Good Fun Corporation, el estudio formado por veteranos que trabajaron en Hell Let Loose, ha anunciado importantes novedades sobre HUNGER, su ambicioso RPG multijugador de extracción en primera persona. El título llegará al acceso anticipado de Steam el próximo 3 de diciembre, pero los jugadores tendrán la oportunidad de probarlo antes gracias a una beta abierta gratuita que se celebrará del 27 al 29 de noviembre. Los interesados ya pueden solicitar acceso a través de la plataforma de Valve.
El anuncio ha llegado acompañado de un nuevo tráiler que permite descubrir mejor la peculiar propuesta de este proyecto, que combina combates de extracción, progresión RPG y terror de supervivencia en un universo inspirado en la Europa de la época napoleónica.
Una Europa napoleónica consumida por una misteriosa plaga
La aventura de HUNGER transcurre en una Europa devastada por una extraña enfermedad que ha transformado a buena parte de sus habitantes en criaturas monstruosas. En este escenario hostil, los jugadores tendrán que adentrarse en territorios peligrosos para conseguir recursos, completar misiones y sobrevivir a las amenazas que encuentren durante sus expediciones.
Como sucede en otros juegos de extracción, no solo habrá que preocuparse por los enemigos controlados por la inteligencia artificial. También será necesario enfrentarse a otros supervivientes, lo que añade un componente de tensión y riesgo a cada incursión.
Las expediciones podrán realizarse en solitario o en grupos de dos o tres jugadores. El sistema de combate combinará armas de fuego con enfrentamientos cuerpo a cuerpo, utilizando un arsenal inspirado en la época, que incluirá espadas, hachas, mazas y otras armas históricas.
Un RPG con progresión hasta el nivel 100 y más de cien talentos
Uno de los elementos que pretende diferenciar a HUNGER de otros títulos de extracción será su elaborado sistema de progresión. Los personajes podrán alcanzar el nivel 100 y desarrollar sus habilidades mediante más de 100 talentos, ofreciendo numerosas posibilidades para adaptar el estilo de juego de cada usuario.
También destaca una decisión importante de sus responsables: el juego no contará con reinicios periódicos del progreso. Esto significa que los niveles, la experiencia y las mejoras obtenidas durante las partidas se conservarán a largo plazo, evitando que los jugadores tengan que empezar de cero cada cierto tiempo.
El sistema se complementará con profesiones de recolección y fabricación, que permitirán obtener materiales y elaborar diferentes objetos. Además, el título contará con un mercado gestionado por los propios jugadores, donde podrán comerciar con los recursos y productos que consigan durante sus aventuras.
Chateau, el punto de encuentro de los supervivientes
HUNGER también incluirá una zona social conocida como Chateau, concebida como un espacio seguro en el que los jugadores podrán descansar entre expediciones e interactuar con otros supervivientes.
Desde esta localización será posible comerciar, recibir nuevas misiones y gestionar diferentes actividades relacionadas con la progresión. Se trata de un componente importante para conectar las incursiones con el resto de sistemas del juego y ofrecer una experiencia que vaya más allá de entrar en un mapa, conseguir botín y escapar.
Tres mapas y más de 40 armas en el acceso anticipado
La primera versión de acceso anticipado llegará con una cantidad considerable de contenido. Según sus desarrolladores, incluirá tres grandes mapas y más de 40 armas, además de una variedad de objetos, herramientas y opciones de personalización.
Sin embargo, Good Fun Corporation pretende ampliar considerablemente la experiencia durante los próximos meses. Entre sus planes figuran nuevas localizaciones, enemigos, mazmorras y jefes finales, con los que esperan enriquecer tanto las expediciones como los desafíos disponibles.
Llegará primero a PC y podría tardar dos años en abandonar el acceso anticipado
Por ahora, HUNGER solo tiene confirmado su lanzamiento en PC a través de Steam, aunque el estudio también contempla llevarlo a consolas en el futuro. Sus responsables calculan que el juego permanecerá aproximadamente dos años en acceso anticipado, periodo durante el cual continuará creciendo con nuevas actualizaciones y el apoyo de la comunidad.
Antes de ese estreno, los jugadores podrán comprobar de primera mano cómo funciona su propuesta durante la beta abierta del 27 al 29 de noviembre. Una oportunidad para descubrir si esta combinación de extracción, rol y terror consigue hacerse un hueco en un género cada vez más competitivo.
Aquí te dejamos el trailer: