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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

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Red Dead Online se desmadra: zombis, robots y ciencia loca en su actualización más salvaje

¡Rockstar lo ha hecho! Tras mucho tiempo de silencio y peticiones constantes de la comunidad, Red Dead Online ha recibido una inesperada y delirante actualización cargada de locura sobrenatural. Bajo el nombre de "Relatos curiosos del Oeste – Vol. 1", el juego multijugador de Red Dead Redemption 2 incorpora zombis, robots asesinos, criaturas monstruosas y ciencia desquiciada, transformando el Salvaje Oeste en un escenario sacado de una pesadilla steampunk.

Desde ayer 1 de julio, esta nueva tanda de misiones por telegrama trae consigo cuatro encargos oscuros y bizarramente brillantes, recordando a muchos jugadores el mítico DLC Undead Nightmare del primer Red Dead Redemption. Aunque Rockstar ha dejado claro que esto no es una secuela oficial, el espíritu es el mismo: romper con lo clásico y sumergirse en lo sobrenatural.

Zombis en Armadillo y robots a vapor en Braithwaite Manor

Las misiones no se andan con rodeos. En una de ellas tendrás que infiltrarte en un Armadillo infectado, plagado de zombis y sectarios, para recuperar cadáveres con fines científicos. En otra, la acción se traslada a Braithwaite Manor, donde robots de vapor armados patrullan la zona tras un experimento fallido.

No falta el misterio sobrenatural en Lagras, con una cacería de criatura de los pantanos incluida, ni el horror rural en Tall Trees, donde toca investigar la desaparición de un científico mientras sobrevives al acecho de un grupo de asesinos ocultos en la espesura.

Theodore Levin, mitos del Oeste y triple recompensa

Según explica Rockstar, todo gira en torno al personaje de Theodore Levin, un autor intrigado por los extraños rumores que circulan por la frontera. Será él quien nos envíe las nuevas misiones, accesibles recogiendo su carta en el buzón del campamento o en cualquier oficina de correos. Las misiones están disponibles desde el menú de Misiones por telegrama.

Para celebrarlo, Rockstar ha activado un bonus triple de oro, dólares y experiencia en todas las misiones de telegrama —incluidas las nuevas— hasta el 4 de agosto. Una excusa perfecta tanto para regresar al juego como para descubrirlo por primera vez con un toque totalmente distinto.

Aunque Rockstar insiste en que no se trata de Undead Nightmare 2, el nombre "Vol. 1" sugiere que esto podría ser solo el comienzo de una nueva línea de contenidos sobrenaturales para Red Dead Online.

¿Es este el renacer que los fans llevaban tanto tiempo esperando?

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Call of Duty: Black Ops 7 genera polémica incluso antes de su lanzamiento

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Call of Duty: Black Ops 7 genera polémica incluso antes de su lanzamiento

Call of Duty: Black Ops 7 es ya una realidad y se prepara para su lanzamiento en consolas y PC a lo largo de 2025. Sin embargo, la nueva entrega de la popular saga de Activision ha arrancado con el pie izquierdo: aún no ha salido al mercado y ya está recibiendo duras críticas por parte de la comunidad, especialmente en lo que respecta a su campaña.

En medio del malestar general por el estado actual de Warzone y Black Ops 6 plagados de hackers, bugs y una experiencia multijugador que ha arruinado el esperado regreso de Verdansk, la atención se ha desviado rápidamente hacia Black Ops 7, que funcionará como secuela directa de Black Ops 2.

La polémica ha surgido tras una filtración en redes sociales, donde el usuario @Vondyispog reveló que en esta nueva campaña no controlaremos a ningún personaje clásico ni con peso narrativo dentro del universo Call of Duty. En su lugar, encarnaremos a soldados anónimos, parte de un escuadrón de operaciones encubiertas seleccionado por el propio David Mason, quien sí reaparece como figura central en la historia.

Esta decisión no ha sentado bien entre los fans. “Ya han arruinado la campaña”, comenta un usuario en X. Otro añade: “Están abusando del recurso del protagonista silencioso, y eso hace que me desconecte completamente de la historia”. Las críticas no han tardado en multiplicarse, con muchos jugadores lamentando la falta de un vínculo narrativo sólido con los personajes, algo que siempre ha sido una seña de identidad en las campañas más queridas de la saga.

La historia se sitúa en el año 2035, en un mundo al borde del colapso tras décadas de conflictos secretos y traiciones. David Mason lidera un equipo de élite equipado con tecnología de última generación para hacer frente a una nueva amenaza que utiliza el miedo como su principal arma.

Aunque Black Ops 7 aún no tiene fecha exacta de lanzamiento, todo apunta a que llegará en los últimos meses del año, entre octubre y noviembre, como ya es tradición en la franquicia. Sin embargo, si Activision no corrige el rumbo, esta entrega corre el riesgo de convertirse en otro ejemplo de cómo una saga legendaria puede desconectarse de su propia esencia.

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¿Tu PC está listo para Jurassic World Evolution 3?

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¿Tu PC está listo para Jurassic World Evolution 3?

Frontier Developments ha confirmado los requisitos oficiales de su esperada entrega de gestión jurásica, que se lanzará el 21 de octubre de 2025 en PS5, Xbox Series y PC.

Requisitos de PC para Jurassic World Evolution 3

Mínimos: (para jugar con fluidez básica):

- Sistema operativo: Windows 10 (64 bits, versión 22H2)

- Procesador: Intel i5-6600K / AMD Ryzen 5 2600

- Memoria RAM: 16 GB

- Gráfica: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) / AMD RX 5600XT (6 GB) / Intel Arc A750 (8 GB)

- DirectX: 12

- Almacenamiento: 25 GB libres

Recomendados: (para una experiencia más fluida y visual):

- Sistema operativo: Windows 10 o 11

- Procesador: Intel i7-10700K / AMD Ryzen 7 5800

- Memoria RAM: 16 GB

- Gráfica: NVIDIA RTX 2070 Super (8 GB) / AMD RX 6700 XT (12 GB) / Intel Arc B580 (12 GB)

- DirectX: 12

- Almacenamiento: 25 GB libres

¿Qué trae de nuevo Jurassic World Evolution 3?

  • Más de 80 especies prehistóricas, con nuevos comportamientos y animaciones.

  • Sistemas de reproducción genética y herencia: cría dinosaurios que evolucionan desde crías a adultos, con rasgos únicos según edad y sexo.

  • Vida social mejorada: las especies interactúan, nadan en aguas profundas y se mueven por tierra incluso si son voladoras.

  • Campaña global: gestiona parques en lugares icónicos como Montana o Japón, enfrentándote a dilemas morales y catástrofes.

  • Atracciones nuevas, como paseos en globo, y muchas más herramientas de personalización.

  • Frontier Workshop: comparte tus creaciones con la comunidad.

  • Desastres y emergencias: desde fugas hasta tormentas, la seguridad es clave en un parque donde “la vida se abre camino”.

Jurassic World Evolution 3 quiere ir más allá del simple parque de atracciones y ofrecer una experiencia de simulación rica en detalles, con ecosistemas vivos y comportamientos animales nunca vistos en la saga. Si eres fan del género de gestión o de los dinosaurios, el 21 de octubre tienes una cita ineludible con la evolución... y con el caos.

¿Estás preparado para enfrentarte a los dilemas éticos, las emergencias imprevistas y la emoción de ver a tus criaturas prosperar o descontrolarse?

La prehistoria nunca fue tan moderna.

Y recuerda: en tu parque, tú decides si reina el orden… o el caos.

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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

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Mudang: Two Hearts, juego táctico coreano que recuerda a Splinter Cell, tiene previsto salir para el 2026

Mudang: Two Hearts, el nuevo thriller táctico del estudio surcoreano EVR Studio, fue una de las grandes sorpresas del Xbox Games Showcase 2025. Anteriormente conocido como Project TH, este juego de acción y sigilo con fuerte carga política y narrativa se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series y PC.

Una Corea reunificada… ¿y atacada?Ambientado en un futuro cercano, el juego parte de una premisa provocadora:

¿Qué ocurriría si Corea del Norte y del Sur firmaran la paz y la reunificación… y un atentado terrorista saboteara el acto de unión nacional?.

A partir de este suceso arranca una trama que mezcla política, espionaje y conspiración internacional.

Dos protagonistas, dos estilos de juego

Ji Jeongtae: soldado de élite norcoreano infiltrado en Corea del Sur. Su estilo recuerda a clásicos como Splinter Cell o Metal Gear, con enfoque táctico y sigilo militar.

