Primer gameplay de The Thing: Remastered acción y terror de La Cosa

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Primer gameplay de The Thing: Remastered acción y terror de La Cosa

Si eres fan de los clásicos tenemos muy buenas noticias para ti. Nightdive Studios reveló el primer gameplay de The Thing: Remastered, la remasterización del clásico The Thing (2002). Título de survival horror y acción que se confirmaba hace unos meses nos trae de vuelta la historia de La Cosa de (1982) inspirada en la versión del director John Carpenter.

Sus responsables utilizararon su tecnología KEX Engine de nuevo para mejorar la entrega original sin cambiar demasiado lo que ya conociamos. Podremos llegar resoluciones de hasta 4K y 120 fps en los equipos más potentes, mejoraron los modelados, texturas y animaciones, hay una iluminación 3D más avanzada y nuevos efectos atmosféricos que mejoran la inmersión del jugador.

Este clásico se lanzará para PlayStation, Xbox, PC y Nintendo Switch. Hasta el momento no han revelado una fecha exacta, aunque si no hay retraso debería estar disponible finalizando este 2024.

Nos pondremos en la piel del capitán J. F. Blake, líder de un equipo de rescate de las Fuerzas Especiales de Estados Unidos que investiga lo que le pasó al equipo científico de la estación 31. Allí vivirán una situación muy parecida a sus predecesores: la presencia de un alienígena que toma la apariencia de personas o animales empieza a matar a cada miembre del equipo de rescate.

Aquí te dejamos el gameplay :

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Se revela la fecha de lanzamiento de Silt y su edición física para PlayStation y Switch

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Se revela la fecha de lanzamiento de Silt y su edición física para PlayStation y Switch

Hace apenas unas horas, los de Tesura Games y Pix’n Love nos acaban de dar muy buenas noticias para los fans de títulos artísticos con atmósfera misteriosa. Ya que la edición física de Silt para PlayStation 5, Nintendo Switch y PlayStation 4, estará disponible para el año que viene.

Silt es un juego de exploración oceánica surrealista, que nos recuerda a Limbo por sus colores y ambientación, pero que en este caso nos permite explorar las profundidades del océano y poseer a las criaturas que nos vamos encontrando para resolver pruebas del entorno y así adentrarnos cada vez más en el profundo océano.

En este mundo bidimensional, con ruinas inexploradas y máquinas ancestrales, la naturaleza ha evolucionado de una manera poco común, con extraños organismos y formas extravagantes que intentarán devorarnos cuando menos nos lo esperamos. Lo bueno es que tenemos la habilidad de controlar el poder de los goliats y despertar "una fuerza latente" en el centro del abismo.

Silt ha sido creado a partir de los bocetos y de los oscuros pensamientos del artista Mr. Mead. Como comentamos antes, nos recuerda mucho a Limbo por su ambientación monocromática, pero que nos hace sentir en una aventura totalmente fresca, desde el espectacular trabajo en audiovisual, hasta su forma de sumergirnos en la historia. Todo fluye como el agua, su mundo se siente vivo y nos pone en tensión por lo que nos podemos encontrar en cada rincón por el que pasamos. Sin duda alguna es un juego muy recomendado para los fans del buceo, de los juegos indie y de los juegos surrealistas.

Aquí te dejamos el trailer:

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Llega Halloween a Los Sims 4!! Ahora podrás ser un fantasma y enamorar a la Muerte!

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Llega Halloween a Los Sims 4!! Ahora podrás ser un fantasma y enamorar a la Muerte!

Buenas noticias para los fans de los Sims y amantes de Halloween! Ya que llega nuevo contenido a la 4ª entrega, que por si no lo sabías, los Sims 4 es el título que más ha estado activo. Convirtiéndose en el más querido por los fans de los simuladores, a principios de septiembre cumplió una década, y parece que le quedan unos cuantos años más de vida, ya que los Los Sims 5 no parece que vaya a ser su sustituto, sino más bien un juego complementario a todo lo que nos ofrece el 4.

La buena noticia es que Electronic Arts acaban de lanzar una nueva actualización, para la llegada de Halloween, que nos permite crear fantasmas así como llorar a aquellos seres queridos que hayan pasado al más allá en función de los rasgos y relaciones que teníamos con ellos, incluso enamorar y tener relación con la propia Muerte. No podemos olvidar las tumbas y urnas para sirenas y tritones, los fans podrán encontrar modelos de calzado del juego base también actualizados con una nueva paleta del color negro, algo que muchos fans góticos pedían desde hace mucho tiempo.

La actualización 1.110.265.1030 en PC, y 2.01 en consolas, nos trae importantes novedades centradas en los entes espirituales. Ahora, podremos crear fantasmas directamente en el modo Creación, desde niños hasta ancianos. Incluso, los Sims tienen la posibilidad de convertirse en fantasmas jugables después de morir, o ser fantasmas errantes que recorren el mundo. Como podrás ver en el trailer "los Sims pueden volver a hacer Ñiqui Ñiqui con la Parca", lo que significa que podríamos tener relación con la muerte.

Luego de la muerte, los Sims fantasmas adquieren un nuevo conjunto de necesidades en lugar de las clásicas de los Sims vivos, entre las que se incluyen desechos viscosos, sustento etéreo, sueño de otro mundo, diversiones espeluznantes, vínculos etéreos y limpieza de apariciones. Los Sims reaccionarán de forma distinta a la muerte de otros Sims en función de la relación que tuvieran. Experimentarán desde sollozar por la muerte de un ser querido hasta sentir náuseas por la muerte de un extraño o Sim con el que nos lleváramos mal. Esta actualización también introduce nuevas lápidas y urnas, personalizables con distintos estilos para reflejar mejor las vida de los que ya no están en este mundo.

El comportamiento autónomo de los fantasmas fue mejorado, lo que les permite interactuar de manera más realista con el entorno y con otros Sims. Se añadió una nueva gama de colores para algunos accesorios, como los zapatos, ampliando las opciones de personalización estética que ya conocíamos.

Esta nueva actualización corrige varios errores técnicos y de rendimiento. Solucionando la reparación de interacciones atascadas, en las que los Sims quedaban "bloqueados" durante ciertas acciones, así como algunos inconvenientes relacionados con la función del modo Construir. Se ajustaron errores que afectaban la experiencia del juego, como comportamientos inesperados en las interacciones sociales entre algunos Sims por la ciudad o en espacios abiertos.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se revelan los requisitos para jugar Cronos: The New Dawn, juego de terror y ciencia ficción para PC

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Se revelan los requisitos para jugar Cronos: The New Dawn, juego de terror y ciencia ficción para PC

Parece que Bloober Team, después del rotundo éxito del remake de Silent Hill 2, Se sienten en racha y con la suficiente confianza para anunciar su nuevo juego, Cronos: The New Dawn, survival horror en tercera persona con una ambientación retrofuturista, que transcurrirá en un futuro devastado por un cataclismo y en los años 80 en Polonia.

Si no hay ningún imprevisto, será lanzado para 2025 en PS5, Xbox Series y PC. Hace unas horas sus responsables han revelado los requisitos mínimos y recomendados en PC, para disfrutar del título y no ver la inmersión afectada.

Un poco más abajo podrás encontrar los requisitos de Cronos: The New Dawn en PC, por lo que si en algo está flaqueando tu equipo, tienes tienmpo de arreglarlo:

  • Se requerirá un procesador y un sistema operativo de 64 bits

  • SO: Windows 10 x64

  • Procesador: Intel Core i5-8400F, Intel Core I5-8600K | Amd Ryzen 5 3600

  • Memoria: 16 GB de RAM

  • Gráficos: NVIDIA GeForce GTX 1080 or AMD Radeon RX 5700-XT

  • DirectX: Versión 12

  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

  • Tarjeta de sonido: Windows compatible Audio Device

Aquí te dejamos los requisitos recomendados para disfrutar y sacarle buen provecho al juego en PC:

  • Procesador y un sistema operativo de 64 bits

  • SO: Windows 10 x64

  • Procesador: Intel Core i7-10700K | Amd Ryzen 5 3600X

  • Memoria: 16 GB de RAM

  • Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX6800 -XT

  • DirectX: Versión 12

  • Almacenamiento: 50 GB de espacio disponible

  • Tarjeta de sonido: Windows compatible Audio Device

En Cronos: The New Dawn nos pondremos en el traje de un agente de un peculiar y misterioso colectivo, encargado de viajar y explorar el futuro devastado por un cataclismo, poniéndonos en la tarea de viajar a la Polonia de los años 80 mediante portales temporales. Nuestra misión? encontrar personas fallecidas en la catástrofe y extraer sus esencias usando la Segadora de almas para llevarlas a nuestro futuro. Esta nuevo juego de Bloober Team combina combate estratégico y exploración en un entorno desolado donde los enemigos, criaturas deformadas por la humanidad y el tiempl, acechan por todos lados.

Aquí te dejamos el trailer:

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Los responsables de Hitman editarán el juego de uno de los creadores de GTA: IO Interactive publicará MindsEye

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Los responsables de Hitman editarán el juego de uno de los creadores de GTA: IO Interactive publicará MindsEye

Con la salida de los máximos responsables de Grand Theft Auto, todos los fans nos preocupamos por el futuro de GTA. Lo que ninguno se imaginó, fue que uno de los creadores y máximo responsable de los títulos más grandes de Rockstar Games abriera su propio estudio. IO Interactive, responsables de la saga Hitman, hace apenas unas horas anunciaron un acuerdo con Build A Rocket Boy para publicar y distribuir MindsEye, el nuevo thriller cinematográfico de acción y aventuras de Leslie Benzies, el expresidente de Rockstar North.

"Desde el primer día, Build A Rocket Boy Studios se ha centrado en crear la siguiente generación de juegos y experiencias de entretenimiento de calidad. Estamos ansiosos por compartir nuestro primer juego premium AAA y nuestro universo en constante evolución, MindsEye, con el mundo. No hay mejor socio que IO Interactive para publicar nuestro primer título, con su sólida comprensión de la cultura de la comunidad, juegos de acción y aventura premium y un equipo de publicación de primer nivel, realmente deseamos asociarnos con ellos en nuestro nuevo viaje hacia el éxito", comenta Benzies, el director de Build A Rocket Boy.

Hakan Abrak, director ejecutivo de IO Interactive, dijo lo siguiente: "Es un honor para nosotros ser el socio editorial global que trabaja con el equipo excepcionalmente talentoso de Build A Rocket Boy y de brindar a nuestra comunidad una nueva y emocionante propiedad intelectual. IO Interactive y Build A Rocket Boy tienen ideas afines en la forma en que pretendemos crear un vínculo y una relación a largo plazo con nuestras comunidades, lo que se alinea perfectamente con nuestros compromisos de experiencias inmersivas para jugadores de todo el mundo. Al ser nuestra primera publicación, esto marca un hito importante para IO Interactive y no podíamos estar más orgullosos de ser parte de esta colaboración".

Por ahora Mindseye, tiene su lanzamiento confirmado unicamentr para PC a través de Steam y no se ha dado una fecha de estreno todavía o alguna pista de que se está pensando lanzarlo en otras plataformas. Será una aventura de acción para un jugador ambientada en un Estados Unidos futurista, la narrativa tendrá un papel importantísimo en su desarrollo de la historia.

Encarnando a Jacob Díaz, personaje tremendamente parecido a Lincoln de Mafia 3. Un exsoldado con un llamativo implante neuronal que le hace sufrir pérdidas de memoria, tendremos que sobrevivir a peligrosas misiones en las que no faltarán espectaculares tiroteos e intensas secciones de conducción de vehículos con un gran apartado gráfico que no le envidiaran nada a juegos como GTA5 o Red Dead Redemption 2. Entre los temas que tratará su historia no faltarán el auge de la IA, y la tecnología en apartados de la vida común, la experimentación con la alta tecnología, el espionaje corporativo y la corrupción política que no puede faltar en una historia de acción.

Aquí te dejamos el trailer:

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Se revela el contenido postlanzamiento de Warhammer 40.000: Space Marine 2!

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Se revela el contenido postlanzamiento de Warhammer 40.000: Space Marine 2!

Buenas noticias para los fans de Warhammer, puesto que la nueva entrega de la franquicia hace poco lanzada, continuará expandiéndose con nuevos contenidos después de su exitoso lanzamiento, este contenido incluirá actualizaciones gratuitas y de pago con nuevos modos de juego. Lo bueno es que hace unas horas sus responsables Focus Entertainment y Saber Interactive publicaron un video donde nos muestran un poco lo que nos espera en los próximos meses: una nueva dificultad letal y la operación PvE Termination, en la que nos tendremos que enfrentar a un enemigo llamado el biotitán hierofante, de los tiránidos:

La primera actualización importante incluirá estas novedades será de forma gratuita para todos los usuarios en un "futuro cercano" dicho por sus responsables. Entre 2024 y 2025, vendrán más contenidos gratuitos, como la pistola Neo-Volkite, nuevas operaciones PvE, mapas y modos PvP. También, se reveló un Modo Horda, diseñado para poner a prueba la capacidad de los jugadores de sobrevivir en un entorno desafiante aún sin mostrar.

También se confirmó que próximamente se activará el Pase de Temporada, que incluirá un conjunto temático de los Dark Angels, un capítulo icónico dentro del universo de Warhammer. Este pase ofrecerá opciones adicionales de personalización, que nos traerá nuevas armaduras y skins de armas, que podremos desbloquearlas en la Barcaza de Batalla poco a poco.

Warhammer 40.000: Space Marine 2 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam y Epic Games Store. Los jugadores que adquieran las ediciones Gold o Ultra, tendrán acceso al Pack Champion, que incluye elementos cosméticos adicionales. Además, la banda sonora oficial y el libro de arte digital también están disponibles desde el momento en que lo compres.

Aquí te dejamos el trailer:

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Nuevo gameplay de Dragon Quest III HD-2D Remake emociona a los fans

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Nuevo gameplay de Dragon Quest III HD-2D Remake emociona a los fans

Buenas noticias y nuevas imágenes para los fans de Dragon Quest III HD-2D Remake, puesto que sus responsables nos traen un nuevo gameplay que muestra todo lo que le espera a los jugadores que desean esta nueva versión del querido clásico, que estamos seguros traerá nuevos jugadores sin olvidar a los más antiguos.

Por si no lo sabías, este esperado remake por parte de Square Enix nos ha estado dando detalles a cuenta gotas de lo que ofrecerá el remake, incluyendo sus niveles de dificultad. La buena noticia es que, las novedades siguen llegando y ahora pudimos ver un extenso gameplay que le pondrá los dientes largos a todos los fans en su versión para PlayStation 5.

Sony PlayStation y Square Enix publicaron este nuevo gameplay que nos enseña más sobre las misiones secundarias del juego, algo que sin duda alguna genera bastante emoción a los que jugamos el título original. Gracias a esto, se puede ver el Underground Lake y la búsqueda de la Piedra de los sueños en su máximo esplendor.

Podemos ver que esta versión de Dragon Quest III HD-2D Remake rinde de la mejor forma un homenaje al JRPG clásico lanzado para la NES, por lo que incluirá gráficos completamente renovados, además de actualizaciones a nivel mecánico y de accesibilidad, lo que mejorará la jugabilidad para todos aquellos que jugamos la primera versión.

En este remake nos enseñan la historia del héroe Ortega, como se despidió de su esposa y su bebé hace años para embarcarse en una misión peligrosa con el fin de derrotar al Archivillano Baramos. Pero todo se tuerce y no puede contra él, de modo que Baramos se mantiene como una gran amenaza. Ahora, el hijo o la hija de aquel gran héroe cumple 16 años y el rey de Aliahan requiere su presencia para confiarle una misión de máxima importancia: continuar con la travesía de su padre, salvar el mundo del temible villano Baramos

Dragon Quest III HD-2D Remake saldrá el 14 de noviembre de 2024 en PS4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch y PC.

Aquí te dejamos con el gameplay:

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Sigue siendo el papá, el nuevo modo Zombis de Gta Online arrasa.

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Sigue siendo el papá, el nuevo modo Zombis de Gta Online arrasa.

Después de más de una decada Grand Theft Auto 5 sigue siendo uno de los títulos más vendidos y jugados. No cabe duda de que Rockstar Games sabe que su quinta entrega tiene el toque secreto que cientos de juegos desean. Una comunidad demasiado sólida e interesada en todas sus novedades, así que no es de extrañar el éxito cosechado con evento de Halloween lanzado hace un par de días.

La semana pasada GTA Online nos trajo el nuevo modo Supervivencia en Ludendorff, que a muchos ha recordado al DLC Undead Nightmare de Red Dead Redemption 1. La proximidad con Halloween ha transformado el cementerio de Ludendorff en un campo de batalla contra los muertos vivientes, lo que trae nuevas recompensas y desafíos, al igual que otras novedades relacionadas con Halloween, lo que trajo de nuevo una oleada enorme de jugadores que se habían tomado un tiempo.

El número de jugadores simultáneos según GTAO Stats en el modo Supervivencia en Ludendorff ha alcanzado 1,2 millones de usuarios únicos, un dato envidiable por cualquier novedad actual, y 2,6 millones en total. Es posible que estos datos no sean totalmente precisos pero demuestra que una actualización importante puede reactivar a toda la comunidad de GTA Online

Este éxito de GTA 5 es precisamente la única razón por la que Rockstar no quiere dejar su gallina de los huevos de oro y se está tomándose tanto tiempo para lanzar el tan esperado GTA 6, que si todo sale bien saldrá para 2025 en PlayStation 5 y Xbox Series X. El exdesarrollador de Rockstar, Obbe Vermeij, después de tantos rumores sobre un retraso, comentó que Rockstar no lanzaría el juego hasta estar 100 % satisfechos con el resultado, dejando en el aire lo que todos sospechamos. Que GTA6 saldrá en 2026 para seguir ordeñando El modo online de GTA5.

Vermeij asegura que todavía es muy pronto para saber si Rockstar Games cumplirá las fecha que nos mostraron en el primer trailer de GTA6 y que ahora mismo ni siquiera en la editora saben si corren el riesgo de sufrir un retraso, pero todos sabemos que a nadie le importará el retraso con tal de que salga como todos lo merecemos y como Rockstar Games tiene que hacerlo para no caer en otro error garrafal como lo hicieron con Grand Theft Auto: The Trilogy, The Definitive Edition.

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Es un éxito! Dragon Ball: Sparking! ZERO ya es un éxito en Steam, es el título de lucha más jugado de la historia

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Es un éxito! Dragon Ball: Sparking! ZERO ya es un éxito en Steam, es el título de lucha más jugado de la historia

Buenas noticias para los fans de Dragon Ball, ya que la nueva entrega basada en el mítico anime está teniendo buenos números. Dragon Ball: Budokai Tenkaichi 3 y sus precuelas definieron toda una generación, para los amantes de este genero. Por lo que había muchas expectativas por Dragon Ball: Sparking! ZERO. Por si no lo sabías, los fans más fieles tuvieron que esperar casi 20 años. El título lleva un par de días en el mercado y podemos decir con toda seguridad que valió la pena la espera. Ya muchos expertos en el campo dicen que estamos frente a uno de los títulos más completos y divertidos de la franquicia.

El videojuego de Spike Chunsoft y Bandai Namco llega hoy a las tiendas oficialmente, pero aquellos que reservaron las Deluxe Edition y Ultimate Edition ya lo pudieron disfrutar 3 días antes que el resto de los mortales. Para sorpresa de muchos, este estreno limitado fue suficiente para barrer con todos los récords de la saga y otros juegos de lucha en la historia de Steam.

El pasado 8 de octubre este juegazo de pelea se lanzó en early access por todo lo alto, ya que en su primer día llegó a un impresionante pico máximo de 91,005 jugadores simultáneos.

Con ello, Dragon Ball: Sparking Zero se convirtió en el videojuego premium de peleas más jugado en toda la historia de Steam. Superando por mucho otros récords como los de Street Fighter 6 (70,573), TEKKEN 8 (49,977).

