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Ubisoft confirma: Assassin’s Creed Shadows llegará a Nintendo Switch 2 este diciembre con todo su contenido principal

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Ubisoft confirma: Assassin’s Creed Shadows llegará a Nintendo Switch 2 este diciembre con todo su contenido principal

Ubisoft ha hecho oficial lo que durante meses fue uno de los rumores más persistentes en la comunidad: Assassin’s Creed Shadows, la esperada entrega ambientada en el Japón feudal, llegará también a Nintendo Switch 2. El juego se lanzará el 2 de diciembre de 2025 en todo el mundo, coincidiendo con las versiones para otras plataformas.

La filtración se originó en abril, cuando el PEGI (organismo europeo de calificación por edades) registró una versión para la consola de nueva generación de Nintendo. Ahora, Ubisoft lo ha confirmado de forma definitiva, acompañando el anuncio con un tráiler con gameplay y detalles sobre su edición especial.

El Japón feudal en tus manos

Assassin’s Creed Shadows propone una doble narrativa protagonizada por Naoe, una ninja experta en el sigilo y las artes del ninjutsu, y Yasuke, un samurái africano histórico que sirvió bajo el clan Oda. Ambos personajes podrán alternarse durante la historia, ofreciendo estilos de juego complementarios: infiltración y combate directo.

Charles Benoit, director creativo del proyecto, ha declarado en nota de prensa:

“Nos encanta llevar Assassin’s Creed Shadows a los jugadores de Nintendo. Ya sea escurriéndose por las sombras como Naoe o combatiendo de frente como Yasuke, en Switch 2 los jugadores podrán recorrer el Japón feudal en casa o desde cualquier lugar”.

La versión para Switch 2 incluirá todas las actualizaciones de contenido publicadas hasta el momento, aunque sin la expansión Las garras de Awaji, que llegará a principios de 2026. Sí estará disponible en la Premium Edition, que además añade más de 10 horas de historia, una nueva región, enemigos inéditos y objetos de personalización exclusivos.

Además, contará con progresión cruzada mediante Ubisoft Connect, lo que permitirá continuar la partida en Switch 2 tras haber jugado en otra plataforma.

Mejoras de parkour y nuevos modos de juego

Ubisoft también ha detallado las dos próximas actualizaciones gratuitas que llegarán antes del lanzamiento:

28 de octubre: actualización que añade el modo “parkour avanzado”, eliminando barreras y permitiendo realizar ejects laterales y traseros desde cualquier altura. Se recupera además la función de agarrarse a repisas con la palanca de dirección. También debutarán los castillos corruptos, fortalezas ya conquistadas que ahora estarán infestadas por anomalías del Animus.

25 de noviembre: actualización A Puzzlement (“Un desconcierto”) con nuevos rompecabezas ambientales y misiones narrativas que explorarán los vínculos entre Naoe y Yasuke. Incluirá una nueva misión de historia de colaboración, cuyos detalles se revelarán próximamente.

Ediciones y precios

Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 se lanzará a 59,99 dólares, tanto en formato digital como físico. En el caso del formato físico, el juego se distribuirá mediante una tarjeta llave, que requerirá descargar el contenido completo a través de internet en la primera instalación.

La Premium Edition, por su parte, incluirá la expansión Las garras de Awaji, un set de objetos cosméticos y puntos de maestría.

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GTA 6: Rockstar habría registrado webs que parodian a WhatsApp, Uber y OnlyFans

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GTA 6: Rockstar habría registrado webs que parodian a WhatsApp, Uber y OnlyFans

Los rumores y filtraciones en torno a Grand Theft Auto 6 siguen multiplicándose a medida que se acerca su lanzamiento, previsto para el 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series. La última pista llega de la mano del insider TezFunz2, una de las fuentes más reputadas sobre la saga, quien ha compartido información acerca de varios dominios registrados recientemente por Take-Two Interactive que podrían estar relacionados con el universo satírico del juego.

Parodias a servicios reales: WhatsApp, Uber y OnlyFans en clave GTA.

Desde sus inicios, GTA se ha caracterizado por integrar parodias mordaces de marcas, servicios y fenómenos de la vida real. En esta ocasión, los dominios detectados apuntan a que Rockstar seguirá esa tradición con algunos de los gigantes tecnológicos más reconocibles de la actualidad.

Entre ellos destacan:

rydeme.app → una clara sátira de plataformas de transporte como Uber o Lyft.

what-up.app → referencia directa a WhatsApp.

buckme.app → que muchos fans asocian a OnlyFans o Patreon.

leonidagov.org → que funcionaría como el portal oficial del gobierno del ficticio estado de Leonida, la nueva localización del juego.

hookers-galore.com → posiblemente relacionado con páginas de contenido para adultos o servicios de prostitución, siguiendo el tono provocador clásico de la saga.

Todos estos dominios fueron registrados el 27 de mayo, lo que ha disparado las especulaciones entre la comunidad.

Una estrategia que Rockstar ya usó en el pasado.

No sería la primera vez que la compañía utiliza este tipo de recursos. En GTA IV y GTA V, varios de los dominios registrados acabaron convirtiéndose en webs ficticias visitables dentro del propio juego, que incluso podían abrirse desde un navegador real redirigiendo a páginas oficiales de Rockstar.

Eso sí, el propio insider advierte que no todos los dominios detectados tienen por qué llegar a materializarse en la versión final del título, ya que algunos podrían ser simples descartes o movimientos preventivos de Take-Two para evitar filtraciones.

Un lanzamiento que apunta a romper récords.

Con GTA 6 fechado para mayo de 2026, las expectativas son gigantescas. No en vano, su predecesor GTA V (2013) lleva más de 215 millones de copias vendidas y todavía aparece en los rankings de los juegos más vendidos cada mes. Rockstar y Take-Two confían en repetir e incluso superar esa hazaña con la próxima entrega, que promete ser el mayor evento en la historia reciente de los videojuegos.

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Helldivers 2 recibirá su mayor actualización el 2 de septiembre con Into the Unjust

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Helldivers 2 recibirá su mayor actualización el 2 de septiembre con Into the Unjust

Sony Interactive Entertainment y Arrowhead Game Studios han confirmado que Into the Unjust, la mayor actualización hasta la fecha de Helldivers 2, se lanzará el 2 de septiembre. Dos días más tarde, el 4 de septiembre, estará disponible el Bono de guerra prémium The Dust Devils. El título cooperativo, estrenado en febrero de 2024 en PS5 y PC, acaba de incorporarse también al catálogo de Xbox Series.

Nuevos escenarios y criaturas

La expansión llevará a los jugadores a las Hive Worlds, cubiertas por el enigmático Gloom, una niebla densa que oculta múltiples amenazas. Entre ellas se encuentran los túneles infestados por el Hive Lung, así como nuevos enemigos: los Bile Spewers, los Chargers y el Dragonroach, capaz de lanzar proyectiles de bilis desde el aire.

Misiones y objetivos adicionales

Las misiones incorporarán retos como escoltar plataformas de extracción de petróleo en zonas hostiles o destruir el Hive Lung para frenar la propagación del Gloom. Junto a estos objetivos principales se sumarán tareas secundarias y opcionales, con el fin de incrementar la variedad y dificultad de cada operación.

Nuevo equipamiento en The Dust Devils

El Bono de guerra prémium incluirá un conjunto de armas y equipamiento adicional, entre ellos:

  • AR-2 Coyote, con munición incendiaria.

  • S-11 Speargun, que libera gas al impactar.

  • EAT-700 Expendable Napalm, para ataques de gran alcance.

  • Granadas G-7 Pineapple y el lanzamisiles MS-11 Solo Silo.

