Algunas veces aparece en Steam un juego independiente que, sin hacer demasiado ruido antes de su lanzamiento, termina convirtiéndose en todo un fenómeno. El último en conseguirlo es How to Fish, un peculiar simulador de pesca cooperativo desarrollado por Dazed Games que ha necesitado apenas dos días para superar el millón de copias vendidas.

El juego llegó a Steam el pasado 20 de agosto y su popularidad se disparó durante el fin de semana. Según los datos registrados por SteamDB, alcanzó inicialmente un pico de 268.101 jugadores simultáneos el domingo 23 de agosto, una cifra que ya lo situaba entre los títulos más jugados de toda la plataforma.

Sin embargo, el crecimiento no se detuvo ahí. Apenas unas horas después, How to Fish llegó a 341.691 jugadores simultáneos, superando ampliamente su anterior récord. Sus responsables celebraron el millón de jugadores y aseguraron que continuarán trabajando en nuevas actualizaciones, contenidos y correcciones.

Un simulador de pesca... bastante poco convencional

El nombre de How to Fish podría hacernos pensar que estamos ante un simulador de pesca tradicional, pero la realidad es bastante diferente.

La aventura puede disfrutarse en solitario o en cooperativo y comienza cuando los protagonistas, después de estar bebiendo mientras navegaban, terminan estrellando su barco contra una pequeña isla. Para regresar a casa tendrán que aprender a pescar y explorar diferentes islas en busca de recursos.

El problema es que aquí pescar no significa precisamente lanzar una caña al agua y esperar.

Los jugadores pueden utilizar cuchillos, armas de fuego y diferentes tipos de equipamiento para conseguir sus capturas. Posteriormente, los peces pueden venderse para obtener dinero y comprar mejores cañas, armas y herramientas.

La peculiar propuesta recuerda inevitablemente a Ridiculous Fishing, el juego de pesca de 2013 que también convirtió una actividad aparentemente tranquila en una experiencia completamente disparatada.

Peces, jefes, apuestas y «trick shots»

La propuesta de Dazed Games va mucho más allá de capturar peces. How to Fish incluye misiones, enfrentamientos contra jefes, criaturas cada vez más peligrosas y diferentes variantes raras de los peces.

También existen apuestas y un sistema de recompensas que premia especialmente los denominados «trick shots», permitiendo conseguir mayores cantidades de dinero cuando realizamos capturas especialmente espectaculares.

Todo ello está integrado en una estructura cooperativa que parece haber sido uno de los principales motivos detrás del inesperado éxito del juego.

Más de un 94 % de reseñas positivas

El éxito comercial también está acompañado por una recepción extraordinariamente positiva entre los jugadores.

La ficha de How to Fish en Steam ya ha superado las 11.000 reseñas, con aproximadamente un 94 % de valoraciones positivas. La cifra continúa creciendo rápidamente a medida que el juego atrae a nuevos jugadores.

Además, otro factor que está ayudando a que muchos se animen a probarlo es su precio. Habitualmente cuesta 7,99 USD o 7,49 euros, aunque cuenta con un 38 % de descuento de lanzamiento hasta el 27 de agosto, dejando temporalmente su precio en 4,95 USD o 4,64 euros.

Dazed Games ya trabaja en nuevas mejoras

El inesperado éxito ha obligado al pequeño estudio a reaccionar rápidamente ante el enorme número de jugadores. Una de sus primeras actualizaciones ya ha ampliado las salas para permitir partidas de hasta ocho jugadores, además de introducir diferentes correcciones de errores y ajustes de equilibrio.

Y todo apunta a que esto es solamente el principio. Con más de un millón de copias vendidas en apenas dos días, cientos de miles de jugadores simultáneos y una comunidad que continúa creciendo, How to Fish se ha convertido en uno de los fenómenos independientes más sorprendentes de Steam en 2026.

Lo que comenzó como un aparentemente sencillo juego de pesca cooperativo se ha transformado, en cuestión de horas, en uno de los grandes éxitos sorpresa del verano.

Aquí te dejamos el trailer:

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