMATO FÍSICO QUEDE EN EL OLVIDO!.

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Nuevo trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el Tokyo Game Show

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Nuevo trailer de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en el Tokyo Game Show

Tenemos excelentes noticias e imágenes que emocionarán a todos los fans de Metal Gear. Como bien sabrás, hay un remake en camino de uno de los juegos más míticos y queridos de la saga. Hoy comienza el Tokyo Game Show y Xbox está celebrando una conferencia que empezó de la mejor forma: revelando un nuevo tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del mítico Metal Gear Solid 3: Snake Eater lanzado en 2005, que llegará a en los próximos meses para PC, PS5 y Xbox Series X.

En este nuevo y magnífico tráiler nos ha enseñado varías reconocidas y queridas cinemáticas de la historia del juego, mostrando un poco más a detalle el nuevo lavado de cara de los personajes principales de este remake como lo es Eva, un personaje que es sin duda alguna uno de los más queridos de la saga.

Pese a que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, sigue sin fecha de lanzamiento, este pequeño video nos levanta el hype y nos da más fuerzas para esperar la recta final de este clásico. Varios reportes señalan a que saldrá en 2025.

Este remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater viene con varias mejoras visuales, como un sistema de heridas permanentes, nuevos modelados de los personajes incluyendo el de los animales, ahora mucho más detallados y mejorados en cuanto a texturas y movimientos. Multitud de cambios en las animaciones, así como nuevos detalles gráficos como el que nos podamos manchar con el barro y con el musgo de algunas hojas, mejoras en los efectos del agua y fuego, o el pelo de Snake que ahora tiene físicas de última generación, lo que le hará reaccionar al viento o al movimiento que estemos haciendo.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Dynasty Warriors: Origins ya tiene fecha de lanzamiento

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Dynasty Warriors: Origins ya tiene fecha de lanzamiento

Anoche los fans de los juegos de acción nos llevamos muy buenas noticias, ya que en el State of Play se reveló la fecha de lanzamiento de Dynasty Warriors: Origins, un espectacular juego de guerra medieval fantástico con cientos de soldados.

que se pondrá a la venta el 17 de enero en PS5, Xbox Series y PC.

Esta nueva entrega ya es bastante conocida gracias a una veterana saga de acción estilo musou, que viene con una única misión; ser el juego que ponga el mayor número de personajes en pantalla hasta la fecha, en una nueva interpretación del argumento clásico sobre la antigua historia china, de ahí el Origins que vemos en su nombre, donde volvemos a los inicios de la saga con un nuevo lavado de cara para las nuevas generaciones.

Dynasty Warriors: Origins es un juego de acción táctica de la mano de Omega Force quienes nos traen a un nuevo protagonista, un guerrero, desconocido con amnesia, en el conocido estilo de combate 1 contra 1000 de la serie. Ambientado en la era de los Tres Reinos, el juego ofrece una nueva perspectiva sobre este período histórico.

La historia sigue al héroe mientras va superando épicas batallas, permitiendo tomar decisiones que afectarán el curso de los acontecimientos. A lo largo de su viaje, podremos luchar tanto de manera individual como acompañado por oficiales y soldados aliados, utilizando diversas estrategias para luchar contra grandes ejércitos enemigos.

Este nuevo sistema de combate nos permite dar órdenes a unidades o lanzarse directamente al campo de batalla, manteniendo la característica acción hack and slash y masiva de la franquicia que la hizo destacarse de las demás hace más de 20 años. También podremos controlar temporalmente a oficiales compañeros si se cumplen ciertas condiciones, lo que añade una nueva dimensión al combate y que nos aseguran más horas de diversión.

Dynasty Warriors: Origins se lanzará el 17 de enero en PC, PS5 y Xbox.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Un nuevo Batman en proceso?. Rocksteady hará un nuevo juego, después del desastrozo lanzamiento de Suicide Squad.

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Un nuevo Batman en proceso?. Rocksteady hará un nuevo juego, después del desastrozo lanzamiento de Suicide Squad.

Buenas noticias para los fans de Batman, pese a que muchos fans de videojuegos como Arkham, están preocupados por el futuro del estudio que le dio vida, después del rotundo fracaso con Suicide Squad: Kill the Justice League. Rocksteady reconocido por la excelente serie de Batman Arkham sufrió muchls despidos luego de que su juego como servicio no cumpliera las expectativas de sus fans del universo Gotham y Warner Bros sobretodo.

Todo apunta a que compañía abandonará Suicide Squad: Kill the Justice League para enfocarse en nuevos proyectos; algo que no se ha confirmado de forma oficial. Hace unas horas surgió información que le dio esperanza a todos los fans, ya que una fuente afirma que efectivamente Rocksteady se dedicará a otro juego que los fans llevan esperando varios años.

Esta noticia elevó el hype de todos los fans, puesto que no será un remake o una remasterización. Es emocionante saber que se trata de un nuevo título de Batman, algo que muchos necesitamos. El reporte generó muchas expectativas, pues la comunidad considera que sería la forma ideal para que Rocksteady regrese a sus tiempos de gloria con un juegazo que si se logra hacer con dedicación como los de la serie Arkham, seguramente sea un éxito asegurado.

Por si no lo sabes, Batman Arkham es el que puso a los juegos de acción y aventura basados en superhéroes por todo lo alto. Por ello, desde su lanzamiento se convirtió en un modelo a seguir para posteriores títulos inspirados en otras franquicias.

Según el insider Shpeshal Nick, Rocksteady ya trabaja en un nuevo juego de Batman. La fuente aclaró que no se tratará de una remasterización o un remake de títulos pasados de la franquicia, ya que sería un proyecto totalmente diferente y nuevo nunca antes conocido.

El insider afirmó que Sony tiene la mira puesta en el próximo juego de Batman. Por ello, la compañía trataría de financiarlo para que sea exclusivo de PlayStation, puede que por un tiempo limitado como unos meses o quizás por varios años.

Cabe destacar que esta fuente en otras ocasiones ha demostrado ser confiable y con el enorme fracaso de Suicide Squad: Kill the Justice League, no sería nada raro. Sólo nos queda esperar a que Rocksteady nos de la buena noticia de forma oficial.

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Se filtra el precio de PS5 Digital y el DualSense edición 30.º aniversario por un 'insider'

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Se filtra el precio de PS5 Digital y el DualSense edición 30.º aniversario por un 'insider'

Es un hecho, PlayStation la sacó, la mostró y todo el mundo quedó con la boca abierta. Parece que el tren de noticias por parte de Sony PlayStation no quiere parar. Hace unas horas, un filtrador reveló el precio de algunos productos de PlayStation 30th Anniversary Collection, una línea de consolas y accesorios anunciada por Sony hace unos días con decoración que recuerda a la primera PlayStation. Desde el momento que se hizo el anuncio cientos de teorías sobre el precio han aparecido, puesto que PlayStation no puso precios en ninguno de los videos de presentación. Por suerte, billbil-kun reconocido insider, reveló las cifras a la PS5 Slim y el DualSense de esta edición que tiene babeando a todos los fans más sentimentales.

Billbil, reveló información de la base de datos de tiendas, PS5 Slim (Digital Edition) y tendrá un precio de 499,99 dólares que cree que serán 519,99 euros, con ello deja claro solamente los precios para Estados Unidos. El DualSense 30th Anniversary Limited Edition tendrá un precio de 79,99 dólares, que serían 79,99 euros. Algo bastante asequible para los que somos fans a la compañía desde sus inicios.

Con esto podemos ver que los precios de esta edición tan bonita no serán mucho más altos que los modelos estándar, aunque el mayor interés de muchos usuarios eran precisamente los productos de los que no ha filtrado precios: el pack de la PS5 Pro con un DualSense Edge, y el modelo de PS Portal decorado como el aniversario. Con los que seguramente tendremos precios muy elevados, por lo menos con la PS5 Pro.

Directo al corazón, no cabe duda alguna que los de Sony la supieron hacer. Esta edición es simplemente hermosa. PlayStation 5 edición digital: pack de edición limitada del 30.º aniversario vendrá con una PlayStation 5 modelo Slim con un SSD de 1 TB y un DualSense, con una cubierta para la unidad lectora de disco. (La unidad se vende por separado), carcasa del conector del cable estilo PlayStation original, cuatro bridas PlayStation Shapes, sticker, póster (1 de 30 diseños) y un clip de PlayStation.

La edición limitada de PS5 Pro incluirá este modelo, el estándar se venderá por 799,99 euros con un DualSense de 2 TB, más un DualSense Edge, estación de recarga, cubierta para la unidad de disco (se vende por separado), soporte vertical y los mismos extras de la PS5 Slim 30.º aniversario (carcasa del conector, bridas, sticker, poster y clip). Teniendo en cuenta que el DualSense Edge supera los 200 euros, este pack rondará los 1.000 euros ó 1.000 USD en Estados Unidos, sin olvidar que los revendedores la venderán por mucho más.

Qué precio crees que tendrá esta edición tan bonita con la nueva versión Pro?. Crees que a Sony se le están yendo los precios de las manos? O crees que es un precio bastante moderado?

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Por lo menos dos años se lleva planeando PlayStation 6, la próxima consola de SONY llevará un chip de AMD, según Reuters

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Por lo menos dos años se lleva planeando PlayStation 6, la próxima consola de SONY llevará un chip de AMD, según Reuters

Parece que Sony PlayStation no quiere salir del ojo del huracán. Parece poco pero la PlayStation 5 lleva casi cuatro años entre nosotros. Desde su lanzamiento pasaron pocas semanas para que los fans más exigentes empezaran a especular de cuando saldría la edición Pro. Como seguramente ya sepas, hace casi unas semanas Sony reveló la que será la versión más potente de esta generación. Será lanzada el próximo noviembre pese a que toda la comunidad se ha unido para dejar claro que la PS5 Pro no hace falta y que su precio de 699 USD 799 euros en Europa es un despropósito. Pero parece que la compañía nipona se ve con bastante confianza para dejar filtrar que lleva desde 2022 planeando como será la PlayStation 6. Reuters cita varias fuentes anónimas para afirmar que esa consola volverá a tener un chip de AMD para garantizar la retrocompatibilidad, a pesar de que Intel, en una situación complicada, trató de llegar a un acuerdo con Sony PlayStation.

La información por parte de la agencia se concentra más en que Intel, ha perdido la oportunidad de llegar a un acuerdo que le traería nuchos ingresos debido a la alianza con Sony. El motivo es que Sony volvió a elegir a AMD, justo el negocio que quería Intel; en la lucha por fabricar el SoC (system on chip, el chip que incluye CPU, GPU y RAM en un mismo circuito) para PlayStation 6.

Otro motivo es la mencionada retrocompatibilidad. Si Intel hubiera fabricado el SoC de PlayStation 6, el cambio de arquitectura habría complicado que se pudiera jugar a títulos de PS5 en la próxima consola, y diseñar una manera de lograrlo "habría sido costoso y habría acaparado recursos de ingeniería", palabras dichas por Reuters. Con la excepción de PS4, todas las PlayStation de sobremesa han sido retrocompatibles con los juegos de anteriores generaciones.

La fabricación del SoC de una consola no genera beneficios tan altos como la de chips dedicados a tareas de inteligencia artificial, pero sí un "negocio estable" del que ahora mismo carece Intel, que está teniendo problemas para encontrar grandes clientes. Las fuentes de la agencia alegan que si Intel hubiera logrado el contrato de Sony habrían ingresado 30.000 millones de dólares durante la duración de la creación de la consola.

Estamos en total desacuerdo con esta caracterización [de los acontecimientos]", ha respondido un representante de Intel, "pero no vamos a hacer comentarios sobre ninguna conversación con clientes actuales o potenciales. Tenemos una cartera de clientes muy sólida, tanto en nuestro negocio de productos como en el de fundición, y estamos totalmente centrados en innovar para satisfacer sus necesidades". Y tú? Crees que la PlayStation 6 nos traerá un cambio significativo al mercado como lo hizo la PS4 pro?.

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