Nueva actualización en Warhammer 40,000: Space Marine 2: Trygon

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Nueva actualización en Warhammer 40,000: Space Marine 2: Trygon

Buenas noticias para los fans de Warhammer, puesto que Saber Interactive y Focus Entertainment hace apenas unas horas, lanzaron lo que muchos estábamos esperando, la actualización 7.0 "Trygon" de Warhammer 40,000: Space Marine 2, que anunciaron hace unos días y por la cual muchos seguiremos aún más enganchados a este juego.

De los detalles que más se destacan está la nueva misión PvE, Exfiltration, tendremos más rangos de prestigio PvE, lobbies privadas PvP, una nueva arma secundaria y nuevas opciones de personalización para nuestro traje. Sin olvidar que todo esto lo podremos disfrutar de forma totalmente gratuita.

Vendrá nuevo contenido de la temporada (skins y DLC cosméticos) para los que nos gusta customizar a nuestro Marine, sin olvidar un pequeño retoque y equilibrado en armas, corrección de errores y otras mejoras que todos los fans agradeceremos.

Otra muy buena noticia que seguramenten ya sepas, es que hace unas semanas los responsables de Warhammer 40.000: Space Marine 2 nos confirmaron que debido al éxito rotundo del título tendremos nueva secuela. Pero tranquilo, Space Marine 2 no dejará de recibir actualizaciones, todavia le quedan varios años de vida a este juegazo. "Ningún equipo ha sido reasignado, nadie ha abandonado el juego, y nuestros planes para seguir trayendo contenido increíble a Space Marine 2 siguen en pie" dijeron.

"Este anuncio marca simplemente el comienzo de un nuevo proyecto, que está aún a años de su lanzamiento. Hemos tomado la decisión y apenas estamos empezando el proceso", recalcaron para calmar a sus usuarios.

Sin duda está es una gran noticia para los fans de Warhammer, ya que tendremos juegos durante muchos años, gracias a su enorme lore.

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inZoi el que muchos llamaron el "KillersSims" parece que está en problemas, 85% de sus jugadores se ha ido

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inZoi el que muchos llamaron el "KillersSims" parece que está en problemas, 85% de sus jugadores se ha ido

Ya hemos traído en otras ocasiones noticias sobre el que muchos decían que sería el “KillersSims” incluso pudimos ver que la cuenta oficial le dió una calida bienvenida el pasado 28 de marzo cuando se puso a la venta InZOI en PC, el ambicioso simulador de vida que nos vino de la mano de Krafton, los creadores de PlayerUnknown's Battlegrounds, que debutó con éxito al alcanzar un millón de unidades vendidas antes de su primera semana después del lanzamiento.

Pero parece que no todo es color de rosa, si vemos sus números en Steam la cosa ha cambiado bastante. Habiendo alcanzado los 87.377 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento, su número de usuarios sigue cayendo bastante rápido, alcanzando este pasado 13 de abril poco más de 13.000 jugadores simultáneos, lo que en pocas palabras significa que ha sufrido una caída de más del 85 % en menos de un mes. Algo que no concuerda con lo que muchos decían: “Será uno de los juegos del año”.

Cabe resaltar que es normal que la cifra de jugadores de un título baje de manera considerable luego de su lanzamiento, lastimosamente para algunos, el descenso de InZOI está siendo bastante rápido y parece que seguirá bajando pese a que no lleva ni un mes desde que salió al mercado. Sin olvidar que las quejas de los usuarios abarcan muchos apartados del juego.

La falta de contenido, es una de las más mencionadas, aunque hay que resaltar que inZOI se lanzó con acceso anticipado, por lo que irá creciendo y mejorando a lo largo de los próximos meses. Pero las críticas también tocan la falta de interacciones sociales y la inteligencia artificial de los personajes carecen de profundidad y realismo, lo que daña bastante la inmersión en las conversaciones, dando como resultado acciones repetitivas y unas relaciones entre personajes que no evolucionan y se sienten bastante vacías.

inZoi tiene mucho potencial, a nuestro parecer salió con acceso anticipado antes de tiempo, no se siente un juego sociable que le haga competencia a los Sims, tiene muy buenos gráficos pero es solo eso. No tiene tutoriales, y le falta muchísimas opciones de actividades en la ciudad que nos hagan sentir inmersos. El mundo no se siente vivo como nos lo habían prometido. Sólo tenemos que esperar a ver si sus responsables responden de forma eficaz a la caída tan drástica que están sufriendo.

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Night is Coming, el nuevo juego de gestión que une mitología eslava y supervivencia!

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Night is Coming, el nuevo juego de gestión que une mitología eslava y supervivencia!

Buenas noticias para los fans de juegos de estrategia, hoy te traemos a Night is Coming, juego de estrategia y supervivencia ambientado en un oscuro mundo de fantasía influenciado por la mitología eslava y paisajes de Europa del Este, donde un grupo de supervivientes están siendo perseguidos por una fuerza conocida como “la Oscuridad”, deben refugiarse en los bosques y construir un pueblo desde cero y sale hoy mismo 14 de abril en Steam.

En The Night is Coming tendremos que gestionar recursos que consigamos, construir, formar una comunidad sólida y prepararse cada día para defenderse de las criaturas que están acechando a nuestro asentamiento en las noches. Conforme vayas avanzando en la historia y en tu asentamiento como lider, verás que también irán creciendo las amenazas, por lo que en ocasiones tendrás que abandonar las lugares en donde ya tenias un pueblo consolidado para buscar mejores tierras y nuevos territorios donde puede que encuentres la solución para que el mal no te siga atacando.

En Night is Coming: personaje tiene habilidades y necesidades únicas, y su moral influye en su rendimiento y en como se siente en el asentamiento. La gestión es fundamental, será posible enseñarles agricultura o herrería, así como entrenarlos para que luchen. Podrás utilizar la magia para reforzar la defensa o facilitar la vida diaria de tus colonos. El clima es cambiante y cada entorno es diferente, hay estaciones como en la vida real y enemigos cada vez más peligrosos. Además, el juego incorpora elementos de progresión como la recolección de Energía Espiritual y el desarrollo de tecnologías.

Como te mencionamos al comienzo de la noticia, este mágico juego de estrategia y supervivencia se pone hoy mismo 14 de abril de 2025 a PC mediante Steam, aunque podrás probarlo gracias a una demo gratuita. Saldrá en acceso anticipado, eso sí, y sus desarrolladores esperan que esté en ese formato al menos durante seis meses, como máximo un año. El precio del juego puede variar cuando se lance la versión 1.0, por lo que todavía quedan varios meses para que lo veamos al 100% terminado.

Aquí te dejamos el trailer:

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La rumoreada edición de The Last of Us para PS5 es real: ¿Cuánto cuesta y qué incluye?

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La rumoreada edición de The Last of Us para PS5 es real: ¿Cuánto cuesta y qué incluye?

Hace apenas unos días, te mencionábamos que supuestamente se había filtrado una edición especial de TLOU, por ello Naughty Dog reveló de forma oficial una colección de las dos entregas de The Last of Us en formato físico para PS5, todo esto coincide con el estreno de la segunda temporada de su serie en HBO. También se lanza el mismo pack en formato digital: Que ya está disponible en la PS Store por 109,99 dólares.

The Last of Us Complete: Collector's Edition', será lanzado el próximo 10 de julio, cabe resaltar que ya puede reservarla a través de PlayStation Direct, el único sitio en el que se podrá comprar.

The Last of Us Complete Collector's Edition viene con las versiones remasterizadas de The Last of Us 1 y 2, los dos en formato físico (CD) para PlayStation 5. Que vendrán en una caja metálica steelbook, también el cómic The Last of Us: American Dreams y un set de cuatro litografías, así como una carta de agradecimiento de Neil Druckmann, director de ambas entregas.

La edición digital de The Last of Us Complete incluye ambas partes, tanto The Last of Us Parte I, la versión remasterizada, y The Last of Us Parte II Remasterizado. Sin todo el contenido adicional, de la primera parte se incluyen el DLC 'Left Behind' y todos los aspectos desbloqueables de armas y personajes.

De la segunda parte se incluyen el modo supervivencia 'Sin Retorno', los 'Niveles Perdidos' con comentarios de desarrolladores, skins especiales y otras mejoras y novedades que todos los fans notarán. Estando ya disponible en PS Store.

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Se acaba de confirmar la llegada a PS5, Xbox Series y PC de un juego muy bonito de Disney

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Se acaba de confirmar la llegada a PS5, Xbox Series y PC de un juego muy bonito de Disney

Estás listo para la aventura?. Tenemos muy buenas noticias para los fans de Disney, puesto que hace apenas unas horas se reveló que Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends, metroidvania cooperativo con los personajes más conocidos de Disney: Mickey, Donald, Goofy y Minnie, siendo una sorpresa ya que dejará de ser un título exclusivo de Nintendo Switch, para ser lanzado en PS5, Xbox Series X/S y PC este 30 de mayo.

Lo bueno es que, esta será una nueva versión que incluye C.A.S.H. (Cave Adventuring Scavenger Hunt), que nos traerá a Tío Rico como personaje jugable. Cabe resaltar que todas las actualizaciones anteriores, Keeper Up y Mystery in Monoth, vendrán incluidas.

Una buena noticia es que para las versiones para PS5 y Xbox Series X/S contarán con una edición física en algunos paises de Europa. Esta edición se pondrá a la venta el 27 de junio y traerá un póster exclusivo del juego.

Disney Illusion Island es un bonito juego y recomendado para jugar en cooperativo con los más pequeños de la casa. Si eres fan de las aventuras de plataformas no te será muy difícil o desafiante.

Aquí te dejamos el trailer:

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Hemos dado pistas de portátiles y estoy emocionado, dice Phil Spencer

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Hemos dado pistas de portátiles y estoy emocionado, dice Phil Spencer

Phil spencer abrió la puerta, y dejó la bomba!, como seguramente sepas en los últimos meses se ha vuelto enorme la cantidad de rumores de una posible Xbox portátil, o como muchos dicen, una PC portátil gaming, al estilo de Steam Deck o ROG ALLY que estaría creándose en conjunto con ASUS que incluso ambas marcas en un vídeo ya lo han insinuado.

Hace apenas un par de días el propio Phil Spencer, jefe máximo de Xbox es el que abre la puerta para la llegada de una consola portátil para este mismo 2025 por lo que cada vez queda más claro que Microsoft apostará por fin por este tipo de dispositivos, algo que muchísimos fans de la marca estaban esperando.

En una entrevista con iJustine en el que le preguntan acerca de si hay algo "emocionante" que pueda decir de Xbox para este año, Phil Spencer con cara de emoción dice que sí, han dejado pistas de una consola portátil y están muy emocionados.

"Me encanta el trabajo que ha hecho el equipo para llevar Xbox a todas partes y nuestra campaña de marketing al respecto. Solemos seguir a la gente que juega y ha sido increíble ver el número de personas que juegan a Xbox mediante la nube. Son literalmente decenas de millones de horas cada mes y están creciendo de forma exponencial. Obviamente, la gente encuentra Xbox en PC y hay mucho trabajo que hacer ahí…"

"Hemos dado pistas y hablado sobre las consolas portátiles y estoy muy emocionado porque muchos viajamos y no siempre podemos llevarnos la consola o el PC de sobremesa al completo", palabras de Spencer. "Pero se trata de construir la experiencia en torno a la persona y esta es la parte que más me emociona. No se trata de un único dispositivo de base, no se trata de un juego, se trata de tener al jugador en el centro y asegurarnos de que tenga todos sus juegos disponibles, todas sus partidas guardadas, que todo esté disponible donde quiera que vaya para que los videojuegos puedan seguir creciendo como forma de entretenimiento".

Parece que la rumoreada portátil de Xbox que llegará por parte de ASUS que fue filtrada como Project Kennan está más cerca de lo que creíamos. Pero, cuando llegará?. ¿Cuando tendremos el primer trailer?. ¿Qué precio tendrá?. Esperamos que muy pronto o en un par de semanas sepamos la respuesta a todas estas preguntas. ¿Y tú, piensas que una consola portátil de la mano de Xbox será un éxito?.

