Microsoft ha anunciado oficialmente una nueva función para Xbox que permitirá a los jugadores aprovechar sus juegos físicos como licencias digitales, una medida especialmente interesante en un momento en el que la industria continúa avanzando hacia la distribución digital. La función comenzará a probarse el próximo 31 de agosto entre los miembros del programa Xbox Insider y será compatible inicialmente con miles de juegos de Xbox One y Xbox Series X.

La iniciativa llega, además, en un contexto especialmente llamativo tras las recientes decisiones de PlayStation respecto al futuro del formato físico. Mientras Sony avanza hacia un mercado cada vez más digital, Microsoft apuesta por ofrecer a sus usuarios una mayor flexibilidad para conservar y utilizar las bibliotecas que ya poseen en formato físico.

Así podrás convertir tu juego físico en una licencia digital

El funcionamiento será relativamente sencillo. Para activar esta posibilidad será necesario introducir el disco de un juego compatible en una Xbox One o Xbox Series X y ejecutar el título. Una vez realizado este proceso, el usuario podrá acceder a determinadas ventajas asociadas a las versiones digitales, siempre que el juego sea compatible con ellas.

Entre estas funciones se encuentran Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming, lo que permitirá disfrutar de determinados títulos en otros dispositivos o mediante la nube sin necesidad de introducir físicamente el disco cada vez.

Sin embargo, existe una condición fundamental: el derecho digital permanece vinculado al disco físico. Es decir, no podremos introducir un juego, convertirlo en digital, vender posteriormente el disco y mantener para siempre esa licencia en nuestra cuenta.

Según la información publicada por The Verge, si el propietario vende o transfiere el juego físico y el nuevo dueño utiliza ese disco con otra cuenta, el derecho de acceso digital también pasará al nuevo usuario.

El disco seguirá siendo completamente funcional

Este detalle es especialmente importante porque Microsoft no está eliminando ninguna de las posibilidades tradicionales asociadas a los juegos físicos. El propietario seguirá pudiendo prestar, intercambiar o vender sus juegos, y el disco continuará funcionando exactamente igual que hasta ahora.

Por tanto, la activación de la licencia digital no inutilizará el disco ni lo convertirá en un simple mecanismo de validación. El jugador podrá seguir utilizándolo normalmente en una consola con lector.

La compañía asegura además que la mayoría de los juegos físicos de Xbox One y Xbox Series X serán compatibles con esta función. El programa comenzará con miles de títulos, aunque el catálogo se irá ampliando progresivamente y no todos los juegos estarán disponibles desde el primer día.

Además, las editoras tendrán capacidad para decidir si sus títulos participan o no en el nuevo sistema.

Una función especialmente interesante para la próxima Xbox

La prueba comenzará el 31 de agosto para los miembros de Xbox Insider, mientras que Microsoft tiene previsto ampliar posteriormente la función al resto de usuarios de Xbox One y Xbox Series durante los próximos meses.

La compañía presenta esta iniciativa como una forma de preservar las bibliotecas de los jugadores y facilitar la transición entre generaciones de hardware y diferentes métodos de distribución.

Y aquí es donde la función podría adquirir todavía más importancia en el futuro. Aquellos juegos físicos compatibles con Xbox Play Anywhere o Xbox Cloud Gaming podrían permitir a sus propietarios acceder a ellos desde PC o mediante la nube, pese a que originalmente fueron adquiridos en formato físico.

En otras palabras, Microsoft está intentando tender un puente entre el formato físico y el ecosistema digital, en lugar de obligar a los jugadores a elegir entre ambos. Y teniendo en cuenta hacia dónde parece dirigirse el mercado, esta puede convertirse en una de las funciones más interesantes de Xbox para los próximos años.

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