Crimson Desert demuestra su espectacularidad con un nuevo gameplay

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Crimson Desert demuestra su espectacularidad con un nuevo gameplay

Si eres fan de los RPG, seguramente hayas escuchado algo referente a Crimson Desert, que si todo sigue bien y no hay ningún percance de último momento saldrá este 2025. Este RPG de acción del estudio coreano Pearl Abyss, hace poco publicó un nuevo gameplay, que nos da muy buenas razones del por qué tiene a muchos jugadores con el hype por los cielos. Un ambicioso juego de rol en mundo abierto que dejará a más de uno con la boca abierta.

PS5, Xbox Series y PC

El nuevo gameplay, dura un poco más de 15 minutos, y nos deja ver un enfrentamiento contra un jefe, Staglord, así como el amplio mundo que podremos explorar. Crimson Desert cuenta con un sistema de combate elaborado pero no difícil, estilo hack and slash, así como escenarios muy complejos, repletos de detalles que nos invitan a conocer cada detalle del mundo que nos rodea.

Crimson Desert será una aventura de acción y rol en mundo abierto muy espectacular, tanto por su dinámico sistema de combate como por el apartado gráfico, ya pudimos probarlo un par de horas, y podemos decir que es uno de los más punteros dentro del género, sin olvidar que todo ello lo podemos disfrutar gracias a el motor gráfico BlackSpace Engine.

El gameplay ofrecerá intensos y épicos combates cuerpo a cuerpo, con un sistema de combate que ofrece una mezcla de ataques físicos, habilidades mágicas y tácticas de equipo, sumándole batallas masivas con ejércitos. Para progresar tendremos que gestionar y desarrollar nuestro campamento base, en el que nos prepararemos para las misiones, gestionando los recursos e interactuando con los miembros del equipo, sin duda Crimson Desert nos tendrá bastante enganchados a la pantalla.

El mundo abierto nos dará muchísimas misiones secundarias, secretos y actividades, que nos darán muchas horas de diversion. Podremos explorar este vasto mundo en caballo o a lomos de un dragón, mientras ayudamos a sus habitantes, deteniendo crímenes, cazando criaturas extraordinarias, resolviendo puzles y participando en actividades como la pesca, lo que nos sumergirá más en el mundo.

Aquí te dejamos el gameplay:

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¿Qué será de GTA Online cuando salga GTA 6? Strauss Zelnick responde

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¿Qué será de GTA Online cuando salga GTA 6? Strauss Zelnick responde

Rockstar Games puede decir sin miedo a equivocarse que son los únicos capaces de lanzar títulos que paralicen la industria de los videojuegos. Y el próximo que lo hará, ya catalogado por muchos como el videojuego más esperado de la historia. El hype está por los cielos, nadie sabe a ciencia cierta si la sexta entrega saldrá este 2025. Si has seguido las últimas noticias de Take-Two Interactive y Rockstar Games seguramente sepas que hace poco se presentó el último informe económico trimestral de Take-Two (empresa dueña de Rockstar Games) a socios y accionistas. Lo que nos ha dejado algunas noticias sobre GTA 6, su posible ventana de lanzamiento, si llegará a PC... o cómo afectará su lanzamiento a otros proyectos de la saga Grand Theft Auto, aunque muchos fans desconfían de las palabras del CEO de Take-Two y piensan que GTA6 al final será retrasado.

Cientos de fans nos estamos preguntando qué pasará con GTA Online cuando GTA 6 salga, ¿llegará una nueva aventura en Vice City online de GTA?¿seguirá recibiendo contenido, o lo abandonarán como hicieron con Red Dead Redemption Online?.

Desde IGN le preguntaron a Strauss Zelnick, CEO de la empresa matriz de Rockstar Games, de lo que pasará con GTA Online y si a los jugadores actuales les interesa invertir tiempo y dinero en el en el modo online de GTA5, ya que según las palabras de Zelnick, saldrá a finales de año, el directivo teorizó sobre lo que podría ocurrir ya que, el GTA Online de la sexta entrega no se ha anunciado forma oficial. O si habrá alguna transición de cinemática de los Santos a Vice City. Algo que sin duda alguna sería bastante épico.

