Moon Studios confirma el lanzamiento de la versión 1.0
Durante el último State of Play, Moon Studios anunció una de las noticias más esperadas por los seguidores de No Rest for the Wicked: la llegada de su versión 1.0.
El RPG de acción abandonará finalmente el acceso anticipado y se estrenará en su versión definitiva durante el próximo mes de octubre en PC y PlayStation 5, marcando un importante paso para un proyecto que ha ido creciendo y evolucionando desde su lanzamiento inicial.
Xbox Series y Switch 2 se quedan sin fecha por ahora
Aunque No Rest for the Wicked también está anunciado para Xbox Series y Nintendo Switch 2, Moon Studios ha confirmado que ambas versiones necesitarán más tiempo de desarrollo antes de estar listas.
La información ha sido compartida por Thomas Mahler a través del servidor oficial de Discord del juego, donde respondió a varios jugadores interesados en conocer el estado de estas versiones.
Según explicó, el objetivo del estudio es lanzar el juego en Xbox y Switch 2 únicamente cuando alcance el nivel de calidad y rendimiento que consideran adecuado, incluso si eso implica retrasar su estreno respecto a PS5 y PC.
Xbox Series S se ha convertido en el principal desafío técnico
Uno de los aspectos más llamativos de las declaraciones de Mahler es que señaló directamente a Xbox Series S como uno de los principales obstáculos para completar la adaptación.
El desarrollador explicó que el estudio continúa trabajando para optimizar el juego y hacerlo funcionar correctamente en ambas consolas de Microsoft, algo especialmente importante porque las políticas de Xbox exigen que los juegos lleguen simultáneamente a Series X y Series S.
Esto significa que no pueden lanzar una versión únicamente para Series X mientras continúan trabajando en Series S, una situación que está ralentizando el proceso de adaptación.
La prioridad ha sido PS5 desde hace tiempo
La situación no resulta completamente inesperada. Hace aproximadamente un año, Thomas Mahler ya había adelantado que la prioridad del estudio era completar las versiones de PS5 y PS5 Pro antes de dedicar recursos a otras plataformas.
Según explicó entonces, Moon Studios sigue siendo un equipo independiente relativamente pequeño, por lo que adaptar un juego tan ambicioso a múltiples sistemas requiere tiempo y una gran cantidad de trabajo técnico.
El estudio considera que mantener la calidad visual, la estabilidad y el rendimiento es fundamental, incluso si eso supone retrasar algunas versiones.
Switch 2 también necesita trabajo adicional
Aunque gran parte de la conversación se ha centrado en Xbox Series S, Moon Studios ha confirmado que la versión para Nintendo Switch 2 también requiere optimizaciones específicas.
La intención del equipo es lanzar ambas versiones cuando estén completamente preparadas, evitando recortes importantes o problemas de rendimiento que puedan afectar a la experiencia de juego.
Por ello, tanto los jugadores de Xbox como los de Switch 2 tendrán que esperar un poco más para conocer una fecha concreta de lanzamiento.
Uno de los RPG de acción más prometedores de los últimos años
Desde su anuncio, No Rest for the Wicked ha despertado un enorme interés gracias a su combinación de combate exigente, exploración, progresión de personajes y una dirección artística espectacular, heredera del talento que Moon Studios demostró anteriormente con la saga Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps.
Ahora, con la versión 1.0 fijada para octubre en PC y PS5, el estudio entra en la recta final de desarrollo. Mientras tanto, los jugadores de Xbox Series y Nintendo Switch 2 deberán armarse de paciencia mientras el equipo continúa trabajando para ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas.