Yoko Taro lanza una advertencia: la IA podría reemplazar a los desarrolladores de videojuegos en menos de 50 años

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Yoko Taro lanza una advertencia: la IA podría reemplazar a los desarrolladores de videojuegos en menos de 50 años

En los últimos meses, la inteligencia artificial generativa se ha convertido en uno de los temas más candentes de la industria. Desde gigantes como Nintendo y Microsoft hasta creativos de renombre como Josef Fares, director del aclamado Split Fiction, todos coinciden en lo mismo: la IA está destinada a tener un impacto profundo y posiblemente transformador en el desarrollo de videojuegos.

Ahora es el excéntrico y siempre provocador Yoko Taro, creador de Nier, quien se suma al debate sobre la inteligencia artificial en los videojuegos. El director japonés no ha dudado en lanzar una predicción contundente: la IA podría tener un impacto devastador para los desarrolladores en las próximas décadas..

Durante una entrevista con Famitsu para promocionar su nuevo título, The Hundred Line - Last Defense Academy, Yoko Taro reflexionó sobre el papel cada vez mayor de la inteligencia artificial en el proceso creativo. Fiel a su estilo directo, dejó una declaración para el recuerdo: 'Creo que la IA dejará sin trabajo a todos los creadores de videojuegos. Dentro de 50 años, podríamos acabar siendo tratados como bardos'.

Además, Taro fue más allá al asegurar que la IA no se limitará a replicar estilos existentes, sino que evolucionará hasta convertirse en una herramienta capaz de generar experiencias narrativas únicas para cada jugador. 'Pasaremos de una era en la que imitamos a nuestros creadores favoritos a otra donde se generen nuestros escenarios favoritos', explicó. 'La IA detectará las preferencias del usuario y construirá con precisión ramificaciones narrativas a medida. Y lo mejor: las recomendaciones no dejarán de mejorar'.

Las palabras de Taro se suman a un debate que gana fuerza día a día en la industria: el papel de la inteligencia artificial generativa y sus posibles implicaciones. Mientras figuras como él expresan su inquietud por el futuro laboral de los creativos, otros desarrolladores ven en la IA una aliada para agilizar el desarrollo. Es el caso de Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance 2, quien afirmó que espera que esta tecnología le permita llevar más ideas a la práctica, ya que 'el tiempo nunca es suficiente'.

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Mafia: The Old Country revela nuevo tráiler, confirma su precio amigable y descarta el mundo abierto

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Mafia: The Old Country revela nuevo tráiler, confirma su precio amigable y descarta el mundo abierto

Los fans de la acción en mundos abiertos tendrán que armarse de paciencia: Grand Theft Auto VI no llegará hasta mayo del próximo año. Pero no todo es espera: antes, podrán calmar el hype con propuestas interesantes como Mafia: The Old Country, la cuarta entrega de la saga de 2K, que aterriza el 8 de agosto en PS5, Xbox Series y PC.

Aunque la fecha ya se había filtrado semanas atrás, 2K la ha confirmado oficialmente y ha despejado una de las grandes incógnitas: Mafia: The Old Country llegará con un precio de lanzamiento de 49,99 USD, por debajo del estándar actual. La razón está clara: será una experiencia narrativa lineal, sin mundo abierto y de duración contenida.

Para quienes quieran algo más, también habrá una Edición Deluxe por 59,99 USD, que incluye contenido extra como armas, trajes, vehículos exclusivos, además de la banda sonora y un libro de arte digital. Ambas ediciones ya están disponibles para reservar.

Junto al anuncio, 2K ha lanzado el tráiler oficial titulado Whatever it Takes, que ya puede verse online.

Nick Baynes, presidente de Hangar 13, define el juego como 'una experiencia lineal con una narrativa potente', ambientada en la Sicilia de principios del siglo XX. En ella, seguiremos los pasos de Enzo Favara, un joven que se adentra en los oscuros caminos del crimen organizado bajo la tutela del temido Don Torrisi. La propuesta combina combates cuerpo a cuerpo y con armas, monturas, vehículos de época y una ambientación sombría que promete ser tan fiel como inmersiva.

"Será el primer título de la saga desarrollado con Unreal Engine 5, lo que se traduce en entornos más detallados y un realismo visual que eleva la experiencia. Según David Ismailer, presidente de 2K, esta apuesta por un formato más compacto pero pulido responde a una demanda creciente: jugadores que buscan historias intensas y bien contadas, sin necesidad de dedicar decenas de horas."

Aquí te dejamos el trailer:

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CD Projekt RED confirma que la edición física de Cyberpunk 2077 para Switch 2 no incluirá tarjeta llave: 'Es lo correcto', afirman

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CD Projekt RED confirma que la edición física de Cyberpunk 2077 para Switch 2 no incluirá tarjeta llave: 'Es lo correcto', afirman

Jan Rosner, ejecutivo de CD Projekt RED, ha confirmado que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition en su edición física para Switch 2 vendrá en una tarjeta de juego completa, sin necesidad de descargas adicionales. “Es lo correcto”, declaró Rosner, dejando clara la postura del estudio frente al controvertido modelo de las tarjetas llave que Nintendo plantea para su nueva consola. Esta decisión refuerza la idea de ofrecer una experiencia íntegra desde el primer momento, alineándose con otras voces críticas como las de Nightdive Studios y Alex Hutchinson, director de Assassin’s Creed III, quienes también han mostrado su rechazo a esta práctica.

En declaraciones a The Game Business, Jan Rosner explicó la filosofía del estudio detrás de esta decisión: “Intentamos ver estas cosas como los jugadores que también somos, y eso fue algo que aprendimos con la Switch original”, comentó. “El almacenamiento interno de esa consola era bastante limitado. Un título como The Witcher 3 ocupaba casi el 80% de la memoria interna si no tenías una tarjeta SD. Pero ofrecer una experiencia de conectar el cartucho y jugar es algo genial. Vimos que los jugadores de Nintendo en Switch valoraban mucho eso, así que fue una meta clara desde el principio con Cyberpunk 2077: Ultimate Edition”

Además, Rosner aprovechó para lanzar un mensaje a otras compañías: “Nintendo sigue siendo muy fuerte en el formato físico y lo físico no va a desaparecer. No creo que vayamos a vivir una realidad completamente digital pronto. Esto es especialmente importante para el público de Nintendo. Lo correcto es tener el juego en un cartucho que te permita jugar nada más lo introduzcas en la consola”.

Y remató con un consejo claro: “No subestimen las ediciones físicas. No van a desaparecer y los jugadores de Nintendo aprecian mucho las ediciones físicas que se hacen bien”.

¿Qué son las tarjetas llave de Switch 2?

Conviene recordar que las tarjetas llave son un nuevo y polémico formato físico planteado para Switch 2, en el que los juegos no vienen almacenados directamente en el cartucho. En su lugar, al insertar la tarjeta en la consola, el usuario debe descargar el contenido antes de poder jugar. Este modelo ha generado controversia entre jugadores y desarrolladores, especialmente entre quienes valoran las ediciones físicas tradicionales. Nintendo ha confirmado que los títulos que utilicen este sistema incluirán un mensaje de advertencia visible en la caja para informar a los compradores.

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Rockstar lanza por sorpresa el segundo tráiler de GTA 6: más detalles sobre la historia, sus protagonistas y el regreso a Vice City

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Rockstar lanza por sorpresa el segundo tráiler de GTA 6: más detalles sobre la historia, sus protagonistas y el regreso a Vice City

Ni una semana ha pasado desde que Rockstar Games confirmó el retraso en la fecha de lanzamiento de GTA 6, y ayer, sin dar previo aviso, como si fuera un huracán vuelve a sacudir a toda la industria del gaming. El estudio ha publicado por sorpresa el segundo tráiler del juego más esperado de la década y en YouTube ya cuenta con más de 59M de reproducciones y con 4.5M de Likes. Generando un nuevo pico de hype, el avance revela más razones para marcar en rojo el 26 de mayo de 2026, cuando GTA 6 llegará a PS5, Xbox Series y PC

Además de ver las primeras imágenes en profundidad del juego, en este nuevo tráiler se confirman nombres de los protagonistas de GTA 6: "Jason y Lucia siempre han sabido que las cartas estaban en su contra, pero cuando un golpe que parecía fácil sale mal, se ven atrapados en el lado más oscuro del lugar más soleado de América, en medio de una conspiración criminal que se extiende por todo el estado de Leonida, y obligados a depender más que nunca el uno del otro si quieren salir con vida; se lee en la descripción del nuevo tráiler de GTA 6.

El nuevo tráiler no solo nos deja con las imágenes más detalladas hasta la fecha de GTA 6, sino que también confirma los nombres de sus protagonistas: Jason y Lucía. La sinopsis oficial no deja lugar a dudas sobre el tono de la historia: 'Jason y Lucía siempre supieron que tenían todo en contra. Pero cuando un golpe aparentemente sencillo se complica, ambos acaban atrapados en el lado más oscuro del estado más soleado de EE.UU. (Leonida), envueltos en una conspiración que lo abarca todo. Ahora, tendrán que confiar el uno en el otro como nunca antes si quieren sobrevivir.' Rockstar nos pone los dientes largos con una narrativa cargada de tensión y dinamita emocional.

Aunque este segundo tráiler nos permite echar un vistazo a nuevos rincones de una Vice City reinventada con un nivel de detalle impresionante, está claro que Rockstar quiere poner el foco en la relación entre sus dos protagonistas. En su web oficial, la compañía amplía el trasfondo de Jason Duval, un exmilitar criado entre timadores que ahora se mueve en los círculos del narcotráfico, y Lucía Caminos, una joven con pasado en Liberty City que acaba de salir de prisión y sueña con una vida mejor. El dúo promete ser el corazón de una historia cargada de drama, acción y decisiones al límite.

La web oficial de GTA 6 también se ha actualizado con una generosa dosis de información sobre varios personajes secundarios que prometen dar mucho juego. Entre ellos están Cal Hampton, un amigo algo excéntrico de Jason; Boobie Ike, un empresario con pinta de tener más de un secreto; el productor musical Dre'quan Priest; las influencers y raperas Real Dimez; el atracador de bancos Raul Bautista; y Brian Heder, un veterano del narcotráfico con años de calle a sus espaldas. Todo apunta a que el reparto será tan variado como explosivo, fiel al estilo de Rockstar.

Más allá de las pistas narrativas y la presentación del elenco, el nuevo tráiler de GTA 6 también deja caer algunos detalles jugosos sobre su jugabilidad. Como era de esperar, los atracos volverán a ser una pieza clave, abarcando desde asaltos rápidos a gasolineras hasta golpes mucho más ambiciosos con helicópteros, aviones y oficinas repletas de seguridad. Rockstar también presume y con razón, de su renovado motor gráfico, mostrando una simulación de físicas de alto nivel, iluminación realista y detalles visuales como los cambios de vestuario de los protagonistas. Todo apunta a una experiencia más inmersiva y cinematográfica que nunca.

También se reveló el nombre y primeras imágenes de algunas de las localizaciones clave más allá de Vice City, la joya principal del estado de Leonida la particular parodia de Florida donde transcurre GTA 6. A esta versión todavía más desquiciada de Miami se suman nuevos escenarios que amplían la escala y diversidad del mapa: desde los exóticos Cayos de Leonida, un archipiélago tropical aparentemente pacífico pero vinculado al narcotráfico, hasta los vastos humedales de Grassrivers, el imponente Monte Kalaga y zonas urbanas más degradadas como Port Gellhorn y Ambrosia. Todo apunta a un mundo abierto más vivo, variado y peligroso que nunca.

Si todo marcha según lo previsto y los rumores más pesimistas no se hacen realidad, GTA 6 aterrizará oficialmente el 26 de mayo de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S. Por ahora, Rockstar no ha confirmado una fecha para la versión de PC, lo que mantiene a muchos jugadores atentos a futuros anuncios. Bajo estas líneas podrás ver una galería con nuevas imágenes que nos dejan con aún más ganas de recorrer el salvaje estado de Leonida."

Aquí te dejamos el trailer por si no lo has visto:

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

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The Shadow Syndicate, sale de las sombras: una aventura de acción, sigilo y detectives con poderes sobrenaturales

KillaSoft, estudio colombiano ha presentado The Shadow Syndicate, una aventura de acción y sigilo con sabor a cine negro, protagonizada por carismáticos animales antropomórficos. El título, que promete una experiencia envolvente entre el suspense detectivesco y el misticismo sobrenatural, llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC. Por ahora, no cuenta con una fecha de lanzamiento confirmada.

Ambientado en un Brooklyn de los años 30 reimaginado con un toque sobrenatural, The Shadow Syndicate nos pone en la piel de Sam Marlowe, un exsoldado reconvertido en detective privado. En esta historia noir cargada de misterio y atmósfera, Marlowe se verá envuelto en una peligrosa conspiración que conecta sociedades secretas, fuerzas ocultas y una amenaza que crece en las sombras, devorando lentamente los rincones más oscuros de la ciudad.

Sam Marlowe no está solo en su cruzada contra las sombras: porta un enigmático anillo maldito que le concede habilidades sobrenaturales, como ralentizar el tiempo, teletransportarse o ejecutar enemigos con precisión letal. Sin embargo, cada vez que lo utiliza, la maldición que habita en su interior se hace más fuerte, consumiéndolo poco a poco y desdibujando la línea entre el héroe y el monstruo.

La jugabilidad de The Shadow Syndicate apuesta por una mezcla dinámica de intensos tiroteos, exploración, sigilo y resolución de puzles, todo envuelto en una narrativa de corte cinematográfico. Entre misión y misión, los jugadores podrán recorrer libremente la ciudad, interactuar con sus peculiares habitantes, relajarse con minijuegos como los dardos o el blackjack, y descubrir una gran variedad de misiones secundarias que expanden el mundo y su historia.

Aquí te dejamos el trailer:

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

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El retraso de GTA VI podría sacudir los cimientos de la industria: un analista revela el porqué

Grand Theft Auto VI continúa en desarrollo, aunque, como muchos ya saben, su lanzamiento ha sido pospuesto hasta el 26 de mayo de 2026. La noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los fans, que esperaban recorrer las calles del nuevo sandbox de Rockstar este mismo otoño

El retraso ya ha tenido impacto en Take-Two, cuya cotización en bolsa se resintió tras el anuncio oficial. Pero eso no es todo: según advertía en marzo un analista de Newzoo, esta decisión podría desencadenar un efecto dominó con repercusiones en toda la industria del videojuego, anticipando ya entonces las posibles consecuencias de un aplazamiento de GTA 6.

En marzo, Ben Foster, analista de la reconocida firma Newzoo ya anticipaba lo que ahora es una realidad: el retraso de GTA VI. Sus declaraciones no fueron precisamente alentadoras para la industria, advirtiendo que el cambio de fecha podría tener un impacto devastador en varios estudios. Según Foster, hay compañías que han estado ajustando sus calendarios y estrategias en torno al lanzamiento del nuevo título de Rockstar, y algunas podrían tambalearse seriamente ante este nuevo escenario. Estas fueron sus palabras:

"Si eres una de esas empresas de videojuegos que está aguantando su respiración a la espera de que salga GTA 6 y luego se retrasa tres, cuatro, cinco o seis meses, ¿qué haces?". Refiriéndose a esas compañías que han estado ajustando sus planes de desarrollo y lanzamiento, a la espera de que Rockstar fijase una fecha definitiva para GTA VI. Y no es para menos: el analista advierte que competir directamente con el sandbox más esperado de la década sería, para muchos, un suicidio comercial, ya que el juego de Rockstar está destinado a eclipsar prácticamente cualquier otro título que se cruce en su camino.

"Tienen que ser capaces de lanzarlo (su juego) aprovechando el gran hueco que quedaría abierto o tienes que ajustar tu calendario de ejecución seis meses más... Estoy seguro de que algunas compañías se hundirían como resultado de este ajuste, ¿verdad?" Termina Foster.

En otras palabras, Foster cree que el retraso de GTA VI obliga a muchas compañías a moverse con rapidez y precisión. Aquellos estudios que tengan sus proyectos listos podrían aprovechar el vacío que deja Rockstar este otoño y lanzar sus juegos en un momento más despejado del calendario. Sin embargo, quienes no estén preparados se verán forzados a reestructurar sus planes una vez más, lo que podría suponer un duro golpe económico, especialmente para los equipos que dependen de ingresos inmediatos para cubrir los costes de desarrollo. En algunos casos, advierte Foster, esto podría incluso desembocar en crisis internas dentro de ciertos estudios.

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Subida de precio en Xbox, juegos y accesorios!

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Subida de precio en Xbox, juegos y accesorios!

Microsoft decide subir el precio de su línea Xbox Series, junto a accesorios y juegos, en una jugada global que ya se traduce en nuevos costes. A continuación, te mostramos los detalles de esta actualización de precios, que promete impactar en la experiencia de compra de los gamers en todo el mundo.

La compañía ha confirmado un reajuste en los precios no solo de sus consolas Xbox Series, sino también de algunos títulos first party y accesorios oficiales. Esta medida, de carácter global, entra en vigor desde hoy, 1 de mayo, para consolas y periféricos, mientras que el incremento en los juegos se hará notar de cara a la campaña navideña.

"‘A partir del 1 de mayo, ajustamos los precios recomendados para nuestras consolas y mandos en todo el mundo’, ha comunicado Microsoft. Además, han adelantado que algunos de sus próximos juegos propios verán su precio incrementado hasta los 79,99 dólares a partir de esta temporada navideña. Aunque aún no se ha confirmado el precio en euros, todo apunta a que podría rondar los 89,99 €, siguiendo la línea marcada por Nintendo con Mario Kart World para Switch 2."

"Esta actualización se aplicará tanto a las versiones físicas como digitales’, aclara Microsoft en su comunicado. No obstante, han puntualizado que ‘seguiremos ofreciendo distintos juegos y expansiones a diferentes precios’, lo que indica que el nuevo estándar no será uniforme y variará según la envergadura de cada producción.

En mercados como Estados Unidos y Canadá, el Xbox Wireless Headset también se ve afectado por esta revisión, subiendo de 109,99 a 119,99 dólares.

Aunque Microsoft no ha detallado qué juegos verán reflejada esta subida, todo apunta a que el próximo Call of Duty será uno de los primeros en alcanzar los 80 dólares, seguido por esperadas producciones como el nuevo Fable, Gears of War: E-Day o Perfect Dark. Eso sí, títulos ya anunciados para antes de fin de año, como el esperado DOOM: The Dark Ages, mantendrán sus precios actuales.

Aquí te dejamos una lista con los precios en dólares:

Estos son los precios que anunció Microsoft para Europa:

Xbox Series S 512: 349,99 € (antes 299,99 €)

Xbox Series S 1TB: 399,99 € (antes 349,99 €)

Xbox Series X Digital: 549,99 € (antes 499,99 €)

Xbox Series X: 599,99 € (antes 549,99 €)

Xbox Series X 2TB Galaxy Black: 699,99 € (antes 649,99 €)

Xbox Wireless Controller (Core): 64,99 €

Xbox Wireless Controller (Color): 69,99 €

Xbox Wireless Controller – Special Edition: 79,99 €

Xbox Wireless Controller – Limited Edition: 89,99 € (antes 79,99 €)

Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core): 149,99 € (antes 139,99 €)

Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full): 199,99 € (antes 179,99 €)

Desde Microsoft han querido contextualizar la decisión afirmando: 'Entendemos que estos cambios son un desafío y se han implementado con mucho cuidado dadas las condiciones del mercado y el creciente coste de desarrollos. En adelante seguiremos enfocándonos en ofrecer más formas de jugar a más juegos en cualquier pantalla y garantizar el valor para los jugadores de Xbox'.

Una declaración que busca calmar las aguas en medio de una medida impopular, pero que refleja la presión de una industria cada vez más costosa. Ahora, queda por ver cómo reaccionará la comunidad ante este nuevo escenario de precios.

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De regalo! NVIDIA te regala DOOM: The Dark Ages Premium Edition si compras sus nuevas tarjetas gráficas!

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De regalo! NVIDIA te regala DOOM: The Dark Ages Premium Edition si compras sus nuevas tarjetas gráficas!

La espera está por terminar: DOOM regresa con toda su furia en The Dark Ages, la próxima entrega de la legendaria franquicia de id Software. Prepárate para desatar el caos con balas, misiles y brutales combates cuerpo a cuerpo contra hordas demoníacas a partir del 15 de mayo en PC, PS5 y Xbox Series X/S.

Si estás pensando en actualizar tu tarjeta gráfica para exprimir al máximo DOOM: The Dark Ages en PC, NVIDIA tiene justo lo que necesitas. Desde hoy, la compañía lanza una promoción especial: al adquirir ciertos modelos de sus nuevas GPU, te llevas una copia digital de la Premium Edition del juego totalmente gratis.

La promoción arrancó hace unas horas en los comercios asociados a NVIDIA que participan en la campaña (actualizaremos con el listado completo en cuanto esté disponible) y se extenderá hasta el 21 de mayo. Durante este periodo, quienes adquieran una de las siguientes tarjetas gráficas recibirán una copia digital de DOOM: The Dark Ages Premium Edition de regalo.

Las tarjetas gráficas son las siguientes:

NVIDIA GeForce RTX 5090

NVIDIA GeForce RTX 5080

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5070

Además, si optas por hacerte con un portátil equipado con una de estas GPU incluidas en la promoción, también podrás llevarte gratis la Premium Edition del nuevo DOOM. Esta edición especial incluye el juego base, un libro de arte digital, la banda sonora oficial, el paquete de diseños 'Divinidad', el próximo DLC de campaña y acceso anticipado desde el 13 de mayo.

Ahora bien, si lo tuyo es ir a lo grande, Bethesda tiene algo especial para ti: un pack que podríamos llamar la edición más salvaje de DOOM: The Dark Ages. Se trata de un exclusivo bundle que incluye una GPU personalizada con estética del juego, una copia del título y varios extras muy jugosos. Eso sí, esta bestia no es para cualquier bolsillo: su precio se dispara hasta los 1999,99 dólares.

Nos referimos al ROG Astral GeForce RTX 5080 DOOM Edition Bundle, un auténtico objeto de deseo para los fans del legendario shooter. Este pack incluye una GPU de última generación, la ROG Astral RTX 5080, personalizada con un espectacular diseño temático de DOOM que luce brutal en cualquier setup. Pero no es solo fachada: viene sobrada de potencia para mover el juego en 4K con todo al máximo y sacar partido de la tecnología DLSS 4.

Como no podía ser de otra forma, este bundle incluye una copia física de DOOM: The Dark Ages, además de un arsenal de contenido digital: acceso anticipado, el DLC de campaña que llegará tras el lanzamiento, un libro de arte y la banda sonora en formato digital, junto a varias skins exclusivas para completar la experiencia.

Y por si fuera poco, el pack también incluye una réplica de la icónica llave amarilla, una alfombrilla XXL y una camiseta del Doom Slayer, perfecta para lucir con orgullo. Hablamos de una edición extremadamente limitada tanto de la gráfica como de sus extras, y aunque su precio no sea para todos, seguro que más de un fan de DOOM soñaría con tener este tesoro en su setup.

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Exdirector técnico de Rockstar Games dice que GTA 6 no debería tener nuevo tráiler antes de su lanzamiento

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Exdirector técnico de Rockstar Games dice que GTA 6 no debería tener nuevo tráiler antes de su lanzamiento

Podemos decir sin miedo a equivocarnos que Rockstar Games tiene en sus manos una serie de videojuegos que han marcado un antes y un después en la historia de los videojuegos, no solo por sus ventas, si no también por el impacto que tuvieron en la industria. Si todo sale bien, este año tendremos la sexta entrega de GTA, el videojuego más esperado de la historia, que hace poco su trailer 1 pasó las 250M de visualizaciones. Muchas teorías han salido en los últimos meses, de que la sexta entrega se retrasará hasta el 2026. Otros muchos dicen que si en el mes de mayo no tenemos nueva información sobre Grand Theft Auto VI, será la señal oficial de que el juego no saldrá este año. Lo que significa que Mayo es la última oportunidad que tenemos los que deseamos que salga en este 2025.

