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Xbox anticipa un 2026 histórico: Jason Ronald promete que “definirán el futuro” con revelaciones “emocionantes”

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Xbox anticipa un 2026 histórico: Jason Ronald promete que “definirán el futuro” con revelaciones “emocionantes”

Xbox ha encendido todas las alarmas —para bien— tras un nuevo reportaje de la BBC centrado en Xbox Ally X. En él, la compañía ha dejado entrever que 2026 no será un año cualquiera: marcará el 25.º aniversario de la marca, y desde Microsoft aseguran que su celebración vendrá acompañada de anuncios capaces de redefinir el futuro de la plataforma.

El protagonista de este adelanto ha sido Jason Ronald, vicepresidente de Xbox Gaming Devices and Ecosystem, una de las mentes principales detrás de la arquitectura moderna de Xbox. Durante su intervención, Ronald explicó que la compañía considera que ahora es el momento perfecto para entrar en el terreno de las consolas portátiles.

“Siempre estamos pensando en cuál es el futuro del videojuego y en nuevas formas para que la gente pueda jugar”, afirma Ronald. Según detalla, es la combinación actual entre el comportamiento de los jugadores, las tendencias de la industria y los recientes avances tecnológicos lo que, por primera vez, convierte un dispositivo portátil de Xbox en una apuesta realmente viable.

Retrocompatibilidad y Game Pass: un guiño que dispara los rumores

La entrevista dio un giro aún más interesante cuando el presentador preguntó por la posibilidad de ampliar la retrocompatibilidad y sumar más juegos de la Xbox original al catálogo de Game Pass. Ronald no dio una respuesta directa… pero tampoco cerró la puerta.

“No puedo anunciar nada hoy, pero en 2026 celebramos el 25.º aniversario de Xbox y queremos honrar el gran legado e historia que tenemos, así como definir el futuro hacia el que se dirige el ecosistema Xbox”.

Y para rematar:

“No puedo confirmar ni desmentir lo que estás preguntando, pero estad atentos. Tenemos muchas cosas emocionantes que compartir el año que viene”.

Declaraciones así equivalen a gasolina pura para la especulación: más retrocompatibilidad, regreso de clásicos, relanzamientos mejorados… Todo parece sobre la mesa.

Xbox Magnus: la consola que podría cambiarlo todo

Por ahora, lo único oficial es que Xbox trabaja en una nueva consola. Rumores, insiders e incluso pistas indirectas de la propia Microsoft señalan que este hardware podría apostar por un enfoque muy distinto al habitual:

Una especie de híbrido entre consola y PC, combinando la experiencia tradicional con la flexibilidad de un equipo portátil o semimóvil.

Su nombre en clave sería “Xbox Magnus”.

  • 2025 marcaría el año de su presentación, coincidiendo con el aniversario.

Si esta visión se cumple, Microsoft estaría lista para mover ficha en un terreno dominado hoy por Steam Deck, ASUS ROG Ally y la inminente portátil de PlayStation… pero con su propio enfoque.

Un 2026 para la historia

Con su 25.º aniversario en puertas, Xbox parece preparada para uno de los mayores saltos de su historia. Una consola completamente nueva, la posible llegada de una portátil, más retrocompatibilidad, celebraciones especiales y una hoja de ruta centrada en redefinir el ecosistema completo.

Jason Ronald no lo ha dicho abiertamente, pero su mensaje es claro:

2026 será el año en el que Xbox mire a su pasado… para reinventar su futuro.

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight estará en The Game Awards 2025: ¿revelará por fin su fecha de lanzamiento?

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight estará en The Game Awards 2025: ¿revelará por fin su fecha de lanzamiento?

El universo LEGO volverá a cruzarse con el Caballero Oscuro antes de lo esperado. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, la nueva aventura de mundo abierto desarrollada por TT Games, ha confirmado oficialmente su presencia en The Game Awards 2025, el próximo 12 de diciembre. El anuncio ha encendido las alarmas entre los fans, que llevan meses especulando con la posibilidad de ver un nuevo tráiler… y, con suerte, la esperada fecha de lanzamiento del juego, previsto para algún momento de 2026.

Un anuncio que alimenta las expectativas

La confirmación llegó a través de la cuenta oficial del título, que compartió una imagen en la que un Batman de LEGO vigila el icónico cartel del evento conducido por Geoff Keighley. Aunque el mensaje no concreta qué se mostrará durante la gala, la comunidad tiene claro que esta será una de las grandes apariciones de la noche.

The Game Awards suele ser el escaparate ideal para grandes revelaciones y, dada la magnitud del proyecto, muchos dan por hecho que veremos un tráiler mucho más profundo que el mostrado en su revelación inicial.

El regreso del Caballero Oscuro al mundo LEGO

Presentado en la pasada Gamescom el mes de agosto, Legacy of the Dark Knight supone el regreso de Batman al universo LEGO tras una larga espera. Pero no se trata de una simple continuación: TT Games quiere marcar una nueva etapa en su fórmula.

El título contará con una historia original inspirada tanto en momentos míticos de los cómics como en otras adaptaciones clave del personaje. Gotham City será un mundo abierto más grande, vivo y detallado que en cualquier entrega previa, y el equipo confirma que el combate estará fuertemente influenciado por la saga Arkham, buscando una experiencia más fluida, directa y fiel al estilo del héroe.

A diferencia de otros títulos LEGO, este no apostará por un catálogo masivo de personajes jugables, sino por una propuesta más centrada, con un Batman protagonista, un enfoque más narrativo y un tono que combina humor LEGO con la profundidad clásica del Murciélago.

Un evento cargado de grandes nombres

La presencia de LEGO Batman se suma a una lista de anuncios muy esperados para esta edición de The Game Awards, donde también estarán presentes títulos como el nuevo Tomb Raider, Resident Evil Requiem, Exodus, Phantom Blade Zero y otros proyectos aún por desvelar.

Con este panorama, no cabe duda de que la gala de este viernes apunta a ser una de las más potentes de los últimos años.

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Steam da la bienvenida a un nuevo juego dedicado al placer de limpiar: Leaf Blower Co.

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Steam da la bienvenida a un nuevo juego dedicado al placer de limpiar: Leaf Blower Co.

En el vasto universo indie, donde las ideas más peculiares pueden convertirse en auténticos fenómenos, la originalidad suele ser el arma secreta. Y si hay un género que ha demostrado tener un encanto inesperado, es el de los juegos centrados en la satisfacción de limpiar. Desde lavar superficies a presión hasta ordenar habitaciones caóticas, este pequeño subgénero ha ido creciendo… y ahora suma un nuevo aspirante con personalidad propia: Leaf Blower Co., disponible en Steam con demo gratuita y rebajado por tiempo limitado.

Un juego que convierte lo cotidiano en adictivo

Leaf Blower Co. no pretende complicarse: su punto de partida es tan sencillo como irresistible. Empiezas con un soplador de hojas corriente y tu misión es limpiar jardines en distintas casas. Hasta ahí, todo normal. Pero la propuesta no tarda en expandirse con más tareas, más herramientas y situaciones cada vez más extravagantes.

Si eres de los que encuentran placer en despejar, limpiar y ordenar o simplemente disfrutas ese “antes y después” tan gratificante este título está diseñado para rascar justo esa parte de tu cerebro.

De soplar hojas a… ¿cocos en la playa?

A medida que completas encargos, obtendrás acceso a nuevas herramientas que te permiten afrontar trabajos más exigentes. No solo se trata de retirar hojas: también habrá que quemar y limpiar malas hierbas, despejar garajes repletos de cajas, ordenar miles de pelotas de tenis, limpiar playas llenas de cocos… e incluso afrontar escenarios que se alejan completamente de lo cotidiano.

La premisa es tan simple como absorbente: cada nivel propone un nuevo tipo de caos y tú tienes que devolver el orden.

Ideal para desconectar del ruido

En un mercado saturado de aventuras épicas, combates, monstruos y acción frenética, obras como Leaf Blower Co. se sienten como un respiro. Perfecto para sesiones cortas, para relajar la mente o para quien busca algo distinto a lo habitual.

Disponible ya en Steam

Leaf Blower Co. puede probarse gratis gracias a su demo, y además cuenta con descuento de lanzamiento disponible hasta el 1 de diciembre. Si buscas una experiencia curiosa, satisfactoria y sorprendentemente relajante, puede que este sea tu próximo pequeño vicio.

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Sony desvela el precio del nuevo DLC de Gran Turismo 7 y confirma la fecha exacta de la esperadísima actualización gratuita Spec III

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Sony desvela el precio del nuevo DLC de Gran Turismo 7 y confirma la fecha exacta de la esperadísima actualización gratuita Spec III

Gran Turismo 7 acaba de recibir la actualización más ambiciosa de toda su trayectoria. Sony y Polyphony Digital han anunciado oficialmente que hoy, 4 de diciembre, estará disponible Spec III, un gigantesco parche gratuito que amplía el contenido del simulador con coches, circuitos, mejoras en la jugabilidad y nuevas funciones destinadas a reforzar su enfoque competitivo y de simulación avanzada. Pero eso no es todo: junto a esta actualización, llegará también un nuevo contenido de pago del que por fin conocemos todos los detalles.

Ocho nuevos autos: una mezcla de competición pura y nostalgia

Spec III incorpora a la colección del jugador ocho vehículos totalmente nuevos, entre deportivos de última generación, modelos icónicos y prototipos legendarios:

Ferrari 296 GT3

Ferrari 296 GTB

FIAT Panda 30 CL

Gran Turismo F3500-B

Mine's BNR34 GT-R N1 base

Mitsubishi FTO GP Version R

Polestar 5 Performance

Renault Espace F1

Una alineación variada que combina ingeniería moderna, rarezas históricas y máquinas de carreras listas para exprimir al máximo la física del juego.

Dos nuevos circuitos icónicos

Spec III suma también dos trazados muy esperados por la comunidad, ambos recreados con precisión milimétrica:

Yas Marina (Emiratos Árabes Unidos)

Longitud: 5.281 m

Desnivel: 11 m

Curvas: 16

Recta más larga: 1.233 m

Circuito Gilles-Villeneuve (Canadá)

Longitud: 4.361 m

Desnivel: 5 m

Curvas: 14

Recta más larga: 1.173 m

Dos circuitos legendarios del automovilismo que amplían notablemente el catálogo internacional del juego.

Nuevas funciones y mejoras clave

La actualización también trae una larga lista de mejoras para el jugador:

Neumáticos Dunlop, disponibles para más vehículos.

Nivel de coleccionista ampliado hasta 70.

Los jugadores que superen el nivel 50 recibirán invitaciones ilimitadas en Brand Central.

Nuevos eventos en Circuitos del Mundo, incluyendo cups europeas, japonesas y competiciones para GT-R, Ferrari o World Touring Cars.

Implementación de desafíos semanales, con pruebas de tipo Mission Challenge y Time Trial por tiempo limitado.

Nueva función de registro de datos en modos como Time Trial, Experiencia en Circuitos y Licencias:

análisis de trazadas, velocidad, acelerador, frenada, revoluciones del motor.

Una herramienta que promete revolucionar el nivel de análisis, especialmente entre los jugadores más competitivos.

GT Café: nuevos menús y colecciones especiales

El popular modo también se amplía:

Nuevos Menús de Temporada

Nuevos Menús Extra dedicados a ampliar colecciones existentes

Nuevas recompensas y eventos temáticos

Scapes recibe 4 nuevas localizaciones

Los jugadores amantes de la fotografía virtual tendrán también nuevos escenarios para exhibir sus coches.

Pack de Potencia: el nuevo DLC de pago para PS5

Junto a Spec III, Sony lanza también el “Pack de Potencia”, un contenido premium exclusivo para PS5.

Este paquete desbloquea:

Un nuevo modo inspirado en competiciones reales, 50 eventos adicionales, 20 categorías diferentes, Carreras de 24 horas, 6 vehículos especialmente preparados para esta modalidad,

Y enfrentamientos directos con la IA Sophy 3.0, la versión más avanzada del sistema inteligente de conducción del juego.

El contenido promete convertirse en uno de los mayores retos jamás vistos dentro de la franquicia.

El precio del nuevo DLC de pago de Gran Turismo 7 el Power Pack ya ha sido confirmado: cuesta 29.99 USD o de 29,99€ en Europa en su versión para PS5.

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Helldivers’ da el salto al cine: Sony confirma una épica superproducción de ciencia ficción dirigida por dos titanes de la acción y el terror

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Helldivers’ da el salto al cine: Sony confirma una épica superproducción de ciencia ficción dirigida por dos titanes de la acción y el terror

Sony sigue expandiendo su exitoso catálogo de adaptaciones cinematográficas y, esta vez, apuesta fuerte por uno de sus mayores fenómenos recientes: Helldivers. Tras el apabullante éxito de Helldivers 2, PlayStation Studios confirmó hace unos meses que la saga se convertirá en película. Ahora, ya sabemos quiénes estarán al mando de este ambicioso salto a la gran pantalla, y el combo elegido no podría ser más potente.

Justin Lin tomará el mando de la dirección

El responsable de varias de las entregas más explosivas de Fast & Furious, Justin Lin, será el director encargado de trasladar el frenetismo, el caos estratégico y el humor bélico de Helldivers al cine. Lin ha demostrado sobradamente que sabe manejar acción a gran escala, persecuciones imposibles, explosiones coreografiadas al milímetro y personajes con fuerza. Su llegada promete una película cargada de dinamismo, ritmo y espectáculo.

Aunque Lin no se considera un jugador habitual, los productores ven ese distanciamiento como una ventaja: su prioridad será construir una historia sólida, centrada en los personajes y en la mitología del universo, con la idea de que Helldivers no sea un proyecto aislado, sino el inicio de una franquicia cinematográfica.

Terror al servicio de la historia: Gary Dauberman escribe el guion

Si la elección del director ya es llamativa, la del guionista lo es aún más. El proyecto contará con Gary Dauberman, uno de los escritores de terror más influyentes de la última década. Su firma aparece en éxitos como Annabelle, It, La monja o la reciente Salem’s Lot. Además, Dauberman ya tiene experiencia en adaptaciones de videojuegos: fue guionista de la película basada en Until Dawn.

Esta combinación de Lin y Dauberman promete algo único: acción de alto voltaje con un trasfondo oscuro, épico y con tintes de terror, muy acorde con el universo de los Helldivers enfrentándose a amenazas alienígenas en toda la galaxia.

Un universo con potencial para varias películas

De momento, Sony no ha anunciado reparto ni una fecha estimada de estreno, pero sí ha dejado clara su intención: crear una saga cinematográfica que aproveche todo el potencial de uno de los universos más queridos por los fans del shooter cooperativo.

No es una decisión improvisada. Helldivers 2, lanzado en febrero de 2024, se convirtió rápidamente en el mayor éxito del año para PlayStation, superando los 12 millones de copias vendidas entre PS5 y PC. Una comunidad enorme y apasionada que, según Sony, está más que preparada para ver a estos soldados de élite repartiendo “democracia” en la pantalla grande.

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Destiny 2: Los Desertores — Bungie revela todos los detalles de la esperada expansión inspirada en Star Wars

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Destiny 2: Los Desertores — Bungie revela todos los detalles de la esperada expansión inspirada en Star Wars

Bungie ha levantado por fin el telón de Los Desertores, la sorprendente expansión temática de Destiny 2 basada en el universo de Star Wars. A través de un extenso documental oficial y un tráiler de lanzamiento cargado de acción, el estudio confirma que el nuevo contenido estará disponible el 2 de diciembre para PC, PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One.

La expansión introduce una campaña inédita que no forma parte del canon de Star Wars, pero que se inspira claramente en su estética, armamento y filosofía. Para la comunidad de Destiny 2, supone uno de los cruces más inesperados y ambiciosos que Bungie ha intentado dentro del juego.

Una historia que conecta Destiny con la esencia de Star Wars (sin cruzar sus narrativas)

Bungie aclara que Los Desertores no forma parte del universo narrativo de Star Wars, sino que incorpora elementos temáticos para construir una trama totalmente propia del mundo de Destiny.

La expansión continúa donde quedó la última campaña:

El Nómada recibe una advertencia de los misteriosos Nueve sobre una nueva superarma barant: la Estación Ocaso. Para detenerla, deberá forjar alianzas incómodas y trabajar para sindicatos rivales, entrando en un submundo lleno de traiciones, favores sucios y peligros invisibles.

La trama apuesta por un tono más canalla, criminal y fronterizo, inspirándose en el espíritu de los contrabandistas y cazarrecompensas galácticos.

Sables láser, blásteres y una nueva filosofía de combate

Uno de los grandes atractivos de Los Desertores es su arsenal. Bungie apuesta por armas “icónicas” reimaginadas dentro de la tecnología de Destiny:

Hoja Práxica (Excepcional cinética)

Inspirada directamente en los sables láser, esta espada es uno de los grandes reclamos. Su hoja puede personalizarse tanto en estética como en parámetros que afectan realmente al gameplay, desde estilos de golpeo hasta colores personalizables.

Nuevo arquetipo: los blásteres

Funcionan como armas de energía con un sistema de recarga basado en temperatura: cuanto más disparas, más se sobrecalientan, y debes gestionar la disipación para optimizar el daño.

Nuevo equipamiento destacado

Reliquia Familiar — ballesta solar inspirada en la mítica arma de Chewbacca.

Labor de Luzaku — nueva ametralladora excepcional.

Siembra del Terror — casco excepcional de hechicero.

Favor de la Fortuna — armadura de piernas para cazadores.

Vestimenta Práxica — armadura de pecho para titanes.

Nueva jugabilidad, facciones y actividades endgame

Modo Territorio sin ley

Una actividad rejugable con dificultad progresiva, diseñada para ofrecer variedad constante en mapas situados en Marte, Europa y Venus, que ahora incluyen rutas inéditas y nuevos espacios de combate.

En este modo se realizarán:

  • Contrabando.

  • Operaciones de cazarrecompensas.

  • Sabotajes

  • Misiones de infiltración

  • Desafíos opcionales activando el modo Invasión, inspirado directamente en Dark Souls.

Facciones de Los Desertores

El jugador podrá subir su reputación eligiendo una facción:

Barracudas — banda elixni motera, anarquista y anticasta.

Reforma de Tharsis — vex autoconscientes que buscan identidad individual.

División de la Totalidad — rebeldes cabal dirigidos por psiónicos en Marte.

Cada una otorga recompensas, historias y ventajas distintas.

Nueva mazmorra: “Equilibrio”

Bungie ya confirmó que la nueva mazmorra llegará el 13 de diciembre, poco después del lanzamiento. Se espera un desafío de alto nivel con estética y mecánicas inspiradas en la dualidad luz/oscuridad, aunque aún no se han revelado imágenes oficiales.

Un crossover inesperado que reaviva la comunidad

Con el boom reciente de rumores sobre Destiny 3, Los Desertores llega en un momento clave para la comunidad. Esta expansión no solo aporta contenido jugable, sino que también renueva la imagen del juego con un enfoque estético muy atractivo para los fans de Star Wars.

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Stellar Blade arrasa en PC: se convierte en el exclusivo de Sony para un jugador más vendido en PC

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Stellar Blade arrasa en PC: se convierte en el exclusivo de Sony para un jugador más vendido en PC

El fenómeno Stellar Blade no se detiene. El RPG de acción desarrollado por Shift Up acaba de lograr un nuevo y contundente hito: es el lanzamiento más exitoso en PC de un videojuego para un jugador publicado por Sony. Esto lo sitúa por encima de pesos pesados como Ghost of Tsushima, God of War, Marvel’s Spider-Man, Horizon: Zero Dawn o The Last of Us Parte I.

La información llega directamente desde la propia desarrolladora surcoreana, que ha compartido sus resultados financieros acompañados de una diapositiva que no deja lugar a dudas. En ella, aseguran que Stellar Blade es “la propiedad intelectual exclusiva de PlayStation más vendida de la historia en su lanzamiento”, algo que ha sorprendido a muchos teniendo en cuenta la fuerza de otras sagas del catálogo de Sony.

Un debut que duplica a clásicos de PlayStation en usuarios simultáneos

El gráfico incluido por Shift Up muestra la dimensión del éxito:

El 16 de junio, apenas cinco días después de su llegada a Steam, Stellar Blade reunió más de 192.000 jugadores concurrentes, una cifra sin precedentes para un lanzamiento de Sony enfocado al juego en solitario.

  • Ghost of Tsushima se quedó en los 77.000 jugadores simultáneos.

  • God of War, en 73.000.

  • Marvel’s Spider-Man, 66.000.

  • Horizon: Zero Dawn, 57.000.

  • The Last of Us Parte I, 37.000.

El rendimiento del título de Shift Up en PC prácticamente duplica las cifras de su competidor más cercano.

El juego surcoreano más rápidamente vendido en Steam

La compañía también presume de otro récord:

Stellar Blade se convirtió en el videojuego surcoreano más rápidamente vendido en Steam, superando el millón de copias en solo tres días.

Para el 16 de junio, el título había superado ya los tres millones de unidades vendidas entre las versiones de PS5 y PC, consolidándose como una de las sorpresas del año y como un nuevo pilar para Sony fuera del terreno first party tradicional.

Un futuro prometedor: secuela en camino y más contenido gratuito

El estudio surcoreano ha confirmado que habrá secuela. Stellar Blade 2 está previsto para 2027 y, según recientes ofertas de empleo, no será exclusivo, sino un proyecto totalmente multiplataforma.

Mientras llega esa continuación, Shift Up continúa actualizando el primer título con: Epílogos gratuitos, colaboraciones con otras franquicias, y parches y mejoras que siguen puliendo la experiencia para toda la comunidad.

Con este debut, Stellar Blade se posiciona no solo como un éxito inesperado, sino como un nuevo referente dentro del catálogo reciente de Sony en PC.

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Chill with You: Lo-Fi Story — El videojuego que convierte a una asistente virtual en tu compañera de estudio

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Chill with You: Lo-Fi Story — El videojuego que convierte a una asistente virtual en tu compañera de estudio

El fenómeno del lofi lleva años acompañando a millones de estudiantes y trabajadores en todo el mundo. Aunque algunos no hayan escuchado nunca lofi hip hop radio, casi todos han visto alguna vez el mítico canal de Lofi Girl en YouTube o sus innumerables variantes en Spotify y otras plataformas. Una estética cálida, escenas animadas de un personaje escribiendo sin descanso, y música suave diseñada para mejorar la concentración o relajar la mente. Este formato ha alcanzado tal popularidad que incluso grandes franquicias como World of Warcraft, Destiny o marcas como Square Enix han lanzado sus propias reinterpretaciones oficiales.

Pero la desarrolladora japonesa Nestopi quiere dar un paso más allá con una premisa tan simple como original: ¿y si esa chica que te acompaña en tus sesiones de estudio pudiera hablar contigo? Así nace Chill with You: Lo-Fi Story, una aplicación a medio camino entre videojuego, asistente virtual y herramienta de productividad que busca transformar la experiencia de concentrarse en tareas mediante interacción emocional y un entorno personalizable.

Una asistente que te ayuda a trabajar… pero que también quiere conocerte

El juego está protagonizado por Satone, una joven escritora imaginaria que representa el clásico arquetipo del personaje anime dedicado, amable y un poco inseguro. Cuando el usuario inicia la aplicación por primera vez, Satone da la bienvenida al jugador, nerviosa ante lo que ella describe como un “chat de trabajo”. Esa breve conversación sirve como anticipo de lo que vendrá, aunque el título deja claro que no podrás hablar con Satone cuando quieras: hay que trabajar primero.

Esa es la mecánica central: para desbloquear nuevos diálogos, escenas y confesiones personales, antes hay que realizar sesiones de productividad mediante el temporizador Pomodoro integrado en la aplicación. Cada ciclo completado otorga experiencia, lo que permite descubrir nuevas facetas de la asistente virtual y avanzar en la historia, que se centra en la evolución de vuestra relación y en los “sentimientos secretos” de Satone.

Un lanzamiento sorprendentemente exitoso

A pesar de tratarse de un proyecto pequeño y de un estudio independiente Nestopi venía del desarrollo de juegos móviles para público japonés y de pequeñas experiencias digitales como Shore Doodle, Chill with You ha sido todo un éxito en Steam:

Más de 60.000 jugadores añadieron el juego a su lista de deseados antes del lanzamiento.

Dos días después de su estreno, el 18 de noviembre, ya había superado las 20.000 unidades vendidas.

Parte del éxito podría explicarse por su generosa demo, que permite jugar cinco horas completas antes de comprarlo. También por la fuerza del concepto y por la estética lofi, muy popular entre el público joven.

De momento, el título no cuenta con traducción al español, pero las peticiones de la comunidad han surtido efecto: ya está disponible en portugués brasileño y los desarrolladores han prometido una gran actualización para diciembre con nuevas características y mejoras.

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Clive Barker’s Hellraiser: Revival — Primer gameplay y nuevos detalles del survival horror que llegará en 2026

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Clive Barker’s Hellraiser: Revival — Primer gameplay y nuevos detalles del survival horror que llegará en 2026

El universo de Hellraiser está listo para renacer en los videojuegos. Boss Team Games y Saber Interactive han publicado el primer tráiler de gameplay de Clive Barker’s Hellraiser: Revival, un título de acción y survival horror que se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El avance, que llega meses después de su anuncio oficial, sirve como una presentación contundente del tono oscuro, violento y perturbador que definirá la experiencia.

El regreso de un icono: Doug Bradley vuelve como Pinhead

Una de las grandes sorpresas del proyecto es la vuelta de Doug Bradley, el actor que dio vida al legendario Pinhead en las películas originales. Su voz está presente en el tráiler y recupera la esencia heladora del líder de los Cenobitas, añadiendo un extra de autenticidad que los fans más veteranos sabrán apreciar.

Esta colaboración asegura que Revival no será simplemente un juego inspirado en Hellraiser, sino una extensión fiel del imaginario creado por Clive Barker: retorcido, ritualista y cargado de simbolismo macabro

Una historia original protagonizada por Aidan

En lugar de adaptar una película o repetir el enfoque clásico de “abrir la caja y sufrir las consecuencias”, el videojuego presenta una trama inédita. Su protagonista, Aidan, se verá arrastrado a una espiral de pesadillas tras descubrir que su novia ha sido capturada por fuerzas infernales. El relato invita al jugador a sumergirse en un viaje de horror visceral donde deberá dominar poderes oscuros mientras explora los abismos del Infierno.

El objetivo no será únicamente sobrevivir: habrá que enfrentarse a los Cenobitas, desmontar cultos obsesionados con el dolor y desentrañar los misterios de un reino en el que la carne, el metal y el sufrimiento se fusionan como una sola entidad.

Acción, poderes prohibidos y un arsenal mortal

Hellraiser: Revival se desmarca de otros survival horror modernos añadiendo un mayor componente de acción intensa y habilidades sobrenaturales, que Aidan irá obteniendo conforme avanza la historia. El gameplay muestra:

  • Combates cuerpo a cuerpo brutales.

  • Armas de fuego modificadas con tecnología macabra.

  • Habilidades cargadas de energía oscura.

  • Enfrentamientos contra enemigos humanos corrompidos y demonios grotescos.

Todo ello envuelto en un diseño visual profundamente inspirado en Clive Barker, lleno de cuerpos retorcidos, arquitectura anatómica y rituales que parecen salidos directamente de los grabados de los más profundos infiernos

Un infierno reimaginado para 2026

Según Saber Interactive, Revival será una nueva historia dentro del universo Hellraiser, interpretada como una gran guerra por el alma del protagonista. El título promete mapas amplios, secciones lineales cargadas de tensión y enemigos tan variados como inquietantes: desde devotos de cultos autodestructivos hasta sacerdotes infernales y criaturas biomecánicas.

Si el estudio logra cumplir sus ambiciones, el juego podría convertirse en una de las experiencias de terror más destacadas del 2026.

Plataformas y lanzamiento

Clive Barker’s Hellraiser: Revival llegará en 2026 a: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam).

Aquí te dejamos el trailer:

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Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft presenta nuevo tráiler final y confirma su cierre definitivo en Netflix

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Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft presenta nuevo tráiler final y confirma su cierre definitivo en Netflix

Netflix ha publicado un nuevo y espectacular tráiler de Tomb Raider: La leyenda de Lara Croft, la serie animada que ha servido como puente narrativo entre los videojuegos del reinicio de 2013 y los proyectos actuales de la franquicia. El adelanto confirma algo que los fans sospechaban desde hace meses: la serie llega a su fin. La última tanda de episodios se estrenará el 11 de diciembre, poniendo punto final a esta reinterpretación moderna de la arqueóloga más famosa del videojuego.

Un tráiler cargado de acción y con el ADN clásico de la saga

Las nuevas imágenes ofrecen exactamente lo que los seguidores esperan de Lara Croft:

• Combates contra criaturas salvajes.

• Escalada extrema con los icónicos piolets dobles.

• Templos antiguos repletos de trampas.

• Ruinas olvidadas que exigen saltos imposibles y una gran dosis de ingenio.

El avance mantiene la estética del reboot de Crystal Dynamics, apostando por el estilo físico y visceral que definió tanto Tomb Raider (2013) como Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider. La serie continúa esa línea sin desviarse un ápice.

Reparto de voces con grandes regresos y una incorporación estelar

El elenco de doblaje vuelve a apostar por caras (y voces) conocidas de la saga:

Hayley Atwell repite como Lara Croft, papel que ya consolidó en la primera temporada.

Earl Baylon vuelve como Jonah, uno de los aliados más fieles de Lara.

Karen Fukuhara (The Boys, Suicide Squad) se une al reparto interpretando a Sam, aportando una dinámica totalmente nueva a la serie.

Un final… pero no un adiós para Lara Croft

Aunque Netflix cierra aquí su etapa con la aventurera británica, el universo de Lara está lejos de terminar. De hecho, este mismo año Amazon confirmó una nueva serie live-action, protagonizada por Sophie Turner y dirigida por Phoebe Waller-Bridge, que buscará ofrecer una nueva visión del personaje para una audiencia global.

La llegada de The Legend of Lara Croft a su final marca el cierre de un ciclo, pero también la apertura de una etapa completamente distinta para una figura icónica que sigue reinventándose generación tras generación.

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