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Kojima Productions presenta la colaboración más inesperada de Death Stranding 2: un exoesqueleto real inspirado en el juego

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Kojima Productions presenta la colaboración más inesperada de Death Stranding 2: un exoesqueleto real inspirado en el juego

Hideo Kojima vuelve a difuminar las fronteras entre el videojuego y la realidad. Su estudio, Kojima Productions, ha anunciado una sorprendente colaboración con la empresa Dnsys, fabricante de exoesqueletos inteligentes, para lanzar un modelo real inspirado en el equipo que Sam Porter Bridges utiliza en Death Stranding 2: On the Beach.

Aunque no es la primera vez que Kojima une fuerzas con marcas del mundo real ya lo hizo con gafas, ropa o incluso bebidas energéticas—, esta alianza va un paso más allá. Se trata de un exoesqueleto funcional, no de una simple réplica decorativa.

El dispositivo, basado en el modelo Dnsys Z1, ha sido rediseñado por Yoji Shinkawa, el legendario artista responsable del estilo visual de Metal Gear y Death Stranding, para encajar visualmente en el universo del juego. Incorpora detalles únicos como luces indicadoras de energía y una estética industrial-futurista que parece salida directamente del equipo de Sam Bridges.

Tecnología que se mueve como en el juego

En Death Stranding, el exoesqueleto ayuda a Sam a cargar más peso, estabilizar su paso y desplazarse con mayor velocidad por terrenos difíciles. Y aunque la versión real no otorga habilidades sobrehumanas, sí promete una mejora notable en movilidad.

Según Dnsys, este modelo permite aumentar la zancada hasta un 50%, reducir el peso en las rodillas y ampliar la distancia de caminata en unos 25 kilómetros, gracias a su sistema inteligente de asistencia motorizada, capaz de adaptarse en tiempo real al tipo de superficie.

Su autonomía supera las 4 horas e incluye una batería intercambiable, lo que facilita prolongar su uso sin interrupciones.

“Diseñamos este exoesqueleto con la misma pasión y precisión que si estuviera hecho para el mundo de Death Stranding”, explica Yoji Shinkawa en la web oficial del producto.

“Cada detalle se perfeccionó para trasladar la visión futurista del juego a la realidad, creando algo que el propio Sam podría usar”.

Un coleccionable funcional (y caro)

Aunque el precio no ha sido confirmado, el modelo base Dnsys Z1 cuesta alrededor de 1.500 dólares, por lo que se espera que esta edición limitada de Death Stranding 2 supere esa cifra. No obstante, no se trata de un simple objeto de exposición: el exoesqueleto tiene aplicaciones reales en senderismo, transporte de carga ligera y movilidad asistida.

Su lanzamiento está previsto para el 2 de diciembre, y todo apunta a que será uno de los productos más exclusivos asociados a un videojuego en los últimos años.

Con esto, Kojima demuestra una vez más su obsesión por romper las barreras entre el mundo virtual y el físico, llevando sus ideas más allá de la pantalla y acercando su universo narrativo a la vida real.

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Sony compRó Kojima ProdUctions?

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Sony compRó Kojima ProdUctions?

Aunque en PlayerX amamos a todas las consolas y a sus compañías, siempre nos gusta ver un poco de competencia entre los titanes de la industria gaming. El primero en dar el primer paso en esto de comprar estudios fue Microsoft-Xbox al comprar Activision-Blizzard. Pero todos incluso los fieles fans de Xbox se han estado preguntando si Sony no comprará un estudio potente. En las últimas semanas se viene rumoreando sobre una posible compra de Kojima Productions por parte de Sony. Tal parece que los fans de la compañía nipona desean tanto esto que hace unas horas un cambio en unas fotos elevó el hype y abrió la puerta a una avalancha de personas que declaran que es posible que ya se haya hecho esta compra o por lo menos este en proceso. Una imagen oficial ha alimentado los rumores sobre un acuerdo con el equipo de Hideo Kojima, algo que siempre se ha especulado ya que entre Hideo y PlayStation siempre ha habido muy buena relación.

La imagen en cuestión aparece en la página oficial de PlayStation Studios, más concretamente en el apartado que esta dedicado a los estudios internos de Sony. Hace poco fue actualizada para reflejar algunas de las adquisiciones de los últimos meses. Por ejemplo, MLB: The Show muestra la portada de la entrega más reciente, Aloy ahora utiliza una ilustración de Horizon Forbidden West y Gran Turismo Sport se reemplazó por Gran Turismo 7. La imagen no refleja la compra de Haven Studios o Bungie, pero sí se ha sumado Demon's Souls Remake de BluePoint Games. Y aquí te mostramos la diferencia entre la antigua imagen y la nueva.

Cabe resaltar que, Death Stranding fue incluido en el apartado posterior del sitio oficial de PlayStation Studios, donde lucen los juegos exclusivos. Pedo, hay detalles que no podemos olvidar, como el hecho de que al pagar por algunas licencias e IP, Sony soñamente esté presumiendo sus juegos, lo que no significa que Kojima Productions se una del todo a PlayStation.

Algo que también llama mucho la atención es la sustitución de Concrete Genie de PixelOpus por Sam de Death Stranding, una licencia propiedad de Sony pero de un estudio que no forma parte del ejercito de PlayStation Studios. Algunos argumentan que podría aparecer como representante de XDev, un equipo que externaliza juegos como Until Dawn y Detroit: Become Human, pero ni Returnal ni Demon's Souls Remake aparecieron en esta imagen antes de la compra de sus respectivos estudios, pese a que ambos estaban producidos por Sony y Returnal precisamente por XDev.

Lo que más refuerza este rumor es el hecho de que hace unos días Kojima Productions cambió de oficinas a unas que están más cerca de las de PlayStation. HIDEO ya ha declarado que quiere aumentar la división dedicada al cine, series y música con un equipo en Los Ángeles y esto claramente podría encontrar haciendo una alianza completa con PlayStation Productions teniendo muy presente al equipo que produjo películas como Uncharted o la serie de The Last of Us.

Por último no podemos olvidar las declaraciones que hace unos meses hizo Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation, al confirmar que PlayStation haría más compras de estudios después de Haven Studios. "Estamos haciendo crecer nuestros estudios de forma orgánica y mediante adquisiciones. Hemos adquirido cinco estudios a lo largo de 2021, Y tenemos más planes".

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