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Buenas noticias!! Nintendo confirma que la Switch 2 es compatible con cualquier cámara que cumpla este requisito

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Buenas noticias!! Nintendo confirma que la Switch 2 es compatible con cualquier cámara que cumpla este requisito

Una de las grandes innovaciones que traerá consigo la esperada Switch 2, que se lanza el próximo 5 de junio, es su nuevo modo de chat en directo, una función que permitirá a los jugadores compartir pantalla con hasta 12 amigos mientras juegan. Además, Nintendo ha confirmado que será posible conectar una cámara externa (vendida por separado) para ver y mostrarse en vídeo durante las partidas.

Esta característica no será meramente decorativa: títulos como Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV harán uso de la cámara para integrar a los jugadores en la acción, con desafíos físicos que requerirán movimiento y que mostrarán a los participantes en pantalla, fusionando diversión clásica con tecnología interactiva. Nintendo vuelve a apostar por el juego social y familiar, ahora con una capa más de conectividad y participación visual.

Nintendo ha confirmado que, aunque lanzará una cámara oficial para Switch 2, no será obligatorio adquirirla para disfrutar de las nuevas funciones como las videollamadas de GameChat o los minijuegos con cámara integrada en títulos como Super Mario Party Jamboree.

De hecho, la compañía ha aclarado que cualquier cámara compatible con conexión USB-C podrá utilizarse con la consola, siempre que cumpla con los requisitos técnicos establecidos. Esto abre la puerta a que los usuarios puedan reaprovechar periféricos o elegir alternativas más económicas sin perder acceso a estas novedosas funciones. Una decisión que demuestra una vez más el enfoque abierto y accesible que Nintendo quiere ofrecer con su nueva generación.

En su web oficial, Nintendo ha detallado que los jugadores podrán utilizar tanto el accesorio de cámara oficial de Switch 2 (a la venta por separado) como cualquier otra cámara con USB-C compatible. Además, para facilitar aún más la experiencia, la consola incluirá en su menú una herramienta de verificación, que permitirá comprobar al instante si la cámara conectada funciona correctamente con el sistema.

Esta función evitará problemas de compatibilidad y supondrá una ayuda muy útil para quienes quieran aprovechar las nuevas opciones sociales y de juego sin necesidad de adquirir hardware adicional. Una medida práctica que apunta a mejorar la accesibilidad y personalización del ecosistema Switch 2 desde el primer día.

Cabe recordar que Nintendo ha lanzado dos modelos oficiales de cámara para Switch 2: una versión estándar con un precio de 54,99 USD, y otra con diseño de Planta Piraña fabricada por Hori, más económica, por unos 29,99 USD, aunque con una resolución limitada a 480p. Sin embargo, y como ya se ha confirmado en la web oficial de la compañía, no es obligatorio adquirir estos modelos: cualquier cámara USB-C compatible podrá aprovechar las nuevas funciones sociales y de juego de la consola. Una decisión que amplía las opciones para los jugadores y reduce la barrera de entrada para disfrutar de las novedades que trae consigo la esperada Switch 2.

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

Dying Light: The Beast apunta a convertirse en una experiencia de zombis, rol y acción mucho más centrada e intensa que entregas anteriores. En una entrevista con Vandal, Tymon Smektala, director de la saga Dying Light, ha revelado que este nuevo título ha sido "diseñado para ser ajustado, centrado e impactante", respondiendo a la creciente demanda de los jugadores por juegos más concisos y sin contenido de relleno. Además, Smektala deja la puerta abierta a una futura tercera entrega principal de la serie. El lanzamiento está previsto para este verano.

"Indudablemente", afirma Tymon Smektala por correo electrónico al ser preguntado si la demanda de videojuegos “más cortos, más concisos y menos abultados” ha influido en el desarrollo de lo nuevo de Techland. “Dying Light: The Beast está diseñado para ser ajustado, centrado e impactante”, subraya el director de la saga, dejando claro que la filosofía del proyecto apunta a ofrecer una experiencia más depurada y enfocada.

"Te esperan más de 20 horas de juego en la narrativa principal, pero sin nada de relleno", asegura Tymon. Una promesa que marca un contraste significativo con Dying Light 2, cuya duración se extendía a más de 24 horas solo para la campaña principal, 48 horas sumando contenido secundario, y cerca de 100 horas para quienes buscaban completarlo al 100 %, según datos de HowLongToBeat.

El enfoque de Dying Light: The Beast es claro: ofrecer una experiencia más compacta, pero cargada de intensidad. Tymon Smektala, explica que “cada misión, cada entorno y cada combate está pensado para aportar a la historia y a tu experiencia”. Aunque incluirá misiones secundarias y actividades opcionales, su diseño se aleja del enfoque expansivo de la segunda entrega: “Si Dying Light 2: Stay Human era la gran epopeya de mundo abierto, The Beast es el thriller intenso que te atrapa y no te suelta”.

Esa filosofía se refleja también en el mundo abierto del juego, que promete ser “denso y diverso”, con zonas que introducirán desafíos únicos y mecánicas específicas. Smektala describe cómo la tensión se vivirá al máximo: “En un momento estás escabulléndote por el bosque, tratando de averiguar si las sombras en el haz de tu linterna son de árboles o de zombis; al siguiente, estás cruzando un campo de cultivo abierto, esperando que nada salte del trigo”.

Aunque Dying Light: The Beast apuesta por una experiencia más concisa, eso no implica renunciar a la exploración o a la profundidad. El directivo lo deja claro: “El mundo está lleno de caminos ocultos, secretos y combates creados a mano que recompensan la exploración”. Así, aunque se aleja del modelo de mundo abierto expansivo, el juego no pierde el espíritu aventurero que caracteriza a la saga.

Tymon remata con una reflexión que resume la filosofía del título: “Piensa en ello como la diferencia entre vagar sin rumbo y explorar con un propósito; eso es lo que pretendíamos”. Un enfoque que promete mantener la tensión y el ritmo narrativo sin dejar de lado la libertad del jugador.

Dying Light: The Beast llegará en verano de 2025 a PS5, PS4,Xbox Series X|S, Xbox One y PC con la distribución a cargo de Level Infinite (Tencent). Como gesto hacia la comunidad, quienes adquirieron la Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán el nuevo título de forma gratuita, en compensación por la segunda expansión prometida que nunca llegó a publicarse. Una forma de agradecer la fidelidad de los jugadores y mantener el compromiso con quienes apostaron por el contenido completo de la anterior entrega.

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Otro juegazo de Xbox que va para PS5: Hellblade 2 confirma su llegada para este verano

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Otro juegazo de Xbox que va para PS5: Hellblade 2 confirma su llegada para este verano

Tal como apuntaban los rumores, el último juego de Ninja Theory seguirá los pasos de otros grandes exclusivos de Xbox y también llegará a PlayStation 5. Los desarrolladores han confirmado que Hellblade 2 se lanzará en la consola de Sony este verano, aunque aún no hay una fecha exacta. Ya puede añadirse a la lista de deseados en PS Store, donde se confirma que contará con mejoras para PS5 Pro.

Hellblade 2 llegará a PS5 con “emocionantes nuevas características”, aunque por el momento no se han revelado detalles concretos. Desde Ninja Theory han aclarado que estas novedades estarán disponibles también como actualización gratuita el mismo día para las versiones actuales del juego en Xbox Series X/S y PC.

Estamos deseando compartir más detalles pronto", ha dicho Ninja Theory en un comunicado que ha venido acompañado de una nueva ilustración de Hellblade 2, esta vez con la etiqueta “Enhanced” (Mejorado). Aunque todavía no se han especificado los cambios concretos que incluirá esta versión, no parece que tengamos que esperar mucho para descubrirlos.

Por si no lo sabías, el primer título de la saga, Hellblade: Senua's Sacrifice, también se lanzó en otras plataformas fuera del ecosistema Xbox, como PS4 y Nintendo Switch. Sin embargo, eso ocurrió antes de que Microsoft adquiriera Ninja Theory, lo que provocó que su secuela se estrenara en exclusiva para consolas Xbox y PC. Con su llegada a PS5, Hellblade 2 sigue la senda de otros títulos antes exclusivos de la compañía, como Forza Horizon 5 o Gears of War: Reloaded, que también han dado el salto recientemente a la consola de Sony.

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Nuevas imágenes de Harry Potter: Campeones de Quidditch muestra en vídeo los campos

Faltan muy pocos días para poder levantar nuestras escobas y jugar el campeonato de Quidditch. Los fans del universo de Harry Potter podemos estar muy contentos ya que el próximo 3 de septiembre, podremos disfrutar de Harry Potter: Campeones de Quidditch, juego al que muchos nos hubiera gustado ver en Hogwarts legacy. Está basado en un juego la saga Harry Potter, y que nos permitirá jugar tanto en solitario como en partidos multijugador a través de internet de tres contra tres con los personajes que ya todo el mundo conoce.

Warner Bros. Games publicó un nuevo tráiler del juego, donde podemos ver los campos de las Escuelas de los Tres Magos: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang, que han sido recreados con todo lujo de detalles, para levantar aún más el hype de los fans.

Mientras avancemos en el modo Carrera, tendremos la oportunidad de poder jugar la Copa de Quidditch de las Escuelas de los Tres Magos, torneo en el que compiten las tres escuelas de magia: Hogwarts, Beauxbatons, y Durmstrang. El trailer nos enseña cómo son los estadios de las respectivas escuelas, que en el caso de la Academia Beauxbatons y el Instituto Durmstrang que por primera vez en un videojuego fueron por primera vez en un videojuego.

Podremos jugar emocionantes partidos de quidditch tanto en solitario como en multijugador, eligiendo entre los diferentes puestos como cazador, buscador, guardián o golpeador, cada uno con su estilo único de juego. Contaremos con un modo Carrera, en el que empezaremos jugando partidos amistosos en el patio trasero de la Madriguera Weasley, hasta llegar a disputar duelos de altos vuelos en la Copa de los Mundiales, jugando en solitario o en cooperativo a través de internet en equipos de hasta tres amigos, donde también dispondremos de modos multijugador competitivos.

Harry Potter: Campeones de Quidditch saldrá el próximo 3 de septiembre en formato digital para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC, y un poco más adelante, el 8 de noviembre, llegará en formato físico a PlayStation y Xbox. Las versión de Switch se lanzarán finalizando el año, y además el juego estará disponible sin coste adicional para los suscriptores de PlayStation Plus del 3 al 30 de septiembre.

Aquí te dejamos el trailer:

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Una consola portátil de Xbox? Una encuesta hecha por Microsoft arroja luz al respecto

Las consolas portátiles están de moda y cada vez cobran más fuerza, ya han pasado varias decadas desde que algunos pudieron jugarlo en la primera consola portátil de la historia. Por alla en el 1979 con la Microvision. Desde entonces hemos visto infinidad de consolas que han salido al mercado. Pero hay que ser sinceros. Nintendo en este campo tiene más trayectoria y guarda un gran número de fans no solo por sus juegos, si no también por sentimentalismo. Compañías como Nintendo, Sony, SEGA nos han dejado dispositivos muy queridos. Pero que hay de de Microsoft y Xbox? Habemos muchos que pensamos que deberían incursionar en este mercado y aunque ha sido algo que no se ha concretado, se mantiene la esperanza en que la compañía norteamericana nos cumpla el sueño.

Según un reporte de Twisted Voxel, Microsoft envío una encuesta a usuarios seleccionados de su ecosistema gaming para saber sobre sus gustos y preferencias en cuanto a la experiencia en el ámbito portátil. Por si no lo sabes, ahora mismo Xbox tiene presencia en dispositivos como el Asus ROG Ally con Xbox Game Pass y Xbox Cloud, pero algunos consideran que la marca podría tener un hardware propio donde pueda explotar el potencial de su ecosistema de juego, después de todo en sistemas de terceros es una opción más de varias y no ofrece una experiencia propia. Todos sabemos que Xbox teniendo a Microsoft detrás tiene el potencial suficiente para hacer una muy buena consola.

Varias fuentes confiables apuntan a que Xbox ha trabajado en prototipos de un dispositivo portátil, pero hasta ahora Microsoft no se ha animado a dar el paso en esa dirección por varios motivos. Sin embargo, en la actualidad, y tras el éxito abrumador de Switch, y la notoria venta de PlayStation 5 a nivel mundial, el hardware de gaming portátil parece que está ganando popularidad entre los planes a futuro de Xbox, pues son más poderosos que un smartphone o tablet y permiten que el usuario juegue los títulos vinculados con su cuenta en el momento que quiera y donde quiera.

No olvidemos que hace unos meses, Phil Spencer, máximo directivo en Microsoft Gaming, reveló que la compañía está impulsando la creatividad de los equipos dedicados al desarrollo de hardware y siempre piensan en llevar la experiencia de su ecosistema a sus jugadores de nuevas formas. Asimismo, el directivo aseguró que es fan de los dispositivos portátiles, así que Xbox podría sorprendernos dentro de unos cuantos meses con una consola hecha en casa. Y a ti? Te gustaría una consola de Xbox?

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El anuncio de Nintendo Switch 2 se ha retrasado unos meses

Después de varios años de espera y cientos de rumores, parece que por fin el que será el sucesor de Nintendo Switch es todo un hecho y varios reportes apuntan a que no tendremos que esperar más años para su anuncio. Si eres usuario de Nintendo Switch seguramente ya sepas que la Nintendo Switch ha sido todo un éxito incluso rompió varios redcords de venta y hace poco se convirtió en la consola más vendida de la historia en Japón, y de su sucesora no se espera menos. Lo que si nos preguntamos todos los fans es de cuando será el anuncio de la “Switch 2”

Hasta el momento, Nintendo ha sabido mantener a su nueva consola bajo secreto, o por lo menos los detalles y carácteristicas más importantes. Por suerte, la información de cuando será su anuncio; ha salido a la luz. Indicando que se tenia pensado revelar la nueva consola en el primer trimestre de este año, pero el anuncio se retrasó algunos meses más. Una noticia algo agridulce para los que deseábamos que los rumores que salieron estas últimas semanas se cumplieran.

Estos nuevos detalles no oficiales provienen de 2 de los filtradores de información de Nintendo más confiables en la industria.

El primero es el creador de contenido PH Brazil, la misma fuente que aseguró hace unos días que la consola contaría con retrocompatibilidad. Según PH Brazil, el anuncio de la nueva consola de Nintendo se cambió de marzo a junio, lo cual coincide con los rumores del supuesto retraso del lanzamiento de la rumorada consola, que llegaría a inicios de 2025, en comparación con la supuesta ventana de lanzamiento planeada originalmente: para septiembre del 2024.

El creador de contenido sugiere que Nintendo tendría planes para llevar a cabo otro Nintendo Direct en abril. Por si fuera poco, antes de eso, "seguramente" en marzo, se emita una edición más de Indie World. A este nuevo rumor se sumó el de Felipe Lima, editor jefe de Universo Nintendo, también conocido como necrolipe y por ser un reconocido informante con un buen historial de predicciones acertadas., que se subió al mismo tren.

Lima compartió su información a través de Famiboards, el Nintendo Direct de junio sería de carácter general (no indie ni de estudios externos), por lo que podríamos esperar que se incluyan anuncios fuertes de títulos desarrollados por Nintendo. El informante, sin embargo, no anticipó una fecha de estimada del evento, pero no se descarta que la compañía japonesa aproveche su tradicional evento de mitad de año para hacer el anuncio o puede que decida, hacer la revelación por separado. Algo que le daría en la cara y sería una sorpresa para todos. Esperemos que cualquiera que sea la decisión que tomen, sea para beneficio de todos. Y logren darnos una consola que esté a la altura de su antecesora.

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Un hombre atacó a su amigo con una katana Porque no quiso dejarle su Xbox

En PlayerX nos gusta traerte noticias referentes al mundo de los videojuegos, y pese a que hoy no te hablaremos de un videojuego en concreto, si tiene que ver con una consola. En varias ocasiones hemos visto como gracias a una consola, se salvan vidas. Hoy veremos una historia bastante lamentable y violenta que ocurrió en Estados Unidos.

Las fuerzas policiales de Florida buscan a un hombre que atacó a su amigo después de que este se negara a prestarle su Xbox, según el informe policial.

Los hechos tuvieron lugar el pasado lunes 12 de febrero en un complejo de apartamentos de Daytona Beach en South Beach Street, Florida. Un hombre, identificado como Walter Grimes de 35 años, visitó a su amigo para pasar la noche en el lugar, pero usó una espada samurái para atacarlo después de que su amigo le dijera que no podría prestarle la consola.

“Le preguntó si le iba a dejar tener su Xbox y dijo que no. Supongo que eso debió molestar al tipo. Y esta es la segunda vez y será la tercera vez en mi carrera que lo veo”, dijo Jimmi Flynt de la policía local.

Según parece, un residente de la zona llamó al 911 para informar que una persona se le acercó cuando salía de su departamento para decirle que tenía que advertir a la policía porque habían apuñalado a alguien en el lugar.

Según los informes locales revelan que un vecino escuchó la pelea y llamó a las autoridades pertinentes, lo que movilizó a las ambulancias y a las fuerzas policiales. La víctima fue trasladada a un hospital de la zona. Aunque recibió cortes en el rostro, las manos y el hombro, ninguna de las heridas puso su vida en peligro y se encuentra estable.

Actualmente, hay una orden judicial en contra de Walter Grimes, quien perdió su hogar y se desconoce su paradero . Es un misterio el origen de la espada samurái y si el sospechoso actuó bajo los efectos de una sustancia química. Desafortunadamente, no es la primera vez que los videojuegos se relacionan con actividades ilícitas.

El año pasado, la historia de una madre que atacó a su hijo por una discusión relacionada con una consola conmocionó a la comunidad. Por otra parte, hace unos meses se viralizó el caso de un sujeto que le arrebató la vida a su vecino con una bolsa llena de tarjetas de Pokémon. Algo que mancha este bonito mundo. Y que da muy mala imágen a lo que millones de gamers en todo el mundo amamos. Esperamos que estos fatídicos sucesos no manchen más este bonito hobby.

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Grand Theft Auto 6 tardará más de lo que esperabamos. ¿Será en 2025?

A Rockstar Games le bastó con solo publicar un trailer para romper el Internet. Y es que desde que se reveló el primer trailer de GTA 6, han llovido miles de noticias, rumores y contenido de todo tipo hablando del que se ha convertido en el juego más esperado de la década. Por si no te habías dado cuenta ya pasó una década desde que pudimos ponerle las manos encima al mejor y más restable juego de Grand Theft Auto. La quinta entrega se vende con mucho auge y su apartado online sigue dando beneficios astronómicos a la compañía. Pero desde que el mundl vió una parte de todo lo que nos espera en la sexta entrega. Queremos saber en que fecha saldrá. Lastimosamente todos los cálculos que habian hecho los insiders y fans de GTA no saldrán como esperábamos.

Como ya todos pudimos ver al final del trailer. Grand Theft Auto VI nos llevará de regreso a una renovada Vice City, habrán 2 personajes principales jugables y que la fecha de lanzamiento está prevista para algún momento de 2025. Todo bien hasta aquí.

Si sigues las noticias relacionadas a Rockstar seguramente ya sabes que todas las filtraciones, rumores e incluso un reporte financiero publicado por la propia Rockstar Games apuntaban para los primeros meses del 2025; sin embargo, el último reporte financiero de Take-Two levantó pisó el freno en seco y nos dejó a todos los fans con un trago bastante amargo. Ya que srgún los analistas, especulan que el juego debutará más tarde de lo planeado, en 2025. Pero más tarde que temprano.

Hace unos meses, Take-Two, compañía dueña de Rockstar Games, señalaba que esperaba conseguir niveles récord de rendimiento operativo durante el año fiscal 2025, que inicia el 1 de abril de 2024 y termina el 31 de marzo de 2025. En aquel momento, apuntaba un crecimiento de $8000 MDD para ese periodo, lo que nos hizo pensar a muchos que este rendimiento tan alto sería a causa del lanzamiento de GTA VI.

En el último reporte financiero, la empresa redujo las expectativas considerablemente y ahora apunta a ingresos de $7000 MDD durante el próximo año fiscal, $1000 MDD menos. No se detalla en el informe cual es la causa de este ajuste en el rendimiento, pero los analistas y expertos no esperaron mucho para decir que la sexta entrega de mundo abierto llegará más tarde.

Los analistas Michael Pachter y Nick McKay de Wedbush Securities señalan en un artículo que, debido a que Take-Two redujo sus expectativas, es probable que Grand Theft Auto 6 no llegue en el próximo año fiscal, es decir, en el primer trimestre del 2025.

“Sólo podemos suponer que GTA 6 salió del año fiscal 2025, en línea con nuestras expectativas anteriores (…) La caída hace casi seguro de que GTA 6 no se lance el próximo año fiscal. Dicho esto, no tenemos motivos para creer que el juego se haya salido del calendario de 2025, pero es razonable suponer que se lanzará más adelante ese año”, comentaron los analistas.

Siguiendo con el tema, el año fiscal 2026 va desde el 1 de abril del 2025 al 31 de marzo del 2026. Sin embargo en el reporte financiero, Take-Two aún fija la fecha de lanzamiento para 2025. Lo que hace pensar que que Grand Theft Auto 6 sí saldrá para el 2025. Strauss Zelnick, director ejecutivo de la compañía, afirmó que buscan la perfección y que no se dejarán presionar por los inversionistas. Lo que significa que seguramente el lanzamiento sea en el último trimestre del 2025, algo parecido a la salida de Red Dead Redemption 2, que fue el 26 de octubre del 2018. Podemos decir con toda seguridad que la espera valdrá la pena y que Grand Theft Auto VI hará historia y marcará un precedente en la historia de los videojuegos.

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Starfield e Indiana Jones, Hellblade II o Gears of War podríAn llegar a PS5?

Muchos lo venian diciendo y otros rumoreando. Y parece que poco a poco se van aclarando un poco más las cosas para la alegría de muchos fans que sólo nos interesan los buenos juegos y no que compañía es mejor. En las últimas horas, hemos tenido bastante movimiento en la industria del gaming. Varios reportes de fuentes confiables están señanlando que Xbox expandirá su estrategia y llevará varios de sus títulos exclusivos a PlayStation 5 y otras plataformas de la competencia, algo que nos alegra a miles de fans.

El periodista Jez Corden de Windows Central y el insider Rand al Thor 19 citaron fuentes que indican que Starfield e Indiana Jones: The Great Circle, y Gear of War exclusivos considerados muy importantes para Xbox, llegarán a más ecosistemas después de cumplir su ciclo en las plataformas de Microsoft.

La compañía está pensando en la posibilidad de que HI-Fi Rush, Sea of Thieves, Halo Infinite, Pentiment, Grounded y más lanzamientos de Xbox lleguen a PS5 en algún momento en los próximos meses o años. Segundo estos informes, Microsoft anunciará este mismo mes el cambio de estrategia y el enfoque multiplataforma que tomará para el futuro.

Por fin, parece que estamos frente al inicio de un cambio de rumbo sustancial en la industria del gaming entre las 2 compañías más fuertes. Todo indica que más piezas clave de Xbox abandonarán el modelo clásico de exclusividad para llegar a más consolas y abarcar más fans, sin importar en donde estén jugando. Un reporte de Shpeshal Nick de XboxEra, una fuente relativamente confiable, Senua's Saga: Hellblade II también podría llegar a la nueva generación de consolas de Sony.

“Lamentablemente, Starfield no es donde terminan los planes. Supongo que probablemente también verán Hellblade II”, reveló el insider. Por lo que debemos tomar estas palabras hacia el título como mera especulación, aunque no deja de emocionar todo lo que está pasando.

En el caso de que se confirme el lanzamiento de Hi-FI Rush y demás exclusivos de Xbox para PS5 o Nintendo Switch, no es descabellado pensar que también Senua's Saga: Hellblade II, que debutará en un par de meses en Xbox Game Pass, formará parte de esta estrategia a gran escala para el futuro y llegue a más plataformas.

Y a ti, te gusta el camino que está tomando la industria?.

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Cuando saldrá Dragon Ball: Sparking! ZERO? ya tiene una ventana de lanzamiento!

Buenas noticias para los fans de Dragon Ball. Como seguramente ya sepas el universo Dragon Ball tene muchos videojuegos tiene muchos juegos bajo su nombre. Dos de los más queridos por los fanáticos son: Dragon Ball Z: Budokai y el Dragon Ball Xenoverse que a día de hoy es el más vendido. Pues bien, después de una larga espera, tenemos más imágenes e información del próximo título de lucha.

Bandai Namco y Spike Chunsoft compartieron un nuevo avance de Dragon Ball: Sparking! ZERO, el que será el sucesor de la saga Budokai Tenkaichi. Se puede ver a Goku y Vegeta hacer gala de sus habilidades y transformaciones más poderosas durante las batallas algo que emocionó a todos los fans.

Pese a que el trailer no desveló más detalles sobre la fecha de lanzamiento. Hace poco, una supuesta entrevista con los productores a cargo del proyecto reveló información sustancial que emocionará a medias a todos los que estamos esperando esta entrega.

Según los informes, los youtubers SofianLeGEEK, Yekais y LaunSSJ tuvieron la oportunidad de hablar con los productores Jun Furutani y Ryo Mito, quienes compartieron nuevos detalles de Dragon Ball: Sparking! Zero.

Según el reporte, los responsables de Dragon Ball: Sparking! ZERO no quieren apresurar el desarrollo, por lo que actualmente apuntan a un lanzamiento para finales de este mismo 2024 o en los primeros meses del 2025. Para hacer más amena la espera, revelarán la lista de personajes y nuevas características a lo largo de los próximos meses.

Los influencers revelaron que los productores indican que el nuevo juego de la franquicia no tendrá pantalla dividida, una característica presente en los títulos anteriores; sin duda, esta noticia decepcionará a muchos fans. Supuestamente se tomó esta decisión por las restricciones que imponen Sony y Microsoft.

Seguramente en este nuevo juego nos encontremos con personajes de Dragon Ball GT y de las películas. Incluso Gohan Bestia, que vimos por primera vez en el más reciente largometraje de la franquicia, podría ser un luchador con el que podamos luchar.

Aunque la publicación original incluye una fotografía que muestra a LaunSSJ junto a Jun Furutani y Ryo Mito, no hay una grabación o transcripción de la entrevista. Por lo que es difícil comprobar la veracidad de la información. Eso sí, el conocido y hasta ahora confiable insider SupaChronicles asegura que esos datos son ciertos.

Te recordamos que esta información todavia no ha sido confirmada de forma oficial por los responsables de la entrega. Por lo pronto, recordamos que el último trailer confirmó que Dragon Ball: Sparking! ZERO dispondrá de más de 150 personajes.

Dragon Ball: Sparking! ZERO debutará en una fecha aún por confirmar entre finales de 2024 y principios de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Aquí te dejamos con el trailer:

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