La relación entre Xbox y Hideo Kojima acaba de dar un paso importante. Tras confirmarse que Physint, el nuevo proyecto de acción y espionaje de Kojima Productions, continuará adelante con Microsoft como nuevo socio y editor, Asha Sharma, CEO de Xbox, ha reaccionado públicamente para celebrar una colaboración que ya tenía en OD uno de sus principales puntos de encuentro.
La directiva ha utilizado su cuenta de X para compartir un mensaje extremadamente breve, pero cargado de entusiasmo: «¡PHYSINT y OD!». Sharma ha asegurado además estar «orgullosa» de poder desarrollar ambos proyectos junto a Hideo Kojima en Japón, describiendo este momento como «un gran momento para Xbox».
Physint encuentra un nuevo socio tras la salida de Sony
El anuncio supone un cambio importante para Physint, un videojuego que Kojima Productions presentó originalmente como una nueva propuesta centrada en la acción y el espionaje. El proyecto estaba vinculado a Sony Interactive Entertainment, pero su situación cambió durante los últimos meses.
Según explicó el propio Hideo Kojima, Sony comunicó en junio su decisión de cancelar el proyecto, obligando al estudio japonés a buscar una nueva compañía que pudiera asumir el papel de socio y editor para garantizar su continuidad.
Después de varios meses de conversaciones, Xbox se ha convertido finalmente en ese nuevo socio. Microsoft ha confirmado oficialmente que será la compañía encargada de publicar Physint, permitiendo que el proyecto siga adelante pese al cambio de rumbo experimentado durante su desarrollo.
Asha Sharma: «Nos sentimos honrados»
La reacción de Asha Sharma no se ha limitado a su mensaje en redes sociales. En el comunicado oficial sobre el acuerdo, la responsable de Xbox ha destacado que Microsoft se siente honrada de haber sido elegida por Kojima Productions para ayudar a llevar Physint a los jugadores.
Sharma también ha puesto en valor la particular filosofía creativa de Hideo Kojima, especialmente su intención constante de romper las convenciones establecidas dentro de la industria. Para Xbox, esa voluntad de experimentar y buscar nuevas formas de contar historias representa precisamente el tipo de creatividad que quiere respaldar.
La alianza refuerza además la apuesta de Microsoft por colaborar con grandes creadores japoneses, algo que ya había quedado patente con la relación establecida previamente con Kojima Productions.
OD sigue siendo una pieza clave de la colaboración
Antes de Physint, Xbox y Kojima Productions ya habían establecido una relación de colaboración gracias a OD, el misterioso proyecto de terror que el creador japonés está desarrollando para Microsoft.
Aunque todavía existen muchos detalles desconocidos sobre OD, el proyecto pretende explorar nuevas formas de generar miedo y tensión aprovechando tecnologías y conceptos que Kojima Productions lleva años investigando. La incorporación de Physint a la alianza convierte, por tanto, una colaboración centrada inicialmente en un único videojuego en una relación mucho más amplia.
El propio Hideo Kojima ha explicado que con Physint quiere volver a desafiar las convenciones del género de acción y espionaje, buscando ofrecer una experiencia pensada para jugadores de todo el mundo.
La colaboración también llegará al cine y la televisión
La alianza entre Xbox y Kojima Productions no se limitará a los videojuegos. Microsoft ha confirmado que ambas compañías también trabajarán conjuntamente en proyectos relacionados con el cine y la televisión.
Por ahora no se han ofrecido detalles sobre estas iniciativas ni se ha explicado qué producciones podrían surgir de esta colaboración. Aun así, el anuncio resulta especialmente interesante teniendo en cuenta el conocido interés de Kojima por el mundo audiovisual y su intención de explorar cada vez más la conexión entre videojuegos, cine y otras formas de entretenimiento.
Esto abre la puerta a que la relación entre ambas compañías pueda terminar desarrollándose en diferentes medios y no únicamente alrededor de Physint y OD.
Physint y OD todavía no tienen fecha de lanzamiento
Pese a la importancia del anuncio, todavía habrá que esperar bastante para conocer más detalles sobre ambos proyectos. Tanto Physint como OD continúan sin una fecha de lanzamiento confirmada.
En el caso de Physint, al menos existe ahora la confirmación de que su desarrollo continúa adelante después de la salida de Sony como socio. El proyecto cuenta con un nuevo respaldo editorial en Xbox y con una nueva etapa por delante bajo el paraguas de Kojima Productions y Microsoft.
Por su parte, OD continúa siendo uno de los proyectos más enigmáticos de la colaboración entre Kojima y Xbox. Con ambos videojuegos avanzando en paralelo y nuevos proyectos audiovisuales sobre la mesa, esta alianza se perfila como una de las colaboraciones más interesantes de la actual industria del videojuego japonés.