El estudio Rogue Factor y la editora Nacon han desvelado un nuevo adelanto de Hell is Us, el prometedor título de acción en tercera persona que llegará el próximo 4 de septiembre a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Este nuevo gameplay de más de siete minutos se centra en uno de los elementos más intrigantes del juego: las misteriosas y desafiantes mazmorras que prometen redefinir el sentido de la exploración en los videojuegos modernos.
Mazmorras sin mapas, sin marcadores y llenas de secretos
En esta aventura ambientada en un país ficticio devastado por la guerra y fenómenos sobrenaturales, los jugadores no encontrarán ayudas visuales, mapas ni marcadores. Las mazmorras de Hell is Us están diseñadas para fomentar una exploración pura e intuitiva, inspirada por títulos como Dark Souls o Death Stranding.
Según Jonathan Jacques-Belletête, director creativo del proyecto y veterano de títulos como Deus Ex: Human Revolution, esta decisión responde a una filosofía clara: el “player-plattering”, una mecánica que anima a los jugadores a tomar sus propias decisiones y confiar en su instinto. “Queremos que los jugadores redescubran el placer de perderse, de observar el entorno y de descubrir los secretos por su cuenta. Cada mazmorra está diseñada con una identidad única, y superarlas supone un verdadero logro”, explica el creativo.
Combates cuerpo a cuerpo y puzles ambientales
Estas mazmorras no son simples contenidos opcionales: forman parte esencial de la narrativa de Hell is Us y revelan fragmentos clave sobre el oscuro pasado del país de Hadea, así como del propio protagonista, Rémi, un exsoldado de la ONU que busca respuestas sobre sus orígenes.
Cada una de estas estructuras presenta un equilibrio desafiante entre puzles complejos y combates contra criaturas sobrenaturales que no pueden ser eliminadas con armas convencionales. Rémi deberá hacer uso de espadas, lanzas y hachas especiales, además de apoyarse en un dron táctico que servirá tanto para explorar como para analizar a los enemigos.
Una experiencia inmersiva con ambientación opresiva
Uno de los elementos más destacados del tráiler es la atmósfera. Las mazmorras presentan un diseño artístico cargado de tensión, con una ambientación oscura y desconcertante que acentúa la sensación de peligro constante. Sumado a la ausencia de ayudas visuales, esta inmersión promete ser uno de los grandes atractivos del juego.
Con cada nuevo avance, Hell is Us se posiciona como una de las propuestas más originales del año. Su apuesta por romper con las convenciones modernas del diseño de mundo abierto podría atraer tanto a los fans del survival horror como a los amantes de los retos exigentes.
Aquí te dejamos el gameplay: