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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

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MindsEye recibe un parche de 11,6 GB tras su polémico estreno: todos los cambios de la nueva versión

Tras su accidentado lanzamiento y ser considerado por muchos como uno de los peores juegos de 2025, MindsEye ha recibido una importante actualización en PC que busca corregir numerosos errores y mejorar la experiencia general. Este parche, que ocupa 11,6 GB, ha comenzado a desplegarse recientemente y ya se han notado algunos cambios relevantes.

Según recoge el portal DSOgaming, uno de los aspectos más notorios es una ligera mejora en el rendimiento. Sin embargo, para conseguirlo, el estudio ha optado por reducir drásticamente la cantidad de vehículos circulando por las carreteras. Como resultado, el mundo del juego se siente ahora más vacío, lo que ha generado reacciones mixtas entre los jugadores, ya que la atmósfera pierde aún más vida.

Además de este ajuste, la actualización trae consigo mejoras en la estabilidad del juego, especialmente durante sesiones prolongadas, reduciendo los cuelgues inesperados. También se ha trabajado en la inteligencia artificial, que ahora representa un reto mayor en todos los niveles de dificultad. Por otro lado, se han afinado tanto el control del personaje como el manejo de vehículos, y se han corregido una gran cantidad de bugs que afectaban a múltiples aspectos del título.

Aunque estas correcciones intentan lavar la imagen del juego, muchos jugadores consideran que aún queda mucho trabajo por hacer si MindsEye quiere redimirse y alejarse del estigma con el que ha sido recibido desde su estreno.

Crees que MindsEye se redimira y nacerá entre sus cenizas como Cyberpunk 2077?

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

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Copa City, el juego de gestión en el que organizas todo un evento futbolístico, ya tiene fecha de lanzamiento en PC y consolas.

El estudio independiente Triple Espresso ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento de Copa City, su nueva y original propuesta de simulación futbolística que se aleja del típico partido sobre el césped para centrarse en algo igual de apasionante: la gestión integral del día de partido. El juego estará disponible el próximo 26 de marzo de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Lejos de ser un simulador de fútbol tradicional, Copa City pone a los jugadores en la piel de los verdaderos héroes invisibles de cualquier gran encuentro: los organizadores. Tu tarea será coordinar todos los aspectos logísticos y operativos que rodean a un partido de alto nivel, desde la preparación del estadio y el flujo de transporte público, hasta la seguridad, la decoración de las zonas para los aficionados y el ambiente general que se respira en la ciudad antes del pitido inicial.

La experiencia estará respaldada por licencias oficiales de clubes mundialmente conocidos como Borussia Dortmund, Bayern de Múnich o Flamengo, lo que añade un plus de autenticidad a este homenaje a la cultura futbolística. Copa City busca capturar no sólo la emoción del fútbol, sino todo lo que ocurre antes, durante y después del partido desde un punto de vista pocas veces explorado en los videojuegos.

Además, Triple Espresso ha lanzado una campaña en Kickstarter, no con la intención de terminar el desarrollo del juego (que ya está asegurado), sino para ampliar sus posibilidades. Esta campaña busca involucrar directamente a la comunidad y permitir que los fans del fútbol y la estrategia aporten ideas, sugieran nuevas funciones y participen en el futuro del proyecto. Entre los objetivos de financiación adicionales se incluyen modos extra, eventos dinámicos y mejoras visuales que elevarán la experiencia general.

Formado por desarrolladores que han trabajado en compañías como Ubisoft, Blizzard o Techland, el equipo de Triple Espresso promete un juego sólido, creativo y diferente, que pretende convertirse en una propuesta única dentro del género de simulación deportiva.

Con Copa City, no marcarás goles… pero sí serás el responsable de que miles de personas vivan una jornada inolvidable.

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá contenido más desafiante en futuras actualizaciones, respondiendo así a las peticiones de muchos jugadores que consideran que el juego, pese a su acción intensa, no es lo suficientemente difícil.

La noticia surge tras una conversación en Discord, donde un jugador comentó que ciertos enemigos, como el Leviatán, no resultaban tan amenazantes. Katherine "Baskinator" Baskin, community manager del estudio, respondió que están trabajando en formas de ofrecer mayores retos, aunque aún no pueden compartir detalles concretos.

Helldivers 2 ha mantenido una evolución constante desde su lanzamiento en febrero de 2024, con actualizaciones como Escalation of Freedom, que introdujo la dificultad Super Helldive, y Omens of Tyranny, que trajo de vuelta a la facción los Iluminados con nuevos enemigos. Además, Arrowhead ha trabajado en equilibrar y pulir la jugabilidad, corrigiendo errores y mejorando la experiencia general.

De cara a su lanzamiento en Xbox Series el próximo 26 de agosto de 2025, el estudio pretende seguir afinando el juego con estas mejoras, aunque ha confirmado que Helldivers 2 no llegará a Game Pass. Los jugadores interesados en nuevos retos podrán esperar próximos anuncios, ya que el estudio ha cumplido sus promesas anteriores, como la reciente llegada de la capa Pillars of Freedom, y mantiene un compromiso activo con su comunidad, escuchando las peticiones de los jugadores.

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

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NBA 2K26: Shai Gilgeous-Alexander hace historia y se convierte en la estrella de portada del juego

La saga NBA 2K ya tiene nuevo protagonista para su próxima edición, y no podía ser otro que Shai Gilgeous-Alexander, el MVP de la pasada temporada y alma del flamante campeón de la NBA: los Oklahoma City Thunder. Tras una campaña de ensueño, el canadiense corona su año estelar protagonizando la portada de NBA 2K26, que llegará este septiembre.

El MVP del año toma la portada de la saga más vendida del baloncesto

Con una trayectoria fulgurante y un dominio absoluto en la pista, Shai se ha ganado el respeto de la liga y ahora también un lugar en la historia del gaming deportivo. 2K Sports y Visual Concepts han anunciado oficialmente que el escolta de los Thunder será el rostro de su nuevo título, iniciando así la campaña promocional de NBA 2K26.

A sus 26 años, el nacido en Toronto no solo ha llevado a su equipo al campeonato por primera vez en su historia, sino que ha firmado una temporada legendaria, con cifras de anotación y asistencias que evocan los mejores años de Michael Jordan. Una gesta que le ha valido también el premio al Jugador Más Valioso de la NBA y ahora la inmortalización virtual como atleta de portada.

De promesa a leyenda viva del Thunder

El camino de Gilgeous-Alexander no ha sido fácil. Tras ser elegido en el draft de 2018 por los Charlotte Hornets, fue inmediatamente traspasado a los Clippers, y de ahí pasó a Oklahoma City en un movimiento clave que involucró a Paul George. En los Thunder, encontró su sitio, evolucionando hasta convertirse en líder indiscutible y una de las figuras más versátiles y espectaculares de la liga.

Shai destaca por su capacidad ofensiva desde cualquier punto del campo, su inteligencia táctica y una defensa implacable. Su estilo de juego es una mezcla de agilidad, precisión y visión, cualidades que lo han elevado al estrellato en tiempo récord.

Reconocimiento global y presente en el gaming

A nivel internacional, también ha dejado huella, siendo pieza clave en la selección canadiense y consolidándose como uno de los grandes nombres del baloncesto moderno. Su llegada a la portada de NBA 2K26 no solo celebra su impacto deportivo, sino que también lo coloca como referente cultural y figura representativa del baloncesto contemporáneo.

Con esta elección, NBA 2K26 no solo rinde homenaje a una temporada inolvidable, sino que promete seguir elevando el listón con un juego que buscará reflejar el talento y la energía de jugadores como Shai Gilgeous-Alexander.

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

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GTA 6 podría revolucionar la música en los videojuegos: artistas subirán sus canciones directamente al juego

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GTA 6 podría revolucionar la música en los videojuegos: artistas subirán sus canciones directamente al juego

El hype por Grand Theft Auto VI no para de crecer, y cuando queda menos de un año para su lanzamiento, una nueva filtración apunta a una funcionalidad nunca vista en la saga: la posibilidad de que los artistas suban su propia música directamente al juego.

La información proviene de una fuente de peso: Jermaine Dupri, productor musical ganador de un Grammy, quien compartió detalles en el podcast The Rory & Mal Show. Aunque no menciona expresamente a GTA 6, las funciones descritas encajan con el estilo y la ambición del próximo gran título de Rockstar. “Drake tiene su propia emisora en Grand Theft Auto”, comenta Dupri. “Puede subir música que probablemente nunca hayamos escuchado en internet o en ningún otro sitio, directamente al videojuego”.

De confirmarse, estaríamos ante un salto cualitativo en la forma de integrar música en un videojuego. No se trataría solo de emisoras con licencias previas o cameos musicales, sino de una plataforma real dentro del mundo de GTA, donde artistas podrían gestionar sus propias emisoras, lanzar temas inéditos o incluso organizar lanzamientos exclusivos dentro del juego.

Este movimiento no sorprende del todo si tenemos en cuenta la trayectoria musical de Rockstar. Desde After Hours en GTA Online (2018), la compañía ha apostado fuerte por integrar la música como parte central de la experiencia: clubes nocturnos con DJs reales como Solomun o The Blessed Madonna, emisoras personalizadas como Still Slipping Los Santos o MOTOMAMI Los Santos (comisariada por Rosalía y Arca), o incluso misiones con Dr. Dre en The Contract, donde estrenó varios temas directamente en el juego.

Además, la colaboración con sellos como CircoLoco Records ha permitido a Rockstar lanzar compilaciones de música electrónica desde el entorno del juego, borrando las líneas entre videojuego y plataforma cultural.

Si lo revelado por Dupri se materializa, GTA VI no solo podría elevar la narrativa y la jugabilidad, sino también convertirse en un auténtico escaparate global para la música urbana y experimental, algo sin precedentes en la industria.

Rockstar aún no ha confirmado oficialmente esta función, pero todo apunta a que GTA VI no solo redefinirá el sandbox... también podría cambiar las reglas del juego en la industria musical.

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PHASE ZERO: el survival horror retro que recuerda a los Resident Evil clásicos ya tiene demo gratuita en Steam

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PHASE ZERO: el survival horror retro que recuerda a los Resident Evil clásicos ya tiene demo gratuita en Steam

¿Echas de menos el terror noventero de Resident Evil, Dino Crisis o Parasite Eve? Entonces apunta este nombre: PHASE ZERO. El estudio independiente SPINE acaba de lanzar una demo gratuita en Steam de su próximo survival horror, una carta de amor a los clásicos de la era de los 32 bits que promete devolvernos la tensión y el misterio de aquellos primeros pasos del género.

Con cámaras fijas, entornos prerrenderizados y un control que hará sonreír a los más nostálgicos, PHASE ZERO apuesta por una experiencia old-school con mecánicas que combinan exploración laberíntica, uso de objetos, puzles y encuentros con criaturas grotescas. Todo, envuelto en una atmósfera opresiva y muy de finales de los 90.

La historia nos traslada a Flint Peak, en 1994, una ciudad asolada por una extraña enfermedad. Solo dos supervivientes quedan con vida: Mary, una reportera, y Guy, un ingeniero. Cada capítulo del juego nos pondrá en la piel de uno de ellos, alternando puntos de vista y ofreciendo una narrativa dual cargada de tensión, acción y supervivencia. Como en los clásicos, podremos luchar, huir o simplemente sobrevivir en la oscuridad.

Aunque visualmente y mecánicamente se inspira en el pasado, el juego incorpora mejoras de calidad de vida para adaptarse a los tiempos actuales sin perder su esencia retro. En palabras de sus creadores, se trata de una "reimaginación moderna de la era dorada del survival horror", y lo cierto es que pinta justo así.

La demo ya está disponible en Steam, y aunque todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento, PHASE ZERO apunta a ser un imprescindible para los amantes del género más clásico. Si creciste entre zombis pixelados y pasillos estrechos, esto es para ti.

Aquí te dejamos el trailer:

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

La legendaria franquicia de estrategia Total War, desarrollada por The Creative Assembly, cumple 25 años desde el lanzamiento de su primera entrega, Shogun: Total War. Para conmemorar esta histórica fecha, SEGA ha preparado una batería de celebraciones que se extenderán hasta finales de año, culminando en un evento especial donde se revelará el futuro de la saga.

Desde agosto, los fans podrán disfrutar de una serie de contenidos conmemorativos: vídeos que repasarán el desarrollo de la franquicia, entrevistas con desarrolladores clave, retransmisiones en directo, torneos oficiales y, cómo no, promociones con descuentos en varios títulos de la saga.

Pero la gran cita llegará a principios de diciembre. The Creative Assembly ha confirmado una presentación en vídeo que servirá como escaparate para lo que está por venir. El evento incluirá anuncios de nuevos juegos y contenidos, así como intervenciones del equipo de desarrollo que actualmente está moldeando el futuro de Total War.

Roger Collum, vicepresidente del estudio, ha asegurado que la presentación cubrirá tanto proyectos a corto como a largo plazo, y destacará a los distintos equipos responsables de cada uno. Además, promete que habrá sorpresas tanto para los fans de los escenarios históricos como para los seguidores del universo fantástico, abriendo la puerta a nuevas experiencias dentro del universo Total War.

Sin duda, un aniversario a la altura de una de las sagas de estrategia más influyentes de las últimas décadas. ¿Preparados para lo que viene?

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Call of Duty: Black Ops 7 genera polémica incluso antes de su lanzamiento

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Call of Duty: Black Ops 7 genera polémica incluso antes de su lanzamiento

Call of Duty: Black Ops 7 es ya una realidad y se prepara para su lanzamiento en consolas y PC a lo largo de 2025. Sin embargo, la nueva entrega de la popular saga de Activision ha arrancado con el pie izquierdo: aún no ha salido al mercado y ya está recibiendo duras críticas por parte de la comunidad, especialmente en lo que respecta a su campaña.

En medio del malestar general por el estado actual de Warzone y Black Ops 6 plagados de hackers, bugs y una experiencia multijugador que ha arruinado el esperado regreso de Verdansk, la atención se ha desviado rápidamente hacia Black Ops 7, que funcionará como secuela directa de Black Ops 2.

La polémica ha surgido tras una filtración en redes sociales, donde el usuario @Vondyispog reveló que en esta nueva campaña no controlaremos a ningún personaje clásico ni con peso narrativo dentro del universo Call of Duty. En su lugar, encarnaremos a soldados anónimos, parte de un escuadrón de operaciones encubiertas seleccionado por el propio David Mason, quien sí reaparece como figura central en la historia.

Esta decisión no ha sentado bien entre los fans. “Ya han arruinado la campaña”, comenta un usuario en X. Otro añade: “Están abusando del recurso del protagonista silencioso, y eso hace que me desconecte completamente de la historia”. Las críticas no han tardado en multiplicarse, con muchos jugadores lamentando la falta de un vínculo narrativo sólido con los personajes, algo que siempre ha sido una seña de identidad en las campañas más queridas de la saga.

La historia se sitúa en el año 2035, en un mundo al borde del colapso tras décadas de conflictos secretos y traiciones. David Mason lidera un equipo de élite equipado con tecnología de última generación para hacer frente a una nueva amenaza que utiliza el miedo como su principal arma.

Aunque Black Ops 7 aún no tiene fecha exacta de lanzamiento, todo apunta a que llegará en los últimos meses del año, entre octubre y noviembre, como ya es tradición en la franquicia. Sin embargo, si Activision no corrige el rumbo, esta entrega corre el riesgo de convertirse en otro ejemplo de cómo una saga legendaria puede desconectarse de su propia esencia.

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Xbox presenta su esperada consola portátil: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X llegarán en 2025

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Xbox presenta su esperada consola portátil: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X llegarán en 2025

Durante el Xbox Games Showcase 2025, Microsoft ha desvelado oficialmente su primera consola portátil, desarrollada en colaboración con ASUS. Se trata de ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, dos modelos que combinan la potencia de Windows 11, el ecosistema Xbox y un diseño portátil y ergonómico enfocado totalmente al gaming en movimiento.

Dos modelos para dos tipos de jugadores

ROG Xbox Ally: pensado para quienes quieren una experiencia portátil potente y accesible.

ROG Xbox Ally X: para los más exigentes, con más RAM, más almacenamiento y mejor procesador.

ROG Xbox ALLY:

Memoria RAM: 16 GB LPDDR5X-6400

Almacenamiento: SSD de 512 GB (M.2 2280, fácil de actualizar)

Pantalla: 7" FHD (1080p) IPS. Brillo de 500 nits. Relación 16:9. Frecuencia de refresco de 120 Hz. Compatible con FreeSync Premium. Cristal Corning Gorilla Glass Victus con recubrimiento DXC antirreflectante

Controles y diseño: Empuñaduras ergonómicas inspiradas en los mandos de Xbox. Botones ABXY, D-pad, sticks analógicos (2), gatillos y bumpers Hall Effect. Botón Xbox, botones View, Menu, Centro de mando, Biblioteca. 2 botones traseros asignables. Retroalimentación háptica HD. Giroscopio (6-Axis IMU)

Puertos: 2x USB 3.2 Gen 2 Tipo-C con DisplayPort 2.1 y Power Delivery 3.0. 1 lector de tarjetas microSD UHS-II (compatible con SD, SDXC, SDHC). 1 jack combo de audio de 3.5 mm.

Conectividad: Wi-Fi 6E (2x2), Bluetooth 5.4.

Dimensiones: 290,8 x 121,5 x 50,7 mm

Peso: 670 g

Batería: 60 Wh

Incluye: Cargador de 65 W y soporte

ROG Xbox ALLY X:

Sistema operativo: Windows 11 Home

Procesador: AMD Ryzen AI Z2 Extreme

Memoria RAM: 24 GB LPDDR5X-8000

Almacenamiento: SSD de 1 TB (M.2 2280, fácil de actualizar)

Pantalla: 7" FHD (1080p) IPS. Brillo de 500 nits. Relación 16:9. Frecuencia de refresco de 120 Hz. Compatible con FreeSync Premium. Cristal Corning Gorilla Glass Victus con recubrimiento DXC antirreflectante

Controles y diseño: Empuñaduras ergonómicas inspiradas en el mando Xbox. Incluye gatillos con vibración (impulse triggers). Botones ABXY, D-pad, sticks analógicos (2), gatillos y bumpers Hall Effect. Botón Xbox, botones View, Menu, Centro de mando, Biblioteca. 2 botones traseros asignables. Retroalimentación háptica HD. Giroscopio (6-Axis IMU)

Puertos: 1x USB4 Tipo-C con DisplayPort 2.1, Power Delivery 3.0 y compatibilidad con Thunderbolt 4. 1x USB 3.2 Gen 2 Tipo-C con DisplayPort 2.1 y Power Delivery 3.0. 1 lector de tarjetas microSD UHS-II (UHS-I con DDR200 mode). 1 jack combo de audio de 3.5 mm

Conectividad: Wi-Fi 6E (2x2), Bluetooth 5.4

Dimensiones: 290,8 x 121,5 x 50,7 mm

Peso: 715 g

Batería: 80 Wh

Incluye: Cargador de 65 W y soporte

Versatilidad total: Xbox, PC, nube y más

Con soporte nativo para Xbox Game Pass, Xbox Cloud Gaming, Remote Play y juegos de Battle.net y Steam, estos dispositivos permitirán jugar desde cualquier parte.

La interfaz de arranque está centrada en Xbox, pero puedes usar cualquier app de Windows 11 como en un PC: Discord, Twitch, mods, emuladores… sin límites.

  • Experiencia optimizada para portátil

  • Game Bar y Armoury Crate permiten ajustar controles, rendimiento y accesibilidad.

  • La interfaz Xbox portátil prioriza recursos al juego y está pensada para pantalla táctil + botones físicos.

  • Roblox vendrá preinstalado y optimizado desde el día 1.

  • Xbox prepara un nuevo sello de juegos “portátil-friendly” para identificar títulos adaptados a esta experiencia.

  • Lanzamiento a finales de 2025

Aunque todavía no hay fecha exacta ni precio confirmado, Microsoft ha prometido que muy pronto se abrirán las reservas y se darán más detalles sobre accesorios compatibles.

¿Te animarías a jugar Halo, Elden Ring o Diablo IV en una consola portátil como esta? ¿Crees que es el rival definitivo para Steam Deck y Switch 2?.

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