GAVI: estrella del K-pop que vive bajo vigilancia mediática y estatal, pero acaba atrapada en una red de intrigas donde sus habilidades sociales y evasivas serán clave.

Ambas historias se entrelazan a lo largo del juego, con mecánicas, escenarios y decisiones diferentes.

Sigilo, gadgets y estrategia en niveles abiertos

Mudang: Two Hearts ofrece misiones de diseño abierto que podrás abordar de distintas formas:

- Gadgets: visores, minas, EMP, cámaras remotas...

- Combate: cuerpo a cuerpo letal o no letal, con técnicas avanzadas.

- Entorno: usa las sombras, luces, trampas y distracciones a tu favor.

IA dinámica y realista

Uno de los aspectos más ambiciosos será su sistema de inteligencia artificial:

Patrullas que se reorganizan y flanquean si te detectan.

Enemigos que reaccionan a pistas ambientales (cuerpos, luces, puertas).

Combates contra jefes con mecánicas tácticas complejas.

Narrativa interactiva y cinemáticas en tiempo real

El juego mezclará acción con decisiones narrativas que afectarán el rumbo de la historia. Lo que seguramente le dará un toque especial es que las cinemáticas se integrarán sin cortes, en tiempo real y en el propio motor del juego.

Lanzamiento previsto: 2026

Disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC.

Con su mezcla de tensión política, acción de infiltración, y narrativa dual con dos personajes radicalmente distintos, Mudang: Two Hearts promete ser uno de los thrillers más originales y arriesgados del panorama actual. ¿Te gustaría que también llegase con doblaje en español latino y español de España o prefieres voces originales con subtítulos?.

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¿Red Dead Redemption 2 a 60 fps? Un rumor apunta a una versión mejorada para PS5, Xbox Series y Switch 2

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¿Red Dead Redemption 2 a 60 fps? Un rumor apunta a una versión mejorada para PS5, Xbox Series y Switch 2

Red Dead Redemption 2, uno de los juegos más aclamados de la historia reciente, podría estar a punto de recibir la actualización que muchos llevamos años esperando. Aunque actualmente no cuenta con mejoras específicas para las consolas de actual generación, un nuevo rumor sugiere que Rockstar Games estaría trabajando en una versión optimizada para PS5 y Xbox Series X/S, que incluiría soporte para 60 fps y posibles mejoras gráficas.

Pero eso no es todo: el rumor también menciona el desarrollo de una versión adaptada a Nintendo Switch 2, algo que podría parecer sorprendente dado el músculo técnico que requiere el juego, pero que encajaría con los esfuerzos recientes de Rockstar por llevar sus títulos a nuevas plataformas (como ocurrió con L.A. Noire o las trilogías remasterizadas de GTA).

El rumor sobre una versión mejorada de Red Dead Redemption 2 para PS5, Xbox Series X/S y Switch 2 ha cobrado fuerza gracias a Nate the Hate, un conocido YouTuber centrado en filtraciones del sector. Aunque no es una fuente oficial, su historial le da cierta credibilidad: anticipó correctamente la presentación de Switch 2 y también adelantó la nueva estrategia multiplataforma de Xbox, incluida la llegada de Hi-Fi Rush a PS5.

Según Nate, Rockstar estaría trabajando en una actualización para consolas actuales que permitiría jugar a 60 fps, junto con mejoras gráficas. Además, menciona una versión específica para Nintendo Switch 2, lo que significaría un importante esfuerzo de optimización, dada la exigencia técnica del juego.

A la información inicial del conocido filtrador Nate the Hate, ahora se suma GameReactor, medio especializado que ha publicado un artículo asegurando que el aclamado western de Rockstar aterrizará en la nueva consola híbrida este mismo año.

Esto convierte la posible llegada del título a Switch 2 en algo mucho más probable, con dos fuentes distintas apuntando en la misma dirección. De confirmarse, estaríamos ante uno de los ports más ambiciosos vistos en una consola de Nintendo, lo que también demostraría la potencia técnica de Switch 2 frente a su predecesora.

Por el momento Rockstar no ha hecho declaraciones al respecto, pero con el Summer Game Fest a la vuelta de la esquina, no sería extraño que esta esperada versión se anunciase de forma oficial durante el evento.

¿Te gustaría jugar Red Dead Redemption 2 en portátil con Switch 2?

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

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LAN Party Adventures! ya tiene demo gratuita en Steam: nostalgia, misterio y simulación en clave noventera

Si te apetece revivir la magia de los ciber de principios de los 2000 con un toque de misterio, LAN Party Adventures puede ser justo lo que buscas. Este curioso juego, desarrollado por Leap Game Studios, acaba de estrenar una demo gratuita en Steam, invitándonos a echar un primer vistazo a su mezcla de simulación, narrativa adolescente e intriga milenial.

El juego propone una historia cargada de nostalgia noventera, en la que gestionamos una LAN party en pleno apogeo del internet por cable, mientras desentrañamos un misterio que rodea a nuestros amigos y a la propia red local. Con una estética retro y una ambientación cargada de detalles de la época, LAN Party Adventures busca conectar con quienes vivieron esa era... y enganchar a quienes quieran descubrirla por primera vez.

Para los más jóvenes que no vivieron esta era dorada del gaming: las LAN parties eran reuniones, muchas veces en casas particulares (aunque también las hubo a gran escala), en las que los jugadores llevaban físicamente sus ordenadores y los conectaban entre sí para disfrutar de partidas multijugador sin necesidad de conexión a internet. Juegos como Counter-Strike 1.6, Warcraft III o Age of Empires II eran habituales en estos eventos que hoy son casi leyenda.

LAN Party Adventures no solo recupera esa esencia, sino que la mezcla con una historia con tintes de misterio adolescente y una capa de simulación social. Si alguna vez montaste una LAN o te quedaste con las ganas, este juego quiere darte la oportunidad de vivir o revivir esa experiencia tan única.

LAN Party Adventures no ha necesitado más que su primer nivel para lanzar un auténtico golpe de nostalgia directo al corazón de quienes vivieron estos tiempos. Su arranque está repleto de guiños a la adolescencia, a esas tardes eternas con amigos entre routers, snacks y pantallas parpadeantes. Para muchos, evoca uno de esos momentos irrepetibles de la vida.

Más allá de la ambientación, el juego propone mecánicas jugables frescas e interesantes, aunque aún queda por ver cómo evolucionarán a lo largo de una campaña que durará unas seis horas. Si Leap Game Studios logra mantener el ritmo narrativo y jugable, podríamos estar ante una de las sorpresas indie más entrañables y originales de 2025.

¿Listo para encender el router, compartir carpetas y descubrir qué se esconde detrás del monitor CRT? La demo ya está disponible y promete una experiencia tan curiosa como entrañable.

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

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¡Primer vistazo en profundidad al nuevo juego de Digimon!

Bandai Namco ha mostrado por fin cómo lucirá el mundo real y el mundo digital en su próximo videojuego de Digimon, ofreciendo el primer vistazo en profundidad a ambos entornos. A diferencia de anteriores entregas, esta nueva aventura apostará por un enfoque más narrativo y visualmente ambicioso, donde los jugadores alternarán entre dos realidades paralelas con una conexión clave en la historia.

El título destaca por su estilo artístico renovado y un tratamiento más maduro de sus personajes y conflictos. Se han mostrado localizaciones urbanas del mundo real, con animaciones cuidadas y detalles cotidianos, mientras que el mundo digital luce más fantástico y expansivo, con biomas variados, criaturas emblemáticas y nuevos Digimon diseñados para esta entrega.

Aunque aún no se ha confirmado la fecha de lanzamiento, ya se ha generado gran expectación en la comunidad, que espera que este nuevo Digimon esté a la altura de clásicos como Cyber Sleuth o Digimon World. Todo apunta a que Bandai Namco prepara uno de los títulos más prometedores de la franquicia en años.

Los fans del universo digital podemos estar contentos: Digimon Story: Time Stranger ha sido anunciado oficialmente y promete ofrecernos una nueva y emocionante aventura de rol que llegará este mismo año a PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Esta nueva entrega de la saga Digimon Story nos sumergirá en un viaje entre el mundo real y el digital, presentando una historia completamente inédita, un sistema de combate por turnos mejorado y un elenco de Digimon clásicos y nuevos con los que formar equipo.

Bandai Namco ha estrenado un nuevo tráiler de Digimon Story: Time Stranger, el esperado JRPG de la saga que llegará este año a PS5, Xbox Series X/S y PC. En este nuevo avance, podemos ver secuencias extraídas directamente de su jugabilidad, lo que nos permite hacernos una idea mucho más clara de lo que nos ofrecerá esta aventura.

Como broche final, el vídeo también nos deja contemplar cómo lucen las secuencias de evolución en esta nueva entrega. En el metraje de casi 20 minutos, podemos ver cómo Gomamon evoluciona a Ikkakumon, todo con una animación cuidada y fluida que promete ser uno de los grandes reclamos para los fans más nostálgicos de la franquicia.

Con cada nueva información, Time Stranger se perfila como uno de los títulos más prometedores del universo Digimon, combinando combates profundos, historia envolvente y una fiel representación de las criaturas digitales más queridas.

Aquí te dejamos video:

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

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Dying Light: The Beast irá al grano: Es un juego de zombis impactante y sin relleno

Dying Light: The Beast apunta a convertirse en una experiencia de zombis, rol y acción mucho más centrada e intensa que entregas anteriores. En una entrevista con Vandal, Tymon Smektala, director de la saga Dying Light, ha revelado que este nuevo título ha sido "diseñado para ser ajustado, centrado e impactante", respondiendo a la creciente demanda de los jugadores por juegos más concisos y sin contenido de relleno. Además, Smektala deja la puerta abierta a una futura tercera entrega principal de la serie. El lanzamiento está previsto para este verano.

"Indudablemente", afirma Tymon Smektala por correo electrónico al ser preguntado si la demanda de videojuegos “más cortos, más concisos y menos abultados” ha influido en el desarrollo de lo nuevo de Techland. “Dying Light: The Beast está diseñado para ser ajustado, centrado e impactante”, subraya el director de la saga, dejando claro que la filosofía del proyecto apunta a ofrecer una experiencia más depurada y enfocada.

"Te esperan más de 20 horas de juego en la narrativa principal, pero sin nada de relleno", asegura Tymon. Una promesa que marca un contraste significativo con Dying Light 2, cuya duración se extendía a más de 24 horas solo para la campaña principal, 48 horas sumando contenido secundario, y cerca de 100 horas para quienes buscaban completarlo al 100 %, según datos de HowLongToBeat.

El enfoque de Dying Light: The Beast es claro: ofrecer una experiencia más compacta, pero cargada de intensidad. Tymon Smektala, explica que “cada misión, cada entorno y cada combate está pensado para aportar a la historia y a tu experiencia”. Aunque incluirá misiones secundarias y actividades opcionales, su diseño se aleja del enfoque expansivo de la segunda entrega: “Si Dying Light 2: Stay Human era la gran epopeya de mundo abierto, The Beast es el thriller intenso que te atrapa y no te suelta”.

Esa filosofía se refleja también en el mundo abierto del juego, que promete ser “denso y diverso”, con zonas que introducirán desafíos únicos y mecánicas específicas. Smektala describe cómo la tensión se vivirá al máximo: “En un momento estás escabulléndote por el bosque, tratando de averiguar si las sombras en el haz de tu linterna son de árboles o de zombis; al siguiente, estás cruzando un campo de cultivo abierto, esperando que nada salte del trigo”.

Aunque Dying Light: The Beast apuesta por una experiencia más concisa, eso no implica renunciar a la exploración o a la profundidad. El directivo lo deja claro: “El mundo está lleno de caminos ocultos, secretos y combates creados a mano que recompensan la exploración”. Así, aunque se aleja del modelo de mundo abierto expansivo, el juego no pierde el espíritu aventurero que caracteriza a la saga.

Tymon remata con una reflexión que resume la filosofía del título: “Piensa en ello como la diferencia entre vagar sin rumbo y explorar con un propósito; eso es lo que pretendíamos”. Un enfoque que promete mantener la tensión y el ritmo narrativo sin dejar de lado la libertad del jugador.

Dying Light: The Beast llegará en verano de 2025 a PS5, PS4,Xbox Series X|S, Xbox One y PC con la distribución a cargo de Level Infinite (Tencent). Como gesto hacia la comunidad, quienes adquirieron la Ultimate Edition de Dying Light 2 recibirán el nuevo título de forma gratuita, en compensación por la segunda expansión prometida que nunca llegó a publicarse. Una forma de agradecer la fidelidad de los jugadores y mantener el compromiso con quienes apostaron por el contenido completo de la anterior entrega.

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

KillaSoft, estudio colombiano ha presentado The Shadow Syndicate, una aventura de acción y sigilo con sabor a cine negro, protagonizada por carismáticos animales antropomórficos. El título, que promete una experiencia envolvente entre el suspense detectivesco y el misticismo sobrenatural, llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Por ahora, no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

Ambientado en un Brooklyn de los años 30 reimaginado con un toque sobrenatural, The Shadow Syndicate nos pone en la piel de Sam Marlowe, un exsoldado reconvertido en detective privado. En esta historia noir cargada de misterio y atmósfera, Marlowe se verá envuelto en una peligrosa conspiración que conecta sociedades secretas, fuerzas ocultas y una amenaza que crece en las sombras, devorando lentamente los rincones más oscuros de la ciudad.

Sam Marlowe no está solo en su cruzada contra las sombras: porta un enigmático anillo maldito que le concede habilidades sobrenaturales, como ralentizar el tiempo, teletransportarse o ejecutar enemigos con precisión letal. Sin embargo, cada vez que lo utiliza, la maldición que habita en su interior se hace más fuerte, consumiéndolo poco a poco y desdibujando la línea entre el héroe y el monstruo.

La jugabilidad de The Shadow Syndicate apuesta por una mezcla dinámica de intensos tiroteos, exploración, sigilo y resolución de puzles, todo envuelto en una narrativa de corte cinematográfico. Entre misión y misión, los jugadores podrán recorrer libremente la ciudad, interactuar con sus peculiares habitantes, relajarse con minijuegos como los dardos o el blackjack, y descubrir una gran variedad de misiones secundarias que expanden el mundo y su historia.

Aquí te dejamos el trailer:

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

Grand Theft Auto VI continúa en desarrollo, aunque, como muchos ya saben, su lanzamiento ha sido pospuesto hasta el 26 de mayo de 2026. La noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los fans, que esperaban recorrer las calles del nuevo sandbox de Rockstar este mismo otoño

El retraso ya ha tenido impacto en Take-Two, cuya cotización en bolsa se resintió tras el anuncio oficial. Pero eso no es todo: según advertía en marzo un analista de Newzoo, esta decisión podría desencadenar un efecto dominó con repercusiones en toda la industria del videojuego, anticipando ya entonces las posibles consecuencias de un aplazamiento de GTA 6.

En marzo, Ben Foster, analista de la reconocida firma Newzoo ya anticipaba lo que ahora es una realidad: el retraso de GTA VI. Sus declaraciones no fueron precisamente alentadoras para la industria, advirtiendo que el cambio de fecha podría tener un impacto devastador en varios estudios. Según Foster, hay compañías que han estado ajustando sus calendarios y estrategias en torno al lanzamiento del nuevo título de Rockstar, y algunas podrían tambalearse seriamente ante este nuevo escenario. Estas fueron sus palabras:

"Si eres una de esas empresas de videojuegos que está aguantando su respiración a la espera de que salga GTA 6 y luego se retrasa tres, cuatro, cinco o seis meses, ¿qué haces?". Refiriéndose a esas compañías que han estado ajustando sus planes de desarrollo y lanzamiento, a la espera de que Rockstar fijase una fecha definitiva para GTA VI. Y no es para menos: el analista advierte que competir directamente con el sandbox más esperado de la década sería, para muchos, un suicidio comercial, ya que el juego de Rockstar está destinado a eclipsar prácticamente cualquier otro título que se cruce en su camino.

"Tienen que ser capaces de lanzarlo (su juego) aprovechando el gran hueco que quedaría abierto o tienes que ajustar tu calendario de ejecución seis meses más... Estoy seguro de que algunas compañías se hundirían como resultado de este ajuste, ¿verdad?" Termina Foster.

En otras palabras, Foster cree que el retraso de GTA VI obliga a muchas compañías a moverse con rapidez y precisión. Aquellos estudios que tengan sus proyectos listos podrían aprovechar el vacío que deja Rockstar este otoño y lanzar sus juegos en un momento más despejado del calendario. Sin embargo, quienes no estén preparados se verán forzados a reestructurar sus planes una vez más, lo que podría suponer un duro golpe económico, especialmente para los equipos que dependen de ingresos inmediatos para cubrir los costes de desarrollo. En algunos casos, advierte Foster, esto podría incluso desembocar en crisis internas dentro de ciertos estudios.

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