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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Tras su accidentado lanzamiento y ser considerado por muchos como uno de los peores juegos de 2025, MindsEye ha recibido una importante actualización en PC que busca corregir numerosos errores y mejorar la experiencia general. Este parche, que ocupa 11,6 GB, ha comenzado a desplegarse recientemente y ya se han notado algunos cambios relevantes.

Según recoge el portal DSOgaming, uno de los aspectos más notorios es una ligera mejora en el rendimiento. Sin embargo, para conseguirlo, el estudio ha optado por reducir drásticamente la cantidad de vehículos circulando por las carreteras. Como resultado, el mundo del juego se siente ahora más vacío, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores, ya que la atmósfera pierde aún más vida.

Además de este ajuste, la actualización trae consigo mejoras en la estabilidad del juego, especialmente durante sesiones prolongadas, reduciendo los cuelgues inesperados. También se ha trabajado en la inteligencia artificial, que ahora representa un reto mayor en todos los niveles de dificultad. Por otro lado, se han afinado tanto el control del personaje como el manejo de vehículos, y se han corregido una gran cantidad de bugs que afectaban a múltiples aspectos del título.

Aunque estas correcciones intentan lavar la imagen del juego, muchos jugadores consideran que aún queda mucho trabajo por hacer si MindsEye quiere redimirse y alejarse del estigma con el que ha sido recibido desde su estreno.

Crees que MindsEye se redimira y nacerá entre sus cenizas como Cyberpunk 2077?

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Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

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Dragon Quest VII tendría remake en camino para 2026, según un nuevo rumor

Mientras los fans de Square Enix esperan con ansias la tercera y última parte del remake de Final Fantasy VII, la compañía japonesa podría estar preparando otra sorpresa que promete emocionar a los amantes de los JRPG. Según un nuevo rumor, el estudio estaría trabajando en una nueva versión de uno de sus títulos más recordados de la era de la primera PlayStation: Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past.

Lanzado originalmente en el año 2000, este juego fue considerado en su momento como una de las entregas más ambiciosas de la saga Dragon Quest, y rápidamente se convirtió en un clásico para los fanáticos del género. Aunque años después recibió un remake para Nintendo 3DS, todo apunta a que Square Enix estaría planeando una reimaginación completa del título para plataformas modernas, con un lanzamiento previsto para principios de 2026.

El portal MP1st asegura que, según sus fuentes, este nuevo remake no será simplemente una mejora visual o un port más fluido. En cambio, se trataría de un proyecto más ambicioso, que renovaría varios aspectos del juego original, posiblemente con un enfoque similar al estilo HD-2D que la compañía ha utilizado en remakes de entregas anteriores de la franquicia.

Dragon Quest VII fue un fenómeno en Japón durante su estreno, logrando vender más de 4 millones de copias y consolidándose como uno de los JRPG más extensos y complejos de su tiempo. Su historia, dividida en múltiples episodios centrados en diferentes islas y líneas temporales, ofrecía una narrativa fragmentada pero profundamente rica, que llegó a influenciar a otras obras del género. No obstante, también fue criticado por su ritmo lento y sus mecánicas poco accesibles.

Precisamente por ello, el remake de 3DS en 2013 se centró en mejorar el ritmo de la aventura, simplificar los menús y realizar ajustes en el guion y la presentación para hacer el juego más amigable. La posible nueva versión, que llegaría más de una década después de esa revisión portátil, buscaría modernizar aún más la experiencia sin perder el espíritu que convirtió al título en uno de los favoritos de la saga.

A día de hoy, Square Enix no ha emitido ningún comunicado oficial sobre este posible remake, pero se sabe que la compañía sigue centrada en el desarrollo de Dragon Quest XII, la próxima entrega principal de la franquicia. El supuesto remake de Dragon Quest VII se sumaría a los esfuerzos del estudio por revitalizar sus títulos clásicos y acercarlos a nuevas generaciones, como ya ha hecho con Live A Live o el futuro Dragon Quest III HD-2D Remake.

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá contenido más desafiante en futuras actualizaciones, respondiendo así a las peticiones de muchos jugadores que consideran que el juego, pese a su acción intensa, no es lo suficientemente difícil.

La noticia surge tras una conversación en Discord, donde un jugador comentó que ciertos enemigos, como el Leviatán, no resultaban tan amenazantes. Katherine "Baskinator" Baskin, community manager del estudio, respondió que están trabajando en formas de ofrecer mayores retos, aunque aún no pueden compartir detalles concretos.