"Solo voy a teorizar porque no voy a hablar de un proyecto concreto cuando aún no se ha anunciado", dice Zelnick. "En términos generales apoyamos nuestros títulos cuando los jugadores están involucrados con ellos. Por ejemplo, lanzamos NBA 2K Online en China en 2012 si no me equivoco y después publicamos NBA 2K Online 2 en China en 2017. No pusimos fin al primer juego, ambos siguen en el mercado, dan servicio a la comunidad, están vivos y tienen una audiencia masiva por lo que hemos demostrado nuestra voluntad de dar apoyo a títulos anteriores cuando la comunidad sigue disfrutándolos", terminó Strauss Zelnick, máximo responsable de Take-Two Interactive.

Por ello, si eres jugador de GTA Online, puedes estar tranquilo, ya que seguirá teniendo apoyo por parte de Rockstar incluso con la llegada del nuevo GTA y un más que probable GTA Online 2, lógicamente, GTA online seguirá recibiendo contenido durante los primeros años. Hasta que sea lanzado en PC, donde se encuentra un gran público del apartado online. Podemos decir que el principio del fin de GTA Online en Los Santos ha empezado.

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 Cuidado! Tu caballo inicial en Kingdom Come Deliverance 2: tiene una ventaja que lo convierte en el mejor del videojuego por ahora

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Cuidado! Tu caballo inicial en Kingdom Come Deliverance 2: tiene una ventaja que lo convierte en el mejor del videojuego por ahora

Kingdom Come Deliverance 2 tiene todas las papeletas para ser un GOTY, este simulador medieval está dando mucho de qué hablar en las últimas semanas. Ya ha vendido más de 2 millones de copias, y seguro que seguirá vendiendo más en los próximos meses. Una de las cosas más importantes en Kingdom Come: Deliverance 2, es un buen modo de transporte y en esta época eran los caballos, por que no solamente nos sirve para movernos más deprisa por el mundo, sino también para almacenar mayor cantidad de objetos en nuestras alforjas.

Si eres de los jugadores que se ha tomado su tiempo para explorar el mundo y conocer su forma de juego, seguramente sepas que Henry puede conseguir fácilmente en la región de Trosky, un primer caballo de forma gratuita hablando con el comerciante de Semín. Una vieja yegua que ya acompañó al hijo del herrero en la primera entrega y que tal vez no parezca la mejor del juego, pero mucho ojo si piensas que no vale para nada.

Cuando empezamos la aventura, esta yegua no es el mejor caballo del juego y tiene unas estadísticas bastantes modestas. De hecho, los NPCs hasta harán comentarios despectivos sobre su apariencia cuando nos vean montados encima de nuestro noble caballo. Sin embargo, uno de esos miles de detalles que tiene este juego y que pueden pasar desapercibidos es que si Henry nuestro protagonista no se deshace de este caballo acabará desbloqueando una ventaja secreta que la convierte en uno de los mejores caballos del juego.

Si cabalgamos un total de 35 kilómetros a lomos de este caballo, el protagonista forjará un fuerte vínculo con el. Con ello, se activará una ventaja oculta que mejora sus atributos de forma permanente. Excepto el atributo de Valor, el cual no cambiará, los demás recibirán una mejora bastante considerable.

  • Resistencia: de 127 puntos por defecto mejora a 210.

  • Capacidad: de 138 puntos por defecto mejora a 293.

  • Velocidad: de 32 puntos por defecto mejora a 43.

Con esta ventaja nuestro caballo se convierte en uno de los mejores del juego; en uno de los más resistentes y rápidos, y en uno de los que puede almacenar mayor cantidad de objetos en las alforjas. De hecho, si a estas estadísticas le sumamos mejores arreos, como una buena silla de montar, un arnés o una cabezada, acabará siendo muy difícil que puedas encontrar algún otro caballo que iguale o mejore estos datos en toda nuestra aventura.

Una vez hayamos desbloqueado esta ventaja dejaremos de oír que los NPCs hacen comentarios negativos sobre el aspecto de nuestra amiga equina, y será todo lo contrario. Sin duda, una manera de lo más curiosa por parte de los desarrolladores de recompensar a los jugadores que opten por mantenerse fieles a la yegua del primer título en lugar de comprar cualquier otro caballo.

Kingdom Come Deliverance 2 ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S desde el 4 de febrero de 2025, y podemos decirte con toda seguridad de que es el mejor simulador medieval hasta el momento. Un juegazo que no te puedes perder.