    Junto a estas armas se añadirán nuevas armaduras con resistencia a fuego, gas y ácido, además de capas, emotes, tarjetas de jugador y patrones de personalización para vehículos y Hellpods.

Un paso clave en la evolución del juego

Con esta actualización, Helldivers 2 refuerza su propuesta como uno de los shooters cooperativos más destacados de la actualidad, ampliando tanto el contenido jugable como la profundidad de sus combates. El salto a Xbox Series, junto con la llegada de Into the Unjust, busca consolidar a la comunidad y mantener el interés en un título que ya es uno de los grandes éxitos del año.

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

Dying Light: The Beast apunta a convertirse en una experiencia de zombis, rol y acción mucho más centrada e intensa que entregas anteriores. En una entrevista con Vandal, Tymon Smektala, director de la saga Dying Light, ha revelado que este nuevo título ha sido "diseñado para ser ajustado, centrado e impactante", respondiendo a la creciente demanda de los jugadores por juegos más concisos y sin contenido de relleno. Además, Smektala deja la puerta abierta a una futura tercera entrega principal de la serie. El lanzamiento está previsto para este verano.

"Indudablemente", afirma Tymon Smektala por correo electrónico al ser preguntado si la demanda de videojuegos “más cortos, más concisos y menos abultados” ha influido en el desarrollo de lo nuevo de Techland. “Dying Light: The Beast está diseñado para ser ajustado, centrado e impactante”, subraya el director de la saga, dejando claro que la filosofía del proyecto apunta a ofrecer una experiencia más depurada y enfocada.

"Te esperan más de 20 horas de juego en la narrativa principal, pero sin nada de relleno", asegura Tymon. Una promesa que marca un contraste significativo con Dying Light 2, cuya duración se extendía a más de 24 horas solo para la campaña principal, 48 horas sumando contenido secundario, y cerca de 100 horas para quienes buscaban completarlo al 100 %, según datos de HowLongToBeat.

El enfoque de Dying Light: The Beast es claro: ofrecer una experiencia más compacta, pero cargada de intensidad. Tymon Smektala, explica que “cada misión, cada entorno y cada combate está pensado para aportar a la historia y a tu experiencia”. Aunque incluirá misiones secundarias y actividades opcionales, su diseño se aleja del enfoque expansivo de la segunda entrega: “Si Dying Light 2: Stay Human era la gran epopeya de mundo abierto, The Beast es el thriller intenso que te atrapa y no te suelta”.

Esa filosofía se refleja también en el mundo abierto del juego, que promete ser “denso y diverso”, con zonas que introducirán desafíos únicos y mecánicas específicas. Smektala describe cómo la tensión se vivirá al máximo: “En un momento estás escabulléndote por el bosque, tratando de averiguar si las sombras en el haz de tu linterna son de árboles o de zombis; al siguiente, estás cruzando un campo de cultivo abierto, esperando que nada salte del trigo”.

Aunque Dying Light: The Beast apuesta por una experiencia más concisa, eso no implica renunciar a la exploración o a la profundidad. El directivo lo deja claro: “El mundo está lleno de caminos ocultos, secretos y combates creados a mano que recompensan la exploración”. Así, aunque se aleja del modelo de mundo abierto expansivo, el juego no pierde el espíritu aventurero que caracteriza a la saga.

Tymon remata con una reflexión que resume la filosofía del título: “Piensa en ello como la diferencia entre vagar sin rumbo y explorar con un propósito; eso es lo que pretendíamos”. Un enfoque que promete mantener la tensión y el ritmo narrativo sin dejar de lado la libertad del jugador.

Dying Light: The Beast llegará en verano de 2025 a PS5, PS4,Xbox Series X|S, Xbox One y PC con la distribución a cargo de Level Infinite (Tencent). Como gesto hacia la comunidad, quienes adquirieron la Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán el nuevo título de forma gratuita, en compensación por la segunda expansión prometida que nunca llegó a publicarse. Una forma de agradecer la fidelidad de los jugadores y mantener el compromiso con quienes apostaron por el contenido completo de la anterior entrega.

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El anuncio de Nintendo Switch 2 se ha retrasado unos meses

Después de varios años de espera y cientos de rumores, parece que por fin el que será el sucesor de Nintendo Switch es todo un hecho y varios reportes apuntan a que no tendremos que esperar más años para su anuncio. Si eres usuario de Nintendo Switch seguramente ya sepas que la Nintendo Switch ha sido todo un éxito incluso rompió varios redcords de venta y hace poco se convirtió en la consola más vendida de la historia en Japón, y de su sucesora no se espera menos. Lo que si nos preguntamos todos los fans es de cuando será el anuncio de la “Switch 2”

Hasta el momento, Nintendo ha sabido mantener a su nueva consola bajo secreto, o por lo menos los detalles y carácteristicas más importantes. Por suerte, la información de cuando será su anuncio; ha salido a la luz. Indicando que se tenia pensado revelar la nueva consola en el primer trimestre de este año, pero el anuncio se retrasó algunos meses más. Una noticia algo agridulce para los que deseábamos que los rumores que salieron estas últimas semanas se cumplieran.

Estos nuevos detalles no oficiales provienen de 2 de los filtradores de información de Nintendo más confiables en la industria.

El primero es el creador de contenido PH Brazil, la misma fuente que aseguró hace unos días que la consola contaría con retrocompatibilidad. Según PH Brazil, el anuncio de la nueva consola de Nintendo se cambió de marzo a junio, lo cual coincide con los rumores del supuesto retraso del lanzamiento de la rumorada consola, que llegaría a inicios de 2025, en comparación con la supuesta ventana de lanzamiento planeada originalmente: para septiembre del 2024.

El creador de contenido sugiere que Nintendo tendría planes para llevar a cabo otro Nintendo Direct en abril. Por si fuera poco, antes de eso, "seguramente" en marzo, se emita una edición más de Indie World. A este nuevo rumor se sumó el de Felipe Lima, editor jefe de Universo Nintendo, también conocido como necrolipe y por ser un reconocido informante con un buen historial de predicciones acertadas., que se subió al mismo tren.

Lima compartió su información a través de Famiboards, el Nintendo Direct de junio sería de carácter general (no indie ni de estudios externos), por lo que podríamos esperar que se incluyan anuncios fuertes de títulos desarrollados por Nintendo. El informante, sin embargo, no anticipó una fecha de estimada del evento, pero no se descarta que la compañía japonesa aproveche su tradicional evento de mitad de año para hacer el anuncio o puede que decida, hacer la revelación por separado. Algo que le daría en la cara y sería una sorpresa para todos. Esperemos que cualquiera que sea la decisión que tomen, sea para beneficio de todos. Y logren darnos una consola que esté a la altura de su antecesora.

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Un hombre atacó a su amigo con una katana Porque no quiso dejarle su Xbox

En PlayerX nos gusta traerte noticias referentes al mundo de los videojuegos, y pese a que hoy no te hablaremos de un videojuego en concreto, si tiene que ver con una consola. En varias ocasiones hemos visto como gracias a una consola, se salvan vidas. Hoy veremos una historia bastante lamentable y violenta que ocurrió en Estados Unidos.

Las fuerzas policiales de Florida buscan a un hombre que atacó a su amigo después de que este se negara a prestarle su Xbox, según el informe policial.

Los hechos tuvieron lugar el pasado lunes 12 de febrero en un complejo de apartamentos de Daytona Beach en South Beach Street, Florida. Un hombre, identificado como Walter Grimes de 35 años, visitó a su amigo para pasar la noche en el lugar, pero usó una espada samurái para atacarlo después de que su amigo le dijera que no podría prestarle la consola.

“Le preguntó si le iba a dejar tener su Xbox y dijo que no. Supongo que eso debió molestar al tipo. Y esta es la segunda vez y será la tercera vez en mi carrera que lo veo”, dijo Jimmi Flynt de la policía local.

Según parece, un residente de la zona llamó al 911 para informar que una persona se le acercó cuando salía de su departamento para decirle que tenía que advertir a la policía porque habían apuñalado a alguien en el lugar.

Según los informes locales revelan que un vecino escuchó la pelea y llamó a las autoridades pertinentes, lo que movilizó a las ambulancias y a las fuerzas policiales. La víctima fue trasladada a un hospital de la zona. Aunque recibió cortes en el rostro, las manos y el hombro, ninguna de las heridas puso su vida en peligro y se encuentra estable.

Actualmente, hay una orden judicial en contra de Walter Grimes, quien perdió su hogar y se desconoce su paradero . Es un misterio el origen de la espada samurái y si el sospechoso actuó bajo los efectos de una sustancia química. Desafortunadamente, no es la primera vez que los videojuegos se relacionan con actividades ilícitas.

El año pasado, la historia de una madre que atacó a su hijo por una discusión relacionada con una consola conmocionó a la comunidad. Por otra parte, hace unos meses se viralizó el caso de un sujeto que le arrebató la vida a su vecino con una bolsa llena de tarjetas de Pokémon. Algo que mancha este bonito mundo. Y que da muy mala imágen a lo que millones de gamers en todo el mundo amamos. Esperamos que estos fatídicos sucesos no manchen más este bonito hobby.

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El conocido juego de boxeo, Undisputed ya tiene el tan ansiado modo carrera

Llevamos un poco más de un año desde que tuvimos acceso anticipado al juego de boxeo Undisputed. Título bastante elogiado por todos los fans de este deporte y por los propios boxeadores profesionales. El título que pese a tener buena crítica, sus usuarios siempre han echado en falta un modo carrera. Por suerte para todos, la desarrolladora Steel City Interactive y la distribuidora Plaion han anunciado la llegada del modo carrera, un nuevo aliciente para volver a jugar este título y exprimirlo aún más.

En este nuevo modo carrera podremos crear a nuestro propio personaje e ir avanzando en la liga, mientras nos enfrentándonos a grandes personajes en la historia del boxeo, incluyendo a Canelo Álvarez, Tyson Fury, Oleksandr Usyk, Katie Taylor, Sugar Ray Robinson y muchos más aún sin revelar.

Crea tu propio boxeador, hombre o mujer, personalízalo desde el peinado hasta la masa corporal (que determinará su categoría), la ropa y los estilos de lucha.

Construye tu equipo. Construye tu futuro. Reúne al mejor equipo de gestión, tú médico o cutman encargado de los cortes y el entrenador en torno a tu boxeador para progresar y desarrollar tus habilidades, ganar dinero, fama, afinidad y experiencia a medida que asciendes en el escalafón.

Negocia tu trayectoria hacia el éxito. Elige a los oponentes con los que quieres luchar y a los que quieres evitar. Negocia contratos de lucha para obtener las mayores recompensas.

Acción en el cuadrilátero con el innovador y dinámico sistema de consejos del entrenador.

Campos de entrenamiento. Pon a punto tus habilidades en los campos de combate, donde tus elecciones de entrenamiento (vitalidad, velocidad de movimiento, salud, defensa…) determinarán tu estrategia para el siguiente rival. ¡Y no te olvides de las oportunidades mediáticas para aumentar tu fama!

Escoge tu camino hacia la gloria. Marca tus propios objetivos y define tu propia historia de éxito. ¿Ganar todos los cinturones incluidos los de las divisiones WBO, WBC, IBF y SCI? ¿Retirarte con el mayor número de seguidores y/o riqueza) Tú eliges; ¿tienes lo que hay que tener para convertirte en Undisputed?.

Hace unos meses el equipo PlayerX tuvo la oportunidad de probar Undisputed y podemos decirte con seguridad que si eres fan del boxeo, este título tiene que estar en tu biblioteca. Pese a que tiene algunas carencias respecto a otros juegos de lucha como los de UFC. Sientes bastante realismo y sientes los movimientos y golpes reales. Con un apartado gráfico muy bueno y a la altura de otros juegos de este estilo. No hay ninguna duda de que con el tiempo y con mucho trabajo. Podría llegar a ser el rey de los videojuegos de Boxeo.

Aquí te dejamos el trailer del modo carrera:

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Por fin! Death Stranding 2 se presenta con tráiler y un extenso gameplay!

Después de tantos meses de espera y rumores podemos decir que Death Stranding 2 estará disponible para la PlayStation 5 en 2025, así lo anunció Kojima Productions y la editora Sony Interactive Entertainment con un extenso tráiler de casi 10 minutos emitido en el State of Play de este 31 de enero. Con ello, se reveló el título oficial, Death Stranding 2: On the Beach, título que ya se había filtrado hace unos días.

En el video podemos ver como se intercalan las secuencias cinematográficas con algunos momentos de gameplay, que muestran un buen puñado de novedades respecto a Death Stranding: Sam Porter Bridges recorrerá nuevas zonas gracias a una enorme base móvil que la podremos llevar a través de montañas, desiertos y un amplio abanico de terrenos y climatología.

"Embarcate en una misión inspiradora de conexiones humanas más allá de las UCA. Sam, junto con sus compañeros, se embarca en un nuevo viaje para salvar a la humanidad de la extinción", se lee en la descripción del tráiler. "Uníos a ellos mientras recorren un mundo repleto de enemigos sobrenaturales, obstáculos y una inquietante pregunta: ¿deberíamos haber conectado?"

En el video que te pondremos más abajo podrás ver personajes interpretados por los cineastas George Miller (Mad Max) y Fatih Akin (En la sombra), sin olvidar a los personajes interpretados con actores reconocidos que ya se habían confirmado, algunos procedentes del anterior juego (Norman Reedus, Léa Seydoux, Troy Baker) y otras estrellas que se unen al casting (Elle Fanning o Shioli Kutsuna más conocida por a Yukio en Deadpool 2 y Deadpool 3).

Para alegría de todos al final del tráiler con gameplay se revela que Kojima Productions volvió a utilizar el motor gráfico DECIMA de Guerrilla Games (Horizon Forbidden West), en esta ocasión las caras y las animaciones faciales se han creado con Metahuman, la tecnología de Epic Games integrada en Unreal Engine 5 por lo que podemos estar seguros que en el apartado gráfico Death Stranding 2 será una exquisitez.

Aquí te dejamos con el trailer gameplay:

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Los juegos físicos de Xbox están en peligro por los despidos que está teniendo Microsoft

Gamer que se respete tiene en su biblioteca juegos en su caja que le dieron muchas horas de diversión o incluso fueron una parte importante en sus vidas en algún momento. Pero lastimosamente algunos nuevos gamers están dejando de lado los videojuegos en formato físico por los digitales. Desde hace ya varios meses, la industria de los videojuegos viene presentando despidos en varias compañías importantes, incluso debido a esto muchos estudios han tenido que cerrar sus puertas. Una nueva ola de despidos en Microsoft le costó el trabajo a más de 1900 trabajadores en Xbox, y en Activision Blizzard King. Conforme pasa el tiempo, se van revelando más detalles que nos permiten ver con más amplitud los cambios en el panorama. Panorama que tiene un futuro bastante oscuro para los videojuegos en formato físico en las consolas Xbox (Microsoft).

Según el reporte del conocido periodista de Windows Central, Jez Corden, este nuevo recorte de personal en Microsoft también llegó hasta las áreas encargadas de la distribución de videojuegos físicos de Xbox. "Microsoft también ha cerrado departamentos dedicados a llevar juegos de Xbox al comercio minorista físico... lo cual, si han visto las filtraciones de la consola Xbox solo digital... bueno, puede hacerse una idea de hacia dónde se dirige Microsoft aquí".

Por si no lo sabías, en los últimos meses han habido rumores que señalan que Microsoft y su negocio de videojuegos están por decir adiós a la venta de titulos en su formato físico, nada extraño pues en las listas de venta de los mercados más importantes aquellos títulos multiplataforma arrojan mejores ventas en PlayStation y Nintendo Switch, donde Xbox se ve en la cola con unas ventas muy paqueñas para Xbox en ventas físicas. Lo que en pocas palabras significa que los usuarios de Xbox han adoptado con mayor rapidez el formato digital en los títulos exclusivos de la marca, algo relacionado con la propuesta de Xbox Game Pass y el ecosistema de juego de Microsoft pero que posiblemente no se den cuenta que están dejando morir poco a poco un mercado bastante bonito. Sobretodo para los coleccionistas que seguramente ya se hayan dado cuenta de esto y en el dado caso que alguien quiera comprar alguno de sus juegos. Tendrán el poder de poner el precio que quieran. Debido a la escasez.

Sumado a todo esto, y fomo dato de interés. Se supo que hace unos días, la cadena Walmart retirará las copias físicas de Starfield. Y otras cadenas como Best Buy anunciaron el fin de la venta de discos. Sin olvidar que según los rumores del rediseño de la Xbox Series X ñ,dicen que la consola solo será digital, lo que demuestra un poco más que Microsoft está dejando los juegos físicos de lado. Y tú crees que esto sea beneficio para la industria?. ¿posees juegos en formato físico?.

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El próximo Battlefield desea tener la destrucción más realista en la historia de los videojuegos

Después de la polémica entrega de Battlefield 2042, no hemos tenido nada nuevo de una de las sagas más veteranas en el género shooter en primera persona, pero por fin sabemos que Battlefield volverá muy pronto. Que el próximo juego ya está en marcha de la mano de numerosos estudios, como Ripple Effect, conocido anteriormente como DICE.

Como seguramente sepas, el último juego de Battlefield no tuvo las mejores críticas, y fue uno de los que más memes y burlas recibieron días después de su lanzamiento. Los responsables de revivir el título están buscando personal para la producción, y una oferta de trabajo ha dejado entrever cuál es la ambición del estudio: "crear los efectos de destrucción más realistas y divertidos en la industria".

El reporte revela que el nuevo Battlefield, aún no tiene una ambientación definida, y que es una colaboración de diferentes estudios de Electronic Arts bajo la supervision Vince Zampella, fundador de Respawn Entertainment y uno de los creadores de Call of Duty hace veinte años. Según EA, el objetivo es crear "una experiencia Battlefield completamente nueva sobre los cimientos de la saga".

Hasta el momento no hay pistas sobre la época en la que se ambientará el título. En las últimas 2 décadas Battlefield ha tocado más de 150 años de guerras, si contamos las reales y las inventadas. Inicialmente se ambientó en la Segunda Guerra Mundial con Battlefield 1942. Desde allí ha simulado la actualidad con Battlefield 3 y 4, retrocedido hasta la Primera Guerra Mundial con Battlefield 1, y viajó a un futuro hipotético con Battlefield 2042 y Battlefield 2142. El primero de estos bastante criticado.

Por otro lado, algunos extrabajadores de DICE, estudio que originalmente fue el creador de la saga que después fue adquirida por EA, hace poco lanzaron The Finals, shooter multijugador gratuito que está reuniendo a millones de jugadores día tras día.

Solo nos queda esperar y ver si el proyecto del próximo Battlefield, cumple con lo que tienen planeado o si fracasan en el intento.

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