Helldivers 2 ha mantenido una evolución constante desde su lanzamiento en febrero de 2024, con actualizaciones como Escalation of Freedom, que introdujo la dificultad Super Helldive, y Omens of Tyranny, que trajo de vuelta a la facción los Iluminados con nuevos enemigos. Además, Arrowhead ha trabajado en equilibrar y pulir la jugabilidad, corrigiendo errores y mejorando la experiencia general.

De cara a su lanzamiento en Xbox Series el próximo 26 de agosto de 2025, el estudio pretende seguir afinando el juego con estas mejoras, aunque ha confirmado que Helldivers 2 no llegará a Game Pass. Los jugadores interesados en nuevos retos podrán esperar próximos anuncios, ya que el estudio ha cumplido sus promesas anteriores, como la reciente llegada de la capa Pillars of Freedom, y mantiene un compromiso activo con su comunidad, escuchando las peticiones de los jugadores.

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

La saga NBA 2K ya tiene nuevo protagonista para su próxima edición, y no podía ser otro que Shai Gilgeous-Alexander, el MVP de la pasada temporada y alma del flamante campeón de la NBA: los Oklahoma City Thunder. Tras una campaña de ensueño, el canadiense corona su año estelar protagonizando la portada de NBA 2K26, que llegará este septiembre.

El MVP del año toma la portada de la saga más vendida del baloncesto

Con una trayectoria fulgurante y un dominio absoluto en la pista, Shai se ha ganado el respeto de la liga y ahora también un lugar en la historia del gaming deportivo. 2K Sports y Visual Concepts han anunciado oficialmente que el escolta de los Thunder será el rostro de su nuevo título, iniciando así la campaña promocional de NBA 2K26.

A sus 26 años, el nacido en Toronto no solo ha llevado a su equipo al campeonato por primera vez en su historia, sino que ha firmado una temporada legendaria, con cifras de anotación y asistencias que evocan los mejores años de Michael Jordan. Una gesta que le ha valido también el premio al Jugador Más Valioso de la NBA y ahora la inmortalización virtual como atleta de portada.

De promesa a leyenda viva del Thunder

El camino de Gilgeous-Alexander no ha sido fácil. Tras ser elegido en el draft de 2018 por los Charlotte Hornets, fue inmediatamente traspasado a los Clippers, y de ahí pasó a Oklahoma City en un movimiento clave que involucró a Paul George. En los Thunder, encontró su sitio, evolucionando hasta convertirse en líder indiscutible y una de las figuras más versátiles y espectaculares de la liga.

Shai destaca por su capacidad ofensiva desde cualquier punto del campo, su inteligencia táctica y una defensa implacable. Su estilo de juego es una mezcla de agilidad, precisión y visión, cualidades que lo han elevado al estrellato en tiempo récord.

Reconocimiento global y presente en el gaming

A nivel internacional, también ha dejado huella, siendo pieza clave en la selección canadiense y consolidándose como uno de los grandes nombres del baloncesto moderno. Su llegada a la portada de NBA 2K26 no solo celebra su impacto deportivo, sino que también lo coloca como referente cultural y figura representativa del baloncesto contemporáneo.

Con esta elección, NBA 2K26 no solo rinde homenaje a una temporada inolvidable, sino que promete seguir elevando el listón con un juego que buscará reflejar el talento y la energía de jugadores como Shai Gilgeous-Alexander.

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

Gran Turismo 7 sigue ampliando su garaje y experiencia de simulación con una nueva actualización gratuita que llega mañana, 26 de junio. El parche 1.60, disponible tanto en PS4 como en PS5, trae consigo tres coches europeos muy distintos entre sí, contenido adicional para el modo Café y mejoras importantes para GT Sophy, la revolucionaria IA de conducción exclusiva de PlayStation 5.

Tres coches, tres estilos, una pasión por el motor europeo

La joya de esta actualización es el Lancia Delta HF Integrale Rally Car '92, uno de los mitos más icónicos del rally mundial. Esta bestia con tracción total y aerodinámica refinada fue clave en el dominio absoluto de Lancia en el Grupo A del WRC, culminando en su sexto campeonato de constructores consecutivo en 1992.

Le sigue el Citroën BX 19 TRS, un sedán francés tan peculiar como adelantado a su tiempo. Diseñado por Marcello Gandini, el coche destaca por su inconfundible silueta y la innovadora suspensión hidroneumática, que ofrecía una conducción ultra suave y regulable.

Por último, se suma un representante de la nueva generación: el Peugeot 2008 Allure, un SUV compacto con diseño agresivo, el futurista sistema i-Cockpit y un estilo inspirado en las garras del león, símbolo de la marca.

Más contenido, más realismo, más desafíos

Además de los nuevos vehículos, el parche añade un nuevo menú extra en el GT Café centrado en Mercedes-Benz, tres nuevas pruebas para el modo Circuitos del Mundo, y una expansión para GT Sophy, la IA avanzada de Gran Turismo. Ahora, los usuarios de PS5 podrán enfrentarse a esta inteligencia artificial mejorada en el circuito Alsacia - Pueblo, donde promete ofrecer un desafío aún más realista y competitivo.

Por si fuera poco, Escocia se suma como nueva localización en el modo Scapes, permitiendo a los amantes de la fotografía automovilística capturar imágenes espectaculares en escenarios naturales y urbanos fielmente recreados.

Con esta actualización, Gran Turismo 7 continúa afinando su experiencia tanto para los puristas del volante como para quienes disfrutan del juego como un escaparate de la cultura del motor.

¿Listo para pisar el acelerador?

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Nintendo confirma fecha y precio de Drag x Drive, su nuevo y original exclusivo para Switch 2

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Nintendo confirma fecha y precio de Drag x Drive, su nuevo y original exclusivo para Switch 2

Nintendo ya puso fecha a uno de sus lanzamientos más peculiares del año: Drag x Drive, un juego deportivo en el que el baloncesto se reinventa... ¡sobre sillas de ruedas futuristas! El título llegará en exclusiva digital a Nintendo Switch 2 el próximo 14 de agosto, y ya puede reservarse en la eShop por un precio que ronda los 20,00 USD en la eShop.

Para acompañar el anuncio, se ha publicado un breve tráiler de 20 segundos, en el que podemos ver fragmentos de su jugabilidad, incluyendo algunas jugadas en equipo que prometen un ritmo frenético y táctico en igual medida.

Baloncesto, sillas de ruedas... y control por movimiento

Más allá de su propuesta única, uno de los aspectos más llamativos de Drag x Drive es su innovador sistema de control. El juego solo se podrá jugar usando dos Joy-Con 2 en modo ratón, lo que significa que para moverte por la cancha tendrás que deslizar los mandos sobre una superficie lisa, simulando el empuje de las ruedas de la silla.

Este control permitirá girar, frenar, acelerar y realizar todo tipo de maniobras, incluyendo pases y mates espectaculares. Las canchas están diseñadas con bordes en forma de rampa, lo que añade verticalidad y permite encadenar acrobacias en pleno partido.

Con partidos 3 contra 3, físicas realistas y un estilo visual fresco y colorido, Drag x Drive apunta a ser uno de esos juegos que combinan deporte, originalidad y habilidad con los mandos. Ideal tanto para partidas casuales como para los que buscan dominar su sistema de control único.

Drag x Drive llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 14 de agosto en formato digital.

¿Preparado para revolucionar la cancha a base de giros, mates y velocidad sobre ruedas?

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Xbox lo confirma: trabaja en varias consolas next-gen junto a AMD y apuesta por un ecosistema más allá de un solo dispositivo

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Xbox lo confirma: trabaja en varias consolas next-gen junto a AMD y apuesta por un ecosistema más allá de un solo dispositivo

Se acabaron los rumores: Xbox ha confirmado oficialmente que ya trabaja en sus consolas de nueva generación, y lo hará en colaboración con AMD. El anuncio llega tras la presentación de ROG Xbox Ally, la nueva línea de dispositivos portátiles creada junto a ASUS, que marca el inicio de una estrategia clara por parte de Microsoft: Xbox no será solo una consola, sino todo un ecosistema de hardware conectado.

La encargada de comunicarlo ha sido Sarah Bond, presidenta de Xbox, en un nuevo vídeo publicado hace solo unos minutos. “Hemos establecido un acuerdo estratégico plurianual con AMD para codiseñar silicio en una cartera de dispositivos, incluyendo nuestras consolas Xbox de próxima generación”, explica. Y sí, habla de "consolas", en plural.

Aunque todavía no hay fechas ni detalles concretos sobre los modelos en desarrollo, el mensaje es claro: Microsoft busca romper con el concepto clásico de generación única y ofrecer una gama de dispositivos adaptados a distintos perfiles de jugador, todos totalmente compatibles con tu biblioteca actual de Xbox, sin atarte a una tienda o plataforma concreta.

La colaboración con AMD apunta a gráficos de última generación, experiencias inmersivas potenciadas por IA y un rendimiento de vanguardia. Bond destaca que el objetivo es ofrecer jugabilidad revolucionaria y compatibilidad inigualable, manteniéndose firme en la visión de que Xbox sea un ecosistema abierto, versátil y cada vez más potente.

El primer paso visible de esta estrategia lo veremos muy pronto: las ROG Xbox Ally llegarán a finales de año en dos modelos portátiles con corazón AMD. El más potente incluirá un Ryzen Z2 A, mientras que el modelo más asequible apostará por el Ryzen AI Z2 Extreme. Ambos dispositivos se presentan como "PC consolizados", diseñados para combinar lo mejor de ambos mundos.

Microsoft no solo prepara su salto generacional, sino que quiere reinventar cómo y dónde jugamos. El futuro de Xbox ya no se define por una caja bajo el televisor, sino por una red de dispositivos potentes, conectados y compatibles entre sí.

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GTA 6 podría revolucionar la música en los videojuegos: artistas subirán sus canciones directamente al juego

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GTA 6 podría revolucionar la música en los videojuegos: artistas subirán sus canciones directamente al juego

El hype por Grand Theft Auto VI no para de crecer, y cuando queda menos de un año para su lanzamiento, una nueva filtración apunta a una funcionalidad nunca vista en la saga: la posibilidad de que los artistas suban su propia música directamente al juego.

La información proviene de una fuente de peso: Jermaine Dupri, productor musical ganador de un Grammy, quien compartió detalles en el podcast The Rory & Mal Show. Aunque no menciona expresamente a GTA 6, las funciones descritas encajan con el estilo y la ambición del próximo gran título de Rockstar. “Drake tiene su propia emisora en Grand Theft Auto”, comenta Dupri. “Puede subir música que probablemente nunca hayamos escuchado en internet o en ningún otro sitio, directamente al videojuego”.

De confirmarse, estaríamos ante un salto cualitativo en la forma de integrar música en un videojuego. No se trataría solo de emisoras con licencias previas o cameos musicales, sino de una plataforma real dentro del mundo de GTA, donde artistas podrían gestionar sus propias emisoras, lanzar temas inéditos o incluso organizar lanzamientos exclusivos dentro del juego.

Este movimiento no sorprende del todo si tenemos en cuenta la trayectoria musical de Rockstar. Desde After Hours en GTA Online (2018), la compañía ha apostado fuerte por integrar la música como parte central de la experiencia: clubes nocturnos con DJs reales como Solomun o The Blessed Madonna, emisoras personalizadas como Still Slipping Los Santos o MOTOMAMI Los Santos (comisariada por Rosalía y Arca), o incluso misiones con Dr. Dre en The Contract, donde estrenó varios temas directamente en el juego.

Además, la colaboración con sellos como CircoLoco Records ha permitido a Rockstar lanzar compilaciones de música electrónica desde el entorno del juego, borrando las líneas entre videojuego y plataforma cultural.

Si lo revelado por Dupri se materializa, GTA VI no solo podría elevar la narrativa y la jugabilidad, sino también convertirse en un auténtico escaparate global para la música urbana y experimental, algo sin precedentes en la industria.

Rockstar aún no ha confirmado oficialmente esta función, pero todo apunta a que GTA VI no solo redefinirá el sandbox... también podría cambiar las reglas del juego en la industria musical.

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

La legendaria franquicia de estrategia Total War, desarrollada por The Creative Assembly, cumple 25 años desde el lanzamiento de su primera entrega, Shogun: Total War. Para conmemorar esta histórica fecha, SEGA ha preparado una batería de celebraciones que se extenderán hasta finales de año, culminando en un evento especial donde se revelará el futuro de la saga.

Desde agosto, los fans podrán disfrutar de una serie de contenidos conmemorativos: vídeos que repasarán el desarrollo de la franquicia, entrevistas con desarrolladores clave, retransmisiones en directo, torneos oficiales y, cómo no, promociones con descuentos en varios títulos de la saga.

Pero la gran cita llegará a principios de diciembre. The Creative Assembly ha confirmado una presentación en vídeo que servirá como escaparate para lo que está por venir. El evento incluirá anuncios de nuevos juegos y contenidos, así como intervenciones del equipo de desarrollo que actualmente está moldeando el futuro de Total War.

Roger Collum, vicepresidente del estudio, ha asegurado que la presentación cubrirá tanto proyectos a corto como a largo plazo, y destacará a los distintos equipos responsables de cada uno. Además, promete que habrá sorpresas tanto para los fans de los escenarios históricos como para los seguidores del universo fantástico, abriendo la puerta a nuevas experiencias dentro del universo Total War.

Sin duda, un aniversario a la altura de una de las sagas de estrategia más influyentes de las últimas décadas. ¿Preparados para lo que viene?

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