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Euro Truck Simulator 2 tiene tanto realismo que se está utilizando para estudiar el cansancio de camioneros en la vida real

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Euro Truck Simulator 2 tiene tanto realismo que se está utilizando para estudiar el cansancio de camioneros en la vida real

Una vez más tenemos un prueba de que los videojuegos pueden ser beneficiosos en otros campos y ayudar a la humanidad. En este caso, uno de los más importantes y que abastece a millones de personas en todo el mundo. Y es el de los camioneros y transportistas de largas distancias. En otras ocasiones hemos traído estudios que benefician a los niños y a su rapidez visual. Hoy nos toca hablar Euro Truck Simulator 2, simulador de conducción y transporte en vehículos de grande capacidad, bastante realista que goza de gran popularidad en Steam con un 97 % de reseñas positivas tras casi 635.000 críticas y de cientos de YouTubers que sin gustarle este gremio y mundo, el juego los ha enganchado por ser tan realista.

En un último reporte de SCS Software, Mr Martinka, un investigador de Chequia que trabaja en la universidad técnica de Liberec, está realizando una investigación basada en Euro Truck Simulator 2, su objetivo es el de estudiar la fatiga que sufren los camioneros al volante dentro de un entorno controlado y sin riesgos en la vida real.

El investigador dejó claro que el juego es tan realista que refleja a la perfección las condiciones en las que alguien conduce un camión en la vida real, lo que ayuda a simular las jornadas que hacen los transportistas de varias horas conduciendo y llevando una carga del punto A al punto B. El objetivo de todo esto es sencillo: encontrar la mejor forma de detectar el momento exacto en el que los conductores entran en microsueño y poder revelar cual es el tiempo adecuado para descansar.

Este estudio comenzó hace seis meses y para ello usaron un asiento de camión real, un volante y una camiseta especial para monitorizar las constantes de los conductores que realizan las sesiones. Durante este tiempo, también replicaron los horarios que tienen los conductores de camiones en la vida real, lo que muchas veces implicaba conducir desde las 6 de la mañana hasta las 2 o 3 de la tarde hasta un máximo de siete horas seguidas.

La investigación ha ido tan bien que hasta ha generado cierta repercusión a nivel internacional y Martinka y su equipo ya están colaborando con otras universidades de la República Checa y Japón, lo que seguramente pronto llegue a más países de todo el mundo.

En estos momentos esta investigación sigue dando buenos frutos y el equipo sigue mejorando la tecnología de monitorización de la camiseta para que los conductores puedan usarla en el mundo real y puedan disfrutar de una conducción más segura, no cabe duda de que esto es un gran paso para el gremio de conductores de largas distancias en el transporte. Seguramente en el futuro esté estudio salve muchas vidas.

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Un éxito! Kingdom Come Deliverance 2 muy pronto llegará a los 2 millones de copias vendidas

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Un éxito! Kingdom Come Deliverance 2 muy pronto llegará a los 2 millones de copias vendidas

Una de las sorpresas no tan sorpresas de este 2025 sin duda alguna es Kingdom Come Deliverance 2, desde antes de su lanzamiento ya sabíamos iba a tener muy buenos números en ventas. Vendió un millón de unidades en su primer día en las tiendas, superó el récord de usuarios en Steam establecido por Kingdom Come Deliverance 1. Por lo que era solo cuestión de días que llegara a los 2 millones de copias vendidas y siga sumando.

Embracer, compartio la información donde se revela que el juego ya está tocando los 2M: "Estamos convencidos de que el título seguirá generando ingresos durante los próximos años", revela la compañía, poniendo en contraste el pico de 250.000 usuarios jugadores concurrentes que se registró en Steam: "Warhorse Studios tiene una hoja de ruta muy robusta, incluyendo actualizaciones y nuevo contenido durante los próximos 12 meses, asegurando una experiencia que evolucionará continuamente de cara a la comunidad" y que mantendrá a los jugadores vivos y atentos al título.

El estudio se siente bastante seguro con los resultados, que ya muchos portales califican de "exitosos", y no solo en términos de ventas, sino también por parte de los jugadores y la crítica. También, lo ven como un recordatorio de que deben traer grandes productos al mercado: "Equipos de alta calidad requieren de tiempo y recursos para llevar a término sus visiones. Cuando tienes los equipos adecuados, es algo que beneficia a todos, incluyendo jugadores, empleados y accionistas" dijo el directivo.

El CEO y cofundador Lars Wingefors de Embracer, dejó claro que están preparados para entrar en un nuevo capítulo dentro del negocio y de su propia historia. Lo que si debemos de tener claro los jugadores es que Kingdom Come Deliverance 2 tiene mucho que ofrecer y aún más con todo el contenido que está por venir. El equipo de PlayerX ya lo probó y podemos decir que es un simulador medieval más completo hasta el momento. Si te dejas llevar por los eventos random que te vas topando, tendras cientos de horas de diversión. El amor por los detalles lo hacen el RPG de acción de mundo abierto único. Un juegazo que no te puedes perder, si no te importa el que sea en primera persona.

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Un nuevo videojuego de Digimon que llega este 2025 a PS5, Xbox Series y PC

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Un nuevo videojuego de Digimon que llega este 2025 a PS5, Xbox Series y PC

Tenemos muy buenas noticias para los fans de Digimon, ya que anoche, 12 de febrero en el State of Play emitido, Bandai Namco Entertainment anunció Digimon Story Time Stranger para PC, PS5 y Xbox Series X/S, que saldrá este 2025. Una nueva entrega de la serie de JRPG de colección y crianza de Digimon con combates por turnos, que nació en Nintendo DS y que lleva diez años cocinandose.

En los Digimon Story, nos se embarcararemos en una aventura donde será fundamental estrechar lazos con criaturas como Agumon, WarGreymon y muchos otros. Los Digimon que se encuentren en los combates por turnos se podrán coleccionar y criar con mecánicas de evolución, involución y personalización en las que influye el vínculo que el jugador tenga con estos monstruos, por lo que la relación con ellos es esencial para la aventura.

Esta historia es entre dos mundos. El objetivo argumental son fenómenos extraños y destructivos que están asolando la ciudad, lo que nos empuja a empezar un viaje entre la Tierra de los humanos y el Mundo Digital, que en esta ocasión será un lugar donde los Digimon tienen casas y tiendas, viven sus propias Digividas y nos encargarán misiones.

Aunque en PC y Switch hubo recientemente un recopilatorio de Cyber Sleuth y Cyber Sleuth - Hacker's Memory, Bandai Namco busca ampliar el alcance de la mítica saga. Y revivir el hype por los Digimon entre sus fans más veteranos.

Los veteranos de Digimon Story encontraremos "un Mundo Digital nunca antes visto, un sistema de combate mejorado", "personajes favoritos" y "Digimon con nuevas funciones", explica la editora en el blog de PlayStation

Los aficionados a los JRPG descubrirán "una historia inmersiva protagonizada por humanos y Digimon únicos, sin olvidar un sistema de crecimiento estratégico profundo para los Digimon que coleccionemos", así como muchas posibilidades para experimentar con la composición de grupo y las estadísticas de los personajes. Todo un juegazo imperdible para los fans de DIGIMON.

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

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"Los videojuegos pueden fomentar la violencia" Take-Two lo niega rotundamente

Si hay una compañía capaz de generar polémica sin duda alguna es Rockstar Games. Por si no lo sabías ya han tenido varios casos por los que algunos consejales, incluso la propia Hillary Clinton interpuso una denuncia contra la compañía por allá, cuando estabamos jugando al Grand Theft Auto San Andreas. Todos los fans alrededor del mundo estamos atentos al segundo tráiler de Grand Theft Auto VI. Hace unos días el nerviosismo por un supuesto retraso se disipó cuando Take-Two volvió a asegurar en su última reunión de inversores que GTA6 se lanzará este otoño, y además creen que será un juego que ayudará a vender nuevas consolas. Sobretodo la conocida y polémica PlayStation 5 Pro, la que es por ahora la consola más potente hasta el momento.

Hace poco en medio de una entrevista con CNBC, a Strauss Zelnick, el presidente de Take-Two Interactive, y el que por ahora está siendo la cara del marketing silencioso de Gta6, le preguntaron sobre la posible relación entre la violencia en los videojuegos y el mundo real, especialmente con la saga Grand Theft Auto. Su respuesta fue contundente : "No estoy preocupado". Sabiendo que no es la primera vez que a la icónica saga se le relaciona con ello.

Zelnick dejó claro que los videojuegos no generan comportamientos, sino que los refleja, permitiendo a las personas expresar y explorar emociones a través de historias. Recalcó que la idea de que los videojuegos causan violencia ha sido desmentida en múltiples ocasiones, por lo que no ve motivo para inquietarse por la representación de la violencia en GTA 6 y las posibles quejas que reciba en un futuro.

El directivo hizo la comparación con el cine y la televisión, señalando a algunas producciones con violencia fotorrealista no incitan a la gente a cometer actos violentos, por lo que los videojuegos hiperrealistas tampoco deberían generar esa preocupación entre las personas que no lo juegan de los que sí lo hacen.

GTA desde su nacimiento siempre ha estado envuelto en polémicas por su representación de la violencia, el crimen organizado y otros temas polémicos con algunas minorías. Algunos sectores argumentaron que estos juegos podrían fomentar conductas violentas en la vida real, debido a su jugabilidad basada en el robo de coches, enfrentamientos con la policía y todo tipo de misiones delictivas, incluso hay algunos que siempre le achacan la conducta temeraria a GTA. Como si antes de que naciera la saga o en películas no se viera ya, este tipo de conductas.

Por ejemplo, Amnistía Internacional y otros grupos de derechos humanos condenaron en 2013 una escena de GTA5 en donde se tiene que torturar a un personaje, por su crudeza y realismo. Obviamente GTA 6 tendrá todos los ojos puestos encima, seguramente será protagonista de más de una polémica, en este 2025. Pero todos sabemos que esta es la esencia de Rockstar Games y su marca insignia. Un Grand Theft Auto que no genere polémica no es un GTA. Por supuesto que los tiempos han cambiado, pero por ello no se le tiene que dar importancia a nada. Para Grand Grand Theft Auto, todos somos iguales. Y por eso no respeta a nadie.

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Quieres jugar Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en tu PC? Ya hay requisitos mínimos y recomendados

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Quieres jugar Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en tu PC? Ya hay requisitos mínimos y recomendados

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, el llamativo spin-off de la saga desarrollada por Ryu Ga Gotoku Studio y editada por SEGA cada vez está más cerca de su lanzamiento. Sus responsables ya nos han mostrado algunos detalles como sus batallas navales o su historia. Por ello ahora es turno de que se revelen los requisitos en PC.

Aparte de los detalles técnicos de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, también se confirmó que tendrá el sistema antipiratería Denuvo, criticado por considerarse que su constante lectura de la licencia original repercute negativamente en el rendimiento del propio juego, algo que muchos jugadores aún no entienden porque se sigue utilizando.

Estos serán los requisitos mínimos de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii para PC:

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64 bits

  • Sistema Operativo: Windows 10 1909 (Build 18363.1350)

  • Procesador: Intel Core i5-3470, 3.2GHz o AMD Ryzen 3 1200, 3.1GHz

  • Memoria: 8 GB de RAM

  • Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1650 (4GB) o AMD Radeon RX 560 (4GB) o Intel Arc A380 (6GB)

  • DirectX: Versión 12

  • Almacenamiento: 56 GB de espacio disponible

  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de audio compatible con Windows

  • Dato de interés: 1080p en configuración baja a 30 FPS con FSR 1.0 equilibrado, requiere un procesador compatible con los conjuntos de instrucciones AVX y SSE4.2

Ahora, los requisitos recomendados de Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii para PC:

  • Requiere un procesador y sistema operativo de 64 bits

  • Sistema Operativo: Windows 10 1909 (Build 18363.1350)

  • Procesador: Intel Core i7-4790, 3.6GHz o AMD Ryzen 5 1600, 3.2GHz

  • Memoria: 16 GB de RAM

  • Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB) o AMD Radeon RX 5700 (8GB) o Intel Arc A750 (8GB)

  • DirectX: Versión 12

  • Almacenamiento: 56 GB de espacio disponible

  • Tarjeta de sonido: Dispositivo de audio compatible con Windows

  • Nota adicional: 1080p en configuración alta a 60 FPS sin FSR, requiere un procesador compatible con los conjuntos de instrucciones AVX y SSE4.2, se recomienda SSD

Para jugar Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii en PC, necesitarás tener al menos un procesador Intel Core i5-3470 o AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica como la NVIDIA GTX 1650 o AMD Radeon RX 560. El juego requiere DirectX 12 y 56 GB de espacio disponible, y en esta configuración mínima, funcionará a 1080p en calidad baja a 30 FPS con FSR 1.0 equilibrado. Sin olvidar, que es imprescindible que el procesador sea compatible con las instrucciones AVX y SSE4.2. Todo para que el juego corra decentemente.

Para que lo disfrutes de una forma óptima, es recomendable un procesador Intel Core i7-4790 o AMD Ryzen 5 1600, 16 GB de RAM y una GPU como la NVIDIA RTX 2060 o AMD Radeon RX 5700. En esta configuración, el juego correrá a 1080p en calidad alta a 60 FPS sin FSR. También se aconseja usar un SSD para mejorar el rendimiento.

Y tú?, tienes una PC compatible con estos requisitos?. Este juegazo llegará el próximo 21 de febrero a PC, PS5 y Xbox Series.

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Los usuarios de PlayStation no están contentos con la compensación que Sony da, después de la caída de PSN

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Los usuarios de PlayStation no están contentos con la compensación que Sony da, después de la caída de PSN

Parece que sony no está pasando por muy buen momento con sus usuarios, y es que esta no es la primera, ni la segunda, ni la tercera vez que pasa esto. Como ya seguramente sepas, el fin de semana que acabó de pasar ha estado bastante malo, para los jugadores de PlayStation, ya que la caída que sufrieron los servidores de PlayStation Network durante casi 24 horas, impidió no solo que no se pudiera jugar online, sino también no se pudiera descargar e instalar nuestros juegos digitales, algo desastroso para los jugadores

Aunque Sony se disculpó por los inconvenientes, y ha prometido que todos los suscriptores de PS Plus recibirán cinco días de suscripción adicionales de manera gratuita. Por lo que vemos, Sony acaba de tirar la casa por la ventana, y casi se queda sin dinero dándonos tremenda compensación. Y como era de esperar, esta compensación inigualable no le gustó a todo el mundo, especialmente a aquellos jugadores que no están suscritos al servicio y tampoco han podido jugar a aquellos títulos que tienen comprados en formato digital, obviamente porque estos cinco días son una miserableza. Es increíble en la clase de compañía que se ha vuelto SONY. Cada vez, demuestran más que solo les interesa el dinero y que les da igual sus suscriptores y usuarios.

Solo bas con darle vistazo a portales como ResetEra o reddit. En redes sociales como Instagram o Facebook se pueden encontrar numerosas quejas de jugadores que no van a recibir ningún tipo de compensación a pesar de haber sufrido también los problemas acarreados por la caída de los servidores, algo que deja en muy mal lugar a Sony PlayStation.

Hace unas horas, varios portales le escribieron a Sony para preguntar que tienen pensado algún tipo de compensación adicional para quienes no están suscritos a PS Plus, aunque, de momento, no han recibido respuesta, por lo que tocará esperar a ver si la empresa nos sorprende a todos con algún regalo, ya que nos dejó todo un día sin jugar a nuestros juegos “comprados”.

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Nuevo pack de expansión en Los Sims 4: Ocio y Negocio

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Nuevo pack de expansión en Los Sims 4: Ocio y Negocio

Los Sims está de celebración, ya que hace poco cumplió 25 años, motivo por el que sus responsables relanzaron de las dos primeras entregas, que lastimosamente no tuvieron un lanzamiento como se esperaba.

Los Sims 4, el simulador que lleva más de una decada activo, recibirá un nuevo pack de expansión el próximo 6 de marzo, con el título de Ocio y Negocio. Dos ramas que muchísimos fans están pidieron desde hace varios años.

Los Sims 4 Ocio y Negocio Pack de Expansión introduce nuevas formas de expresión artística y oportunidades de emprendimiento para los Sims en la ciudad de Nordhaven. Este contenido expande la jugabilidad con dos nuevas habilidades: Tatuajes y Cerámica, además de la posibilidad de crear y gestionar pequeños negocios. Podéis ver a continuación su tráiler de presentaicón:

La habilidad de Tatuajes permite a los Sims diseñar, aplicar y compartir tatuajes personalizados. A medida que avanzan, desbloquean más herramientas y plantillas, con la opción de superponer diferentes diseños en el cuerpo. La habilidad de Cerámica ofrece la posibilidad de moldear piezas decorativas y funcionales, como macetas, quemadores de incienso y juegos de té. Los Sims pueden esmaltar y hornear sus creaciones, e incluso aplicar la técnica del kintsugi para restaurar cerámica rota.

Podremos abrir nuestro propio negocio y vender nuestras creaciones en superficies comerciales o solares designados para pequeños emprendedores. También pueden ofrecer servicios como sesiones de Tatuajes o clases de arte. El sistema de gestión incluye una máquina de venta de entradas, opciones para establecer tarifas y la posibilidad de contratar empleados. Además, los jugadores pueden elegir diferentes enfoques de negocio, desde soñador e idealista hasta manipulador y ambicioso, afectando la reputación y el impacto en la vida de sus Sims y al de nuestros negocios.

Esta expansión irá en armonía con las expansiones ya lanzadas, permitiendo negocios como cafeterías de mascotas, estudios de actuación, spas o lavanderías. Los Sims 4 Ocio y Negocio Pack de expansión estará disponible el 6 de marzo en PS4, PS5, EA app, Epic Games Store y Steam y Xbox One.

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