Star Wars: Galactic Racer llegará el próximo 6 de octubre con una propuesta centrada en las carreras y los vehículos del universo creado por George Lucas, pero habrá una ausencia especialmente llamativa en su plantel inicial: Anakin Skywalker. Y, aunque pueda resultar extraño tratándose de un personaje tan estrechamente relacionado con las carreras de vainas, la explicación tiene que ver directamente con la cronología oficial de Star Wars.
Matt Webster, cofundador y director ejecutivo de Fuse Games, ha explicado a VGC que el estudio quiere respetar el canon de la saga. Galactic Racer está ambientado después de la trilogía original, concretamente tras los acontecimientos de El retorno del Jedi, por lo que los personajes incluidos en su campaña para un jugador y en el modo arcade deben tener sentido dentro de ese momento concreto de la historia.
¿Por qué no estará Anakin Skywalker?
La decisión afecta especialmente a la versión joven de Anakin Skywalker, la que conocimos en La amenaza fantasma y que participó en la famosa Carrera de Vainas de Boonta Eve.
En principio, Anakin no estará disponible en Galactic Racer durante el lanzamiento, ya que introducirlo en su versión infantil implicaría utilizar un personaje de una época muy anterior a la que transcurre el juego. Webster ha reconocido que el equipo debe ser especialmente cuidadoso con este tipo de detalles.
La misma filosofía explica otra decisión curiosa: el estudio tampoco ha recreado directamente la Carrera de Vainas de Boonta Eve. El motivo es bastante sencillo: el resultado de aquella competición ya está establecido por la historia oficial y, por tanto, no tendría sentido presentar una carrera en la que los acontecimientos pudieran desarrollarse de una manera diferente.
Eso no significa que Fuse Games haya renunciado a utilizar esas referencias. El estudio asegura que pretende reinterpretar elementos clásicos de Star Wars y utilizarlos de nuevas formas dentro de Galactic Racer.
La puerta queda abierta para Anakin
Aunque Anakin Skywalker no estará disponible de lanzamiento, la situación podría cambiar en el futuro. Webster no ha cerrado la puerta a incorporar nuevos personajes después del estreno y ha dejado claro que el lanzamiento será solamente el comienzo del proyecto.
La compañía ya ha mostrado algunos de los personajes que estarán disponibles inicialmente, mientras que sus responsables esperan seguir ampliando el juego con novedades posteriores.
Por tanto, todavía existe la posibilidad de que Anakin termine llegando mediante una actualización o contenido adicional. Eso sí, habrá que ver cómo consigue Fuse Games introducirlo respetando las reglas temporales que se ha impuesto.
Un juego de carreras con ADN de Burnout
Más allá de su ambientación, Galactic Racer guarda una relación bastante evidente con Burnout, algo que tampoco es casualidad. Entre los responsables del proyecto se encuentran veteranos que trabajaron anteriormente en Criterion Games, y su experiencia se deja notar especialmente en el sistema de accidentes y derribos.
Los takedowns a cámara lenta, los impactos espectaculares y la importancia de provocar accidentes recuperan buena parte del espíritu de los clásicos arcades de conducción de Criterion, pero trasladándolo al universo de Star Wars.
Star Wars: Galactic Racer se lanzará el 6 de octubre, y todo apunta a que su intención será combinar el espectáculo de las carreras de Star Wars con la filosofía arcade de Burnout, aunque manteniendo al mismo tiempo un cuidado especial por el canon de la saga.
Aquí te dejamos el trailer: