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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

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Helldivers 2 prepara nuevo contenido más difícil gracias a su comunidad

Arrowhead Game Studios ha confirmado que Helldivers 2 recibirá contenido más desafiante en futuras actualizaciones, respondiendo así a las peticiones de muchos jugadores que consideran que el juego, pese a su acción intensa, no es lo suficientemente difícil.

La noticia surge tras una conversación en Discord, donde un jugador comentó que ciertos enemigos, como el Leviatán, no resultaban tan amenazantes. Katherine "Baskinator" Baskin, community manager del estudio, respondió que están trabajando en formas de ofrecer mayores retos, aunque aún no pueden compartir detalles concretos.

Helldivers 2 ha mantenido una evolución constante desde su lanzamiento en febrero de 2024, con actualizaciones como Escalation of Freedom, que introdujo la dificultad Super Helldive, y Omens of Tyranny, que trajo de vuelta a la facción los Iluminados con nuevos enemigos. Además, Arrowhead ha trabajado en equilibrar y pulir la jugabilidad, corrigiendo errores y mejorando la experiencia general.

De cara a su lanzamiento en Xbox Series el próximo 26 de agosto de 2025, el estudio pretende seguir afinando el juego con estas mejoras, aunque ha confirmado que Helldivers 2 no llegará a Game Pass. Los jugadores interesados en nuevos retos podrán esperar próximos anuncios, ya que el estudio ha cumplido sus promesas anteriores, como la reciente llegada de la capa Pillars of Freedom, y mantiene un compromiso activo con su comunidad, escuchando las peticiones de los jugadores.

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PS5 Pro tendrá nuevo sistema de reescalado en 2026: Sony y AMD quieren revolucionar los gráficos

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PS5 Pro tendrá nuevo sistema de reescalado en 2026: Sony y AMD quieren revolucionar los gráficos

La evolución gráfica no se detiene. Sony y AMD han confirmado que la futura PS5 Pro recibirá en 2026 una nueva tecnología de reescalado, mucho más avanzada que la actual PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), usada en la consola desde su presentación.

Según ha detallado Mark Cerny, arquitecto principal de PS5, esta nueva herramienta se ha desarrollado en colaboración directa con AMD, y se inspira en FSR 4, la tecnología de reescalado más moderna de AMD, equivalente al popular DLSS de NVIDIA. La idea es clara: ofrecer un salto de calidad gráfica sin comprometer rendimiento.

Una mejora sustancial y no recortada

“No es una versión recortada del algoritmo. Es una versión completa del sistema de superresolución que hemos codesarrollado para PS5 Pro”, explicó Cerny.

El nuevo sistema será más eficiente, preciso y estable que la versión actual de PSSR, que, si bien ha funcionado bien en muchos títulos, ha generado problemas gráficos o artefactos en algunos lanzamientos exigentes como Alan Wake 2, Silent Hill 2 Remake o Star Wars Jedi: Survivor.

La tecnología estará disponible a lo largo de 2026, y no será exclusiva para PlayStation. Cerny ha subrayado que no se trata de una tecnología propietaria, sino de una herramienta abierta que AMD pondrá a disposición de otros desarrolladores y fabricantes sin coste adicional.

“Estamos intentando hacer avanzar a toda la industria. Por supuesto que la usaremos en nuestras consolas, pero también estará disponible de forma gratuita para los clientes de AMD”, añadió.

PS5 Pro y su gran apuesta gráfica

Uno de los pilares promocionales de PS5 Pro ha sido precisamente su capacidad para ofrecer gráficos en 4K estables con tecnologías avanzadas de reescalado. Con esta evolución del sistema, Sony busca dejar atrás las limitaciones de la versión inicial de PSSR y dar un paso firme hacia la nueva generación visual, sin necesidad de esperar a PlayStation 6.

¿Será este nuevo FSR el ingrediente clave que consolide a PS5 Pro como la consola más potente del mercado? Todo apunta a que 2026 será un año clave en la guerra de los píxeles.

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

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Gran Turismo 7 se actualiza con tres clásicos europeos y mejoras en la IA exclusiva de PS5

Gran Turismo 7 sigue ampliando su garaje y experiencia de simulación con una nueva actualización gratuita que llega mañana, 26 de junio. El parche 1.60, disponible tanto en PS4 como en PS5, trae consigo tres coches europeos muy distintos entre sí, contenido adicional para el modo Café y mejoras importantes para GT Sophy, la revolucionaria IA de conducción exclusiva de PlayStation 5.

Tres coches, tres estilos, una pasión por el motor europeo

La joya de esta actualización es el Lancia Delta HF Integrale Rally Car '92, uno de los mitos más icónicos del rally mundial. Esta bestia con tracción total y aerodinámica refinada fue clave en el dominio absoluto de Lancia en el Grupo A del WRC, culminando en su sexto campeonato de constructores consecutivo en 1992.

Le sigue el Citroën BX 19 TRS, un sedán francés tan peculiar como adelantado a su tiempo. Diseñado por Marcello Gandini, el coche destaca por su inconfundible silueta y la innovadora suspensión hidroneumática, que ofrecía una conducción ultra suave y regulable.

Por último, se suma un representante de la nueva generación: el Peugeot 2008 Allure, un SUV compacto con diseño agresivo, el futurista sistema i-Cockpit y un estilo inspirado en las garras del león, símbolo de la marca.

Más contenido, más realismo, más desafíos

Además de los nuevos vehículos, el parche añade un nuevo menú extra en el GT Café centrado en Mercedes-Benz, tres nuevas pruebas para el modo Circuitos del Mundo, y una expansión para GT Sophy, la IA avanzada de Gran Turismo. Ahora, los usuarios de PS5 podrán enfrentarse a esta inteligencia artificial mejorada en el circuito Alsacia - Pueblo, donde promete ofrecer un desafío aún más realista y competitivo.

Por si fuera poco, Escocia se suma como nueva localización en el modo Scapes, permitiendo a los amantes de la fotografía automovilística capturar imágenes espectaculares en escenarios naturales y urbanos fielmente recreados.

Con esta actualización, Gran Turismo 7 continúa afinando su experiencia tanto para los puristas del volante como para quienes disfrutan del juego como un escaparate de la cultura del motor.

¿Listo para pisar el acelerador?

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Nintendo confirma fecha y precio de Drag x Drive, su nuevo y original exclusivo para Switch 2

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Nintendo confirma fecha y precio de Drag x Drive, su nuevo y original exclusivo para Switch 2

Nintendo ya puso fecha a uno de sus lanzamientos más peculiares del año: Drag x Drive, un juego deportivo en el que el baloncesto se reinventa... ¡sobre sillas de ruedas futuristas! El título llegará en exclusiva digital a Nintendo Switch 2 el próximo 14 de agosto, y ya puede reservarse en la eShop por un precio que ronda los 20,00 USD en la eShop.

Para acompañar el anuncio, se ha publicado un breve tráiler de 20 segundos, en el que podemos ver fragmentos de su jugabilidad, incluyendo algunas jugadas en equipo que prometen un ritmo frenético y táctico en igual medida.

Baloncesto, sillas de ruedas... y control por movimiento

Más allá de su propuesta única, uno de los aspectos más llamativos de Drag x Drive es su innovador sistema de control. El juego solo se podrá jugar usando dos Joy-Con 2 en modo ratón, lo que significa que para moverte por la cancha tendrás que deslizar los mandos sobre una superficie lisa, simulando el empuje de las ruedas de la silla.

Este control permitirá girar, frenar, acelerar y realizar todo tipo de maniobras, incluyendo pases y mates espectaculares. Las canchas están diseñadas con bordes en forma de rampa, lo que añade verticalidad y permite encadenar acrobacias en pleno partido.

Con partidos 3 contra 3, físicas realistas y un estilo visual fresco y colorido, Drag x Drive apunta a ser uno de esos juegos que combinan deporte, originalidad y habilidad con los mandos. Ideal tanto para partidas casuales como para los que buscan dominar su sistema de control único.

Drag x Drive llegará exclusivamente a Nintendo Switch 2 el 14 de agosto en formato digital.

¿Preparado para revolucionar la cancha a base de giros, mates y velocidad sobre ruedas?

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AMD y Xbox lo confirman: tus juegos serán retrocompatibles para siempre, en todos sus dispositivos

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AMD y Xbox lo confirman: tus juegos serán retrocompatibles para siempre, en todos sus dispositivos

El futuro de Xbox apunta a ser más abierto y accesible que nunca. En plena transformación de su ecosistema, Microsoft ha reafirmado uno de sus pilares más queridos por los jugadores: la retrocompatibilidad total. Y esta vez lo ha hecho con el respaldo de AMD, su socio tecnológico de confianza desde los tiempos de Xbox 360.

En un nuevo vídeo, Lisa Su, CEO de AMD, ha revelado detalles clave del acuerdo estratégico firmado con Microsoft. Más allá de fabricar chips personalizados para las futuras consolas, AMD diseñará una hoja de ruta completa de procesadores optimizados para el juego, combinando lo mejor de las arquitecturas Ryzen y Radeon para consolas de sobremesa, dispositivos portátiles, PC y servicios en la nube.

Pero lo más destacado del anuncio es claro: la retrocompatibilidad estará garantizada en todos los dispositivos Xbox. Según Lisa Su, “estos nuevos chips estarán diseñados con compatibilidad con versiones anteriores, para que los jugadores puedan acceder a sus títulos favoritos en todas las plataformas”, reforzando una promesa a jugadores y desarrolladores por igual.

Esta visión encaja con la estrategia cada vez más transversal de Xbox, que ya no se limita a una sola consola. Además de los juegos publicados en PlayStation o Switch, Microsoft apuesta por nuevos formatos como la ROG Xbox Ally, una consola portátil tipo Steam Deck desarrollada junto a ASUS, que representa el inicio de una nueva generación de hardware flexible y conectado.

Este enfoque abre un abanico de posibilidades: jugar a tus títulos clásicos de Xbox, Xbox 360 y Xbox One en consolas portátiles, sobremesa o incluso en la nube, sin barreras ni limitaciones. Si bien aún quedan dudas como la compatibilidad total en Windows 11 o con títulos fuera del programa Play Anywhere, rumores apuntan a que Microsoft trabaja en un sistema de emulación avanzado para llevar la retrocompatibilidad al siguiente nivel.

Con este movimiento, Xbox se consolida como un ecosistema sin fisuras, donde tu biblioteca te acompaña allá donde vayas. Un golpe sobre la mesa para demostrar que, en la nueva era del gaming, preservar el legado importa tanto como mirar hacia el futuro.

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

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Total War celebra su 25º aniversario: SEGA anunciará el futuro de la saga en diciembre

La legendaria franquicia de estrategia Total War, desarrollada por The Creative Assembly, cumple 25 años desde el lanzamiento de su primera entrega, Shogun: Total War. Para conmemorar esta histórica fecha, SEGA ha preparado una batería de celebraciones que se extenderán hasta finales de año, culminando en un evento especial donde se revelará el futuro de la saga.

Desde agosto, los fans podrán disfrutar de una serie de contenidos conmemorativos: vídeos que repasarán el desarrollo de la franquicia, entrevistas con desarrolladores clave, retransmisiones en directo, torneos oficiales y, cómo no, promociones con descuentos en varios títulos de la saga.

Pero la gran cita llegará a principios de diciembre. The Creative Assembly ha confirmado una presentación en vídeo que servirá como escaparate para lo que está por venir. El evento incluirá anuncios de nuevos juegos y contenidos, así como intervenciones del equipo de desarrollo que actualmente está moldeando el futuro de Total War.

Roger Collum, vicepresidente del estudio, ha asegurado que la presentación cubrirá tanto proyectos a corto como a largo plazo, y destacará a los distintos equipos responsables de cada uno. Además, promete que habrá sorpresas tanto para los fans de los escenarios históricos como para los seguidores del universo fantástico, abriendo la puerta a nuevas experiencias dentro del universo Total War.

Sin duda, un aniversario a la altura de una de las sagas de estrategia más influyentes de las últimas décadas. ¿Preparados para lo que viene?

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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

Mudang: Two Hearts, el nuevo thriller táctico del estudio surcoreano EVR Studio, fue una de las grandes sorpresas del Xbox Games Showcase 2025. Anteriormente conocido como Project TH, este juego de acción y sigilo con fuerte carga política y narrativa se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series y PC.

Una Corea reunificada… ¿y atacada?Ambientado en un futuro cercano, el juego parte de una premisa provocadora:

¿Qué ocurriría si Corea del Norte y del Sur firmaran la paz y la reunificación… y un atentado terrorista saboteara el acto de unión nacional?.

A partir de este suceso arranca una trama que mezcla política, espionaje y conspiración internacional.

Dos protagonistas, dos estilos de juego

Ji Jeongtae: soldado de élite norcoreano infiltrado en Corea del Sur. Su estilo recuerda a clásicos como Splinter Cell o Metal Gear, con enfoque táctico y sigilo militar.

GAVI: estrella del K-pop que vive bajo vigilancia mediática y estatal, pero acaba atrapada en una red de intrigas donde sus habilidades sociales y evasivas serán clave.

Ambas historias se entrelazan a lo largo del juego, con mecánicas, escenarios y decisiones diferentes.

Sigilo, gadgets y estrategia en niveles abiertos

Mudang: Two Hearts ofrece misiones de diseño abierto que podrás abordar de distintas formas:

- Gadgets: visores, minas, EMP, cámaras remotas...

- Combate: cuerpo a cuerpo letal o no letal, con técnicas avanzadas.

- Entorno: usa las sombras, luces, trampas y distracciones a tu favor.

IA dinámica y realista

Uno de los aspectos más ambiciosos será su sistema de inteligencia artificial:

Patrullas que se reorganizan y flanquean si te detectan.

Enemigos que reaccionan a pistas ambientales (cuerpos, luces, puertas).

Combates contra jefes con mecánicas tácticas complejas.

Narrativa interactiva y cinemáticas en tiempo real

El juego mezclará acción con decisiones narrativas que afectarán el rumbo de la historia. Lo que seguramente le dará un toque especial es que las cinemáticas se integrarán sin cortes, en tiempo real y en el propio motor del juego.

Lanzamiento previsto: 2026

Disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Con su mezcla de tensión política, acción de infiltración, y narrativa dual con dos personajes radicalmente distintos, Mudang: Two Hearts promete ser uno de los thrillers más originales y arriesgados del panorama actual. ¿Te gustaría que también llegase con doblaje en español latino y español de España o prefieres voces originales con subtítulos?.

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

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Cyberpunk 2 (Project Orion): la secuela ya está en marcha y apunta a ser aún más ambiciosa

Que Cyberpunk 2077 tendrá secuela es algo que ya conocíamos desde hace tiempo, confirmado oficialmente por CD Projekt RED. Sin embargo, en los últimos meses hemos empezado a conocer nuevos detalles sobre el proyecto, que lleva por nombre en clave Project Orion y que promete llevar aún más lejos el universo distópico que tan bien supo capturar el juego original tras su transformación con Phantom Liberty.

Entre la información más reciente, destaca que esta nueva entrega no transcurrirá en Night City, sino en una nueva ciudad completamente distinta, lo que abre la puerta a nuevas culturas, facciones, conflictos y posibilidades jugables. Desde el estudio polaco aseguran que Cyberpunk 2 será “mucho más ambicioso” en todos los sentidos: tanto a nivel técnico como narrativo y de inmersión.

Con un breve pero significativo mensaje, el estudio ha felicitado públicamente al equipo responsable del proyecto por alcanzar un nuevo hito clave: el inicio de la fase de preproducción. Esto quiere decir que el trabajo conceptual y de planificación ya está lo suficientemente avanzado como para comenzar a definir los elementos concretos del juego: narrativa, mecánicas, diseño de niveles, personajes y mucho más.

A través de sus redes sociales, el estudio ha celebrado un nuevo hito con un escueto pero significativo mensaje:

“Felicidades a todo el equipo por este hito”, escriben, acompañando sus palabras con una imagen que confirma la noticia: “Cyberpunk 2 ha entrado en fase de preproducción”.

Aunque no han detallado qué implica exactamente este avance, el contexto nos da pistas claras. Hace algo más de un año, el estudio polaco anunció que la secuela se encontraba en fase temprana de desarrollo, lo que habitualmente implica exploración conceptual y pruebas iniciales. Ahora, con la preproducción oficialmente en marcha, el proyecto entra en una etapa más concreta y estructurada, donde se definen las bases sólidas del juego: guion, diseño, mecánicas, y la hoja de ruta general.

De momento, el desarrollo se encuentra en una fase inicial, pero ya es uno de los proyectos clave del futuro de CD Projekt RED junto con el nuevo The Witcher. Con una comunidad de fans expectante y unas expectativas por todo lo alto, Project Orion tiene el reto de seguir consolidando el universo cyberpunk en el mundo del videojuego.

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