Sin embargo, Dragon Ball: Sparking! ZERO fue incapaz de igualar a MultiVersus, el famoso free-to-play de Warner Bros. Games y Player First Games que se lanzó en 2022 con 153,433 usuarios concurrentes. Dicho esto, la comparación es injusta porque el segundo es un título gratuito y accesible para todos, por lo que mucha gente más pudo probarlo sin gastarse nada ni jugársela.

Lo que más llama la atención es que esos récords los pasó en el periodo de acceso anticipado, lo que significa que los jugadores tuvieron que pagar, al menos, $100 USD para jugar a inicios de esta semana. Es probable que supere su propio récord durante el día de hoy y a lo largo del fin de semana.

Por supuesto, es imposible saber cuántas personas jugaron en Xbox y PlayStation durante el debut en early access; sin embargo, debemos recordar que el título basado en la serie animada lideró las listas de los juegos más vendidos en los último 3 días antes de hoy 11 de octubre, día oficial de su lanzamiento.

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Otro fallo de PlayStation? Until Dawn remake tiene peor debut que Concord en PlayStation 5

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Otro fallo de PlayStation? Until Dawn remake tiene peor debut que Concord en PlayStation 5

Cuando los amantes del terror le pusimos la mano encima a Until Dawn tuvimos claro que estábamos en frente de uno de los mejores exclusivos de Sony de la generación del PlayStation 4, ya que recordaba a una película de terror y que agradó a la inmensa mayoría de los fans del genero; sin embargo, muchos están de acuerdo con que después de tantos años, ha envejecido bien y que era innecesario un remake. Y como era de esperar, lo que muchos de los que jugamos al título original pensabamos que pasaría… pasó. Y pudimos ver otro lanzamiento fallido por parte de PlayStation.

Sony Interactive Entertainment confirmó que el famoso título de Ballistic Moon regresaría con una nueva versión para PlayStation 5 y PC hecha con Unreal Engine 5 (que nadie había pedido). Aunque los cambios y las mejoras visuales resultan evidentes, muchos consideramos que no era innecesario y que la compañía está gastando recursos y tiempo en juegos que nadie les ha pedido.

Ayer, los jugadores interesados pudieron adquirir la versión mejorada del videojuego de terror en la consola next-gen y PC por el módico precio de $59.99 USD; sin embargo, parece que pocas personas respondieron al llamado y los que lo hicieron, no sienten un gran salto gráfico como esperaban.

El medio TrueTrophies tiene acceso a una muestra de datos de más de 3.1 millones de cuentas activas de PlayStation Network. De esta manera, puede rastrear el recuento de jugadores debutantes de la mayoría de los nuevos juegos de PS4 y PS5.

Según los detalles, Until Dawn no cumplió con las expectativas y tuvo peor debut que Concord, que actualmente se alza como uno de los peores fracasos AAA en la historia reciente de la industria y de PlayStation. Recordemos que el título competitivo dejó de venderse y cerró sus servidores a los 16 dias después de su lanzamiento.

Según la información, Until Dawn tuvo 28.6% menos jugadores que Concord, por lo que ya es uno de los lanzamientos más desastrozos de Sony.

El portal TrueTrophies señala que el recuento de jugadores de Until Dawn fue 95.5% menor que el de Astro Bot, uno de los mejores exclusivos de PS5. Su lanzamiento también fue 98.5% más débil en comparación con el de The Last of Us Part II Remastered.

Cabe resaltar que estas cifras no son proporcionadas por Sony y sólo representan una pequeña fracción del número total de cuentas activas de PSN; sin embargo, son un buen indicador para medir el interés general por el último proyecto de PlayStation.

Por el lado de PC en Steam, Until Dawn ya tiene reseñas mixtas debido al requisito de PSN y algunos problemas en el desempeño técnico. Su récord es de apenas 2607 usuarios concurrentes, que está muy por debajo de los 77,154 de Ghost of Tsushima y los 35,615 de God of War Ragnarök, por lo que podemos decir que este es un nuevo error de la compañía japonesa que parece que lo último en lo que piensa es en sus usuarios.

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