Viewing entries in
Actualización

BALL x PIT llegará a Nintendo Switch 2 con una actualización gratuita para la consola actual

Comment

BALL x PIT llegará a Nintendo Switch 2 con una actualización gratuita para la consola actual

Devolver Digital y el desarrollador Kenny Sun han confirmado que BALL x PIT, uno de los fenómenos indie más sorprendentes del año, dará el salto a Nintendo Switch 2. El juego estará disponible mañana, 28 de octubre, apenas unos días después de su exitoso estreno en PS5, Xbox Series (incluido en Game Pass), PC y Switch.

Además, todos los jugadores que ya posean la versión de Switch recibirán una actualización gratuita, lo que permitirá disfrutar de una experiencia mejorada sin coste adicional. Aunque los estudios no han detallado las diferencias técnicas, se espera un rendimiento optimizado, tiempos de carga más rápidos y una resolución más alta en la nueva consola de Nintendo.

Desde su lanzamiento, BALL x PIT ha sorprendido a crítica y jugadores por su adictiva mezcla de roguelite, construcción y acción arcade, que combina elementos de Arkanoid con la progresión frenética de Vampire Survivors. En su primera semana logró vender casi medio millón de copias, alcanzó los 35.000 jugadores simultáneos en Steam y acumuló más de 1,3 millones de horas de visualización en Twitch, con un 95 % de reseñas positivas en la plataforma de Valve.

En este título de fantasía, los jugadores deben crear munición, reunir recursos y reclutar héroes para enfrentarse a las criaturas que habitan un foso repleto de monstruos. Entre cada incursión, se puede construir y mejorar una ciudad que ofrece ventajas y mejoras permanentes, con más de 70 edificios únicos que amplían las posibilidades de personalización y estrategia.

BALL x PIT ha demostrado que los juegos independientes aún pueden innovar en el género de acción y supervivencia, y su salto a Switch 2 promete consolidar su estatus como uno de los títulos más originales y exitosos del año.

Comment

Puedes jugar en modo en tercera persona en Battlefield 6 sin necesidad de mods

Comment

Puedes jugar en modo en tercera persona en Battlefield 6 sin necesidad de mods

Battlefield 6 sigue consolidando su excelente momento tras su exitoso lanzamiento y el entusiasmo generalizado de la comunidad. Electronic Arts y Battlefield Labs han logrado revitalizar la saga con una propuesta que combina la intensidad bélica clásica con nuevas ideas, y ahora los jugadores pueden disfrutar de una novedad muy solicitada: la posibilidad de jugar en tercera persona, sin necesidad de recurrir a mods o herramientas externas.

Battlefield Portal lo hace posible

La clave está en Battlefield Portal, el completo editor de modos de juego y reglas que debutó originalmente en Battlefield 2042 y que ahora llega profundamente mejorado en esta nueva entrega. Portal permite crear, modificar y compartir modos de juego personalizados, con nuevas herramientas de edición, filtros y configuraciones avanzadas que abren la puerta a experiencias totalmente distintas.

Gracias a estas opciones, la comunidad ha conseguido implementar un modo de cámara en tercera persona para la infantería, algo que muchos fans llevaban años pidiendo y que ahora se puede disfrutar directamente desde el propio juego, sin descargar mods ni realizar configuraciones complicadas.

Cómo probar el modo en tercera persona

Activar este nuevo punto de vista es muy sencillo. Solo hay que seguir estos pasos dentro de Battlefield 6:

1. Entrar en la pestaña Comunidad.

2. Hacer clic en Buscar Experiencias.

3. Escribir SOCOM en la barra de búsqueda y pulsar Intro.

4. Aparecerán distintos servidores con ese nombre.

5. Si hay partidas activas, basta con unirse a una o crear una nueva.

El nombre, como es lógico, hace referencia a SOCOM, el clásico shooter táctico en tercera persona que marcó época en PlayStation 2, y no es casual: la jugabilidad recuerda precisamente a aquella experiencia más estratégica, con una visión más amplia del entorno y un ritmo de combate distinto al habitual en Battlefield.

Una experiencia sorprendentemente inmersiva

El resultado visual y jugable de este modo es espectacular. Cambia por completo la manera de abordar los enfrentamientos, ofreciendo una nueva perspectiva del combate, de la movilidad y del diseño de escenarios. Aunque muchos jugadores siguen prefiriendo la tradicional vista en primera persona, el nuevo modo en tercera persona aporta frescura y variedad a la experiencia global.

La comunidad ya está pidiendo a EA y DICE que este tipo de vista se integre de forma oficial en alguna lista de juego o modo temporal, especialmente en el futuro battle royale de Battlefield 6, que según los rumores llegará con la Temporada 1 el próximo 28 de octubre.

De momento, se trata de una prueba no oficial creada por miembros de la comunidad dentro de Portal, por lo que puede ser complicado encontrar partidas activas, pero sin duda es una muestra del enorme potencial de las herramientas de edición del juego y de la creatividad de sus jugadores.

Comment

Ubisoft confirma: Assassin’s Creed Shadows llegará a Nintendo Switch 2 este diciembre con todo su contenido principal

Comment

Ubisoft confirma: Assassin’s Creed Shadows llegará a Nintendo Switch 2 este diciembre con todo su contenido principal

Ubisoft ha hecho oficial lo que durante meses fue uno de los rumores más persistentes en la comunidad: Assassin’s Creed Shadows, la esperada entrega ambientada en el Japón feudal, llegará también a Nintendo Switch 2. El juego se lanzará el 2 de diciembre de 2025 en todo el mundo, coincidiendo con las versiones para otras plataformas.

La filtración se originó en abril, cuando el PEGI (organismo europeo de calificación por edades) registró una versión para la consola de nueva generación de Nintendo. Ahora, Ubisoft lo ha confirmado de forma definitiva, acompañando el anuncio con un tráiler con gameplay y detalles sobre su edición especial.

El Japón feudal en tus manos

Assassin’s Creed Shadows propone una doble narrativa protagonizada por Naoe, una ninja experta en el sigilo y las artes del ninjutsu, y Yasuke, un samurái africano histórico que sirvió bajo el clan Oda. Ambos personajes podrán alternarse durante la historia, ofreciendo estilos de juego complementarios: infiltración y combate directo.

Charles Benoit, director creativo del proyecto, ha declarado en nota de prensa:

“Nos encanta llevar Assassin’s Creed Shadows a los jugadores de Nintendo. Ya sea escurriéndose por las sombras como Naoe o combatiendo de frente como Yasuke, en Switch 2 los jugadores podrán recorrer el Japón feudal en casa o desde cualquier lugar”.

La versión para Switch 2 incluirá todas las actualizaciones de contenido publicadas hasta el momento, aunque sin la expansión Las garras de Awaji, que llegará a principios de 2026. Sí estará disponible en la Premium Edition, que además añade más de 10 horas de historia, una nueva región, enemigos inéditos y objetos de personalización exclusivos.

Además, contará con progresión cruzada mediante Ubisoft Connect, lo que permitirá continuar la partida en Switch 2 tras haber jugado en otra plataforma.

Mejoras de parkour y nuevos modos de juego

Ubisoft también ha detallado las dos próximas actualizaciones gratuitas que llegarán antes del lanzamiento:

28 de octubre: actualización que añade el modo “parkour avanzado”, eliminando barreras y permitiendo realizar ejects laterales y traseros desde cualquier altura. Se recupera además la función de agarrarse a repisas con la palanca de dirección. También debutarán los castillos corruptos, fortalezas ya conquistadas que ahora estarán infestadas por anomalías del Animus.

25 de noviembre: actualización A Puzzlement (“Un desconcierto”) con nuevos rompecabezas ambientales y misiones narrativas que explorarán los vínculos entre Naoe y Yasuke. Incluirá una nueva misión de historia de colaboración, cuyos detalles se revelarán próximamente.

Ediciones y precios

Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 se lanzará a 59,99 dólares, tanto en formato digital como físico. En el caso del formato físico, el juego se distribuirá mediante una tarjeta llave, que requerirá descargar el contenido completo a través de internet en la primera instalación.

La Premium Edition, por su parte, incluirá la expansión Las garras de Awaji, un set de objetos cosméticos y puntos de maestría.

Comment

No Man’s Sky lanza “Breach”: una nueva actualización gratuita con naves naufragadas y un toque de terror espacial

Comment

No Man’s Sky lanza “Breach”: una nueva actualización gratuita con naves naufragadas y un toque de terror espacial

Hello Games vuelve a demostrar que su ambicioso universo sigue expandiéndose sin límites. Un mes después del éxito de Voyagers, la actualización que consiguió el mayor récord de jugadores simultáneos desde el lanzamiento del título en 2016, el estudio británico sorprende con “Breach”, una nueva expansión gratuita disponible ya en PlayStation, Xbox, PC, Switch y Switch 2.

Exploración entre los restos del vacío

“Breach” amplía la experiencia de exploración espacial introduciendo una de las novedades más intrigantes hasta la fecha: pecios abandonados, restos de naves siniestradas flotando en el vacío galáctico. Los jugadores podrán realizar paseos espaciales para investigar estos misteriosos restos, recuperar componentes valiosos y descubrir historias ocultas entre las sombras de las estrellas.

Explorar estos pecios no será una simple aventura arqueológica: el ambiente promete una atmósfera opresiva y con tintes de terror, aprovechando el sonido, la iluminación y el diseño de las naves destruidas para ofrecer una experiencia diferente, especialmente pensada para esta temporada de Halloween.

Nuevas piezas, mecánicas y una expedición con narrativa

El sistema de construcción y personalización de naves ha sido completamente mejorado y ampliado, incorporando nuevas piezas estructurales, elementos temáticos inspirados en el Atlas, alas de diseño brillante y motores de alta potencia.

Además, llega una nueva expedición comunitaria que llevará a los jugadores a un universo desolado, con el objetivo de investigar un pecio en concreto. Esta misión especial transcurre en sistemas solares con estrellas púrpuras, océanos profundos y gigantes gaseosos, escenarios inéditos donde los exploradores podrán obtener piezas raras y avanzar en una narrativa cargada de misterio cósmico.

Hello Games sigue imparable

Desde el estudio, han destacado que la recepción de Voyagers ha superado sus expectativas y que ese impulso ha sido clave para seguir creando contenido de manera sostenida. No Man’s Sky, un juego que pasó de ser polémico en su lanzamiento a convertirse en uno de los títulos de exploración espacial más longevos y queridos, mantiene así su filosofía de actualizaciones gratuitas y constantes.

Breach” refuerza el compromiso de Hello Games con su comunidad, demostrando que nueve años después, No Man’s Sky sigue creciendo y reinventándose.

Comment

¿Se adelanta su lanzamiento? Nuevos rumores apuntan a que Call of Duty: Black Ops 7 podría llegar antes de lo previsto

Comment

¿Se adelanta su lanzamiento? Nuevos rumores apuntan a que Call of Duty: Black Ops 7 podría llegar antes de lo previsto

Aunque Activision mantiene oficialmente el 14 de noviembre como la fecha de lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7, en los últimos días ha comenzado a circular un rumor que podría cambiar los planes. Diversas comunidades y filtradores cercanos a la saga sugieren que el juego podría adelantarse una semana, llegando finalmente el 7 de noviembre.

El origen de esta especulación parte de publicaciones en redes como X (antes Twitter), donde la reconocida cuenta TheGhostOfHope, habitual fuente de información sobre la franquicia, ha afirmado que “existen indicios” de un posible movimiento de fecha. Aunque no se han presentado pruebas concretas, la teoría ha ganado fuerza tras el exitoso lanzamiento de Battlefield 6, lo que podría motivar a Activision Blizzard a adelantarse para captar la atención del público antes del nuevo título de EA.

De confirmarse el cambio, la editora tendría que actualizar toda su campaña promocional y notificar a las tiendas físicas con rapidez, lo que indica que cualquier modificación debería anunciarse en los próximos días.

Mientras tanto, el equipo de Treyarch ha celebrado los buenos resultados de la beta abierta, destacando el excelente desempeño del sistema antitrampas RICOCHET, que según los datos internos habría mantenido el 99 % de las partidas libres de jugadores tramposos. Este éxito refuerza la confianza de la comunidad de cara al lanzamiento final.

Por otro lado, las recientes comparativas gráficas entre plataformas han dejado ver un salto notable en la calidad visual, así como una jugabilidad más fluida. Black Ops 7 se presenta como una mezcla entre el estilo clásico de Black Ops 6 y la movilidad futurista de Infinite Warfare, con nuevas mecánicas como los saltos en pared que aportan un dinamismo extra al combate sin sacrificar la esencia táctica de la serie.

Aunque, por ahora, Activision no ha hecho comentarios oficiales sobre un posible adelanto, la expectación está más alta que nunca. Si los rumores resultan ciertos, Call of Duty: Black Ops 7 podría aterrizar antes de lo que imaginamos, marcando el inicio anticipado de una nueva era para la franquicia.

Comment

Se viene colaboración entre Los Simpson y Fortnite; pudiendo jugar en Springfield

Comment

Se viene colaboración entre Los Simpson y Fortnite; pudiendo jugar en Springfield

Una de las colaboraciones más esperadas de los últimos años podría estar a punto de hacerse realidad: según nuevas filtraciones, Los Simpson llegarán oficialmente a Fortnite Battle Royale el 1 de noviembre, y lo harán con una sorpresa mayúscula: los jugadores podrán explorar y combatir en Springfield, la icónica ciudad de la familia amarilla más famosa de la televisión.

La información procede del reputado filtrador HYPEX, conocido por adelantar con precisión numerosas novedades del videojuego de Epic Games. En su cuenta de X, el insider afirma que se trata de una minitemporada temática que incluirá trajes inspirados en los personajes de la serie creada por Matt Groening, además de un mapa completamente ambientado en Springfield, con lugares tan emblemáticos como la central nuclear donde trabaja Homer Simpson, la Taberna de Moe, el Badulaque o la casa familiar en Evergreen Terrace.

Los primeros indicios de esta colaboración aparecieron semanas atrás, cuando dataminers descubrieron archivos en el código del juego que hacían referencia a objetos estéticos de Los Simpson, entre ellos un planeador basado en Kang y Kodos, los extraterrestres recurrentes de los especiales de Halloween de la serie. Ese hallazgo apuntaba ya a una integración más profunda de la franquicia en Fortnite.

Además, los rumores se remontan incluso al verano de 2024, cuando el filtrador @SamLeakss mencionó que Epic Games estaba trabajando en contenido relacionado con la familia Simpson. En aquel momento, muchos jugadores notaron un detalle curioso en el mapa: carteles con rosquillas glaseadas de color rosa, un guiño directo a Homer que hoy cobra nuevo sentido.

Esta unión no es casual. Forma parte del acuerdo entre Disney y Epic Games, que busca expandir el universo de Fortnite como una plataforma de entretenimiento y socialización más allá del videojuego. Desde entonces, hemos visto colaboraciones con Marvel, Star Wars e incluso con otras series de Fox como Padre de Familia.

La supuesta llegada de Los Simpson refuerza esta estrategia de convergencia entre marcas, ofreciendo a los jugadores una experiencia nostálgica, humorística y única. De confirmarse oficialmente, Fortnite permitirá recorrer Springfield como nunca antes, mezclando el espíritu satírico de la serie con la acción frenética que caracteriza al battle royale más popular del mundo.

Comment

The Midnight Walkers: el “Escape from Tarkov vertical” que combina supervivencia, extracción y zombis en un rascacielos letal

Comment

The Midnight Walkers: el “Escape from Tarkov vertical” que combina supervivencia, extracción y zombis en un rascacielos letal

Imagina un Escape from Tarkov trasladado a un rascacielos, con zombis, gas venenoso y partidas en vertical donde cada piso es una trampa mortal. Así es The Midnight Walkers, la ópera prima del estudio surcoreano Onewayticket Studio, que promete una de las experiencias más intensas y originales del género shooter de extracción. Su lanzamiento en acceso anticipado está previsto para el 21 de noviembre en PC, aunque ya cuenta con una demo gratuita disponible durante el Steam Next Fest.

A diferencia de otros títulos del género, The Midnight Walkers no se desarrolla en un mundo abierto, sino dentro del Liberty Grand Center, un gigantesco complejo de edificios que incluye un hospital, un centro comercial y un casino, entre otros entornos. Todo está envuelto en una atmósfera decadente, con una historia que mezcla espectáculo, supervivencia y brutalidad: los ricos y poderosos de Golden County han convertido este infierno urbano en un juego sangriento retransmitido al mundo, donde los participantes compiten por dinero y fama... o mueren intentándolo.

Los jugadores pueden enfrentarse en solitario o en escuadrones de hasta tres integrantes, eligiendo entre cuatro clases con estilos muy marcados:

  • Brick, un tanque que aplasta enemigos con su martillo;

  • Crow, un asesino ágil con dagas;

  • Lockdown, experto en combate a distancia con arco.

  • Margarita, una alquimista capaz de curar y potenciar al equipo con sus cócteles.

El ritmo de las partidas está marcado por una mecánica clave: el gas tóxico. Cada cierto tiempo, este se extiende por plantas aleatorias del rascacielos, obligando a los jugadores a moverse constantemente y buscar rutas de escape por escaleras o ascensores, algo que también intentarán otros supervivientes. La tensión se dispara, ya que cualquier enfrentamiento puede suponer perder todo lo obtenido: si mueres antes de usar una cápsula de evacuación, lo pierdes todo.

En cuanto al combate, el juego apuesta por un tono hardcore y cuerpo a cuerpo, aunque también hay armas de fuego y un sistema de progresión similar al de Escape from Tarkov. Los jugadores deben saquear zombis y rivales para obtener materiales, fabricar armas, comerciar o mejorar su equipamiento. Todo esto acompañado por enemigos muy duros, con un bestiario que recuerda a Left 4 Dead: desde los veloces Runners hasta los brutales Tanks, pasando por Spitters y Witches.

El equipo de desarrollo, compuesto por más de 30 personas, asegura que la versión de acceso anticipado incluirá alrededor del 80 % del contenido final, con las mecánicas principales, el sistema de progresión y todos los pisos esenciales. Faltará, eso sí, el Vestuario, una zona social donde los jugadores podrán reunirse antes de las partidas. Onewayticket Studio estima que permanecerá en early access entre seis y nueve meses, buscando una versión 1.0 “de calidad a largo plazo”.

En la demo actual, los jugadores ya pueden experimentar gran parte del contenido final, incluyendo un nuevo piso temático, misiones de vendedores y un sistema de afinidad, así como zombis con apariencias más variadas. Según su director Ray Song, el objetivo es “mejorar aún más la inmersión y la integridad del juego”.

Con su planteamiento claustrofóbico, su enfoque vertical y su mezcla de acción, extracción y terror, The Midnight Walkers se perfila como uno de los shooters más interesantes del panorama independiente para finales de 2025.

¿El lema no oficial? Sube, sobrevive y escapa… si puedes.

Comment

Steam rompe un nuevo récord histórico con más de 41 millones de jugadores simultáneos: la plataforma de Valve duplica su actividad en cinco años

Comment

Steam rompe un nuevo récord histórico con más de 41 millones de jugadores simultáneos: la plataforma de Valve duplica su actividad en cinco años

Steam sigue demostrando que es, sin discusión, el epicentro del juego en PC. El pasado domingo 12 de octubre, la plataforma de Valve batió un nuevo récord al registrar 41.666.455 jugadores conectados al mismo tiempo, una cifra que no solo marca un nuevo máximo histórico, sino que consolida el crecimiento imparable del servicio en los últimos años.

El logro llega apenas unos días después de haber superado el umbral de los 41 millones, impulsado principalmente por el lanzamiento de Battlefield 6, que debutó el 10 de octubre con un impacto inmediato: 747.440 jugadores simultáneos en sus primeras 24 horas, colocándose como el decimocuarto pico más alto en la historia de Steam. El esperado shooter multijugador de Electronic Arts no solo atrajo a miles de veteranos de la saga, sino que también se convirtió en uno de los juegos más vistos en Twitch, con más de 1,2 millones de espectadores simultáneos durante su estreno.

Más allá de este lanzamiento puntual, los datos confirman una tendencia de crecimiento sostenido en la última década. En 2020, Steam alcanzaba los 19 millones de usuarios concurrentes; en 2022 llegó a los 28 millones; en 2023, a los 30 millones; y en 2024 rozó los 39,2 millones. Ahora, en 2025, la plataforma ha más que duplicado su base de jugadores simultáneos en apenas cinco años, un ritmo de crecimiento excepcional para un servicio que ya era líder indiscutible en el mercado.

Entre los títulos que sostienen estas cifras están los clásicos incombustibles de la plataforma: Counter-Strike 2, Dota 2, PUBG: Battlegrounds, Apex Legends o Rust, juegos que siguen atrayendo millones de usuarios diarios y que han creado comunidades enormes y activas dentro del ecosistema de Valve.

El éxito de Steam, sin embargo, va más allá de los números o del catálogo. Parte de su fortaleza radica en un modelo de plataforma centrado en la experiencia del jugador, sin publicidad invasiva, con soporte nativo para mods a través de Steam Workshop, guardado en la nube, chat integrado, mercado comunitario, retransmisiones en directo y un sinfín de herramientas que fomentan la interacción y la personalización. Todo ello ha convertido a Steam no solo en una tienda digital, sino en un ecosistema social y técnico sólido donde los jugadores encuentran comodidad, soporte y continuidad a lo largo de los años.

Mientras otros competidores intentan consolidarse como Epic Games Store, GOG o incluso la propia Microsoft Store, Steam sigue marcando la pauta. Su capacidad de adaptación, el apoyo a los desarrolladores indie y una política de descuentos que cada año genera eventos masivos como las rebajas de verano o de invierno, refuerzan una posición difícil de igualar.

A la vista de los datos, 2025 podría cerrar como el año más exitoso en la historia de Steam, con una base de usuarios que no deja de crecer y una comunidad más activa que nunca. El trono del juego en PC, al menos por ahora, sigue teniendo un dueño claro: Valve.

Comment

La nueva Xbox apunta alto: sería más potente que PS6 y apostará por un diseño híbrido entre consola y PC

Comment

La nueva Xbox apunta alto: sería más potente que PS6 y apostará por un diseño híbrido entre consola y PC

Los rumores sobre la próxima generación de consolas siguen calentándose, y todo apunta a que Microsoft está preparando un golpe sobre la mesa con su nueva Xbox. Según un reciente informe del reputado canal tecnológico Moore’s Law is Dead (MLID), la próxima consola de la compañía no solo sería más potente que la futura PlayStation 6, sino también más cara y ambiciosa en su planteamiento, buscando borrar la línea que separa las consolas tradicionales de los ordenadores gaming.

El informe asegura que el nuevo sistema de Xbox estará impulsado por el AMD Magnus APU, un procesador híbrido que combina CPU y GPU en una sola pieza de silicio. Este chip sería el más grande jamás integrado en una consola doméstica, superando en un 46 % el tamaño del que supuestamente prepara Sony para PS6. Este salto permitiría alcanzar un rendimiento muy superior, pero también implicaría costes de producción mucho más elevados, lo que situaría su precio final entre 800 y 1200 dólares, dependiendo de la configuración y capacidad de memoria elegida.

Una consola que piensa como un PC

El objetivo, según MLID, es claro: difuminar la frontera entre consola y PC. Microsoft estaría diseñando un sistema capaz de ejecutar no solo los títulos de la Xbox Store, sino también juegos procedentes de plataformas como Steam o Epic Games Store, integrando una versión optimizada de Windows 11 como sistema operativo base. De confirmarse, estaríamos ante una consola que funcionaría prácticamente como un PC gaming de gama alta, pero con la facilidad de uso de una Xbox tradicional.

En términos de potencia, el chip Magnus podría alcanzar hasta un 30 % más de rendimiento que PS6, aunque MLID matiza que la diferencia real en los juegos no será tan abismal. Donde sí se notará el salto será en entornos de alta tasa de refresco, como monitores de 144 Hz o superiores, donde esta nueva Xbox podría mover títulos exigentes a 144 FPS frente a los 120 FPS de la consola de Sony.

El salto técnico sería similar al visto entre Xbox One X y PS4 Pro, pero con una clara ventaja en estabilidad y escalado gráfico.

El concepto de “PC-consola” toma forma

Este nuevo enfoque se alinearía con la estrategia de Microsoft de los últimos años: crear un ecosistema unificado en el que el hardware, el Game Pass y la nube trabajen de forma conjunta. Si el sistema llega finalmente con un Windows adaptado al entorno de consola, se convertiría en el primer “PC-consola” de producción masiva, capaz de competir directamente con ordenadores gaming preensamblados de marcas como Asus ROG, HP Omen o Dell Alienware.

El analista incluso sugiere que este movimiento podría sacudir el mercado del PC, ya que un dispositivo con potencia equivalente a una RTX 5080 o incluso una 5090, ofrecido a mitad de precio, pondría una enorme presión sobre los fabricantes tradicionales.

Un movimiento estratégico de largo alcance

Por ahora, Microsoft no ha hecho comentarios oficiales sobre estos rumores, aunque recientemente confirmó que la próxima generación de Xbox ya está en desarrollo y que su objetivo es “marcar el futuro del juego multiplataforma”. Las filtraciones coinciden con los planes filtrados por la propia compañía en 2023, donde se mencionaba una nueva arquitectura centrada en la convergencia entre consola y PC.

Si los datos de MLID resultan acertados, la nueva Xbox podría redefinir lo que significa una consola doméstica, apostando por un ecosistema más abierto, más potente y más cercano que nunca a la experiencia de un ordenador gaming de élite.

Comment

“Undusted: Letters from the Past” – un encantador juego sobre limpiar recuerdos llega a Steam con demo gratuita

Comment

“Undusted: Letters from the Past” – un encantador juego sobre limpiar recuerdos llega a Steam con demo gratuita

Si te gustan los juegos tranquilos y con un toque emocional, Undusted: Letters from the Past puede convertirse en tu próxima joya cozy. Este nuevo título independiente, disponible desde hoy en Steam, nos invita a restaurar y limpiar objetos antiguos cargados de historia, al mismo tiempo que descubrimos los recuerdos que guardan.

En Undusted, acompañamos a Adora, una joven que regresa a su hogar familiar tras la muerte de su madre. Allí, entre polvo y nostalgia, irá encontrando objetos olvidados como tazas, relojes, portarretratos o llaves que esconden fragmentos de su pasado. Cada pieza restaurada no solo recupera su brillo, sino que desvela un pequeño relato o emoción vinculada a la protagonista.

El estudio describe su propuesta como una experiencia pausada y relajante, sin presión ni límites de tiempo. El objetivo es simplemente disfrutar del proceso: limpiar, reparar y observar cómo los objetos vuelven a la vida mientras suena un cautivador paisaje sonoro diseñado con detalles ASMR, donde cada herramienta y superficie tiene su propio sonido.

El resultado es un juego perfecto para quienes buscan una experiencia introspectiva y calmada, similar a PowerWash Simulator o Unpacking, pero con una carga narrativa más íntima.

Undusted: Letters from the Past ya está disponible en Steam, y puedes probar su demo gratuita para descubrir si su atmósfera te atrapa tanto como promete.

Comment