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Kojima Productions presenta la colaboración más inesperada de Death Stranding 2: un exoesqueleto real inspirado en el juego

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Kojima Productions presenta la colaboración más inesperada de Death Stranding 2: un exoesqueleto real inspirado en el juego

Hideo Kojima vuelve a difuminar las fronteras entre el videojuego y la realidad. Su estudio, Kojima Productions, ha anunciado una sorprendente colaboración con la empresa Dnsys, fabricante de exoesqueletos inteligentes, para lanzar un modelo real inspirado en el equipo que Sam Porter Bridges utiliza en Death Stranding 2: On the Beach.

Aunque no es la primera vez que Kojima une fuerzas con marcas del mundo real ya lo hizo con gafas, ropa o incluso bebidas energéticas—, esta alianza va un paso más allá. Se trata de un exoesqueleto funcional, no de una simple réplica decorativa.

El dispositivo, basado en el modelo Dnsys Z1, ha sido rediseñado por Yoji Shinkawa, el legendario artista responsable del estilo visual de Metal Gear y Death Stranding, para encajar visualmente en el universo del juego. Incorpora detalles únicos como luces indicadoras de energía y una estética industrial-futurista que parece salida directamente del equipo de Sam Bridges.

Tecnología que se mueve como en el juego

En Death Stranding, el exoesqueleto ayuda a Sam a cargar más peso, estabilizar su paso y desplazarse con mayor velocidad por terrenos difíciles. Y aunque la versión real no otorga habilidades sobrehumanas, sí promete una mejora notable en movilidad.

Según Dnsys, este modelo permite aumentar la zancada hasta un 50%, reducir el peso en las rodillas y ampliar la distancia de caminata en unos 25 kilómetros, gracias a su sistema inteligente de asistencia motorizada, capaz de adaptarse en tiempo real al tipo de superficie.

Su autonomía supera las 4 horas e incluye una batería intercambiable, lo que facilita prolongar su uso sin interrupciones.

“Diseñamos este exoesqueleto con la misma pasión y precisión que si estuviera hecho para el mundo de Death Stranding”, explica Yoji Shinkawa en la web oficial del producto.

“Cada detalle se perfeccionó para trasladar la visión futurista del juego a la realidad, creando algo que el propio Sam podría usar”.

Un coleccionable funcional (y caro)

Aunque el precio no ha sido confirmado, el modelo base Dnsys Z1 cuesta alrededor de 1.500 dólares, por lo que se espera que esta edición limitada de Death Stranding 2 supere esa cifra. No obstante, no se trata de un simple objeto de exposición: el exoesqueleto tiene aplicaciones reales en senderismo, transporte de carga ligera y movilidad asistida.

Su lanzamiento está previsto para el 2 de diciembre, y todo apunta a que será uno de los productos más exclusivos asociados a un videojuego en los últimos años.

Con esto, Kojima demuestra una vez más su obsesión por romper las barreras entre el mundo virtual y el físico, llevando sus ideas más allá de la pantalla y acercando su universo narrativo a la vida real.

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El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

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El anillo de Death Stranding 2 cobra vida: cuesta 240 dólares e incluye tecnología NFC para fans de verdad

Si has recorrido el extraño mundo de Death Stranding 2, sabrás lo importante que es el Ring Terminal, ese anillo multifuncional que Sam Porter Bridges lleva siempre en el dedo. Pues bien, ahora no solo podrás llevarlo en el juego… sino también en la vida real.

El estudio independiente Anicorn, en colaboración directa con Hideo Kojima y el artista Yoji Shinkawa, ha creado una réplica a escala real del icónico anillo, y ya está disponible para su reserva por 240 dólares, con gastos de envío incluidos. Una pieza única que une diseño de vanguardia con tecnología real, y que seguramente se convertirá en objeto de culto para los fans del universo Kojima.

Ingeniería de otro mundo

Este Ring Terminal no es un simple accesorio de coleccionista. Su estructura ha sido fabricada utilizando técnicas de microinyección de precisión CNC de 5 ejes y electroformado, con un total de 30 piezas ensambladas que replican con fidelidad cada detalle del diseño original. El resultado es un anillo robusto, modular y completamente funcional.

El acabado metálico reproduce el color exacto del anillo del juego, conseguido mediante un proceso de galvanoplastia y oxidación natural que garantiza un aspecto distintivo y duradero. Además, el anillo es ajustable, con un diseño interno antideslizante basado en engranajes, para adaptarse a distintos tamaños de dedo sin perder su estética.

Tecnología integrada: el mundo digital a tu alcance

Pero lo más llamativo es que no se trata solo de un objeto decorativo. El Ring Terminal incluye tecnología NFC, lo que permite a los usuarios interactuar directamente con contenido digital exclusivo, conectando el mundo real con el universo de Death Stranding 2. Kojima vuelve a borrar la línea entre lo tangible y lo virtual.

Este anillo no solo es un símbolo dentro del juego: se convierte ahora en una pieza que representa la conexión literal y figurada entre mundos, fiel al espíritu de Death Stranding.

Ya puedes reservar el Ring Terminal en la web oficial de Anicorn. Solo para verdaderos portadores del legado Kojima.

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

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Hideo Kojima esta en la creación de algo que hará estallar el mundo de los videojuegos

Sin duda alguna, escuchar o leer el nombre de Hideo Kojima, es sinónimo de originalidad, ya que todos y cada uno de los videojuegos en los que ha participado, han sido homenajeados por la crítica. Estos ultimos 2 años el diseñador japonés ha creado mucho hype con los rumores y noticias que han estado saliendo sobre la proxima entrega en la que está trabajando, es responsable de un juego mítico cómo Metal Gear y tan criticado como Death Stranding, siempre revoluciona el mercado. Sobre todo con la última revelación que hizo, ya que reveló algunos de los planes que ya están en marcha en su compañía, Kojima Productions. Kojima reveló algo importante sobre sus próximos proyectos.

Parece ser que el genio japonés tiene algo entre manos que promete ser radical. Mediante su cuenta oficial de Twitter, Hideo Kojima deseo un feliz Año Nuevo a sus seguidores, pero también aprovechó para dejar claro que 2022 será el año en que empezará a trabajar "en serio y en forma" con uno de sus proyectos, en el que considera a uno como "radical". El diseñador mencionó que este 2022 empezará la división de proyectos visuales de Kojima Productions, fundada en noviembre de 2021 e incluso abrió la posibilidad de hacer algo con un formato radiofónico.

Toda esta información estuvo acompañada de una postal de Año Nuevo 2022 que felicita a todos de parte de Kojima Productions y su eslogan fundador "From Sapiens to Ludens".

Por el momento, soml sabemos que Kojima esta trabajando en un juego "AAA", y otro no tan exigente pero donde está experimentando más. Hay que tener claro que, uno de los objetivos del creativo y su equipo es aprovechar la división recién fundada para realizar propuestas en el mundo del entretenimiento que empujen los límites de las consolas y salgan de los moldes establecidos hasta el momento.

El que mencionara aese proyecto radiofónico ha hecho que los fans recuerden Sdatcher, drama de radio inspirado en Snatcher, que fue dirigido por Hideo Kojima, escrito por SUDA51 y con la banda sonora a cargo de Akira Yamaoka, músico reconocido por sus composiciones para Silent Hill.

Sea como sea, esta claro que Hideo Kojima esta trabajando en algo que revolucionará la industria. Esperemos poder tener más información al respecto.

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