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Nintendo responde a las críticas de todo el mundo por el precio de los juegos de Switch 2: No estamos marcando un estándar de precios

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Nintendo responde a las críticas de todo el mundo por el precio de los juegos de Switch 2: No estamos marcando un estándar de precios

Seguramente sepas que en estos momentos y luego de la presentación de precios Nintendo Switch 2, la compañía japonesa se encuentra en el ojo del huracán por el precio que anuncio de sus juegos, los cuáles han experimentaron una subida considerable, lo que ha llevado a muchos fans a pedir a Nintendo que reconsidere esta decisión bajo el lema "DROP THE PRICE (bajen el precio)" y del que millones de youtubers e influencers no paran de quejarse.

Hace apenas unas horar el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, quizo hablar sobre las críticas que le han llovido desde que se revelaron los precios, y explicar la política de Nintendo referente a sus precios. El que más llamó la atención y encendió las alarmas fue Mario Kart World costará 80 dólares ó 90 euros en Europa en formato físico.

"Lo que ves aquí es un precio variable", explicó dijo el presidente a The Washington Post en la entrevista. "Estudiaremos cada juego, estudiaremos el desarrollo que ha tenido el juego, la amplitud y profundidad de su jugabilidad, su durabilidad con el paso del tiempo y la rejugabilidad".

"Todos estos factores y muchos más son los que se tendrán en cuenta a la hora de decidir el precio justo para un título. Así que creo que puedes anticipar que habrá precios variables. No estamos marcando un estándar", finalizó.

El entrevistador también aprovechó para preguntar si el hecho de elevar los precios por encima del estándar actual forma parte del rol de Nintendo como una de las compañías líderes de la industria: Bowser: "No creo que esto sea por representar a la industria... Esto es Nintendo decidiendo hacer lo correcto para sus productos y el precio que deberían tener. Incluso en generaciones anteriores variamos mucho los precios".

El presidente puso como ejemplo las últimas entregas de The Legend of Zelda, puesto que en Estados Unidos Tears of the Kingdom tuvo en 2023 un precio de 70 dólares frente a los 60 dólares que costó Breath of the Wild en 2017.

"Es como realmente queremos proceder y avanzar. No puedo hablar por otros juegos que podrían lanzarse por otras compañías o para otras plataformas (seguramente refiriéndose a lo que todo el mundo está pensando con GTA6, del que ya muchos especulan saldrá a un precio de 99 dólares o más). Hacemos lo que pensamos que es justo por nuestros juegos y para nuestros consumidores cuando vienen a nuestra plataforma" concluyó.

Nintendo Switch 2 se lanzará el próximo 5 de junio a un precio de 450 dólares, 499 dólares si la queremos en pack con Mario Kart World. Unos 470 Euros o 510 euros en sus respectivas opciones.

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Tendrá la IA más avanzada? Project TH nos muestra un gameplay con sus NPC

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Tendrá la IA más avanzada? Project TH nos muestra un gameplay con sus NPC

Project TH, una espectacular historia de acción y sigilo que viene de la manon del estudio coreano EVR Studio, cabe resaltar y ellos mismos lo dicen, que se inspiraron en la saga Splinter Cell de Ubisoft, y que nos dará un apartado gráfico puntero gracias al motor gráfico Unreal Engine 5, sin olvidar la participación del actor Heo Sung-tae, de la serie de Netflix El juego del calamar.

Este estudio coreano llamó la atención por el sistema de IA con conciencia situacional. Sus responsables lo presentaron al mundo como una aventura en tercera persona que mezcla sigilo y acción táctica, lo que realmente lo hace destacar es cómo los enemigos usan el entorno para presionar al jugador de forma constante y estratégica haciendo sentir un gameplay vivo y muy realista.

