Viewing entries in
Móviles

BALL x PIT llegará a Nintendo Switch 2 con una actualización gratuita para la consola actual

Comment

BALL x PIT llegará a Nintendo Switch 2 con una actualización gratuita para la consola actual

Devolver Digital y el desarrollador Kenny Sun han confirmado que BALL x PIT, uno de los fenómenos indie más sorprendentes del año, dará el salto a Nintendo Switch 2. El juego estará disponible mañana, 28 de octubre, apenas unos días después de su exitoso estreno en PS5, Xbox Series (incluido en Game Pass), PC y Switch.

Además, todos los jugadores que ya posean la versión de Switch recibirán una actualización gratuita, lo que permitirá disfrutar de una experiencia mejorada sin coste adicional. Aunque los estudios no han detallado las diferencias técnicas, se espera un rendimiento optimizado, tiempos de carga más rápidos y una resolución más alta en la nueva consola de Nintendo.

Desde su lanzamiento, BALL x PIT ha sorprendido a crítica y jugadores por su adictiva mezcla de roguelite, construcción y acción arcade, que combina elementos de Arkanoid con la progresión frenética de Vampire Survivors. En su primera semana logró vender casi medio millón de copias, alcanzó los 35.000 jugadores simultáneos en Steam y acumuló más de 1,3 millones de horas de visualización en Twitch, con un 95 % de reseñas positivas en la plataforma de Valve.

En este título de fantasía, los jugadores deben crear munición, reunir recursos y reclutar héroes para enfrentarse a las criaturas que habitan un foso repleto de monstruos. Entre cada incursión, se puede construir y mejorar una ciudad que ofrece ventajas y mejoras permanentes, con más de 70 edificios únicos que amplían las posibilidades de personalización y estrategia.

BALL x PIT ha demostrado que los juegos independientes aún pueden innovar en el género de acción y supervivencia, y su salto a Switch 2 promete consolidar su estatus como uno de los títulos más originales y exitosos del año.

Comment

No Man’s Sky lanza “Breach”: una nueva actualización gratuita con naves naufragadas y un toque de terror espacial

Comment

No Man’s Sky lanza “Breach”: una nueva actualización gratuita con naves naufragadas y un toque de terror espacial

Hello Games vuelve a demostrar que su ambicioso universo sigue expandiéndose sin límites. Un mes después del éxito de Voyagers, la actualización que consiguió el mayor récord de jugadores simultáneos desde el lanzamiento del título en 2016, el estudio británico sorprende con “Breach”, una nueva expansión gratuita disponible ya en PlayStation, Xbox, PC, Switch y Switch 2.

Exploración entre los restos del vacío

“Breach” amplía la experiencia de exploración espacial introduciendo una de las novedades más intrigantes hasta la fecha: pecios abandonados, restos de naves siniestradas flotando en el vacío galáctico. Los jugadores podrán realizar paseos espaciales para investigar estos misteriosos restos, recuperar componentes valiosos y descubrir historias ocultas entre las sombras de las estrellas.

Explorar estos pecios no será una simple aventura arqueológica: el ambiente promete una atmósfera opresiva y con tintes de terror, aprovechando el sonido, la iluminación y el diseño de las naves destruidas para ofrecer una experiencia diferente, especialmente pensada para esta temporada de Halloween.

Nuevas piezas, mecánicas y una expedición con narrativa

El sistema de construcción y personalización de naves ha sido completamente mejorado y ampliado, incorporando nuevas piezas estructurales, elementos temáticos inspirados en el Atlas, alas de diseño brillante y motores de alta potencia.

Además, llega una nueva expedición comunitaria que llevará a los jugadores a un universo desolado, con el objetivo de investigar un pecio en concreto. Esta misión especial transcurre en sistemas solares con estrellas púrpuras, océanos profundos y gigantes gaseosos, escenarios inéditos donde los exploradores podrán obtener piezas raras y avanzar en una narrativa cargada de misterio cósmico.

Hello Games sigue imparable

Desde el estudio, han destacado que la recepción de Voyagers ha superado sus expectativas y que ese impulso ha sido clave para seguir creando contenido de manera sostenida. No Man’s Sky, un juego que pasó de ser polémico en su lanzamiento a convertirse en uno de los títulos de exploración espacial más longevos y queridos, mantiene así su filosofía de actualizaciones gratuitas y constantes.

Breach” refuerza el compromiso de Hello Games con su comunidad, demostrando que nueve años después, No Man’s Sky sigue creciendo y reinventándose.

Comment

“Undusted: Letters from the Past” – un encantador juego sobre limpiar recuerdos llega a Steam con demo gratuita

Comment

“Undusted: Letters from the Past” – un encantador juego sobre limpiar recuerdos llega a Steam con demo gratuita

Si te gustan los juegos tranquilos y con un toque emocional, Undusted: Letters from the Past puede convertirse en tu próxima joya cozy. Este nuevo título independiente, disponible desde hoy en Steam, nos invita a restaurar y limpiar objetos antiguos cargados de historia, al mismo tiempo que descubrimos los recuerdos que guardan.

En Undusted, acompañamos a Adora, una joven que regresa a su hogar familiar tras la muerte de su madre. Allí, entre polvo y nostalgia, irá encontrando objetos olvidados como tazas, relojes, portarretratos o llaves que esconden fragmentos de su pasado. Cada pieza restaurada no solo recupera su brillo, sino que desvela un pequeño relato o emoción vinculada a la protagonista.

El estudio describe su propuesta como una experiencia pausada y relajante, sin presión ni límites de tiempo. El objetivo es simplemente disfrutar del proceso: limpiar, reparar y observar cómo los objetos vuelven a la vida mientras suena un cautivador paisaje sonoro diseñado con detalles ASMR, donde cada herramienta y superficie tiene su propio sonido.

El resultado es un juego perfecto para quienes buscan una experiencia introspectiva y calmada, similar a PowerWash Simulator o Unpacking, pero con una carga narrativa más íntima.

Undusted: Letters from the Past ya está disponible en Steam, y puedes probar su demo gratuita para descubrir si su atmósfera te atrapa tanto como promete.

Comment

Call of Duty mueve ficha frente a Battlefield 6: Black Ops 6 será gratuito durante el lanzamiento de su rival

Comment

Call of Duty mueve ficha frente a Battlefield 6: Black Ops 6 será gratuito durante el lanzamiento de su rival

La eterna rivalidad entre Call of Duty y Battlefield se aviva este mes con una jugada estratégica por parte de Activision. Mientras Battlefield 6 llega este 10 de octubre con el respaldo de una comunidad entusiasmada por su regreso a la acción bélica clásica, Activision ha decidido contraatacar ofreciendo una semana gratuita de Call of Duty: Black Ops 6 justo en las mismas fechas.

Según ha confirmado la compañía, la prueba gratuita estará disponible del 9 al 16 de octubre, permitiendo a los jugadores disfrutar del título completo sin coste alguno. El movimiento no parece casual: la fecha coincide exactamente con el estreno del nuevo Battlefield, un intento evidente de desviar la atención hacia la franquicia estrella de Activision y mantener el foco mediático en su próximo lanzamiento, Black Ops 7, previsto para el 14 de noviembre.

La promoción permitirá acceder a una amplia variedad de contenidos, incluyendo su campaña principal, el modo multijugador con más de 40 mapas, y los seis escenarios del modo Zombis (aunque sin incluir las partidas clasificatorias). Es la primera vez que una prueba gratuita de Call of Duty incluye la historia completa, una decisión que apunta a despertar el interés por la narrativa de la saga antes del estreno de la próxima entrega.

Además, Activision ha extendido la beta abierta de Black Ops 7 hasta el día previo al debut de Battlefield 6, reforzando así su ofensiva promocional. Con estas acciones, la compañía busca mantener a su comunidad activa y posicionarse por delante de EA en una de las batallas más mediáticas del género shooter en los últimos años.

En definitiva, octubre se presenta como un mes de fuego cruzado entre las dos sagas más icónicas del género. Los jugadores, mientras tanto, serán los grandes beneficiados de esta guerra de estrategias y contenido gratuito.

Comment

Filtración: un nuevo DualSense V3 con batería extraíble podría acompañar a PS5 Pro

Comment

Filtración: un nuevo DualSense V3 con batería extraíble podría acompañar a PS5 Pro

Sony sigue preparando el terreno para el lanzamiento de su rumoreada PlayStation 5 Pro, prevista para finales de este año, y junto a la revisión de la consola también podría llegar un rediseño del mando DualSense. Según ha publicado el medio polaco PPE, conocido por haber adelantado con acierto la llegada de Microsoft Flight Simulator 2024 a PS5, la compañía estaría trabajando en una nueva versión del periférico con una característica inédita: una batería extraíble y reemplazable por el usuario.

Una novedad histórica en los mandos de PlayStation

El supuesto modelo, identificado internamente como DualSense V3, sería el primero en la historia de los mandos de Sony en ofrecer la posibilidad de retirar la batería sin necesidad de recurrir a modificaciones caseras o accesorios externos. Hasta ahora, tanto en DualShock como en DualSense, la batería había estado integrada y sellada, lo que obligaba a reemplazar el mando completo o a acudir al servicio técnico en caso de degradación.

Con esta nueva función, los jugadores podrían cambiar fácilmente la batería una vez pierda capacidad con el uso, prolongando así la vida útil del periférico y reduciendo la necesidad de adquirir un mando nuevo.

Lanzamiento previsto para noviembre

La filtración apunta a que el DualSense V3 se presentaría en noviembre, coincidiendo con la comercialización de la PS5 Pro. Además, el nuevo modelo sustituiría de manera progresiva a los actuales en tiendas y se incluiría en packs oficiales junto con la consola mejorada.

La influencia de la normativa europea

Este movimiento por parte de Sony tendría una clara relación con el nuevo Reglamento de la Unión Europea sobre baterías, que entrará plenamente en vigor en febrero de 2027. La normativa obligará a que todos los dispositivos electrónicos de menos de 5 kg que funcionen con baterías portátiles teléfonos, portátiles, mandos de consola, etc. permitan que estas sean extraíbles y reemplazables por el usuario.

Para cumplir con la ley, los fabricantes deberán garantizar:

  • Que la batería pueda retirarse con herramientas comunes.

  • Que existan instrucciones claras para hacerlo.

  • Que se ofrezcan recambios oficiales durante varios años.

De confirmarse, el DualSense V3 sería la primera adaptación visible de Sony a esta normativa, adelantándose a la fecha límite y mostrando una transición hacia productos más sostenibles y reparables.

¿Qué más podría cambiar en el V3?

Por ahora no se conocen más detalles técnicos sobre el mando, aunque no se descarta que Sony aproveche la revisión para mejorar la autonomía, pulir la ergonomía o ajustar ciertas funciones como la retroalimentación háptica o los gatillos adaptativos.

Lo que sí parece claro es que la llegada de la nueva PS5 Pro no solo supondría una evolución en potencia gráfica, sino también un cambio de filosofía en los periféricos de PlayStation, marcando un precedente en la forma en que los usuarios interactúan con el hardware de la compañía.

Comment

El fundador de Rockstar rompe el silencio: la verdad detrás de la cancelación de Bully 2

Comment

El fundador de Rockstar rompe el silencio: la verdad detrás de la cancelación de Bully 2

Durante más de una década, la ausencia de noticias sobre Bully 2 ha sido una de las mayores incógnitas en la historia reciente de Rockstar Games. Tras los rumores, filtraciones y testimonios de exempleados, muchos daban por hecho que la secuela del polémico título de 2006 existió en algún punto, pero que nunca llegó a ver la luz. Ahora, por fin tenemos una explicación oficial de lo sucedido, directamente de uno de los máximos responsables de la compañía.

Dan Houser lo confirma: una cuestión de recursos

En una entrevista reciente concedida a IGN durante la Comic Con de Los Ángeles, Dan Houser, cofundador y antiguo líder creativo de Rockstar Games, reconoció lo que durante años se había sospechado: Bully 2 no llegó a desarrollarse por una cuestión de recursos limitados.

“Creo que simplemente fue una limitación de recursos. Si cuentas con un equipo creativo principal pequeño y un grupo reducido de directivos, no puedes hacer todos los proyectos que quieres”, explicó Houser.

Aunque sus palabras suenan a respuesta corporativa, dejan entrever que la secuela estuvo sobre la mesa y que la intención de Rockstar era real. Sin embargo, la compañía se vio obligada a priorizar otros proyectos de gran escala.

Un proyecto que avanzaba, pero quedó en pausa

Un reportaje publicado por GameInformer en 2022 ya adelantaba parte de esta historia: Bully 2 se encontraba en desarrollo alrededor de 2009, incluso con entre seis y ocho horas de contenido jugable ya avanzado. El encargo recayó en Rockstar New England, estudio adquirido en 2008, al que se le encomendó demostrar su valía con un proyecto ambicioso.

Sin embargo, la prioridad del estudio cambió rápidamente. Rockstar necesitaba reforzar el desarrollo de Max Payne 3 y Red Dead Redemption, títulos que terminaron viendo la luz en 2012 y 2010, respectivamente. Eso dejó al pobre Jimmy Hopkins y su regreso a Bullworth Academy en un limbo del que nunca salió.

Rockstar, volcada en sus grandes franquicias

Tras la publicación de Max Payne 3 y el apoteósico lanzamiento de GTA V en 2013, la hoja de ruta de Rockstar quedó marcada: dar soporte total a GTA Online, expandir el universo de Red Dead Redemption y enfocar todos sus recursos en proyectos gigantescos.

De hecho, varias expansiones para GTA V en solitario fueron canceladas para potenciar el online, mientras que todos los equipos de la compañía se unieron en el titánico esfuerzo de producir Red Dead Redemption 2, estrenado en 2018.

Actualmente, con la maquinaria de Rockstar enfocada en Grand Theft Auto VI que llegará el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S salvo retrasos, la posibilidad de que Bully 2 resurja parece lejana.

¿Un sueño imposible?

La confesión de Houser confirma lo que muchos sospechábamos: Bully 2 fue víctima de las prioridades de Take-Two. Hubo ideas, hubo trabajo avanzado y hubo ilusión, pero el mercado y la necesidad de centrar esfuerzos en las sagas más rentables que llenabas las arcas de dinero acabaron enterrando al proyecto.

A día de hoy, con Rockstar está centrada en GTA VI y en el futuro de GTA Online, el regreso de Jimmy Hopkins parece algo difícil de pasar, pero no imposible. Seguramente en cuanto salga la sexta entrega, se destinará un para un nuevo proyecto; esperemos que sea un nuevo Bully.

Comment

Rockstar actualiza GTA Online: carreras especiales, bonificaciones millonarias y recompensas exclusivas por tiempo limitado

Comment

Rockstar actualiza GTA Online: carreras especiales, bonificaciones millonarias y recompensas exclusivas por tiempo limitado

Rockstar Games ha vuelto a poner patas arriba GTA Online con una de sus clásicas actualizaciones semanales que, en esta ocasión, recupera las carreras de vehículos especiales y trae consigo una oleada de recompensas, descuentos y hasta la posibilidad de ganar medio millón de GTA$ gratis simplemente por jugar.

Doble de recompensas en múltiples actividades

Los jugadores de Los Santos podrán aprovechar durante esta semana doble de GTA$ y RP en varias actividades clave:

  • Misiones de contacto de Gerald

  • Alijos de G

  • Asalto al ATT-16

  • Carreras de vehículos especiales

Además, completar tres misiones de Última jugada de Gerald otorgará una bonificación de 100.000 GTA$, mientras que quienes logren superar las seis y recojan un alijo de G se llevarán el premio gordo: 500.000 GTA$ extra.

Recompensas temáticas del Oktoberfest

La semana también viene con regalos inspirados en el Oktoberfest, disponibles solo por tiempo limitado:

  • Camisetas On The Pisswasser

  • Cubierta Pisswasser para el Eberhard Titan 250 D

  • Sombrero alpino

  • Pantalones cortos Pisswasser

Vehículos destacados de la semana

Los concesionarios y el Car Meet de LS se han actualizado con nuevos modelos y pruebas exclusivas:

  • Simeon – Premium Automóviles de Lujo: Lampadati Michelli GT, Bravado Verlierer, Överflöd Entity XF, Karin 190z e Invetero Coquette.

  • Luxury Autos: Överflöd Suzume (con cubierta Disparos de espía) y Declasse Impaler LX.

  • Vehículos de prueba Car Meet de LS: BF Bifta, Dewbauchee JB 700 y Grotti Carbonizzare.

  • Vehículo de prueba prémium HSW: Imponte Arbiter GT.

  • Vehículo de premio Car Meet de LS: Übermacht Revolter (termina entre los cuatro primeros en las series del Car Meet cuatro días seguidos).

  • Gran premio Ruleta de la Fortuna: Cheval Taipan.

Descuentos y arsenal

El arsenal móvil y el garaje también reciben rebajas considerables:

  • Armas: Bate de béisbol gratis, pistola eléctrica (miembros de GTA+), 50% de descuento en El Strickler y 40% en el fusil de precisión (para miembros de GTA+).

  • Vehículos con descuento: 20% en Överflöd Suzume y hasta 30% en modelos como Bravado Hotring Hellfire, Vapid GB200, Överflöd Entity XXR, Declasse Draugur, Vapid Firebolt ASP, Truffade Z-Type, Benefactor limusina con torreta, Zirconium Journey II y Emperor ETR1

Ventajas de GTA+

Los suscriptores del servicio premium de Rockstar también tienen ventajas exclusivas esta semana, incluyendo un Canis Terminus de patrulla gratis en el concesionario del club de coches de Vinewood, así como descuentos en vehículos de persecución como el Coquette D10, el Caracara y el Faction de rescate, entre otros.

En definitiva, Rockstar sigue cuidando a la comunidad de GTA Online con una actualización que combina nostalgia (el regreso de las carreras especiales), recompensas millonarias y toda una colección de vehículos y objetos únicos que no se repetirán en mucho tiempo.

¿Te animas a lanzarte a las misiones de Gerald para asegurarte ese medio millón gratis?

Comment

Fortnite revive la magia de Daft Punk con un evento especial cargado de nostalgia

Comment

Fortnite revive la magia de Daft Punk con un evento especial cargado de nostalgia

El dúo francés Daft Punk, icono indiscutible de la música electrónica, regresa de manera inesperada… aunque no en los escenarios, sino dentro de Fortnite. Epic Games ha anunciado un evento temático dedicado a los autores de One More Time y Harder, Better, Faster, Stronger, que permitirá a los jugadores revivir la esencia de la mítica banda a través de experiencias interactivas, objetos exclusivos y actividades musicales.

El evento comenzará el 27 de septiembre a las 20:00 y promete convertirse en una celebración tanto para los veteranos que crecieron con su música como para las nuevas generaciones que podrán descubrir al dúo de una forma diferente.

Una experiencia más allá del concierto

A diferencia de otros artistas que han protagonizado conciertos virtuales en el battle royale, en este caso no se trata de un espectáculo en vivo, sino de un evento inmersivo con múltiples modos inspirados en la trayectoria de Daft Punk.

Entre las actividades confirmadas destacan:

Pista de baile transformativa inspirada en la gira Alive, con efectos audiovisuales desarrollados junto a la NASA y The Recording Academy.

Dream Chamber Studios, donde los jugadores podrán remezclar canciones del dúo.

Arena Robot Rock, un modo de acción contra hordas de robots utilizando un arma láser especial.

Daft Club, pensado para bailar y socializar con otros jugadores.

Around the World en LEGO, que permitirá crear un videoclip musical al estilo del famoso tema.

Cosméticos y objetos temáticos

El evento también trae consigo skins, accesorios y gestos oficiales de Daft Punk, junto con la primera construcción musical reactiva de LEGO Fortnite: la Pirámide de Daft Punk, capaz de sincronizar luces y sonidos con la música en tiempo real. Todos estos contenidos estarán disponibles en la tienda del juego a partir del 26 de septiembre.

¿Un primer paso hacia más colaboraciones?

Epic Games ha señalado que esta es solo la primera parte de la colaboración con Daft Punk, adelantando que llegarán nuevas pistas de improvisación y experiencias musicales en futuras actualizaciones.

Aunque el dúo francés se separó oficialmente en 2021, su influencia sigue muy presente. Y ahora, gracias a Fortnite, los fans podrán volver a sentir la energía de su música en un formato único, mientras los más jóvenes descubren por primera vez a uno de los proyectos más revolucionarios de la música electrónica moderna.

Aquí te dejamos los horarios del evento en diferentes países de habla hispana:

- España (península y Baleares): 8 PM del sábado 27 de septiembre de 2025. (Islas Canarias): 7 PM.

- Argentina, Chile y Uruguay: 4 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Bolivia, Cuba, República Dominicana y Venezuela: 3 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Colombia, Ecuador, México, Panamá y Perú: 2 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

- Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras y Nicaragua: 1 PM del sábado 27 de septiembre de 2025.

