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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Tras su accidentado lanzamiento y ser considerado por muchos como uno de los peores juegos de 2025, MindsEye ha recibido una importante actualización en PC que busca corregir numerosos errores y mejorar la experiencia general. Este parche, que ocupa 11,6 GB, ha comenzado a desplegarse recientemente y ya se han notado algunos cambios relevantes.

Según recoge el portal DSOgaming, uno de los aspectos más notorios es una ligera mejora en el rendimiento. Sin embargo, para conseguirlo, el estudio ha optado por reducir drásticamente la cantidad de vehículos circulando por las carreteras. Como resultado, el mundo del juego se siente ahora más vacío, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores, ya que la atmósfera pierde aún más vida.

Además de este ajuste, la actualización trae consigo mejoras en la estabilidad del juego, especialmente durante sesiones prolongadas, reduciendo los cuelgues inesperados. También se ha trabajado en la inteligencia artificial, que ahora representa un reto mayor en todos los niveles de dificultad. Por otro lado, se han afinado tanto el control del personaje como el manejo de vehículos, y se han corregido una gran cantidad de bugs que afectaban a múltiples aspectos del título.

Aunque estas correcciones intentan lavar la imagen del juego, muchos jugadores consideran que aún queda mucho trabajo por hacer si MindsEye quiere redimirse y alejarse del estigma con el que ha sido recibido desde su estreno.

Crees que MindsEye se redimira y nacerá entre sus cenizas como Cyberpunk 2077?

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

El estudio independiente Triple Espresso ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de Copa City, su nueva y original propuesta de simulación futbolística que se aleja del típico partido sobre el césped para centrarse en algo igual de apasionante: la gestión integral del día de partido. El juego estará disponible el próximo 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Lejos de ser un simulador de fútbol tradicional, Copa City pone a los jugadores en la piel de los verdaderos héroes invisibles de cualquier gran encuentro: los organizadores. Tu tarea será coordinar todos los aspectos logísticos y operativos que rodean a un partido de alto nivel, desde la preparación del estadio y el flujo de transporte público, hasta la seguridad, la decoración de las zonas para los aficionados y el ambiente general que se respira en la ciudad antes del pitido inicial.

La experiencia estará respaldada por licencias oficiales de clubes mundialmente conocidos como Borussia Dortmund, Bayern de Múnich o Flamengo, lo que añade un plus de autenticidad a este homenaje a la cultura futbolística. Copa City busca capturar no sólo la emoción del fútbol, sino todo lo que ocurre antes, durante y después del partido desde un punto de vista pocas veces explorado en los videojuegos.

Además, Triple Espresso ha lanzado una campaña en Kickstarter, no con la intención de terminar el desarrollo del juego (que ya está asegurado), sino para ampliar sus posibilidades. Esta campaña busca involucrar directamente a la comunidad y permitir que los fans del fútbol y la estrategia aporten ideas, sugieran nuevas funciones y participen en el futuro del proyecto. Entre los objetivos de financiación adicionales se incluyen modos extra, eventos dinámicos y mejoras visuales que elevarán la experiencia general.

Formado por desarrolladores que han trabajado en compañías como Ubisoft, Blizzard o Techland, el equipo de Triple Espresso promete un juego sólido, creativo y diferente, que pretende convertirse en una propuesta única dentro del género de simulación deportiva.

Con Copa City, no marcarás goles… pero sí serás el responsable de que miles de personas vivan una jornada inolvidable.

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá contenido más desafiante en futuras actualizaciones, respondiendo así a las peticiones de muchos jugadores que consideran que el juego, pese a su acción intensa, no es lo suficientemente difícil.

La noticia surge tras una conversación en Discord, donde un jugador comentó que ciertos enemigos, como el Leviatán, no resultaban tan amenazantes. Katherine "Baskinator" Baskin, community manager del estudio, respondió que están trabajando en formas de ofrecer mayores retos, aunque aún no pueden compartir detalles concretos.

Helldivers 2 ha mantenido una evolución constante desde su lanzamiento en febrero de 2024, con actualizaciones como Escalation of Freedom, que introdujo la dificultad Super Helldive, y Omens of Tyranny, que trajo de vuelta a la facción los Iluminados con nuevos enemigos. Además, Arrowhead ha trabajado en equilibrar y pulir la jugabilidad, corrigiendo errores y mejorando la experiencia general.

De cara a su lanzamiento en Xbox Series el próximo 26 de agosto de 2025, el estudio pretende seguir afinando el juego con estas mejoras, aunque ha confirmado que Helldivers 2 no llegará a Game Pass. Los jugadores interesados en nuevos retos podrán esperar próximos anuncios, ya que el estudio ha cumplido sus promesas anteriores, como la reciente llegada de la capa Pillars of Freedom, y mantiene un compromiso activo con su comunidad, escuchando las peticiones de los jugadores.

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

Gran Turismo 7 sigue ampliando su garaje y experiencia de simulación con una nueva actualización gratuita que llega mañana, 26 de junio. El parche 1.60, disponible tanto en PS4 como en PS5, trae consigo tres coches europeos muy distintos entre sí, contenido adicional para el modo Café y mejoras importantes para GT Sophy, la revolucionaria IA de conducción exclusiva de PlayStation 5.

Tres coches, tres estilos, una pasión por el motor europeo

La joya de esta actualización es el Lancia Delta HF Integrale Rally Car '92, uno de los mitos más icónicos del rally mundial. Esta bestia con tracción total y aerodinámica refinada fue clave en el dominio absoluto de Lancia en el Grupo A del WRC, culminando en su sexto campeonato de constructores consecutivo en 1992.

Le sigue el Citroën BX 19 TRS, un sedán francés tan peculiar como adelantado a su tiempo. Diseñado por Marcello Gandini, el coche destaca por su inconfundible silueta y la innovadora suspensión hidroneumática, que ofrecía una conducción ultra suave y regulable.

Por último, se suma un representante de la nueva generación: el Peugeot 2008 Allure, un SUV compacto con diseño agresivo, el futurista sistema i-Cockpit y un estilo inspirado en las garras del león, símbolo de la marca.

Más contenido, más realismo, más desafíos

Además de los nuevos vehículos, el parche añade un nuevo menú extra en el GT Café centrado en Mercedes-Benz, tres nuevas pruebas para el modo Circuitos del Mundo, y una expansión para GT Sophy, la IA avanzada de Gran Turismo. Ahora, los usuarios de PS5 podrán enfrentarse a esta inteligencia artificial mejorada en el circuito Alsacia - Pueblo, donde promete ofrecer un desafío aún más realista y competitivo.

Por si fuera poco, Escocia se suma como nueva localización en el modo Scapes, permitiendo a los amantes de la fotografía automovilística capturar imágenes espectaculares en escenarios naturales y urbanos fielmente recreados.

Con esta actualización, Gran Turismo 7 continúa afinando su experiencia tanto para los puristas del volante como para quienes disfrutan del juego como un escaparate de la cultura del motor.

¿Listo para pisar el acelerador?

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

La legendaria franquicia de estrategia Total War, desarrollada por The Creative Assembly, cumple 25 años desde el lanzamiento de su primera entrega, Shogun: Total War. Para conmemorar esta histórica fecha, SEGA ha preparado una batería de celebraciones que se extenderán hasta finales de año, culminando en un evento especial donde se revelará el futuro de la saga.

Desde agosto, los fans podrán disfrutar de una serie de contenidos conmemorativos: vídeos que repasarán el desarrollo de la franquicia, entrevistas con desarrolladores clave, retransmisiones en directo, torneos oficiales y, cómo no, promociones con descuentos en varios títulos de la saga.

Pero la gran cita llegará a principios de diciembre. The Creative Assembly ha confirmado una presentación en vídeo que servirá como escaparate para lo que está por venir. El evento incluirá anuncios de nuevos juegos y contenidos, así como intervenciones del equipo de desarrollo que actualmente está moldeando el futuro de Total War.

Roger Collum, vicepresidente del estudio, ha asegurado que la presentación cubrirá tanto proyectos a corto como a largo plazo, y destacará a los distintos equipos responsables de cada uno. Además, promete que habrá sorpresas tanto para los fans de los escenarios históricos como para los seguidores del universo fantástico, abriendo la puerta a nuevas experiencias dentro del universo Total War.

Sin duda, un aniversario a la altura de una de las sagas de estrategia más influyentes de las últimas décadas. ¿Preparados para lo que viene?

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¿Red Dead Redemption 2 a 60 fps? Un rumor apunta a una versión mejorada para PS5, Xbox Series y Switch 2

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¿Red Dead Redemption 2 a 60 fps? Un rumor apunta a una versión mejorada para PS5, Xbox Series y Switch 2

Red Dead Redemption 2, uno de los juegos más aclamados de la historia reciente, podría estar a punto de recibir la actualización que muchos llevamos años esperando. Aunque actualmente no cuenta con mejoras específicas para las consolas de actual generación, un nuevo rumor sugiere que Rockstar Games estaría trabajando en una versión optimizada para PS5 y Xbox Series X/S, que incluiría soporte para 60 fps y posibles mejoras gráficas.

Pero eso no es todo: el rumor también menciona el desarrollo de una versión adaptada a Nintendo Switch 2, algo que podría parecer sorprendente dado el músculo técnico que requiere el juego, pero que encajaría con los esfuerzos recientes de Rockstar por llevar sus títulos a nuevas plataformas (como ocurrió con L.A. Noire o las trilogías remasterizadas de GTA).

El rumor sobre una versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para PS5, Xbox Series X/S y Switch 2 ha cobrado fuerza gracias a Nate the Hate, un conocido YouTuber centrado en filtraciones del sector. Aunque no es una fuente oficial, su historial le da cierta credibilidad: anticipó correctamente la presentación de Switch 2 y también adelantó la nueva estrategia multiplataforma de Xbox, incluida la llegada de Hi-Fi Rush a PS5.

Según Nate, Rockstar estaría trabajando en una actualización para consolas actuales que permitiría jugar a 60 fps, junto con mejoras gráficas. Además, menciona una versión específica para Nintendo Switch 2, lo que significaría un importante esfuerzo de optimización, dada la exigencia técnica del juego.

A la información inicial del conocido filtrador Nate the Hate, ahora se suma GameReactor, medio especializado que ha publicado un artículo asegurando que el aclamado western de Rockstar aterrizará en la nueva consola híbrida este mismo año.

Esto convierte la posible llegada del título a Switch 2 en algo mucho más probable, con dos fuentes distintas apuntando en la misma dirección. De confirmarse, estaríamos ante uno de los ports más ambiciosos vistos en una consola de Nintendo, lo que también demostraría la potencia técnica de Switch 2 frente a su predecesora.

Por el momento Rockstar no ha hecho declaraciones al respecto, pero con el Summer Game Fest a la vuelta de la esquina, no sería extraño que esta esperada versión se anunciase de forma oficial durante el evento.

¿Te gustaría jugar Red Dead Redemption 2 en portátil con Switch 2?

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

Bandai Namco ha mostrado por fin cómo lucirá el mundo real y el mundo digital en su próximo videojuego de Digimon, ofreciendo el primer vistazo en profundidad a ambos entornos. A diferencia de anteriores entregas, esta nueva aventura apostará por un enfoque más narrativo y visualmente ambicioso, donde los jugadores alternarán entre dos realidades paralelas con una conexión clave en la historia.

El título destaca por su estilo artístico renovado y un tratamiento más maduro de sus personajes y conflictos. Se han mostrado localizaciones urbanas del mundo real, con animaciones cuidadas y detalles cotidianos, mientras que el mundo digital luce más fantástico y expansivo, con biomas variados, criaturas emblemáticas y nuevos Digimon diseñados para esta entrega.

Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento, ya se ha generado gran expectación en la comunidad, que espera que este nuevo Digimon esté a la altura de clásicos como Cyber Sleuth o Digimon World. Todo apunta a que Bandai Namco prepara uno de los títulos más prometedores de la franquicia en años.

Los fans del universo digital podemos estar contentos: Digimon Story: Time Stranger ha sido anunciado oficialmente y promete ofrecernos una nueva y emocionante aventura de rol que llegará este mismo año a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Esta nueva entrega de la saga Digimon Story nos sumergirá en un viaje entre el mundo real y el digital, presentando una historia completamente inédita, un sistema de combate por turnos mejorado y un elenco de Digimon clásicos y nuevos con los que formar equipo.

Bandai Namco ha estrenado un nuevo tráiler de Digimon Story: Time Stranger, el esperado JRPG de la saga que llegará este año a PS5, Xbox Series X/S y PC. En este nuevo avance, podemos ver secuencias extraídas directamente de su jugabilidad, lo que nos permite hacernos una idea mucho más clara de lo que nos ofrecerá esta aventura.

Como broche final, el vídeo también nos deja contemplar cómo lucen las secuencias de evolución en esta nueva entrega. En el metraje de casi 20 minutos, podemos ver cómo Gomamon evoluciona a Ikkakumon, todo con una animación cuidada y fluida que promete ser uno de los grandes reclamos para los fans más nostálgicos de la franquicia.

Con cada nueva información, Time Stranger se perfila como uno de los títulos más prometedores del universo Digimon, combinando combates profundos, historia envolvente y una fiel representación de las criaturas digitales más queridas.

Aquí te dejamos video:

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Llega Halloween a Los Sims 4!! Ahora podrás ser un fantasma y enamorar a la Muerte!

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Llega Halloween a Los Sims 4!! Ahora podrás ser un fantasma y enamorar a la Muerte!

Buenas noticias para los fans de los Sims y amantes de Halloween! Ya que llega nuevo contenido a la 4ª entrega, que por si no lo sabías, los Sims 4 es el título que más ha estado activo. Convirtiéndose en el más querido por los fans de los simuladores, a principios de septiembre cumplió una década, y parece que le quedan unos cuantos años más de vida, ya que los Los Sims 5 no parece que vaya a ser su sustituto, sino más bien un juego complementario a todo lo que nos ofrece el 4.

La buena noticia es que Electronic Arts acaban de lanzar una nueva actualización, para la llegada de Halloween, que nos permite crear fantasmas así como llorar a aquellos seres queridos que hayan pasado al más allá en función de los rasgos y relaciones que teníamos con ellos, incluso enamorar y tener relación con la propia Muerte. No podemos olvidar las tumbas y urnas para sirenas y tritones, los fans podrán encontrar modelos de calzado del juego base también actualizados con una nueva paleta del color negro, algo que muchos fans góticos pedían desde hace mucho tiempo.

La actualización 1.110.265.1030 en PC, y 2.01 en consolas, nos trae importantes novedades centradas en los entes espirituales. Ahora, podremos crear fantasmas directamente en el modo Creación, desde niños hasta ancianos. Incluso, los Sims tienen la posibilidad de convertirse en fantasmas jugables después de morir, o ser fantasmas errantes que recorren el mundo. Como podrás ver en el trailer "los Sims pueden volver a hacer Ñiqui Ñiqui con la Parca", lo que significa que podríamos tener relación con la muerte.

Luego de la muerte, los Sims fantasmas adquieren un nuevo conjunto de necesidades en lugar de las clásicas de los Sims vivos, entre las que se incluyen desechos viscosos, sustento etéreo, sueño de otro mundo, diversiones espeluznantes, vínculos etéreos y limpieza de apariciones. Los Sims reaccionarán de forma distinta a la muerte de otros Sims en función de la relación que tuvieran. Experimentarán desde sollozar por la muerte de un ser querido hasta sentir náuseas por la muerte de un extraño o Sim con el que nos lleváramos mal. Esta actualización también introduce nuevas lápidas y urnas, personalizables con distintos estilos para reflejar mejor las vida de los que ya no están en este mundo.

El comportamiento autónomo de los fantasmas fue mejorado, lo que les permite interactuar de manera más realista con el entorno y con otros Sims. Se añadió una nueva gama de colores para algunos accesorios, como los zapatos, ampliando las opciones de personalización estética que ya conocíamos.

Esta nueva actualización corrige varios errores técnicos y de rendimiento. Solucionando la reparación de interacciones atascadas, en las que los Sims quedaban "bloqueados" durante ciertas acciones, así como algunos inconvenientes relacionados con la función del modo Construir. Se ajustaron errores que afectaban la experiencia del juego, como comportamientos inesperados en las interacciones sociales entre algunos Sims por la ciudad o en espacios abiertos.

Aquí te dejamos el trailer:

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Los primeros artes conceptuales del videojuego de Wonder Woman se filtran

Uno de los juegos que más intriga ha causado en los ultimos años a los fans de los videojuegos de superhéroes es el de Wonder Woman que fue anunciado en diciembre del 2021, desarrollado por Monolith Productions (F.E.A.R., La Tierra Media: Sombras de Mordor) nos ha tenido en ascuas casi 3 años. Sus responsables han guardado silencio desde su anuncio y no se ha mostrado en ninguno de los eventos de videojuegos de este año, y parece que su desarrollo está teniendo algunos problemas.

