The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

KillaSoft, estudio colombiano ha presentado The Shadow Syndicate, una aventura de acción y sigilo con sabor a cine negro, protagonizada por carismáticos animales antropomórficos. El título, que promete una experiencia envolvente entre el suspense detectivesco y el misticismo sobrenatural, llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Por ahora, no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

Ambientado en un Brooklyn de los años 30 reimaginado con un toque sobrenatural, The Shadow Syndicate nos pone en la piel de Sam Marlowe, un exsoldado reconvertido en detective privado. En esta historia noir cargada de misterio y atmósfera, Marlowe se verá envuelto en una peligrosa conspiración que conecta sociedades secretas, fuerzas ocultas y una amenaza que crece en las sombras, devorando lentamente los rincones más oscuros de la ciudad.

Sam Marlowe no está solo en su cruzada contra las sombras: porta un enigmático anillo maldito que le concede habilidades sobrenaturales, como ralentizar el tiempo, teletransportarse o ejecutar enemigos con precisión letal. Sin embargo, cada vez que lo utiliza, la maldición que habita en su interior se hace más fuerte, consumiéndolo poco a poco y desdibujando la línea entre el héroe y el monstruo.

La jugabilidad de The Shadow Syndicate apuesta por una mezcla dinámica de intensos tiroteos, exploración, sigilo y resolución de puzles, todo envuelto en una narrativa de corte cinematográfico. Entre misión y misión, los jugadores podrán recorrer libremente la ciudad, interactuar con sus peculiares habitantes, relajarse con minijuegos como los dardos o el blackjack, y descubrir una gran variedad de misiones secundarias que expanden el mundo y su historia.

Aquí te dejamos el trailer:

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

Grand Theft Auto VI continúa en desarrollo, aunque, como muchos ya saben, su lanzamiento ha sido pospuesto hasta el 26 de mayo de 2026. La noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los fans, que esperaban recorrer las calles del nuevo sandbox de Rockstar este mismo otoño

El retraso ya ha tenido impacto en Take-Two, cuya cotización en bolsa se resintió tras el anuncio oficial. Pero eso no es todo: según advertía en marzo un analista de Newzoo, esta decisión podría desencadenar un efecto dominó con repercusiones en toda la industria del videojuego, anticipando ya entonces las posibles consecuencias de un aplazamiento de GTA 6.

En marzo, Ben Foster, analista de la reconocida firma Newzoo ya anticipaba lo que ahora es una realidad: el retraso de GTA VI. Sus declaraciones no fueron precisamente alentadoras para la industria, advirtiendo que el cambio de fecha podría tener un impacto devastador en varios estudios. Según Foster, hay compañías que han estado ajustando sus calendarios y estrategias en torno al lanzamiento del nuevo título de Rockstar, y algunas podrían tambalearse seriamente ante este nuevo escenario. Estas fueron sus palabras:

"Si eres una de esas empresas de videojuegos que está aguantando su respiración a la espera de que salga GTA 6 y luego se retrasa tres, cuatro, cinco o seis meses, ¿qué haces?". Refiriéndose a esas compañías que han estado ajustando sus planes de desarrollo y lanzamiento, a la espera de que Rockstar fijase una fecha definitiva para GTA VI. Y no es para menos: el analista advierte que competir directamente con el sandbox más esperado de la década sería, para muchos, un suicidio comercial, ya que el juego de Rockstar está destinado a eclipsar prácticamente cualquier otro título que se cruce en su camino.

"Tienen que ser capaces de lanzarlo (su juego) aprovechando el gran hueco que quedaría abierto o tienes que ajustar tu calendario de ejecución seis meses más... Estoy seguro de que algunas compañías se hundirían como resultado de este ajuste, ¿verdad?" Termina Foster.

En otras palabras, Foster cree que el retraso de GTA VI obliga a muchas compañías a moverse con rapidez y precisión. Aquellos estudios que tengan sus proyectos listos podrían aprovechar el vacío que deja Rockstar este otoño y lanzar sus juegos en un momento más despejado del calendario. Sin embargo, quienes no estén preparados se verán forzados a reestructurar sus planes una vez más, lo que podría suponer un duro golpe económico, especialmente para los equipos que dependen de ingresos inmediatos para cubrir los costes de desarrollo. En algunos casos, advierte Foster, esto podría incluso desembocar en crisis internas dentro de ciertos estudios.

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Subida de precio en Xbox, juegos y accesorios!

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Subida de precio en Xbox, juegos y accesorios!

Microsoft decide subir el precio de su línea Xbox Series, junto a accesorios y juegos, en una jugada global que ya se traduce en nuevos costes. A continuación, te mostramos los detalles de esta actualización de precios, que promete impactar en la experiencia de compra de los gamers en todo el mundo.

La compañía ha confirmado un reajuste en los precios no solo de sus consolas Xbox Series, sino también de algunos títulos first party y accesorios oficiales. Esta medida, de carácter global, entra en vigor desde hoy, 1 de mayo, para consolas y periféricos, mientras que el incremento en los juegos se hará notar de cara a la campaña navideña.

"‘A partir del 1 de mayo, ajustamos los precios recomendados para nuestras consolas y mandos en todo el mundo’, ha comunicado Microsoft. Además, han adelantado que algunos de sus próximos juegos propios verán su precio incrementado hasta los 79,99 dólares a partir de esta temporada navideña. Aunque aún no se ha confirmado el precio en euros, todo apunta a que podría rondar los 89,99 €, siguiendo la línea marcada por Nintendo con Mario Kart World para Switch 2."

"Esta actualización se aplicará tanto a las versiones físicas como digitales’, aclara Microsoft en su comunicado. No obstante, han puntualizado que ‘seguiremos ofreciendo distintos juegos y expansiones a diferentes precios’, lo que indica que el nuevo estándar no será uniforme y variará según la envergadura de cada producción.

En mercados como Estados Unidos y Canadá, el Xbox Wireless Headset también se ve afectado por esta revisión, subiendo de 109,99 a 119,99 dólares.

Aunque Microsoft no ha detallado qué juegos verán reflejada esta subida, todo apunta a que el próximo Call of Duty será uno de los primeros en alcanzar los 80 dólares, seguido por esperadas producciones como el nuevo Fable, Gears of War: E-Day o Perfect Dark. Eso sí, títulos ya anunciados para antes de fin de año, como el esperado DOOM: The Dark Ages, mantendrán sus precios actuales.

Aquí te dejamos una lista con los precios en dólares:

Estos son los precios que anunció Microsoft para Europa:

Xbox Series S 512: 349,99 € (antes 299,99 €)

Xbox Series S 1TB: 399,99 € (antes 349,99 €)

Xbox Series X Digital: 549,99 € (antes 499,99 €)

Xbox Series X: 599,99 € (antes 549,99 €)

Xbox Series X 2TB Galaxy Black: 699,99 € (antes 649,99 €)

Xbox Wireless Controller (Core): 64,99 €

Xbox Wireless Controller (Color): 69,99 €

Xbox Wireless Controller – Special Edition: 79,99 €

Xbox Wireless Controller – Limited Edition: 89,99 € (antes 79,99 €)

Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core): 149,99 € (antes 139,99 €)

Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full): 199,99 € (antes 179,99 €)

Desde Microsoft han querido contextualizar la decisión afirmando: 'Entendemos que estos cambios son un desafío y se han implementado con mucho cuidado dadas las condiciones del mercado y el creciente coste de desarrollos. En adelante seguiremos enfocándonos en ofrecer más formas de jugar a más juegos en cualquier pantalla y garantizar el valor para los jugadores de Xbox'.

Una declaración que busca calmar las aguas en medio de una medida impopular, pero que refleja la presión de una industria cada vez más costosa. Ahora, queda por ver cómo reaccionará la comunidad ante este nuevo escenario de precios.

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De regalo! NVIDIA te regala DOOM: The Dark Ages Premium Edition si compras sus nuevas tarjetas gráficas!

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De regalo! NVIDIA te regala DOOM: The Dark Ages Premium Edition si compras sus nuevas tarjetas gráficas!

La espera está por terminar: DOOM regresa con toda su furia en The Dark Ages, la próxima entrega de la legendaria franquicia de id Software. Prepárate para desatar el caos con balas, misiles y brutales combates cuerpo a cuerpo contra hordas demoníacas a partir del 15 de mayo en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Si estás pensando en actualizar tu tarjeta gráfica para exprimir al máximo DOOM: The Dark Ages en PC, NVIDIA tiene justo lo que necesitas. Desde hoy, la compañía lanza una promoción especial: al adquirir ciertos modelos de sus nuevas GPU, te llevas una copia digital de la Premium Edition del juego totalmente gratis.

La promoción arrancó hace unas horas en los comercios asociados a NVIDIA que participan en la campaña (actualizaremos con el listado completo en cuanto esté disponible) y se extenderá hasta el 21 de mayo. Durante este periodo, quienes adquieran una de las siguientes tarjetas gráficas recibirán una copia digital de DOOM: The Dark Ages Premium Edition de regalo.

Las tarjetas gráficas son las siguientes:

NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070

Además, si optas por hacerte con un portátil equipado con una de estas GPU incluidas en la promoción, también podrás llevarte gratis la Premium Edition del nuevo DOOM. Esta edición especial incluye el juego base, un libro de arte digital, la banda sonora oficial, el paquete de diseños 'Divinidad', el próximo DLC de campaña y acceso anticipado desde el 13 de mayo.

Ahora bien, si lo tuyo es ir a lo grande, Bethesda tiene algo especial para ti: un pack que podríamos llamar la edición más salvaje de DOOM: The Dark Ages. Se trata de un exclusivo bundle que incluye una GPU personalizada con estética del juego, una copia del título y varios extras muy jugosos. Eso sí, esta bestia no es para cualquier bolsillo: su precio se dispara hasta los 1999,99 dólares.

Nos referimos al ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition Bundle, un auténtico objeto de deseo para los fans del legendario shooter. Este pack incluye una GPU de última generación, la ROG Astral RTX 5080, personalizada con un espectacular diseño temático de DOOM que luce brutal en cualquier setup. Pero no es solo fachada: viene sobrada de potencia para mover el juego en 4K con todo al máximo y sacar partido de la tecnología DLSS 4.

Como no podía ser de otra forma, este bundle incluye una copia física de DOOM: The Dark Ages, además de un arsenal de contenido digital: acceso anticipado, el DLC de campaña que llegará tras el lanzamiento, un libro de arte y la banda sonora en formato digital, junto a varias skins exclusivas para completar la experiencia.

Y por si fuera poco, el pack también incluye una réplica de la icónica llave amarilla, una alfombrilla XXL y una camiseta del Doom Slayer, perfecta para lucir con orgullo. Hablamos de una edición extremadamente limitada tanto de la gráfica como de sus extras, y aunque su precio no sea para todos, seguro que más de un fan de DOOM soñaría con tener este tesoro en su setup.

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Exdirector técnico de Rockstar Games dice que GTA 6 no debería tener nuevo tráiler antes de su lanzamiento

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Exdirector técnico de Rockstar Games dice que GTA 6 no debería tener nuevo tráiler antes de su lanzamiento

Podemos decir sin miedo a equivocarnos que Rockstar Games tiene en sus manos una serie de videojuegos que han marcado un antes y un después en la historia de los videojuegos, no solo por sus ventas, si no también por el impacto que tuvieron en la industria. Si todo sale bien, este año tendremos la sexta entrega de GTA, el videojuego más esperado de la historia, que hace poco su trailer 1 pasó las 250M de visualizaciones. Muchas teorías han salido en los últimos meses, de que la sexta entrega se retrasará hasta el 2026. Otros muchos dicen que si en el mes de mayo no tenemos nueva información sobre Grand Theft Auto VI, será la señal oficial de que el juego no saldrá este año. Lo que significa que Mayo es la última oportunidad que tenemos los que deseamos que salga en este 2025.

Obviamente esta falta de información nos tiene a los fans subiendonos por las paredes, deseando tan siquiera una simple foto. Pero parece que todo esto está fríamente calculado, incluso ya muchos están afirmando que Take Two ha cambiado el enfoque de su estrategia de marketing para crear más hype. Incluso un exdirector de Rockstar acaba de asegurar que, si él tuviera que tomar la decisión, no publicaría ningún tráiler más del juego hasta el lanzamiento.

Estamos hablando de Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North que nos tiene ya acostumbrados a contarnos anécdotas de los desarrollos de juegos en los que trabajó y sobre lo que está pasando con la sexta entrega.

El exdirector habló de GTA IV con motivo de su aniversario de su anuncio, pero antes de irse, reveló lo que él haría a nivel de marketing con GTA 6 si estuviera a cargo:

"Si la decisión fuera mía, no lanzaría ningún otro tráiler. Hay expectación más que suficiente en torno a GTA VI y el elemento sorpresa haría que el lanzamiento fuese aún más grande como evento", dijo Obbe.

Obviamente, esta sería una jugada bastante arriesgada, únicamente por los inversores. Al resto del mundo solo nos importa que Rockstar Games saque un videojuego que esté a la altura de todos sus antecesores. Ellos saben que el día que salga Grand Theft Auto VI se parará el mundo y la industria, simplemente para ver la obra maestra por la que hemos esperado más de una década.

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Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

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Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

Los RPG están dando mucho de que hablar en las últimas semanas, luego del exitoso lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, los fans de la saga de Bethesda podemos estar contentos, puesto que el 23 de mayo, también podremos disfrutar de la versión 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon, RPG de mundo abierto que se inspiró obviamente en The Elder Scrolls, y que saldrá en PC, Xbox Series y PS5.

Este juegazo, y lo decimos sin miedo a equivocarnos por qué ya lo estuvimos jugando, salió en acceso anticipado hace 2 años, un juego de rol en primera persona que viene de la mano de Questline, un estudio Polaco independiente, que nos trae una oscura reinterpretación de las leyendas artúricas, transportandonos a los jugadores a un mundo sumido en un otoño eterno, en el que antiguas leyendas se desmoronan y cada decisión que tomes influye en una compleja narrativa con múltiples ramificaciones que dan pie a incontables horas de juego.

Obviamente y salta a la vista que este título esta fuertemente nspirado en clásicos como Skyrim y Elder Scrolls, Tainted Grail combina exploración libre, combate y toma de decisiones.

Este título llegará a su versión 1.0 el 23 de mayo, con una actualización final que traerá varias novedades bastante interesantes. El contenido completo del juego estará dividido en tres actos principales, ofreciendo entre 50 y 70 horas de juego. La historia principal nos ofrecerá diferentes ramificaciones y múltiples posibles finales, por lo que podremos volver a rejugarlo las veces que queramos sin aburrirnos. Sin olvidar, las numerosas misiones secundarias que ampliarán la profundidad del mundo y de sus personajes dándonos muchas más horas de juego.

Incluirá mejoras de rendimiento, optimización gráfica y ajustes de equilibrio basados en el feedback que la comunidad ha dado estos 2 años de acceso anticipado. Pero tranquilos, sabemos que en estos tiempos no podemos permitirnos tirar el dinero en un juego que a la final termine por no gustarnos, por ello los que deseen probarlo antes de su lanzamiento final, pueden jugar una demo gratuita en Steam, donde ya cuenta con un 85 % de valoraciones muy positivas en la que se encuentra la del equipo de PlayerX.

Aquí te dejamos con el trailer:

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Ya esta aquí!!!  Como un Mad Max cooperativo, pero en caricaturas. Así es Badlands Crew

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Ya esta aquí!!! Como un Mad Max cooperativo, pero en caricaturas. Así es Badlands Crew

La espera ha llegado a su fin!, después de tantoa meses de espera Badlands Crew se lanza hoy en Steam, pero tranquilo, si no confias mucho en lo que ves, podras probarlo gratis en su demo. Qué pasaría si Mad Max tuviera un hijo con Little Big Planet?. Saldría un juego como Badlands Crew, con vehículos postapocalipticos, múltiples opciones de personalización, acción y diversión a partes iguales.

Podremos crear y personalizar nuestros propios vehículos de combate para salvar a inocentes en las Tierras Baldías. El mundo está abarrotado de enemigos, así que sí, se inspira en la licencia de George Miller pero con un aspecto más al estilo de Little Big Planet.

Pero que su bonita apariencia no te engañe, esto no es solamente ver como unos muñequitos se disparan y ganan una carrera, también tendremos que sobrevivir al igual que en las carreras mortales. Para ello deberás construir tu máquina de guerra (auto o camión) con todo tipo de armas, lanzallamas, torretas, francotiradores, centro médico, elegir las ruedas, el motor, placas antibalas, parachoques, colores y todo tipo de opciones para poder sobrevivir y convertirte en el mismísimo apocalipsis.

Eso no es todo, nuestros soldados ganarán experiencia con cada misión que hagamos, lo que permite que estén mejor preparados para futuras incursiones. La demo incluye el tutorial y las tres primeras misiones de su campaña, que será "amplia y dinámica". Podremos diseñar nuestra máquina, y luchar contra grupos salvajes, subir en la clasificación para reclutar nuevos aliados y elegir tanto sus armas como la apariencia para destacar entre todos.

Gracias a las buena acogida, que tuvo la demo, los desarrolladores decidieron dejarla definitiva, para que más jugadores puedan probarla . "Ha sido increíble ver a tantos jugadores disfrutando de la exploración del páramo. Todos los comentarios han sido sumamente valiosos", En PlayerX tuvimos la oportunidad de jugarlo y podemos decirte que es un juego bastante divertido, sobretodo si lo juegas con amigos.

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Vuelven los temas del 30 aniversario de PlayStation! Sony escuchó a la comunidad

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Vuelven los temas del 30 aniversario de PlayStation! Sony escuchó a la comunidad

Buenas noticias para los fans más nostálgicos de PlayStation. Como seguramente sepas, hace unos meses Sony lanzó varios temas especiales para PS5 con motivo del 30 aniversario de la marca PlayStation, pero lastimosamente eran solo de forma temporal y dejaron de estar disponibles a finales de enero. La buena noticia es que, estos temas de las antiguas generaciones tuvo tan buen recibimiento por la comunidad que Sony prometió traerlos de nuevo y cuándo podremos volver a usarlos.

Hoy mismo, 24 de abril para PS5 estará disponible mundialmente esta actualización. Que añade una nueva opción al menú de personalización: en la pestaña 'Apariencia y sonido' podrás escoger si queremos que nuestra PS5 tenga el tema estándar o las interfaces que recuerdan los menús de PS1, PS2, PS3 y PS4.

Pero no solo serán los temas, puesto que esta actualización, también vendrá una función llamada (Audio Focus) que mejora la inmersión, permitiéndonos amplificar sonidos suaves según nuestros gustos en sonido al ponernos los auriculares, facilitando la distinción de elementos como voces de personajes, pasos o sonidos ambientales sutiles que muchos auriculares que no son los Pulse Elite o los Pulse 3D, logran percibir.