Comment

Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

Comment

Rockstar lo tiene claro: GTA 6 apunta a ser el mayor lanzamiento de la historia de los videojuegos

El calendario marca que aún faltan siete meses para que los jugadores puedan sumergirse en el esperado Grand Theft Auto VI, pero en Rockstar Games no parecen tener ninguna duda: su próxima obra no será solo un éxito, sino que marcará un antes y un después en la industria. Tanto es así que la compañía ya se refiere a su estreno como “el lanzamiento más grande de la historia de los videojuegos”.

Esta afirmación no ha salido de un comunicado promocional ni de una entrevista con la prensa, sino de un detalle mucho más revelador: una oferta de trabajo publicada recientemente en la que la empresa busca incorporar a un ingeniero de software. En la descripción, Rockstar menciona que el candidato seleccionado ayudará a guiar la evolución de un proyecto de magnitudes inéditas, en referencia directa a GTA 6 y su debut global.

La declaración refleja la confianza absoluta del estudio en un título que los fans llevan esperando desde 2013, año en el que se lanzó Grand Theft Auto V, un juego que no solo se convirtió en un fenómeno cultural, sino también en uno de los productos de entretenimiento más rentables de la historia. Trece años después, la expectación por su secuela es tan grande que hasta las propias compañías rivales están ajustando sus calendarios para no coincidir con su salida.

Y razones no faltan. Pese a no haber llegado aún al mercado, GTA 6 ya ha batido récords: sus dos tráilers han acumulado cifras astronómicas de visualizaciones en YouTube, han disparado la popularidad de las canciones que aparecen en ellos y han generado oleadas de teorías y análisis minuciosos en redes sociales. Cada detalle, cada fotograma mostrado, ha sido diseccionado por millones de jugadores en todo el mundo.

El lanzamiento está previsto para el 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S, una fecha que se perfila como un auténtico punto de inflexión en la industria. Mientras tanto, el sector entero observa con atención: si las previsiones de Rockstar se cumplen, no solo estaremos ante el estreno más esperado de la última década, sino también frente al mayor lanzamiento de la historia del videojuego.

La pregunta es inevitable: ¿estamos a las puertas de un fenómeno sin precedentes? La respuesta llegará en tan solo unos meses, cuando el mundo entero se prepare para vivir la nueva revolución de la saga Grand Theft Auto.

Comment

Caput Mortum recupera los controles clásicos para convertir la incomodidad en miedo real

Comment

Caput Mortum recupera los controles clásicos para convertir la incomodidad en miedo real

El estudio independiente canadiense WildArts Games ha lanzado recientemente Caput Mortum, un survival horror en primera persona que apuesta por una fórmula muy particular para transmitir angustia: unos controles clásicos e intencionadamente incómodos que buscan hacer sentir al jugador más vulnerable. El título está disponible en PC desde el 27 de agosto y ya cuenta con demo gratuita en Steam.

En lugar de optar por un esquema moderno, Caput Mortum propone varias configuraciones que recuerdan a los antiguos juegos de exploración de mazmorras. Con ellas, los jugadores deben coordinar movimiento y acciones de la mano derecha para recoger objetos, resolver puzles o blandir armas. Existen hasta cuatro opciones distintas, incluida una inspirada en King’s Field, la saga de FromSoftware previa a Demon’s Souls. El estudio recomienda jugar con mando, aunque también ofrece un control solo con teclado o una variante más cercana a los estándares actuales con ratón.

La aventura nos traslada a la Francia del siglo XVI, concretamente a la torre abandonada de un alquimista, donde deberemos descender por sus pasadizos plagados de secretos y amenazas. El enfoque del juego se centra en la exploración pausada y en una atmósfera terrorífica construida “a fuego lento”, con puzles que requieren observar el entorno y criaturas grotescas desde humanoides deformes hasta insectos gigantes que pueden obligar tanto al sigilo como al combate. La gestión de recursos, como las hierbas curativas, añade una capa extra de tensión.

Aunque es un proyecto conciso desarrollado por solo dos personas, Caput Mortum busca destacar por su mezcla de diseño clásico y ambientación inmersiva. La demo permite probar la experiencia antes de dar el salto a la versión completa, con la opción de continuar la partida o reiniciar para disfrutar de las funciones añadidas del lanzamiento final.

Comment