Obviamente esta falta de información nos tiene a los fans subiendonos por las paredes, deseando tan siquiera una simple foto. Pero parece que todo esto está fríamente calculado, incluso ya muchos están afirmando que Take Two ha cambiado el enfoque de su estrategia de marketing para crear más hype. Incluso un exdirector de Rockstar acaba de asegurar que, si él tuviera que tomar la decisión, no publicaría ningún tráiler más del juego hasta el lanzamiento.

Estamos hablando de Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North que nos tiene ya acostumbrados a contarnos anécdotas de los desarrollos de juegos en los que trabajó y sobre lo que está pasando con la sexta entrega.

El exdirector habló de GTA IV con motivo de su aniversario de su anuncio, pero antes de irse, reveló lo que él haría a nivel de marketing con GTA 6 si estuviera a cargo:

"Si la decisión fuera mía, no lanzaría ningún otro tráiler. Hay expectación más que suficiente en torno a GTA VI y el elemento sorpresa haría que el lanzamiento fuese aún más grande como evento", dijo Obbe.

Obviamente, esta sería una jugada bastante arriesgada, únicamente por los inversores. Al resto del mundo solo nos importa que Rockstar Games saque un videojuego que esté a la altura de todos sus antecesores. Ellos saben que el día que salga Grand Theft Auto VI se parará el mundo y la industria, simplemente para ver la obra maestra por la que hemos esperado más de una década.

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Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

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Un RPG de mundo abierto que se inspiró de Skyrim y Oblivion, así es Tainted Grail y ya tiene fecha de salida

Los RPG están dando mucho de que hablar en las últimas semanas, luego del exitoso lanzamiento de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, los fans de la saga de Bethesda podemos estar contentos, puesto que el 23 de mayo, también podremos disfrutar de la versión 1.0 de Tainted Grail: The Fall of Avalon, RPG de mundo abierto que se inspiró obviamente en The Elder Scrolls, y que saldrá en PC, Xbox Series y PS5.

Este juegazo, y lo decimos sin miedo a equivocarnos por qué ya lo estuvimos jugando, salió en acceso anticipado hace 2 años, un juego de rol en primera persona que viene de la mano de Questline, un estudio Polaco independiente, que nos trae una oscura reinterpretación de las leyendas artúricas, transportandonos a los jugadores a un mundo sumido en un otoño eterno, en el que antiguas leyendas se desmoronan y cada decisión que tomes influye en una compleja narrativa con múltiples ramificaciones que dan pie a incontables horas de juego.

Obviamente y salta a la vista que este título esta fuertemente nspirado en clásicos como Skyrim y Elder Scrolls, Tainted Grail combina exploración libre, combate y toma de decisiones.

Este título llegará a su versión 1.0 el 23 de mayo, con una actualización final que traerá varias novedades bastante interesantes. El contenido completo del juego estará dividido en tres actos principales, ofreciendo entre 50 y 70 horas de juego. La historia principal nos ofrecerá diferentes ramificaciones y múltiples posibles finales, por lo que podremos volver a rejugarlo las veces que queramos sin aburrirnos. Sin olvidar, las numerosas misiones secundarias que ampliarán la profundidad del mundo y de sus personajes dándonos muchas más horas de juego.

Incluirá mejoras de rendimiento, optimización gráfica y ajustes de equilibrio basados en el feedback que la comunidad ha dado estos 2 años de acceso anticipado. Pero tranquilos, sabemos que en estos tiempos no podemos permitirnos tirar el dinero en un juego que a la final termine por no gustarnos, por ello los que deseen probarlo antes de su lanzamiento final, pueden jugar una demo gratuita en Steam, donde ya cuenta con un 85 % de valoraciones muy positivas en la que se encuentra la del equipo de PlayerX.

Aquí te dejamos con el trailer:

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