Por suerte, gracias a una encuesta de marketing publicada en internet, pudimos ver los primeros artes oficiales del título, así como conocer algunos detalles oficiales de lo que podemos esperar de este juego de acción que tiene a muchos fans con el hype por loa cielos.

Wonder Woman pasará en Temiscira, y regresaremos al hogar de Wonder Woman para luchar contra la poderosa hechicera Circe y su ejército. Tendremos que reparar la relación con su madre, la reina Hipólita, y sus compañeras amazonas. Podremos usar su fuerza divina para derrotar a los enemigos, con un sistema de combate trepidante y fluido con combos devastadores, en los que utilizaremos el Lazo de la Verdad, que podemos ver en una de las imágenes.

Sus responsables nos traerán el sistema Nemesis, visto en La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra, lo que significa que tus enemigos recordarán lo que haces y reaccionarán según sus recuerdos.

Pese a que esto no aporta mucho más a lo que ya conocíamos del juego, a finales del 2023 un insider calificó su sistema de combate como una mezcla entre God of War, Spider-Man y Crackdown, aunque hasta el momento queda claro que se parecerá bastante a los dos juegos anteriores de Monolith del universo de El Señor de los Anillos.

Wonder Woman saldrá para PS5, Xbox Series y PC, lo último que se supo de este juego es que WB Games Montreal, los creadores de Gotham Knights, están ayudando en el desarrollo del título.

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El anuncio de Nintendo Switch 2 se ha retrasado unos meses

Después de varios años de espera y cientos de rumores, parece que por fin el que será el sucesor de Nintendo Switch es todo un hecho y varios reportes apuntan a que no tendremos que esperar más años para su anuncio. Si eres usuario de Nintendo Switch seguramente ya sepas que la Nintendo Switch ha sido todo un éxito incluso rompió varios redcords de venta y hace poco se convirtió en la consola más vendida de la historia en Japón, y de su sucesora no se espera menos. Lo que si nos preguntamos todos los fans es de cuando será el anuncio de la “Switch 2”

Hasta el momento, Nintendo ha sabido mantener a su nueva consola bajo secreto, o por lo menos los detalles y carácteristicas más importantes. Por suerte, la información de cuando será su anuncio; ha salido a la luz. Indicando que se tenia pensado revelar la nueva consola en el primer trimestre de este año, pero el anuncio se retrasó algunos meses más. Una noticia algo agridulce para los que deseábamos que los rumores que salieron estas últimas semanas se cumplieran.

Estos nuevos detalles no oficiales provienen de 2 de los filtradores de información de Nintendo más confiables en la industria.

El primero es el creador de contenido PH Brazil, la misma fuente que aseguró hace unos días que la consola contaría con retrocompatibilidad. Según PH Brazil, el anuncio de la nueva consola de Nintendo se cambió de marzo a junio, lo cual coincide con los rumores del supuesto retraso del lanzamiento de la rumorada consola, que llegaría a inicios de 2025, en comparación con la supuesta ventana de lanzamiento planeada originalmente: para septiembre del 2024.

El creador de contenido sugiere que Nintendo tendría planes para llevar a cabo otro Nintendo Direct en abril. Por si fuera poco, antes de eso, "seguramente" en marzo, se emita una edición más de Indie World. A este nuevo rumor se sumó el de Felipe Lima, editor jefe de Universo Nintendo, también conocido como necrolipe y por ser un reconocido informante con un buen historial de predicciones acertadas., que se subió al mismo tren.

Lima compartió su información a través de Famiboards, el Nintendo Direct de junio sería de carácter general (no indie ni de estudios externos), por lo que podríamos esperar que se incluyan anuncios fuertes de títulos desarrollados por Nintendo. El informante, sin embargo, no anticipó una fecha de estimada del evento, pero no se descarta que la compañía japonesa aproveche su tradicional evento de mitad de año para hacer el anuncio o puede que decida, hacer la revelación por separado. Algo que le daría en la cara y sería una sorpresa para todos. Esperemos que cualquiera que sea la decisión que tomen, sea para beneficio de todos. Y logren darnos una consola que esté a la altura de su antecesora.

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