Esta IA enemiga no tiene rutas fijas como las que solemos ver en la mayoria de juegos. Para eso, recalcula su camino en tiempo real, y se adapta a los movimientos del jugador y por donde nos estamos yendo. En el gameplay que te dejamos un poco más abajo, vemos como sube estructuras para ganar ventaja en altura, entra por las ventanas y salta desde lugares elevados para acortar distancias.

Sus desarrolladores buscan con esto que cada encuentro con los NPC enemigos se sienta único y real, y que el jugador perciba que los enemigos no solo intentan derrotarlo, sino que también piensan cómo derrotarlo. La clave está en que el entorno no es solo un escenario: es una herramienta que la IA utiliza y conoce. A medida que el proyecto avanza, se irán añadiendo nuevas animaciones y movimientos para que la interacción con el mundo sea más realistas que al principio.

Pese a que Project TH no es un shooter en primera persona, si no más bien un juego más táctico que se centra en las coberturas. Saldrá para PC, PS5 y Xbox Series, por ahora no cuenta con fecha de lanzamiento, pero no cabe duda de que será uno de los que estará en el radar de los que somos amantes de estos tipos de juegos de acción y dificultad desafiante.

Aquí te dejamos el gameplay:

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Assassin's Creed Shadows ya está en el top 5 de juegos más vendidos de 2025 en USA

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Assassin's Creed Shadows ya está en el top 5 de juegos más vendidos de 2025 en USA

Parece que Ubisoft tiene intenciones de salir del pozo en el que se encuentra desde hace ya varios años. Su último título, Assassin's Creed Shadows ya ha conseguido superar los tres millones de jugadores, una cifra que también indica que el juego ha tenido un buen número en ventas.

Todo va según lo planeado, puesto que el analista de mercado Mat Piscatella ha revelado que Assassin's Creed Shadows se ha posicionado en el top cinco de los juegos más vendidos en Estados Unidos, una lista en la que podemos encontrar otros juegazos como Monster Hunter Wilds, Civilization VII y el aclamado Kingdom Come: Deliverance II.

Y es que este último Assassin's Creed también presume de ser el segundo juego de 2025 que más dinero ha generado en su semana de lanzamiento, siendo superado solo por Monster Hunter Wilds.

Sin duda, estos números le darán un respiro a Ubisoft tras haber encadenado varios fracasos comerciales que le han llevado a llegar a un acuerdo histórico con Tencent. Ojalá siga teniendo buenas ventas en estas próximas semanas y por fin decir que Ubisoft salió airoso por hacer por fin un juego con el cariño que se merece, aunque no quedó exento de críticas.

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Una edición especial de un The Last of Us para PS5 en formato físico y costará más de 100 USD!

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Una edición especial de un The Last of Us para PS5 en formato físico y costará más de 100 USD!

Buenas noticias para los gamers y fans de coleccionar las ediciones especiales. Puesto que Billbil-kun, uno de los insiders más fiables de la industria gaming, y que en el pasado atinó con precisión anuncios relacionados con videojuegos antes de que se anunciaran de forma oficial. Hace unas horas el Insider aseguró que Sony esta preparando una edición especial y en formato físico para PS5 de "un juego de The Last of Us" pero sin especificar cuál.

Esta revelación no se hizo esperar por la comu idad y muchos fans piensan que podría ser una especie de reedición de Parte I o algo completamente diferente que dejaría a todos los fans boquiabiertos. Billbil-kun sí adelantó su precio, que será de unos 109,99 dólares, unos 119,99 euros en Europa.

Supuestamente la información que se le reveló, esta edición se haría oficial y comenzaría su campaña de reservas dentro de muy poco, máximo de 2 meses, así que si no hay ningún percance, estariamos conociendo esta edición para mediados de año, concretamente en Junio.

Por si no lo sabías, este 13 de abril se estrena la segunda temporada de la serie de The Last of Us en HBO, la cual adaptará a la pequeña pantalla el comienzo de la historia de The Last of Us: Parte II, por lo que no sería de extrañar que Sony esté preparando para estas fechas una edición especial de este juego y su correspondiente anuncio para aprovechar el tirón de la serie televisiva. Y tú? Comprarías esta edición a ese precio si a la final es cierta la información?

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