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Jason Voorhees regresa: confirman un nuevo juego de Viernes 13 y una película secuela en camino

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Jason Voorhees regresa: confirman un nuevo juego de Viernes 13 y una película secuela en camino

El terror vuelve a despertarse en Crystal Lake. Durante la reciente San Diego Comic-Con, se ha confirmado que la icónica franquicia Friday the 13th no solo volverá a la gran pantalla, sino también al mundo de los videojuegos con una nueva entrega protagonizada por el letal Jason Voorhees.

La noticia llegó directamente desde el panel oficial dedicado a la saga, donde Robert Barsamian, vicepresidente ejecutivo de Horror Inc. y uno de los responsables actuales del sello Jason Universe, desveló que ya están en desarrollo tanto una película secuela como un nuevo videojuego de Viernes 13. Aunque los detalles siguen siendo escasos y no se han confirmado los estudios implicados, Barsamian aseguró que ambos proyectos son ahora mismo “una prioridad absoluta” para la franquicia:

“Puedo decir que hay una nueva secuela en camino, y también un videojuego secuela que están en lo más alto de nuestra lista de prioridades. Aunque hoy no anunciaremos oficialmente a nuestros socios, puedo confirmar que ambos están en desarrollo.”

Estas declaraciones han encendido la ilusión entre los fans del género slasher, especialmente porque Barsamian fue también productor ejecutivo del título lanzado en 2017, Friday the 13th: The Game, un multijugador asimétrico desarrollado por IllFonic que permitía a los jugadores encarnar a los campistas o al propio Jason. El uso de la palabra "secuela" sugiere que este nuevo juego podría mantener la misma estructura, potenciando su estilo multijugador de supervivencia.

Cabe recordar que Friday the 13th: The Game fue retirado de las tiendas digitales en diciembre de 2023, cuando expiró la licencia de la saga, y sus servidores cerraron oficialmente en 2024, quedando únicamente accesibles sus modos offline. También fue eliminado Friday the 13th: Killer Puzzle, un título de puzles con estética caricaturesca que gozaba de buena acogida.

La esperanza ahora es que este nuevo proyecto no solo supere los obstáculos legales que frenaron a sus predecesores, sino que devuelva a Jason al lugar que le corresponde: acechando en la oscuridad mientras el resto intenta sobrevivir… o morir en el intento.

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Code Violet ya tiene fecha oficial: dinosaurios, viajes en el tiempo y horror de alto voltaje en exclusiva para PS5

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Code Violet ya tiene fecha oficial: dinosaurios, viajes en el tiempo y horror de alto voltaje en exclusiva para PS5

TeamKill Media ha revelado oficialmente la fecha de lanzamiento de Code Violet, su nueva y ambiciosa apuesta por el survival horror con tintes de ciencia ficción, y no podría sonar más prometedora para los fans del género. El juego estará disponible en exclusiva para PlayStation 5 a partir del 14 de noviembre de 2025, y lo hará cargado de acción, tensión, dilemas morales… y sí, dinosaurios asesinos.

En Code Violet encarnaremos a Violet Sinclair, una mujer arrancada de su tiempo por una colonia humana del siglo XXV, desesperada por evitar la extinción de su especie. En este futuro distópico, los viajes en el tiempo se utilizan para secuestrar mujeres fértiles del pasado con el objetivo de crear una nueva humanidad, en un programa conocido como Sustitutas. Violet despierta en un centro de investigación futurista lleno de secretos, soldados hostiles, criaturas híbridas... y bestias prehistóricas hambrientas.

El título combina mecánicas clásicas del survival horror como la gestión limitada del inventario y la resolución de acertijos ambientales con secuencias de combate más dinámicas y modernas. El estudio promete un sistema de combate visceral, con enfrentamientos contra dinosaurios que pondrán a prueba tanto nuestros reflejos como nuestra sangre fría.

Además, Code Violet aprovechará al máximo las capacidades de la PS5. Incluirá audio 3D, una iluminación dinámica que refuerza la atmósfera de terror, y retroalimentación háptica y gatillos adaptativos a través del mando DualSense, lo que permitirá sentir cada paso, cada disparo y cada rugido como si estuviéramos allí.

La narrativa será otro de sus pilares, con una historia repleta de conspiraciones temporales, traiciones inesperadas y dilemas éticos complejos, todo envuelto en un enfoque cinematográfico. La pregunta que perseguirá al jugador durante toda la aventura es: ¿hasta dónde estarías dispuesto a llegar para sobrevivir?

Ediciones y precio

Edición Estándar: $49.99 USD

Edición Digital Deluxe: $59.99 USD

Incluye:

  • Banda sonora oficial

  • Avatar exclusivo

  • 5 trajes adicionales para Violet

Ambas versiones vendrán con un pack retro de regalo con una metralleta especial llamada Annihilator, unos pendientes de cereza muy “estilo pin-up”, y un conjunto adicional que permitirá sobrevivir con elegancia en medio del caos.

Las reservas ya están disponibles en la PlayStation Store, y todo apunta a que esta nueva IP podría convertirse en una joya de culto, gracias a su enfoque atrevido que mezcla el horror clásico con ciencia ficción sin complejos.

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Metal Gear Solid Delta se luce con un nuevo gameplay en primera persona y un curioso coleccionable exclusivo

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Metal Gear Solid Delta se luce con un nuevo gameplay en primera persona y un curioso coleccionable exclusivo

Konami ha compartido un nuevo adelanto en vídeo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el esperado remake de uno de los juegos más icónicos de la saga creada por Hideo Kojima. Esta nueva entrega, que llegará el 28 de agosto a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, no solo moderniza el apartado gráfico gracias al potente Unreal Engine 5, sino que también incluye pequeñas novedades que enriquecen la experiencia sin alterar la esencia del título original lanzado en PlayStation 2.

El nuevo tráiler, aunque breve, se centra en dos aspectos muy concretos. Por un lado, nos muestra una secuencia jugable en primera persona que permite apreciar con mayor detalle los entornos selváticos y la acción táctica característica del juego. Por otro, destaca uno de los elementos más peculiares que podremos desbloquear: la Máscara GA-KO, un atuendo humorístico y llamativo que estará disponible exclusivamente para quienes adquieran la Digital Deluxe Edition del juego.

Esta simpática máscara no es simplemente un añadido cosmético aislado. En esta versión renovada, los GA-KOs mascotas clásicas de Konami que han aparecido en distintas entregas de la saga se convierten en objetos coleccionables que podremos ir encontrando a lo largo de la aventura. El vídeo también ofrece un vistazo al nuevo menú de pausa, desde el cual será posible llevar un registro de cuántos de estos coleccionables hemos descubierto, añadiendo así un nuevo aliciente para los completistas y los fans más dedicados.

Detrás de este ambicioso proyecto se encuentra el estudio Virtuos, conocido por su trabajo en la remasterización de The Elder Scrolls IV: Oblivion, entre otros. Según ha explicado Konami en anteriores comunicaciones, Metal Gear Solid Delta busca ser una reinterpretación fiel del clásico, manteniendo intacta su narrativa, sus mecánicas de juego y el diseño de niveles que lo convirtió en un referente del género. No obstante, se ha aprovechado la ocasión para introducir mejoras de calidad de vida como una interfaz más moderna o nuevos modos de cámara y elementos inéditos que aportan frescura sin comprometer el legado del título original.

Con su lanzamiento cada vez más cerca, este nuevo adelanto sirve para calentar motores y demostrar que Konami va en serio con esta reinterpretación de uno de los pilares más queridos de la saga Metal Gear.

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Bloober Team presenta el primer gameplay completo de Cronos: The New Dawn

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Bloober Team presenta el primer gameplay completo de Cronos: The New Dawn

Después de ganarse el reconocimiento de los fans del terror con el remake de Silent Hill 2, Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo proyecto original: Cronos: The New Dawn, una inquietante mezcla de ciencia ficción, horror psicológico y mecánicas de supervivencia.

En este primer vistazo jugable, un vídeo sin comentarios de más de 10 minutos. Se nos presenta el Sector A-0, una de las localizaciones clave del juego. La ambientación es opresiva y misteriosa, y la tensión se respira en cada rincón gracias a su atmósfera densa y su apartado visual oscuro y detallado.

Uno de los aspectos más llamativos de este gameplay es una mecánica poco común: los enemigos abatidos pueden fusionarse entre sí, si no quemamos sus cuerpos a tiempo, convirtiéndose en amenazas mucho más peligrosas. Esta idea obliga al jugador a mantenerse siempre alerta y cambiar su forma de encarar cada combate, aportando una capa estratégica a la supervivencia.

Además, el vídeo nos permite echar un vistazo a otras dos zonas importantes: unas islas sumidas en niebla y un inquietante hospital. En ambos escenarios entra en juego uno de los pilares centrales del título: los viajes en el tiempo y la manipulación temporal. Estos elementos no solo afectarán al desarrollo de la historia, sino también a la forma en que exploramos el entorno y resolvemos situaciones.

Cronos: The New Dawn está previsto para finales de este año en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora, Bloober Team no ha revelado muchos más detalles, pero este primer gameplay deja claro que están apostando fuerte por un survival horror que combine tensión, narrativa y mecánicas innovadoras.

¿Estás preparado para enfrentarte al tiempo… y al horror?.

Aquí te dejamos el gameplay:

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La saga Hellraiser da el salto a los videojuegos con su primer título oficial: un survival horror en primera persona

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La saga Hellraiser da el salto a los videojuegos con su primer título oficial: un survival horror en primera persona

Por primera vez en su historia, la icónica franquicia de terror Hellraiser tendrá su propio videojuego. Clive Barker's Hellraiser: Revival ha sido anunciado por Saber Interactive y está siendo desarrollado por Boss Team Games para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Se trata de un survival horror en primera persona centrado en la experiencia para un solo jugador.

Pinhead regresa con su voz original

El juego presentará una historia completamente nueva ambientada en el universo de Hellraiser, sin basarse en ninguna de sus películas. Volveremos a encontrarnos con el temible Pinhead, interpretado una vez más por Doug Bradley, su actor original. Los jugadores deberán enfrentarse a hordas de criaturas infernales usando tanto armas convencionales como poderes sobrenaturales derivados de la mítica Caja de Lemarchand.

Terror visceral y jugabilidad sangrienta

Aunque aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento, ya se ha publicado su primer tráiler con secuencias jugables, mostrando parte de su atmósfera perturbadora, el diseño grotesco de sus enemigos y su enfoque explícitamente gore. El título promete una experiencia intensa que mezcla acción, exploración y terror psicológico.

Ediciones coleccionistas para fans de la saga

Hellraiser: Revival contará con tres ediciones coleccionista disponibles para reserva a través de su web oficial. Todas incluyen contenido exclusivo, como una réplica de la Caja, y la edición más premium, limitada a solo 1.000 unidades, vendrá firmada por el mismísimo Clive Barker.

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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Tras su accidentado lanzamiento y ser considerado por muchos como uno de los peores juegos de 2025, MindsEye ha recibido una importante actualización en PC que busca corregir numerosos errores y mejorar la experiencia general. Este parche, que ocupa 11,6 GB, ha comenzado a desplegarse recientemente y ya se han notado algunos cambios relevantes.

Según recoge el portal DSOgaming, uno de los aspectos más notorios es una ligera mejora en el rendimiento. Sin embargo, para conseguirlo, el estudio ha optado por reducir drásticamente la cantidad de vehículos circulando por las carreteras. Como resultado, el mundo del juego se siente ahora más vacío, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores, ya que la atmósfera pierde aún más vida.

Además de este ajuste, la actualización trae consigo mejoras en la estabilidad del juego, especialmente durante sesiones prolongadas, reduciendo los cuelgues inesperados. También se ha trabajado en la inteligencia artificial, que ahora representa un reto mayor en todos los niveles de dificultad. Por otro lado, se han afinado tanto el control del personaje como el manejo de vehículos, y se han corregido una gran cantidad de bugs que afectaban a múltiples aspectos del título.

Aunque estas correcciones intentan lavar la imagen del juego, muchos jugadores consideran que aún queda mucho trabajo por hacer si MindsEye quiere redimirse y alejarse del estigma con el que ha sido recibido desde su estreno.

Crees que MindsEye se redimira y nacerá entre sus cenizas como Cyberpunk 2077?

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

El estudio independiente Triple Espresso ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de Copa City, su nueva y original propuesta de simulación futbolística que se aleja del típico partido sobre el césped para centrarse en algo igual de apasionante: la gestión integral del día de partido. El juego estará disponible el próximo 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Lejos de ser un simulador de fútbol tradicional, Copa City pone a los jugadores en la piel de los verdaderos héroes invisibles de cualquier gran encuentro: los organizadores. Tu tarea será coordinar todos los aspectos logísticos y operativos que rodean a un partido de alto nivel, desde la preparación del estadio y el flujo de transporte público, hasta la seguridad, la decoración de las zonas para los aficionados y el ambiente general que se respira en la ciudad antes del pitido inicial.

La experiencia estará respaldada por licencias oficiales de clubes mundialmente conocidos como Borussia Dortmund, Bayern de Múnich o Flamengo, lo que añade un plus de autenticidad a este homenaje a la cultura futbolística. Copa City busca capturar no sólo la emoción del fútbol, sino todo lo que ocurre antes, durante y después del partido desde un punto de vista pocas veces explorado en los videojuegos.

Además, Triple Espresso ha lanzado una campaña en Kickstarter, no con la intención de terminar el desarrollo del juego (que ya está asegurado), sino para ampliar sus posibilidades. Esta campaña busca involucrar directamente a la comunidad y permitir que los fans del fútbol y la estrategia aporten ideas, sugieran nuevas funciones y participen en el futuro del proyecto. Entre los objetivos de financiación adicionales se incluyen modos extra, eventos dinámicos y mejoras visuales que elevarán la experiencia general.

Formado por desarrolladores que han trabajado en compañías como Ubisoft, Blizzard o Techland, el equipo de Triple Espresso promete un juego sólido, creativo y diferente, que pretende convertirse en una propuesta única dentro del género de simulación deportiva.

Con Copa City, no marcarás goles… pero sí serás el responsable de que miles de personas vivan una jornada inolvidable.

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá contenido más desafiante en futuras actualizaciones, respondiendo así a las peticiones de muchos jugadores que consideran que el juego, pese a su acción intensa, no es lo suficientemente difícil.

La noticia surge tras una conversación en Discord, donde un jugador comentó que ciertos enemigos, como el Leviatán, no resultaban tan amenazantes. Katherine "Baskinator" Baskin, community manager del estudio, respondió que están trabajando en formas de ofrecer mayores retos, aunque aún no pueden compartir detalles concretos.

Helldivers 2 ha mantenido una evolución constante desde su lanzamiento en febrero de 2024, con actualizaciones como Escalation of Freedom, que introdujo la dificultad Super Helldive, y Omens of Tyranny, que trajo de vuelta a la facción los Iluminados con nuevos enemigos. Además, Arrowhead ha trabajado en equilibrar y pulir la jugabilidad, corrigiendo errores y mejorando la experiencia general.

De cara a su lanzamiento en Xbox Series el próximo 26 de agosto de 2025, el estudio pretende seguir afinando el juego con estas mejoras, aunque ha confirmado que Helldivers 2 no llegará a Game Pass. Los jugadores interesados en nuevos retos podrán esperar próximos anuncios, ya que el estudio ha cumplido sus promesas anteriores, como la reciente llegada de la capa Pillars of Freedom, y mantiene un compromiso activo con su comunidad, escuchando las peticiones de los jugadores.

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

La saga NBA 2K ya tiene nuevo protagonista para su próxima edición, y no podía ser otro que Shai Gilgeous-Alexander, el MVP de la pasada temporada y alma del flamante campeón de la NBA: los Oklahoma City Thunder. Tras una campaña de ensueño, el canadiense corona su año estelar protagonizando la portada de NBA 2K26, que llegará este septiembre.

El MVP del año toma la portada de la saga más vendida del baloncesto

Con una trayectoria fulgurante y un dominio absoluto en la pista, Shai se ha ganado el respeto de la liga y ahora también un lugar en la historia del gaming deportivo. 2K Sports y Visual Concepts han anunciado oficialmente que el escolta de los Thunder será el rostro de su nuevo título, iniciando así la campaña promocional de NBA 2K26.

A sus 26 años, el nacido en Toronto no solo ha llevado a su equipo al campeonato por primera vez en su historia, sino que ha firmado una temporada legendaria, con cifras de anotación y asistencias que evocan los mejores años de Michael Jordan. Una gesta que le ha valido también el premio al Jugador Más Valioso de la NBA y ahora la inmortalización virtual como atleta de portada.

De promesa a leyenda viva del Thunder

El camino de Gilgeous-Alexander no ha sido fácil. Tras ser elegido en el draft de 2018 por los Charlotte Hornets, fue inmediatamente traspasado a los Clippers, y de ahí pasó a Oklahoma City en un movimiento clave que involucró a Paul George. En los Thunder, encontró su sitio, evolucionando hasta convertirse en líder indiscutible y una de las figuras más versátiles y espectaculares de la liga.

Shai destaca por su capacidad ofensiva desde cualquier punto del campo, su inteligencia táctica y una defensa implacable. Su estilo de juego es una mezcla de agilidad, precisión y visión, cualidades que lo han elevado al estrellato en tiempo récord.

Reconocimiento global y presente en el gaming

A nivel internacional, también ha dejado huella, siendo pieza clave en la selección canadiense y consolidándose como uno de los grandes nombres del baloncesto moderno. Su llegada a la portada de NBA 2K26 no solo celebra su impacto deportivo, sino que también lo coloca como referente cultural y figura representativa del baloncesto contemporáneo.

Con esta elección, NBA 2K26 no solo rinde homenaje a una temporada inolvidable, sino que promete seguir elevando el listón con un juego que buscará reflejar el talento y la energía de jugadores como Shai Gilgeous-Alexander.

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

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