Podremos activar esta función desde los ajustes de sonido o el Centro de Control de PS5. Nos da cuatro opciones de enfoque (graves, voces, agudos y sonidos suaves), cada una con tres niveles de intensidad (débil, medio, fuerte), sin olvidar la posibilidad de ajustar por separado los canales izquierdo y derecho. Cabe resaltar que esta función está disponible solo al usar auriculares conectados por USB o jack analógico, no con conexiones HDMI.

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¿Podrás jugar Oblivion Remastered con tu PC? Estos son los requisitos mínimos y recomendados para PC

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¿Podrás jugar Oblivion Remastered con tu PC? Estos son los requisitos mínimos y recomendados para PC

Muchos fueron los rumores y el hype por esta remasterización y por fin Bethesda hizo oficial: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está aquí y disponible enPS5 y Xbox Series X/S y PC permitiéndonos redescubrir esta épica aventura de rol y acción en mundo abierto que salió hace casi dos décadas.

Para los que lo jugarán en consola obviamente no se preocuparan por el rendimiento… encenderán su aparato y jugarán. Pero en el PC Gaming es todo muy diferente y si eres de los de este grupo, segura te preguntes si tu PC podrá correrlo sin problemas. Por ello, Bethesda ha publicado los requisitos mínimos y recomendados para PC.

Requisitos mínimos:

Un procesador y un sistema operativo de 64 bits

SO: Windows 10 64-bit

Procesador: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K

Memoria: 16 GB de RAM

Gráficos: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti

DirectX: Versión 12

Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible.

Requisitos recomendados para jugarlo sin problemas:

Un procesador y un sistema operativo de 64 bits

SO: Windows 10 64-bit

Procesador: AMD Ryzen 5 3600X, Intel Core i5-10600K

Memoria: 32 GB de RAM

Gráficos: AMD Radeon RX 6800XT or NVIDIA RTX 2080

DirectX: Versión 12

Almacenamiento: 125 GB de espacio disponible.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible por un precio de 49,99 USD ó 54,99 euros en la edición estándar, la cual incluye tanto el juego base como dos expansiones, Shivering Isles y Knights of the Nine, múltiples contenidos descargables originales. Esta remasterización nos permite redescubrir este capítulo de la saga con un apartado gráfico absolutamente nuevo en Unreal Engine 5, que lo hace ver como si fuera un remake antes que una remasterización, sin olvidar las incontables mejoras jugables. Toda una aventura totalmente recomendada. Los suscriptores de PC Game Pass y Game Pass Ultimate también podrán disfrutarlo desde ahora.

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Es hoy, es hoy!! Bethesda y Xbox anunciaran la fecha oficial del lanzamiento de Oblivion Remastered

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Es hoy, es hoy!! Bethesda y Xbox anunciaran la fecha oficial del lanzamiento de Oblivion Remastered

Buenas noticias para los fans de Elder Scrolls, después de varios meses de rumores ya se hizo oficial. The Elder Scrolls IV: Oblivion es real y faltan apenas unas horas para que nos revelen cuando saldrá. Hoy 22 de abril, habrá una retransmisión en directo en la que se revelará toda la información del esperado remaster.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, se presentará hoy mediante una retransmisión en los canales de Bethesda en YouTube y Twitch. Para ser concretos a las (11:00 AM ET) (8:00 AM PT) y (4:00 PM BST)

No se ha confirmado por el momento si el lanzamiento de Oblivion Remastered sea hoy, el mismo día de su anuncio oficial, tal y como se rumoreaba, pero todo apunta a que estará disponible en cuanto se finalice el streaming en: PC, PS5 y Xbox Series X/S, así como en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

Aunque se dijo que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, era un “remaster” tiene la pinta de que fuera un remake por las imágenes filtradas, viene de la mano de Virtuos, responsables también de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Con motor Unreal Engine 5 y traerá cambios de jugabilidad que le darán un toque más moderno al juego, sin olvidar que gráficamente luce genial después de este lavado de cara, luego de esperar casi 2 décadas. En PlayerX estamos contando los minutos para volver a jugarlo.

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